Deine stimme die sich vor freude überschlägt... für hass der dir entgegenspringt. Einfach göttlich :D Gnade dem Ami der dir am nächsten Wochenende keine Fabriken gibt :D
Min 6:10, anstatt Sachen einzuhandeln, kann man auch einfach ganz viele Lizenzen anfragen die kosten ja auch Zivil Fabriken und die ki kann trotzdem mit UK Handel betreiben
Das funktioniert großteils natürlich nur im engen Rahmen. Einmal müssen die Bündnisse fix sein und sich nicht erst ergeben, in dem Fall Alli vs Achse von 36 an und kein Spieler darf Frankreich nehmen ansonsten muss der Brite Frankreich deffen. Bei allen anderen Spielen in denen Bündnisse von echten Spielern erst durch "politische" Interaktion geschlossen werden, muss man natürlich komplettnanders vorgehen. Ist aber ein nettes historisches Szenario wo man sich was mitnehmen kann.
Vincent Storb Als Great Depression (deutsch „Große Depression“) bezeichnet man die schwere Wirtschaftskrise in den USA, die am 24. Oktober 1929 mit dem „Schwarzen Donnerstag“ begann und die 1930er Jahre dominierte. Sie war Teil bzw. Ursprung der Weltwirtschaftskrise, im Englischen wird der Begriff auch synonym dafür verwendet. Dieser Artikel beschäftigt sich mit der politischen, kulturellen und sozialen Entwicklung der USA in der Zeit der Großen Depression (1929-1941). Ausführliche Informationen zu den Ursachen und wirtschaftlichen Folgen der Krise sowie zu den Versuchen, sie zu überwinden, finden sich im Artikel Weltwirtschaftskrise.
Kann man sich als Brite nicht hinter den Fluss vor Paris stellen Bunker bauen auf Fallschirmsprimger aufpassen und dann sollte doch der deutsche nicht durchkommen
Gestern im MP getestet. Alle Truppen aus dem Empire nach Frankreich gestellt. Italien wurde nicht in die Achse eingalden, also nur Deutsches Reich vs GB und FR. GB und FR wurden 1939 einfach überrannt, weil in Belgien einfach nur Flachland ist.
Ich baue lieber Militärfabriken statt die Zivilfabriken umzuwandeln. Ist zwar nicht ganz so fix wie umwandeln aber immernoch okay m.M.n. Edit: Ein paar Zahlen warum das so it und damit du unten nicht alle Kommentare durchlesen musst: Du kannst (als Ami durch die besonderen Mali) entweder 10 Militärfabriken bauen. Oder in der gleichen Zeit 10 Zivilfabriken abreißen und dafür 12 Militärfabriken bekommen. Lohnt es sich also 10 Zivilfabriken zu löschen für +2 mehr Militärfabriken? Entscheide selbst, für mich nicht.
Das zeigt, dass die Strategie nicht verstanden wurde. Schau dir nochmal den part an, in dem erklärt wird warum der ami eben nichts selbst bauen soll......
Ich habe die Strategie durchaus verstanden, danke erst einmal dafür mich als dumm darzustellen. Wie wäre es wenn du dir stattdessen mal den Unterschied zwischen Bauen zu Konvertieren als Ami anguckst, der ist nämlich minimal. Aber da dir dieses Basiswissen fehlt erkläre ich es dir gerne. Bauen hat einen Mali von 50% zur Bauzeit. Konvertieren hat einen Mali von 50% zur Bauzeit. Und einen Mali von 50% zu den Kosten (im Prinzip auch Bauzeit). Konvertieren wird als doppelt benachteiligt im Vergleich zum Bauen und ist von daher besonders ineffektiv. Am effektivsten wäre es natürlich keine Fabriken zu Bauen sondern irgendetwas anderes da diese von keinerlei Mali betroffen sind. Hier bieten sich Flughäfen, Docks & Befestigungen an, sollte man natürlich nicht übertreiben da Militärfabriken das A und O sind.
+wert zu du hast es leider nicht Verstanden. Ja die ROHEN kosten sind 7200 zu 4000. Durch die Mali schrumpft der Unterschied aber zu lächerlichen 93 Tage Bauen vs 77 Tage umwandeln zusammen. Zum Vergleich 7200/4000 hat einen Faktor von 1.8 (18 Fabriken statt 10), durch die Mali schrumpft dies zu 1.2 (12 Fabriken statt 10). Der Unterschied ist ein Witz um dafür Zivilefabriken zu *löschen*. Immerhin braucht man diese zum Rohstoffhandel, den Ausbau weiterer Fabriken, und und und.
Du startest als Ami mit 130 Zivilfabriken. 106 davon gehen für Konsumgüter drauf, wenn du noch 20 an den Engländer abgibst bleiben ganze 4 übrig. Da irgendwas umzuwandeln ist einfach nur quatsch.
Deine Rechnung geht nicht so ganz auf. Du startest mit 130 Zivilfabriken, davon gehen 106 für Zivilgüter drauf. Die bleiben also 24, die du wirklich nutzen kannst. Wenn du nun 20 an den Briten abgibst bleiben dir selbst noch 4. Durch die Mali ist das bauen einer Militärfabrik ca 25% teurer als dessen Umwandlung. Durch das Umwandeln fehlen dir aber schon bei der ersten Fabrik direkt 25% deiner zivilen Fabrikleistung. Das ganze macht also von vorne bis hinten kaum Sinn.