Конкретно за Мексику не шарю, но в общем советую отдельно выделить нормальные прорывные дивизии, чтобы меньше потери были, пока другие дивизии фронт держат. Даже если прорвёшься, нечем гарнизоны будет держать и тяжко по людям будет. В общем, сейчас принято во многих кругах, что надо укладывать дивизии по ширине фронта 1 в 1, пехотные делать как можно меньше, но без критических последствий(10 ширина универсальна) а урон добивать через доп роты. (например, 5 дивизий на 14 или 7 на 10 идеально влезают в равнины/холмы при атаке с 1 стороны, и туда соответсвенно атакуют 5 и 7 допрот артиллерии вместо 4 со штрафом, если ширина 18) Если пехота, то ширина 10, 14, 15(1 пво или 1 арта в линию, остальное пехота) или 16 ширина, всё чётное из пехоты, лопаты не обязательно, это ты уже и сам понял, арту обязательно, пво очень надо, иначе штурмы/бобры душить будут, ракеты позже желательно, но смотреть надо по ситуации, то же самое разведрота танков на пехотную атаку. Не стоит игнорить спецназ, спецназ ебёт и сушит после дополнения с финами (Горняки, к примеру, дают рейнджеров, которых можно использовать вместо разведроты для буста атаки в местности, при прокачке в одной из веток можно дать им +20% к бусту урона для линейной арты вместо +10%, что отлично смотрится для дивизий на 15 ширины с 1 артой, я такими дивизиями горными пробивал любые горы/холмы/леса атакой с двух сторон), на прокачку доктрин спецвойск действует скидка от теоретика. При полной прокачке двух ветвей спецназа коэффициент спецвойск будет космический (вторую ветвь можно разблокировать либо фокусами, либо решением во время войны: 100 политки) Далее о танках (нормально всё с танками, разбазаривать их просто не надо всякими атаками в горы, через реки, без снабжения и прочее): 1) - Разведрота танковая (даёт много атаки), не надо много танков, просто собрать дивизий 10 пехотных с разведротами танковыми, но тогда нужна допка) таким танкам можно добавить прилично брони, и даже получится на начло войны получить щиток, пока у врага не появятся нормальные дивизии 2) - Сделать 3 дивизии танков (Хотя бы улучшенные лёгкие, с максимумом пехотной атаки (Орудие назем. поддерж., пулемётная башня и доп. пулемёты, я такими на совке рейх ломал в нонхисторике). 3 дивизии 34-45 ширины фронта: 5-8 батальонов пехота, остальное танки и 1 пво в линию + все доп-роты на пех. атаку (можно и лопаты туда же, они полезные для танкво(ИМХО), желательно туда же разведтанки, но с той же скоростью, [Разведдтанки и огнетанки режут скорость, если она меньше, чем у линейных батальонов] всё, в начале войны эти дивизии прорвут всё что надо на равнине и в холмах при атаке с двух сторон (если в лес, то 30 ширина желательно), ну и в горы сам знаешь, не стоит на танках, даже лёгких, пехота 10 вполне справляется(15, если с двух сторон, получше чутка) P.S.: Можно ещё попробовать сделать супердешёвые средние огнемётные танки, которые дешевле по молоткам, чем лёгкие, берёшь межвоенный средний танк, засовываешь туда огнемёт, выбираешь тип огнемётные, всё, больше ничего ставить не надо, свою работу он сделает. При прокачке лопат огнетанки получают очень здоровые бафы на город и прочее. P.S.S.: Можно попробовать ставить флот на обучение, пока топляка хвататает, они там набьют опыта нормально. P.S.S.S: Я понимаю, что играешь со своими виденьем, и уважаю это (Собственно, одна из тех причин, по которой тебя смотрю со времён боши), но сухие бездушные цифры игры игнорировать сложно [Больно смотреть, когда ты в Панаме против США в ДЖУНГЛИ через РЕКУ бросил маслят, которые там просто умерли, {Огнетанки, кстати, дают бонус против джунглей +15% к атаке, а в ветке морпехов дают инженеров(вместо сапёров ставятся), которым можно дать буст против джунглей}, вижу там вариант либо поставить дивизии в глухую оборону, либо как-то быстро закрыть этот вопрос вышеуказанными способами].
@@Hahatun__ камон, высадки же это наоборот корм, достаточно порты держать и всё в ажуре. Американец постоянно сдёргивает дивки со фронта и кидает их на безнадёжные высадки без снабжения + по какой шизопричине держит гарнизоны в портах. Поэтому на фронте от силы 30-40 дивок.
Гайс, я просто надеюсь на чью нибудь помощь в этом вопросе. Короче научите играть в хойку. Мне друг ее купил, сказал она классная, а я до этого в стратегии такие не играл. Моих мозгов не хватило даже обучение пройти, много просто на рандоме тыкнуто. Есть какой нибудь видос или канал где объяснят как играть такому пню как я?
ну у максона стримы и посмотри, поймешь, как играть не надо, дальше втянешься, начинай играй на легких странах по типу рейха, вб, совка, сша, при МП не бери эти страны, бери какую-нибудь факультативную и небольшую
Обучения этой игре нет. Тут ты должен сам понять методом проб и ошибок, благо в игре все кнопочки подписаны. Как тебе сказали, для начала играй на мажорах: большие и сильные страны. Я бы советовал СССР, США или Италию. Куча фабрик, ресурсов и слабых соседей для оттачивания боевых навыков) Макс кстати неплохо воюет, можешь на стримах посмотреть куда надо тыкать, а дальше сам разберёшься.
советую не слушать советчиков сверху и не играть на "ЛЕГКИХ СТРАНАХ ПО ТИПУ СОВКА И ГЕРМАНИИ", а играть на маленьких странах по типу Венгрии, Бельгии, Швеция идеально чтобы построиться(на тебя никто не будет нападать первым в историческом сценарии) на больших странах слишком много всего нужно контролить, большая армия, авиация, флот, в большинстве огромные для новичка ветки фокусов
Я до сих пор поражаюсь насколько хойка правдоподобно передает реалии современных политических противостояний, даже конфликы: Я прям представил, что у России был фокус в ветке на Украину, после открытия которого наложились определенные эффекты как положительные так и отрицательные. Все эти линии фронта с расквартировкой дивизий, степени мобилизации, то есть хойка прямо сейчас идет там в реале, без перемотки к сожалению.