Спасибо за отзыв. В хелл дайверс не так много вариативности, но если дать фантазии немного разгуляться, то иногда выходит что то прикольно. Видео и билд сугубо развлекательные.
Незнаю, ношу шлем Воеводы и бегаю в лёгкой броне Лазутчика и все меня мандалорцем называют ибо по форме он больше всего напоминает шлем мандолорцев. (Кстати только сейчас от тебя узнал что Т образный вырез это важно)
Основное, дополнительное и поддержка строится на атаке одиночных целей. А когда будет очень много мелкоты, то антиснайпера не хватит на это все. Надо ж что-то и против толп иметь. Скорострельное или стратегемы по большой площади и быстрым откатом...
халк ваншотится из реальсотрона в глаз даже в безопасном режиме. Попробуй. "Убойный" режим вообще, если подумать, не особо нужен на автоматонах. Разве что начать драку из стелса с хорошо заряженным первым шотом.
По части шлемов не согласен. Есть еще варианты, например FS-23 или TR-62. Так же, считаю что могут подойти и с закрытым визором. У Мандалорцев шлема не всегда только Т образные, они могут иметь и уникальный вид визора, но это крайней редко встречается. Но, кто сказал что демократичный мандалорец не уникален в своем роде?))) +Отдельно не соглашусь по части стратогем. Повторюсь, в условиях Helldivers мандалорец все таки уже по своей сути уникальный юнит, а следовательно он имеет особые привелегии и возможности. Как ни крути, но мы по сути не рядовой воин мандалора, и по сути могли бы иметь и фрегат и ряд дополнений. Более того, мандалорцы как ты верно подметил умелые войны, они способны адаптироваться, а так же заводить нужные связи, которые могут поддержать в случае чего. А следовательно, орбитальные залпы считаю можно смело использовать в билде, как и все остальное что предлагает игра=) Это считай как отдельный клан или семья, например аналогично с Дином Джарином из сериала.