Ein PTR ist natürlich dafür da, Bugs zu finden, aber Season 4 hat gezeigt, dass es trotzdem immer unzählige Bugs ins Spiel schaffen. Selbst wenn Bugs aus dem PTR gefixt werden, sind in der Season dann einfach komplett neue Bugs am Start. Ich bin traurig :(
PTR ist natürlich da um bugs zu finden.Es kann doch aber nicht sein das bereits vorhandene sachen plötzlich nicht mehr funktionieren.Was änder die denn an den mechaniken plötzlich das diese herzsucherexplosionen nicht mehr funktionieren.Ich meine das ist ja etwas was fumtioniert hatte und nicht dazu gekommen ist.
Vll die ganze Sache etwas entspannter sehen, wir wollen Vielfalt, viele skills, viele Aspekte, noch mehr Uniques, noch mehr Klassen, noch mehr Synergien usw., ganz ehrlich das geht einfach nicht ohne Fehler bzw wird es immer wieder was geben, wir Konsumenten wollen ja auch schneller, größer und sofort, sonst interessiert es uns nicht mehr. Ich denke einfach bissel entspannter nehmen, die Fehler kommunizieren und dann schauen ob es bockt und Spaß macht, wenn nicht dann einfach nicht "konsumieren", aber ärgern wegen einem Game, na sicher nicht. Ich hatte bzw habe sehr viel Spaß in Season4 gehabt, egal ob Necro bugt, Rogue bugt, Sorc unverwundbar ist usw hauptsache schnetzeln und looten.
Ich gucke mir fast alle deiner Videos an und bin oft deiner Meinung nur dieses Mal nicht. Wir haben in Deutschland eine alt bekannte Mecker-kultur. Ein PTR ist genau dafür da um die Bugs zu reduzieren. Ein Spiel mit regelmäßigen Updates und so vielen Neuerungen in so kurzen Abständen birgt immer Risiken. Der PTR ist um Sachen zu testen. In einem Komplexen System ist es halt so, dass wenn du eine Faktor ändert gibt es unfreiwillig auch Änderungen an anderer Stelle. Da muss halt Blizzard versuchen das Beste daraus zu machen. Im Endeffekt nervt es mich das Blizzard so viel Geld hat und nicht mehr daraus macht. Aber bezüglich Diablo und der Häufigkeit der Neuerungen bin ich echt zufrieden wie es aktuell läuft. Finde den PTR echt super und den kriegen wir ja nur weil wir (die Community) danach gefragt haben. Wenn man ein Bug freies Spiel haben will dann kann es kein online Spiel sein. Alleine so ein stand alone Rollen Spiel ohne online Zugang benötigt unzählige Jahre um Bug frei zu sein. Du kannst einfach normale Videos machen und deine Leute gucken die eh und du kriegst genügend Views.
Blizzard muss Gas geben sonst wechseln alle zu poe 2. Deshalb ist auch vieles verbugt, die Entwickler bekommen garnicht mehr die Zeit das Spiel auf Herz und Nieren zu prüfen. Trotz der ganzen bugs ist das Spiel einfach nur geil. Seit Season 4 zocke ich das Game auch wieder jeden Tag und will auch nichts anderes mehr. 🎉
Ich bin überrascht das erst jetzt Frust entsteht. Mich nervt es schon seit der ersten Season das Jede Season neue Builds gibt, die nur wegen Bugs stark sind. Mich als normaler Gamer demotiviert es schon seit Anfang an extrem, das andere deswegen viel stärker sind, nur weil Blizzard weder Mathe noch Programmierung beherrscht…
ist deswegen nicht ein PTR da? Um Fehler zu Testen? Ich glaube damit muss man leben wenn man auf dem PTR unterwegs ist. Ein Early Season Play darf man da nicht erwarten. Ich würde auch verzweifeln.... daher warte ich lieber bis die Season offiziell startet und beginne dann....
Oh, Vitablo, du freust dich nicht mal wieder kostenlos Beta Tester für ein Milliardenunternehmen wie Blizzard zu spielen? Und das seit Release von Diablo 4? Hm, komisch.
Das Ding ist halt das sie nie Balancen können, wenn sie nicht vorher einmal alles bugfrei machen. Blizzard weiß ja nichtmal von den bugs und passt dann den dmg wo anders an. Das kann so NIE was werden.
Muss gestehen, ich bin tierisch froh, dass es RU-vidr wie dich gibt, die Builds austesten, Bugs auflisten und am Ende einen gut funktionierenden Build raushauen. Neben der Arbeit hätte ich gar nicht die Nerven das alles selber herauszufinden. Möchte einfach nur zwischendurch mal spielen ohne große Wissenschaft ^^ Von daher einmal ein großes Dankeschön :)
Saison 4 fertig, Gear fertig, Pit 138 clear mit Herzsucher, alle uber bosse down + Uber lilith und tschau. Ich scheiß auf saison 5, es war mir klar das es immer mehr bugs werden... Quellcode ist total zerstört. Gott sei Dank bin ich so schlau gewesen und hab mir das dlc nicht gekauft.... egal Deinstalliert, war mein letztes Spiel von Blizzard !! Morgen kommt endlich ff14 Dawntrail
Ja, es ist einfach nur noch frustrierend was sich Blizzard, die Devs und das QA-Team (wenn dieses überhaupt existiert) leisten. Bin eigentlich schon kurz davor das Game für immer in der Versenkung verschwinden zu lassen und auf das Addon zu schei.....
Meine Fresse Blizzard ist echt nur noch peinlich...das versaut mir schon wieder bissl die Vorfreude auf S5...ständig in jedem Patch werden Bugs gefixt und neue Bugs kommen rein. Ist das echt so schwer? Sind die Defs so dermaßen unfähig?
Season 4 hatte gutes Momentum - aber nach 4 Wochen spielen muss man echt sagen dass das itemsystem jetzt im Vergleich zu anderen arpgs trotzdem nur mittelmäßig ist. Manche Affixe rollen dauerhaft und manche nie und irgendwie ist die Luft auch schneller raus als bei poe oder LE. Season 5 bringt nichts geiles (Arena Modus kommt schon, uninspirierter gehts nicht) NM Dungeons sind komplett kacke, pit naja sind halt GR und am meisten items bekommt man wenn man komplett ohne auch nur ein bisschen gefordert zu werden durch die hellrote rennt und mit 10 andern einfach nur Linksklick auf den Boss macht…
Also sorry aber jedes mal muss man alles neu machen vor allem wenn man 2 Tage Stygische farmt um dann die Uebers zu farmen dann nur 1x Sternenlosen bekommt. ( Hatte 120 Stygische in Pit 101 Gefarmt ) Kann man wirklich nur lachen sorry . Das Spiel ist seit dem Patch absoluter Müll geworden man muss entweder nen Barb nehmen oder ne Archer das man irgendwie mithalten kann und nicht ausgelacht wird. Und im Oktober nochmal das machen was einem Vorgegeben wird bzw. Weil man auch wieder seine ganzen hart erfarmten sachen verliert... Ein muss einer Klasse sonst kann man nirgendwo mitlaufen klasse wirklich einfach arm . Ihr werdet am Leben gehalten durch den Content aber normalos die wenig zeit für spiele haben auf die wird geschissen
Ich werde definitiv nicht das Addon kaufe, da wir ja eh alle erstmal die Tester sind. Wenn das dann auch ein Jahr braucht, um richtig zu laufen, dann Gute Nacht. Willkommen bei Last Diablo 3,2 ^^
einfach nur noch traurig das alles verbuggt sein muss damit man dmg machen kann..... bitte blizzard bringt keinen neuen content und fixxt die klassen den dmg und die hp zahlen aller gegner. kann nicht sein das immer wieder neue buggs kommen. einfach mal alle klassen anpassen auf ein gewisses level bringen was dmg hp usw angeht und dann kann man über neuen content reden aber nicht wenn immer tausende buggs entstehen man weiß gar nicht mehr welche klasse stark ist ohne buggs xD
Ich verstehe zwar nichts von der Materie, finde aber schon seit geraumer Zeit, dass das Spiel irgendwie schlampig gecoded sein muss. Auf dem S4 PTR gabs ein Temp.-affix für blutige Ernte (erhöhte Dauer) und neben den Buffs hat das auch die Downtime erhöht bis man beim Treffer eine neue Leiche spawnen konnte. Da haben dich doch bestimmt einfach nur nen 1,4 Faktor vor die Forme geklatscht und gut wars. Ich denke mal, die Berg und Talfahrt während der Entwicklung und der massive Braindrain der letzten Jahre haben Blizzard so einiges an kompetentem Fachpersonal gekostet und das Resultat dessen können wir jetzt sehr gut beobachten. Dazu kommen on top noch schräge balance Änderungen und (imo) schlechte Designentscheidungen oben drauf. Mein Geduldsfaden reißt nicht, aber wird immer dünner und ausgelaugter....
Ist euch eigentlich beim Zauberer aufgefallen, dass sie die Abklingzeiten bei Flammenschild, Eisrüstung und Eisklingen erhöht haben ? Bei meinem vom Live Server kopierten Char sind die auf einmal viel höher. Und die Arena find ich ja sowas von langweilig, nicht zu vergessen die wahnsinnig tollen Items aus den Kisten ^^
@@grizu86 Das meine ich nicht, es wurde die Abklingzeit erhöht ! Das der Timer erst nach Ende des Schildes läuft ist klar, habe ich auch gelesen. Hier mal zum Vergleich Live/PTR (Rüstung ist die gleiche): Teleport 6,75s/9,26s der Wert ist klar, wurde ja um 3s erhöht Flammenschild 14,97s/16,14s (und das hat nichts mit Timer erst nach Abklingen der Fähigkeit zu tun) Eisklingen 11,97s/12,91s Eisschild 14,97s/16,14s
Ich habe heute wieder mal gespielt und bin immer am studieren und mache mir Kopfschmerzen mit denken und bin echt gut genervt immer diese neuen Updates, habe endlich mal ein starkes Charakter und heute habe ich gespielt bin Stufe 90 und mache kein Schaden mehr und sterbe immer was ist los was ist das ich habe echt keine Lust mehr es zu spielen 😔 bin genervt. Und ich fühle mit dir mein Freund. 🧐🙅♂️ habe null Bock mehr alles nur Kopfschmerzen ich spiele auf ps5
Patch 1.4 3 ist nicht mal auf den PTR. Die Letzten Buffs sind gar nicht dabei. Meine Glyphen wie zb Fluidität (Rogue) hatte nach dem Patch 10% X Schaden drauf . Jetzt ist sie wieder wie vor dem Patch .
und zu den buggs die sich immer mehr anhäufen bei blizzard ist ja logisch die laden sich so voll mit arbeit das die es nicht schaffen was vernünftig zu überprüfen .... ich meine wieso jetzt noch ne 5 season die hätten auch einfach nach 2 wochen ein balanc patch machen können season 4 so weiter laufen lassen können sich aufs dlc + season6 konzentrieren was ja dann season 5 geworden wäre und somit mehr zeit gehabt um alles zu fixen aber neeiiiiin es muss ja jetzt noch schnell was rein geprügelt werden und genau deswegen sage ich jetzt schon wird season 6 und das dlc voller buggs sein
Paast doch. Dafür ist der PTR gedacht. Der soll doch kein spaß machen. Da soll getestet werden. Klar sind da haufenweise bugs. Die neue season ist noch ein paar wochen entfernt. Ihr übernimmt quasi die arbeit der Blizzard QM. Ich würde persönlich nicht auf dem PTR zocken wollen. Dafür ist mir die zeit zu schade und werde an sich dafür ja auch nicht von Blizz bezahlt :)
@@VITABLO ist halt ein super komplexes Spiel und es kommt ja recht schnell content nach. Da sind Bugs vorprogrammiert :) Solange keine Gamebreaking Bugs da sind passt es :)
Also normalerweise schreibe ich keine Kommentare, aber bei diesen Punkten kann ich mich nicht mehr zurückhalten. Wie kann es sein, dass ein Multimilliarden Dollar Unternehmen mit einem noch Größeren im Hintergrund (Microsoft) es nicht zu Stande bringt Updates/PTR oder sonst was Fehlerfrei zu veröffentlichen? Mir kann doch keiner erzählen, dass die ihre neu erstellten oder angepassten Inhalte testen! Ich würde gerne mal wissen, wie viele Leute da aktuell bei Blizzard mit D4 beschäftigt sind. Es können nicht viele sein, zumindest was das Erstellen oder Ändern von Inhalten im Spiel angeht. Oder die sind so mit zukünftigen Inhalten beschäftigt, dass aktuelle Themen nur notdürftig geflickt werden. Ich danke trotzdem allen Testern die beim PTR Teilnehmen. Ohne euch würden wir wahrscheinlich nie erfahren, wie „fehlerhaft“ manche Inhalte sind.
Naja, du machst die Rechnung auf oder in der Theorie gehst du von der Vermutung aus das Blizzard und Microsoft den Gewinn in die Qualitätssicherung stecken. Diablo IV hat alleine in den ersten Wochen a die 2 Milliarden umgesetzt. Anfang des Jahres wurden bei Blizzard 2000 Leute entlassen. Ganz einfach. Streichst du die Leute in der Qualitätssicherung und in der Programmierung, dann müssen die DEVs mehr Stunden Arbeiten und haben weniger Zeit Fehler auszubügeln, gleichzeitig neue Features einzubauen und alles dann auch noch zu testen. Das sollten die Leute machen die du gerade gekündigt hast, damit du dir im Managementboard ne Prämie auszahlen lassen kannst. Das ist der einfache Grund warum Multimilliardenunternehmen auch versagen, schlechte Unternehmensführung und sparen an den falschen Ecken.
@@AeSkone Das verstehe ich schon. Aber würdest du es einfach so hinnehmen, wenn du dein 1 Jahr altes Auto mit Updates füttern musst und plötzlich feststellst, dass bei 200 die Bremse nicht mehr funktioniert ? Aber he, es wird ja in 3 Tagen gefixt :-P Klar sind die Programmierer wahrscheinlich überarbeitet, weil die Leute über ihnen Entscheidungen treffen, die fern von der Realität sind. Nehmen wir mal z.B. das neue Infernal Hordes Event. Hast du dir mal das Loot angeschaut was es da gibt ? Ist doch ein Witz, für den Aufwand, da bekommst du bei anderen Events (Blood Maiden, Pit) deutlich mehr.
Ich check echt nicht, wie bei Blizzard getestet wird. Das lustigste fand ich bisher Andariels Visage. Cool, die Explosion ist jetzt auf den Gegnern, achso, die macht aber kein dmg, der ist immer noch hidden um den eigenen Char. Wie passiert sowas?
Eigentlich müsste man immer bis zum Midseason-Patch warten um Guides zu machen 😅 Danach hat man zwar auch noch Bugs im Spiel, aber man hat dann wenigstens Ruhe bis zur nächsten Season.
Sei nicht demotiviert . Du machst das für uns Spieler und hilfst uns zu einem besseren spielerlebnis. Danke dafür .und denk dran … die Leute die diese bugs finden haben vielleicht nicht so eine Reichweite wie du . Also testen ,posten, und 1000de Spieler damit helfen wenn los geht
Ich versteh dich total... es geht mir auch so... ich hab einfach komplett ausgemacht den schmutz... wenn man etwas programmiert... sollte man doch auch in der Lage sein die Funktion zu testen... das lernt man als Programmierer recht früh... aber ich kann dir sagen was da falsch läuft... mehrere Teams... die nicht auf einander abgestimmt sind... und von den todoes der anderen keine Details bekommen... das is genauso wenn du abteilungsübergreifende Prozesse änderst und nur innerhalb der eigenen Abteilung kommuniziert... ich sags dir... und dann zum seasonstart wieder irgend nen anderen kack.. naja... s5 is noch kostenlos... für mich rückt das addon immer weiter weg
Das Team für die Seasons mit den ungeraden Zahlen produzieren verdächtig wiederholt so einen Mist. Zum Glück ist Season 6 eine gerade Zahl und das bessere Team gibt Hoffnung für die Expansion. In Moment erlebe ich den Wendepunkt die Season 5 komplett zu skippen und mit frischen Wind in die übernächste Season zu starten.
@@Ironmeen ich weiß halt noch nicht was ich von s5 halten soll. Ersma bin ich sorc main. Dass ich da inom bisl angepisst bin kann man glaub ich verstehen, auch wenn chainlightning ganz geil werden kann. Aber angesehen von dem ganzen Bugs, wovon viele echt unnötig live gegangen sind, das wäre easy mit etwas testing gefunden worden, halte ich die designentscheidungen des teams für sehr fragwürdig. Die Arena an sich finde ich ganz nice, auch dass man sie zwischen den Runden anpassen kann finde ich gut. Dann ist das scaling aber bisl komisch. Denke 10er level Schritte ab 150 hätten es auch getan. Dann kann man den Äther nicht behalten und der dropt viel zu wenig auf den unteren Stufen und wird erst ab Stufe 6 relevant und die Belohnungen für den Zeitaufwand sind ein absoluter Witz. Und dann auch noch die keys dafür so aufwendig farmen zu müssen und beim aufleveln der keys auch noch luck haben zu müssen is halt echt die kirsche on top der schlechten Entscheidungen. Also Team ungerade sollte mal ordentlich wach gerüttelt werden. Die haben s1 und 3 schon nicht gut abgeschnitten und es sieht aktuell nicht wirklich besser aus. Auch ich überlege s5 mal sein zu lassen
@@N0belz bin auch Main sorc... ich finds einfach nur schade wie man so ne geile klasse versauen kann... ich verstehe auch nicht... warum es keine leads für die jeweiligen Klassen gibt... es würde nur Sinn machen.. aber bis der Hund ausgeschissen hat, spielen wir halt poe2... wird auch viel besser für die kontentcreator werden... bin ich mir sicher
@@homagh_chris5975 ich möchte das spiel nicht zu hoch hypen. Klar freu ich mich drauf und alles, aber auch da kann vieles schief laufen. Aber ich bezweifle, dass es so blöd läuft wie bei Blizzard
Ich spiele und verfolge viel diablo. Ich mach zwar selber keine builds, aber kann das komplette nachvollziehen. Es nerft einfach nur noch das d4 so verbuggt ist und die beta mit jedem patch größer wird. Der zustand des ptr ist ein Katastrophe um es milde zu formulieren. Für mich als Spieler bekommt das ganze immer mehr negative vipes und als content creator bestimmt noch mehr. Ich wünsche mir ein gut funktionierendes d4. 😢
Dich frustet dein Job? Du musst dich ständig um Fehler von Kunden/Kollegen/Chef kümmern und hast die Nase voll? Werde Content Creator für Blizzard! Oder vielleicht doch besser nicht 😂
Was ich nicht verstehe pit 200 ist noch nicht geschafft,in Session 4 und alle sind schon wieder auf dem Ptr Servern. Vitablo klär mich auf oder kommt noch build Material zu pit 200?
Laut Blizzard sind die pits so ausgelegt in s4, dass die maximale Stufe 125 sein sollte, alles darüber sollte eigentlich laut Blizzard unmöglich sein. Rob ist aktuell bei? 159? 😅 ich bin mir nicht sicher
Naja gut ist ja zum testen da der PTR. Habe nach dem Mid-Season Patch bei Lord Zir mit deinem Herzsucher Build 917.429.056 (weiße Zahl) gedrückt. Habe Kritische Zahlen zwischen 4-9 Mio. Habe mich bei deinem letzten Video so gefreut und dachte schon ach du scheiße geil Season 5 wird mit dem Jäger gestartet obwohl ich eigentlich nur Barb spiele 😂😂😂 Jäger macht mir dank deinem Build so viel Spaß, also schön weiter machen! ❤
Hat es mich damals auch. Bis ich 7.000.000 Gold für 3000 statt 1500 Heilung auf einem 50k Health Champion gesehen habe ... Dann war es für mich auch fein ... ^^
Ein Combat-Log (wie in WoW) wäre ja schonmal was, dann könnte man zumindest auch mal nachschauen, wieviel Dmg einzelne Sachen machen, oder ob die Waffe besser ist oder die und das nicht nach Gefühl der blinkenden Zahlen machen muss.
Das ist nicht dein ernst..Ein combat log funktioniert in WoW, weil du mehr oder weniger nur gegen einzelne Gegner kämpfst. In D4 ist oftmals der ganze Bildschirm voll damit. Loggen ist außerdem nicht gratis und geht ziemlich auf die performance.
@@PublicStaticV01D jein. Ich verstehe was du meinst, andere Games bekommen es ja auch hin. In WoW gehts ja auch nur mit einem dritten Programm,. Performance könnte ien reales Problem sein. Den Punkt hast du. Die Menge an Zahlen udn Werten, dass ließe sich relativ einfach mit Filtern bereinigen und dann auswerten.
Könnte es vielleicht vorher verbuggt gewesen sein? Vielleicht ist es ja richtig dass die passive Bestrafen nicht den Hauptteil des Schadens darstellen soll? Vielleicht sollte es von Anfang an so sein dass nur die Werte von "Schaden gegen verwundbare Gegner" in die Passive mit einfließen und nicht alle anderen Modifikatoren? Immerhin gibt es ja dann trotzdem 1 - 2 Mio Flächenschaden. Es gibt ja sonst auch keine zentrale Passive Eigenschaft die den allergrößten Hauptteil des Schadens ausmacht. Ich kann den Ärger veratehen aber der Gedanke den ich oben ausgeführt habe kam mir direkt beim Schauen des Videos.
Warum heulst immer gleich rum, mein Gott das ist ein Spiel und wenn ein Char nicht mehr so stark is dann musst nen anderen spielen oder ein anderes spiel.!!! Jedes Mal das Geheule
Ich habe das Gefühl, die Zauberin im PTR läuft auch nicht wirklich rund mit dem Kettenblitz Build.... Andere Frage an der Stelle, da ich hierzu noch keinerlei Infos gelesen habe - was passiert mit den "alten" Items (gekennzeichnet mit rotem Totenkopf) = sind die mittlerweile "nutzlos"?
Aber Bro, genau deshalb hab ich dich abonniert. Damit du die kacke anne Hacken hast mit bugfinding und build-bauen :D ich will nur nachbauen und mich freuen 😅😅
Ich bin so froh, das es genug Leute gibt die das auf sich nehmen...aber auch so Leute wie du, die Builds bauen...ich hab da gar kein Spaß dran...ich will Zocken und kein Mathe machen...deshalb gute Arbeit Leute und danke...Und du baust bitte weiter builds...finde deine nämlich super...sonst bin ich aufgeschmissen 😂
witzig ist aber, dass man jetzt schon ein "DLC" kauft welches in Oktober rauskommt, obwohl das hier noch nicht mal richtig funz.....(vieles nicht funz)
Wenn das schon für die „Pros“ so schwierig ist zu durchschauen, dann frag mal mich als Gelegenheitspieler. Ich würde gern einen Build machen, aber das ist frustrierend, weil es nie wirklich gut funktioniert. Deshalb muss ich wieder nach vorgefertigten Builds schauen.
wegen den Bugs. kannst du da vielleicht mal ein interview mit jemanden führen der sich mit programieren und Bugs auskennt? so das diese Person das mal erklären kann warum das passiert.
Also ansich macht es doch aber Sinn weil bei den Aspekten steht ja der basisfertigkeitsschaden wird erhöht und nicht der generelle Schaden 🤔 Also wäre ja der Build in season 4 verbuggt... Aber der Grund Gedanke das alles immer verbuggt ist und immer irgendwas nicht funktioniert das frustet Mega und da kann ich dich absolut verstehen 😊
ne, der "ursprüngliche schaden" wird zur explosion und dann erhöht um X%. damit ist schon der schaden gemeint, der beim gegner ankommt, also die 30 mio crits zb
gut, dass im Release dann genau die gleichen/neue Bugs existeieren...gz den Ptr kann man sich auch sparen wenn man trotzdem nichts geschissen kriegt KEKW
wegen season 4: weil eben die passive den ganzen schaden macht, hab ich nicht verstanden warum man dann auf items noch den basisskill erhöhen sollte oder man werte/aspeckte auf den herzsucher abstimmt, wenn es den schaden der passive aber nicht erhöht.
hat beim letzten PTR auch nix gebracht. S4 war voll von Damage Bugs. Die wurden bis dato nicht einmal alle gefixt. Nun kommt ein neuer PTR und es wird noch schlimmer. Darauf basiert dann auch deren Balancing. Es ist kein Gemecker sondern solide Kritik.
Meiner Meinung nach sollten Basis-builds möglich sein aber kein S-Tier sonder höchstens C-B Tier, als lvl build aber nicht endgame. Das ist wie wenn ich in anderen Spielen nur mit Auto-attack spielen würde.
wenn ich jedenfalls die crown of lucion, das neue verathiel schwert und den starless sky ring benutzen muss inkl. finetuning am resource management, nur damit ich dann irgendwo viel niedriger als jetzt mit heartseeker rauskomme, dann können mich die devs mal kreuzweise. ich will nicht immer mal wieder glücklich gemacht werden, nur damit man mich wieder runter lässt. ich will dominieren haha. Das beste is, endlich kann man die 11 frames erreichen. Da ballert man dann wie Boba Fetts Slave 1 Rauschiff mit dem Pulslaser... falls das jemand kennt. btw. efficientrogue is ein guter Mann, wie man früher sagte. top rogue spielermaterial :)
Warum kann man eigentlich nicht zusammmen Grube Farmen,bzw warum bekommt immer der mate nur die hälfte.Ist doch ansich Dumm ich und Kollege müssen immer separat Guben laufen 🏃
Danke, dass du das sofort mitteilst.. bin immer dankbar für Menschen wie dich ♡ also wenn du schon nich mehr weißt, was du machen sollst, was sollen wir dann erst machen? O.O
wird bestimmt gefixxt und damage angepasst , oder könnte mir vorstellen das die hohe dmg bleibt weil flay macht ja auch billionen . Denke ist alles möglich bei Blizzard
finde nicht das es zu viel DMG ist wenn ich ehrlich bin ich komme mit meinem heart seeker so ca 15-17 mio und mein bestrafen macht auf bosse ca 400-700m also wenn man dann " nur noch " 200-300m macht ist das ein riesen nerf was den dps an geht aber trzdem noch absolut okey der dmg wenn man mal die anderen klassen ( barb) vergleicht
die 200-300 sind aber für meinen rogue gerechnet, der keine so guten items hat wie deiner. du wärst dann bei über ner milliarde, wenn du in s4 schon bei 400-700m bist
in der stadt wo du mit einem neuen ptr char auftauchst steht überm wegpunkt ein NPC, der dir lvl 100 gibt und paar items. kannst dann immer wieder neue chars machen und boosten für mehr items
PTR hat alles gekilled: den Bock auf S4, den Bock auf S5 (superlangweilig), den Bock auf D4. Wenn man sich mal überlegt wie wenig neues Gameplay übrig bleibt nach „wieder Leveln“, „wieder Glyphen“, „wieder Equippen“ und wieder alle notwendigen Mystics zusammenfarmen kommt mir persönlich das Spiel geradezu dumm vor. Sisyphos 4.
Bist doch innerhalb von 2 Tagen auf 100 und mittlerweile sind die Builds so stark da rennt man locker durch 100er NMD und hat die Glyphen innerhalb kürzester Zeit auf 21. Round about 2-3 Tage spielen und man ist wieder am Start und kann grinden.
@@VITABLO Du hast natürlich Recht mit deiner Kritik. Aber das war halt mein Impuls als ich den Titel gelesen habe mit dem So tollen Tumbnail.. Hoffen wir das der PTR wirkt und diesmal weniger Bugs übertragen werden in die Fertige Season.