la primera vez que vemos a LuisDev por cierto yo creo que un poco mas deberian verte dado, ya que con las publicidades y de cuanta gente lo descargue de google ganara mas el sujeto que te pago, pero algo es algo, por tu trabajo asombroso que haces.
@@danielibarra7584 eso si, pero el men que lo contrato no se mucho de publicidades y esas cosa, pero estoy seguro que ganara mucho mas de lo que le salio comprarle el juego a luisdev ya que las publicidades en google no se sale si o si te obliga a mirar
quizás para el vídeo muestra la parte bonita, pero siempre en cualquier desarollo de cualquier videojuego hay un montón de spaghetti code que solo el que lo escribe entiende xd
Es técnicamente un «Hungry shark», y por lo visto sí hay código visible del juego inicial, por lo que tampoco fue su proyecto más complicado. Claro, sin demeritar su esfuerzo y conocimiento.
pues si se mantiene con el contenido para impresionar a gente que no tiene idea.. los comentarios así seguirán, por otro lado las empresas y programadoras/desarrolladoras reales hacen lo que tienen por nombre, no van copiando y pegando cosas de una librería online cual roblox studio. en todo caso tu comentario debería estar en cualquier juego de roblox porque es lo mismo
Quedó bueno el juego, una lastima no poder jugar con ese tiburon-io; es como la tercera vez que veo tu canal y me gustó mucho 😁 ojalá algún día pueda hacer mi propio juego de autobuses o simulación de transporte en general, sería un sueño hecho realidad.
Nunca pense que LuisDev fuera un chino que habla español, y programa de desde la isla de Taiwan. Ya lo suponia, ni un latinoamericano puede programar así de bien xd
Man, tu contenido es buenísimo, y más si se trata sobre crear tus propios videojuegos y que te paguen xD deberías hacer más vídeos de este tipo, en donde expliques y nos compartas el proceso. Definitivamente tendrá un buen recibimiento ;) de paso ganas dinero xD
Luis saludos desde República Dominicana, te sigo desde el primer video ( no preguntes cómo) y propongo hacer "zombies ate my neighbors" es un juego muerto de SEGA
Eres un crack cuando yo tengo mi empresa de videojuegos tu hijo será mi mano derecha xd tu eres mi ídolo mi inspiración para crear videojuegos además de jasperdev.
Excelente Luis! Tengo una pregunta, me estoy iniciando en esto y me surgió la incertidumbre, si yo hago proyectos con Unity o Unreal, estos proyectos los puedo vender libremente a quien sea o tengo que arreglar algún tipo de pago/regalía a las empresas dueñas del programa?
Eres una máquina amigo!!! te lo digo enserio tienes todo el futuro por delante. Se que lo que te voy a pedir es muy difcil pero crees que podrías hacer el Gta San Andreas con los gráficos del Gta V? uwu
Oye buen trabajo, una pregunta ese juego fue para Android, IOS, PC o web? Me entereza crear un juego, para Mobil, que programa de modelado me recomiendas aprender?
en primera me gusta tu trabajo, quedo chido el juego y algun dia quisiera programar y crear algun juego segundo pues apuesto que todos se dieron cuenta que es hungry shark solo que hecho por una sola persona, pero aun asi es bueno (no hate)
desarrollar un juego asi hubiera valido como minimo 2500 USD y anticipando que tendras que descontar comisiones. Pero siento que podria tranquilamente haber valido mucho mas dado que mucha gente no sabe hacerlo. Excelente video.
Unas ideas de este juego: podrías haber puesto el limite como con cazadores, si te ven te matan si o si. Si te chocas al fondo saldrán partículas de tierra.
Quizás lo que vaya a pedir sea demasiado, pero ami (y creo que a muchos) me gustaría una serie de tutorial para que nosotros podamos hacer nuestros ajustes en los juegos que tanto nos gustan (de la infancia) Cosas simples que a veces siempre quisimos en algún juego favorito de infancia. Para uso personal o jugar con algún amigo.
Ese juego ya ha sido creado pero para Java, en los moviles antiguos, yo lo jugaba en el celular de mi mamá y era muy adictivo, comes peces y creces, la meta era llegar a ser el mas grande, pero la diferencia era que te transformabas, empezabas por un pescadito pequeño, te volvias en otra especie de pez y luego en otra hasta llegar a tiburon y terminar en ballena
Intenta crear plantas vs zombies 1 para android y pc y intentar que sea rtx solamente con poner los mapas poco a poco me conformo si se puede me encantaría jugarlo
Hola primero desearle muchos exitos en los proyectos 😁😁😁😁 y segundo tengo una pregunta Quede un poco confundido con lo de redactar el videojuego ???🤔🤔🤔
Estaría bueno hacer un juego de supervivencia con la temática de resident evil de ps1, y jugadores online. Que puedas elegir el bando humanos o zombies, jajja flashero! Saludos muy buen trabajo
No se puede negar que tienes conocimiento pero la idea esta mas que explotada. Año 2004 Feeding Frenzy salio, 2006 la secuela, 2010 hungry shark para moviles, 2012 hungry shar EVO despues la version World.
Aun faltan muchas cosas como enemigos , obstaculos, logros, selección y compra de diferentes personajes etc . Pero aun así me parece demasiado barato 500 dolares , hace ver facil la programación pero si no estudias no sabes y estudiar demanda muchas horas, no obstante excelente trabajo 👍
También veo así a veces, me demoró cierto tiempo por tanto, pero debes tomar en cuenta que te toma ese tiempo porque tienes conocimiento y aprenderlo te tomo tiempo, y ahí recién entiendo el precio alto xd