Тёмный

HOGWARTS LEGACY ДЕТАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ 

GRECHA
Подписаться 1,5 тыс.
Просмотров 30 тыс.
50% 1

ТВИЧ - / grettach
ТЕЛЕГА - t.me/grettach
DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/grgrgr
--
ТАЙМКОДЫ
00:00 - Вступление
01:55 - Ожидания и погружение
06:00 - СЮЖЕТ. Персонаж
16:35 - СЮЖЕТ. Концепт древней магии
20:36 - СЮЖЕТ. Абсурд сценария
25:23 - СЮЖЕТ. Школьная история
26:10 - СЮЖЕТ. Обучение и побочки
33:36 - СЮЖЕТ. Итоги главы
-- ГЕЙМПЛЕЙ --
37:05 - Редактор героя
41:09 - Жизнь замка
49:20 - Игровое время и сон
54:11 - Роль факультета и патронус
55:58 - Глобальные системы
57:17 - Активности в замке
1:02:52 - Рандом лута
1:07:17 - Кокблок инвентаря
1:11:05 - Халтура косметики
1:13:40 - Выручай комната и РПГ
1:22:14 - Боевая система
1:23:58 - Роль темной магии
1:30:45 - Ячейки заклинаний
1:31:47 - Древняя магия
1:33:00 - Итог боевки
1:33:23 - Открытый мир
1:43:07 - Экономика
1:44:20 - Графика
1:45:47 - Итоги. Игра мечты?

Игры

Опубликовано:

 

7 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 205   
@grechaxxx
@grechaxxx Год назад
ТАЙМКОДЫ 00:00 - Вступление 01:55 - Ожидания и погружение 06:00 - СЮЖЕТ. Персонаж 16:35 - СЮЖЕТ. Концепт древней магии 20:36 - СЮЖЕТ. Абсурд сценария 25:23 - СЮЖЕТ. Школьная история 26:10 - СЮЖЕТ. Обучение и побочки 33:36 - СЮЖЕТ. Итоги главы -- ГЕЙМПЛЕЙ -- 37:05 - Редактор героя 41:09 - Жизнь замка 49:20 - Игровое время и сон 54:11 - Роль факультета и патронус 55:58 - Глобальные системы 57:17 - Активности в замке 1:02:52 - Рандом лута 1:07:17 - Кокблок инвентаря 1:11:05 - Халтура косметики 1:13:40 - Выручай комната и РПГ 1:22:14 - Боевая система 1:23:58 - Роль темной магии 1:30:45 - Ячейки заклинаний 1:31:47 - Древняя магия 1:33:00 - Итог боевки 1:33:23 - Открытый мир 1:43:07 - Экономика 1:44:20 - Графика 1:45:47 - Итоги. Игра мечты?
@shkiper_8691
@shkiper_8691 Год назад
GRECHA, привет видео понравилось однозначно всё грамотно разложил по полкам объяснение игры. И что хочу сказать ты забыл упомянуть что в игре есть чёрный рынок, что я имею в виду ты можешь так же ловить существ и продавать их за 120 золотых монет или как ты сказал разводить их в своём террариуме. Конечно обидно что нельзя взаимодействовать со всеми персонажами.
@tutty__
@tutty__ Год назад
он снял 9 фильм по ГП, поздравляю Вас леди и джентльмены
@NeoSibarit
@NeoSibarit Год назад
Тут ГП нет...А Вселенная фильмов уже насчитывает 11шт.....8ГП и 3 ФТ
@fried_tofu
@fried_tofu Год назад
Я наиграла часов 70 и согласна со всем. Самые главные разочарования: 1. Ночной Хогвартс не логичен. Нахрена нас в отдельном квесте учат, как не попадаться ночью на глаза старост и привидений, если потом нам это не нужно и нас никак не наказывают за прогулки ночью по коридорам и даже запретным секциям. 2. Выручай комната не имеет смысла. Я конечно люблю элементы симс, тот же чайник в геншине, но в Хогвартсе он лишний и не нужный. Зелья можно варить в специальном классе, растения выращивать в общих горшках в цветнике профессора Гарлик, зверей после спасения логичнее было бы относить местному Хагриду и там их навещать. Механику с расстановкой мебели можно было реализовать в общей комнате факультета, дать нам возможности поменять что-то вокруг нашей кровати. Это было бы в тысячу раз живее, атмосфернее, а главное логичнее. 3. Почему всем плевать, что я врываюсь в чужие дома и шарюсь там по сундукам. Почему меня никак за это не наказывают, это же бред. 4. Непростительные заклинания будто добавили в самый последний момент. Тебя за них не наказывают, они в общем-то не на что сильно не влияют. Почему сопляк на пятом курсе так легко ими разбрасывается? Он всем желает боли? Какой-то бред. 5. И самое любимое. Постоянно повторяющиеся реплики, которые умиляют первые пару раз, но потом от них дергается глаз: You can't imagine how inconvenient travel was before I invented floo powder. Off on another adventure are we? Handy resource indeed your Field Guide, I'm most pleased to be included! It doesn’t get more cozy than Hogsmeade. It seems all roads lead to Hogsmeade. Deek thinks you should be proud of all the potions you’ve brewed.
@koris2845
@koris2845 Год назад
О, я думала, что только меня заебали эти ремарки от чувихи с каминной сети. У нее ещё такие интонации мерзкие, когда слышишь все это 100500 раз в любом месте карты
@fried_tofu
@fried_tofu Год назад
@@koris2845 если вы играете на ПК, есть мод заставляющий эту леди заткнуться. Советую 😅
@sv_doucier
@sv_doucier Год назад
Я еще отдельно кринжевала с "что ты подготовил для меня, Мерлин?", когда проходила одну и ту же "загадку" в пятый раз х) и с фразы, и с ситуации
@kerallak
@kerallak Год назад
Oh, nice to see you, my young friend!
@Impudent_snout
@Impudent_snout Год назад
Угу, а особенно - подземелья! С такой базой можно такие охрененные данжи сделать... Лариска свет Крофтовна обрыдается от зависти!!! Но - пиять... Слов - нет... Только мат...
@olenyash6605
@olenyash6605 Год назад
Поначалу игра очень сильно радует - когда ты впервые попадаешь в школу, впервые исследуешь закоулки, впервые решаешь загадки ты думаешь что это и есть она, та самая игра мечты. А уже ближе к середине игры начинается типичный юбисофт. Я наиграл 36 часов за первые 3 дня после релиза и больше не могу заставить себя зайти в игру и просто "добить" ее, ведь осталась буквально пара квестов до конца. Все эмоции полученные вначале смазались душным гриндом(изучение алохоморы высоких уровней это вообще шутка какая-то). В итоге после 36 часов игры мне больше нравится обсуждать игру, чем играть в нее. Как ни крути, говорить есть о чем(и о хорошем и о плохом) и самое главное - она умеет вызывать эмоции. Не всегда какие хотелось бы, но тем не менее. И поэтому потраченных на нее денег совсем не жалко.
@lizel6692
@lizel6692 Год назад
Я когда играла в Хогвартс придумала себе такой бэкграунд: наш гг на самом деле бывалый мракоборец, который работает над проблемой гоблинов, но который трубу шатал эти ваши поручения, и актер из него так себе. Именно поэтому он по ходу игры то и дело забывает удивляться каким-то вещам, и как-то не запаривается, чтобы пытаться состроить из себя новичка в магии, потому что эти ваши флиппендо и алохоморы у него уже лет 20 на зубок заучены, а непростительным жахнуть это изи. Старший преподавательский состав в курсе, поэтому прикрывают его ночные прогулки и ничему особо не удивляются, но играют чуть получше него и хотя бы пытаются поддерживать этот ролплей в поступившего ученика 🤡 Было весело, но игру это, конечно, не оправдывает. Будем надеяться что это не последняя игра студии и на уже сделанных наработках они потом выкатят проект, где больше времени уделят ролплею и сюжету.
@ilovescarameow
@ilovescarameow Год назад
моё любимое это когда идешь ночью по общежитию слизерина, а там ровно 0 (ноль) спящих студентов, просто пустая лока. вот это проработка, вот это игра 2023 года
@grechaxxx
@grechaxxx Год назад
Это тоже. Все кровати всегда пустые, ученики исчезают просто. Не сказал об этом, хотя надо было бы. Во многих играх у нпс расписание дня прописано, когда он ест, когда спит, кода работает. А здесь...
@user-hk8tw7gr8w
@user-hk8tw7gr8w Год назад
​​@@grechaxxx да вспомнить тот же Скайрим, до чего старая игра но даже там мир живее
@addie3735
@addie3735 Год назад
От мэрисьюшности гг в этой игре хочется плакать (P.S. Греча, спасибо за разбор)
@atsushi9087
@atsushi9087 Год назад
Как же это офигенно , надеюсь и дальше будешь нас таким радовать♥️
@Kyzeker
@Kyzeker Год назад
Вот насчет ночного замка максимально согласен. Можно было бы придумать кучу разных прикольных механик, завязаны на времени суток и конкретно ночном Хорватсе. Как я и говорил уже на стриме, лично меня не отпускает одна концепция: Поскольку в игре сюжет все равно говно, то можно было бы с помощью него обосновать и ввести тот самый "комендантский час" в хогвартсе, чтоб по ночам в нем летали дементоры, все таки в магическом мире бушует беспредел гоблинов, мало ли как они помешают ученикам. Такое кстати даже в фильмах было ведь, кажется в 3-й части? Из-за этого тебе было бы трудно изучать локацию в ночное время и приходилось бы постоянно следить за часами, чтоб точно не нарваться на этих дементров. По крайней мере пока у тебя не появится Патронус, которого в игре, кстати, нет. При таком концепте ночной Хогвартс ощущался бы как надо. Возможно это было бы похоже на подобную механику в первом Dying Light, которую до сих пор еще никто не повторил должным образом.
@huntresskiryu4750
@huntresskiryu4750 8 месяцев назад
Возможно, хотели сделать расслабончик, чтобы игрок шастал где хотел и когда хотел, ведь многое зависит и от того, на кого конкретно ориентировались разработчики. Если заставить 30летнего фаната, который вырос на этих книгах и фильмах, после рабочей смены ещё и от дементоров прятаться в ночном замке да на тайминг ориентироваться, то думаю, что у игры сильно бы поубавилось положительных оценок 😅 Хотя само по себе звучит логично и выглядит интересно, по крайней мере, в теории 🤔
@kattai7684
@kattai7684 Год назад
Ещё хочется добавить пару слов о локализации. Я конечно не знаток инглиша, но некоторые моменты резали слух. 📌Осторожно, дальше спойлер. Самый яркий пример, который я помню, это момент после того как себ кастанул аваду. Он после говорит "клянусь, я не хотел" или что-то вроде...но...сорри? В оригинале говорится "you saw him, didn't you? He was going to ruin her life! He attacked us. I - I had to use the Killing Curse. You know I did." Ни одного слова про то, что Себ не хотел делать это. Откуда они вытянули ту фразу я не понимаю...Тут она очень неуместно выглядит, учитывая тот факт, что для непростительных нужны сильные намерения. Таких примеров куча если честно, но они менее значительны...
@user-qi4hx6qv3d
@user-qi4hx6qv3d 9 месяцев назад
да забавно получилось. он говорит - я не хотел его убивать. а потом тут же учит тебя аваде и говорит - нужно действительно хотеть убить.
@user-et2bv6iw1w
@user-et2bv6iw1w Год назад
Всем приятного просмотра! Грече спасибо за проделанную работу
@user-mx5vf3ph1f
@user-mx5vf3ph1f Год назад
буду олдом.
@shakal6971
@shakal6971 Год назад
Досмотрела видос до конца - вывод очень совпадает с моим внутренним ощущением от игры. Добро пожаловать, хогвартс легаси, в лигу паразитов поттервёрса, похоже, мало таких проектов не будет никогда
@TpyHaGuBaTop
@TpyHaGuBaTop Год назад
Отличный обзор, интересно послушать развернутое мнение человека, который явно хорошо разбирается во вселенной. Кстати, твой ник отдаленно напоминает одного блоггера по геншин импакт
@grechaxxx
@grechaxxx Год назад
😂
@DiadorII
@DiadorII Год назад
Ахаахахахахах, ладно..
@johnplisskin
@johnplisskin Год назад
Лицо и голос тоже... Отдалённо! 😁
@atsuatsu9951
@atsuatsu9951 Год назад
Какой же ахуенный обзор, и длинный и подробный очень и куча интересных мыслей, делай побольше такого плиз
@funyunn
@funyunn Год назад
о, это что подающий надежды новый контентмейкер? подпишусь пожалуй и буду ждать новые видео
@darua_kulikova
@darua_kulikova Год назад
Сильно извиняюсь за этот огромный комментарий, но я смотрела/слушала все стримы и мне есть что сказать. 1. Мне не очень нравятся такие персонажи без личности и прошлого, как гг. И такое можно встретить не только в играх. Наверно человеку и правда проще себя ассоциировать с кем-то безликим, чтобы можно было в воображении наделить его своими чертами. Но это попытка угодить всем, когда могли бы попытаться создать хороший художественный образ. 2. Было очень весело на стримах наблюдать за некоторыми странностями в игре. Например я смеялась каждый раз когда гг просыпается под лестницей, на земле в запретном лесу, в подворотне Хогсмида. Еще забавно было наблюдать как Греча злится, когда в инвентаре заканчивается место, он мучительно выбирает что удалить, а когда все-таки открывает сундук, там оказываются какие-то дурацкие очки или нелепая шляпа. 3. В интервью разработчики говорят что игра не будет наказывать за зло, но у меня создалось впечатление что игра наоборот наказывает за добро и принуждает к злу. У непростительных заклинаний больший функционал, а в сюжете игрока заставляют сражаться с дядей Себастьяна, не оставляя никакого выбора. И именно во время этой схватки его убивают, я тут даже вижу соучастие гг в убийстве. Спасибо за стримы и обзор, надеюсь будет больше контента не по геншину.
@weikat569
@weikat569 Год назад
Не просто в убийстве даже, а убийстве человека, МРАКОБОРЦА и персонажа, блин
@westochkka
@westochkka Год назад
спасибо за обзор, рада что все таки выложил💗
@user-yv5fs2sf7x
@user-yv5fs2sf7x Год назад
спасибо за такой крутой видос!! надеюсь будешь продолжать делать такие обзорчики по играм люблю слушать как ты говоришь
@TakaTakashige
@TakaTakashige Год назад
2 часа чистого кайфа! Спасибо, Гретта!
@pampam4129
@pampam4129 Год назад
Спасибо за видео! Удачи в продвижении канала, пока что посмотрела первые 15 минут, но уже отличные впечатления от ролика, замечания к игре по делу, обязательно досмотрю до конца.
@koris2845
@koris2845 Год назад
Почти со всеми замечаниями согласна, правда, некоторые моменты меня не так зацепили, так что у меня все же более положительное отношение к игре. Например, я совсем не хотела видеть "симулятор студента", поэтому скудность учебной части для меня ок. Вся эта лабуда с древней магией, конечно, шита белыми нитками, и лорно является абсолютным бредом. Но как человек, в свое время поглотивший приличное количество фанфиков по ГП, я это проще восприняла. Как бы для меня лучше такая очевидная авторская отсебятина, чем покореженный лор в фильмах. Господи, как же меня бомбило от экранизаций, начиная с четвертого фильма. Что ты не упомянул, из того что мне глаза резануло, так это бредовая механика обустройства выручай комнаты. Вроде бы мелочь, но я час высказывала свое "фе" на эту тему. А именно то, что у нас есть, сука, отдельные заклинания для создания предметов, но действуют они, почему то, только в этой комнате. Ладно, нам говорят, что на замке стоит какая та защита, чтобы толпа малолеток с палочками не создавала хаос. Тогда почему я не могу в открытом мире их юзать? Я понимаю, что это ограничение механики игры. Ну так сделайте просто обустройство через управление самой комнатой, в ней же сюжетно заложен такой функционал. Или через домовика, пусть он нам помогает мебель расставлять. Ещё задолбало "ухаживать" за животными. Очень неудобно ловить всю эту живность в фокус, чтобы покормить и погладить, таргет очень тупо прыгает, и ты занимаешься тем, что воюешь с курсором. Один, два раза - ок, но регулярно уже слишком бесит. Особенно, когда у тебя аж 4 вивария. Можно ж было прицепить к эльфу какой-то квест, после которого он сам бы уже все это дело обслуживал
@kashaniia3605
@kashaniia3605 Год назад
отличный материал, спасибо автору за труд👌🏻
@THUNDERz9
@THUNDERz9 Год назад
Мы дождались! Предчувствую шикарный обзор🔥
@belial2601
@belial2601 Год назад
Два часа на одном дыхание! Спасибо за проделанную работу, было интересно💜
@kaede4
@kaede4 Год назад
Колоссальная работа была проделана, спасибо за работу Греча. С радостью начинаю 2 часовой поезд эйфории
@shakal6971
@shakal6971 Год назад
Спасибо за контент, Греча! Отсмотрела пока час, время пролетело незаметно. Ровный тон, отличный монтаж, сценарий и режиссура - супер. Немного задушилась в начале, чувствуется, что тебе интереснее говорить о геймплейных моментах, чем о сюжете, сценарии и лоре. Ну тут уже вкусовщина. Импонирует твоя подача и рассуждения о геймдизайне, любопытно, что еще пойдёт на этот канал
@grechaxxx
@grechaxxx Год назад
Да не, мне одинаково и про то, и про другое. Просто сюжет сам по себе душит, особенно когда есть необходимость его пересказать кратко.
@shakal6971
@shakal6971 Год назад
@@grechaxxx понимаю хд
@Jade_Blackwood
@Jade_Blackwood Год назад
Если мне не изменяет память, фишка была не в том, что нельзя «колдовать вне Хогвартса», ведь есть Хогсмид, Грингольтс и тд. что явно не Хогвартс, а «не колдовать при маглах». Если создатели не собирались раскрывать его предысторию в самом сюжете, могли бы поступить как с главным героем Mass Effect, где нам из нескольких вариантов позволяли выбрать прошлое протагониста
@albatrosovs
@albatrosovs Год назад
Ого, спасибо, Греча, за такой отличный и огромный труд!
@Killerwhale26
@Killerwhale26 Год назад
Удачи тебе в новых начинаниях! 😇
@evalee7409
@evalee7409 Год назад
Давно искала хороший обзор в рукомьюнити, спасибо огромное!!! Буквально все мои мысли озвучили, очень приятно :)
@sanboiclick473
@sanboiclick473 Год назад
кайф, ждал этот анализ спасибо за старание Греча)
@mornmoe
@mornmoe Год назад
Алло-да, работа конечно сильная проделана, спасибо! Конструктивно разобрал всё по полочкам. Не смотря на продолжительность ролика, воды почти нет, смотрится приятно и не удручающе. К слову, неплохо зайдет на фон, в формате подкаста.
@sobiakasytylaya
@sobiakasytylaya Год назад
это один из лучших разборов, спасибо огромное, невероятно интересно💋
@mary-gt3dh
@mary-gt3dh Год назад
Безумно приятно для себя открывать, что следить за тобой вне контекста геншина и контента конкретно по нему для меня всё так же приятно и интересно.
@sapar3725
@sapar3725 Год назад
наконец-то дождались!
@vitvit7622
@vitvit7622 Год назад
Переслушано уже очень много раз. Шикарная аналитика, большое спасибо
@sigizmyndtavricheskii4520
@sigizmyndtavricheskii4520 8 месяцев назад
Лучше ещё раз игру пройти, чем два часа слушать 40 летнего страдальца, рассказывающего как его во всём кинули.
@bluewatering7207
@bluewatering7207 Год назад
Очень приятное видео, согласна с озвученными тезисами полностью. Спасибо)
@mango_chilli
@mango_chilli Год назад
не играла в легаси до сих пор, но уже столько видосов по нему посмотрела и ни одно из них не было настолько подробным, как это! Греча очень постарался, на удивление посмотрела почти без перерывов. однозначный лайк
@Fufik2000
@Fufik2000 Год назад
Хороший ролик, получилось нормально. Продолжай в том же духе, ждём ещё контента
@peppermint3581
@peppermint3581 Год назад
Спасибо за видео 👋😌
@user-uy8ve9he2w
@user-uy8ve9he2w Год назад
Интересно, я посмотрю обязательно)
@user-xt3tw3vt3v
@user-xt3tw3vt3v Год назад
Интересный обзор, отличный и подробный
@BlueSkyEyes
@BlueSkyEyes 4 месяца назад
Шикарный обзор, кстати) Все по полочкам просто разложил
@kavakii
@kavakii Год назад
ура дождались
@Eterna1Zack
@Eterna1Zack Год назад
Просто БАЗА, Гретыч, не останавливайся, интересно было бы в будущем ещё какие-нибудь обзоры от тебя послушать!
@Orion-po9wz
@Orion-po9wz Год назад
Классный обзор,подписка
@Jade_Blackwood
@Jade_Blackwood Год назад
Всю игру у меня в голове была следующая концепция, если нам не говорят предысторию нашего протагониста, значит, она как-то связана с основной тайной этой игры, допустим, его родители были мракоборцами и им необходимо было покинуть мир маглов, чтобы бороться с новым злом, а новорожденного ребёнка, они решили оставить в мире маглов, чтобы защитить, и всю игру главный герой будет искать ответы на вопросы о своём происхождении. Может быть, он вырос в приюте иди приемной семье и благодаря тому, что он был обладатели этой редкой, особой магии, его способности проявились гораздо позднее чем у сверстников, в подростковом возрасте, что и поставило в ступор министерство, которое внезапно обнаружило в мире маглов нового мага, который, по какой-то причине, поздно начал проявлять магические способности. Этот момент как раз и могла подтвердить ситуация, которая произошла с его предвестницей, которая сотни лет назад тоже, по какой-то неведомой причине, была так же зачислена сразу на пятый курс. И по кусочкам разбирая клубок сюжета, мы бы узнали, что родители главного героя действительно с чем-то боролись, куда-то пришли, что-то нашли и все это время оставляли за собой какую-то информацию и тд. Разочарована, что главный персонаж действительно оказался просто болванкой, без собственного лора (
@orionmaxvell6988
@orionmaxvell6988 Год назад
Большое спасибо, было очень интересно послушать твоё мнение!)))
@25CM_Sigma
@25CM_Sigma Год назад
Спасибо за видео,очень понравилось) Было бы неплохо на другие игры тоже посмотреть!)
@khlebnikov97
@khlebnikov97 Год назад
Впервые посмотрел двухчасовой разбор ни разу не перемотав вперёд. Огромный тебе респект, Греча, за то, что ты так основательно подошёл к этому видосу и чётко и понятно поделился своими мыслями об игре. Касательно самой игры - меня изначально больше всего напрягла мэрисьюшность гг, который с первой попытки изучает любое заклинание, побеждает взрослых опытных магов по щелчку пальцев (не имея при этом за спиной пяти лет опыта обычного студента), но самое главное - это просто зачисление на 5й курс и способности к "древней магии", которые в сюжете просто потому что. Как человеку, который к трепетом относится к лору и логике мне на это закрыть глаза просто жесть как сложно. Второй момент, который очень напряг - это максимально душная боевка. То самое чувство, когда в играх по фильмам ГП драки были интереснее... как оно ощущается в жизни я хз, т.к. комп не потянет игру, но отзывы друзей и то, что я вижу на ютубе, оптимизма не внушают. Но все же пощупать игру хочется чисто ради Хогвартса. По этой причине раньше зашли 5 и 6 игры по фильмам - несмотря на топорный геймплей, исследование замка увлекало. Энивей, спасибо большое за обзор, получилось очень круто, с нетерпением жду новых видосов на этом канале❤
@minichellll
@minichellll Год назад
я хоть и не фанат этой вселенной, от слова совсем, но гречу всегда приятно послушать))
@Che_Che_Vica
@Che_Che_Vica Год назад
Ну наконец-то
@morpheus4755
@morpheus4755 Год назад
Не успел я посмотреть и половины стримов, как уже вышел обзор. Полностью согласен с тем, что для того, кто не является любителем Поттерианы, игра будет мега душной и скучной. Люблю твои длинные видосы (тир лист по очкам стиля, подкаст с Кайзером, гайды-подкасты), решил хоть где-то оставить свой коммент в надежде, что это поможет продвинуть канал. В общем, как ты сам и сказал, видео хорошо, но могло быть лучше. Лучше будут следующие видосы, которые мы все ждём
@garlanda
@garlanda Год назад
Ура, всех поздравляю с выходом ролика, получается! п.с. 2 часа. кажется, это краткий анализ
@famait6437
@famait6437 Год назад
Дождались мы, дождались!
@sophiethecaesar
@sophiethecaesar Год назад
Я ждала что-то типа Персоны, но в декорациях Хогвардса. Увы :( Обзор клёвый, спасибо, подписалась!
@Tm00ne
@Tm00ne Год назад
Видео в целом понравилось и с большинством тейков я согласен, но есть несколько спорных для меня моментов: 1. Если я правильно помню, те же Уизли на каникулах вполне колдовали вне Хогвартса. И в принципе заклинание Надзора запрещало детям волшебство в "маггловских" зонах (и это вообще логичное ограничение). 2. "Древняя магия в игре никак не объясняется". А современная так уж прям объясняется, да. 3. Доёб про бур вообще непонятен. Ну да, копает, и что? Гоблины... 4. Акцио - сложное заклинание, Поттер им овладел в районе четвёртого курса. Да и в принципе учебная программа за ~100 лет могла измениться. Ну и вывод: кому нужен Hogwarts Legacy, когда есть Hogwarts Mystery! хД
@grechaxxx
@grechaxxx Год назад
1. Вопрос не в техническом характере, мол, возможно ли это, а в вопросе зачем так сильно выделять какого-то ученика 2. Магия есть магия. Если вводите ее другой "подтип" ещё и расширяя те данные, что даёт книга, стоило бы задуматься чтобы объяснить что это такое и в чем разница. А то так выходит что разницы нет, просто с обычной магией надо трудиться, а с древней можно ничего не делать 3. Куча защитных чар Хогвартса от всех напастей подряд - вышли из чата 4. Ну выходит гг овладел им за один урок или около того, серьезный тип.
@verapeskovets314
@verapeskovets314 Год назад
2 часа, Греча, ты чо?! Спасибо большое с:
@j7qwerty510
@j7qwerty510 3 месяца назад
1:49:20 Боже мой, какая же лютая база! Жёстко флэшбэкнуло в Узник Азкабана, он был просто невероятен... С опозданием отсмотрел, но отсмотрел с кайфом, спасибо за работу, Греча!
@takaro2
@takaro2 Год назад
уаауа Греча на 2 часа обзор
@jeslanala404
@jeslanala404 5 месяцев назад
я смотрела все фильмы и каждый год пересматриваю.......и прежде чем скачать игру я просмотрела тысячу роликов и обзоров..... сто раз подумала что ее все ругают и не стоит....столько негатива было....потом все же решилась, запустила и просто залипла на 15 часов. дома все удивились. взяла кучу еды, соки и жила там. скачала трейнер, чтобы открыть очки талантов, чтобы зелье варилось моментально и чтобы из ящиков выпадал легендарно эпический лут, чтобы товаров можно было брать нескончаемо.....и насладилась. Сперва целью было просто доиграть до метлы и все. Но пока пришла эта миссия я начала осваивать заклинания и это стало для меня целью, когда один за другим постигаешь все и боевка перестает быть 1 кнопочной тыкалкой, то аходтшь во вкус. Лично я насладилась. скачала моды на голос, на изменение облика ( классические персонажи), на стабильный фпс, управление обзором метлы и тд.... Я советую всем кто сомневается попробовать игру с модами и трейнером. получила удовольствие и зря сомневалась, что не стоит скачивать. Игру воспринимать как фундамент на будущее, вторая часть надеюсь будет более продумана
@user-ev4gw1sz1f
@user-ev4gw1sz1f Год назад
Боже, наконец-то дождались!!!
@YagateCh
@YagateCh Год назад
Харош друже. Надеюсь будешь развивать себя в данном формате, ибо гашня - тупиковая могила. А подобный подход к контенту может возыметь массовость, в чём и желаю удачи.
@uvami
@uvami Год назад
Хороший видос, не без недочетов, но для первого видоса очень хорошо. Надеюсь идея с обзорами игр не загнется и ты будешь продолжать и совершенствоваться.
@qanatqyrgyzbay3457
@qanatqyrgyzbay3457 5 месяцев назад
Контент зашел. Надо больше контента от автора.
@monti73
@monti73 Год назад
Првет ты неплохо умеешь монтировать, не думал стать ютубером?
@mahandragon4828
@mahandragon4828 Год назад
Окей, следующие 2 часа будут интересными
@gormediator
@gormediator Год назад
РАЗНОС, солидарен полностью, но несмотря на все дефолтные ошибки, учитывая мой опыт игр в Поттериану, это лучшее что было сделано когда то.... Надеюсь авторы сделают еще лучше некст тайм. Полностью солидарен с косяками
@tyurtuable
@tyurtuable Год назад
есть тип, который делает обжоры на аниме (velutluna), он случаем не твой брат?
@mefitsst9333
@mefitsst9333 Год назад
Балдеж
@oleshkasempai8714
@oleshkasempai8714 Год назад
Музыкальное сопровождения обзора мое почтения, услада для ушей
@Agonia2006
@Agonia2006 Год назад
Мой лайк тысячный ❤ да,почему бы не сделать что ученик уже учится на пятом курсе и все умеет,всеравно выбор факультета банальный
@DiadorII
@DiadorII Год назад
Спасибо за краткий обзор игры. Сам по техническим причинам не могу в подобное играть, да и смотреть прохождение полностью времени нет. А так хоть представление об игре будет.
@BuffyKek
@BuffyKek Год назад
Ждём ещё классных обзоров на игры
@yuksie
@yuksie Год назад
просто хочу, чтобы видос попал в рекомендации, и почитать полотна комментариев о том, как греча прав/неправ
@Sokolovych
@Sokolovych Год назад
Отличный разбор, спасибо большое) Немного, правда, не согласен с мнением, что пятая игра неоч. Да, заклинания считывались не всегда корректно, да, мыльцо присутствовало. Но в иммерсивном плане замок просто жил. Хочешь - на тебе в плюй-камни партеечку, в шахматы, куча студентов, которые реагируют на твои действия, пытаются в тобой поговорить, когда ты в них врезаешься (с учетом того, из какого они факультета), двое друзей всегда бегают рядом (из-за чего не ощущаешь себя одиноким, покинутым) Шестая игра, как по мне, хоть и преуспела в плане корректного считывания движений мыши, и графон там получше, - но все же намного более пустая по сравнению с той же пятой частью. Большую часть времени приходится тупо бегать из точки А в точку Б, все, чем игра развлекает: осточертевшие дуэли и зельеварение (конечно, первые 15 раз оно интересно, но это буквально единственные 2 мини-игры, и оно поднадоедает в конце-концов) Эх, была бы Легаси так же напичкана секретиками, квестами и прочим, как хотя бы игра про Орден феникса, - даже с учетом основного сюжета 2/10, как по мне, цены бы ей не было. Даже можно было бы простить необходимость изматывающего гринда
@user-pu4ms6hb6x
@user-pu4ms6hb6x Год назад
В целом почти со всем согласен. Только не понимаю откуда могла возникнуть проблема с деньгами, у меня их было столько, что тартить было просто некуда. Я посчитал, я бы мог купить все что только можно 3-4 раза. И еще не совсем понмиаю, как на игру могла уйти 60 часов? Я просто за 40 закрыл вообще все, что только можно, включая все квесты, загадки и аванпосты. И Меня игра смогла очень хорошо погрузить в свою атмосферу, не смотря на все косяки. А так классный обзор. Поддержим гречу в стремлении свалить от гашни, удачи.
@grechaxxx
@grechaxxx Год назад
Я отыгрывал ещё часть за другой факультет
@du4436
@du4436 Год назад
Комментарий для продвижения 🥳, а так дома гляну
@henium384
@henium384 Год назад
Неплохая попытка уйти в анализ, респект за старания. Надеюсь, что дальше идея начнет набирать обороты качества. Хоть далее я и покритикую видео, но лишь с целью улучшить контент и разобрать шероховатости. Далее впечатления и критика. Бодрое начало привлекло мое внимание, я уж подумал, что это будет видос со сценарием, но на 0:11 прозвучало паразитическое "да" посреди предложения. Я еще какое-то время пытался внимать каждому слову, но понял, что так не надо, закинул телефон на холодос и начал готовить хавку. Вот с таким подходом где-то фоном слушается нормально, как поток мыслей без ожиданий невероятных открытий глубин геймдева. Если рассматривать видос максимально отстранившись от точки зрения фаната контента небезызвестного Gretta Ch. , то мимопроходимец заинтересуется в просмотре подобного с трудом. Планку видоса с детальным анализом достичь не получается. Если пытаться найти анализ с первых минут, то утопаешь в эпитетах, повторах, заминках и прочем. Разговорному формату присуще тонуть в воде, это нормально. Но что спустя 2 часа можно вынести из такого потока сознания хз. Ну че-то там не оч канон сюжет, лутаться не интересно, но красивый мир. Прям детального разложения игры на составные части, анализа их взаимодействия между собой, четкой и сжатой структуры по типу штука_нейм хороша/плоха-> это так потому что -> пример или несколько примеров в видео может и есть, но опять же все затерялось за длинной монолога. Как мне кажется, видос мало кого зацепит, кроме фаната твоего творчества. Дай бог ютуба, если я ошибусь. Проблемы не критичны, все решается в дальнейшем не сложно. У формата есть 2 пути: 1) Переназвать формат и сделать из него больше подкаст-мнение, что отсечет попаданцев душнил, которые ждали чего-то невероятного, но приведет людей послушать чужое мнение по игре. Звать иногда гостей для разнообразия и всем это понравится. 2) Писать четко структурированные сценарии, максимально ужимая текст и разбирая игру по кускам. В этом видосе уже много хороших мыслей, но концентрации и полировки информации не хватает + немного изучения геймдиз базы и будет идеально. Надеюсь, я только что не задушил Гречу собственными руками как автора с реально хорошим потенцивалом. Желаю развития идей!
@weikat569
@weikat569 Год назад
Только начала читать комм. Насчёт того, что речь не по сценарию. Абсолютно согласна с тем, что мимопроходец скорее всего может и не заинтересоваться подобным форматом, но искренне верю, что именно такая более живая непрописанная речь создаёт ощущение искренности и показывает рассуждение, а не только его самый конечный краткий результат. Это позволяет зрителю быть в эмоциональном контакте как с автором, так и с темой разговора в целом. Лаконичность и невероятная продуманность видео это, конечно, хорошо, но тут кому что ближе просто. В любом случае посылы структурированы и загнаны в подзаголовки. Хотя над этим, конечно, ещё можно и поработать. В некоторые моменты - да, возникало ощущение вот прямо подкаста и желание слушать на фоне, но в целом я бы, например, не смогла готовить под видос, хех. Детальный анализ это всё-таки совсем другой формат, а это я бы назвала душевным анализом хд. И в этом есть своя прелесть) К тому же вот прямо много воды мною замечено не было. Повторы слов и иногда мыслей да, где-то не слишком отшливованные формулировки да, но это все, как по мне, не то чтобы критично. А структура точно была (штука, оценка, обоснование, примеры), и мне она не показалась затерянной в "потоке сознания". Хотя мб называть формат анализом и правда не слишком хорошая идея, люди на самом деле (по моему опыту) ждут от подобных роликов вот прямо сценария и т.д. Хотя не нам ведь решать, а Гретте, причём какого-то запроса на критику у него вроде бы не было.
@Molluskin
@Molluskin 8 месяцев назад
жду ещё видосы
@hyouka3294
@hyouka3294 Год назад
@GRECHA обзор для геймеров классный, если в конце видео пересмотреть его начало, в котором ты говорил, что не хейтишь игру. потому что за полтора часа просмотра это начинает казаться хейтом не в смысле предвзятости/непредвзятости, а в смысле что ты обращаешь внимание только на отрицательные моменты. у меня сейчас 70 часов в этой игре, я видел и понимаю все ее огрехи, о которых ты упоминал, но все равно считаю эту игру охренительной. из твоего видео нельзя понять за что эту игру можно любить. Про Хогсмид ясно только то, что это хаб с неприятной безполетной зоной. Про карту - что она юбисовтовская. Про замок - что ты хотел все поломать, и тебе не дали. Таким обзором ты отобьешь желание попробовать игру у множества людей, которые мечтали вернуться в Хогвартс. У меня бы отбил. А на самом деле все не настолько плохо ps. да, я не машню на то, что ты не упомянул хорошие моменты, но именно что "просто упомянул". баланс взюзю слит, из-за чего весь обзор ощущается как ругань на игру
@grechaxxx
@grechaxxx Год назад
Игра для меня видится только неплохим развлечением для фанатов за счёт своей фансервисности. Я получил удовольствие от неё только по этим причинам. Если это просто рядовой игрок, то скорее всего она покажется ему крайне унылой.
@weikat569
@weikat569 Год назад
Насчёт всё поломать: речь ведь даже не об этом, хочется просто ощущать себя частью этого мира, просто хотя бы минимально иметь на него влияние как ученик, как его житель, хочется просто попасть в эту сказку; это ведь то, чего хотят фанаты с самого детства, а получается всё как обычно печально... (Если что, я понимаю, что автору коммента просто нужно было обобщить сказанное в ёмкую фразу, а я по сути просто придираюсь к словам) Так, чисто о наболевшем, а я ведь даже никогда не являлась поттероманом...
@grechaxxx
@grechaxxx Год назад
@@weikat569 ну вроде того, чтобы хотя бы на лавочку сесть в замке
@weikat569
@weikat569 Год назад
Наконец-то стоящий обзор с развёрнутым мнением
@kety.ke.android.3676
@kety.ke.android.3676 Год назад
Прекрасно видеть такой детальный обзор с чувствами фаната разбирающегося в серии. Посмотрела уже несколько штук, ну и именно здесь решила оставить коммент. Спасибо золотко что ты так разбираешь важную для фанатов проблему игры, а именно ее пустоту. От себя скажу. Я прочитала огромное количество фанфиков по Гарри Поттеру, настолько много, что нужно учить другие языки чтобы читать больше, и скажу что все они (абсолютно все, даже те в которых магии вообще нет как объекта) лучше чем сюжет, веееесь сюжет (вместе с доп.квестами) этой игры. Мир красивый не спорю. Графика вау, проработка мира вау. В эту игру вложено много работы, много ожиданий и надежд. Просто как и бывает частенько в реальной жизни не в ту ***ть сторону. Это как готовить яичницу на невероятно раскрученной сковородке, но под ней, просто используя ее как пресс прижимая их к камфорке.
@ursinedraizer6901
@ursinedraizer6901 3 месяца назад
И да, насчёт мантий и внешнего вида: мне всегда казалось, что в Хогвартсе действует дресс-код. Ок, по окрестностям и Хогсмиду хоть голышом бегай, дело твоë, но на занятия будь добр являться одетым по форме. Но нет, на занятия можно явиться в каком угодно клоунском виде, хотя нормальный учитель такое пугало просто выгонит с урока. На минуту в древнем Морровинде при вступлении в Имперский легион офицеры, да и обычные легионеры вроде тоже, отказывались с тобой разговаривать и давать квесты, если ты одет не по уставу. А это было 20 лет назад. Или более свежий пример Outer Worlds, бюджет которого раза в три меньше, чем у Хогвартса. Так и там неписи реагировали на твой внешний вид, и иногда это приводит к забавным ситуациям. Про какой-нибудь Kingdom come вообще молчу. Я лично гонял в самом лучшем, что было, но мой перфекционизм принципиально склонял меня к внешке обычной школьной формы, хотя постоянно его менять задалбывает.
@ursinedraizer6901
@ursinedraizer6901 3 месяца назад
Касаемо зачисления на 5 курс, это можно было объяснить элементарно, причём сами же разрабы чуть далее по сюжету этой возможностью воспользовались(правда не там где надо). Можно было просто сделать ГГ студентом другой магической школы, который по каким-то причинам попал в Британию на ПМЖ. Например с родителями, которые переехали по работе и естественно взяли своë чадо с собой(например те же ликвидаторы проклятий из Гринготтса часто мотаются по свету из одного отделения банка в другое, хотя можно и другое придумать, вариантов много). Сразу решается несколько проблем. ГГ уже знаком с волшебным миром, он уже не зелёный первокурсник и что-то умеет, ну и плюс за ним уже есть какой-никакой бэкграунд. А так, если ГГ владеет какой-то древней магией, и этот дар и магические способности проснулись в 15 лет, то он бы не в Хогвартсе учился на 5 курсе, а плавал в банке в Отделе Тайн, который бы его изловил для опытов.
@KievlyankaE
@KievlyankaE Месяц назад
😁👏👏
@UaFur
@UaFur Год назад
Сурово прошелся. Но все по делу. Хотелось бы больше разборов на этом канале =) Успехов. К сожалению, геймдев в наше время - это про красивую обертку для заманухи. А по итогу получаем жевачку с затянутым геймплеем.
@NeoSibarit
@NeoSibarit Год назад
Это не паразит, ВЫ ОШИБАЕТЕСЬ....это ШЕДЕВР ОЖИВЛЯЮЩИЙ ФРАНШИЗУ
@j.torrance9011
@j.torrance9011 Год назад
Ты не говноед, хоть и ешь говно: ты освежаешь своё меню 👍
@Natali_ilvi
@Natali_ilvi Год назад
Все по факту 👌
@polyusha
@polyusha 5 месяцев назад
Согласна с каждым словом. Я прошла игру уже три раза и планирую пройти четвёртый за Пуффендуй и меня ничего так сильно не бесило как "Алохомора". Суть заклинания в том, чтобы открыть замок без заморочек, на кой черт была добавлена мини-игра со взломом? Спасибо мододелам, которые поправили эту ситуацию
@APM2k23
@APM2k23 7 месяцев назад
Всё раскидал по-фактам мужик
@prwnstr8479
@prwnstr8479 Год назад
Про выбор факультета согласна, это ни на что не влияет, а очень хотелось бы. Как на поттерморе был целый тест, и ты не знал куда тебя распределит шляпа, а тут когда я ответила на два вопроса и мне дали ответ и офигела, типа и это все? Так же с палочкой, по сути все эти мелочи отображают твою личность. Игра лишена индивидуальности, хотя делает вид, что она у тебя есть, просто иллюзия какая-то. Ещё помимо своего патронуса хотелось бы выбирать себе животное, типа сову или кошку, как в каноничной Вселенной.
@user-hi2ff6kp1y
@user-hi2ff6kp1y Год назад
1:53:00 минут годного контента ура
@user-um1vv7lr3m
@user-um1vv7lr3m Год назад
Замечательный разбор! Подписываюсь под каждым словом! Хочется поблагодарить разработчиков за этот большой и красивый мир, но вопросов к игре очень много остаётся! Лучшей игрой года она не должна стать
@GMTD11
@GMTD11 Год назад
Посмотрел все, вышло все же затянуто, думаю если бы хронометраж доходил до часа было бы как раз, но что сделано, то сделано. Был всего на паре стримов по Хогвартсу, было неплохо, но я не фанат серии и ничего не знаю о ней, поэтому и быстро дропнул, да и отсутствие свободного времени нет на это к сожалению. Итог - интересно увидеть большой разбор, люблю геймдев и разборы игр, и тут ты постарался все это разобрать и подчеркнуть как недостатки так и предложить альтернативу.
@KievlyankaE
@KievlyankaE Месяц назад
...А кто заходил в Фелдкрофт, до встречи там с Себастьяном? Там можно увидеть дядю Соломона. Он иногда ходит по деревне... Однажды подошёл к манекенам и стал трясти палочкой, как какой то неумёха, которые там часто стоят... Так как же мы с ним сражаемся потом?...
@xenophone
@xenophone Год назад
Спасибо за разбор, греча, в целом собрал все мои мысли касаемо игры и накинул еще некоторых вещей на подумать 🤔 Я, как чел, который предзаказал игру и ждал, отсчитывая дни до релиза, оказалась катастрофически разочарована тем, что получила на релизе... По итогу приходится себя заставлять в неё поиграть, потому что ну я ж купила, а по факту она для меня получилась максимально скучной. Больше всего расстраивает тот факт, что разработчики говорили, что влияние решений на сюжет есть, что использование запретных заклинаний повлечет последствия, а по факту ничего из этого... хотя для меня это максимально важно в подобных играх. Грустно, что компаньоны есть, они интересные, а романсить их нельзя, хотя казалось бы, школьники 16-17 лет, возраст подходящий, можно было бы любовную драмку прикрутить, но нееет. А вот если бы были-таки романы в этой игре, я бы ей наверное все простила, хотя хз конечно. А так грустно получается... и скучно.
@j.torrance9011
@j.torrance9011 Год назад
Да ладно, за подростковый роман простить плохой игре всё остальное? Предзаказывай лучше клуб романтики
@MarinaDoVna
@MarinaDoVna Год назад
Просто магия в нашем герое настолько древняя, что не допускает возникновения романтического интереса. И у него, ни к нему. Видимо, так...
@neyadob
@neyadob Год назад
Разрабы просто включили игру обилие ЛГБТ. Ничего против не имею, но этим решением они сразу отрубили возможность романса - ведь приходилось бы все представленное разнообразие раскрывать в деталях. А в случае с несовершеннолетними это как минимум неэтично. Но я с вами полностью согласна - мир совершенно неживой. Никакого развития, никаких последствий. Персонажа можно сделать только по готовым моделькам, и даже одежда в 70% случаев только цветом отличается. Даже в херовом Saint's Row ты можешь сделать больше индивидуальности.
@AlexiusAren
@AlexiusAren Год назад
Согласен с большинством озвученных тезисов. К сожалению, "древнюю магию" низвели до простейшего макгаффина, по-умолчанию являющегося прерогативой нашего гг: +100 к "избранности" и звание "Не такой, как все!", прилагаются. Насчёт предыстории - здесь можно было бы пойти многими путями (включая параллели с историей Томаса Реддла), однако, на мой взгляд, оптимальным и простым решением было бы представить протагониста, как недавно потерявшего родителей в некоем несчастном случае, а до того, по не вполне очевидным для нас причинам - проходившего строго домашнее обучение. Обучение базовым заклинаниям, являющимися по совместительству основными игровыми механиками, вполне можно было подать в виде приватных уроков с несколькими преподавателями - так было бы логичнее и проще, однако разработчики пошли по пути фансервиса, пытаясь подражать серии игр про Гарри Поттера, вследствие чего каждое второе занятие является натягиванием совы породы "Воробьиный сычик" на глобус с шипами, размера XXL... Погружение в такие моменты страдает безбожно. Также из недостатков хочется отметить безбожно повторяющиеся загадки. В первый раз многие из них вызывают улыбку, даже если не представляют особой сложности, однако на десятый - лишь горестный вздох и зубовный скрежет.
@weikat569
@weikat569 Год назад
56:34 Если мы говорим о каких-то... ГОЛОВОЛОМКАХ, если мы говорим о каких-то... МОМЕНТАХ, где скрипт предполагает... Хммммм, звучит как-то подозрительно знакомо и по-родному, неправда ли?
@Gat_Play
@Gat_Play Год назад
Это твое первое видео ? Если да, то очень хороший старт. Над речью немного надо поработать, иногда ты повторял одно и тоже слово повторял буквально спустя одно слово, но в целом мне видео понравилось. Критика выглядит объективной.
Далее
Как играется Hogwarts Legacy
27:54
Просмотров 115 тыс.
Факты, Спасающие Жизнь 13 🔥
00:41
1❤️#thankyou #shorts
00:21
Просмотров 12 млн
Как в играх появился нарратив?
49:14
NOT STOPPING TIL NEW WORLD RECORD
10:22:27
Просмотров 2,3 млн
6-7 ИЮНЯ | НОВЫЙ ШИФР В HAMSTER KOMBAT
1:12