Тёмный

Hogyan húznak le a játékok? | 💲 DIABLO IMMORTAL 💲 

SOLOQ
Подписаться 1,2 тыс.
Просмотров 10 тыс.
50% 1

Az egyszerű hétköznapi embereknél megtalálható pénzre igen sok iparág pályázik, és ez alól nem kivétel a játékipar sem.
Az utóbbi évtizedekben a szemünk láttár indult meg a játékipar a profitorientált design felé, ami a mobil játékokból hamar átterjedz a PC és konzol játékok világába is.
Honnan indult ez a folyamat, hogyan zajlott le?
Hogy néz ki a mobil / freemium piac mai arca?
És végül hogy próbálja kicsalné a pénzünket az Activision Blizzard félkarú rablója, a Diablo Immortal?
Facebook: / soloqpodcast
Instagram: / soloq.game.design
X: / gamesoloq
Web: soloq.hu/
SoloQ Podcast a Spotify-on: open.spotify.com/show/2KbC0Uc...
#soloq #gamedesign

Игры

Опубликовано:

 

25 окт 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 130   
@matyi8356
@matyi8356 9 месяцев назад
Wow, az ajánlottba dobta be ezt a videót, de nagyon igényes és minőségi! Várom, hogy Nessaj megtalálja és készüljön a react, hátha több emberhez eljut a csatornád! 😄
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Ayyy! Örülök hogy eljutott hozzád és megnézted, nagyon köszi! ^^
@gregorygametics4922
@gregorygametics4922 9 месяцев назад
Mostanában ez volt a legminőségibb videó ezen a platformon! Köszönöm, várom a további tartalmakat!
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Nagyon köszönöm! ^^
@TvDIKK
@TvDIKK 9 месяцев назад
Ajánlotba dobta be. Örülök, hogy a kifejezetten gyatra minőségtelen szennytengerben akad 1-1 érdekes és kifejtős ( INFORMATÍV ! ) videó is mint ez. Teljesen egyet tudok érteni a dologgal. Az immortal nekem mint aki a fél gyerekkorát a Diablo II , Warcraft III , World of Warcraft előtt töltötte egy hatalmas fájdalom. Kissé szomorú vagyok hogy a gyerekkorom meghatározó részét képező Hóvihar Szórakoztatási Kft. ilyeneket húz be mostanában mint a Diablo IV, Immortal. Ellenben jó látni amit a wowwal csináltak. A hihetetlenül egyszerű "gyere és játsz hiszen egyszerű az egész" modell-t kissé vissza váltották a régi "azért gondolkodj is hogy mit csinálsz" modellre. A másik ami érdekes lehet ( függetlenül az előre jósolt dolgoktól ), hogy most hogy a Microsoft kezében van a fejlesztő mi lesz a sorsa gyermekkorom legnagyobb időrabló játékainak. Több ilyen videót. Minőségi, informatív, objektív. Remek képek, jó zene választás, megfelelő hangszín.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Ayyy Nagyon köszönöm! ^^ Anno amikor bejelentették az Immortal-t azért még valamennyire bizakodtam hogy ez egy normális Diablo játék lesz csak mobilon. És az a helyzet hogy a Diablo Immortal egy jó Diablo játék, csak úgy "rá torzították" erre a freemium modellre hogy számomra értelmetlen volt tovább játszani 1-2 óránál, mert később úgy is csak a fizetési falakról fog szólni. De pl. érdekes hogy a Lost Ark is ilyen, de mire ott megérkezik az első fizetési fal, adtak neked 40-50 óra, szolíd ARPG élményt, aztán ki-ki eldönti magának hogy akar-e grindelni, vagy fizetni (én 5-10 óra endgame grind után dobbantottam). Igen a WOW-nál történt most pár ígéretes dolog, és komolyan el is gondolkoztam hogy vissza kellene nézni kicsit. Reméljük folytatják ezt a vonalat. És igen, ezért egyébként szóltak már meg engem, de én bizakodóan tekintek arra hogy a Microsoft-hoz került a Hóvihar. Lehet koppanunk egy óriásit, és most fogja a MS húzni a váratlant, hogy durván rámennek a free-to-play re a Blizzard IPk-nél, de azért bízom benne hogy pont kicsit vissza terelik az eredeti mederbe a céget. Köszi mégegyszer! ^^
@Horvath_Botond
@Horvath_Botond 9 месяцев назад
Nagyon jó videó, köszönjük!
@rolandszecsenyi5087
@rolandszecsenyi5087 9 месяцев назад
Hasonlóan, mint az előttem szólók, az ajánlott videók között találtam rá, de nem bánom, minden másodperce élmény volt, egy kellemes, igényes videó, mondani valóval, tényekkel, és nem kevés munkával, GRATULÁLOK! egy új követőd :)
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Nagyon köszönöm! Örülök hogy megnézted, és hogy tetszett! ^^
@Balashka89
@Balashka89 9 месяцев назад
Magas minőséget képvisel ez a video. Különösen az idézetek a "fejezetek" elején tetszettek. Van mögötte munka, utánajárás és nem légből kapott, gyorsan elhadart és saját kútfőből ömlesztette baromság az egész, mint nagyon sok más platformon. Én részemről fel is iratkozok a csatornára, csak gyárts még ilyet és ne add fel. Tudom, hogy kevés feliratkozód van, de ilyen tehetséget ne hagyj veszni, mert magyar nyelven ilyen videokra nagyon nagy szükség van. Olyan volt az egész, mintha profik csinálták volna, csupán hiányzott belőle az elhatárolódás és ridegség, ami azokat jellemzi. Szeretettel volt összerakva és nagyon értékelem, mikor valaki ennyi erőt fektet valamibe, amiről tényleg fontos beszélni manapság.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Nagyon köszönöm a kedves szavakat, és örülök hogy tetszett! Folytatom mindenképp! ;)
@somnoprojekt
@somnoprojekt 9 месяцев назад
Zseniális összefoglaló lett 💓💓💓
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Nagyon köszönöm! ^^
@difi452001
@difi452001 9 месяцев назад
Végre egy színvonalas magyar youtube doku. csak így tovább
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Nagyon köszi! ^^
@andrasmartonfarkas
@andrasmartonfarkas 8 месяцев назад
Profi cucc, ment a sub!
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Nagyon köszi! ^^
@_._Richard_._
@_._Richard_._ 9 месяцев назад
Ilyen jó ajánlott videóval is rég futottam össze. Kösz szépen ezt az informatív 13 percet.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Nagyon köszönöm! Örülök hogy tetszett! ^^
@Wolffeco2
@Wolffeco2 8 месяцев назад
Nekem a vágás minősége, kialakítása és úgy ámblokk az egész felépítése nagyon tetszik. A beszédstílusod és a lényegre törő történet szerintem kiváló alapjául szolgál a csatornádnak! Ment a sub és a like, a háttérzene tényleg lehetne kicsit halkabb, de ettől függetlenül, főleg, hogy új csatorna vagy ez elenyésző a többi pozivitvum mellett. (Algoritmus támogató komment)
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Nagyon köszönöm! ^^ Sokat jelentenek az ilyen és hasonló pozitív kommentek!
@daviddorko-mf6mt
@daviddorko-mf6mt 9 месяцев назад
Királyak a videók így tovább
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Köszönöm! ^^
@norbertsoproni3024
@norbertsoproni3024 9 месяцев назад
Jó videó volt, felajánlotta a RU-vid ezt a csatornát, megérte feliratkozni. Benne vagyok már nem kis ideje a videojátékokban és nagyon sokat olvasok utánuk, de tudtál azért valami egyedit, valami valóst mutatni. Nem úgy, mint a szokásos clickbait és társai. Jól kommunikálsz és jól összerakott videó, ment a like. :) Valamiért nem engedi a csengőt amúgy ezen a csatornán.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Nagyon köszönöm! Örülök hogy tudtam újat mondani, és hogy tetszett! ^^
@norbertsoproni3024
@norbertsoproni3024 9 месяцев назад
@@soloq.game.design igen, és ez a videó jól szemlélteti, hogy a Blizzard csak árnyéka régi dicsfényű önmagának. Konkrétan pofátlanság legfelsőbb foka ez a monetizáció, amit ebbe a játékba rakott a Blizzard. Nem beszélve arról, hogy az elején volt olyan külföldön, aki bele rakott 100ezer dollárt és a PvP matchmaking nem talált neki ellenfelet. Ez is milyen már....
@MaxCohagen
@MaxCohagen 9 месяцев назад
a tartalom és téma jó :) annyi tévedés van immortal kapcsán, hogy amit felhoztál,azok a riftek, nem dungeonok. a dungok ingyenesek, nem kell hozzá crest. a reward kicsit más, de az már mindegy. ellenben nem említetted a legundoritobb, legbicskanyitogatobb, legfergebb lehúzást az immortálban a battlegroundot. ez a pvp része a jateknak. szandekosan össze raknak olyan retkek ellen, akik sok pénzt beleöltek a játékba és a legendary gemek miatt (plusz reso) joval erősebbek. igy sokszor vesztesz.....es tolnak affelé,hogy fizess többet. a legundoritobb része az, hogy vannak olyan f.szok akik fizetnek ugye és erősebbek, de mégis veszt a csapat....ilyenkor a gyengébb jatekosokat "bullyzzák", csesztetik. pedig nem a gyengébb jatekossal van baj, hanem a kapzsi,rohadék blizzard "csapat"balance-szal. ez egyébként megérne már bíróságot is a blizzarddal szemben.... azért irtam a BG-t is, mert egyébként egy rövid idő utan iszonyatosan unalmas a jatek, csak rift, dungeonok es az openworld marad. amiket millioszor átjárt az ember.....az egyetlen, változatosabb az a battleground rész lenne, de ezt is elb.zták.kapzsiba.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Nagyon köszi! ^^ Köszönöm a kiegészítést, igen z Rift-ek azok az instanciák ahol a cresteket hozzá kell adogatnod, sima dungeon-ok azok a sztorihoz kapcsolódnak. Így teljes. Huhh, hát a PVP-be nem is akartam bele menni, pedig ahogy mondod az a free to play rendszer egyik legundorítóbb része, praktikusan a pay to win. Bizony sokan fordulnak a mikrotranzakciók felé amiatt hogy vezsítenek + még zaklatják is őket ,meg hát a whale/bálna player-ek ezt élvezik :/. Pedig alapjáraton a PVP / battleground egy érdekes, és izgalmas játékmód, de sajna ahol bejön a pénzért vehető erő értelmetlemn.
@777hunor2
@777hunor2 8 месяцев назад
Na ezt szeretném látni a Nessaj Reacts-en😎
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Köszi, reméljük bekerül! Már így is sokat köszönhetek Nessaj-nak, de kíváncsi lennék mi a véleménye erről a videóról, és a benne feszegetett témákról.
@drDuke_
@drDuke_ 9 месяцев назад
Nekem teljesen kimaradt a Diablo Immortal, de ahogy te is mondtad, zseniális mérnöki munka...mármint a lehúzó része 😆 Sajnos engem is elkapott anno a Battle Pass FOMO még sok-sok éve az Apex Legends startja után. De az egy fokkal barátibb volt, mert ott ha kipörgetted az aktuális seasont, adott annyi "pénzt", hogy abból a kövit is megvehetted. Persze ott is visszaköszönt a 2-3 féle váltó meg ilyenek, de azért nem egy Immortal szint. Pedig régen szerettük a Blizzardot... De a lényeg, hogy köszönjük szépen a szokásos profi és informatív videót.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Kösui Atesz! ❤ Hát igen, a régi szép időm Maraudonban! :D
@MRTN-vg5kh
@MRTN-vg5kh 8 месяцев назад
köszönöm a videót , a büdös életbe nem fogok ezzel a szutyokkal játszani :D
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Köszi a kommentet! Meg lehet próbálni, mert azért el lehet vele szórakozni egy darabig, de sajna értelmetlen mert egy idő után jön a pay wall.
@jollymaster
@jollymaster 9 месяцев назад
Köszi a videót imádtam ❤ ugyanez a problémán volt a Diablo Immortalnál szerencsére időben át láttam ezt a rendszert és kiszálltam végleg a játékból én ezt nem támogatom és hogy sajnos ide jutott a Blizzard hogy ilyet megcsináltak felhasználva azt is hogy mennyire ismerték és nem fognak leállni kíváncsi leszek a Warcraft Rumblere is ott mit alkalmaznak.Sajnos egyre több játéknál lehet látni a P2W dolgokat én kimondottan nem szeretem azonnal ott hagyom ezeket.Bizok benne hogy ez idővel változik és mobilon is lesznek olyan játékok ami nem csak a lehuzásról szól majd.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Én is köszönöm hogy menézted, és örülök hogy tetszett! ^^ Hát a Warcraft Rumble az szerintem a tipikus mikrotranzakciós mobiljáték lesz. Ami engem kifejezetten szíven ütött, az a Unknown Worlds Entertainment, Moonbreaker-je.. Ők csinálták a nagyszerű Subnautica-t, Ők voltak azok akik utat mutattak az Early Access modell etikus és profi használatának anno Steam-en, és a Moonbreaker ha nem is egy kifejezetten agresszív, de szemmel láthatóan a mikrotranzakciós modellre tervezett játék lett.
@viliemtoth6387
@viliemtoth6387 9 месяцев назад
Nagyon örülök hogy felhozta ezt a youtube. Igen, sajnos ez a része a játék iparnak manipulatív és számító, de azért jó, hogy vannak indie és hasonló remekművek amiknek nem a pénz az első, hanem hogy valami különleges élményt nyújtsanak.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Nagyon örülök hogy eljutott hozzád a videó! ^^ Hát igen, az indie játékokhoz mindig lehet fordulni, és szerencsére van köztük 1-2 ami óriási sikereket ér el, rengeteg emberhez eljut. Számomra példaképp a Valheim egy feledhetetlen élmény volt, vagy a Battle Brothers, amiben lassan az évek alatt 500 órát pakoltam. Meg hát ott vannak az AAA-ban is akik bottal sem hajlandók megpiszkálni a manipulatív modelleket. FROM Software játékok, minőségi PS exklúzívok, stb. Szóval szerencsére erős a másik oldal is, de érdekes lesz figyelni hogy alakul a jövőben az egyensúly.
@NoraTheCreator117
@NoraTheCreator117 9 месяцев назад
Megláttam a címet, és egyből azon kezdtem gondolkozni, hogy melyik ismerősömnek fogom ezt elküldeni, nem csalódtam :D
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Köszönöm! ^^
@bencenagy4407
@bencenagy4407 8 месяцев назад
A Dice Drems Coin Master duo is megér egy misét! 😆
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Köszi az ajánlást! Utánuk nézek, mert nem ismerem őket, de mindig fun elmélyedni a dark design, és predatory monetizáció világában :D.
@UnoVerzum
@UnoVerzum 8 месяцев назад
A videó, és az abban elhangzottak érdekesek voltak. Szereztél egy feliratkozott. De, ha megengedsz egy építő jellegű kritikát, akkor az aláfestő zenét nem ártana lehalkítani, vagy a beszédhangot kellene felhangosítani. Mert gyakran nyomja el az előbbi az utóbbit. De ezen felül minden rendben volt, ahogyan már írtam az elhangzottak érdekesek voltak, a videó témájáról érdemes beszélni, és foglalkozni. De ennyi is voltam én. Csak így tovább. Írta.UnoVerzum
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Nagyon köszönöm! ^^ Igen, sajnos ez így ment már ki, kissé kiegyensúlyozatlan hanggal, de a következő videóknál figyelek jobban erre ;)
@gergopatka8467
@gergopatka8467 9 месяцев назад
Sajnos a zene túl hangos és sokszor nem hallom, amit mondasz. Esetleg figyelhetnél erre a jövőben. Amúgy nagyon érdekes és tanulságos videó volt. :)
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Köszönöm a visszajelzést, és örülök hogy tetszett! ^^ A zene igen fontos része a videóimnak, és igyekeztem úgy beállítani ennél a videónál, hogy egy laptop hangszóróról is lejöjjenek a hangulatok. Viszont fülesre igen... kicsit erős lehet. Legközelebb visszább veszem. Köszi mégegyszer a visszajezést!
@gergopatka8467
@gergopatka8467 9 месяцев назад
@@soloq.game.design én laptopról néztem füles nélkül. Mindenesetre ránéztem a csatornádra és pfú... egyre jobban tetszik. :)
@akosjamba
@akosjamba 9 месяцев назад
​@@soloq.game.designszia, én telefonról néztem és arról is nagyon hangos
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Köszi a visszajelzést!
9 месяцев назад
​@@soloq.game.designy ❤❤😮 v be a
@moshrae
@moshrae 9 месяцев назад
Nekem is az ajánló sorában talált be a video. Igényes tálalás. Ment is a follow. Esetleg annyit tudok ehhez a videohoz hozzá fűzni, hogy a zenét vedd majd egy kicsit - ennél is - halkabbra és akár egy kicsit fokozhatnád a video témájának hangulatát is. Itt speciel egy kicsit komorabb, vagy akár sejtelmesebb zene nyomatékosította volna az üzenetet.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Köszönöm, örülök hogy eljutott hozzád a videó és tetszett! Köszönöm a tanácsokat, ígérem megfogadom. A hangulat egy jó kérdés, nem akartam annyira komor zenéket használni, inkább kicsit "humorosabb" , lazítósabb irányba vittem, de kisérletezek majd.
@kfsdk8
@kfsdk8 9 месяцев назад
Tényleg így működik az összes
@tibifiu955
@tibifiu955 9 месяцев назад
respect🤙😎
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Köszönöm! 🤙
@PergAti
@PergAti 8 месяцев назад
A Diablóban több óra játék után találtam olyan menüpontot amit még addig nem nyitottam meg és persze ott is vehettem volna valamit :D
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Igen a D4-ben is reletive hamar előkerült a shop. Egyelőre azt hiszem csak cosmetic dolgokat lehet venni, de számomra mindig fura a mikrotranzakció, egy full áras AAA játékban...
@FilmGamerHUN
@FilmGamerHUN 9 месяцев назад
Jó kis összefoglaló és mily igaz sajnos! Fortnite-ba gyerekeknek szülők ezerrel adnak pénzt 150-200e ft okat a sok kicsi hülyeségre. Mondjuk a Dio Immortal amúgy egy rossz game már azoknak akik ismerik az 1-2-3-4 et :D
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Köszönöm! ^^ Hát igen, az 1,2,3 az teljesen alap volt nekem is, és sokat toltam velük. A 4-el is elvoltam, de az már annyira nem kötött le. Viszont az Immortal-on látszott hogy azok az igazi klasszikus ARPG vonások csak dísznek vannak a játékban.
@gaborkiss1425
@gaborkiss1425 8 месяцев назад
A Fortnite az a játék, ami miatt az Epic elkaszálta az új Unreal Tournamentet. Szarjanak ecetes tüskés sünt. Az meg, hogy a Candy Crush Saga 20 milliárdot termelt a kiadása óta, ékes bizonyítéka annak, hogy mennyi debil barom él ezen a kis bolygón.
@tghwinner1995
@tghwinner1995 8 месяцев назад
Blizzcon 2018. Konkrétan a rajongók képébe tolták, hogy nincs telefonotok, hogy játszatok az Immortals-al? Lehet engem kövezni, sose szerettem a Blizzard játékokat, nem szeletem az RPG és MMO zsánert, amiben alkotnak, emiatt jócskán nem szeretem azt, hogy az Activision-el együtt szépen mikrotranzaktálták a játékaikat. Ezzel együtt példát mutatva a többi videójáték cégeknek.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Igen, az legendás momentum volt, a videó első alcíme erről emlékezik meg "mivan srácok...nincs telótok...?". Nem fog szerintem megkövezni senki, ez preferencia kérdése. Nem mindenkit érdekelnek az RPG-k, fantasy játékok. Vannak akik pl a repülőgép szimulátorok iránt rajonganak vagy a sci fi játékokért, azoknak a Blizzard nem nagyon adott játékot. Az hogy a játék piacon mit csinálnak, milyen példát mutatnak, de akár a corporate culture-ben, vezetésben, az meg egy teljesen másik történet. Sajnos ebben a témában nagyon mélyre ástak.
@akiakrok
@akiakrok 9 месяцев назад
0:24 mosolyt csalt az arcomra! :D
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Az Activision Blizzard-nál Kotick az ebet a karóhoz!
@galikgergely9226
@galikgergely9226 9 месяцев назад
Csak akartam írni egy algoritmus boost kommentet. Minőségi videó!
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Nagyon köszönöm! ^^
@CsoltOMG
@CsoltOMG 9 месяцев назад
Nálam is teljesen véletlenszerűen jött fel a videó. Annyit jegyeznék meg, hogy így gépről, fejhallgatóval hallgatva nem vészes, de a tévén nézve nagyon zavaró volt, hogy a zene túl hangos a hangodhoz képest. Ez a legrosszabb, amit a videódról el tudtam mondani, ment is a feliratkozás.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Nagyon köszönöm, örülök hogy tetszett! ^^ Igen, látom a kommenteken hogy egyes embereknek (főleg akik fülhallgatóval halgatták) nem volt gondjuk a hanggal, de bizonyos esetekben kb. nem értették mit mondok a videóban. Legközelebb erre jobban figyelek, ez a videó jó referencia lesz a jövőre nézve.
@bucbuc472
@bucbuc472 8 месяцев назад
Kicsit hangos a zene, autóban nagyon zavaró. De itt a pc mellett is figyelni kell hogy kisilabizáljam minden szavadat a háttérzajokból.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Köszönöm a visszajelzést!
@dangerfarkasdangertube4831
@dangerfarkasdangertube4831 8 месяцев назад
Kicsit lehetne hangosabb a zene
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Igen, sokan jelezték hogy hangos lett. Ott volt a hiba hogy egy fejhallgatóban vágtam az egészet, és ahhoz mértem, valamint csak a saját notebook-om hangszórójával ellenőríztem. Mind a két helyen jónak tűnt, de mint kiderült több, más hangcuccal, hangszóróval, fül/fej hallgatóval kb. nem lehet hallani amit mondok. Sajna ez így sikerült, de töltök majd fel egy hangmérsékelt cuccot az utókornak.
@kgabi81
@kgabi81 9 месяцев назад
Jó a tartalom de túl hangos a zene ,ha megcsinàlod halkabb zenèvel tuti vègignèzem.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Köszönöm a visszajelzést! Anno csak podcast-eket csináltam és az adott platformon ki lehetett cserélni a hanganyagot. Előfordult 1-2 szer amikor hang hibát találtam benne, viszont a RU-vid-on sajnos nem lehet ilyet.
@kjanesz
@kjanesz 9 месяцев назад
20+ éve játszom PC játékokkal, de sohasem vettem játékon belül semmit! Megvettem a játékot és játszottam vele! ENNYI! Érthetetlen számomra, hogy vki miért fizet skin-ért vagy fegyverért... A telefont CSAK telefonálásra használom, 1db játék sincs rajta. Lehet öreg vagyok? 😁
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
A telefonomon jelenleg egy játék van a SW: KOTOR 2 ... igen, lehet öregszünk :D
@lackonagy9931
@lackonagy9931 9 месяцев назад
Eezért nem lehet mostanság egy jót jáccani, mert az egész már a marketingre megy.
@gaborkiss1425
@gaborkiss1425 8 месяцев назад
Ezeket a mikrotranzakciókat már az elején feljelentéssel kombinált letöltendővel kellett volna intézni, főleg a sok megkárosított szülő részéről.
@sandorgocza472
@sandorgocza472 8 месяцев назад
én sosem költöttem 1 ft-ot sem egyik játékra sem mégis elvagyok. aki nem a játékra költ el naponta 1-2 ezrest az másra . szenvedélybetegségek vannak voltak és lesznek
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Igen, ahogy a videóban is mondtam, nem az a gond hogy valaki költ ezekben a játékokban, hanem az ha sokat költ. Néhány kisebb költés, vagy vásárolt skin nem a világ vége. Valamint igen, azért sok más addikcióra is el lehet tapsolni a pénzt az életünkben.
@davidizsak7200
@davidizsak7200 8 месяцев назад
Második végignézés közben esett le, hogy ennek a címeres rendszernek (05:57) az alapjait már a Diablo 3-ban lefektették.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Igen, a D3-ban még a rift kulcsok csak egy lépcsőfok volt a gameplay loop-ban, ami eltolta grind to progress felé az egészet. Nem nagyon durván, de azért kellett őket farmolni néha. Ez alapvetően nem egy rossz dolog, más játékokban is van ilyen (Bloodborne chalice dungeon), de az hogy vásárolhatod a belépő / módosító kulcsokat az egyértelműen a pay to win szinonímája. Egyébként game design szempontból zseniális a Diablo Immortal. Elképesztő hogy milyen tudatossággal és magabiztossággal építették ezeket a rendszereket, és hozták őket szinergiába. Nem csak hogy fizetsz a crest-ekért, nem! Van belőle normal, hogy lehessen bullying-olni az "ingyenélőket", és még a Legendary crest-eknek is két fajtája van... Az egyik legendary amit grind-elésrt kapsz a MÁSIK legendary (Ethernal Legendary Crest) ami meg fizetős. Ez a kettő amúgy szinte azonosra van design-olva, annyi különbséggel, hogy azok a tárgyak amiket a sima legendary-ért kapsz, nem adhatod el az AH-ben...a fizetőset természetesen igen.
@Mattka85
@Mattka85 9 месяцев назад
Sajnos ez esélytelen hogy a mikrotranzakció és társai emberségesek legyenek, mivel a kapzsiságon alapulnak... amúgy jó a videó.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Köszönöm! Nagyrészt egyetértek, mert a mikrotranzakciós, freemium modellt teljesen beárnyékolja az ahogyan a legtöbb cég használja. Viszont amikor még viszonylag új volt, voltak játékok amik etikusan használták. Ilyen volt pl. a League of Legends, ami a kezdetektől fogva ingyenes volt, egész normális ütemben lehetett kifarmolni a hősöket, valamint ha valaki skin-t akart, akkor nagyjából 800 Ft-ért hozzájutott egyhez. Ez mára már megváltozott, ott is először kb. lehetetlenné vált kifarmolni bármit is, aztán meg megjelentek a lootboxok és kulcsok is. És igen ehhez a kapzsiság vezetett, mert már anno sem voltak szegények egyéltalán, de látták hogy ha ráállnak erre az útra sokkal többet is kereshetnek.
@Atti2k
@Atti2k 8 месяцев назад
lehet jó, de hogy a zenétől nem hallani semmit az sokat ront rajta
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Köszönöm a visszajelzést! Sajnos igen, bizonyos füleseken, hangszórón túl hangos.
@BMMO90
@BMMO90 8 месяцев назад
benned valami mély sebet ejtett a DI
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Azok után hogy végig toltam az összes FROM Software Souls játékot, és a Soulslike-ok nagyrészét hidd el nem tud már rajtam játék sebet ejteni :D De komolyra fordítva a szót, ha az outro-ra gondolsz, akkor ott az eszképizmusról, a játékok világába való menekülésről beszélek amiben volt részem nekem is. Szerencsére nem addikciós szinten, hanem mint ideiglenes menekülés a realitásoktól, főleg gyerekként. És ehhez kapcsolódóan egyrészt a játékok nem sebet ejtenek, hanem inkább gyógyítanak, és ez a videó az ellen fogalmaz meg kritikát, hogy a kapitalizmus kezdi bekebelezni a játékipar már szemmel látható részét, aminek az eredménye hogy sok játék nem gyógyír problémákra, hanem egy módszer azok kihasználására hogy pénzt költs.
@gaborkiss1425
@gaborkiss1425 8 месяцев назад
@@soloq.game.designBeen there, bro...a '90-es évek végén középsuliban drogtesztre akartak küldeni a tanárok, mert rendszeresen elaludtam a 0. órákon. Lehet nem kellett volna mindig hajnali 4-ig tolni a játszást, aztán meg 6-ra bemenni suliba. :P És még netem sem volt itthon! Elég volt ehhez egy Half-Life, meg egy Unreal Tournament demó egy újságos CD-ről...
@davidnagy7163
@davidnagy7163 9 месяцев назад
rohadt hangos a zene nem tudtam végig nézni a videót annyira zavaró
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Szia! Igen, sajnos többen is írták, hogy bizonyos esetekben, telefon, vagy laptop hangszóró nagyon hangos a zene. Kérlek ha érdekel a téma, adj neki egy esélyt egy fülhallgatóval. Köszönöm!
@Oni0324
@Oni0324 9 месяцев назад
Konkrétan elkapott a hányinger ahogy néztem. Undorító.. és hozza a milliárdokat..És igény van rá.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
A videóban nem tértem ki rá részletesen, csak említés szinten mondtam hogy " vannak egész nemzetekre kiterjedő emberi sorsok...", de ezzel arra utaltam, hogy Nyugaton, illetve itt Európában azért kissé furán nézünk erre az egészre, hogy hogy lehetséges. Írták itt kommentben hogy ez a "gazdagok" játéka, és Európa / Nyugati szinten ez nagyjából helytálló, viszont Keleten egészen más a helyzet. India, Japán, Korea, és legfőképp Kína teljesen más a mobiljátékok fogyasztásának "kultúrája" kapcsán. Nagyon sok ember élete áll abból, hogy közel sem keresnek annyi pénzt, hogy a nyomorult helyzetükből legyen esélyük kitörni, viszont valamivel akarnak generálni némi dopamint. Így az életük abból áll hogy dolgoznak, fizetik a lakhatást és a kaját, és a többi megy ilyen játékokra.
@szabosandor7402
@szabosandor7402 8 месяцев назад
Csak a hülyéket lehet átverni ilyenekkel. Nem mondom hogy nem veszek néha egy season-t pl a destiny 2-höz, de ez a max. Nem fizetnék skinért sem másért. Duablo immortals hát csak kipróbálva lett soha nem vennék hozzá több ezres tételekben semmit. Inkább nem is játszok vele. Nem mondom hogy néha nem fizettem x játékért ami mondjuk lekötött évekig. Maximum 1000ft amit hajnaldó voltam kiadni bármiért is, esetleg ilyen premium tagság de az is csak héba hóba. Ott a diablo 4, gecijó páncélok..stb vannak benne de az hogy én 25 eurót kiadjak egy skinért azt felejtsék el. Meg se nyitom a shop-ot így elkerülöm az esélyét is annak hogy behúzzon. Talán az ubisoft rendszere ami barátibb ahol játékbeli kihívásokért kreditet kapsz amit beváltharsz skinekre vagy akár 20% kedvezményre. De a Blizzard húzásai hajmeresztőek. És az a szomorú hogy mobiljáték révén behúzzák a gyerekeket akik persze nem értik minek mi az értéke. Én konktétan ezt betiltatnám, hogy gyerekek legyenek a célközönség akik kihisztizi magának otthon vagy a szülő bankártyájából vásároljon. A másik miért ninxs egy olyan szervrzet ami védi a játékosok érdekeit. Meg kéne húzni egy ár/érték arányt, hogy egy skinért maximum mennyi kérhető el vagy x tartakomért mennyi. Mert ez a több 10.000 ft-is gyémántcsomag meg fiszem faszom az 2 Tripla A-s teljes játék ára. Ne szórakozzunk már.. és a legundorítóbb a leggusztustalanabb amit kitaláltak az pay to win. És ráadásul pc-n mikir megveheted a karakterboostot hogy a lvl1-es szar már a legjobb fegyverekkel induljon. Addig ki kellett érdemelni, küzdeni..stb érte. Volt értelme játszani volt egy cél hogy elérd a hőn áhított felszerelést most meg csak fizetsz 10 eurot és már előnybe vagy. De a legnagyobb hibásak .aguk a játékosok, ők ültették fel a kiadókat, fejlesztőket erre. Ha a kutya nem adna 25 eurot egy skinért akkor nem lehetne eladni. De eleve a mobiljátékosok a legnagyobb hibásak az egész erre épül. Pc-n még azért vannak microtranzakció nélküli játékok, lehet nem keres annyit a kiadó rajta de..
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Ez az egész téma egy nagyon komplex dolog, aminek csak a felszínét tudtuk megkapargatni, a videóhoz kapcsolódó 2 órás podcast-ben is. A kis bolygónkon Nagyon más kultúrák élnek, és ez meglátszik azon is hogy miért hajlandóak és mennyit fizetni. Nálunk is vannak bőven akik költenek ilyen és hasonló befolyásolások hatására, de alapvetően nem mi vagyunk a célcsoport. Vannak kultúrák ahol a látszólagos, digitális státuszt sokkal könnyebb eladni, valamint alapvetően sokkal hamarabb fizetnek a játékokért, mint Mi. Ahogy a videóban is mondtam az éremnek két oldala van. Nem tart senki sem fegyvert azok fejéhez akik fizetnek ezekben a játékokban, de az is biztos hogy végletekig menően igyekeznek a játékok befolyásolni őket, a pszichológiai torzításaink teljes spektrumán. Ezt sajnos nem lehet betiltani, csak korhatárokkal próbálkozni, amiket meg baromi könnyen ki lehet játszani.
@gaborkiss1425
@gaborkiss1425 8 месяцев назад
Amúgy a kölyköket könnyen meg lehetne fogni a kétfaktoros autentikációval, ahol apuka telefonján pittyen az értesítés, hogy a kölök megint költene valami baromságra a játékban. Sőt, elvileg ez x értékű tranzakció felett a bankok kötelezővé teszik. Mert hogy kihisztizi, hogy játszhasson, és ahhoz kapjon némi induló boost esélyt pénzzel, az egy dolog, de amikor már rövid időn belül a huszadik húszdolláros skint veszi meg hozzá, az megint egy másik.
@gaborkiss1425
@gaborkiss1425 8 месяцев назад
Tanulság: a Blizzardnak részemről innentől a krv anyját, kollektíven. Hozhatnak ki felőlem majd Diablo 45-öt is, akkor sem nyúlok többé a dolgaikhoz.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Hát nem a legszebb időket éljük a Blizzard szempontjából, de bevallom bennem még van némi remény hogy visszatalálnak régi önmagukhoz (mínusz a szexuális zaklatásokkal, toxikus viselkedéssel, stb teli corporate kultúra...).
@adamus9277
@adamus9277 9 месяцев назад
rám annyira nem hatnak ezek 3 év alatt semmit nem költöttem Heartstone ra diablo immortalra se költöttem overwatchra se 5 skint vettem lolba kb 10 év alatt meg dbd re költöttem kb 8000 et xd
@gaborkiss1425
@gaborkiss1425 8 месяцев назад
Hearthstone-nal szemben ott van a Gods Unchained, ahol ha jól nyomod, még költés nélkül is nyerhetsz heti bajnokságokat, és azzal kriptót.
@gergelykenyeres6536
@gergelykenyeres6536 8 месяцев назад
A fizető eszközökről szóló gondolatoddal nem igazán értek egyett. Nem követhetetlenek. A felsoroltak több, mint fele csak egy adott dologra használható fel. Például a monster essencel csak a kódexek fejlődik, ezt pedig szörnyek megölésévek szerzed. A platinumot 60-as szint után, miután a pecsét vagy jelvény, vagy mi a fene az, kb. farmolni tudod, hogyha 5-ö sszintre húzod és eladod az a shopban. A battle pass pontok megint egy olyan példa, hogy kb. mindenért ad a játék. A Hiltet és kb. ugyan úgy mindenért kapod. A gold egy értelmetlen dolog, mert kb. semmire se használod. A sima kicsi gemeket, meg rejtett dungeonokban farmolhatod és hatot kapsz belőle. Attól függetlenül, hogy ezek be húznak a játékba, vagy sem, nagyrészt ingyen megszerzed őket. A crestekkel kapcsolatban azt tudom mondani, hogy míg játszottam, hogyha normal crestet használtam csapatban, akkor se tettek ki. Senki nem basztatott ezért.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Köszönöm hogy ezt leírtad, és hogy ilyen intelligensen fogalmaztad meg! Természetesen nem mindenkinek követhetetlenek, és nem mindenkit dobálnak ki csoportokból. Viszont nem mikrotranzakciókkal operáló, fogalmazzunk úgy klasszikus játékoknál direkt igyekeznek kordában tartani a fizetőeszközök számát, hogy ne legyen túl magas azok értelmezési és követési komplexitása. Ezzel ellentétben azon játékokban, ahol in-game fizetőeszközöket vásárolhatsz, pont jól jön a magasabb értelmezési, de leginkább követési komplexitás, hogy gyengébben érzékeljék a játékosok a valódi pénz értékét. Ehhez nem csak a fizetőeszközök közti átváltások, hanem azok magas számossága is egy módszer. Lehet hogy rád nem hatott így, de feltételezem nem költöttél benne, vagy nem költöttél benne sokat. Viszont nem fltétlenül te vagy ennek a módszernek a célcsoportja, hanem inkább gyerekek, vagy "kevésbé intelligens" felnőttek. Szóval összefoglalva nem feltétlenül kell közvetlenül összefüggniük a resource-oknak, fizetőeszközöknek, mint pl a váltás, elég ha nagyon sokan vannak, és közvetetten, gameplay loop/progression szinten összefüggniük hogy a hatást elérjék. Szerencsére a normal crest bullying, nem annyira sűrűn előforduló dolog, de több mikrotranzakciós coop játék, direkt izoláltan kezeli a fizetős, és a nem fizetős játékosokat, és csak bizonyos esetekben engedik össze őket, hogy ne is legyen esélye a fizetősöknek zaklatni a free játékosokat. A Diablo Immortal esetében fel sem merült ez, egyértelműen dark design hogy engedik egy térben létezni őket. Nagyon jól tudták a designer-ek hogy az egy teljesen valós scenario, hogy egy fizetős csapatba ha belép egy free, normal crest-ekkel operáló játékos, akkor azt ki fogják dobni, mert csökkenti a loot minőségét. Logikus kidobni és egy fizetőst megvárni. Lehet a te eseted azért volt más, mert nem rakott össze fizetős játékosokkal, de ha igen akkor szerencséd volt.
@frozenhell5286
@frozenhell5286 8 месяцев назад
Qrva zavaró a zene. Túl hangos. Nem is néztem végig...
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Szia! Köszönöm a visszajelzést, igen többen jelezték, hogy bizonyos füleseken / hangszórókon nagyon hangos. Esetleg egy másik fülessel, vagy hangszóróval adj neki még egy esélyt azért ha érdekel!
@aspreydave2656
@aspreydave2656 9 месяцев назад
Nem mondasz hülyeségeket a videóban,de a nagy szavak mögött nem áll semmi új dolog.. sőt nem is értem egyébként az aporót.. az immortal esetében ez egy felvállalt dolog,hogy miről szól ..én is játszottam vele és akkor meg is érkeztünk a mondandóm második feléhez miszerint ,addig játszom élvezettel a játékot amíg nem érzem azt,hogy a zsebembe kellene nyúlnom.Az,hogy ez mennyi idő volt legyen X az pedig Y hogy mennyit költöttem rá.Nyilván semennyit,hiszen az élvezeti faktort elveszti nálam,ha rá kényszerít ,hogy költsek.De elég sokáig tudtam élvezni pénz nélkül,amikor eljött az az idő akkor pedig töröltem.Egyébként az érem másik oldala,hogy nem a piszhológia szerint nagy a bevétele ennek ellenére is nem azért költenek rá ennyit mert rabul ejtette őket az aminek nem tudtak ellenállni ,ez a játék nem egy viselkedési addikciót okoz bizonyos közegekben arról van szó,hogy aki megteheti az nem sajnál bele injektálni több 100 ezret de sok esetben keveset is mondtam,míg aki függő és beteg ember annak tönkre megy az élete is őt bedarálta a rendszer ..aki az ilyen játékokra költ az nem egy vesztes hanem tehetős emberek akik megengedhetik maguknak,hogy ilyen hulladékokba pénzt fektessenek ! Ez nem kritika hanem szubjektiv vélemény,egyébként tényleg zavaró a zene sokszor vagyis a hangereje ,sztem az nem jó irány ha ez neked fontosabb mint maga a mondandó !:) Szép estét!
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Köszönöm hogy leírtad a véleményed. Az apropója a videónak, hogy bemutassam néhány példán keresztül a befolyásolásra épülő game design-t. A videó eleje a rövid történelem, a következő a kontextus, és a Diablo Immortal a konkrétum. Mindezt igyekeztem szórakoztató formában megvalositani és ennyi. Fontos a mondanivaló, és a zene is.
@zsuzsakiss9042
@zsuzsakiss9042 9 месяцев назад
Előre kell bocsájtanom ,hogy soha nem játszottam = nem vagyok függő , és így kellő rátekintéssel azt látom ,nem csak pénzről szól a dolog . Az a lényege ,hogy a figyelmet eltérítse más - értelmes , önfejlesztő - bármilyen hasznos elfoglaltságtól . Plusz szoktat valami kegyetlenséghez , versengéshez , a mások letaposásához - csupa psichológia ! Nem is tudja aki beleesik , hogy milyen útvesztőbe zuhant bele . 😢 PSICHOLÓGIA - pontosan tudják mire és mivel kell befolyásolni a fiatalokat .
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Regetegféle videójáték van. Ugyan úgy ahogy a fizikai játékoknál is, egyik másik tud készségeket fejleszteni, bizonyos játékok meg csak lekötik a figyelmet valamivel. Azok a videójátékok amikről a videó szól, a szokásépítéssel érik el hogy újra és újra elővegyék a játékot és igen, az addikcióra kiélezett játék design az ami ott is tartja a játékosokat. Viszont nagyon sok videójáték nem ezek alapján készül, és tanulni lehet a történeteikből, gyönyörködni a művészetükben, készségeket fejleszteni a bennük megoldható feladványokban, és még sorolhatnám. Aki játszik videójátékokkal az nem függő automatikusan. A játékok ugyan olyan szórakoztató elfoglaltság mint egy film megnézése, vagy mint az olvasás. Valamint nem kell állandóan hasznosan töltenünk az időnket (hozzáteszem a videójátékok nagyon is hasznos időtöltések sokszor), kell a kikapcsolódás, és a szórakozás is. Ha valakinek a játékok jönnek be, akkor játszon, ha az olvasás, olvasson.
@gaborkiss1425
@gaborkiss1425 8 месяцев назад
@@soloq.game.design Igazad van, de a kollega sem mond hülyeséget. Amikor mi régebben, pl a '90-es évek végén/2000-es évek elején LAN partyztunk, csak röhögtünk minden helyzeten, eszünkbe nem volt véresen komolyan venni a dolgot. Most meg azt látni, hogy tízéves kölykök krv anyázzák a mikrofonban a játékostársaikat, és felidegesedve az asztalhoz csapkodják a billentyűzetet, ha épp leszedik őket egy szerencsésebb lövéssel. És ez nagyon nem jó irány...
@Horvath_Botond
@Horvath_Botond 9 месяцев назад
Undorító...
@tamaslovasz7127
@tamaslovasz7127 8 месяцев назад
Téves, nem a Diablo Immortal fejlesztette tökélyre a rendszert hanem a Path of exile!!!
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Köszi a kommentet, érdekes amit mondasz, és több szempontból igaz is. Sok dologbaninnovált a Grinding Gears ha grind progression-ról van szó, és szofisztikált pay gate-ekről, de a Diablo Immortal, mobil játékokra jellemző predatory módszereit nem onnan vették át.
@OrochiX-pg9ux
@OrochiX-pg9ux 8 месяцев назад
Ne végre csináltál egy értelmes videót arról a témáról ami engem már vagy 3 hete zavar mert idegesít hogy rajtam kívül nagyon sokan foglalkoznak ezekkel a mostani pay to win játékokkal. És igen ezek már nem az én játékaim ezek már azok a játékok mikor az ügyesség és a tehetség már csak olyan 15% ot számít a játékban ha nem kevesebbet és a játék az a 90% a azon múlik hogy ki mennyit fizet és hogy mennyire lessz szerencse játékos és mennyire lessz szerencsés benne. Ezek a játékok már pénzfizetés és szerencse játék függő játékok nem pedig olyanok mint sok régebbi jó játék hogy mindenféle plussz pénzfizetség és szerencse játék nélkül is el tudtál mindent érni a játékban ha csak simán játszottál rajta és teljes mértékben csak az ügyességről és a kitartásról múlott minden de ezeknek a játékoknak a korszaka már vagy 2013 óta lejárt. Most is vannak ritka kivételek a játékokban hogy nem a pénzfizetség és szerencse játékon füg minden de az már a mostani játékoknak az a 8% nagyjából. Köszi a videót.
@gaborkiss1425
@gaborkiss1425 8 месяцев назад
Ide a rozsdás bökőt, hogy azok tolják főképp ezeket, akik a korábbi (nem mikrotranzakciós) játékokban is csak cheatekkel tudtak/akartak érvényesülni.
@lofaszbabbal
@lofaszbabbal 8 месяцев назад
Azért egy dolgot kihagysz, nem mindenkire van ugyanolyan hatással a manipuláció, nem mindenkit kap el a gépszíjj. Pl a CoD féle Battle Pass-t egyszer kell megvenni és az összes utána következő ára kifarmolható, ha valaki amúgy is játszik vele. Nem mindenkiben erós a kimaradás, veszteségtől való félelem. Az irány nyilván nem jó, értem a technikákat is, de én pl nem vagyok fogékony erre.
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Így van, köszönöm a kiegészítést. Az eredeti script-ben volt több részlet is ami ezzel foglalkozott, de valahogy nem illeszkedett a végleges anyagba.
@gaborkiss1425
@gaborkiss1425 8 месяцев назад
Azt nem próbáltam, de van pl. esély valós pénzért eladható komolyabb lootokat szerezni benne, mint a CS-ben? Mert úgy már van némi értelme a dolognak.
@gaborkiss1425
@gaborkiss1425 8 месяцев назад
@@soloq.game.design Mennyi ideig dolgozol egy ilyen videón, vágással együtt? Pontosabban a koncepció megszületésétől az utolsó simításig?
@istipad
@istipad 8 месяцев назад
Dögunalmas, monoton játék..és van aki ezért még fizet?
@soloq.game.design
@soloq.game.design 8 месяцев назад
Alapvetően az ARPG-k / Hack n Slash-ek nem rosszak, és eléggé be tudják szippantani az embert, lásd régebbi Diablo játékok, és az Immortal-nak ez az alapja. Pár órát én is elszórakoztam szörnyek lecsapkodásával, és gear-eléssel, de a fizetési fal megölt mindent. Egy jól összerakott, jó harcrendszerű ARPG viszont tud nagyon izgi lenni akár 100 órákig.
@tamasblank5008
@tamasblank5008 9 месяцев назад
Diablo 4 is lehúzás! Megvettem 100 euroért és egy nagy szar! 😂😂😂
@soloq.game.design
@soloq.game.design 9 месяцев назад
Én is megvettem, beletoltam majd 90 órát. Az alap sztorit, és progression-t élveztem, de a vége felé hamar elfáradt a játék. A season-ok körül már most volt 1-2 vicces balhé, hát meglátjuk mennyire kapják össze magukat a Diablo 4 kapcsán. Reméljük jó irányba fejlődik majd.
Далее
Что не так с воздухом в Корее?
00:45
Diablo Immortal - Teszt helyett...
12:29
Просмотров 9 тыс.
Last Epoch - Crafting Magyarul | Kezdő Tanácsok#1
15:14
Diablo: Immortal reforge stoneok és family bonus
15:34
Diablo: Immortal Shadow frakció + napi rutin 60 felett
12:17