Galera da uma força pro canal e façam o download do World of Warships aqui wo.ws/3N1hYxx e utilizem o código FIRE para ganharem brindes no registro! Também gostaria de dizer que a qualidade do audio do vídeo tá bem abaixo do padrão do canal e peço desculpas por isso, na minha rua o São João dura o mês inteiro e é bomba estourando toda hora, cada "barulhinho" de impacto que vcs ouvem no vídeo é uma bomba estourando e eu dando o meu máximo pra diminuir esse ruído kkkkk Passado o São João eu espero gravar com a melhor qualidade de audio de novo.
Rapaz vc é incrível conheci o seu canal ontem com o vídeo de elden ring, e já te considero muito tbm depois de ver os vídeos de hollow, você basicamente melhorou muito o meu mês que tava bem puxado ultimamente, então valeu por ter essa força e esse empenho pra cuidar desse canal por tanto tempo.
26:14 inclusive tem um projeto que se baseia nessa ideia de "Hollow Knight no oceano", se não me engano o nome é Tidetale. Não sei se é um fangame ou um jogo próprio, mas é um conceito muuuito interessante e eu gostaria muito que fosse mais explorado pela Team Cherry
30:29 eu acho que esses caras da cidadela iriam ser ótimos amigos do rei Pálido, os caras gostam de uma ostentação com uma arquitetura linda e perigosa q pode furar tuas mãos e pés se de bobeira kkkkkkk bom apesar que o Rei Pálido e um ""pouco"" mais maluco e megalomaníaco em questão da *arquitetura lindamente mortal* kkkkkkkkk 😅😅😅
greymoor pra mim se assemelha mais a grey morgue = um lugar para se livrar dos cadaveres (na mesma ideia de cemitérios, fornalhas, cozinhas de cidade grande e afims)
Todo inseto é um artrópode, nem todo artrópode é um inseto. Insetos possuem 6 pernas, duas antes e até dois pares de asas, os artrópodes marinhos são decapodes
Algo que não sei se me agrada é que em silksong parece que vamos explorar um reino em decadência, mas ainda vivo, diferente de hollowknight que se passa em um reino morto onde exploramos suas ruínas, coisa que eu achei fundamental pra dar aquela atmosfera incomparável que hollowknight tem, e sinceramente não boto fé que silksong vai se igualar a hollowknight nesse sentido especificamente. Espero de vdd que eu esteja errado XD
achoq n cara como vemos no trailer n mostra uma decadencia e sim uma aba para varios amigos os npcs vão dar vida ao jogo gostei mt das ares principalmente a cidade dos sinos mas achei o silksong mais . . . . "vivo" do q o hk tbm vai ter bastantes sub areas n mt explorado no hk
Henri, porque você não faz um vídeo, analisando e teorizando como vai ser o mapa de pharloom, é um tema muito legal. Eu já fiz vários mapas de pharloom, mas eles não deram muito certo ._.
eu tenho uma teoria. silksong poderia se passar no meio de hollow knight pois depois de fugir de nós pélo teto ela poderia ter sido capturada ,ocorrer silksong , daí saindo de pharloom ela chegasse a borda do reino 0onde nois enfrenta de novo. se ela voltou de pharloom pra hallownest é claro que ela chegaria na borda do reino
A área da lace pode ser tipo a bacia antiga, pois existe a cidade das lágrimas, e o castelo do rei pálido fica separado da cidade pela bacia Então seria uma área intermediária entre a cidadela e a área do Boss final
Por que o inimigo voador nos Ermos coralinos parece muito o Jinn alma de aço, será que ele será, um Boss no jogo, ou terá certa influência, seria muito legal
acho meio dificil as "formigas" terem um diferencial alem de vermos alguma juntas talvezzzzzzzzzz tenha uma subarea como vc disse mas os louva deus com essa separação n conseguram grande coisa e nem um espaço no jogo apenas uma lore e um boss mas espero q no silksong explorem mais isso como subares adoro elas pena q n foram tão exploradas no hk, criaturas locais,etc
O jogo usa a mesma engine, mesma arte, até os requisitos da steam são os mesmos de hollowknight, então não deve ter uma diferença mto grande em termos de desempenho nos PCs
@@yoshikagekira1942 mas acho que SilkSong vai ser um pouco maior e tbm parece ser mais detalhado, com Hollow Knight meu notebook fica muito quente e as vezes trava, por isso acho que SilkSong vai dar um pouquinho mais de trabalho
muito bom saber que silk song tem uma vastidão de áreas, sabe o que tbm tem henrico? é claro que sabe Grime que tal esse acordo, você faz teoria ou analise de Grime e em troca eu fico feliz :3
amo seus videos na moral, so quem jogou sabe o quanto hollow knight é gostosinho como jogo e experiência e a ânsia pelo silksong esta altíssima, seus videos são como um compartilhamento gratuito de vontade de estar la com a Hornet :3
discordo com algumas coisas, mas em si, achei muito coeso, gosto como locais que eu achava serem outros talvez não sejam... uma visão diferente sempre amplia as teorias
Eu descobrir que na demo do jogo em si no começo do jogo ao invés da hornet ir pra frente e começar avançar no jogo,ela vai pra traz descobre uma área secreta onde tem um mine boss e esse boss é uma versão maior de um inimigo,que eu acho que fica perto da floresta de ossos,e quando se ataca esse boss ele fica puto e tenta matar você tiramdo duas máscaras de Dano fazendo com que ele seja muito foda Valeu por leer esse comentário.
mano so eu percebi que mesmo o henry fazendo milhares de videos sobres hollow knight ele nunca trouxe uma serie de vdd? ( eu sei que teve aquela serie do henry cavaleiro mas aquilo foi mais um desafio pra ele) seria muito legal ver o henry dando dicas sobre o jogo, como zerar 112 porcento e falando sobre a lore dos personagens e chefes que ele enfrenta bom eu adoraria ver isso , mas ne o jogo e bem longo fazer serie nao ta rendendo mais no yt entao nao acho que ele faria isso mas qual e nao me impessa de sonhar ;-;
9:04 talvez seja tipo um posto avançado das formigas já que elas paresem um tipo de "exército" talvez no jogo a gente encotre esses postos avançados das formigas para mostra que elas estão expandindo o formigueiro e tentando dominar as outras áreas ou talvez eu so esteja ficando maluco
Com todo esse negócio marítimo que ele falou fico na esperança de lutar contra um caranguejo, sim, eu sei que caranguejos não são insetos, mas fica aí minha esperança de brigar com um no jogo. 🦀🦀🦀
Um amuleto que eu imagino pra Hornet é um "viúva profunda" (uma referência a viúvas negras que algumas habitam águas) de nós podermos mergulhar sobre lagos e superfícies profundas , além de que pode-se revelar áreas novas ou uma missão tipo as de coletar "chamas" ou como eu chamaria "filhotes da viúva" isso é uma ideia/teoria então me fale oq vc acha
Tô vendo o vídeo de novo e tem uma coisa que eu realmente tenho que admitir que eu não gostei muito em Silksong. Parece que a paleta de cores dele me parece mais limitada do que em Hollow Knight. Pq de todas as áreas que vc disse no vídeo parece que 3 ou 4 são escuras e pretas, tudo bem tem elementos claros que diferenciam elas. Mas pensa comigo, em Hollow Knight vc pensa na cor rosa, já vem na cabeça Crystal Peak, vc pensa no Branco vc lembra da Borda do Reino, azul Cidade das Lágrimas. Sabe, acho que um dos principais fatores que deixa cada área de Hollow Knight única são sua paleta de cores, msm que tem áreas que vc pode pensar como Fog Canyon (rosa), White Palace (branco) ou Encruzilhada Esquecida (azul), elas ainda são bem diferentes entre si (na paleta de cores), mas não sinto muito isso em Silksong. Enfim, talvez eu esteja pensando assim só pq vi algumas imagens e que quando for de fato jogar eu vou sentir uma bela diferença entre cada uma, então espero realmente estar equivocado, afinal Hollow Knight tem Resting Grounds, Hidrovia Real e Deep Nest que não se diferenciam pela sua paleta de cores mas sim pela lore e o que de fato tem lá. Legal me refutei no meu próprio comentário :D
Espero que as áreas de SS tendam a serem maiores que as áreas de HK no geral. E que tenham bastante conteúdo pra explorar, tanto coisas principais como secundárias e não apenas uma única coisa específica para fazer. E em relação a Cidadela, eu imagino que ela também aparenta ser uma área bem grande, ainda mais que teremos o objetivo de chegar ao seu topo. E também estou muito curioso pra saber como será a trilha sonora dela, talvez seja de um jeito que represente o seu "esplendor".
Traduzindo o nome "greymoor" para a língua "Soto do Sul" o nome fica "Charco Cinzento". "Charco" tem o significado de água parada e suja, oque faz referencia ao local de Greymoor, dai o porque talvez eles colocaram esse nome?
As áreas de silksong parece estarem muito bonitas, e até bem mais vivas que as áreas de hk, e espero que essas áreas seja gigantes para explorar a se divertir bastante nelas e claro morrer muito nelas KKK.👍
Mano, esse vídeo "descripitado" da um ar muito mais humano ao henrry, a gente descobre muito mais como ele é sem ser literalmente o cara que analisa de Hollow Knight, mas eu prefiro o cara que analisa em vez do henrry, pra fazer vídeo, nas lições é muito melhor o henrry
19:25 32:05 33:15 eu acho que a prisão tem conexão com essas duas áreas pelo formato das correntes 31:50 10:30 28:14 12:00 22:50 27:28aqui tem locais que a estrutura das corrente é diferente 20:08(aqui já usa fios e n correntes[claramente outro local mas já botando]) 13:00 esse eu na sei se é igual ou diferente Só por causa disso comentei isso Ótimo vídeo 🤩
Cara realmente o jogo tá bem completinho e tem cara que acha que o jogo não sai em 12 meses, parece que esqueceram que o jogo tá sendo feito a 4 anos. E digo mais, data de Silksong anunciada no The Game Awards desse ano pro começo do ano que vem, cravei aqui pode cobrar Henri