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Hoplomachus Victorum - Campagne Acte 1 

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Non, vous ne rêvez pas, ça y est, la campagne se lance enfin ! Je ne sais pas encore à quel rythme je publierai la suite s'il y a une suite ! ^_^ J'ai tenté des choses pour la lisibilité. D'ailleurs, n'hésitez pas à me faire part de votre opinion à ce propos !
On se lance donc avec Krakenlance à l'assaut des 3 Primus et de Taotie le Scion. Jusqu'où ira-t-on ? Mystère ! Le rythme sera sans doute assez lent au début car je tenterai de rappeler les règles tout en jouant et de détailler un peu ma stratégie. Attendez-vous cependant à quelques erreurs de règles, je pense !
Vous pouvez retrouver la fiche du jeu sur BGG ici :
boardgamegeek.com/boardgame/313889/hoplomachus-victorum
0:00 - Intro
1:26 - Présentation de la partie et du setup de départ
4:36 - C'est parti ! A l'aventure compagnons !
Et à partir de là je ne chapitre plus pour préserver le suspense ! ^_^
Musique d'intro : The Swashbuckler (C.K. Martin)
#ChipTheoryGames #HoplomachusVictorum #jeusolo

Развлечения

Опубликовано:

 

16 июл 2024

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Комментарии : 10   
@jean-rogerduvauchelle1478
@jean-rogerduvauchelle1478 3 месяца назад
Bonjour Xavier et merci pour cette série de vidéos sur Hoplomachus Victorum ! Sauf erreur de ma part, voici les anomalies que j'ai relevées : Remarque général : tu n'es pas obligé de choisir tes unités au début du combat : tu peux le faire au fur et à mesure de son déroulement. A 10:50, je pense que tu t'es compliqué la tâche : une unité avec la compétence Tactical peut se déplacer lors de son tour d'entrée dans l'arène, mais ne peut jpas combattre (c'est la compétence First Strike) ! Même chose à 12:10. A 26:00 : dans l'arène des New Argonauts, tu ne peux pas effectuer de déplacement comme le 1er que tu as fait avec tes 2 unités, car tes unités (comme celles de l'adversaire d'ailleurs) se déplacent l'une APRES l'autre (dans ton coup, tu as déplacé tes 2 unités SIMULTANEMENT) ! Même chose à 27:30. et à 27:50 pour les 2 unités adverses, etc. Les déplacements sont extrêmement limités dans cette arène et la capture du drapeau quasiment impossible... Autre remarque générale : les jetons Tactique de l'adversaire ne sont pas liés à une unité particulière mais peuvent globalement être affectés par l'adversaire à tes unités (Cf. le jeton Hamstring amené par l'archer ennemi mais que tu aurais dû affecter à 1 de tes unités qui s'est retrouvée au contact de l'autre unité ennemie). A 32:00, je ne comprends pas ton incrustation : pour moi, toutes les unités rivales engagées dans le combat (locales ou pas) vont dans le sac (2. Bag the Rivals. Place all rival units om the arena and the rival camp in the draw bag, returning their HP to the supply). A 35:00, tu as oublié le jeton Tactique de l'adversaire. A 36:30, l'adversaire aurait dû attaquer ton héros (deadliest = unité lançant le plus de dés, quels que soient leur couleur). A 36:35, l'unité adverse te fait 2 dégâts car locale (Perfect Strike) ; même chose à 37:20 et pour tous les autres combats suivants dans cette arène. A 57:15 : dans un Bloodshed, tes unités détruites vont AUSSI dans le sac (6. Discard Your Lethal Defeats. If the combat was lethal, all of your defeated units are sacrificed. Place your defeated units in the draw bag). A 1:01:00 : le Murmillo DOIT s'octroyer le jeton Adrénaline et le jeton Hamstring reste dans le camp adverse jusqu'à ce qu'il soit attribué à 1 de tes unités, ce qui aurait dû arriver à 1:02:45, puisqu'il avait au moins 1 unité avec Tactical. A 1:06:30, Decimus arrive avec 1 jeton Tactique.
@lesludovores
@lesludovores 3 месяца назад
(Xavier) Merci pour cette analyse très détaillée, c'est exactement ce que je recherchais ! Pour la compétence First Strike, intéressant ! Ne l'ayant vue que sur des unités de combat à distance, je pensais que justement c'est ce qui remplaçait Tactical chez eux. L'arène des New Argonauts est dans ce cas-là vraiment pénible et je trouve dommage que CTG ait "saboté" un des modes d'évènement sportif... Déjà que dans cette arène le King of the Hill est pénible puisqu'on ne peut avoir qu'un seul personnage placé sur un endroit de capture... Il n'y a que le spar qui est viable, c'est regrettable. Ok pour les jetons tactique. Je me disais aussi que c'était un peu pénible à jouer, de devoir affecter un jeton à une unité... Du coup, j'imagine que sur le playmat c'est pour ces jetons qu'il y a les emplacements en pointillés du côté gauche. Pas super clair dans le bouquin de règles, ceci dit... Je ne sais pas pourquoi, au début j'ai bien joué comme quoi toutes les unités du rival retournent dans le sac, mais je trouvais que ça le diluait vraiment beaucoup et donc qu'on se retrouvait potentiellement souvent à tirer des unités du sac à la place d'unités locales dont le stock était déjà épuisé... Ah oui, en effet pour Deadliest, c'est une erreur de lecture de la règle de ma part. Merci pour le temps pris pour repérer les erreurs ! Je sais déjà de toutes façons que je me referai une campagne quand l'extension Pandore arrivera avec les règles revues. Mais peut-être m'en referai-je une autre entretemps...
@yannickpetit1536
@yannickpetit1536 2 месяца назад
Bonjour Jean-Roger, vu ta maîtrise des règles pourrais tu m'aider sur ce point (je n'arrive pas à trouver la réponse): quand tu arrives sur une arêne et que tu dois piocher une unité locale mais qu'il n'y en a plus que fais tu? (jusque là je sors les unités locales du draw bag et en pioche une au hasard...mais j'ai malheureusement l'impression de m'être fait une règle "maison"). Par avance merci.
@jean-rogerduvauchelle1478
@jean-rogerduvauchelle1478 2 месяца назад
@@yannickpetit1536oui, je te confirme qu’il faut bien piocher 1 unité du sac lorsqu’il n’y a plus d’unités locales disponibles !
@anthom2536
@anthom2536 2 месяца назад
Enfin j'ai trouvé un peu de temps pour regarder cette partie d'un jeu que je ne pratiquerai jamais ^^ Comme beaucoup de jeux de chez CTG. C'était intéressant de découvrir tout de même merci à toi. C'est très joli comme jeu, mais un peu trop solo à mon goût... je le savais déjà que c'était un jeu Poitou ta fait pour moi ^^
@yannickpetit1536
@yannickpetit1536 2 месяца назад
Oh je viens de découvrir cette vidéo. Top, ce jeu est absolument fabuleux (bien que très très looooong). Encore une excellente mouture de CTG qui est définitivement ma compagnie préférée dans le monde du jeu. Concernant Victorum, j'ai hate de recevoir Pandora, notamment les maps qui vont apporter encore plus de diversité aux combats (cette diversité étant importante vis à vis de la longueur d'une campagne).
@lesludovores
@lesludovores 2 месяца назад
(Xavier) J'avoue que pour le moment, l'arène des New Argonauts (celle où on est enchaînés deux par deux) est de loin celle que j'aime le moins... J'attends Pandora avec impatience surtout pour le fait que ça va rendre l'expérience un peu plus compacte et donc accessible à plus de monde !
@zeugmaensolo
@zeugmaensolo 3 месяца назад
Merci pour cette partie
@francois1635
@francois1635 3 месяца назад
Le retour de la Poitou Touch !!! Le Poitou représente !😎
@lesludovores
@lesludovores 3 месяца назад
(Xavier) Le 86 est dans la place !!
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