Dica:se vc quer que a bolinha do joystick nao fique apontando pra direções diferentes quando vc soltar o dedo dela,só ir na bolinha do joystick e no final,depois do "definir variavel movimento para 0" vc bota o comando de "apontar para a direção de 90 graus",mt bom mano,gostei mt do tutorial,top d+ mais um inscrito
Mas nesse caso, como faria pra programar uma colisão? Por exemplo: se eu fosse programar uma parede com um botão convencional, geralmente eu faria "se x estiver colidindo com parede, x=1" (ou alguma coisa parecida com isso). Mas como eu criaria uma colisão assim com um joy stick?
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Você cria um variável chamando direção e dentro da variável você vai em objeto e coloca direção entendeu a variável chama direção e dentro dela você coloca direção em objeto
Então....,como que faz para que ele se mova em todas as direções sem que o sprite se rotaciona?,por que eu to querendo fazer o joystick pra mira do meu jogo.
ksk calma mano ver se vc fez as script certa olha vou falar as coisas mais provavel de ter acontecido Vc colocou o espaço na imagem do jostick?? vc n confudio e colocou o repetir até certo? caso isso esteja certo entra no meu serve do discord pra vc poder mi enviar fotos das script
Oi, na parte do toque ele pede pra eu colocar o desenho em algum lugar mas o seu nao aparece isso Pode me ajudar pra eu saber onde colocar esse toque, porque fiz os passos certinhos e nao funcionou
@@Thaylanferreira oque eu quis dizer foi quando voce desenhou o toque e nao apareceu a parte do colocar visualmente e o meu apareceu, ai nao sabia onde colocar porque eu colocava dentro da bolinha e ele nao funcionava
Eu sei mais só de plataforma Vai em fundo (Quando você receber direita) {Repetir até (tela está tocando=0) Alterar x por 10 e faz isso nos outros controles .