Me hizo recordar a los QU de All Tomorrows pero llevados al extremo , pues ellos mínimo su objetivo era ser recordados cosa que no lograron y más todavía que en el propio libro se les menciona como una sola vez o poco mas pues este es el mayor castigo posible para ellos ser olvidados. Y si yo pienso que la humanidad al final termino por extinguir a los QU quizás con ayuda de los hombre serpiente alienígena de otra galaxia pues esta es de las pocas especie aparte de los QU y un dinosaurios adaptado a un mundo helado que no son humanos ni tienen algun tipo de forma de relacionarlos con la humanidad(porque si es solo por el tema biológico los robots que controlan la gravedad dejaron de ser seres orgánicos hace mucho)
hace poco lei que al juego le falto algunas partes que fueron descartadas por tiempo o presupuesto pero que aclararia cosas importantes, como la criatura del mural, supuestamente el cuerpo tiene 3 fases, el humano comun, el ser que parece esperma y el ser mecanico "embarazado", el ser tipo esperma apareceria en el juego y representaria la idea de dejar la carne y pasar a ser un ser mecanico, ademas tambien lei que el prota se equivoco al final, pues el prota carga su cuerpo al portal, pero no debia hacerlo, solo necesitaba llevar los cuerpos mecanicos con su conciencia y podria atravesar el portal para trasender, si te fijas, los demas cuerpos seguian ahi conectados y no estaban los seres mecanicos que ellos podian usar, quizas las estatuas eran los cuerpos mecanicos de los antiguos usuarios antes de trascender
Para mi, el juego habla tambien del sufrimiento. Las criaturas del juego sufren, sufren desde el nacimiento por diversas malformidades que pueden aparecer como el segundo prota con sus organos al descubierto, sufren su vida pprque debe de doler caminar con musculos al aire y que un parasito este carcomiendote, buscando fusionarse contigo desde la espina donde se conectan todos nuestros nervios y solamente podrian descansar falleciendo. El sufrimiento te vuelve digno para llegar a algo superior y tu castigo de no ser digno es la eternidad en un mundo peor que el infierno, sufriendo eternamente mientras ves como la carne se pudre a tu lado, como tu te vas pudriendo lentamente y tu descanso nunca llegara.
@@mercadito8137me recuerda a la mayoría de los juegos de Playstation son muy buenos, pero una vez los platinas nunca vuelves a tocarlos, a menos que pasen algunos años y te vuelva a entrar la curiosidad.
@@overtbaton5659 algo así, ya que algunos para platinarlo te pide hacer partida plus que es pasar el juego de nuevo o sino pasarlo en su máxima dificultad, a menos que te guste mucho un juego lo jugarías otra vez xd. Una excepción son los Dark Souls o juegos que tengan esa mecánica de poder pasar el juego de varias formas sin sentir tanta la repetición.
Creo que lo único malo que tiene Scorn son los puzzles por que cuando se terminan no se siente satisfactorio al completarlos o a lo mejor solo me paso a mi
Tenemos que verlo más como una obra de arte no necesariamente echó para entretener de una manera tradicional si no más una experiencia Imaginativa a igual que una pintura
Las estatuas del portal se desintegran esto quiere decir que el 2° protagonista no podía ingresar o trascender al portal totalmente sano, porque iba a desintegrarse por eso antes conectó su mente a la "mente colmena" para poder estar conectado de cierta manera a lo que sea que había en el portal, incluso el portal podría ser una" simulación " de una vida mejor para la mente colmena o para su conciencia, seguramente estaba relacionado con la inmortalidad sin la debilidad de un cuerpo como ellos consideraban "descartable o imperfecto.
23:54 pero el parasito podía ser una herramienta que usaban con cierto equipo para que no les matara y por eso las cosas están echas para que usen el paracito
me encanta cuando creen que ese es un futuro lejano, el video de "¿Cómo se Fabrica la Carne Sintética?" te explica como hicieron creer a celulas en un contenedor que estan vivas y hacen tejidos musculares creando carne sintetica
Es tecnología muy nueva y limitada todavía, puede ser que experimente un avance increíble en muy poco tiempo pero también puede que se enfrente a una pared muy difícil se superar para producir en masa por ejemplo, o que sea todavía más fiel a la carne real.
Hay un tipo que hackeó el juego para ver todos los detalles posibles, al final del juego (SPOILER) La fusión del parasito y el prota por detrás muestra una forma sospechosamente parecida a la entidad de la paréd (21:39) por lo que Leo puede que tenga razón, tanto el parásito como el prota querían trascender, pero el parásito no podía hacerlo de la forma correcta por sus deformidades, sin mencionar que dicha entidad es llamada en el propio libro de arte conceptual como el dios de estos seres que representa la propia trascendencia.
Tengo la teoría de que una vez pasan por el portal simplemente reencarnan como algún pobre diablo en Warhammer 40k que eventualmente tendrá un final innecesariamente doloroso o aún peor, terminará en el Inframundo cuántico de Warhammer xD
creo que claramente es una alegoría al nacimiento, claramente el protagonista intenta nacer pero no lo logra termina convertido en la materia que alimentara a un organismo diferente, creo que todos los seres que no son el jugador pueden ser muchos tipos de organismos a los que el ovulo debe sobrevivir, incluso el primer protagonista podría ser literalmente un gemelo parasito que impide la vida del bebe apunto de nacer, los dos nacidos de la misma matriz se desarrollan en el mismo ambiente, pero una de las celular que logro sobrevivir falla en el proceso de gestarse correctamente y termina uniendose a la otra célula así creando gemelos siameses lo que lleva a que al final ninguno de los 2 pueda sobrevivir, por lo tanto por lo tanto el juego puede ser un representacion muy grafica de la vida de un microrganismo destinado a reproduccion visto con los ojos de un humano, donde millones de estas son descartadas con la intencion de que 1 o 2 logren nacer asi puedo darnos una perspectiva de lo grotesco "inhumano" y tortuoso y traumatico que puede ser para un ser vivo su propio nacimiento
en este contexto nosotros como jugadores estariamos haciendo el recorrido de despegarnos de la pared matriz como un ovulo recién fecundado recorrer el camino hasta el utero, sobrevivir a todas las posibles amenazas e intentar nacer, fallando por la incapacidad de eliminar a una entidad peligrosa que el mismo utero identifica como "otro de nosotros"
vaya este juego cuando lo probe tambien pense que era una alegoria al nacimiento y el sentido o derecho a vivir pero con ese comentario ahora lo veo de manera mas profunda
El parasito si es su hermano en el sentido de que ambos nacieron del mismo muro del genesis, pero el parasito nació probablemente cientos de años antes que el segundo protagonista, eso se puede ver por como de destruido esta todo el lugar en comparación a la primera vez que lo recorremos por primera vez.
Me esta gustando que cada uno puede darle su interpretación a la historias del juego Ya que eso hace que cada persona crea su propia historia independientemente de la historia que crea las demás personas
Tiene más sentido la teoria de leo. En la parte donde estaba la mente colmena, tiene el diseño de una neurona. yo creo que detras del portal está un nuevo mundo donde están los elegidos dignos de la nueva vida. y lo que lleva el automata en su vientre es su nuevo cuerpo que usará en su proxima vida.
"NuDricKs" hiso un video de Scorn pero dando un punto de vista algo diferente. Además también saca su información del libro de arte. El vídeo también está bueno 👌👌
y no les atraviesa nada. Son martillos neumaticos, nada mas, sin perforaciones ni atravesamientos ni tubos: martillo neumatico para generar un faenado sin dolor.
No olvides que el juego toma muchos elementos artisticos del pintor Zdzisław Beksiński, la gente siempre tiende a casi nunca mencionarlo solo muy pocos, Giger es por todo lo mecánico, mientras que toda la carne, los cartilagos, los huesos, las estructuras abstractas, etc. es por Beksiński.
Leo te revomiendo si te interesa scorn el canal kevinmora,ahi explica todos los enemigos y la historia del jiego y la eliminada (tambien hay otro pero no me acuerdo que habla de la transencion )
Esto me recuerda a Siries experiment lian. No por la parte de no vales nada sino la trascendencia de tu mente a un plano enterno (en este caso internet) y que la pérdida del valor de la carne. Pd: y quiénes pregunten que es serial experiment lian es un anime de los 90s.
La unica duda que me salta con esto, es, que tanto de esta interpretación o historia sale en el juego? A lo que voy es que, si la idea que lleva a lo del video y asi vino en el juego o vino en entrevistas, libro de arte y similares
Ah, scorn, el juego que baila en la fina linea entre un juego y un proyecto artistico interactivo, y que seamos sinceros, nadie sabia la historia, no se hagan, el juego no explica nada 🗿
Curioso, conocí Scorn hace como dos días por otro vídeo y me parecio algo tan interesante y fascinante, pero, este vídeo, no se, no me gustó mucho, siento que si hubiera conocido scorn por este video al que reacciona el perrito lo hubiera tachado de "Meh".
El problema que tengo con muchos walking simulators es pensar "que gana esto siendo un juego y no una película" o cuandonsibhag gameplay, es realmente necesario caminar de punto a a punto b? My input de verdad importa?
Básicamente el blasfemus más avanzado aceptando el masoquismo hasta el final. (Aclaro es joda me parecido gracioso que en blasfemus tiene el tema del dolor como una bendición y aca es todo relacionado a el dilor
Uff, es que Scorencristo, una delicia bizarra a la vista, me encanto cuando lo jugue, vi un video turbio sobre una interpretación de scoren donde todo el juego es una alegoría al nacimeinto humano, pero el parasito es una analogia a los abortos espontaneos y el portal era nacer de tu madre, brutal.
Ojalá Huntleo reaccionara a este video, es demasiado bueno como para que no lo vea, habla de Scorn pero de una manera muy buena: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-hyeK-cqxFrA.htmlsi=DS4eisNr55wPp9td
Eso del parásito se parece a lo del juego de Raspberry MASH es parte de su premisa. Podría ser scorn la inspiración para el juego de Raspberry? Solo que ahí creaban literalmente dioses
Me gusta mucho como se ve scorn pero para mí es como un pastel de pasás está bien decorado pero sigue siendo un pastel de pasás y hay mejores juegos con estéticas similares
0:59 discrepo profundamente con leo. Los videojuegos, si se llaman así por algo, es porque precisamente, tienen el lenguaje interactivo para querer hacer lo que quieres contar. Aprendan de una vez, los videojuegos no son libros ni peliculas. Vale mil veces más un videojuego con una historia meh pero con un gameplay interesante, que una historia "buenisima", y mecanicas aburridas o tediosas. Scorn también destaca jugablemente, porque mediante sus escenarios y el como el personaje se maneja en el videojuego y sus mecanicas, te muestra más de lo que el juego quiere transmitirte, y eso también es punto en el gameplay.
Yo creo que mas que nada por los trailers, que se veia un gameplay muuuuuy interesante, sobretodo el gunplay, pero todo eso fue reducido en su mayoria a puzzles.
El proceso que toma el personaje pareciera la inseminación de un espermatozoide con un óvulo, empieza desde un muro con miles de "competidores" y solo uno logra salir de la vgina
Lastima que los trailer estaban tan enfocado en la accion Asiendolo parecer un tipo de doom mas de lo que era realmente. Un "sulvivar horror" lento en el quw debes tomarte el tiempo para ver todo y tratar de sacarse conclusiones. Enserio desearia una secuela de este juego te hace sentir tan perdido y nervioso. Es algo extraño de explicar o comprender.