Dato rápido para Leo y los que no se van a molestar en investigar mas alla de lo que el dice: No, Leo, Sonic Mania no fue hecho por fans Fue hecho por gente profesional que sabia lo que hacia con Sonic No por fans
De hecho conto con la participacion de profesionales que habian participado en fangames anteriormente, no es lo mismo que decir que fue hecho por fans pero se me hizo que habia que remarcarlo
1:50 sonic en sus etapas tempranas era lo que ahora los fans piden de vuelta, que es una personalidad que no de cringe y unas historias decentes y hasta algo epicas en algunos casos, que se perdio desde 2010 en adelante y se ha medio recuperado con Frontiers
Otro problema es compararlo con Mario cuando si fue creado para rivalisar con el mismo pero no su igual Mario es la cara segura para family friendly y Sonic fue la energía y actitud cool de los 90.
La verdad que el dia que alguien hable mal de algun soundtrack de sonic va a haber una reservar en el infierno claro quitando uno que otro juego como el laberinto infernal de los cojones que es sonic laberinty
@@stimax4423 Yo pondría mas o menos a Lost World en ese podio, PERO es por que su Soundtrack no es tan llamativo como en otros juegos, solo dos canciones me gustaron y son la del mundo de hielo y el tema de batalla contra Zazz. Fuera de eso, Lost World es un buen juego con un buen villano como Zavok que en mi opinión él era el único que realmente merecía estar en Forces de manera canónica. Pero obviamente este juego paso tan desapercibido y algo odiado porque el tono que lleva fué algo más infantil (según recuerdo esto era porque Sega tenía un acuerdo con Nintendo para tener un juego en... No recuerdo si era en la Switch, pero el punto es que era para que el erizo fuera mas reconocido en las plataformas de la gran N) corrijanme si estoy mal, hace ya mucho que no juego al Lost World y recientemente volví al Fandom.
21:58 De hecho, el Streets Of Rage 4 salió porque en internet estaba circulando un juego remake con los tres títulos originales y luego había una campaña secreta. Hasta habían rutas alternas para el final. Cuando se enteraron de este remake compilatorio, les dieron primero un cese y decista seguido de una oferta de empleo para crear el cuarto juego.
Igual pensaba lo mismo pero, parece que aun hay gente creyendo que Sega vio un fangame de su mascota hecho por 4 personas y decidio hacerlo oficial asi de la nada.
21:33 Corrección Leo. SEGA cuando no se trata de Sonic ¡¡ES IGUAL A NINTENDO!! En poner demandas y ceses e desistas a proyectos de fans de otras de sus IPs como Yakuza, Persona (También en parte Atlus) y Street of Rage... El detalle es que SEGA es muy permisivo cuando se trata de Sonic. Muy posiblemente para mantener esa imagen de que SEGA escucha a sus fans... siempre y cuando se trata de Sonic. Porque si es con otras de sus IPs, no les temblaran la mano en poner cese y desista.
@@carlosxboxpsnintendo3300 ¿Y que hay del Remake de Street of Rage hecho por fans? Fue la propia SEGA que le metio paro al proyecto y eso fue hace casi 10 años.
Una cosa que eh notado es que los que se la pasan criticando a Sonic, precisamente no entienden porque esta como esta, las historias en los juegos de Sonic nunca han sido el problema, si Sonic no es literalmente la misma historia en cada juego es porque desde un principio intento no ser Mario, Sonic tenia como objetivo interesar a los adolescentes de entre 12 a 16 mas o menos, y pues sus creadores son japoneses, por lo que las historias de Sonic siempre intentaron ser mas como un Shonen a lo Dragon Ball. No se realmente como sean los comics de Archie, pero los comics actuales de Sonic demuestran que Sonic y su universo pueden funcionar y verse bien con historias y conceptos algo mas complejos sin necesidad de caer automáticamente en lo ''adulto''. Otra cosa es decir que los programadores del Sonic Team no tienen talento, pero la culpa nunca fue de ellos, los altos cargos tienen como estrategia hacer varios juegos en cortos intervalos de tiempo y aprovechar que la franquicia de Sonic es tan masiva y querida para aplicar la de poco costo buena ganancia, sin importar muchas veces la calidad que tengan estos por el poco tiempo que tienen de desarrollo, y aunque muchos puedan poner en duda que tanto realmente estos generan, solo hace basta una búsqueda rápida para ver que todos los juegos principales de Sonic han vendido mas de un millon de copias. No se si me explaye mucho, pero si encontraste mi comentario entre todos los de este video, me gustaría que me dieras tu opinión, para saber si realmente soy yo el que esta equivocado.
A pesar del mucho texto como dicen, si te cedo la razón, ya que se trata de otro personaje querido en la franquicia. En mi opinión Sonic no es mal personaje, sino los desarrolladores o la franquicia son quienes no saben como darle un rumbo para que este personaje ficticio pueda mantenerse estable, y la prueba que se ha visto son sus altos y bajos en toda su historia y/o vida. No le veo mal que tengan un cambio constante en sus juegos, ya que eso no vuelve los juegos de la franquicia repetitivos (Mario por ejemplo, ha habido veces que su franquicia se arriesgó a otros modos de juego, pero por lo general va a la segura en los 2D). Vuelvo al tema, no los hace repetitivos, pero los desarrolladores mayormente no tienen idea de como adaptarlo al modo de juego a como lo es con Sonic.
Mas que matar dioses y ser heroe de guerra mas bien es el ser un heroe en general un personaje carismatico que se enfrenta a fuertes enemigos y carismaticos tambien ni muy oscuro ni muy colorido un balance entre ambos
La historia de black knight es muy buena la gente es muy limitada y cerrada cuando solo dicen: jaja sonic con espada, cuando realmente es mucho más profundo que eso
@@67-gorosaurussi con leo a veces tiene una mala impresión cuando el fandom dice historias serias no se refiere a cosas tipo shadow the hedgehog sino de este tipo de juegos
La opinión de Leo de Sonic Frontiers parece de alguien que solo vio los trailers y pensó que eso era todo el juego, es un muy buen juego y más con la última actualización que sacaron hace no mucho
@@Cruzsader el problema no es que leo no le guste frontirers eso es entendible. El problema es que piensa que OBJETIVAMENTE no es bueno, no es lo mismo decir “no me gusto” a “es malo”
Siento que Leo habla mucho de la ignorancia en cosas de Sonic, es de los que piensa que hay 20 juegos malos y 3 buenos, si bien hay tropezones que están marcados con rojo (2006, Boom, Forces) se olvidan que la franquicia se ha mantenido por proyectos que la han mantenido a flote pese a no ser perfectos y pese a los fracasos antes mencionados.
@@Trinithecates de lo mas destacado y/o polemico del fandom independientemente de que buenas cosas pasen en el fandom el fandom de sonic tiene bastantes cosas malas
Miren... a mi me cae muy bien Leo, pero al hablar de Sonic, se nota su nivel de ignorancia, se nota que casi ni a jugado y solo se guia de criticos medio mamones Mas encima encasillando al fandom entero de enfermos mentales, solo por un par de pendejos raros en internet, cosa que detesto mucho
Si tuviera una moneda por cada vez que leo reconoce a alguien que mancho al fandom de sonic tendria 2, lo cual no es mucho pero es raro que pasara dos veces
Y eso que dijo la clásica frase de sonic tuvo un mal paso al 3d y todos sus juegos son BASURA (una declaración muy fuerte la verdad) Además de decir que los Sonics no deberían tener historias y solo deberían ser erizo venciendo al gordo de Eggman sin historia y sin otros personajes que según el a nadie les importa cosa que se va en picada al ver lo bien que cayo el nuevo personaje de sage
Leo mencionando a Sonic Manía como algo de fans cuando Sega y el Sonic Team metieron mano para su creación, la fórmula clásica ya ha llegado a su pico en 3&K es obvio que será imposible moverlo de allí, también hay que mencionar que los mismos medios critican lo que en la franquicia funciona como lo que no de la misma manera haciendo que Sega quede estancado en la monotonía. Sin mencionar su biblia que por lo menos poco a poco se están alejado de ella... Esa persona que menciono el "Sonic debe ser simple" fue algo que lo hizo durante la era Dark, la Disque Dark y la Meta con TODAS con el MISMO PROBLEMA con cada una marcando la otra Aqui una lista: - 3&K: los medios se cansaban del 2D - S06: aunque parece un juego complejo es una cosa sencilla mal ejecutada, siendo su historia una manera de revivir el sentimiento Adventure 1 y 2 con matices serios pero con viajes en el tiempo (sabemos que cuando algo tiene la trama del "tiempo" no puede ser bueno) - Generations: fue un juego de aniversario y su historia es muy simple e inconsistente **COF COF sonic colors** salvado solo por su jugabilidad de Turbo perfeccionado y Sonic clásico aunque criticado en lo último por sentirse más libre y rápido... - Lost World: fue mixto por traer una jugabilidad qué recuerda al Sonic 2D con parkour pero sus mundos tipo mario galaxy y su historia tan cenicilla provocada por la simpleza de Sonic Colors lo mató - Sonic Boom: eliminación de habilidades, contrato que lo cambio de Play y Xbox a Wii historia más simple adaptada para ser una precuela de Sonic Boom sumando que ni si quiera era un juego de Sonic Boom si no un juego aparte pensado para ser otra cosa... - Sonic Forces: eliminación de más de la mitad de las habilidades meter fan servicie innecesario, malas físicas del Sonic clásico diseño de nivel simple y casi automático además de una historia que no es muy interesante gracias a los cortes de guión y la traducción americana que lo hace ver como el Sonic Colors 3 pero con esteroides mal puestos... Sonic 3D Blast ya era un Sonic clásico en 3D que funcionó lo cual Sonic Adventure 1 mejoró con una historia épica con un final que marcó a muchos, provocando que Adventure 2 fuera más serio con Héroes siendo algo más suave pero con un final igualmente épico, siendo Shadow The Hedgehog el inicio del la caída a la mediocridad provocada por la traducción americana que no ayudo gracias a que en Japón la historia era más consistente...
Si uno lo analiza, los juegos de Sonic de los 2000s y los juegos de Sonic de los 2010s son dos caras de una misma moneda. Me explicó: Sonic Adventure y Sonic Colors Sonic Adventure salió en 1998, y fue el juego que sento las bases para los proximos juegos de Sonic, introduciendo la formula adventure (que es básicamente la jugabilidad propia de Sonic Adventure) y estableciendo el tono para las historias de los siguientes juegos que saldrían después, siendo historias que buscaban ser mas ambiciosas, con toques más serios y enfocado a un publico para adolecentes . Por otro lado, Sonic Colors salió en 2010 y hace lo mismo, sentó las bases para los proximos juegos de Sonic, solo que en lugar de ser la formula adventure esta vez sería la formula boost (aunque esa jugabilidad fue introducida al 3D por primera vez por Sonic Unleashed) y estableciendo el tono para las historias de los siguientes juegos que saldrían después, solo que esta vez serían historias mas simples, con toques de comedia y enfocado a un público de niños. Curiosamente, tanto Adventure como Colors fueron tan exitosos que años mas tarde recibieron unos ports de mierda (Adventure DX y Colors Ultimate) que hicieron que muchos creyeran erróneamente que ambos juegos envejecieron mal. Sonic Adventure 2 y Sonic Generations Despues del primer Sonic Adventure, salió Sonic Adventure 2 siendo lanzado en 2001 para celebrar el 10th aniversario de la franquicia, retomando la formula adventure y mejorandola en muchos aspectos, siendo catalogado por los fans como uno de los mejores juegos de Sonic en 3D. Por otro lado, Sonic Generations salió en 2011, un año después de Sonic Colors, siendo lanzado ese año para celebrar el 20th aniversario de la franquicia, retomando la formula boost y mejorandola en todos los aspectos posibles, y al igual que con Adventure 2, también es catalogado entre los fans como uno de los mejores juegos de Sonic en 3D. Sonic Heroes y Sonic Lost World Despues del exito de Sonic Adventure 2, saldría Sonic Heroes en 2003, pero aquí los del Sonic Team decidieron hacer cambios, la formula adventure fue dejada de lado en favor de una jugabilidad enfocada en los equipos y dentro de la comunidad este juego genera opiniones muy mixtas. Por otro lado, después del exito de Sonic Generations, saldría Sonic Lost World en 2013, pero al igual que paso con Heroes, los del Sonic Team decidieron hacer cambios, la formula boost fue dejada de lado en favor de una jugabilidad enfocada en el parkour y dentro de la comunidad este juego genera opiniones muy mixtas. También resulta curioso que estos dos juegos sean un tanto infravalorados cuando se trata de hablar de juegos de Sonic en 3D Sonic 2006 y Sonic Forces Después salió Sonic 2006 que fue lanzado ese año para celebrar el 15th aniversario de la franquicia, retomando la formula adventure una vez más (que había sido previamente desechada en el anterior juego) y la historia pretendió ser mas compleja y mas oscura, pero el resultado terminó en un absoluto desastre y en su momento fue uno de los juegos de Sonic mas criticados y odiados tanto dentro como fuera de la comunidad. Por otro lado, Sonic Forces salió en 2017, aunque curiosamente fue anunciado en 2016 durante el 25th aniversario de la franquicia, retomó la jugabilidad boost (que también habia sido previamente desechada en el anterior juego), la historia pretendió ser distinta a la de otros juegos de la meta era, siendo más sería y más oscura, pero el resultado terminó siendo muy pero muy polémico, pero en general recibió muchas criticas, siendo mayormente la comunidad que mas odio y despreció el juego. El caso de 2006 y Forces es uno bastante particular porque ambos juego presentan más similitudes entre sí. Quiero decir: 2006 presenta un trio protagonico conformado por Sonic, Shadow y Silver. En Forces también presentaron un trio protagonico conformado por Sonic Moderno, Sonic Clásico y el Avatar. Sonic Unleashed y Sonic Frontiers Ambos juegos trataron de enmendar los errores cometidos de sus juegos anteriores. Unleashed cambió la formula adventure por el de la formula boost, pero también introdujo el Werehog a modo seguir algunas modas de aquella epoca que serian los juegos Hack'n Slash como God of War. Frontiers hace lo mismo, pero aquí introduce las Open Zones a modo de seguir algunas modas del momento que sería los juegos Open World como Breath of the Wild.
@@67-gorosaurus Hay que tener en cuenta que Sonic Lost World fue creado porque Sega apuntaba al público de Nintendo (No por nada fue un exclusivo de Wii U), el problema fue que dejaron de lado al fandom de Sonic, lo que ocasionó que el juego tuviera opiniones muy mixtas.
Que la gente se ponga a comparar Pizza Tower con Sonic solo deja claro que no tienen idea de ninguno de los dos, y simplemente opinan por decir algo. Pizza Tower esta inspirado en los juegos de Wario land, los power ups, el carisma, la jugabilidad, todo ya estaba es Wario land, y que ahora lo comparen con Sonic solo los deja expuestos, si acaso pueden sacar ejemplos como Freedom Planet o Spark The Electric Jester, pero saber de lo que hablas tampoco es tan complicado
@@brayahnesteven626 si lo hizo, pero en la sage tambien salen un monton de fangames que no tienen nada que ver con Sonic, y la mayoria de la gente ni siquiera sabe que es la Sage, simplemente dicen Pizza Tower es como Sonic porque ambos son plataformers donde el personaje puede ir rapido
1:44 ehhhhh, masomenos, la verdadera razón es porque ya desde el 3er juego ya habían planeado el lore entero, asi tal cual te lo digo sonic desde un inicio fue pensado para mezclar un mundo adorable con lo que ese entonces era lo actual "RADICAL O WOW SOY RAPIDO MEJOR QUE MARIO" y desde los adventure sonic emepzaba a tener una trama mucho mas edgy porque ese era el objetivo de sega apuntar a todo el publico posiblez pero sl final tuvieron tsnto publico y los juegos cambiaban tanto que se derrumbo el fandom por un buen tiempo hasta que llegaron las peliculas fue entonces que en frontiers, volvieron a lo que era lo que en primer lugar hizo a sonic lo que es ahora, tramas edgys con un personaje caricaturezco, no es nada nuevo que sonic se enfrente al concepto de la muerte misma, en sonic adventure sonic hacia lo mismo pero con un dios del caos, sonic siempre ha sido así la razon por la que medio fandom quiere esas historias es una combinación entre lo que dijiste y que el fandom simplemente quiere volver atras con un juego que sea normal y que de verdad sea decente porque desde colors tuvimos 10 años de puras historias infantiles mal hechas y pues casu que subconscientemente relaciónamos que las historias infantiles en sonic no funcionaban, cuando era culpa del escritor mediocre que pusieron, ya que sonic nunca ha sido serio, pero si ha sido muy en plan... kirby, que era muy, si juegas el juego normalmente aparte de que no entenderas nada te parecera muy meh, si lo analizas mas a fondo hay mucha mierda lovecraftiana (que ese escritor despues sega después lo hecho a patadas para poner al nuevo que absolutamente todo el fandom lo quiere) la magia de verdad de sonic son historias muy simples pero epicas (por eso los juegos de sonic de 2010 a 2017 son una mier-), pero con un lore detras muy absurdamente complejo 23:30 y por alguna razón siempre la hacen caso a la parte pendeja de la comunidad, es que la mala suerte y a la vez estupidez que hay que tener para hacerle caso a la parte de la comunidad que pide que sonic sea todo mas simple es absurdo porque sega se lo toma **DEMÁSIADO LITERAL** 25:57 y hay mas XD, todos los personajes femeninos en sonic tienen tetas por alguna razon y por eso los comics actuales no tienen casi polemicas, creo que son lo mas sonic que existe
Muy de acuerdo contigo, y para agregar, si la gente quiere juegos más tranquilos y alegres, hay tienen el sonic mania y sonic superstars, que son juegos más para peques o para gente algo nostálgica, eso si, eh.. mejora tu ortografía por favor.
Si con leo no te miento critica mucho siendo un nostálgico de los clasicos cuando ya juegos como cd , 3 o Sonic y knuckle tiene cinemáticas simple pero es algo de época y tecnologia pero obviamente ya querían en ese tiempo tener una historia más compleja sin mencionar que si Sonic creado para competir con Mario pero no par ser su igual Mario siempre fue hecho para ser family friendly con una cara seguro Sonic en cambio tiene la energía y actitud 90s se nota mucho en los si pones atención lo que el no entiende es que sonic como marca tiene cosas más shonen o superhéroe adolescente eso fue su fuerte además un par de series como la primera como underground no fueron muy buenas junto que critica los cómics de Archie de Ken pareciendo que no leyó la partes de Ian y su equipo siendo bien conocido que son fans de corazón digo por algo siguen escribiendolos cuando paso a manos de idw que también tienes sus momentos oscuros
Te faltó agregar que en la era colors los personajes carecían de personalidad y ya llegaban al punto de parecer parodias de ellos mismos cosa que en la era oscura como los adventure y asta en Sonic 2006 y unleashed la magia de esos personajes era ver cómo su carisma chocaba con esa situación y sacaban a relucir lo mejor de ellos ejemplo el discurso de Amy a shadow en adventure 2 ya que desde adventure 1 se nos muestra que Amy fuera de seguir a Sonic siempre le gusta ayudar a la gente y entender sus problemas como lo hizo con el fliki en adventure y con shadow en adventure 2 en 2006 es ella la que hace que silver dude si realmente hace lo correcto al tratar de matar a Sonic y si real mente era un precio justo por salvar su futuro cosa que sabemos que si lo valia al menos para el
@@brayahnesteven626 No tanto no es mi primera queja con leo de sus opiniones de Sonic que como dije de siente nostalfan de sus primeros juegos sin mencionar su amado manía tambien tiene sentimiento cinematográfico solo que ban con el estilo de los juegos que nombre
Por lo que he leido en los comentarios de este video, muchos estan de acuerdo en que Leo es ignorante en cuanto a Sonic, y encuentro que es normal, hasta yo me di cuenta de esto. Tambien, algo que me di cuenta, en el chat del directo no paran de hablar de temas enfocados a Chris chan, siendo que es un tema que ya paso hace mucho tiempo, y lo mencionan como si hubiera pasado ayer. Siento que se centran mucho en lo negativo, actualmente lo unico malo que he visto en el fandom es la toxicidad y la inconformidad de su fandom. Salvo de eso nada tan tetrico como lo es en el caso de Chris y Ken Penders. Y no, Sega no solo se trata de Sonic, que tambien vi en el chat del directo que mencionaban que Sega seguia con vida por las maquinas recreativas y de Sonic, cuando no es así, juegos como los Yakuza y Persona se venden bien. Y no, klorvader, decirle a alguien que esta desinformando no es sinonimo de arderse.
Nuca crei escuchar tantas verdades me quito el sombrero amigo dijiste cada punto con mucha claridad Además de que cabe destacar que leo habla mucho como un nostalfake de Sonic con el clásico discurso de los Sonic d2 son god y los Sonic 3d son. Basura repitiendo la frase típica de Sonic no pudo moverse bien al 3d Además que es verdad para leo y sus fans todo el fandom de Sonic se puede resumir en penders y chris aunque leo dice no todos dejando en claro que hay una minoría sana Pero no menciona nada de que así como tenemos a penders tenemos a Ian flin fan de la saga escritor desde los archi y ahora de los idw y de los guiones de los juegos de Sonic ho chaos x alguien que agarro el peor juego de la saga y está dispuesto a hacerle la quimio para sacar su verdadero potencial El siempre dice que el problema de Sega es que escucha a sus fans y que Sonic no deberían tener historias serias su definición de un Sonic serio es de herir de guerra y asesino de dioses cuando nada que ver más bien la gracia de Sonic y lo que a los fans les gusta es que sea un héroe carismático que suena tomarse las cosas con calma pero cuando se debe poner serio debe hacerlo como un prota de shonen y esa es una de las cosas que los fans más pedían hace años el único problema y discusión que había en el pasado era que jugabilidad era mejor que si la turbo o la adventure pero fuera de eso no hay muchas más discusiones de los fans con Sega
Si. Parece que la gente como el y Rangu (ojo, que al rangu lo amo mucho) viven encerrados en una burbuja con una sola opinion polarizante hacia esta franquicia donde lo unico que conocen de todo es lo peor que le a pasado al fandom si saber ni un comino de todo lo bueno.
En realidad Frontiers si es un experimento, es la incursión de sega al mundo abierto y debo decir, que me ha gustado, aun si tiene un par de bugs (dificilles de encontrar), es un buen juego y no me sorprende el exito que ha tenido Aunque de todas formas no va a limpiar la reputación de los juegos de Sonic, necesitan demasiadas cosas para limpiar esa reputación
A mí me ha gustado mucho el Frontiers, y esperemos que pronto la gente como Leo que tiene impregnada en la piel la imagen de que Sonic es mierda pronto vean la franquicia con mejores ojos
@@linker9093por cierto la historia de frontiers bebé mucho de evangelion, tanto es así que la voz de Sage tanto en inglés como en japonés es la misma voz de reí ayanami
Es cierto que Sonic Mania fue hecho por Christian Whitehead en si fue SEGA quien aportó más al proyecto como ideas de los niveles, la música y la dirección. Creo que la gente solo repite lo que dice otro si investigar bien.
No por ser hater de leo porque para mi leo es bien god pero ls verdad se nota mucho su ignorancia en cuanto a sonic se refiere solo sabe mirar lo malo e ignorar lo bueno y mucho que critica el fandom cuando el pertenece a una de lss partes mss insufribles del fandom los fans nostálgicos que solo saben alavar los juegos de sonic con historias simples y en 2D y odiar a los modernos
Para que sepas leo si sega fuera nintendo en ese caso el fandom seria mas toxico además de que los fangames no estarían y los mismos fan games estan basados en los gustos de fans para fans ro verdadero problema con sega es que no se ponen deacuerdo en cual de las 2 jugabilidad basarse. El modo turbo con velocidad ho los plataformero . Con multiples personajes como adventure 1 y 2 y claro 2006
Aver como alguien que jugi el juego y le gusta la premisa de la historia de 2006 no creo que arreglarla con los elememtos ya presentados no sea imposible solo bastaria con rellenar algunos huecos con explicaciones y hacer que algunos eventid y motivacines de personajes como knucles y tails tengan un verdadero motivo de estar hay y quisas darle mas personalidad alise y a eggman ya qye en este juego su bien se las sabe todas en la historia de shadow en la de sonic es solo un bowser y con silver seria darle mas motivos para salvar si fituro como mostrar si hay supervivientes en crisis city y darle mas momentos de dudas de si hace lo correcto ho vake la pena matar auk heroe por un mejor futuro
leo no sabe hablar de sonic no lo digo como hater lo digo de forma honesta Leo habla de sonic como si tuviera 20 juegos malos y 4 buenos y esos son 1, 2, 3 y mania, ignorando adventure 1 y 2, Heroes no el mal juego, los story books son a sumo mediocres, unleashed es god, colors es bueno, generations es bueno y Frontiers es MUY BUENO si de un inicio frontiers se ve raro visualmente, pero solo habla de eso, que se ve, no a jugado frontiers y habla que es como se ve cuando frontiers jugablemente es peak sonic pero claro, cuando se trata de boom, 2006 y forces, pues ahi si investiga, si busca entiende etc y ya mejor ni hablo de Ken Penders o Chris chan. no soy hater del perrito taza, pero al cesar lo que es del cesar, de sonic solo sabe las cosas malas y habla de las cosas malas
literal, la saga principal de sonic que es la que saca juegos cada 3 o 4 años los juegos malos son minoría. Y 2 de los que usan para criticar a sonic son spin offs secundarios (shadow y boom), forces esta sobreodiado (solo es un juego doble A pasillero, algo meh y corto) y sonic 2006 (juego de hace mas de 15 años). Es cierto que la dark era tenía unos juegos que eran algo toscos e incluso mediocres como los de wii porque probaban fórmulas pero incluso esos tienen muchos apartados salvables.
@@67-gorosaurus yo me hice fan de sonic en la dark era, literal le rogaba a mis padres por el black knight, realmente sonic juegos malos malos, tiene 4 o 5, Shadow, 2006, secret rings (por mas que me duela), si quieres contar lost world adelante y forces es malillo, tambien pienso que esta sobre odiado, pero no es buen juego, de resto son juego a lo minimo decentes o maximo muy buenos con algunas exepciones que son excelentes, enserio no entiendo como tanta gente la tiene contra sonic cuando otras franquicias como pokemon tienen la misma cantidad de juegos malos (malos nivel sonic 2006) y es la segunda mitad de Sonichu, pero ni de broma le entran tantos palos como a sonic
Lo peor es que mismo gapa a jugado casi toda la era oscura de juegos del erizo y la mayoría es bastante exacto con lo bueno y lo malo saliendo como un fan razonable mientras leo parace un haters y eso que me agrada el tipo
@@juanproductionsd680 exacto! Leo ¿Quieres juegos simples? Pues ten todo los juegos post-colours y pre-frontiers! Juegos que son detestados por la comunidad y que no representa un Sonic Que Sonic no fue hecho para eso? Viejo, fue creado para un público adolescente, y que le gustan ellos? Un personaje rebelde y aventurero, prácticamente un shonen! Literalmente varias tramas se trata de una aventura más para Sonic. Leo es un sabelotodo con Warhammer, pero cuando se trata de otra franquicia es un cretino que no sabe nada
Dato random: Eric y Rangu jugaron Sonic 06 hace mucho tiempo, y alguien se tomó el tiempo de hacer un vídeo recopilando cada pantalla de carga. El vídeo dura 2 horas
Leo visual mente sonic frontiers parece un juego hecho por un novato en cuanto mapeado pero asta donde se jugable mente esta muy completo tanto con su plataformeo combate y jefes asi que decir que es basura solo por el aspecto es algo muy superficial ademas que los titanes de ve que fueron los que se llevaron casi todo el trabajo pir sus animaciones y combates
Bueno para gustos colores pero se me hace medio ridículo decir simplemente que sonic debio quedarse en historias simples y lineales como en los clásicos (y peor que el único argumento que dan es que sonic es un animal antropomorfico que destruye robots de verdad es estúpido)
Huntleo: a todos nos gustaría que nuestras sagas favoritas fueran tan queridas y apoyadas por su fandom. Yo: tienes razón, me gustaría que Binary domain tuviera almenos una persona en su online y que alguien sepa que es, por que es de sega y esta mas muerto que el abuelo de mi abuelo
Como persona que sabe algo de sonic, sin ofender, el problema es las fechas de tiempo y los fans, según yo. Que quieren esto y esto, y luego, no, queríamos lo de antes
De las cosas que hace bien Sega y también Capcom (aunque este es cuando quiere) es que permiten que la comunidad haga fan games, fan art, música inspirada en sus franquicias y hasta modifiquen sus juegos, como en este caso. Nintendo, pese a que me encanten sus juegos, es demasiado sensible con ese tema y fastidia mucho el ambiente que crea la comunidad. Digo, quienes logran hacer fan games de franquicias de Nintendo, se la tienen que jugar mucho con sus proyectos para que salgan adelante. Como le pasó por ejemplo a AM2R, que es como un remake de Metroid 2, no un rediseño total como hizo oficialmente Nintendo. Y vaya, el proyecto fue hermoso y pese a todo, su creador se la jugó en terminar ese proyecto al que le dedicó años. No lo dejó morir sin dar batalla. Por cosas como esta es que quisiera ver a Sega renacer. Lo malo es que ellos mismos se ponen el pie con sus juegos oficiales y mal programados. No diré malos en el sentido de trama o historia, porque aquí es algo que yo me quejo de la comunidad de Sonic: ni siquiera ellos mismos saben que quieren de un juego de Sonic. Razón por la cual los de Sega tienen que estar probando a ver que cosas si les gusta y que no a los fans, porque se quejan de la historia o propuesta, pero no se poen de acuerdo sobre que si les gusta
Command and Conquer es como la comunidad de Sonic, no morimos nunca y tenemos mas de un mod estrella. -Mental Omega -Tiberium Essence -Generals Evolution -Corona Mod -Rise of the Reds -Red Alert 3 Remix -One Vision Los mejores de los mejores.
Esque dice la típica los Sonic 2d eran mejores y la firma y cada palabra que dice suena tan nostalgia fuck que nunca creí que volvería a escuchar algo así desde hace mucho tiempo
Debo decir, en defensa de leo (nunca crei decir eso) que si me das a elegir frontiers o superstars, me quedo con superstars. Ese juego mejora totalmente lo ya existente en mania, y lo lleva a otro nivel. Mientras que Frontiers solo tenia que superar lo visto en forces (lo cual dificil no era). Que igual me gusta sonic en 3D por juegos como unleashed, generations, adventure 1, etc. Pero Sonic si o si mantiene su sello de calidad en el 2D, y eso nadie lo puede negar.
Yo digo q este video de resubida del directo de muestra que leo no lee los comentarios por que aqui la mayoria tenemos un gran descontento con la opinion de leo sobre sonic y la manera tan gratuita de mandar mierda al fandom del erizo
Al menos tenemos los comics que si supieron agarrar los conceptos de Sonic, mejorarlos y aprovecharon bien la trama de Sonic Forces mejor aun que su propio juego para sentarlo como base, recomendadisimos, y si no búsquenselos en videocomics que los narran muy bien
Leo se olvidó que sonic desde la dreamcast ya estaba contando con historia serias. Incluso desde cd y 3 ya metia un poco mas de profundidad que simplemente derrotar a eggman Ademas habla como si 2006 y forces fueran los unicos juegos de sonic existentes para decir que todos son malo 😶
@@andresparedes4287 yo jugue sonic frontiers y puedo decir que es de lo mejor de sonic desde unleashed, es verdad que el diseño de las islas pudo ser mejor pero todo lo demas, que belleza, y los jefes, ufff los jefes y contrario a lo que diga leo, SI, sonic SI le queda bien las historias serias, el hecho de que no las hayan sabido manejar desde colors hasta forces ya es otra cosa
23:23, sin ofender pero suena muy tonta esa afirmacion, si sonic no les generara dinero, se dedicarian a solo crear juegos sencillos para telefono en vez de invertir en juegos grandes como frontiers o superstars.
No c si leo sepa de la existencia de esos juegos porque para el todo después de 06 (o incluso antes 💀) es malo. Perrito te quiero pero por favor infórmate mas de algo y no te dejes llevar por los demás
Balance Worderwold, si horrible, namas solo se puede saltar xD, para ser un intento de sucesor de Nights, es horrible es como que... le falto Gameplay y un mejor diseño de escenario y personajes, la mayoría de escenarios se sienten iguales
Mario: se queda en historias simples y infantiles, sale bien 👍 Sonic: se mete en historias "más adultas", con conceptos épicos sale mal Kirby: es una bola rosa super bonita amada por niños y adultos que come pastel, quiere a sus amigos y dice "Poyo!" Como lenguaje, Se pelea con entidades cósmicas, angeles caídos, aliens con poderes interdimencionales, seres con habilidades más haya de nuestra comprensión y literalmente 1 a 1 sin camisa contra horrores cósmicos. Sale bien 👍
sonic lo pusieron con las historias simples e infantiles que la gente les pidio y después de lost world ya estaban rogando que regrese la seriedad porque ese no es sonic. Y lo del meme de kirby ya esta quemadisimo dios
No salió mal Salió bastante bien por algo colors se le crítica que sea tan infantil y Lost world y Forces y todos ya pedían una historia profunda con desarrollo y que se tome en serio porque no mames Sonic es para todo público y Sonic es un personaje muy juvenil necesita historias serías porque si es solo historias infantiles solo niños las disfrutan y no un público adolescente o adulto
Ya reaccionó a videos de Gapa y de Franchesco Esto quiere decir que podría Leo estar en un "Estamos en beta"? O los estamos en beta estarían en un Officius narrativus?
Desde lo que pasó con Maverick Hunter X no espero que Capcom haga remakes otra vez, pero que se digne a hacer una secuela, que Megaman 11 salió hace 5 años. Y lo más parecido fue un Gacha con Fanservice.
la verdad por como gapa lo cuenta parece que el resultado es mejor de lo que es realmente, porque de porsi todo lo que dice toma como base al 2006 original, cualquier cosa es mas divertido que eso sijsijsjisji pero no lo esta viendo por asi decirlo como un juego propio, por ejemplo si el 2006 original no existiera y esta fuera la version real, igual seria tan divertido? o es solo que es divertido en comparacion al otro?
Lo que quiere decir es como un fan nos ha mostrado como se habría visto el juego si no lo hubieran sacado a las prisas, como hace unos años paso con el juego de ET de Atari.
En general, las opiniones de Leo me resultan de poco valor. Primero con Los Simpsons en el capítulo 300, y ahora Sonic. Igual, tampoco es que lo frecuente mucho. Pero bueeh...
Y dale con lo de sonic boom quer yo recurde porque veia noticias de la serie y el juego en esa epoca es mentira el juego de sonic boom no.fue hecho con los haceps del juego fueron hechas al mismo tiempo ya que la serie y el juego se hicieron a la ves cuando aun el nombre de sonic boom era sonic sinergi que era la vercion que queria contar rise of liric y Big red buton empresa desarrolladora del juego Lo que paso es que el tráiler de la serie salio y esto le gusto mas al publico la idea de un sonic comedico como el de la serie eso hizo que todo el juego se viera forsado a cambiar su enfoque dandonos lo que nos dieron y esto se nota mas cuando ves que en rise of liric el primer juego sticks era solo un personaje de micion y ya y en charapter cristal y fuego hielo es mas como la serie ya que se rescribio el primer juego a las apuradas para ser un comercial de la serie
Bueno y también que en ese momento estaba el acuerdo de sacar los juegos para la Wii U que resulta que no era tan potente como para soportar todo lo que querían poner originalmente, el despido masivo que tuvieron los trabajadores de Big red button, teniendo que cambiar por completo la versión de 3ds dejándole el trabajo a sanzaru games
@@daiop3007 eso es verdad pero eso ya entra en apartado técnico yo estoy hablando del apartado de guion y la rescritura de la historia que se nota que fue abrupto para intentar adaptarse a la serie
16:40 eso es súper falso de hecho los juegos indie tienen muchísimos errores de programación y optimización y glitches o books pero pasa que suelen ser tan simples que en su simpleza no se llega a encontrar errores No mevas a comparar un no mans sky de 80-120gb con un shovel Knight de menos de 4 Obvio uno tiene miles de oportunidades de presentar errores entre millones de interacciones
@@kronos-dr7ko Sonic Superstars, según algunos, es un buen juego pero no innova en nada de Sonic Clásico. Aunque, solo estoy repitiendo lo que la gente dice ya que no lo he jugado