Me pase todo Dawn of war con la Guardia Imperial y puedo confirmar que son carne de cañón y los subestimas, hasta que te sacan los vehículos y aplastan a las tropas rivales
Y que me dices de los ametrralladores pesados? ya dejan de ser puras bolsas de carne ahora son una linea de defensa magistral.... hasta que llegan los leman Russ
@@kevintarazona7851 En realidad no ocupada mucho a los ametralladores más que para la defensa, fueron contadas las ocasiones en las que fueron necesarios durante la ofensiva ya que la mayor parte del tiempo los Basilisk y Helhounds eran los que abrían el paso
Y StarCraft sigue vigente xD es increíble lo que se perdieron los de GW, literalmente hasta sacaron un mod de forma oficial para que la jugabilidad sea igual a la de las animaciones de Carbot.
Warcraft, iba a ser un juego de Warhammer Fantasy, mucho antes de que Star Craft existiera como un posible proyecto siquiera. De hecho no es que SC fuera a ser un juego de 40k, es un plagio de 40k, los terran, zerg y protos no son el imperio, tyranidos y eldars, están copiados de ellos, de hecho, cuenta la leyenda que en venganza, GW plagió a los la filosofía protos y el concepto del khala para crear a los t'au y el t'au'va, el bien supremo, solo que haciéndolos diametralmente opuestos como raza al hacerlos nada psíquico, son el plagio di plagio. Así han estado apuñando sus espaldas durante décadas. Cualquiera pensaría que de todas formas perdieron una gran oportunidad, pues ese juego que GW decidió cancelar es Warcraft, pero de hecho ambas empresas habían tenido problemas anteriormente con otras que les quitaron los derechos de autor de cosas. Por ejemplo, y el que más le duele a la comunidad, es que dos creadores de comics le quitaron un dios del caos a GW, Malal, el quinto dios del caos que quiere destruir al caos. Por eso, en cuanto hubo diferencias entre Blizz y GW decidieron cancelar el proyecto. Digo decidieron por que realmente no se sabe que pasó, todo fue a puerta cerrada, es muy normal pensar que fue culpa de GW, pero realmente no se sabe. Por cierto, Malal es de Fantasy, solo que las veces que Leo lo ha mencionado, lo pone como si fuera de 40k, por que le gusta pensar que 40k es lo único de Warhammer.
@@ruugyaku5347SC no es plagio de 40k Ya que este toma de Starship Troopers y la idea de vaqueros espaciales Aunque obvio ambos se "robarían" ideas posteriormente, digo en SC2 ya tenemos una Reyna lanza rayos sayayin jajaja
@@mrtlathoani7340 En realidad si, se sabe que a raíz de lo de Warcraft, Blizz y GW, se han estado plagiando mutuamente durante años, casi solo para fastidiarse entre si. Obviamente cada uno tiene sus cosas originales, o en las que se basan en otros universos, pero se han estado dando puñaladas por la espalda durante mucho tiempo.
26:27 dato curioso. El tau que lidera el ejercito y con el que juegas se llama o' kais. Es el tercer alumno de puretide y un amigo/rival de farsight y shadowsun
@@darthstarkiller3248 confirmado? Me gustaría que GW use el cerebro y haga un Canon compartido para sus juegos. Digo seria épico que en Space Marine 2 Titus acorralado sea salvado por balizas Rojas y salga Gabriel Angelos y sus cuervos sangrientos para ayudar
@@Enemigodelan695 Creo que no era el. los nombres se parecen pero tras mirarlo, parece que el del videojuego Fire warrior era otro mientras que el de Dawn of war es compañero de farsight y shadow sun
@@darthstarkiller3248 F entonces xD. El de Fire Warrior estaba cabron, se volteo un principe demonio de Teszchen solo. Aunque no seria raro que usen el concepto de compañeros de Oshova y Shadow, por que estos eran los 2 mejores, pero si se sabe que tuvo varios aprendices el man Ojala vuelvan a hacer juegos con los TAU como protas, la idea de un juego donde vas cambiando de Armaduras para luchar contr aenemigos mas grandes esta buena.
Lamentablemente Leo no vio su fugaz aparición en el vídeo de Genshin Impact dónde es mencionado, pero bueno, creo que sería mejor, porque dudo que a Leo le interese el Genshin XD
Bueno el Lore del genshin está muy bueno, igual el de los honkais, lo malo es que si está muy como el dark souls solo con la campaña y jugando no te enteras de todo el panorama y como está aún en contrucción hay más videos de teorías y el vídeo de Miyu es muy god pero es más la típica relación amor odio muy honesta que tiene el jugador promedio
1:40 Starcraft Los zerg eran tiranidos, terran marines espaciales y los protoss serian los eldar seguramente Y warcraft se dice q pudo haber sido fantasy o el señor d los anillos segun algunos
14:00 Es lo que mas me encanta de esta franquicia. Eso nos permite meter nuestro propio lore sin pedos ni que se sienta ajeno. Yo empece con mi capitulo de Marines Espaciales y termine creando un sector entero, cree un planeta por cada franquicia que le he hecho fanfics y OCs, es decir, cree un planeta donde viven mis OCs de juego de tronos, otro de Mad Max, otro de Matrix y asi, ahora tengo a todos esos personajes que llevo creando desde secundaria viviendo en el universo de Warhammer 40k, luchando una guerra eterna como parte del Astra Militarum junto al capitulo de Astartes que cree.
Hay un youtuber muuuy pequeño que se llama "imagina Warhammer" en Español que hizo algo parecido a ti, se invento relatos y lores, practicamente a lo skibidi toilet ahora se hizo todo un lore propio con Capitulos propios, facciones renegadas y toda una historia propia, ese man si entendio de que va Warhammer de crear tu propio lore xD
Pues el lore de SoulStorm y DarkCrusade si se saben quienes ganaron y quienes no. Por dialogos MUUUUCHOS dialogos en Dawn of War 2, por otro lado el Chaos es el indivisible, asi que si, Khorne podia ascender a un mago a principe demnio, aunque creo que el de la campaña asciende por tomar el poder del demonio dentro del artefacto que rompen luego. Por otro lado los Necrones no tienen moral, xD y la raza que realmente esta rota si juegas bien son los Eldars aunque sno la mas dificil de usar. Los mas amigables de usar son los TAU realmente. Agrego que Dawwn of War si fue muuuy famoso, literalment 10 años espues de su salida aparecio en steam y 50.000 reseñasjuntaron , un juego de 2004-2006.
En mi experiencia y opinión personal jsjs, la más rota con diferencia es guardia, es sencillamente insoportable el montón de porquería que pueden llegar a sacar, junto a la mejor reliquia del juego, el baneblade, de segundas pondría a T'au, que si bien no es la más fácil, tampoco es para jugarla de primeras, son muy caros y relativamente débiles y poco numerosos, solo requiere tener buena micro, porque a la larga hacen destrozos, más si juega Kauyon con ese rango tan exagerado jsjs, lastima que mont'ka de tan poco y los crisis sean tan fáciles de hacer counter, pero el hammerhead lo compensa completamente, que por cierto, T'au es indiscutiblemente la mejor facción para pasarse la campaña de soulstorm, hace que el stronghold más difícil (guardia) sea un paseo por el parque, y el stronghold de los necrones, literalmente se puede cheesear sin necesidad de congelar los timers de los monolitos XD todo por los fire warriors bodyguard, tienen tanto tanto tanto pero tanto rango qué es absurdo
Fue hace unos meses que comencé a jugarlo y me ha gustado. Cuando esta buscando mas información sobre Warhammer 40k y viendo los juegos que tenia, me llamo la atención Dawn of War, ya que me hizo recordar a Command & Conquer cuando lo jugaba mucho hace años sobre todo el red alerta 2.
38:30 me paso algo parecido en una partida de 12 de warcraft Destrui una base undead y despues de un tiempo, volvi a esa zona pa encontrar de que volvieron a reconstruir todo
Aksually si hay hechiceros de Khorne. En la saga Dawn of War tienes a Sindri y Azariah Kyras, y en los libros, por ejemplo, tienes a los Hechiceros de Sangre del Pacto Sangriento.
Un bibliotecario que se corrompio por una gran imundicia de nurgle y que luego se tranformo en un principe demonio de khorne. Parece que los escritored de Relic no sabian mucho sobre el universo de 40k Puede ser un bibliotecario corrupto que renunciara a los poderes psiquicos a cambio de servir a Khorne
Al ver un RTS no dejo de recordar la review de Zero Puntuación de Halo Wars y su famoso "WE LOST CONTACT". Puta madre, como me hace reír esa parte. Esta en Ingles pero vale la pena solo por esa parte.
De DoW2 no se mucho, se que hay muchos mods, pero Leo, es al rebes, el que la gente ama y tiene un montón de mods para todo es el 1. Lo que parece que pasó con el 3, es que Relic parece que tenía como prioridad el Age of Empire 4, y descuido todo lo demas. Es decir, DoW3 salió solo con 3 facciones y allí se quedó, el 1 salió con 4, y terminó con 9.
nada que ver amigo, hay mucha diferencia de tiempo entre Dow3 y Age 4. El problema fue que SEGA no les dio presupuesto a Relic y pretendian usar un sistema de DLC abusivo (literal vendian hasta la SANGRE como dlc). Ademas de quitar las ejecuciones por que era un gasto extra etc etc. Si mal no recuerdo SEGA tenia otros proyectos por ahi y le dio un presupuesto muuuy reducido a Relic. Aunque tmb las malas lenguas dicen que Relic usaba parte de los presupuestos que les daban para crear a su saga mas mimada Company of Heroe. Recorda que por esos años THQ estaba desmembrado que fue quien apadrino a Relic por años, y Sega fue uno de los que fue a llevarse sagas y busco solo sobreexplotarlas pero sin darles casi dinero y en las negociaciones con GW tuvieron el permiso para crear Dawn of War 3 pero Sega repito no dio casi nada de Dinero y GW tampoco le importaba como saliera el proyecto. Lo que fue un GRAN error por que todo se hizo mal en Dawn of War 3 que hasta el actor de voz de Gabriel Angelos se fue del proyecto y muchos otros como el que le daba la voz a los Space Marine.
@@Enemigodelan695 Cierto, se me olvida que tienen pegado ese tumor, y si me lo preguntas, creo que Sega también es culpable del pésimo lanzamiento del Total Warhammer.
@@xgaboxD Hablaba del juego oficial, que por si solo le da una paliza a DoW 2 que no construcción tiene, yo creo que Leo entendió mal por que el 2 no es tan amado como el 1. No por eso le quito merito a Unification, es maravilloso, absurdamente maravilloso y maravillosamente absurdo, no solo se estan encargando de que todo en 40k estén allí (es como el Total War de 40k, pero gratis), es que por que han hecho una que otra locura, Yor de Spy Family es un personaje del caos.
@@darkflin2179y no es por malo antes pensaba que era cosa de que a uno se le puede pasar o confundir cosas del lore de Warhammer, pero si inventa cosas, en este mismo video como puede afirmar que el DOW 2 tiene un sin fin de mods jajajajajaja,
@@davherdeush2571 exacto XD el de los Mods infinitos y con razas hasta por gusto (coff coff Unification) es DoW Soulstorm. DoW 2 Retribution es muy bueno, pero hasta los moders tienen esa necesidad de emular la emoción de las escalas de DoW 1. Por ejemplo: el buenísimo Eternal Mod o el Codex mod
lo de star craft que era un juego de warhammer es falso nunca se tubo en cuenta. Lo digo por que soy fan de star craft te recomiendo el video de murlocs del puerto o mejor conocido como el preservador
Tantos años han pasado y aun Starcraft 2 sigue siendo insuperable en cuanto jugabilidad y mecanicas se trata, sin mencionaron sus 2 expansiones bien GOD ....donde te fuiste Blizzard.
Warcraft, iba a ser un juego de Warhammer Fantasy. Lo que pasó es que hubo en problema entre Blizz y GW, no queda claro de quien fue la culpa ya que no es que ninguna empresa quiera hablar de ello, se resume en que ambas empresas querían tener el control creativo del proyecto, porque anteriormente ambas habían tenido sus propios problemas del mismo estilo, aparentemente Blizz estaba en un proyecto de CD, Marvel o algo así donde tenían que hacer todo lo que la otra empresa quería, sin importar lo ilógico que fuera, para que al final la empresa que los contrató para hacer el juego los cambiara por otro. GW por su parte, si no mal recuerdo le dieron tanta livertad a una empresa que estaba haciendo algo para ellos, que dicha empresa casi le roba la propiedad intelectual de dicho producto (otra vez). Ambos habían pasado por tragos amargos y no querían ceder.
21:18 Bueno tomando en cuenta que Azariah Kyras no solo era el señor del capítulo de los cuervos sangrientos sino también era el bibliotecario jefe y le estaba rindiendo culto a Khorne teniendo incluso su oportunidad de ascensión a príncipe demonio, algo flexible debía de ser el diosito XD
Yo aun tengo el winter assualt en su caja cerrada lo compre cuando tenia 10 años en una tienda de videojuegos pero nunca lo pude jugar porque en ése tiempo tenía prohibido jugar juegos de guerra, lo mas irónico es que también compré el freespace y ese si pude jugarlo en tan solo la mitad de la campaña ya presensiaste 2 genocidios, ahora tengo el winter assault como algo de colección 😊
@@llDevilMayCrayll sabes lo más gracioso del asunto es que un bisabuelo del lado materno combatió del lado alemán durante la segunda guerra y otro del lado americano
@@llDevilMayCrayll no en realidad soy mexicano ya que mi bisabuelo americano tuvo como 15 hijos varios nacieron en Estados Unidos y otros en México y en cuanto al otro bisabuelo vivió sus últimos años también en México después de la guerra
Yo lo sigo jugando y más con los MODS que me an metido a los tiranidos y muchas nuevas unidades y la verdad es que me lo estoy gozando muchísimo más que antes.
Ya que llegó tarde... a mencionar cosas que nadie pidió 10:46 ... ESO... lamentablemente el gif de fondo es h herético- Y esa es la razón de volverme un servidor 36:58 No esperaba ese meme... bien implementado para lo simple que es
Necrones en Dawn of War: "como nos van a bajar la moral estos hongos con pata?" Jefe Orko: * Procede a hacer un killing blow a un guerrero necron * Necrones: "ah..."
38:25 Yo juego online y ya van 3 veces q me pasa algo asi Y en 2 d ellas ni siquiera supe q era lo q me faltaba xq mis unidades lo destruyeron x cuenta propia mientras yo revisaba el minimapa
La moral tiene su valor, pero una unidad desmoralizada realmente solo lucha peor, sus balas son de papel, eso si, desmoralizar una unidad para que haga menos daño y aguante menos es una estrategia factible, pero donde la moral tiene realmente peso es en el Total War Warhammer (mejor juego de Warhammer hasta la fecha, punto) allí bajarle demasiado la moral a una unidad puede hacer que salga del campo de batalla, y no egrese nunca.
LA MAYORIA DE UNIDADES NECRINAS NO TIENE MORAL PERO Las unidades como los desolladores siempre bajan la moral de todos y mas cosas así, los guardias se desmoralizan mas rápido. los actores de voces de warcraft 3 son los mismos de Age of Mythology
Una vez de viaje a Brazil de chico, fuimos a una tienda de juegos piratas y quise comprar este juego, pero la pc de mi padre no lo podía correr. Me pregunto que hubiera pasado si lo hubiese jugado.. Ahora ya no tengo tiempo ni energía para un RTS.
En mi opinión Soulstorm es el peor DLC de Dawn of War. No es malo, pero comparado con los otros esta medio medio. Me gusta que hayan puesto mas facciones pero usaron la misma campaña de Dark Crusade pero extendida y que cada vez que te atacan tenias que construir tu base (como odio eso), pero si divierte
Gracias a los mods puedes quitar esa tontería de tener que reconstruir la base. Tenían ideas decentes para el Soulstorm, pero incluso invadir algunas bases era horrible (como los Tau en dificultad difícil). Y peor que la ausencia de diálogos deja personajes con poco carisma.
@@gonzalocoronado7631se me olvido hablar sobre los diálogos, que cada vez que atacas a un enemigo en su propia base no se traten de picar uno al otro significa que no esta tan buena la campaña
2:37 Fue primero Warcraft, estrenándose en 1994, mientras que StarCraft se estrenó en 1998. En un principio la Blizzard iba a hacer un videojuego de Warhammer fantasy, no de Warhammer 40k.
L.D.S.W.: Y asta la fecha sigo esperando un remaster de dawn of war pero no ocurre pero no me rendiré aunque se demoré una eternidad yo esperaré por el dawn of war no pierdo la esperanza. Vernaul: recuerda que la esperanza es el primer paso en el camino asia la decepción. L.D.S.W.: talvez pero no existe verdad absoluta los tiempos cambian lo que una vez fue un sueño imposible se ase realidad.
Las canciones de 31 minutos Son goddddd Y si hay conciertos de eso ire Te encontrarás con vulkan disfrutando a todo volumen la canción de el dinosaurio Anacleto
Podría ser 50/50, literal son una raza avanzada en muchos aspectos, han hecho muchas cosas en el Lore de Starcraft y estuvieron en muchas batallas contra equipos de Zerg, Terran y otros Protoss de todo tipo, además de estar acostumbrados a ser orgullosos y leales en el campo de batalla (Los Diálogos de las unidades lo demuestran). Que ganarían ante el imperio lo tendrían difícil (tomando en cuenta lo que son en Warhammer 40K), pero podrían estar a su nivel y ahí ganaría quién haga lo mejor en la batalla (ósea, todo resumido en pura estrategia y manejo)
one piece tiene mucho texto hunterxhunter: **procede a spamear muros de texto por segundo** honestamente, no me sorprende que el señor se tuviera que pegar un descansito si lo primero de lo que se quejaron las personas tras el regreso del hiatus fue el asunto de que hubiera demasiados muros de texto
Para explicar al Imperio: Siguen la misma filosofía en la guerra que Zapp Brannigan de Futurama. Pensándolo un poco, es un desperdicio que no haya una versión de Zapp en el universo de 40k porque, si fuese un poco menos bufón y algo más competente, el tipo encajaría muy bien en ese universo.
1:54 te equivocas leo, nunca hubo un contrato o negociacion, ese rumor viene de un foro de fans de 40k que simplemente no tienen ninguna informacion y simplemente dicen cosas superficiales como las que dices en el video, informate debidamente man y otra cosa starcraft no se inspiro de 40k ya que 40k no es material unico siendo este copia de todo lo famoso de los 80 para ya años despues meterle su esencia.
Ahora viene Japón y hace un isekai de un fan de Warhammer 40k que muere y aparece en el universo de Warhammer 40k Creó que el primer capítulo es del prota buscando algo afilado para ya saben "terminar la trama"
Decirle a la campaña de Soulstorm "Soporifero Planteamiento" ... es tipico del sujeto que solo jueguitos AAA "da click aqui para ganar la partida" ....
Ws le vendio la IP a THQ, cuando quebro THQ subasto la IP y sega compro company heroes y daw of war, sega creo de cero DoW3 que censuro el racismo, la teologia y intolerancia
si las guerras no fueran cada 400 años los marines hacia tiempo que hubieran desaparecido pero siempre le dan tiempo a reponerse y ademas un capitulo solo mandaria 600 marines para no poner en peligro la superviviencia del capitulo y como sus vehiculos son ligeros y sus armas no son buenas contra tropas blindadas o numerosas deverian perder el 100% de las veses ya que asta un rifle laser puede atravezar una cerbo armadura
Pero los marines no se tiran solos Siempre van con un regimiento de la guardia del planeta o otros capitulos Y claro que tienen que tener armas anti blindaje, además de que un Marine espacial no se va a quedar quieto como para que les dispares 200 veces con tu rifle
@@ajente2o254 los rifles láser con un solo disparo pueden atravesar la armadura si está sobre cargado y los que usan la batería en la espalda todos sus disparos pueden hacerlo .todas las facciones pueden matar a un Marín fácilmente por lo que no tiene sentido que 1.000 marines puedan tomar un mundo solos . El problema de Warhammer 40k es el juego de mesa y la venta de figuras si venden mucho serán inmortales en el Lore por eso los ultramarines tienen el poder del guión ya que son los que más venden
no se si me vas a leer leo, pero lo que djiste de one piece, te lo puedo explicar a nivel academico porque a eso me dedico, trabajo e investigo cuestiones sobre anime y manga. one piece tiene el tema de que, toca temas que son relevantes, pero la forma en que los trata, la infantilidad que le da a temas que merecen mas desarrollo hace que cualquier cosa que el mangaka quiera plasmar como mensaje, lo arruine. yo creo que esto tiene que ver con dos cosas 1) con la infantilidad del propio oda, ya que su personalidad no es de las personas que suelen ir a fondo y se den espacio para desarrollar, sino mas bien, una personalidad que es mas bien juguetona con conceptos y temas y 2) la busqueda del prestigio. y aca creo que oda lo que le queda en la espina es que muchos de sus compañeros recibieron premios de relevancia japonesa o tienen relevancia en el campo intelectual que el no, sin ir mas lejos, bleach, gintama, jojo fueron premiados por la todai por la narrativa, kishimoto fue premiado por universidades extranjeras. oda creo que subestima su creacion y al subestimarla, no la intenta complejizar o explicar. a eso sumado a que el realmente no tiene una gran decision en el desarrollo de la serie, ya que one piece le pertenece a la jump y toma decisiones creativas por el inclusive
Todas las razas tienen lo suyo menos los marines paradojicamente: El juego En serio como mierda un perro demonio adoctrinado por los Drukhari puede arrasar con un escuadron completo de caballeros grises, unidades antidemonios? XD