Тёмный

İNCELEME: ELDEN RING: Shadow of the Erdtree 

Dost Kayaoğlu
Подписаться 428 тыс.
Просмотров 244 тыс.
50% 1

Xtremers Programı: event.xpg.com/...
Email: dostkayaoglu@gmail.com
Instagram: / kayaogludost
Twitch: / dostkayaoglu
Discord: / discord
Twitter: / dostkayaoglu

Опубликовано:

 

15 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,2 тыс.   
@Azer1453
@Azer1453 2 месяца назад
Abi dur yemek hazır olsun gelicem. Dedem çiğköfteyi yoğuruyor şuan.
@bugrasevinc9696
@bugrasevinc9696 2 месяца назад
başlatma dedene videoyu bitirince gidersin
@tosbak8541
@tosbak8541 2 месяца назад
hazır oldu mu aga tadı nasıldı
@COSMICQUESTY2
@COSMICQUESTY2 2 месяца назад
​@@bugrasevinc9696e sonra videosuz kalcak nası yemek yesin eleman
@Azer1453
@Azer1453 2 месяца назад
@@tosbak8541 Baharatı biraz az olmuş acı değildi.
@kendinde4540
@kendinde4540 2 месяца назад
Lan bugün yoğurdum ve çok az denk gelir oha
@denizjoestar8460
@denizjoestar8460 2 месяца назад
Bi ara baktım Dost yayında geceydi Radhanla savaşıyordu,ben uyudum uyandım hala Radhandan dayak yiyordu
@cs2forlife
@cs2forlife Месяц назад
Komik mi dostum adam orada acı çekiyor
@denizjoestar8460
@denizjoestar8460 Месяц назад
@@cs2forlife ne komiği olum depresyona girdim resmen, oturdum 2 saat izledim bir yerde artık ben umudu kestim. Dost robot gibiydi lan hissizleşmişti resmen. Kestiği anı göremedim. Sonra bir de Levoyu izledim o 13. Denemede kesti.
@alieren492
@alieren492 Месяц назад
​@@denizjoestar8460kalkan ve mızrakla
@hommegaful
@hommegaful Месяц назад
böyle yeteneksiz çapsız şişkoları ünlü edenler utansın
@cevatkokbudak6414
@cevatkokbudak6414 Месяц назад
​@@cs2forlifeivit
@sirashina
@sirashina 2 месяца назад
36:55 Radahn öyle değil. Mimic'e kombo yaparken birden bire yarıda kesiyor, dönüp, kombonun geri kalan devamını senin üzerinde uyguluyor. Birden fazla kişiyle girilse bile çok zorlayıcı bir savaş.
@umutaldanmaz3149
@umutaldanmaz3149 2 месяца назад
Evet, bir anda agrosu sana dönüyor en çok da şu tepeye çıkıp üstüne 10 kere ışınlanıp vurduğu saldırıda
@CesedWarg
@CesedWarg 2 месяца назад
ikinci fazda gökten saldırı yaptığında üç kişiye aynı anda saldırı gönderebiliyor, gerçekten adamlar toplu kesmeye çalışsın diye yapılmış
@abdullaharslan3831
@abdullaharslan3831 2 месяца назад
bu sebepten radahnı mimicsiz daha rahat kestim, bir anda sana dönmesine refleks vermek çok zor geldi.
@SPECREY
@SPECREY 2 месяца назад
ben şahsen hiç sevemedim o olayı sebebini analdın neden yaptığını, ama tahmin etmesi bazen çok zor bazen tam sana dönmesi gerekirken dönmüyor devam ediyor saldırısına mimice ama ona güvenip artık saldırmaz sanıp ( attağın ortasında ) bir bakıyorsun sana da dalıyor,
@Aino-Chan
@Aino-Chan 2 месяца назад
@@abdullaharslan3831 aslında baya telegraphlı o saldırı her zaman yükseldiğinde 3. klondan itibaren sana dönüyor sprit ash çağırmışsan coopta ise 3. ve 4. saldırı en yakındaki odak almamış düşmana geri kalan da hosta gidiyor (çok host öldü buna millete yardım etmeye çalışırken) 1-2 cross saldırısı dışında gayet eğlenceli boss öğrendikten sonra aslında coopta kanser ama
@_GaMe_sTaR
@_GaMe_sTaR 2 месяца назад
Demek ki 1 yıl boyunca bu incelemeyi tekrar tekrar izleyeceyiz
@dsuable_
@dsuable_ 2 месяца назад
Yeterince övmüyor, izlenmez :
@abdullaharslan3831
@abdullaharslan3831 2 месяца назад
@@dsuable_ aynen. bosslar dediği kadar kötü değil , bir tek son bossun 2. fazı adaletsiz hissettirdi. Bayle mesmeri falan bile beğenmemiş.
@ozgurakbaba9446
@ozgurakbaba9446 2 месяца назад
@@abdullaharslan3831Biraz da adamın oyun tarzı ile ilgili. Git gut kafasında oynadığı için bazı bosslardan tiksinmişti
@AntaresBDO
@AntaresBDO 2 месяца назад
Midra çılgınlığın tanrısı değil, Frenzied Flame'in kaynağı da değil Dost. Vyke gibi, Three Fingers ile konuşan Tarnished gibi, Frenzied Flame tanrısı tarafından seçilmiş, istemeden lord olmuş bir insan kendisi.
@zyir7962
@zyir7962 2 месяца назад
aynen frenzied flame dis tranrilardan biri midra sadece frenzied lord endinginde bize oldugu gibi frenzied flame e bulasmis biri
@lotron1130
@lotron1130 2 месяца назад
lotr yuzuklerin hikayesi ile elden ring ihkayeisni karistirip anlatmisti malesef dost bir taraflarindan anlayip bos bos aglayan biri
@tan19977
@tan19977 2 месяца назад
get some bitches bro
@KaranofGına
@KaranofGına 2 месяца назад
En az takıntılı Souls fanı:
@AntaresBDO
@AntaresBDO 2 месяца назад
@@KaranofGına Adam videoda bossu kafasında Frenzied Flame'in dış tanrısı ile eşleştirdiği için yaşadığı tecrübenin sönüklüğünden bahsediyor, hayal kırıklığına uğradığını anlatıyor. Lore'u oyunun sinematik sunumunu ve atmosferini besleyen bir meze olarak görmesi tam da bu noktada önemli aslında: bu ufak (ama ana oyunu 4-5 kere bitirdiğini söyleyen birinin de rahatlıkla biliyor olması gereken) detayı bilseydi fightta yaşadığı keyifsizlik azalabilirdi bana kalırsa :D O sebeple açıklamak istedim. Frenzied Flame dış tanrısının boss olması Greater Will'in boss olması gibi bir şey çünkü.
@serdargokturk2488
@serdargokturk2488 2 месяца назад
Oyunun son boss unu spoiler alarmı vermeden göstermen çok şık bir hareket olmuş. Duyarlılığın için teşekkürler.
@baranakn4499
@baranakn4499 2 месяца назад
Sponsor sonu: 1:46 Seviyorum abi seni güzel içeriklere devam❤
@elminmustsdazade
@elminmustsdazade 2 месяца назад
TŞK KNK
@onurklnc8175
@onurklnc8175 2 месяца назад
abi bırakta adam para kazansın sponsordan o kadar uğraşıyor videolara
@ardakaradeniz.0182
@ardakaradeniz.0182 2 месяца назад
​@@onurklnc8175Her türlü kazanıyor birde gecen zaten gecer
@clarityart_
@clarityart_ 2 месяца назад
@@onurklnc8175 Dost'un kendisi söyledi yayında "reklamları neden izliyorsunuz, geçsenize" diye xd
@akayyp
@akayyp 2 месяца назад
Sponsor videoya sponsor oluyor videonun o kısmının ne kadar izlendiğiyle ilgilenmiyorlar ​@@onurklnc8175
@GamerEngineers
@GamerEngineers 2 месяца назад
DOST: "Şuanda dünya üstünde bana DLC incellettirecek başka bir oyun olduğunu düşünmüyorum" O sırada her yıl Activision:😎
@ataberkdedemen9802
@ataberkdedemen9802 2 месяца назад
İnce espiri :)
@batuvanss
@batuvanss 2 месяца назад
Yok la sponsorlar 10tl verse sadece dlc inceledigi 24 saatlik yayın yapar bu
@caum631
@caum631 2 месяца назад
O sırada ubisoft: 🤠
@GamerEngineers
@GamerEngineers 2 месяца назад
@@caum631 ubisoft farklı oyun yapıyor
@batuvanss
@batuvanss 2 месяца назад
@@caum631 ubisoft bayagi da hayvan gibi buyuk oyunlae yapiyor
@acvarisli
@acvarisli 2 месяца назад
Messmer ve Bayle gibi DLC'nin bariz en iyi bosslarını pek fazla opening vermiyorlar diye gömüyorsun, ama aynı zamanda Midra ve Romina'yı da çok dengeli dizayn edildikleri için gömüyorsun. Bu bana biraz mantıksız geldi, ne istediğini sen de bilmiyor gibisin. Messmer gayet leziz bir savaş, üstelik oldukça dengeli de. Bayle konusunda kamera problemi yaşanıyor evet ancak sürekli kilitli kamerayla oynarsan oluyor bu, kamera kilidini kaldırman gerektiği yerleri bildiğin ve sürekli kafasına odaklandığın sürece Bayle on numara savaş. Dizayn olarak Midir ile çok benzer hatta, ikisinde de kafasına odaklanman istenmiş, ikisi de bir en fazla iki saldırı dışında pek fazla vurmana izin vermiyor üstelik onun gibi damage sponge bir boss fight da değil Bayle. Midir'i bu kadar sevip Bayle'i sevmemenize anlam veremiyorum o sebepten.
@StartStopMotions
@StartStopMotions 2 месяца назад
Midir'i 3 denemede kestim ilk oynayisimda hareketlerini anlaması çok kolay oldu bayle'de ise yaptığı 1 hareketten bile nasıl kaçılacağını anlamak için defalarca denemek gerekiyor ne yaptığını anlamak zaten zor hasarı çok yüksek ejderha olduğu için hasar atmak da genel olarak zor dengesiz bir fight olmus
@acvarisli
@acvarisli 2 месяца назад
​@@StartStopMotions Yani.. Souls dediğimiz şey böyle bir şey zaten? Bossu görürsün, hareketlerini bilmediğin için ölürsün ve tekrar denersin. Eninde sonunda da hareketlerine alışıp kesebilir hale gelirsin. Bunun için bossa dengesiz demek mantıksız, hasarının da dengesiz olduğunu düşünmüyorum, 2.fazında yaptığı lazer saldırıları dışında çok vuran saldırısı yok.
@StartStopMotions
@StartStopMotions 2 месяца назад
@@acvarisli hangi scadu levelda kestiğine göre değişiyor hasarı belki o yuzden saldırıların bazılarından tek yedim. Ama kamera ve yaptığı saldırıların anlaşılamamasi işi acayip zorlaştırıyor, epic olması dışında sadece sinir edici bir fight
@berkecanozcan2946
@berkecanozcan2946 Месяц назад
bayle güzel bir savaş ama onun öncesindeki lichdragon tarzındaki senessax çok rezil gerçekten.
@gaziasker7683
@gaziasker7683 Месяц назад
@@berkecanozcan2946 at üstünde yap çok kolaylaştırıyor hele hele bleed kullanırsan en kolay dlc savaşı oluyor
@yagz6865
@yagz6865 Месяц назад
Videodaki Messmer fightından açıklamak gerekirse; Bütün saldırılardan roll dodge ile kaçınmaya çalışırsanız, panik rolllar spamlarsanız ve tek saldırı opsiyonunuz jump attackmış gibi şartlarsanız evet söyledikleri doğru oluyor, kaç kaç kaç kaç vur kaç kaç kaç boss fightları. Zıplamak da saldırılardan kaçınmanızı sağlar. Düşmana doğru da roll atabilirsiniz. Koşarak da bazı saldırılardan kurtulabilirsiniz. Ve videoda benim tüylerimi diken diken eden konu, gerekli görüldüğünde bosstan locku kaldırmak legal ve tamamen ücretsiz. Git gud yazmaya gelmedim ancak boss eleştirilerinin çoğu skill issue diye düşünüyorum.
@yinebugun
@yinebugun Месяц назад
"Gerekli görüldüğünde locku bosstan kaldırmak legal ve tamamen ücretsiz." Jdmfndmfjd. İyiydi knk
@yalincumhuriyet767
@yalincumhuriyet767 Месяц назад
muazzam yorum aq BFWKLJBQWEFNLWQEFŞ
@Oddhitman
@Oddhitman Месяц назад
Benim için Messmer en adil bosstu. 3 saatlik denemem boyunca çok eğlendim.
@ekstaz5171
@ekstaz5171 Месяц назад
Alakası yok tam 7 scadutree fragment ile gittiğim için de olabilir fakat kombosunun sadece baslangic hitleriyle bile kesebilen bi boss bu gidip internetten build bakarak yaparsan dedem bile bütün bossları keser zaten
@azerhanbagci4965
@azerhanbagci4965 24 дня назад
Adam zaten skill issue olduğunu kabul ediyor. Boss kombolarının çok uzun sürmesinden şikayet ediyor, dodgelanamadıklarından değil. Genel olarak sadece çok vuran ve nefesi kesilmeyen saldırılar yapıyolar başka numaraları yok. Rellana bossunun Messmer'den daha çok tutulması kalite farkını belli ediyor. Ana boss diye basmışlar ve saçma olmuş. En azından saçmaladıklarını farkında oldukları için summon güçlendirme itemı da koymuşlar. Japonsun sen Miyazaki, zeki adamsın 😂
@SkullCruncher23
@SkullCruncher23 2 месяца назад
We got İNCELEME: DLC before GTA 6
@talto6278
@talto6278 2 месяца назад
3 yıl boyunca tekrar tekrar izliyeceğim video
@Gevezof
@Gevezof 2 месяца назад
45:43 Abyssal Woods zorunlu gizlilik bölümü değil bu arada, bu düşman tipinden toplamda 5 adet var ve normal vuruşlardan hasar almasalar da kolayca parrylenip öldürülebiliyor, hatta birinden de talisman düşüyor. Stealth burda opsiyon zaruri değil kısacası.
@Bora_Trkn
@Bora_Trkn 2 месяца назад
çok biliyosun
@yelow1
@yelow1 2 месяца назад
Ek olarak ben orada Miyazaki'nin gizlilik de koyalım diyerek koymadığını düşünüyorum amacı oyuncuyu korkutmaktı bence başarmış da. Torrent gittiğinde ben altıma bıraktım mesela :D
@HomoDarwinus
@HomoDarwinus 2 месяца назад
Zorunlu gizlilik değil de oynayanların %90'ı gizlilikle gidecek. Adamlar oraya özel çalı bile koymuş. İlla yırtık dondan fırlar gibi fırlayacaksınız.
@SPECREY
@SPECREY 2 месяца назад
internetten bakarsan tabi dersin böyle olduğunu, yada baya şansına farkettin, etrafta neredeyse her yerde staelth kullanın yazmoş ve bunlar oyuncuların yazdığı şeyler değil direk oyunun yapanların kendisi yazmış yerlere ( farkını görünce anlıyorsun zaten )
@SPECREY
@SPECREY 2 месяца назад
@@yelow1 buna korkuyorsun ohoo, torrent gidince sadece sinir oldum
@TheRealRyojiMochizuki
@TheRealRyojiMochizuki 2 месяца назад
Ben bu eski fromsoft dlc’lerini şişirenleri anlamıyorum abi toplasan 2-3 saat fln süren,boss dışında hiçbir eğlenceli yanı bulunmayan bu dlcleri insanlar niye bu kadar abartıyor bloodborne dlc’si dışında ben hiçbir dlc’de o kadar eğlenceli bi deneyim yaşamadım.Kesinlikle bir sonraki fromsoft oyunu çıkınca herkes “ELDEN RING DAHA IYIYDI” fln diyecek çünkü souls oyuncularının en çok önem verdiği şey gameplay fln değil oyunun ne kadar eski olduğu
@hydramarinee
@hydramarinee 2 месяца назад
Bu mantıkla Dark Souls 2 en beğenilen Souls oyunlarından birisi olmalıydı çünkü eski.
@TheRealRyojiMochizuki
@TheRealRyojiMochizuki 2 месяца назад
Dark souls 2’yi aşırı beğenen hatta elden ringe dark souls 2 2 diyen bi kitle bile var
@hydramarinee
@hydramarinee 2 месяца назад
@@TheRealRyojiMochizuki Her oyunun belli bir kitlesi var, önemli olan ortalaması ve bilen kişilerin fikri! Heroes 3 dururken Heroes 4'ü baş tacı eden adamlar da tanıyorum şahsen. DS2 güzel bir oyun ama en kötü Souls oyunu maalesef.
@HomoDarwinus
@HomoDarwinus 2 месяца назад
Dostum sen diğer firmaların nasıl DLC'ler yaptığının farkında mısın? Ana oyunu seven DLC'yi de seviyor çoğunlukla, ne bekliyorsun anlamadım.
@tanemre5526
@tanemre5526 Месяц назад
soulsun olayı zaten bosslar hani saçma bi yorum bu
@zagreus21
@zagreus21 2 месяца назад
45 dakika boyunca doğru ha, haklı adam, doğru doğru diye giderken sadece Messmer kısmında ayrıldım ve tek katılmadığım yer orası oldu. Videonun aksine Messmer Rellana'nın yanında en adil hissettiren bosstu bence, saldırıları okunabilir ve güzel gözlemlenilir ve sakin kalınırsa çok güzel bir duelloya dönüşen bir savaştı. Dost Bey'in kolay bulduğu Romina ve Midra beni daha çok zorladı Messmer'den. Video'da Messmer'e haksızlık edildiğini düşünmeme rağmen bu videonun sadece 2 dakikası falandı o yüzden tebrikler. Epik incleme.
@BNB-fk8jr
@BNB-fk8jr 2 месяца назад
Abi messmer efsane boss ya. Bana gaelin hissettirdiği o mükemmel sinematik duyguyu hissettirdi
@taylangokmen9212
@taylangokmen9212 2 месяца назад
Kesinlikle katılıyorum. Messmer patternlerini okuyabildigin kıvama geldiğin takdirde çok zevkli bir fighta dönüşüyordu dlc nin ve bence fromsoftu yaptığı en iyi bosslardan gerek müziği, moveseti, lore
@onomono1999
@onomono1999 2 месяца назад
Romina ve Midra'dan (özellikle Midra'dan) kesinlikle daha zor olduğunu düşünsem de bence de gayet adil bir zorluktu. İlk izlenimimde ulan ben bunu nasıl geçeceğim dediğim ama öğrendikçe müthiş zevkli hale gelen bir boss fighttı benim için.
@hicbirseyci
@hicbirseyci 2 месяца назад
romina da çok iyi bosstu bence
@BNB-fk8jr
@BNB-fk8jr 2 месяца назад
@@hicbirseyci romina güzeldi ama oyunun temasıyla bence uyuşmuyordu. Ayrıca bana çok rahat okunabilir bir moveseti varmış gibi geldi. (Oyunun kasmasını sağlayan tek bosstu)
@Lakyus777
@Lakyus777 2 месяца назад
05:50 Parfüm buildi ile tek atamayınca dostun oyuna bakış açısı
@alakazam2736
@alakazam2736 2 месяца назад
Fr
@azasukiri
@azasukiri 2 месяца назад
Fixlendi btw
@Lakyus777
@Lakyus777 2 месяца назад
Fix yemeden oynayamadı seri sadge spam chat
@xec9555
@xec9555 2 месяца назад
@@Lakyus777 blackthorn hala nerf yemedi
@janugur2241
@janugur2241 2 месяца назад
Midra tüm serideki en sevdiğim bosslardan biri oldu. Sunum ve sanat tasarımı anlamında daha iyi çok az boss vardır gerçekten ve müziği benim şahsen favorilerimden. Moveset'inin basit yapısı da bu atmosferin tadını çıkarmama olanak sağladığı için gayet memnunum ben. He şöyle bir eksisi var ki poise isatistiği çok düşük olduğu için greatsword build'leriyle bayağı hile açmış gibi hissettirebiliyor belki de o yüzden çok kolay olduğunu düşünmüşsündür.
@yusufaktan6273
@yusufaktan6273 2 месяца назад
AYNI OYUNU OYNADIK SENLE DE mi ? 😂
@griff424
@griff424 2 месяца назад
dogru az once kestim 2 guard countera yatıyodu asagı
@zazapoin
@zazapoin Месяц назад
Metyr bossuna bence büyük bir haksızlık oldu oda müthiş
@Csybergum
@Csybergum 2 месяца назад
00:00 cok hakli konustu adam
@reixx-_-
@reixx-_- 2 месяца назад
Benim için dlc'nin Artıları: - Yeni eklenen bir sürü harika silah ve ash of war - Messmer, Rellana ve Bayle gibi harika 3 boss savaşı (Değinilmesi gerekenler bunlar bence) - Shadow Keep'in muazzam bölüm tasarımı - Zindan ya da mağara gibi mekanların ana oyundan kopyala yapıştır olmayıp kendine has tasarımları olması - Ve tabi ki Igon reis :) Eksileri: - Gereksiz şekilde büyük ve içi boş harita. Dlcye ayırdığım vaktin 3 te 1'i ya da daha fazlası bomboş arazilerde at sürmekle geçmiştir herhalde - Ana oyunun yanına bile yaklaşamayan, yetersiz keşif hissiyatı - Aşırı şekilde tekrar eden bosslar. (Ana oyundan kopyala yapıştır olan bir sürü boss var ve gerçekten fena bayıyor bir yerden sonra) - Ana oyunda da olan ama burada daha da bir felaket duruma gelen zorluk dengesizliği (Rastgele bir düşmanın ana bosslar seviyesinde bazen de daha fazla hasar vurması saçmalığı) - Ve son bossun ikinci fazı. Çok değinmeye gerek yok herhalde. Zaten hepiniz biliyorsunuz nasıl bir saçmalık olduğunu.
@zazapoin
@zazapoin 2 месяца назад
Ana oyunda da sürekli at sürüyorduk katılmıyorum bence ana oyun kadar dolu harita
@reixx-_-
@reixx-_- 2 месяца назад
@@zazapoin güney bölgesindeki mavili alan ya da parmaklı mekanlar dolu muydu sence cidden. kapladıkları alana bak allah aşkına. her yeri ghost gloveword falan dolu bir mekandı ya. Bir iki tane scadutree olmasa direkt at gitsin.
@zazapoin
@zazapoin 2 месяца назад
@@reixx-_- demek istediğim elden ring haritasında da öyle mekanlar vardı tek fark zindan sayısı çoktu onlarda çoğu özel değildi mesela karlı bölgenin sol aşağı kısmı büyük bölge olmasına rağmen pek de dolu değil
@percifio1626
@percifio1626 2 месяца назад
Öncelikle dediğin gibi keşif hissiyatını ana oyundaki gibi hissetmesemde, eksik olduğunu bana çok hissettirmedi yine de. 50 60 saat belki de her kosesini gezip her yeni bir mekan veya silah bulduğumda aynı hissiyatı hissettim. Mesela dostun dediği labirent tasarım sayesinde itemlerden çok yeni bir yer, kale gibi şeyler keşfetmek ana oyundan bile daha iyi hissettirdi kimi yerde. Ayrıca cerulean coast gibi keşfin çok ödüllendirmediği yerlerde bile sadece manzarasına bakıp etrafta boş boş dolaşmak bile bana çok iyi geldi. Yine de o finger ruinlerin getirdiği hayal kırıklığı bambaşkaydı onlar hakkında baya sinirliyim. Tekrar eden bosslar konusunda ise hem katiliyorum, hemde katılmıyorum. Bende tekrar eden bossları gördüğümde hafif bir hayal kırıklığına uğramış olsam da hiçbişey yapmayıp bossun verdiği itemi rastgele bir yerde drop olarak koymak yerine boss olarak koydukları için mutluyum. Bana ufak da olsa daha fazla içerik verdi ve yine o "acaba ödül olarak ne vericek" hissini yarattı. Özel olan bosslarda fazlasıyla var olduğu için o hayal kırıklığı gitti neredeyse.
@zazapoin
@zazapoin 2 месяца назад
@@percifio1626 bende de aynı durum geçerli katılıyorum tamamen
@uzunanimations
@uzunanimations Месяц назад
Radahn ın ikinci phase ini yenmenin kolay bir yolu var. Üzerine doğru dodgeleyeceksiniz. Çünkü Miquella lazerlerini radahn'ın saldırılarının biraz daha arkasına atıyor. Yani saldırılardan kaçerken radahndan uzaklaşmak yerine onun üstüne doğru takla atmalısınız. Böyle yaparsanız Miquella nın hiçbir işlevi kalmıyor aynı ilk phase deki gibi Radahn ile 1v1 atmış oluyorsunuz. Bazı istisna saldırılar hariç tabi.
@uzunanimations
@uzunanimations Месяц назад
Bu arada Videonun sonunda Sekiro demişken şu Sekiroya online gelsin ne sarar amk
@capon0606
@capon0606 2 месяца назад
medyanın dlc’yi gereksiz şişirdiği ve ilahlaştırdığı şu dönemde dost kayaoğlu’na tutarlı ve samimi bir inceleme yaptığı için teşekkür ederim.
@SPECREY
@SPECREY 2 месяца назад
Bu bence öncesinde medyanın elden ring gi gömmeye çalısıp başarısız olunca tam tersi etkiyle oyuncular kızmasın diye şisiriyor
@hydramarinee
@hydramarinee 2 месяца назад
Ben videoyu izlemedim diyalog ve itemları okumadığını söyleyince. Anladığım kadarıyla 2022'deki Elden Ring hypeını sürmüş (çoğu influencer yapıyor, normal) birisi izlenimi veriyor incelemeci arkadaş, 2 sene sonra "o çok sevdiği" oyuna dönünce tabi bir sarsıp kendine getirdiler (kastım zorluk değil). Anlamadığı nokta bu oyunların combatı hafiften yaşlanmaya başladı, Fromsoft oyunu oynuyorsanız level tasarımı, dünya tasarımı ve Miyazaki'nin çok geniş kapsamlı vizyonuna odaklı oynamanız lazım, aksi halde Elden Ring'i bu kadar sevmenize zaten imkan yoktu 2022de. O yüzden diyorum, 2 yıllık süreçte bir tutarsızlık var. Ama diyalog okumayan birisinin videosunu da izleyemeceğim, kusura bakmasın. Yüzde 3-5'lik min-maxcı kısım ve /eldenring sub'ı gayet memnun bu DLCden, hatta 60 dolar olsa yine atardık öyle diyeyim ben size.
@fujimaru6157
@fujimaru6157 2 месяца назад
@@hydramarinee Bir oyunun kendisi için özel açılmış reddit sayfasına gittin ve oyunun DLC paketinden gayet memnun olduklarını gördün bu yüzden iyi olduğunu mu söylüyorsun?
@alirza8636
@alirza8636 2 месяца назад
​@@hydramarinee ne garip insanlarsiniz ya
@osccarfrancoisdejarjayes
@osccarfrancoisdejarjayes 2 месяца назад
​@@hydramarinee🤓
@harmlessgael3780
@harmlessgael3780 2 месяца назад
Ben radahn hakkında böyle düşünmüyorum. İlk oynayışımda double greatsword buildi kullandım. Str odaklı bir builddi ve savaşa BAYILDIM. İkinci faza geçtiğimde bir shock oldum 'Lan nasıl kaçcam ben bu saldıralardan' diye ama bir kaç deneme ardından nasıl kaçılması gerektiğini buldum ve gerçekten çok eğlenmeye başladım. Taktiğim bir kaç halisünasyon saldırıları dışında bütün saldırılarına sola doğru roll atmak oldu ve gerçekten çok büyük bir fark hissettim. Radahn savaşı zor, asla kolay değil ama ben zevki katlettiğini düşünmüyorum. Gael gibi bir bossla kapışır mı bilmiyorum ama Radahn benim için elden ringi kapatmak için mükemmel bir yoldu.
@ValentineVSMP
@ValentineVSMP 2 месяца назад
ya olum boss'a light roll ile bile dodgelanmayan saldırı koymuşlar amk. Bu boss tamamen zırvalıktan ibaret ve eğlenceli değil. ama evet ilk fazı benim de favorilerimden biriydi.
@SPECREY
@SPECREY 2 месяца назад
hadi diyelim bu doğruda hocam dex dir int faith buildları oyunun %99 oynanış şekli çoğunlukla işe yaramaz, poise kırarak kazanmısın, alan saldırıları vs. dir mahvetmiş şavası, önüne geleni baydıran, gözü animasyona efektleri yüzünden yoran bir boss ve sadece bir tane ufak yolla ki o da poise kırarak yada aşırı OP bir silahla kazanarak kimse de gidip iyi bir boss diyemez, iyiki eğlenmişin ama 3 kere build değistirdikten sorna ve sonunda allah kahretsinki bleed kullanınca rahatlıkla geçtim, ilk phase de mesela deflecting hardtear sağolsun her saldırısını sanki sekiro oynarcısına parry liyordum ama baktım sırf alan saldırıları yüzünden parry atsan bile alana saldırıdığı için ve her saldırı olduğu için işe yaramıyordu, ondan dedim kalkanla souls tipi parry atayım ilk phase çok güzel şekilde öğrendim ikincisinde gene şok saldıramıyorum resmen, anca eğer loopa sokup parrylersen ki o da her zaman olmuyor o zaman öldürebilirsin çok hızlıca o da boss fight ı göremeden bitirmene sebeb oluyor
@SlippySouls
@SlippySouls 2 месяца назад
Şu efektleri azaltıp 3lü X Slash kombosunun Dodge aralığını düzeltseler 10/10luk boss bence.
@ValentineVSMP
@ValentineVSMP 2 месяца назад
@@SPECREY olum bir de işin komik tarafı hala şu amına soktuğumun oyununa bleed'e zayıf olan bosslar koyuyorlar. Ya ben bleed ile oynamak zorunda mıyım. Biliyorum Lore açısından bleed'e zayıf olması gerektiğini de koyma amk.
@helios9621
@helios9621 2 месяца назад
@@ValentineVSMPno hit yapan elemanlar var kanka gayet dodgelanıyor benimde fikrim aynı bu adamla ilk oynayışımda 2. fazının imkansız olduğunu çok saçma atakları olduğunu düşünüyordum ancak bossun hareketlerinden nasıl kaçıcağını öğrendiğin zaman evet bi gael isshin olmuyor ama final bossu seviyesinde
@talhaarn408
@talhaarn408 2 месяца назад
Ubisoft olsa şu dlcden 2 tane oyun yaparlar
@ShadowDream232
@ShadowDream232 2 месяца назад
:D Komik olan ise Fromsoftware, Elden Ring için iki DLC planlamış, ama sonra o 2 DLC'yi birleştirerek tek bir pakette sunmuş olmaları
@owerpovered3330
@owerpovered3330 2 месяца назад
Aslınd scadutree blessingler seviye 12 de ağır bir softcap yiyor, seviye 12 üstüne çıkmanın bir anlamı yok. Yani toplamda 26 tane bulursan scadutreelerden alabileceğin faydanın %90'ını almış oluyorsun. Yani aslında senin ihtiyacın olan blessing sayısı 26 ve haritada 50 tane var ancak çooook minimal bir ekstrası olsada fazlalık olanları kullanmana izin verdiği için sanki hepsini toplamazsan çok geride kalıcakmışsın hissi var. Miyazaki gibi bir adamdan böyle bir şeyi düşünememesini beklemezdim.
@hasanselmanozdemir7077
@hasanselmanozdemir7077 2 месяца назад
Ulan gittim instagramini takip ettim dost. Abi, en sevdigim youtuber (evet harbide n) yıllardır takip ettigim adam. Izleyecek bir şey bulamadigimda, yada uzun bir boş zamanimda bütün inceleme videolarini (ki hala dışarı çıkıp leptop tanittigin reklamı çok güzel bulurum) izledigim adam, evlenmiş lan. Ve haberim yok. Abi baya adam evlenmiş. Ya ustam içeriğini manyakça seven biriyim, internettim bittiginde kafenin tekine gidip oturup içeriğini izleyen, yada ne biliyim evde internet faturasi odenmeyince kafenin tekinin önünde oturup içeriğini indirip eve giderken (evet yururken) izlemeye başlayan biriyim ben. Ya yemin ederim nasil bilmiyor olabilirim diyorum. Yok, ben bunu kabul etmiyorum ya. Neyse, umarim mutlu olursun dost abim. Dipnot: o erikli reklamlarını istiyorum lan! Çık dışarı erikli su al vallaha polisi çağırırım. Kötüyse kötü, nostaljim var ulan! Dipnotun dipnotu: umarim görürsün bunu, instagram kullanmayi sevmiyorum takip etmeme sebebim oydu
@veozix185
@veozix185 2 месяца назад
radahn kesmeye çalışırken gökte ne var saldırısı fpsi 23-30 aralığına indiriyor olması oyunun yavaşlatıyormuş gibi hissetmesi aşırı garip ve rahatsız ediciydi
@Wojedof
@Wojedof 2 месяца назад
46:00 Burada gizlilikle ilerleneceğini bilmiyordum. Bu sebepten ötürü ben oradaki bütün hasar yemeyen frenzy yaratıklarını tam atakları sırasında parryledim, ve sonra vura vura öldürmek zorunda kaldım. 1-2 saat falan uğraştım, rahat ve şu an bunları öldürmek benim için çocuk oyuncağı oldu. Öncesi tam bir eziyetti, keşke ben de gizlilik ile gidilebileceğini bilseydim.
@Yolgezer2609
@Yolgezer2609 2 месяца назад
delilik ile dahilik arasında gerçek bir souls oyuncusu :D
@umitciftci4046
@umitciftci4046 2 месяца назад
İlk gizlilik sekansının girişinde yerde offline modda bile gözüken "çalıların arasından yürü", "savaşmak bir seçenek değil" gibi yazılar vardı bu arada.
@Wojedof
@Wojedof 2 месяца назад
@@umitciftci4046 hatırlıyorum, taş tabletlerde yazıyordu; ama bu, benim o kesemeyeceğim anlamına gelmiyordu. Bir şekilde uğraştım o ormanda bir tane bile bu frenzy yaratığından bırakmadım. :D
@Wojedof
@Wojedof 2 месяца назад
@@Yolgezer2609 :D
@SPECREY
@SPECREY 2 месяца назад
bende direk yerdeki yazıları okumayup internete baktım öyle fark ettim
@tkd3518
@tkd3518 2 месяца назад
Sekiro için genichironun öğretmeni tomoe ile alakalı, aynı hirata estate gibi geçmişe gidip savaşabileceğimiz bir DLC gelse çok güzel olur diye düşünüyorum
@meteforest2923
@meteforest2923 Месяц назад
keşke
@Orphanofcos-n1k
@Orphanofcos-n1k Месяц назад
Tomoe her ne kadar havalı gözükse de bana ilgi çekici gelmiyor nedense
@tkd3518
@tkd3518 Месяц назад
@@Orphanofcos-n1k bi konu lazım bize
@Orphanofcos-n1k
@Orphanofcos-n1k Месяц назад
@@tkd3518 owl nasıl olur
@Orphanofcos-n1k
@Orphanofcos-n1k 15 дней назад
Owlun gencligi diyecegim ama yani zaten ana oyunda 2 kere kapistik daha ne yapacagiz bence yeni bir sekiro oyunu veya dostunda dedigi gibi deflect sistemine sahip oyun gelmeli acilen
@danteninsoltassagi3039
@danteninsoltassagi3039 2 месяца назад
tamamen düşüncelerimi aktarmış. kesinlikle bu dlc'nin en büyük iki eksisi "zorlama zorluk" ve bossa 1 tane vurucam diye sabaha kadar dodge layarak beklemek. ben keşif kısmında çok büyük bir eksiklik hissetmedim fakat ana oyundaki kadar ödüllendirici olmadığı bariz. ayrıca, lore u her zaman çok seven ve ön plana koyan biri olarak radahn kararı hariç çok tatmin olduğum bir lore a da sahip.
@abdulkadirguzel3305
@abdulkadirguzel3305 2 месяца назад
İlk defa bir videona bu kadar katılmıyorum, ben dual greatswordla metalevel ve 15 scaduyla tam tadında bir zorlukta olduğunu hatta messmer dahil bazı bossların daha da zor olması gerektiğini düşünüyorum. Açık dünyadaki boşluk kesinlikle doğru ama.
@ekmekkafa99
@ekmekkafa99 2 месяца назад
Bu oyunun tamamen serbest bir oynanma stiline sahip olduğunu sen de biliyorsun. DLC'de keşif yaparken düşük seviye smithing stoneların bulunma sebebi: oyunu henüz bitirmemiş olan karakterlerin DLC'ye girme ihtimalidir. Yani anlayacağın oyunu bitirmemiş birisi o sınırsız smithing stonelara sahip olmayabilir. Yapımcılar bunu hesaba katarak smithing stoneları haritaya dağıtmışlar.
@mouthofmanwe7494
@mouthofmanwe7494 2 месяца назад
Aynen öyle hocam bunu anlamak için Einstein olmaya da gerek yok
@technolebi2470
@technolebi2470 2 месяца назад
Doğru ve zekice bir yorum ;) İşte , gamedesign dan anlamadan fazla atıp tutmamak lazım , bazı konularda biraz s..ıp batırmış olsalar da yaptıkları tasarım tercihleri düşüncezsice yapılmış şeyler değil , tıpkı efsaneleşmiş önceki oyunlarında olduğu gibi...
@RenarBilgin
@RenarBilgin 2 месяца назад
MOGH kesmeden giremiyorsun DLC'ye MOGH'a Varre Questline'ı ile gitmezsen oyunun aşırı late safhasında gidiyorsun ki MOGH zaten normal bir oyuncunun 80-90 levelde kesebileceği bir boss değil 120-130 levelde girmesi gerekiyor ki o levelde zaten bütün Bell Bearing'leri almış oluyorsun Smithing stone 6 aşağısını vermemesi lazım hadi en fazla 5 olsun.
@ekmekkafa99
@ekmekkafa99 2 месяца назад
@@RenarBilgin Dediğin gibi, tamamen kör oynayan bir oyuncu Varre Questi ile dlcye giriş yapabilir. Evet Mohg 80-90 level için güçlü bir boss ama dediğim gibi TAMAMEN KÖR şekilde oynayan bir oyuncu o boss için önerilen levelın 150 civarı olduğunu da bilemez ve 'GIT GUD' modunu açıp Mohg'u defalarca deneyerek kesebilir. Mohg'a uzanan süreçte de Smithing Stone 5 6 bell bearingleri almama ihtimali de var, söz konusu bell bearingler yanlış hatırlamıyorsam Mountaintops of the Giants haritasından alınıyor, ki bu da oyunun oldukça geç bir aşaması. Ayrıyeten oyuncu erken safhada elde edilen bell bearingleri de kaçırabilir. Bundan ötürü ben DLC haritasında düşük seviye smithing stone lootlarını mantıklı buluyorum. Tabii bu düşük seviye lootlar beni de üzüyordu ama işe bu perspektiften bakınca yapımcıların bu hamlesi mantıklı geliyor.
@Calabacillas445
@Calabacillas445 2 месяца назад
​@@ekmekkafa99senin dediğin oyuncunun aptal olması lazım bir insan kendinden yüksek seviye mekana girince anlamaz mı? ben mesela elden ringi ilk oynadığımda 15 seviye civarında yanlışlıkla büyücü kalesinin olduğu bataklığa gittim(ismini hatırlamıyorum) benden yüksek seviye bölge olduğunu anlamam 5 dkmı almadı oyunda düz bir şekilde npc questleri tamamlamak aşırı zor tamamen kör bir şekilde bir oyuncu teknik olarak npc görevini tamamlayarak moghu kesebilir ama şöyle bir problem var elden ringi oynuyanlar düz insanlar yapay zeka değiller düşünebiliyorlar elbetteki anlayabilirler düşük seviye olduğunu yani dediğin şey teknik olarak mümkün ama her koşulun mükemmel olması gerekiyor buda heralde her 200 bin oyuncufa birdir dediğin çok mantıksız
@MusicalGamers58
@MusicalGamers58 2 месяца назад
Abi en sevdiğin 20 boss videosu yapsan tadından yenmez yılardır bekliyoruz
@casseia9243
@casseia9243 Месяц назад
Keşif kısmına katılıyorum kesinlikle ana oyun kadar odullendirici değildi fakat bosslarin dizayni konusuna katilamiyorum messmer bayle gibi savaslarda müthiş zevk aldim radahnda her ne kadar 4 5 saat surmus olsada haksizlik gibi hissettirmedi sadece cok zor cok spesifik seyler yapmani istiyordu ve oyunda en gicik oldugum boss rellanaydi biraz ters düşmüş 😂
@RenarBilgin
@RenarBilgin Месяц назад
Bence Radahn ve Gaius'a dengeleme gelebilir geriye kalan bosslar ayarındaydı, bende keyif aldım ve keşif kısmı bencede çok sıkıcı :D Özellikle sıfırdan bir çarla tekrar oynamak işkence çünkü sadece Scadutree Fragment olan ve başka hiç bir şey olmayan çok fazla yer var ve oyun seni oralara itiyor ister istemez ama Mesmerr'ın bulunduğu kale keşif açısından tatmin ediciydi ve ödüllendiriciydi de. Keşke her yeri öyle yapabilselermiş.Ekstra olarak NPC questlineları bi tık basit geldi ana oyuna göre.
@daemial
@daemial 2 месяца назад
Dlc'de benim gözüme en çok batan keşif ödüllendirmesinin yetersizliği ve açık dünyadaki çoğu alanın boş olmasıydı. Bu da bi yerden sonra nasılsa smithing stone 1 verecek diyip bendeki keşfetme hevesini öldürmüştü. Mesela sadece parmakların olduğu ve sadece boru öttürdüğümüz yer çok büyük, boş ve gereksiz. Ve bundan 2 tane var. Koskoca 2 bölge ve bomboş. O koca alanı haritada ilk gördüğümde kesin boss var demiştim ama hayal kırıklığıydı. Açık dünya genel olarak çok boştu. Karşımıza çıkan bosslar da ana oyundakilerin lacivertiydi.
@emirmertozer
@emirmertozer 2 месяца назад
Abdurrahman'dan altın madalya kazanan bir DLC yi yapsa yapsa From Software yapardı zaten ( ha bi de belki phew phew games )
@Arfanyum
@Arfanyum 2 месяца назад
Ve belki 6 "çünkü getaaa"
@Kaholens
@Kaholens 2 месяца назад
16:07 o yedi saati 2 ile çarpalım
@darklost5315
@darklost5315 2 месяца назад
Bir çok stüdyo bu DLC' yi 70 dolardan 2. bir oyun diye pazarlarlardı ama From Software bunu bir DLC olarak sunmuş.
@Shishkopath
@Shishkopath 2 месяца назад
Çok güzel bir inceleme videosu olmuş yine, yalnız 4. bitirişim ve her seferinde scadutree fragment toplamakla uğraştım gibi bir yer vardı, sıfır karakterle öyle oluyor ama ng+ olunca aynı flask upgrade'leri gibi scadutree blessing ve revered spirit ashes blessingleri taşınıyor, sadece orada bir ufak ekleme yapmak istedim.
@MurphyVP
@MurphyVP 2 месяца назад
Daha önce hiç souls oyunu oynamadım. (sekiro dahil) En büyük nedeni boss savaşlarını sevmemen kalabalık mob gruplarına kombo yapmak daha çok tatmin ediyor. Bu dlc çıktığında arkadaşlarıma tıpkı Dost'un dediği gibi "Kaç kaç vur" formulünün çok sıkıcı olduğunu 10 tane dodge atıp 1 tane vurmanın sırf zor olsun diye yapılmış bir tasarım fikri olduğunu söyledim. Onlar ise "Hayor son ne anlorsun ön yargılı olmayı bırak." dediler. Bu videoyu onlara atmıcam, kendileri izleyip yola gelsinler istiyorum. :D
@misilleme1334
@misilleme1334 Месяц назад
Daha hiç souls oyunu oynamamana rağmen o kadar haklısın ki
@Orphanofcos-n1k
@Orphanofcos-n1k Месяц назад
Sekiro oyna seversin
@kaanaltay2093
@kaanaltay2093 Месяц назад
Bloodborne tarzı bir şey gelsin artık from software'dan ya yaptıkları en iyi iş olduğunu düşünüyorum hala
@eftron24
@eftron24 2 месяца назад
Bence de dlc ana oyuna kıyasla hayal kırıklığıydı, kendine özel gelişme sistemi oyunun bir parçası gibi hissettirmedi ve keşfetmek daha zorlayıcıydı ama tüm bunlara rağmen bir kere başladıktan sonra başından kaldırmayacak kadar da iyiydi
@zazapoin
@zazapoin Месяц назад
Adamlar oyun yapmış resmen tabiki ana oyun kadar iyi olmayacak dlc sonuçta
@babybroda8927
@babybroda8927 2 месяца назад
Dost abi dlc de keşif e kötü diyosunda aşırı güzel ve epik silahlar keşifle bulunuyor bence bu silahlar için keşif yapılır
@dorukefendileri
@dorukefendileri 2 месяца назад
GTA 6'dan önce dost kayaoğlu dlc inceleme gördük
@goosey6671
@goosey6671 2 месяца назад
elden ring'in seriye getirdiği açık dünya yeniliğini, ash of war vb ile sana verdiği sonsuz build imkanlarına ne kadar bayılsam da, ki dlcyi videoda bahsedilen keşfin yeterince ödüllendirilmemesi ve bossların niteliksiz zorluğa sahip olması problemlerine rağmen çok beğendim, rellana savaşı bana dark souls tarzı daha linear bir ilerlemeyi ve daha humanoid, insan boyutunda olmasa bile kameraya ve ekrana sığabilen o kapışırken düello gibi hissettiren bossların ne kadar özlediğimi gösterdi. dağ kadar büyük olup kameraya sığmayan veya her hareketinde etrafa elli tane parıl parıl efekt saçan bosslardansa elinde kılıcı olan, bossun patternini çözdükten sonra karşılıklı bi dansa dönüşen fightları arar oldum. Umarım miyazaki ve fromsoft bir dahaki oyunlarında tekrar orjinal souls formatına geri döner
@blamepluto7308
@blamepluto7308 2 месяца назад
redditte metyr, romina, dancing lion, gaius filan yerine daha çok humanoid boss olmalıydı dediğim için kızdı millet. fromsoft ne yapsa savunacak bu tipler olduğu için sonraki oyunlarda da böyle saçma bosslar görmemiz muhtemel.
@kerimkont
@kerimkont 2 месяца назад
Hocam kaç senedir Ubisoft için DLC incelemesi yapıyorsun nasıl ilk DLC incelemesi?
@mahoniasklanyus6235
@mahoniasklanyus6235 2 месяца назад
Adamlar dlc leri ana oyun olarak sattıkları için olabilir😅
@Fenton1907
@Fenton1907 Месяц назад
Knk primalla new dawn DLC değil oyun hwhwajalwnw
@Denizkg
@Denizkg 2 месяца назад
Öncelikle yıllardır takip ettiğim bu kanalın Souls serisine beni başlattığı için teşekkür ediyorum (Tüm seriyi zevk içinde bitirdim hatta bazılarını platinledim vaktim olursa tamamını yapacağım). Dost kayaoğlu nun hem iyi hem de kötü yönleriyle dürüst incelediği için tebrik ederim. (Kötü yanlarından bahsetmeyecek sanmıştım ama aksine iyi ve kötü yanları bol olan bu DLC nin hangi yönüne sahipse söylemiş) DLC nin artıları Yeni gelen silahları çok seviyorsunuz, çeşitliliği çok fazla Yeni Ash of warlar çok iyi, oyunda yapılabilecek build sayısını ana oyunla beraber onlarca belki yüzlerce kat arttırılmış. İnsanlar build yapma uğruna zevkle saatlerini verebiliyorlar. Özellikle Renella Boss unu çok sevdim. Diğer bosslardan da zevk aldım yanlış anlaşılmasın. Yeni silahlarla yeni bosslarda denemesi çok zevkli. Görsellik çok güzel gerçekten Oynanış çeşitlendirilmiş Oyun kendi içerisinde yer yer canlı hissettiriyor. Mesela bir ejderha ile savaşan bir grup savaşçıyı görüyorsunuz. Eksileri Harita görsel olarak ne kadar güzel olursa olsun bomboş. Haritada gezme isteğini sadece scadutree fragment yüzünden istiyorsunuz. Haritada keşif yapabileceğiniz şeylerin sayısı azalmış. Oyun size sadece smitting, somber stone ve cookbook veriyor. En büyük eksikliklerden biride bu oyun atmosfer olarak değişmiş olsa da, dizayn olarak değişmiş olsa da haritayı gezme isteği vermeyip yer yer sıkıyor. Oyunun her yerinden çıkan geliştirme taşlarını zaten ana oyundan çoğunu satın alabiliyordunuz. İsminin geldiği Sadow of the erdtree nin hiç bir anlamı yok, hikayeyi tam bir yere bağlayamıyor. Bosslar çoğunlukla yuvarlanmaya bakıyor. Ana oyundaki bossları alalım üstüne daha fazla ve daha hızlı vuran düşmanlar koyalım oldu bitti ye getirilmiş denecek düzeyde. Düşmanlar çok güçlüler, ilk başladığınızda size herkes tek atabiliyor bunu bir 20 saat sonrasında düzeltebildim ama köşeye sıkışırsam hala en düşük düşmanların 2 vuruşuna bakıyorum. Yeni tip düşmanların sayısını az buldum, çeşitliliği az. (Hem çok güçlüler hem de çeşitlilik az buldum) Ana oyuna göre FPS ve kalite düşebiliyor. Aynı bosslardan birkaç tane açık dünyada var. (10 tane rahat kesilebilen ejderha, Dancing lion dan bir tane daha gibi) Oyun paşa paşa sizi yeni DLC silahları kullandırıyor yada build değiştirmeye çalıştırıyor. (Hep aynı build de bırakmaması değişmesi kötü değil aksine güzel ama Ana oyundan gelen geliştirdiğimiz özel silahların damage ı çok düşük kalıyor ve değiştirmek zorunda kalıyorsunuz o kadar uğraştığınız silah için can sıkıcı ama yerine gelecek silahlar ash of warlar bu sıkıcılığı kesinlikle kapatıyor.) DLC den çok zevk aldım ama ana oyun gibi bir şey yapabilmişken DLC de tembelliğe gidildiğine inanıyorum. Daha iyi düşmanlarla, harita doluluğuyla çok daha iyi bir DLC yapılabilir. Oyun harita doluluğunda bize sürekli bir şey vermek zorunda değil belki arka plan hikayesini daha detaylandırabilirdi, seçimler yaptırabilirdi veya daha çeşitli şekillerde at ve zekamızı kullanarak bulmacalar yapılabilirdi. Boş olmasından daha iyi olduğunu diye düşünüyorum. Ayrıca Commander Gaus u 3. veya 4. defada kestim ilk 3 ü denemeydi zaten ama taktik kullanırsanız zor değil. At ile Gergadanın solu yani sizin sağınıza gidip L1 ile hızlı vurup sürekli kaçarsanız kolayca kesmiş oluyorsunuz. Ha çok iğrenç bir karakter savaş öncesi meraktan save aldığım için tekrar denemeye çalıştım normal şekilde atsız kesmek istediğimde kesemedim zorlandım. Ayrıca DLC 200 LVL başlamak çok abartı buldum 140 seviye başlamıştım elbette 140 yetmiyordu 160. seviyelere geldiğimde ve silah değiştiğimde DLC biraz daha oynanabilirdi ha 180 ve üstü olursanız çok daha rahat oluyorsunuz. DLC yi denemenizi tavsiye ediyorum bence eksilerine rağmen güzel bir DLC.
@dsuable_
@dsuable_ 2 месяца назад
9:37 ben çok iyi muazzam harika muhteşem oynuyorum bu oyunu, yine de scadutree blessing kadar önemli bir şey yok dlc de, savunmayı da saldırıyı da aşırı miktarda güçlendiriyor. casual playthrough'da en az 60 vigor ve 80 hasar scaling'i de en az gereken levellemeler. Açık dünyadaki "yüksek seviye oyuncular için gereksiz olan smithing stone'lar" konusunda haksızlık yapmışsın biraz. 8 tane yeni silah türü diyorsun, herkes bell bearingleri toplayıp da twin maiden'dan smithing stone satın almak için rün farmlamak istemeyebilir. İllaki silahları yükseltmek için materyale ihtiyacımız olacak. Yine de silahlara ek level basma fikrine katılıyorum, öyle bir şey yapsalarmış gerçekten daha güzel olabilirmiş. Messmer ve Rellana kıyaslamasına da çok katılmıyorum. İkisini de no-hit öldürdüm ve diyebilirim ki Rellana'nın punish açıkları Messmer'de olduğundan daha dar. Messmer'deki yılan saldırılarına yaptığın yorum bir miktar skill issue ve git gud'luk hareketler, zamanlamaları kolayca öğrenilebilen basit hareketler. No-hit yaparken bana en az sıkıntı çektiren onlardı. Her boss'da öyle ya da böyle sırf hayatta kalmak için kaçman gereken bir çok saldırı oluyor zaten, punish bulmak için kendini zorlaman gereken, o yılan saldırıları da bir nevi öyle saldırılar, sadece rng'si eğlenceli olmak için fazla kullandırtıyor o kadar. Yerde kaldığından çok yılana dönüşüp saldırıyor sana, ama yine de punishleri çok daha uzun ve bariz Rellana'ya kıyasla. Bir de genel olarak oyunda "olmayan" gizlilik için yorum yapmak isterim; oyunda gizlilik var ve çok iyi seviyede. Sadece gizlilik için biraz kasmak gerekiyor o kadar. assassin's gambit'in full gizlilik odaklı olması, unseen form'un görülmeyi kısıtlaması, kukri'nin çıkardığı ses ile düşmanları başka yöne çevirip arkalarından geçip gitmek ya da arkalarına geçip saplamak, var yani, sadece dediğim gibi biraz kasmak gerekiyor. diğer casual oyunlar gibi "bak bu var şu var şöyle kullanabilirsin" diye yönlendirmiyor, ki oyunun genel tarzı bu zaten, sadece daha öne çıkan oynanış stili eline greatsword alıp düşmanlara barzo gibi dalmak olduğundan kimse üstüne çok düşmüyor. Elden Ring'in öğrettiği şeylerden biri de bu, eğer sen kendin deneysel oynayıp elindeki kaynakları olabildiğince verimli kullanmayı akıl edersen düşünülebileceğinden bile devasa bir mekaniksel genişliği var. Ki senin ilk videonu hatırlıyorum, "oyunda bunca silah varken tüm oyunu 2 greatsword ile zıplaya zıplaya bitirdim" diyordun. Silahların çoğu faith ve int istediğinden dolayıydı, doğru, ama oyunda neredeyse hiçbir boss max seviye silah ve 99 damage scaling olan build istemiyor. En başta vigoru biraz yükseltip sonra levelleri str dex int faith arcane dağıtmak daha eğlenceli bir oynanış sunar, ki bunu DLC de sık sık gördüm ben. Ana oyunda sıfırdan başlayınca zor ama DLC de her şeyi olan karakter ile geçici de olsa statlarımı talismanlarla artırıp aldığım her silahı denedim nasılmış diye, çoğu oynanış stilime uzak olduğundan kullanmadım ama ne yapabileceklerini görebildim (ki yeterince dikkatli bakmamışım çünkü DLC'yi (dolu dolu olmasa da) 4-5 kez oynadım/bitirdim ve senin videonu izlerken bile "oha bu mu varmış" diyip oyuna girip topladığım silahlar vs oldu :D). İnternet guide'ları ve genel olarak yerleşmiş mentalite olan "silah str istiyorsa str'yi 99 a kadar basayım" düşüncesi özellikle elden ring için en yanlış mentalite. Bu oyun özgürlük oyunu, deneysellik, fantazi oyunu. Tam taşaklı teşekküllü bir ARPG. Hak ettiği değeri göstermesi zor bir oyun :D
@blamepluto7308
@blamepluto7308 2 месяца назад
messmer kesinlikle rellana’dan daha dengeli ve adil bir boss, dost saçmalamış biraz o konuda. çoğu kişi messmer için 2. can barı olmalıydı diyor hatta.
@dsuable_
@dsuable_ 2 месяца назад
@@blamepluto7308 2. Can barı abartı olurmuş ama biraz daha tanky yapılabilirmiş. Ya çok iyi boss olduğundan optimize oynaması kolay, ya da gerçekten olması gerekenden zayıf kalmış, iyi boss olsa da zorluk olarak biraz zayıf kalmış bence.
@GEBERTİRİM
@GEBERTİRİM 2 месяца назад
​@@dsuable_evet messmeri bende no hit geçtim, rellanadan daha kolay, rellana çok seri tam diyosun aha boşluk verdi vurim bi tane hop g*tunden yeni kombo çıkartıyo hasar alıyosun ama messmerin saldırıları bir süre sonra rahatca okunmaya başlıyor
@dsuable_
@dsuable_ 22 дня назад
@@GEBERTİRİM Açıkçası ikisini de daha fazla oynadıktan sonra diyebilirim ki Rellana'nın combolarını movesetlerini öğrenmesi ve okuması Messmer'den daha kolay. Messmer'de zorlayabilecek çok şey yok, çoğu hareketi açık ve net, ama bazı hareketleri çok oturaksız ve tuzak gibi hissettiriyor.
@alperendogan6062
@alperendogan6062 2 месяца назад
23:30 bu kısma çok güldüm. İlk kez Palpatin'in gözünden bir görüntü hissetmek iyi fikir.
@kalgon3147
@kalgon3147 2 месяца назад
Messmer bence DLC'te ki en iyi boss, cok iyi tasarlanmis ve söylediginin aksine savasta sana vurman icin cok firsat veriyor neden öyle degilmis gibi anlatmissin anlamadim. Kaldi ki kac kac kac vur olayi zaten soulslike oyunlarinin tanimi, senin duello dedigin olayi sadece Sekiro da var ki o cok farkli bir oyun Elden Ring ve Dark soulsa göre. Belki soulslike türünden artik eskisi kadar keyif almadigin icin böyle demis olabilirsin ama soulslike oyunlarinda kac kac vur muhabbeti hep vardi, cok sevdigin Gael fightinda bile Gael 3 defa saldiri yaptiktan sonra firsat bulup vuruyordun.
@laurendil6366
@laurendil6366 2 месяца назад
DOSTA GORE BIR BOSSA 203123 SPAM ATAMAZSAN COK KOTUYMUS MESSMER BAYLE VURUS ARALIKLARINI BEGENMYOR PEAKDRA YI BEGENMIYOR ADAM ;DDD COK SEVDIGI GAELA FAZLADAN CAN EKLEYIP ZORLA FIGHTI UZATTILAR ONA HIC AGLAMIYOR
@SlippySouls
@SlippySouls 2 месяца назад
⁠@@laurendil6366adam ash of warsız, r2’siz sadece zıplama r1 ile oyun bitirdi :D böyle oynarsa tabi beğenmez.
@mahmut62562
@mahmut62562 2 месяца назад
@@laurendil6366 yayında kudurdum zaten bossun içine doğru değil geriye doğru roll atıyor ve çok panic roll atıyor bossla dans etmek istemiyor sonra bu boss kötü diyor
@yinebugun
@yinebugun Месяц назад
İncelemede bir yerde bunu düşündüm. Büyüyle bitir diyen yok ama bir iki buff kullan, ash of war kullan, lan ok at bari de bir bastırma saldırısı yapmış, bir gram olsun hasar vermiş ol. Keko gibi her savaşa sadece kılıçla gidiyor. Knight Online mı oynuyorsun jdmdm ​@@SlippySouls
@ganrvu
@ganrvu 2 месяца назад
tüm olumsuzluklarına rağmen messmer favori fightım oldu dlc bossları arasında gerek karakterinin derinliği gerek movesetinin zorluğu ile biraz kanırtmış olsa da favori fightım kendisi. ek olarak rellana fightına ben de bayılıyorum eşsiz bir dans.
@allahoyk2400
@allahoyk2400 2 месяца назад
bu adami gatekeeperi oldugu souls konusunda ciddiye almaya gerek yok arkadaslar old demon kinge bile yillarca oynayip olup aglayan bir adam lies of p yayinlarjni izleyince anlamistim ne kadar beceriksiz oldugunu cildirmis gibi ciglik atiyordu zaten scadutreeler +10 dan sonra gerekli degiller zaten karsina cikiyorlar messmer begenmemek neymis ;Dd bak bakim internete kac tane araligi var video da bile koseye kendini sikistirip oynayip oluyorsun o yuzden olmasin butun problemler :DDD eski dost malesef artik yok
@HomoDarwinus
@HomoDarwinus 2 месяца назад
Scadutree +10 sonra gerekli değil ne demek abicim trol müsün? Bilmiyorsun yazma bari. Tam tersine artı sayısı arttıkça gücü artıyor çünkü yüzdesel olarak çalışıyor. Hatta bunu daha çok desteklemek için buna özel yama getirdi adamlar.
@xzireaeel
@xzireaeel 2 месяца назад
Bugün 100 saat Gameplay ile Elden Ring'i Tek Seferde Tüm Başarımlar ile bitirdim tam DLC girdimki Dost Abi Videoyu Yüklemiş Dlc oynarken izleyip dahada gaza geleyim
@umitbayhan2376
@umitbayhan2376 2 месяца назад
dost radan video da gördüğüm kadarıyla kılıcının önüne düşüyor büyüleri sağa sola yada arkaya takla atarak kaçmak çok zor olur ama radanın içine yada arkasına doğru dodge atarsan rahat bi şekilde kaçınabilirsin lazerler arkanda kalır
@mouthofmanwe7494
@mouthofmanwe7494 2 месяца назад
Bırak hocam ne öneri veriyorsun, kolsuz adam işte
@Eren-wf9eq
@Eren-wf9eq 2 месяца назад
@@mouthofmanwe7494adam oyunu dört kere bitirdi twitterdan radhanı 1 dakikada keserken video attı
@berkeyagzdere6491
@berkeyagzdere6491 2 месяца назад
​@@mouthofmanwe7494kolsuz dediğin adam emin ol senden kat ve kat daha iyi şu oyunda😂
@melikrose
@melikrose 2 месяца назад
Dost birkaç konu dışında hislerimi videoya dökmüşsün. Evet dünya çok büyük ama çok boş hissettiriyor çünkü haritanın büyüklüğüne orantılı olarak içerik sayısı artmamış.Mesela sadece Limgrave de 14 adet catacomb ve cave varken dlc de toplam 8 tane var. Haritada gezerken şuraya da bakıyım belki zindan çıkar hissini dlc de hissetmedim. Legacy dungenlar bile çok boş hissettiriyor, ana oyundaki gibi dungen a girdiğinde etrafı seyrederek ilerleyebileceğin birtane legacy dungen yok. Dlc nin tüm legacy dungenları bir Stormveil, bir Lydell Capital, bir Lurnia Academy etmez. tasarım olarak çok yavan kalmışlar. Daha neler varda yazacak yer yok. Bence dlc de muazzam bir potansiyel yatıyor ama rafine edilmesi şart. Tıpkı bir dağın içinde ki altın rezervi gibi. İşine yarayacak kadar altın için toprağın büyük bir kısmını rafine etmen gerekiyor.
@alicatal1969
@alicatal1969 2 месяца назад
7:48 Kingdom Hearts'da da bu durum var Dost abi tavsiye ediyor diye girmiştim Bi ara bu seriye. Ama lore anlamında artık cidden Nomura'nın Miyazaki gibi saçmaladığını düşünmeye başladım. Ama benim gördüğüm en anlamlı lore Sekiro'da. Souls içerisinde. Bir de bloodborne'un yan hikayeleri var.
@shmn_fth5332
@shmn_fth5332 2 месяца назад
reis zaten bu oyundaki bossların çoğunluğu hiç düello hissiyatı vermiyor ki, godfrey gibi bir kaçı hariç. nerdeyse her boss kaç vur kaç vur mantığıyla dövülüyor
@reiketsu_
@reiketsu_ 2 месяца назад
Bence DLC'nin zorluğu biraz DLC'de Guard Counter mekaniğinin oyuncuya dayatılmaya çalışıyor olması. DLC'de Guard Counter üzerine birçok yeni kalkan, silah, talisman gibi şeylerin gelmesiyle beraber eğer Guard Counter kullanırsanız Promised Consort Radahn'ı rahatlıkla kesebiliyorsunuz. Promised Consort Radahn fightında zaten dümdüz kalkan kullanılması tüm hareketlerin herşeyini tamamen ezberlemediyseniz zorunlu gibi birşey. O yüzden Guard Counter buildlerine göz atabilirsiniz.
@ozgurakbaba9446
@ozgurakbaba9446 2 месяца назад
Zaten tutmamıştı ana oyunda bu mekanik, iyice zorlamışlar. Zaten yapılan nerfler de oyuncuya build değiştirme amaçlıydı.
@Alperen_0618
@Alperen_0618 2 месяца назад
Zaten sıkıntı burda elden ring gibi büyük bir oyunun oyuncuyu sadece tek bir şekilde oynamaya zorlaması
@SPECREY
@SPECREY 2 месяца назад
Zerre eğlenceli değil birçok build zaten onu yapamaz, bide 2. phase de gene zor eğer aşırı hızlı poise kıran bir silahın yoksa ki çoğuda değil hani
@winstonchurchilldigga
@winstonchurchilldigga 2 месяца назад
Başlığı yanlış yazdığını fark etmemesinin tek sebebi hiçbir zaman yorumları okumaması. Hatta yorum yazmayın arkadaşlar, Dost’un yoruma cevap yazması falan mucize olur
@TheyellowKingdom
@TheyellowKingdom 2 месяца назад
Aslan, messmer, rellana ve bayle tüm elden ring bosslarından daha eğlenceli ve daha adil hissettirdi bana .Kalan bossları beğenmedim ama sadece bu 4'ü yetti dlc yi beğendim dememe. Son boss da tam bir hayal kırıklığıydı. Onun yerine godwyn ve miquela'nın birlikte olduğu bir ds 3 twin prince ile bloodborne ludwig karışımı bir boss görmek isterdim . Üç fazlı olurdu ilk iki fazında godwynin yaratık formuyla bir ludwig fightı olurdu 3.fazda da miquela gelip abisini tamamen iyileştirir ve twin prince formları ile savaşırdık . Çok daha hoş olurdu .
@yeezyeezus
@yeezyeezus 2 месяца назад
Neden daha adil hissettirdi? Messmer ve sonrasındaki ana bossları kesmedim de Bayle ve Dancing Lion hiç de adil bosslar değildi bence. Hele Bayle. Alana girer girmez üstüne kaçınması imkansız 2 saldırı atıyor. Savaşa başlamadan 3 tane flask kullanmak zorunda kalıyosun. Baktım olmuyo görünmezlik büyüsüyle girip summonları çağırdım öyle geçtim.
@ShinkoHay
@ShinkoHay 2 месяца назад
​@@yeezyeezus kanka hiçbir bossun kaçınılması imkansız saldırıları yok. Millet bu oyunu no hit yapıyor. He bazı saldırıların işleyişini anlamak daha meşakkatli oluyor orası ayrı.
@percifio1626
@percifio1626 2 месяца назад
@@yeezyeezus dlcdeki bossların arasında final bossunun 1 veya 2 atağı dışında kaçınması imkansız hareketleri yok. Bayle agresif olsa bile her bir saldırısını dodgelayabildiğin gayette adil ama zor olan bir boss savaşı. Aynı şey diğer bosslarda da geçerli (gaius hariç) , final bossu bile bana adil hissettirdi genel olarak. sonuçta ilk fazında kullandığı hareketlerine doğru tarafa doğru dodge atmanı gerektiren bir boss savaşı. hele messmer savaşı tam bir baş yapıt bence. size agresif gelmiş olabilir fakat bu boss savaşının adil olmadığı anlamına gelmiyor.
@The3harfli
@The3harfli 2 месяца назад
Son yoruma katılmakla beraber bence çok vurması ve canının hayvani fazlalığı dışında radahn ı hikayeye olabileceği en iyi şekilde bağladılar(malenia dövüşü vs). ancak senin de dediğin gibi godwyn girse işin içine hem ilk oyunda olmayan 2 karakter dahil olacaktı hem de godwyn pisi pisine ölmemiş olur bi anlamı olurdu
@SlippySouls
@SlippySouls 2 месяца назад
Godwyn’nin geri gelmesi anlamsız. Oyundaki tüm olaylar ranninin black knife assassinler ile godwyni öldürmesiye başlıyor marika oğlu öldüğü için deliriyor. Şimdi geri gelse godwyn ranni malenia morgott falan demez mi e eğer geri gelecekse biz niye savaştık. Zaten Fia’nın görevini yaptığımızda godwyn mending rune of death prince’e dönüşüyor ve hikayesi bitiyor. Bence Radahn güzel bir tercih olmuş, messmer gibi yeni bir karakter olsa tabi hoşuma giderdi ama radahnın savaşını da lore’unu da sevdim. Gereksiz ışık efektlerini azaltsalar 10/10luk bir boss olabilir (ki bence hasarını da dengelemek ile birlikte bir güncelleme gelir, çoğu kişi tepkili). Ana bosslardan 4ü benim için muhteşem (rellana, messmer, midra ve CURSE YOU BAYLE) putrescent knight ve radahn’ı da sevdim ama saydığım 4lü kadar süper değiller. Elden Ring ana oyun bossları ile sekiro ve ds3’ün gerisinde kalıyordu, dlc ile bosslar genel olarak çok çok daha iyi olmuş.
@metalburger883
@metalburger883 2 месяца назад
46:02 oha orda gizli de gidebiliyor muyduk ben kesin görürler dedim :D kalkanla parry atınca hasar vurup öldürebiliyoruz onları ve takrar canlanmıyolar
@mahmut62562
@mahmut62562 2 месяца назад
messmer gayet açık veriyor içeri doğru dodgelarsan ds 3teki çok beğendiğimiz friede ve gael bile daha az açık veriyodu geriye doğru dodgelamayın bossla dans edin aga bu kadar basit. %90 geriye doğru dodge atıyonuz attacklara kafa atıyonuz 50 60 denemeden sonra rngsi biraz şanslı gelince ve şansla bossu kestiğinizde bu boss kötü eheheh oluyo sonra.
@wolfienes
@wolfienes 2 месяца назад
Sekiro 2: Journey to the West, buna oyuncular olarak ihtiyacımız var.
@yörükoğlu93
@yörükoğlu93 2 месяца назад
normalde gümüş verecekti de eski günlerin hatrına altın verdi.
@elden_beastS
@elden_beastS 2 месяца назад
Messmer ve bayle bosslarına haksızlık yapmışsın birde keşif olayı zaten ana oyundaki kadar iyi hissettirmeyecekti çünkü zaten 200 lvl giriyosun. Sadece çok fazla silah beklemiştim oda idare etmiş. Onun dışında müq inceleme 😊👍 (Bu arada bana bayle bossuna dragon hunter katana ve kalkan ile girdiğim icin kolay gelmişte olabilir sen bu buildle oynamamıştın.Messmerdede aynı şekilde RoB ve kalkan ile girdim ve boss baya kanama yemişti.)
@suleymanokudan2195
@suleymanokudan2195 2 месяца назад
Oyunun bir yeri saçma bosslara silah ash of war kullanamiyosn rellana cok zevkli silah ama bosslara karsi asiri çöp kanamasi yok skili çok yavas ama bleed buildiyle 3 4 denemede kesiyosn asiri dengesiz
@elden_beastS
@elden_beastS 2 месяца назад
​@@suleymanokudan2195 ana oyundada bu böyle değil miydi? Ayrıca RoB nin ash of warını bol bol kullandım ben.
@darkdescent433
@darkdescent433 2 месяца назад
allahım ağlayacağım resmen dost kayaoğlu fanı olduğu fromsoftware ı gömüyor hayatım boıyunca bu anı hiç unutmayacağım
@canomeister4327
@canomeister4327 2 месяца назад
sadece smithing stone da değil her yere cookbook koymuşlar keşif hissi bommmbok
@ShadowDream232
@ShadowDream232 2 месяца назад
Smithing stone neyse, ben yeni silahlara da şans vereceğimden lazım olabiliyorlar da cookbook niye bu kadar çok çıkıyor, o sinirimi bozdu
@canomeister4327
@canomeister4327 2 месяца назад
@@ShadowDream232 Ama sorun da şu zaten Dost'un video içerisinde de söylediği gibi yeni karakter açıp DLC için Mohg'a rushlamadıysan Round Table'daki merchantta 8. seviye smithing stone'a kadar sınırsız stoklu satın alabiliyorsun
@kaiserofrum
@kaiserofrum 2 месяца назад
Sen yine mi zirliyon len ? Bosslari hala Dark Souls gibi deniyosun. Ziplamayi, ayak oyunlarini kullanirsan o agresiflik meselesinde zirlaman gerekmez. Bir de bilmiyorsan eger deflect mekanigi de geldi bu DLCde mesela
@wayzpayz8690
@wayzpayz8690 2 месяца назад
müthiş inceleme Abdurrahman abim
@cagri380
@cagri380 2 месяца назад
Abdulrahman abimden beklendiği gibi mükemmel bir inceleme olmuş.
@muhammeddamar2280
@muhammeddamar2280 2 месяца назад
Dost abi o ayçiçeği bossuna ateş kullanmassan çok zor bir boss aslında
@darksoulsevenler
@darksoulsevenler 2 месяца назад
Darksouls 3'ün DLC lerini hâla daha ayıla bayıla oynuyorum inanılmaz güzel boss tasarımları için cidden bu adamlar işi biliyor
@GEBERTİRİM
@GEBERTİRİM 2 месяца назад
3 tane iyi boss var la zaten neyini ayıla bayıla oynuyon Ashes of ariendel bomboş dlc friede iyi Ringed cityde gael midir var o kadar
@darksoulsevenler
@darksoulsevenler 2 месяца назад
@@GEBERTİRİM İşte onlar için seviyorum dostum zaten videolarım da var kanalda onları kestiğim.Friede zaten favori boss um ondan sonra da Gael ve Midir geliyor.Sayıları az ama çok iyi mekaniklere sahip oldukları için DLC yi bana sevdirmeyi başardılar
@darksoulsevenler
@darksoulsevenler 2 месяца назад
@@GEBERTİRİM Demon Prince de bence gayet iyi
@GEBERTİRİM
@GEBERTİRİM 2 месяца назад
@@darksoulsevenler gael midir kadar değil, shadow of the erdtreede midra gayet iyi ama bi rellana bayle messmer değil
@darksoulsevenler
@darksoulsevenler 2 месяца назад
@@GEBERTİRİM Ben Midra yı beğenmedim nedense hiç beklediğim gibi bi boss çıkmadı.DLC de favori boss um messmer oldu
@Elecnus
@Elecnus 2 месяца назад
Ne demek dlc'e inceleme çekilmez bizim zamanımızda çekiliyordu?!
@TeronGore
@TeronGore 2 месяца назад
3060la bütün oyunda 0 performans sıkıntısı çekerken son bossun 2. fazını piksel piksel oynadım. summon çağırmamak için kalkanla geçtim. şerefsiz fromsoft. Malenia son bossun 2. fazına kıyasla çok daha adil bir dövüştü.
@Hasan--_--
@Hasan--_-- 2 месяца назад
ses kalitesi baya kötü önceki elden ring videosuyla karşılaştırınca.
@Nicades
@Nicades 2 месяца назад
razer cop mikrofon
@ofgas4039
@ofgas4039 2 месяца назад
Eline sağlık çok güzel inceleme olmuş, küçük bir yorumum var. Katıldığım noktalar çok var tabii ki ama şuna katılmıyorum, bazı konulara haksızlık edilmiş gibi bir his var. Öncelikle scadutree’ler ve item sıklığı. En en çok katıldığım konu, ben bi mallık yapıp ng+’da girdim o yüzden doğal olarak her silaha smithing stone’a falan sahiptim orjinal oyundan. Aşırı sinir oldum hep smithing stone bulduğumda. O kadar yeni silah getirirken keşke farklı bir şey getirselermiş incantation bufflayan veya sorcery bufflayan itemlar gibi. Scadutreenin 50sini de topladım ilk oynayışımda ve…keşke daha fazla koysalarmış cidden. Scadutree koyma nedenlerini anlıyorum, ng+’a geçmemiş 450 level bi adamın gelip herkese tek atmasını istemiyorlardı herhalde ama yine de sinir bozdu. Şimdi bosslar, Dancing Lion bence de kolay ama çok kolay 2dkda kestim kadar da değil tam ortası bence. Tam tadında koymuşlar ve teknik olarak adama 4 phase vermişler. Romina…diyecek bir şeyim yok, daha havalı bir şey bekliyodum. En çok katıldığım Bayle. Yanlışlıkla erken gittim az scadutree ile birde ng+’da deneyince ağzıma sıçtı. Zevk alamadım o bosstan ve en zorlandığım boss o ve son boss. Messmer ve birkaç bossa daha kaç kaç kaç vur demişsin ama orjinal oyunda da bunu yapmıştık ve eğlenceli yapmışlar bence. Messmer kadar güçlü bir varlık, hem de bütün arenaya hakim bir bossun böyle olması normal bence. Malenia’da da hep kaç kaç kaç vur şeklinde oynamıştık ama bence onu kesmek de messmer’ı kesmek de sana o tatmini veriyor. Zaten bu tarz bossların sahne tasarımı ve verdiği hava ile bu kadar tatmin edici oluyor. Yoksa bütün oyunu “hep roll sonra 1 tane vur oyunu” olarak basite indirgeyebilirsin. Ben hikayeyi dlc için vaati’den dinleyip oynadım. Hikayeyi avucumun içi gibi biliyorum ve tutmayan taraflar bence yok, tam olarak hangi taraftan bahsediyorsun bilmiyorum ama şöyle bir şey diyebilirim çok cevabı verilmemiş soru var. Yani “bu böyle mi abi?” Diyosun George R.R Martin’e adam sana omuz silkiyo. Bu bunu neden yaptı diye hep soruşturuyoruz. Son boss notumu da yazayım. Ben dlcnin ortasında arkadaşıma “Bak ds3’teki lothric prince fight’ı gibi mohg’un sırtında görürsek şaşırma” (o zamanlar son bossu mohg sanıyoduk hikaye anlatılış biçiminden) ve cidden öyle oldu. Keşke diyorum 2 can barı olsaydı da Miquella’ya da vurabilseydik. Daha epic hissettirirdi. Sanki zor yapmak için yapmışlar dedin ya, ona birnevi katılıyorum çünkü adamlar demiş ki “bak orjinal oyunda olan çoğu şeyin başlangıç noktasında yaşayan üstün varlıklar var burada, burası zor” hissi vermek için yapmışlar. Senin de dediğin gibi türkiye fiyatı 25 dolar olan bu dlc hayatımda harcadığım en iyi 25 dolardı. Arkadaşımla beraber başladık ve sonuna getirdik ikimizin de 40 saat playthroughsu var 1 kere oynamamıza rağmen. Güzel video, kesinlikle yanlış anlaşılmasın bu bir kızgın yorum falan değildir sadece bir eleştiri.
@felina1208
@felina1208 2 месяца назад
yine hayat berbat, yeni zamlar kapıda, flörtle engelleştik, peynir ekmek yemekten çürüdüm ama olsun.. DOST VAR!
@recobasert
@recobasert 2 месяца назад
Ne peyniri alabiliyorsun, sen de lor mu?
@felina1208
@felina1208 2 месяца назад
@@recobasert yeterince hızlı koşabilirsen her şey bedava
@Butcher__Lord
@Butcher__Lord 2 месяца назад
2028 de adayım her şey düzelecek az daha sabredin arkadaşlar
@echremb
@echremb 2 месяца назад
gizlilik yapma yeri zorunlu değil o yaratıkların ilk saldırısını parrylersen öldürebiliyorsun tabi bende bunu bilmediğim için ilk oynayışımda gizli geçmek zorunda kalmıştım
@LegendRaptor1453
@LegendRaptor1453 2 месяца назад
Genel olarak güzel bir dlc idi ama dostun dediği şeyler de doğru ama yine de iyi bir dlc
@ufuksyr
@ufuksyr 2 месяца назад
08:23 sadece Mogh'u yenmek yetmiyor. Ayrıca hikaye gereği Radahn'ı da kesmek gerekiyor.
@MüstesnaAdam
@MüstesnaAdam 2 месяца назад
Tam zamanında yetiştin. Oyunun arkasinda oynatmalik bir şey lazımdı
@irfan72irfan
@irfan72irfan 2 месяца назад
Tebrik ederim. Senin gibi bir souls fanı olmamış para cukkalama dlcsinin tüm olumsuzluklarını tarafsız söylemiş.
@k-phantom9358
@k-phantom9358 2 месяца назад
Yuvarlanma simulasyonu gelmiş.
@dragyx
@dragyx 2 месяца назад
düşüncelerimin sesi oldun harbiden, herkes dlc'yi övüp duruyor oyunun çok falsosu var item çeşitliliğinde bahsetmemişsin ama oyundaki "yeni" itemler işlevsiz gibi hissetiriyor. mesela iyi olan talismanlar zaten önceden var olanların + lı halleri, diğer kuşanabilir itemlar (zırhlar hariç) dlc de çok anlamsız kalıyor çoğunun öne çıktığı ash of warlarını hiç bir boss kullandırtıcak kadar boşluk sağlamıyor. ve zaten çoğu silah da sırf pvp için getirilmiş.
@SlippySouls
@SlippySouls 2 месяца назад
CURSE YOU BAYLE! 🐲 I hereby vow! 💯 You will rue this day! ☀️ Behold, a true drake warrior! 🤺 And I, Igon! 👨‍🦱 Your fear made flesh! 🥶 Solid of scale you might be, foul dragon… 💩 But I will riddle with holes your rotten hide! 🎯 With a hail of harpoons! 🏹 With every last drop of my being!
@SlippySouls
@SlippySouls 2 месяца назад
But I will riddle with holes your rotten hide...
@SlippySouls
@SlippySouls 2 месяца назад
UUAHAHAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHH 🔥🔥🔥🔥
@SlippySouls
@SlippySouls 2 месяца назад
BAYLE THE DREAD !!! 🔥🔥🔥😤
@SlippySouls
@SlippySouls 2 месяца назад
YOU SHALL HAUNT ME NO LONGER 😤😤🔥🔥💯🗣️🗣️
@kneathe4219
@kneathe4219 2 месяца назад
Scadutree blessingler, keşiften ziyade normal oyunda 150 olanların da, 300 lv olanların da "çok kolay bu dlc yea" dememeleri için yapılmış bir tasarım tercihi. Yani normal oyundaki level çok da etkilemesin buradaki tecrübeyi istemiş miyazaki abi
@omerunal2389
@omerunal2389 2 месяца назад
Bosslar hakkında dediğin şeylere katılmıyorum Messmer'ın yaptığı her saldırı sakin bi kafayla dodgelanabiliyor özellikle vücuduna yakın durursanız zaten hiç bir kombosu ikiden fazla kez değmiyor, hiçbir saldırısı true-combo değil mesela havadaki poke saldırısına değdikten sonra slam saldırısından kaçmak için zaman tanıyor, zaten her slam saldırısından sonra en jumping heavy ya da lion's claw/repeating thrust tarzıdan bir ash kullanma süresi tanıyor. 2. fazdaki yılan saldırılarının da roll catch tarzından bi patternı yok ayrıca her yılandan normale döndüğünde yine zaman tanıyor veya yaptığı spinning roll saldırısının yönüne yuvarlanınca yine başka bir saldırı şansı tanıyor. Videodaki klipler kendi kliplerin mi bilmiyorum ama mesela yere düştükten sonra kalktığın anda estus içmek nasıl bir mantık be abi yani zaten kombonun sonundaki punish süresini ayağa kalkarken harcadı karakter saldırıyı beklemek bariz cevap da neyse. Demek istediğim her kombosunun sonunda bir şans var bu boss bence dlc deki en adil boss, Rellana tarzından bitmeyen komboları yok mesela. Bayle'a bakınca bencede serideki en, ben imkansız güçte bir ejderhayım, diye bağıran boss gerçekten. Kaçınılmaz olarak denilecek tek saldırısı hemen arenaya girer girmez düz breath saldırısı onun dışında hepsinin en kötü 1 mid-roll süresi var. Kamera ne kadar yaptığı harekete snaplesede bazen geç kalabiliyor ve saldırını kaçırmana sebep olabiliyor bu da bir problem ama bariz bir şekilde kafasına saldırman gereken 20 metrelik bir bossun altına girersen tabiki kamera kafayı yer, önünde durulduğu sürece Bayle'ın 1. fazda yaptığı her saldırı zaten kafasını yine önüne dümdüz koyuyor. her punish süresinde bir lion's claw süresi yok ama jumping heavy süresi var mesela ya da aranda en kötü 3 karakter mesafesi varsa bi incant ya da projectile ash süresi de tanıyor. 2. fazda lock ile kaçılması saçma olan tek hareket yaptığı lazer breath saldırısı ama onun dışında fazlar arasında değişen tek zaten bir iki şey var bir tanesi mesela yaptığı slam saldırısını bazen 2 kez yapabiliyor ve saldırılarından sonra düz giden after effectler ki bunlar karaktere yönelmiyorlar be hep aynı yöne gidiyorlar. Ayrıca Bayle direk tüm oyundaki en uzun stagger sürelerinden birine sahip mesela riposte almadan önce 2 tane heavy unsheathe ve 1 R1'lik süre var. Bence bayle tüm dlcde dövüşmesi en epik sayılacak boss ne kadar kamera arada kafayı yese bile. Ormandaki Aging Untouchable'ları mansionda bulduğumuz bir nottan parry'leyebileceğimizi öğrenebiliyoruz ama evet bunu bilmeden çok çekilecek bir mekan değil. Midranın kendisi zaten karakterimiz ya da Vyke tarzından bir tarnished değil. Adam zamanında schoların tekiymiş merak ediyorsanız lore videoları vardır eminimki ama adam eski bir lord falan değil biz onun son ipini çektiğimizde lorda dönüşen bir kişi bu yüzden çok ekstra olmasını beklemek bence saçma he evet burda kaçmış bir şans var mesela hornsent tarafından saklanılan eski bir lordla da dövüşebilirdik ama bunu seçmişler ki bence kötü değil. Metyr de Midra tarzından bir canlı kendisinin görevi sadece oyunda gördüğümüz Fingerları doğurmak ve Greater Will ile bir bağlantı kurmak ama bencede daha epik bir şey yapabilirlerdi. Scadutree Avatar da beefed up bir erdtree avatar ama tabi shadow tree hali bu bossa rememberance vermeleri bana enteresan geldi ama sebebi Miquella'nın Great Rune'una sahip olması da olabilir emin değilim. Rant bitti bence bossların hiçbiri kötü değildi ve iyi olanlar gerçekten serinin en iyilerinin arasında ilk oynayışımda 50 saate yakın bir süre geçirdim ve her köşeyi gezdim tek derdim de bazen çok boş hissettirmesiydi ama aynı hissi farklı sebeplerden doları ana oyundada hissediyorum bazen o yüzden söylenmeyeceğim. Eklenenler hakkında yazmaya gerek duymuyorum çünkü herkes eklenen şeylerin kalitesinin farkında.
@memojwj1896
@memojwj1896 2 месяца назад
Dost a ilk kez dlc incelettiren from software e helal olsun
@TheOnimaru
@TheOnimaru 2 месяца назад
Dost senin aradığın boss tarzı direk God Hand'ta. Oradaki bosslara boşalırsın direk. Şu oyuna birdaha şans versen keşke.
@eser1338
@eser1338 2 месяца назад
"Bir bossa en az 3-4 saat harcasalar, şu kadar boss var, çarpı 4 saat, iyi lan. 40-50 saatlik DLC çıkartmışlar, başka firmalar olsa yeni oyun diye satarlardı, helal olsun From Software'e diyecek fan kitlemiz var zaten. Övgüleri toplarız yine. 10 yıllık grafiklerle bile performans sorunlarıymış(sanat tasarımı diye diye yiyorlar bunu da zaten), kameranın hâlâ sıkıntılı olmasıymış, bu kamera sıkıntılarına rağmen devasa bossları daracık alanlara sokmamızmış falan çok da önemli değil. Bütün bu eksilere rağmen siteler souls kitlesinden linç yememek için 95-98 arası puanları yapıştıracak zaten. Tamamdır arkadaşlar, hadi piyasaya sürelim şunu".
@StartStopMotions
@StartStopMotions 2 месяца назад
Böyle bir bakış açısı ile yaptıklarını düşünmüyorum ama souls kitlesinde eleştiri eksikliği kesinlikle var
@SPECREY
@SPECREY 2 месяца назад
bence kesin erken falan çıkarıyorlar oyunları, hayır yeteneli adamlarda bu acele niye
@ayberkdemirezer6861
@ayberkdemirezer6861 2 месяца назад
Her bossa 3 4 saat harcanmıyor öncelikle. Adamlar insanların bossları kesebilmesi için her türlü build çeşitliliğini ve summonları oyuna koymuşlar, o yüzden her bossa 3 4 saat harcasalar zamandan kazanırız gibi bir mantıkları olduğunu zannetmiyorum. Grafik konusunda ise, sanat tasarımı mükemmele yakın oyun, bu oyunu kör oynasa o dünyanın nasıl ince ince katman katman dizayn edildiğini anlar, kaldı ki grafik sadece gerçekçi doku demek değil, bizim millet bunu kavrayamadı hala. Dlc ile gelen silahlar mükemmel, hepsi ile ayrı ayrı mükemmel buildler yapılabiliyor ve sadece silah çeşitliliği ile bile gelmiş geçmiş en iyi dlc içeriğine oynar. Optimizasyon bok gibi orası ayrı. Ama oyunu eleştiriceksiniz de boş eleştiri yapmayın aga altı dolu olsun yaptığınız yorumların.
@rufusgmod
@rufusgmod 2 месяца назад
​@@SPECREYne acelesi dostum adamlar oyun ile dlc arasina 2 yıl koydu bloodborne ile ds 3 arasında 1 yıl var
@SPECREY
@SPECREY 2 месяца назад
@@rufusgmod cilalaması pek yapılmamış, testing i ya hiç yok ki o kadar bozuk op buildlar var ve oyunun içinden geçiyor farkedilmemiş, radhan boss una bakmamışlar bile nasıl olmuş, performans sorunları daha da artı dlc ile şaka gibi
@furkanakaroglu8310
@furkanakaroglu8310 2 месяца назад
Dost abi öncelikle incelemeni fazlasıyla beğendiğimi ve %90ına katıldığımı belirtmekle beraber sana katılmadığım tek nokta bossların karşı saldırı fırsatı vermemesi. Bu konuda demek istediğim şey şu bosslar genel olarak ash of warları kullanarak uzaktan vurabildiğimiz skillere yeterince karşı saldırı fırsatı veriyor benim görüşümce fakat deneyimlerimiz kesinlikle farklı olabilir benim gerçekten sorun olarak gördüğüm bossları özellikle midrayı sen çok kolay bir şekilde kesmişsin bundan ötürü deneyimlerimizin farkından ötürü bu yorumu yaptığını düşünüyorum. Radahn konusunda ise 2. phaseinde radahna doğru atılan roller miquellanın lazerlerinden de hasar yemiyor ben de mimicsiz yaklaşık 100 kere öldüğüm 2-3 kere build değiştirdiğim en son barbar zıplayıp 2 kılıçla kafasına indirdiğim buildle kesmeyi başardım ancak dediğim gibi dodgelması gerçekten çok zor olsa da miquellanın lazerleri hasar yemeden radanın sağ ve sol tarafına doğru atılan rollerle hasar almadan kaçılabiliyor. Radahn fightındaki lazerlerin görüş kısıtlaması konusunda ise sana sonuna kadar katılıyorum o kadar savaşın gidişatını kötü anlamda değiştiriyordu ki benim oynayışım esnasında bi anda bossu göremediğimden öldüğüm çok oldu bu - olarak kabul edilebilir fakat bunu da aslında miquellanın radahna yaptığı bir yardım gibi düşünebiliriz bunun benzetmesini radahnın 1. phaseinde bloodflame kullanarak patlama yaratıp kanama vurduğu atağın ardından patlama animasyonunu kullanarak bize görmediğimiz bir saldırı yapıyor bundan dolayı düşmanın etraftaki partikülleri kullanarak bize sürpriz saldırılar yaptığı düşünülebilir ve savunulabilir ancak ben de miquellanın lazerleri konusunda seninle ortak görüşteyim kesinlikle. Video için teşekkürler gerçekten eğlenerek izlediğim bir incelemeydi deneyimlerimi büyük ölçüde senin gözünden dinlediğim bir inceleme bana keyif verdi sevgilerimle.
@dunyafatihi5422
@dunyafatihi5422 2 месяца назад
abi ben radanı mimicle geçmeye çalıştım yok kesmek işkence mimice agrolandığında ne zaman saldırmaya çalışsan hemen bana dönüryodu bazen mimice bakarak yaptığı saldırıları döndürüp bana vurdu filan mimicle olucak iş değil
@SPECREY
@SPECREY 2 месяца назад
Ben pes edip uchiagatan ve bir tane daha farklı katanayla bleed buildla kestim bossu hem archbold hemde mimic kuşlandıp, ulan sekiro parrysini getiren deflection hardtearıda kullandım birinic phase son bossun geçtim gene rahatlıkla
@kagetsu117
@kagetsu117 2 месяца назад
Sikmiştim final fantasy 7yi persona 3 nerde Ellerine sağlık abi her zamanki gibi pcim yandığı için oynamak istediğim şeyi daha çok oynama isteğimi arttırdın
@xeng1263
@xeng1263 2 месяца назад
Namık Kemal'in yarragi gibi
@emirilik0
@emirilik0 2 месяца назад
videonun yarisinda bütün hevesimi söndürdün abi çok sağol
@GEBERTİRİM
@GEBERTİRİM 2 месяца назад
Abartıyo boşver geçmesin hevesin
@geraltofrivivya6858
@geraltofrivivya6858 2 месяца назад
final fantasy rebirth geleck yıla kalicak herhalde reis
@bybiskuvi
@bybiskuvi 2 месяца назад
Oyunun DLCsi o kadar dolu ki; adam başlığa 'DLC' yazmadan oyun gibi atmış.
@pars066
@pars066 2 месяца назад
sekiro oynadıktan sonra souls like oynayamıyorum...
@Nicades
@Nicades 2 месяца назад
cidden dogru
@kratos141000
@kratos141000 2 месяца назад
Sonunda eski videoları tekrar izlemekten kurtulduk.
@saulgoodman059
@saulgoodman059 2 месяца назад
Nasıl bu kadar farklı build denemiş? Hileyle mi?
@ozankaradas6622
@ozankaradas6622 Месяц назад
Bu kısmı kimse izlemiyor ben niye 30 TL verdim? Ben izliyorum kardeş ben izliyorum.
Далее
İnceleme: ELDEN RING
1:41:22
Просмотров 1,6 млн
İnceleme: GOD OF WAR RAGNARÖK
1:10:01
Просмотров 716 тыс.
Pure Comedy #ti13
00:38
Просмотров 183 тыс.
HALF-LIFE DOCUMENTARY: UNFORESEEN CONSEQUENCES
2:25:00
Просмотров 3,6 млн
İskandinav Mitolojisi Tek Part
3:27:03
Просмотров 744 тыс.
İNCELEME: FINAL FANTASY XVI
50:53
Просмотров 207 тыс.
İnceleme: CYBERPUNK 2077
1:36:00
Просмотров 1,8 млн
İnceleme: MAFIA vs MAFIA DEFINITIVE EDITION
39:01
Просмотров 729 тыс.
İnceleme: RESIDENT EVIL VILLAGE
41:25
Просмотров 745 тыс.
İnceleme: MARVEL'S AVENGERS
48:44
Просмотров 839 тыс.
Pure Comedy #ti13
00:38
Просмотров 183 тыс.