w ogole fun fact (z ang. "zabawny fakt") AMowi podklada glos autor oryginalnego opowiadania harlan ellison. pracowal on tez przy developmencie calej gry
troche tipow (z ang. "wskazowek"): - zapisuj najczesciej jak mozesz bo latwo sie zsoftlockowac albo umrzec - zagadki czesto sa nieoczywiste a czasami nawet mozna je rozwiazac na pare sposobow - gra uwielbia wodzic za nos gracza, wiec nawet jak tobie sie bedzie wydawac ze wlasnie rozwiazales zagadke, to w rzeczywistosci moze byc tak ze wlasnie ja spierdoliles totalnie i musisz zreloadowac - na sciezce gorristera bardzo latwo umrzec, szczegolnie w tej drugiej fazie poziomu kiedy juz wyjdziesz ze statku. Uwazaj zeby nie kliknac przypadkowo na tlo bo wtedy gorrister sie oddali i AM go wysmieje przez co wywali cie do menu - ogolnie sciezka gorristera byla dla mnie najmniej zrozumiala, mapa jest zdecydowanie zbyt duza a zagadki sa skonstruowane w taki sposob zeby jak najbadziej udupic gracza - sciezka bennyego opiera sie na kilku dniach ktore musisz przespac w lozku. Bez kilku saveow nie dasz rady - sciezka nimdoka jest podzielona na 2 czesci a dzieli je arcywazny event ktory odpala sie jak probujesz wyjsc z tego glownego budynku. Jesli spierdoliles cos w 1 czesci, to w drugiej nic sensownego nie zrobisz