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Ich liebe die Stronghold: Definitive Edition, aber ich will MEHR! 

Maurice Weber
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Man rückt dem Lord zu Leibe: / mauriceweber
Es kommen Leute zur Burg: / discord
Stronghold kehrt mit einer Definitive Edition zurück und zeigt: Der Charme dieses Klassikers wird wohl nie sterben. Zumal die Neuauflage (das Remaster? Das Remake?) die Grafik aufhübscht und einige alte Krankheiten ausbügelt.
Nur: Eine riesige Neuauflage ist das hier nicht, und so toll die alten Inhalte sind, so wenig fangen die neuen diese Faszination ein. Ich hätte mir da mehr gewünscht - und gern auch mehr bezahlt dafür!

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2 окт 2024

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Комментарии : 408   
@WayneofGames
@WayneofGames 10 месяцев назад
Ich würde mir so sehr wünschen, dass man auf diese Definitive Edition aufbaut. Updates mit großen Kampagnen inkl. "Cutscenes", KI Upgrade, Skirmish Modus usw. Das Fundament ist doch perfekt und ich bin mir mittlerweile leider absolut sicher, dass Firefly nie wieder ein neues, vergleichbares Spiel produzieren wird.
@Carinthian_Oak
@Carinthian_Oak 10 месяцев назад
Stronghold war eben schon ein fast perfektes Spiel.
@Vulcano7965
@Vulcano7965 10 месяцев назад
es kommen noch mehr mission DLCs und später Wirtschaftsmissionen als freies Update
@Hacimo1
@Hacimo1 10 месяцев назад
@@Vulcano7965 die Missionen hätten direkt mit der DE kommen müssen...
@delfinenteddyson9865
@delfinenteddyson9865 10 месяцев назад
@@Carinthian_Oak ist irgendwie die traurige Ironie, dass alles was sie danach versucht haben irgendwie das erste Stronghold nicht toppen konnte
@Vulcano7965
@Vulcano7965 10 месяцев назад
@@Hacimo1 Es sind zusätzliche Missionen der Hauptkampagne. Ich denke, dass ist für einen DLC schon gerechtfertigt, da nur zusätzlicher Inhalt. Die anderen Updates kommen einfach später ohne Kosten. Kein Grund zum beschweren, die DE kam ja mit viel eigenem Content.
@buttergolem8584
@buttergolem8584 10 месяцев назад
Der Preis rechtfertigt den aktuellen Content, aber ich hätte gerne mehr bezahlt um Skirmish zu bekommen.
@El__Huron
@El__Huron 10 месяцев назад
Ein fairer Deal wäre das gleiche zu bezahlen und trotzdem Skirmish zu bekommen. Verstehe nicht, warum die Leute ihr Geld immer weniger zu schätzen wissen.
@kleinfeicht
@kleinfeicht 10 месяцев назад
​@@El__Huronwieso sollte das ein fairer Deal sein? Nur weil du das Spiel schon mal gekauft hast?
@El__Huron
@El__Huron 10 месяцев назад
@@kleinfeicht Ganz einfach, weil die DE Version bis auf ein paar geringügig verbesserte Texturen und einer schnell dahingerotzten Kampagne nichts bietet, was die HD version für 3,99€ nicht auch kann.
@Griggoh
@Griggoh 10 месяцев назад
@@El__HuronDoch. Steam Multiplayer
@lostscare9635
@lostscare9635 10 месяцев назад
​@@El__HuronWeil geistig bhndrte sind.
@hangebza6625
@hangebza6625 10 месяцев назад
Ich hab mir immer gewünscht, dass man Stronghold und Stronghold Crusader irgendwie kombiniert hätte. Das man wahlweise in der Wüste oder nicht spielen könnte, skirmishmatches in Europa etc. Und von da hätte man Stück für Stück weitere Einheiten und Gebiete und KI Gegner einführen können. So ähnliche wie bei den ganzen AoE2 DLCs. Zum Beispiel Wikinger mit Holzburgfokus. Griechische Bergburgen. Vielleicht doch noch mal ein Ausflug nach Fernost. Alle Szenarien in einem Spiel.
@5ur3nh0hn
@5ur3nh0hn 10 месяцев назад
hab vor ner woche oder so zufällig ein youtube video gesehen von jemanden der einen mod für crusader gebaut hat, der ganau das macht, leider hab ichs nirgends gespeichert :( müsste man suchen
@RomanNevikov
@RomanNevikov 10 месяцев назад
@@5ur3nh0hn ​Steinhauer hat eine Mod gemacht, die mit Holztexturen läuft und Wikinder-KIs hat und Hacksülze plant das auch. Crusader Pilaw hat die Crusader-KIs mit eigenen dazu passenden KIs ergänzt. Ich habe die Stronghold 2 KIs oder Gothic-KIs gemacht, wo man in Stronghold Crusader Skirmish mit den europäischen Texturen von Monsterfish wie in Stronghold 1 spielen kann. Also es gibt in der Hinsicht schon extrem viel, es ist den meisten Leuten nur unbekannt!
@5ur3nh0hn
@5ur3nh0hn 10 месяцев назад
@@RomanNevikov die ganzen namen sagen mir auch nichts. wie läuft denn das crusader modding überhaupt?(verweis auf eine seite auf der ich das nachlesen kann wäre allerliebst) klingt als könnte ich enorm bock haben wieder zu spielen
@RomanNevikov
@RomanNevikov 10 месяцев назад
@@5ur3nh0hn Die gleichnamigen Kanäle von den Leuten findest du alle auch hier auf RU-vid🙂Das sind alles Kanäle wo es ausschliesslich um Stronghold und Stronghold Crusader geht. Da wird der Content gezeigt und kann auch gedownloaded werden. Ansonsten ist der Discord Hacksülzes Modschmiede eine gute Einlaufstelle, da ist zum Großteil eine Sammlung der besten Mods.
@Krarilotus
@Krarilotus 10 месяцев назад
Ohne Code nix loos, wenn die Entwickler den verlieren oder nciht willens sind den aufzuarbeiten, dann wird das halt einfach nix!
@jumi9342
@jumi9342 10 месяцев назад
"Wir brauchen Meersteine!" Wo soll ich die denn bitte herbekommen?? Wir haben ja nicht mal normale Steine!
@Vulcano7965
@Vulcano7965 10 месяцев назад
"Wir HABEN nicht genügen Stolz, Mylord"
@Teledabby
@Teledabby 10 месяцев назад
die guten Wassersteine, ja, war bei uns auch immer ein Insidejoke
@themasteroogway9952
@themasteroogway9952 10 месяцев назад
Klappe Knappe!
@Djumeneik
@Djumeneik 9 месяцев назад
Ein Bauer befindet sich auf dem Weg.
@crusaderpilaw
@crusaderpilaw 10 месяцев назад
Der folgende Kommentar wird wohl sehr üppig - aber wenn es um Stronghold geht, bin ich einfach Feuer und Flamme. :D Auch, oder gerade weil die Definitive Edition für mich vor allem eins ist: zu wenig, zu spät. In Ansätzen ist das hier ja auch dein Fazit. Da ich selbst Stronghold Modding betreibe (wenn auch vor allem für Crusader) stecke ich im Vergleich natürlich extrem tief in der Szene drin. Die Gründe die ich für meine Enttäuschung habe treffen auf die meisten Leute schon deshalb nicht zu, weil sie es nicht besser wissen. Was auch völlig in Ordnung ist und in der Natur der Sache liegt. Wenn man keinen Vergleich hat, dachte man sich wahrscheinlich bei der Ankündigung der DE: "Ach ja, da war ja dieses geniale Spiel aus meiner Kindheit. GEIL, das bekommt nochmal ein bisschen Liebe ab!" Und man ist schon allein der Nostalgie wegen begeistert. Das spiegelt sich wie ich finde auch in vielen Steam-Bewertungen wider: Die allermeisten positiven Rezensionen bestehen aus irgendwelchen ingame-Zitaten. Ich würde das einfach mal als seichten und sympathischen Troll einstufen, der aber mit einer wirklichen Bewertung nichts zu tun hat. :D Im Folgenden führe ich einfach mal ein paar der Probleme auf, die die DE meiner Meinung nach hat und zu meiner eigenen, recht negativen Bewertung führt. - Schon der grundsätzliche Anspruch an die DE missfällt mir zutiefst. DAS Urgestein der Reihe, das bis heute die Herzen der Mittelalter-Nerds höher schlägen lässt, bekommt eine Überarbeitung durch das eigene Studio - von... EINEM Programmierer? Why? :D Du hast es auch schon gesagt: Ich hätte lieber deutlich mehr bekommen und deutlich mehr bezahlt. Wie so oft in den letzten Jahren fühlt sich dieser Firefly-Release einfach halbherzig an. Und wenn Stronghold eines nicht verdient hat, dann halbherzig behandelt zu werden. Vielleicht konnten sie im Vorfeld nicht abschätzen, ob sich eine Überarbeitung finanziell lohnt und hatten eher den quick cashgrab im Sinn - aber gerade das würde meiner Meinung nach zeigen, wie weit FF inzwischen von der eigenen Community und Käuferschaft weg ist. Dass eine Überarbeitung des ersten Teils Begeisterung auslöst, erscheint mir SO offensichtlich. ^^ Aber naja, klar, Sicherheit gibt es wohl nie. - Auch die Schwerpunkte der Überarbeitung finde ich extrem unglücklich gewählt. So ungefähr das größte Aushängeschild der DE ist das grafische 'Upgrade'. ... Was ist denn einer DER Gründe, weshalb das Spiel bis heute so geliebt und gespielt wird? Natürlich die Stimmung, die sich freilich aus vielen Punkten zusammensetzt - unter anderem aber aus der extrem gut gealterten Grafik. Die 2D Pixel Optik hat einfach Charme, ist unfassbar stimmig und war bis vor wenigen Jahren in vielen Indie Titeln ja sogar brandheiße Mode. Wieso sollte man die wenigen Ressourcen die man hat, wenn EIN Entwickler an dem Projekt sitzt, ausgerechnet auf diesen Punkt verwenden? Es gäbe so viele altersbedingte Problemchen, Bugs und Kinderkrankheiten der Steuerung, des Interfaces oder der KI, die stattdessen hätten behoben werden können. Oder neue Funktionen im Editor, die bisher bspw. über den berüchtigten Magic Eraser oder generell das hölzerne Torhaus zusammengeglicht werden. Oder sogar eine Handvoll neuer Gebäude. Oder ein Skirmisch Modus. Oder... Das wäre meiner Meinung nach eine deutlich höhere Aufwertung gewesen. Dazu kommt, dass die leicht veränderten Models und Texturen natürlich auch an eben jener Nostalgie rütteln, die viele Fans der Reihe all die Jahre bei der Stange gehalten hat. Ich möchte diese teils knalligen Farben in meinen Jägerhütten, Ställen und Bergfrieden nicht haben - mein Auge ist bei SH einfach anderes gewohnt. :D Auch da, letztlich immer Geschmackssache, das ist mir auch klar. Über Optik kann man streiten. Über die Entscheidung, diese als Aushängeschild der Überarbeitung zu wählen aber kaum. ^^ Das sind erstmal nur die beiden gröbsten Schnitzer, die mich schon enttäuscht haben, bevor das Ding überhaupt final war oder man eine einzige Sekunde ingame-Zeit intus hatte. Leider geht es ingame für mich aber ähnlich lieblos weiter. ^^ - Die neue Kampagne und vor allem auch der Belagerungsmarsch sind für mich einfach nicht mehr zeitgemäß. Ja, die Originalkampagne ist unfassbar stimmungsvoll! Auch ich liebe sie bis heute, keine Frage. Aber auch das hast du hier schon erwähnt: Die Stimmung rührt vor allem vom Schlagabtausch der Charaktere, den Zwischensequenzen und Voicelines. Definitiv NICHT von den Karten an sich. Denn die sind oft grob hingezimmert. Gerade späteren Missionen sieht man oft den großen Pinsel noch an, mit dem sie im Editor erstellt wurden. Die Designs sind oft ähnlich grob - etwa das "Ende des Schweins", das auf Sehr Schwer quasi nur mit dem von dir erwähnten Reichweiten-Exploit zu schaffen ist. Da gäbe es theoretisch so viel coolere Missionen... ... warte, wieso Konjunktiv, wieso theoretisch? Es GIBT diese Missionen! :D Die Kampagne wurde zum Beispiel extrem hochwertig von Karl/Herzog Andrean überarbeitet. Karten mit unfassbar viel Liebe zum Detail, getesteten Schwierigkeitsgraden, einzigartigen Mechaniken, teilweise historisch extrem akurat. Auf SH Heavengames liegen SCHÄTZE rum, dat glaubste gar nicht. Hunderte Einzelmissionen auf ähnlichem Niveau wie das Kampagnen Remaster, Weiterführungen der SH Lore, fantastische Einzelszenarios in neuen Settings und, und, und. ... alles Zeug, das von FF komplett ignoriert wird. Stattdessen werden die Karten studiointern gebaut. NATÜRLICH haben die Leute dort nicht die Zeit, 40 Stunden und mehr in eine einzige Karte zu stecken. Aber das müssten sie ja auch nicht. ^^ Wieso nicht der absolut treuen, begeisterten und fleißigen Community als Dankeschön einen Auftritt in der DE servieren und gleichzeitig die Käufer und Käuferinnen mit Content auf einem Niveau versorgen, das es so noch in keinem Teil der Reihe gab? Es erscheint mir als absolut offensichtliche win/win-Situation, die einfach weggeworfen wird. Stattdessen eine Kampagne die wie du selbst konstatierst noch hinter dem Original von damals zurückbleibt. Für mich ist das keine Aufwertung des Spiels. Auch wenn das eventuell eingebildet oder herablassend klingt, es ist leider einfach so: Um einen Trail wie den zu erstellen, den wir jetzt in der DE geliefert bekommen, brauchen geübte Kartenbauer/innen aus der Modding Community wahrscheinlich weniger als einen Tag. ^^ Und der historische Castle Trail... eieiei. xD Man kann ja einfach mal die jeweiligen Vorlagen googlen und das nebeneinander halten. Sagen wir so: Da ist nix, gar nix historisch. - Die Kompatibilität mit bestehendem Content ist nicht garantiert. Es gibt haufenweise grafische Glitches, wenn alte Karten geladen werden, teilweise auch Fehler, die die jeweiligen Missionen unspielbar machen. - Der aktuelle Zustand des Spiels ist auch schlecht. Der angepriesene MP, der alles so sehr vereinfachen soll, funktioniert so gut wie gar nicht. Von den 10 Versuchen die man braucht, bis man eine Partie überhaupt mal starten kann mal abgesehen, schmiert der einfach ständig ab. Danke für nichts, ich nehme dann doch wieder GameRanger. :D Es gibt viele grafische Glitches, durchschimmernde Mauersegmente zum Beispiel, die absolut grässlich aussehen. Auch solche, die das Spiel komplett abschmieren lassen. Lustiger Weise auch prominent in der Kampagne vertreten. :D Wenn zu viel Pech abgebrannt wird und alles mit Flammen voll ist, friert das Spiel zuverlässig ein und muss beendet werden. ________ Ich beende das hier einfach mal, auch wenn ich noch deutlich mehr Details aufzählen könnte. ^^ Für mich bleibt das Fazit: Alles, was im Grundspiel gut war, ist jetzt immer noch gut. Der Rest ist absolut unbrauchbar. Also bleibe ich beim Original. Nach meiner Einschätzung gibt man hier Geld aus, um genau das zu spielen, was man immer schon gespielt hat - und das ergibt für mich irgendwie keinen Sinn. :D Natürlich sind viele meiner Kritikpunkte noch nicht in Stein gemeißelt. Die zusätzlichen Inhalte die versprochen wurden, sobald FF wohl gerafft hatte, dass sie hier richtig Kohle machen können, könnten gerade in Bezug auf die Lore nochmal eine schöne Erweiterung darstellen. Und vielleicht finden sie ja auch die Zeit und die Motivation, neue Funktionen hinzuzufügen, Bugs zu beheben und eben Ähnliches mehr - sollte sich finanziell wahrscheinlich auszahlen. Stand jetzt glaube ich nicht daran, denn die DE fällt für mich genau in dieselbe Kategorie wie alle SH Teile seit SH 2: Überhastet und ohne Blick für das, was das Spiel wirklich verdient hätte. :/
@dr.biervampir270
@dr.biervampir270 10 месяцев назад
Ich liebe es. Ich habe dieses Wochenende die alte Kampagne so durchgezockt. Lange nicht mehr so viel Spaß beim zocken gehabt, hängt aber sicher mit Nostalgie und Kindheitserinnerungen zusammen.
@realPandarama
@realPandarama 10 месяцев назад
das dachte ich auch lange zeit aber es ist nicht nur nostalgie bin ich mitlerweile überzeugt
@grimmjhanbrenanchas2450
@grimmjhanbrenanchas2450 10 месяцев назад
Same. 😅
@MrKlept3R
@MrKlept3R 10 месяцев назад
Das ding is aber, die Spielerschaft IST älter geworden. Wir, die wir uns damals 20Mark/Euro von Oma/Opa schlauchen mussten um die CD im Mediamarkt zu kaufen sind halt jetz alle mitte/ende 30 und haben wesentlich mehr Kaufkraft als früher. Warum also dann nicht Nostalgie und Kindheitserinnerungen nehmen, und was aktuelles draus machen? Ich find das nix falsches tbh.
@finngoteswenson124
@finngoteswenson124 10 месяцев назад
Durchgezockt bis Mission 13 haha. Dann Rage Quit...
@dr.biervampir270
@dr.biervampir270 10 месяцев назад
@@finngoteswenson124 Aber die Rage quit Mission ist doch Nr. 15
@maurice_weber
@maurice_weber 10 месяцев назад
Bin übrigens jetzt live und wir spielen heute sogar Stronghold! So ein Zufall! www.twitch.tv/mauriceweber
@Elite-Y-
@Elite-Y- 10 месяцев назад
Ein Tip für die Kampagne Udwin hat eine Fan-made Remasterkampagne für die Stronghold HD version vorgestellt und es ist möglich Spielstände und Karten von der HD version in die DE zu übertragen
@Reneguard
@Reneguard 10 месяцев назад
Ein Skirmish Modus wäre definitiv eine feine Sache gewesen. Vielleicht kommt der ja nachträglich noch. Ich würde halt gerne auch mal mit Freunden gegen ein paar KI Burgherren kämpfen statt nur gegeneinander. Vielleicht kommt ja auch nochmal eine DE von Crusader da wäre das ja alles schon drin. Warten wir mal ab und hoffen aufs Beste. :)
@manfredthegreat
@manfredthegreat 10 месяцев назад
Auf meinen Kommentar unter den Videos von Firefly, dass Crusader hoffentlich auch eine DE bekommen wird, haben die Entwickler mit „👀“ geantwortet.
@zinker92
@zinker92 10 месяцев назад
Skirmish kommt defintiv nicht. Ist wohl nicht möglich zu Programmieren.
@Reneguard
@Reneguard 10 месяцев назад
Naja würde mich doch sehr wundern. Ist die gleiche Grundlage wie bei Crusader. Vermutlich ist es eher eine Kostensache da die DE ja nur ein Entwickler gemacht hat. Wenn die Nachfrage groß genug ist wäre Firefly nicht sehr geschäftig wenn man die Chance nicht nutzt.@@zinker92
@Crusadio
@Crusadio 10 месяцев назад
​@@zinker92 Da crusader und Stronghold 1 sich so ähnlich sind ist es schon Möglich den skirmish zu portieren. Aber firefly will nicht die erforderliche Zeit und Geld in Stronghold 1 investieren die nötig wäre. Erkennt man schon daran das sie sage und schreibe einen ganzen Programmierer von damals geholt haben Anstatt mehrere anzuheuern die sich mit der Engine auskennen.
@00alman
@00alman 10 месяцев назад
Ganz ehlrich ich verstehe die positiven Stimmen überhaupt nicht. In meinen Augen ist das ein billiger Cashgrab. Wie oft wollen die das noch "remastern"? Die grafischen Unterschiede (nicht Verbesserungen!) sucht man mit der Lupe. Es gibt kaum neuen Content oder Gameplayverbesserungen. Den schon von der anderen Neuauflage geforderten Skirmish Modus gibts wieder nicht. Und dennoch wird das Spiel gefeiert?! Wie blöd muss man denn als Konsument sein dafür nochmal Geld auf den Tisch zu legen? Firefly sollte es meiner Meinung nach gar nicht mehr geben. Die haben nicht verstanden, was ihr Spiel gut macht. Deshalb sind auch ihre Fortsetzungen schlechter im Gameplay. Von der techmischen Katastrophe a la Stronghold Legends, Stronghold 3 oder Crusader 2 mal ganz abgesehen. Mich macht sowas einfach nur wütend... Sorry für die drastischen Worte.
@El__Huron
@El__Huron 10 месяцев назад
Hast schon Recht, die Leute sind mittlerweile einfach verblendet.
@mariusbehm9874
@mariusbehm9874 10 месяцев назад
Heulen mehr 😂😂 über 100.000 Verkäufe
@eleonora7490
@eleonora7490 10 месяцев назад
Die wahre Hoffnung bleibt auf dem Unreal Engine 5 Stronghold, was möglicherweise alle abholt, die bei Manor Lords das Burgenbauen und Belagern vermissen. Vielleicht nutzt Firefly dabei auch KI, um alte Stimmen wiederzubeleben, Animationen zu erstellen oder sich Ideen für neue Charaktere, Features und Missionen zu holen.
@Vulcano7965
@Vulcano7965 10 месяцев назад
ne, KI benutzen um tote Synchronsprecher wiederzubeleben klingt grausig. Das muss nicht sein. Das ist ein unehrliches Ausnutzen.
@Vulcano7965
@Vulcano7965 10 месяцев назад
@@Spark5050 wie es sein sollte
@eleonora7490
@eleonora7490 10 месяцев назад
@@Spark5050 Es gibt Verträge wo man nach dem Tode die Rechte an seiner Stimme verkauft, sodass mit KI diese weitergenutzt werden kann, da viel Geld mit Stimmen gemacht wird. Die Welt ist grausig und noch viel mehr :)
@Trashbag-Sounds
@Trashbag-Sounds 10 месяцев назад
Diese Musik. Einfach nur pures Glück und Kindheit. Danke für das Video
@Sinknut
@Sinknut 10 месяцев назад
Firefly hat doch mit sicherheit mehr mit der Definitive Edition in der ersten Woche verdient als mit Warlords überhaupt. Vielleicht rüttelt sie das ja wach..
@urtgorgoroth
@urtgorgoroth 10 месяцев назад
Die Tatsache, das kein skirmish vorhanden ist, ist für mich der größte Schwachpunkt. Firefly studios argumentiert damit, das es auch keinen skirmish mode im Orginal gab und das sie nicht die Kapazitäten dafür hatten, aber dann muss man eben auf externe Programmierer zurückgreifen. Es ist unverständlich, wie man fernab der Wünsche der fans einen neuen Stronghold Teil herausbringt. Die Änderungen, die sie gemacht haben sind gut, aber es sind ja keine Änderungen, die das Spiel auf das nächste level bringen
@PewPew1234567
@PewPew1234567 10 месяцев назад
Es gibt zwei Sachen, die sie noch dringend ergänzen sollten: 1. Sammelpunkte mit Zahlen wie bei Stronghold Crusader, also 1 für Bogenschützen, 2 für Lanzenträger usw. 2. Früher konnte man, wenn man die rechte Maustaste gedrückt hält, die Gebäude und Mauern so halb runterfahren, das geht nicht mehr. Das ist nervig, denn so kann man Dinge hinter Mauern nicht so gut sehen.
@FilippmitF
@FilippmitF 10 месяцев назад
Das fehlende halb runterfahren ist bisweilen das einzige, was mich beim Gameplay stört, dafür gibts tatsächlich Abzug in der B Note ^^
@Driblex1003
@Driblex1003 10 месяцев назад
Ich finde das größte Highlight, auf das Gesamtbild gesehen, ist einfach das Preis-Leistungs-Verhältnis. Hätte das Spiel mehr sein können? Ja, definitiv Aber das was man für den Preis bekommt ist absolut fair in meinen Augen. Ebenso waren die Entwickler transparent mit den Inhalten. Sie hatten klar gesagt, dass es keinen Skirmish Modus geben wird und dennoch jammern die Leute darüber... Ich hoffe jdoch, dass durch die Einnahmen wieder Ressourcen zu Firefly kommen für zukünftige Spiele und vor allem, dass sie sehen was die Community gerne for Stronghold Spiele hätte. Ich denke die große Mehrheit will auf jeden Fall Mittelalter in einem ähnlichen Stil wie SH1 bzw. die neue Definitive Edition. Alles in einem habe ich für den Preis jede Menge Spaß an der Kampagne (Die neue habe ich noch nicht gespielt, aber die alte ist immer noch extrem gut) und hoffe auf mehr.
@Alex1121000
@Alex1121000 10 месяцев назад
Die selbe Grafik und Details jetzt für Crusader.. das wäre geil!
@Teledabby
@Teledabby 10 месяцев назад
@5:00 du hast recht, Die Missionen ohne eigenen Burgenbau mochte ich auch nie. Das ist ein bisschen wie damals™bei C&C die Kommandomissionen. Die mochte ich auch nicht :D
@TheTimboLimbo
@TheTimboLimbo 10 месяцев назад
Ich muss sagen das ich die Definitiv Edition mehr oder weniger genauso erwartet habe. Ja, hier und da gibt es ein paar Abstriche wie bspw. bei der grafischen Darstellung etwaiger Texturen wie bei den Grasflächen, Klippen und Bergen. Das sieht oft nach wie vor verwaschen aus. Andererseits finde ich z.b die Darstellung etwaiger Gebäude und der Bevölkerung recht schick. Die Bewegungsabläufe des Holzfällers oder des Pechschöpfers sehen sehr gut aus & nicht mehr Roboterartig. Im großen und ganzen bin ich mit der Grafischen Umsetzung fein. Oft habe ich Kritik in die Richtung: "Age of Empires Definitiv Edtions sehen viel besser aus" gehört, was ich persönlich unfair finde, wenn man sich die Mittel eines kleinen Firefly Studios anschaut und dies dann mit Microfsoft, einem 200 Milliarden Doller Umsatz Unternehmen, tatsächlich in Relation setzt. Die neuen Kampagnen sind weniger mein Fall. Dieses "Erreiche die Flagge" finde ich analog zu Maurice schrecklich langweilig und ist für mich kein klassisches Stronghold. Mitunter aber finden sich auch dort sehr schöne Missionen, an den Charme der originalen Kampagne reicht es aber bei Weitem nicht. Ich habe gelesen gehabt, dass das Design der neuen Kampagnen bewusst anders ausgelegt wurde, weil diese deutlich schwerer und fordernder sein sollte. Viele Spieler haben sich darüber beschwert, wie einfach die originale Kampagne doch sei und haben sich eine größere Herausforderung gewünscht. Ist völlig okay. Mir persönlich geht es weniger um die Schwierigkeit, sondern viel mehr um Charme, Atmosphäre und Flair. Das ist aber natürlich subjektiv. Der Burgenpfad ist ganz nett, auch ein paar neue Belagerungen sind dabei. Dazu der verbesserte Editor & ein starker MP. Ich bin für 13-15€ absolut zufrieden und verbringe die letzten Tage sehr viel Zeit mit Stronghold. Erfreulich ist zudem, dass das mit der Definitiv Edition für Firefly bisher sehr gut verlaufen ist und bereits weit über 100.000 Editionen verkauft wurden. Das wiederum erhöht die Wahrscheinlichkeit, das Firefly weiter dran arbeitet, patcht, neue Modi hinzufügt etc. Auch eine mögliche Crusader Definitiv halte ich für wahrscheinlicher nach dem großen Verkaufserfolg. ... und dann würde auch der Skirmish Modus auf uns warten. 😋😉
@PewPew1234567
@PewPew1234567 10 месяцев назад
Wie kann man denn mit etwas fein sein? Ansonsten Zustimmung.
@kleinfeicht
@kleinfeicht 10 месяцев назад
Laut Gerüchten sollte dieser Teil gut ankommen und die Verkaufszahlen stimmen So kann es gut sein das es auch dann eine Stronghold Crusader DE kommen kann... also wer Crusader will soll am besten nicht hier protestieren (bzw den kauf boykottieren) sondern hoffen das die sehen das auch Crusader eine DE braucht
@simon3221
@simon3221 10 месяцев назад
Stimme dir voll zu. Glaube jeder Stronghold-Fan hätte eine etwas teurere Remastered Version, mit mehr Liebe und Details in der neuen Kampagne, und ein paar mehr Features, bevorzugt. Bin auch etwas enttäuscht, in dieser Kampagne einfach einen etwas emotionslosen Sprecher zu hören, der mir die Story vorliest, die auch irgendwie bisher überhaupt nicht stimmig ist. Verstehe auch nicht, warum (nach deinen Aussagen) Firefly an dieses Projekt, was sich alle Fans gewünscht haben, nur einen einzigen Programmierer setzen. Dennoch ne ganz feine Sache, danke für das gute Video!
@El__Huron
@El__Huron 10 месяцев назад
Sehe ich größtenteils genauso, nur den Punkt mit dem "teuerer"versteh ich dabei nicht. Die Preis/Leistung der DE ist ja jetzt schon nicht gerade überragend.
@Aanton7192
@Aanton7192 10 месяцев назад
die arbeiten bzw. haben den Fokus aktuell an einem Stronghold in Unreal Engine 5 und wollten deshalb nicht so viele Leute an der Definitive Edition arbeiten lassen.
@simon3221
@simon3221 10 месяцев назад
@@Aanton7192 Naja. Den 10ten neuen Stronghold Teil in den Sand setzen, oder aktiv an dem arbeiten, was die Fans eigentlich seit gefühlt einer Dekade wollen, sollte eigentlich keine so schwere Entscheidung sein.
@simon3221
@simon3221 10 месяцев назад
@@El__Huron Für die aktuelle Preispolitik auf dem Gaming Markt ist das aktuelle Spiel absolut in Ordnung. Vergiss nicht das Gollum 60 Euro gekostet hat :D
@El__Huron
@El__Huron 10 месяцев назад
​@@simon3221 Natürlich sind 15€ nicht die Welt, aber für ein über 20 Jahre altes Spiel, bei dem ein einziger Entwickler schnell ein paar Mods und ne kleine 0815 Kampagne dazugemacht hat, ist der Preis nicht wirklich gerechtfertigt, vor allem wenn man bedenkt, dass die HD Version auf Steam nur 3,99 kostet und fast genau das gleiche kann. Von der Kampagne fang ich erst gar nicht an, weil´s da auf diversen Strongholdseiten wirklich 1000x besseres gibt und das kostenlos. Letztendlich bietet diese lieblose DE halt keinen wirklichen Mehrwert und wirkt daher eher wie ein schnelles cash grab.
@neytiri490
@neytiri490 10 месяцев назад
Ich finde 15€ mehr als fair für das Spiel. Auch wenn man noch deutlich mehr hätte machen können, führt euch vor Augen was ihr heute noch für 15€ bekommt. Das zahlt man heute für eine Pizza oder teilweise für 1-2h in der Therme. Also ich finde 15€ sind hier gut investiert, zumal ich allein jetzt schon wieder etliche Stunden im neuen Stronghold verbracht habe. Neue Einheiten und Gebäude wären natürlich trotzdem was feines gewesen. Ich finde die neue Kampagne übrigens auch nicht so gelungen wie die originale, muss aber auch sagen gerade zur originalen ist sie doch eine Abwechslung da sie mehr strategische Missionen beinhaltet. Bei der alten Kampagne liefen doch wirklich 2/3 der Missionen so ab dass man sich irgendwo günstig eine Mauer voll mit Bogenschützen hingestellt hat und dann war man für den Rest der Mission sicher. Hier mal ein paar Missionen zu haben die man nicht gewinnt indem man einen großen Turm irgendwo platziert hat schon auch was. Bei der Mission wo man die Kornspeicher zerstören muss, kann man die letzte Schlacht übrigens locker überleben und hat danach alle Ruhe der Welt da kein Angriff mehr kommt. Ich hab mir da zuerst einen Stress gemacht und dachte man muss das möglichst schnell schaffen😅
@lordkenji88
@lordkenji88 10 месяцев назад
lasst die neuen Teile weg und gebt mir einfach neue Kampagnen bei Stronghold definitiv Edition oder anderen neuen Inhalt. Das ist mir zig mal lieber als das neue gelöt. Die Grafik und das Gameplay ist für mich zeitlos schön und würde mich so freuen wenn dieses Meisterwerk einfach nur erweitert werden würde auch auf längere Zeit!!!
@prometheus70516
@prometheus70516 10 месяцев назад
Ich bin ja dafür dass du leiden sollst in Stronghold. So wie die unzähligen Narren, die du niedermetzeln ließest. *Klopf Klopf* Das Ende narrt! 😵
@lordstronghold7189
@lordstronghold7189 10 месяцев назад
Also ich muss sagen, dass ich doch etwas enttäuscht bin. Zunächst war ich von der Nachricht begeistert, als ich hörte, dass Stronghold 1 neu aufgelegt wird und fand die Demo auch ganz nett, aber das fertige Spiel holt mich einfach nicht ab. Mag sein, dass die kleinen Verbesserungen gut sind, aber für eine Definitive Edition braucht es meiner Ansicht nach mehr. Ich hab das Spiel selber noch nicht gekauft, da ich bei so was erst mal abwarte und mir auf RU-vid anschaue wie das Spiel denn tatsächlich ist. Hab mir dafür die neue Kampagne angeschaut, da ich mal davon ausgehe, dass die alte grundsätzlich ja gleich bleibt. ( Hab in der Demo ja auch eine der alten Missionen angeschaut und das war gut) Naja was soll ich sagen, ich bin einfach nur enttäuscht. Keine Dialoge mehr, die Stronghold doch so schön gemacht haben. Klar ist das schwierig, wenn die alten Sprecher teilweise nicht mehr leben, aber dann hätte man sich überlegen müssen, was man stattdessen macht. Was mich aber richtig nervt ist, dass die komplette Lore anscheinend egal ist. Wie Maurice auch erwähnt scheint dieser Nebenfeldzug deutlich heftiger als der eigentliche in der Hauptkampagne. Da frage ich mich schon, wer die die Herzöge dann wirklich besiegt hat. Es sollen ja noch weitere Inhalte kommen. Falls diese besser sind,würde ich mir das Spiel kaufen, aber so bleibe ich lieber beim alten Spiel.
@Benten555
@Benten555 10 месяцев назад
Mich wurmt es immer, das die nicht mit allen Truppen angreifen und immer nur einen Teil schicken -.-
@TheStenius
@TheStenius 10 месяцев назад
Es ist mir nach wie vor unverständlich, warum für dieses Genre ums Verrecken kein Publisher mal ein paar Mittel zur Verfügung stellen möchte. Haben wir denn WIRKLICH nur noch Fortnite-, FIFA-, CoD- und Walking-Simulator-Kiddies unter den Gamern?!
@Carinthian_Oak
@Carinthian_Oak 10 месяцев назад
Geld regiert die Welt. Strategie Spiele sind mittlerweile Nische, egal welche Richtung.
@Kite42
@Kite42 10 месяцев назад
Nein Strategie ist NICHT Nische Siehe Anno und Cities Skylines Aber wenn du mehrere male Mist baust dann glaubt dir keiner mehr @@Carinthian_Oak Und Strategiespieler sind generell eher Engstirniger Und wohl besser Informiert als der Standard COD Käufer
@dsamurai4725
@dsamurai4725 10 месяцев назад
Als jemand der grad bei Mission 20 ist - Mission 15 - die Burg des Schweins, ist mit Abstand die schwerst Mission im kompletten Kreuzzugmarsch. Auch wenn ich bishe jede Mission mal mehr mal weniger leicht auf sehr schwer schaffen konnte, ist diese Mission schon auf leicht schwer. Da sieht man leider auch sehr die neuen Kontrollfehler in der definitive edition: Die Eineiten brauchen bei geringem Tempo sehr lange, bis sie ausgewählt werden können, der Burggraben wird teilweise nicht aufgegraben oder das Spiel checkt noch nicht, dass es aufgegraben ist und die leute machen sich an die Seiten des Burggrabens oder Einheiten bleiben einfach stehen, da ihre Befehle nicht registriert werden. Und der größte Punkt ist auch, dass man selbst als Burgherr Einheiten teilweise nicht wirklich auf Mauern/Türme schicken kann oder diese entweder außversehen angreifft oder begeht. Manchmal ist diese Steuerung daher für mich noch ziemlich ausbaufähig. Dennoch ist es für mich wieder eine Freude gewesen meine Kindheit erneut zu leben und die neu gestalteten Grafiken machen eine Menge aus! Ich kann mich so nur Maurice anschließen und jedem Stronghold (und Stronghold Crusader) wärmstens empfehlen :)
@kekman1997
@kekman1997 10 месяцев назад
Firefly soll bitte einfach die lizens verkaufen die haben irgendwie keine programmierer mehr die irgendwas auf die beine stellen können
@llindner1983
@llindner1983 10 месяцев назад
Ich konnte mir das Spiel diese Woche für einen 10er bei Steam holen. Wegen der Arbeit leider noch nicht viel Zeit gehabt, zu spielen. Aber das alte Stronghold Gefühl war sofort da. Ich vermisse nur den Spruch beim Spiel beenden. "Ihr wollt euch zurückziehen, Mylord."
@Henningberlin94
@Henningberlin94 10 месяцев назад
wow, stimmt, warum ist das weg?
@marceljeromin1513
@marceljeromin1513 10 месяцев назад
Ist drin
@FotografieJan
@FotografieJan 10 месяцев назад
schöner Kommentar. Leider ist es heutzutage so das alles nur noch halb gemacht wird um blos keinen Verlust zu machen.
@MrTimo1101
@MrTimo1101 8 месяцев назад
Wann gibt es endlich Konsolenports zu den Strongholdspielen auf Playstation 4 und 5 mit Trophäenunterstützung? Würde ich mir sofort kaufen
@muecke5012
@muecke5012 10 месяцев назад
Sehr schönes Video. Auch ich lege mir das Spiel noch zu, da es einfach Kindheit ist. Für Aufbauspieler & RTS Spieler ist das meiner Meinung nach ein Pflichtspiel wie auch CoH1 .
@McGolgatha
@McGolgatha 10 месяцев назад
Versuch dich doch mal an der Stronghold-1-Kampagne "Die Säulen der Erde" von Abt Reibung! Das wird dir sehr viel Spaß machen!
@baschdiro8565
@baschdiro8565 10 месяцев назад
Bei diesem Video kann ich absolut nichts hinzufügen, genau das Gleiche denke ich mir auch.
@etienneriek9507
@etienneriek9507 10 месяцев назад
Ja man hat wirklich viel mehr erwartet die zusätzliche Kampagne wirkt wie ein hastig zusammen gestelltes Szenario eine Zufallskarte wie von Crusader wäre toll gewesen KI Gegner mit dem burgen ... Fazit so leider kaum etwas neues...
@QuiVidet
@QuiVidet 10 месяцев назад
Respekt an den einen Entwickler. Sicherlich kein Remake, aber man sieht, der Herr oder die Dame hat alles gegeben. Freut mich.
@phinic_4838
@phinic_4838 10 месяцев назад
Den einen? Denke mal Firefly hat paar mehr Mitarbeiter xD. Aber stimmt, ist schon ein sehr kleines Team
@Crassus_Auratus
@Crassus_Auratus 10 месяцев назад
@@phinic_4838 Im Video wird gesagt dass die Überarbeitung von nur einem FireFly Mitarbeiter gemacht wurde. Das Spiel wurde in Unity gesteckt, die Grafiken vmtl. mittel KI aufgebessert, etc. Also viel Arbeit war das nicht. Und das merkt man leider auch. Richtig überarbeitet wurde es m.M.n. nicht. Teils ist es sogar fehlerhaft.
@LEGENDoha9876
@LEGENDoha9876 10 месяцев назад
Auto Marktplatz hab ich im demo feedback vorgeschlagen 😂
@HerrGreencoat
@HerrGreencoat 10 месяцев назад
Mein Lieblings Stronghold wird immer Stronghold 2 bleiben, und ich würde mir wünschen, dass sie das remastern mit größeren Maps, ein paar neuen Missionen und die KI der Gegner in den Königsmacher Scharmützeln etwas klüger und auch fairer machen. Damit die nicht immer die gleiche Burgstruktur bauen, mehr Bogenschützen auf ihren eigenen Türme packen, auch Gegenangriffe starten und ich nicht einfach 20 Triböcke da hinstellen kann und easy gewonnen habe. Besonders im Angriff sind die auch etwas schwach, immer nur eine kleine Truppe hinschicken die man mit einem kleinen Turm mit 40 Bogenschützen drauf wegmacht bevor sie überhaupt den Wall sehen können. Die KI sollte ein wenig diversere Strategien draufhaben. Außerdem wenn wir beide als freie Männer starten können die schon mit Stein bauen und bauen dann einen Kasten um ihren Burgfried und das wars. Klar das is bestimmt ziemlich komplex zu programmieren aber wäre einfach geil!
@Raidenlight
@Raidenlight 10 месяцев назад
Wenn ich die Musik höre bekomme ich direkt wieder Gefühle 😊
@P4nem___Et___C1rcenses
@P4nem___Et___C1rcenses 10 месяцев назад
Bin definitiv enttäuscht für diesen Preis. Verstehe auch nicht warum man nicht einfach das Grundkonstrukt nimmt und das mal anständig erweitert. Komplexere Wirtschaft, grössere Maps, grössere Burgen, moderne KI, usw... ist doch nicht so schwierig.
@goozbaka3576
@goozbaka3576 10 месяцев назад
jede woche ein video ist ok. bitte nicht aufhören, wir schätzen und mögen dein Content sehr. :) habe die ehre o/
@jamesbond6538
@jamesbond6538 10 месяцев назад
Ich finde der Autotrade ist für Stronghold eine "bahnbrechende Neuerfindung" Epic
@wolfgangbr1576
@wolfgangbr1576 10 месяцев назад
Mag anscheinend eine kontroverse Meinung sein, aber dass eine DEFINITIVE EDITION nicht mal Dinge implementiert hat, die Crusader schon hatte (bspw. direkter Click auf das Stockpile um zum Markt zu kommen), bzw. die Modder für die UCP schon implementiert hatten (bspw. Pathfinding) macht das Spiel für mich persönlich eine Frechheit. Alles, was dabei ist, hätten Modder auch umsetzen können. Problemlos. Und die Features, die es braucht, fehlen. Ziemlich ausnahmslos. Schade, dass Maurice als kritischer Kopf hier anscheinend unfähig war, die Probleme zu benennen. Kenne ich anders von ihm.
@RomanNevikov
@RomanNevikov 10 месяцев назад
Bin da voll bei dir, obwohl Maurice sicher auch sowas angemerkt hätte, wenn er vollends von den Möglichkeiten wüsste. So tief wie manche von uns steckt er eben nicht in Stronghold und Stronghold Crusader drin. Ich würde schon sagen, dass es mittlerweile viele Leute gibt, die wissen wie stark ein UCP das Spiel verbessert hat und sehen den Unterschied zum Original, umso mehr Leute haben aber bis heute keine Ahnung, was der UCP eigentlich ist. Das wird immer das Problem bleiben, dass Firefly zwar davon weiß, es aber nie unterstützen wird.
@wolfgangbr1576
@wolfgangbr1576 10 месяцев назад
​@@RomanNevikov ich mein, Firefly hatte den UCP definitiv beworben. Und "unterstützen" hätte halt auch eine Übernahme der Techniken bedeuten können. Forgotten Empires (AOE2) hatte auch als Modderteam gestartet und wurde irgendwann von Microsoft übernommen und beeinflusst das Spiel bis heute signifikant. Ich frag mich, warum Firefly das nicht macht. Man könnte auch feststellen: Mit Stronghold Europe, UCP, und anderen Modderinitiativen gibt es mehr als genug Ideen, die IMMER daran scheitern, dass Firefly den Sourcecode nicht öffnen will. Und stattdessen bekommen wir eine definitive edition für 15 Euro mit Content, der in meinen Augen null zeitgemäß ist. Mit >100.000 Sales seit Release, man könnte rechnen was für ein Umsatz das ist. Für Firefly lohnt es sich. Als Fan finde ich es eine Frechheit. Und dass keine größeren Game-Influencer (wie Maurice) diese Einschätzungen einem größeren Publikum aufbereiten finde ich gelinde gesagt traurig. Aber irgendwie ist man das ja mittlerweile gewohnt.
@Melchiah28
@Melchiah28 10 месяцев назад
Tolles Video. Ich glaube das hat es gut auf den Punkt gebracht. Man muss manchmal auch die Kirche im Dorf lassen. Die Definitive Edition hat auf jeden Fall ihre Schwächen. Aber das ist bei knapp 13 Euro wirklich zu verschmerzen. Andere Entwickler könnten sich davon eine Scheibe abschneiden. *Hust* Konami *Hust* Metal Gear Solid *Hust* 60 Euro.😉
@JohannesLG12203
@JohannesLG12203 10 месяцев назад
nur Maurice kann unironisch so ein Intro aufnehmen und damit durchkommen
@SomePotato
@SomePotato 10 месяцев назад
Ich muss zugeben, ich habe Stronghold zum ersten Mal nach deinem Preview-Video für die DE gespielt. Was ein Hammer-Spiel. Danke! Denke für 15€ werde ich mir die DE auch geben.
@Nellyaa
@Nellyaa 10 месяцев назад
100% Zustimmung. Es ist super, es ist fair bepreist, aber die Option mit einigen weiteren Verbesserungen zu spielen hätte ich auch sehr begrüßt. :D
@FlyingThunder
@FlyingThunder 10 месяцев назад
Unbeliebte Meinung, aber: Obwohl ich, wie jeder andere auch, Stronghold /Crusader sehr viel gespielt habe und sehr liebe finde ich es könnte viel viel besser sein. So richtig als "RTS" finde ich das klassische Stronghold nicht wirklich gut. Es ist viel zu viel Starcraft und viel zu wenig Supreme Commander finde ich - jedes Spiel lässt sich mit der selben "Taktik" angehen, und Micro ist viel wichtiger als Macro. Die Produktionsketten sind sehr simpel, die Mechaniken um eine Ökonomie zu skalieren relativ öde. Es ist ein sehr schönes Sandbox Burgenbauspiel, aber ohne die Nostalgiebrille und den Charme den es durch Grafik, Setting, Stimmen und Musik hat wäre es mMn nicht mal ein durchschnittliches RTS. Ich weiß, die "neueren" Teile haben genau das z.T. versucht. Aber irgendwie nicht so super. Deshalb wünsche ich mir eher keine Mühen mehr in irgendwelche Definitive Editions, sondern ein richtiges neues Stronghold RTS was kein Mobile Game ist.
@S4ngheli05
@S4ngheli05 10 месяцев назад
Ohne Skirmish-Modus für mich 2023 leider uninteressant. Technisch vermutlich nicht ( ohne riesigen Aufwand) möglich, aber ein Remake-Bündel aus Crusader und Stronghold, also mit der Möglichkeit zwischen Maps mit Wüste und gemäßigtem Klima zu wechseln hätte mir deutlich mehr zugesagt. 😐
@Ghost_of_Reach
@Ghost_of_Reach 10 месяцев назад
Sammelpunkte in der kaserne gabs früher auch schon 😂 3:03
@FlexiKommentiert
@FlexiKommentiert 10 месяцев назад
Glaubst du es kommt irgendwann nochmal ein Remake von Stronghold 2 mit Grafik aus der heutigen Zeit. Das wäre mein größter Traum 🥺
@blackyraypatrick9041
@blackyraypatrick9041 10 месяцев назад
Das bezweifle ich eigentlich stronghold war nie so erfolgreich wie seine Vorgänger. Mehr oder minder war es der erste Titel nach dem firefly langsam unter ging...
@vomm
@vomm 10 месяцев назад
Für mich ist das unter'm Strich trotzdem irgendwie Melkerei wenn man am Ende viele Versionen eines Klassikers in Shops findet und keine davon wirklich gut ist ..
@ArmchairMagpie
@ArmchairMagpie 10 месяцев назад
Ich fand das Spiel damals schon cool, hatte damals die englische Version gekauft und war erstaunt, wie man mit dem eigenen Namen (vertont) begrüßt wurde: "Greetings, Lord Matthias!" Ist auch heute noch so. Habe ich sehr vermisst.
@Fizzle_289
@Fizzle_289 10 месяцев назад
Greetings Lord Robin.. Ach da fühlt man sich wirklich zuhause :D
@Roby86xh
@Roby86xh 6 месяцев назад
stronghold 1 war eines meiner lieblingsgames
@GottliebScharf
@GottliebScharf 10 месяцев назад
Habs mir gerade geholt, Nostalgie pur😁
@harikos4685
@harikos4685 10 месяцев назад
Wenn die KI immer noch eher schlecht ist, frage ich mich, warum die nicht mit dem Typen Kontakt aufgenommen haben der den Inoffiziellen Stronghold Crusader Patch gemacht hat. Der hat zumindest hinbekommen fast alles in Crusader zu ändern und grobe Fehler der KI auszubessern
@danielm3815
@danielm3815 10 месяцев назад
Als würden die den kennen
@El__Huron
@El__Huron 10 месяцев назад
Das ist eines der generellen Probleme der DE. Auf all die liebevoll kreierten Community-Inhalte und Verbesserungen wurde komplett geschissen.
@Jonsonsan
@Jonsonsan 10 месяцев назад
Lieber maurice also ich vermisse da einfach den skinshop und die battle und Season Passes, bei denen man mit gutem Recht versucht mir die Hosen aus zu ziehen!🤣 Chillt doch mal, es ist ein ganz nettes Game zum zwischendurch zocken…. Und die neue Kampagne ist nicht so schlecht…. Es hätte viel viel viel schlimmer kommen können🙈😅
@Motor7Mike
@Motor7Mike 10 месяцев назад
Stronghold: Definitive Edition is das beste Stronghold weil es besser balancend ist , besser aussieht und sich smoother spielt als das Orginal
@schokomusliliebhaber8871
@schokomusliliebhaber8871 10 месяцев назад
Sammelpunkte gab es schon in der alten Version, du musstest nur die Tasten 1-9 drücken, dann kam die Flagge.
@lorrdy7640
@lorrdy7640 10 месяцев назад
Nicht in stronghold
@simonzobrist4171
@simonzobrist4171 10 месяцев назад
Das Angebot ist durchaus fair, trotzdem hätte ich mir gewünscht, dass Firefly mehr daraus macht und stimme deinen Punkten grundsätzlich zu. Auch ich hätte, wenn man die entsprechende Mühe reingesteckt hätte, gerne mehr für die Definitive Edition bezahlt. Nachdem ich in den ganzen Jahren Stronghold 1 unzählige Male durchgespielt hatte, kam immer wieder der Wunsch nach mehr gutem Inhalt, wie es die Hauptkampagne bot, bei mir auf. Doch all die nachfolgenden Stronghold Titel, unter denen doch auch einige gute Spiele waren, vermochten nie mehr, dasselbe Gefühl bzw. nachhaltige Begeisterung hervorzurufen.
@Heroesflorian
@Heroesflorian 10 месяцев назад
Am besten einfach Community Content spielen^^ Deutlich hochwertiger als die Karten der neuen Kampagne, komplett kostenlos, und statt 14 neuen Karten hat man damit eher 14000 neue Karten, da ist für jeden Geschmack mehr als genug dabei.
@kedragon6460
@kedragon6460 10 месяцев назад
Ich will 1600 x 1600 Maps richtige Burgen 4x4 Bättles, :) wann kommen die neue Länderreien.
@Crassus_Auratus
@Crassus_Auratus 10 месяцев назад
Naja, so lala. Gerade so. Sagen wird, das Nötigste. Manches neu und gut, anderes alt und schlecht, weil nichtmal überarbeitet. Teils unsaubere Verarbeitung, wird z.B. "abreissen" ausgewählt und auf ein Gebäude gezeigt, ändert sich das Maussysmbol nicht... Manches geht nicht mehr; z.B. kann man die Karte nur noch ganz abflachen, nicht mehr "runterdrücken". Sehr schade. Man kann auch den alten Schreiber wählen, aber seine Grafik/Animation ist nicht HD. Anderes wurde dann aber für die Unity-Engine erneuert. Optisch gerade so erträglich. Die Tiere sehen nun aus wie harlos, und die Kleidungsfarben übersättigt, weil die Grafik feiner ist. Das hätte man schon richtigüberarbeiten können! Von mir 5/10 Punkten und gerade so erträglich. Ich dachte früher immer, die Gebüsche hätten verschiedenfarbiges Laub, aber nun sind es verschiedenfarbige Beere. Tatsächlich finde ich den alten "pixeligen Impressionismus" schöner. Ein Grund es zu kaufen ist bspw. der neue Mehrspielermodus. Aber um den zu testen komme ich bei Steam sicher über 2h und könnte es nicht mehr zurückgeben. Schade ist auch, dass die alte Wirtschaftskampagne offenbar nicht mehr exisitiert? Mir hat sie gefallen. Und wozu DLCs? Kann man das nicht gleich mit reinpacken? Schade... Manchmal fragt man sich ob FireFly das alte Stronghold nur irgendwem geklaut hat und selbst gar nichts kann... könnte man fast glauben.
@unbekanntunbekannter4634
@unbekanntunbekannter4634 10 месяцев назад
Gibt keinen Grund für mich zu kaufen. Die neue Kampagne ist ungenügend, weil es nicht die Stärken der Serie wiederspiegelt. Die alte Kampagne ist ausreichend bekannt und oft gespielt. Das Grafikupdate ist maginal. 15€ ist nicht viel, trotzdem kenne ich alles und zum dritten mal Stronghold kaufen wird nicht geschehen. Für Neueinsteiger die weder Stronghold / Stronhold HD besitzen, ist der Preis für den Spielspaß definitiv gegeben. Wenn wir bei Remakes bzw. Definitive Editions sind, wieso kein Die Gilde (die Fugger 3): Handel, Habsucht & Intrigen Remake, dass wäre mein Traum
@Straeusschen87
@Straeusschen87 10 месяцев назад
EDIT einen Endlosmodus mit Angriffen wäre mal ne cool Erweiterung gewesen.
@ein_Steve
@ein_Steve 10 месяцев назад
Was ich nicht verstehe ist, wieso sie einfach keinen guten ordentlichen Nachfolger hinbekommen. Dazu erstmal Schritt 1, die Analyse. Was war am ersten Teil, Crusader und vielleicht dem zweiten Teil gut und was schlecht? Und was vor allem einzigartig? Womit hebte es sich ab von Siedler, Age of empire und Co? Und Schritt 2, was kann man besser machen und was als Features hinzufügen was immer noch in Stronghold gut reinpassen würde? Der individuelle Burgenbau und die begehbaren Mauern und Türme sind das größte Merkmal. Das muss unbedingt rein. Dass Türme im zweiten Teil auch quasi im inneren begehbar waren, war eine schöne Steigerung. Genauso wie die neuen Fallen. Als nächstes die Atmosphäre. Ein dunkles Mittelalter, dreckig und blutig, aber auch etwas was sich selbst nicht ganz so ernst nimmt. Was in der Ökonomie im zweiten Teil nochmals verdeutlicht wurde mit der Güllegrube. Ein Nachfolger könnte also so sein wie der zweite Teil, nur ein wenig größer, schöner und besser. Besser im Sinne vom gameplay, das Verhalten der Truppen etc. Und als zusätzliches Feature könnte man ein Wettersystem hinzufügen. Regen und Gewitter. Inwiefern Blitze stören könnten, darüber kann man nachdenken, aber der Regen könnte dafür sorgen, dass bestimmte Terrainfelder matschig werden und die Fortbewegung ähnlich wie im Sumpf verlangsamt wird. Feuer gibt es in der Phase ebenfalls nicht. Mit einem Tag-Nacht-Wechsel könnte man das Schleichen weiter ausbauen. Ich denke es wären auch Dinge die technisch gesehen nicht so riesig von der Komplexität sein sollten und würden dem gameplay und der Atmosphäre gut tun. Und was am Wetter wie schlimm sein sollte könnte man auch so integrieren, dass der Spieler es in den Einstellungen einstellen kann. Beispielsweise dass Blitze eben auch Einheiten killen können. Insbesondere die metallischen Ritter. Und zack haben wir einen würdigen Nachfolger ohne Features wie im zweiten Teil die Grenzen die irgendwie wie aus der Luft gegriffen wirken.
@zerotonin9288
@zerotonin9288 10 месяцев назад
- Keine bots im multiplayer - Multiplayer stürzt ständig ab - KI‘s wurden GAR nicht verbessert. Ich bin unfassbar enttäuscht, weil ich schon aus Prinzip die 13€ ausgegeben habe, schade dass man so über den Tisch gezogen wurde, hätte mal vorher wissen sollen dass nur eine Person dran saß, dann hätte ich’s nie geholt.
@fluxbomb3376
@fluxbomb3376 9 месяцев назад
Irgendwer hatte 2001 mal eine gute Idee bei Firefly und hat Stronghold ins Leben gerufen. Das war Innovativ und geil, hatte Charm und war eine Runde Sache - im Angesicht der Zeit. Mit Stronghold Crusader hat man das weitergemacht was überwiegend gut funktioniert hat aber eigentlich auch schon nicht wirklich viel innovativer war. Seither versteht man das großartige Konzept nicht und entwickelt nur leere Hüllen ohne Charm und Finesse. Man schießt seit dem nur noch mit Platzpatronen wie ein kastrierter Köter. Ich bin weiterhin enttäuscht und hoffe auf eine gute Crusader Definitive Edition... Aber sind wir ehrlich... wird wahrscheinlich genau so enttäuschend, wie alles bisherige...
@mikedien3609
@mikedien3609 10 месяцев назад
Ich habe Stronghold von der ersten Version an geliebt und gespielt. Aber heute fehlt mir beim Original bzw. der Definitive so viel zu Crusader II, dass ich es wohl nicht spielen werde. Habe die Preview Demo Version getestet. Die Steuerung ist, nachdem man die von Crusader II kennt, einfach nur schlecht. Das Drehen, Zoomen und dieses komische Runterklappen der Landschaft gefällt mir gar nicht mehr. Da warte ich wohl eher auf die Crusader II Definitive Edition...
@kevinwa5692
@kevinwa5692 9 месяцев назад
Der einzige Grund, wieso ich mir diese Version gekauft hab war ehrlich gesagt nur, um die Möglichkeit eines richtigen Crusader Remasters zu pushen :D Das erste Stronghold war sozusagen überflussig, seitdem es Crusader gibt - da muss man meiner Meinung nach garnicht drüber reden... Ich Spiel sogar jetzt noch, nachdem ich die Stronghold Definitive Edition gezockt hab, erstmal noch ne Runde Crusader HD um ein richtiges Game zu haben^^
@ShadowwingMD
@ShadowwingMD 10 месяцев назад
Die neue Kampange macht echt keinen Spaß. Ich habe sie nachdem ich die ersten Missionen angespielt habe links liegen lassen und die Originalkampange ausgepackt, an der ich mich sehr erfreue. Das tolle an Stronghold war immer eine Burg zu bauen und diese zu verteidigen. Die Belagerungsmissionen mochte ich noch nie! Es macht mir einfach keinen Spaß mich mit begrenzten Einheiten und dieser Steuerung da durchzukämpfen. Aber sagt mal haben die Porträs in den Zwischensequenzen schon immer mitten im Dialog mit der Animation aufgehört? Was ich mir für die DE defintiv noch wünschen würde, wäre eine weitere Zoomstufe um näher dran zu sein. Außerdem hätte ich noch gerne den Skirmish Modus aus Crusader. Die KI für die Einheiten Wegfingdung dürfte auch gerne verbessert werden und den von Maurice genanten Vorrücken Befehl bekommen. Wenn ich dann noch größere Karten und ein paar mehr Bauelemente bekommen würde, wäre ich echt glücklich.
@geheimtipp_gaming
@geheimtipp_gaming 10 месяцев назад
Mit Warlords hat Firefly gezeigt, dass sie einfach nicht mehr an die alte Größe herankommen. Jetzt sogar beim Release von Stronghold:DE auch noch Skirmish mode und die Einzelspielerkampange zu verkacken -> schwach.
@MrZtirom01
@MrZtirom01 10 месяцев назад
1 Entwickler hat das Spiel gemacht? Dann sollen die mal 10 Leute an das Crusader Remake setzten. Finde Crusader ja immernoch etwas besser als Stronghold 1
@bentniklas9571
@bentniklas9571 10 месяцев назад
Nein. Nicht 1 Entwickler.
@Carinthian_Oak
@Carinthian_Oak 10 месяцев назад
1 Programmierer.
@MrZtirom01
@MrZtirom01 10 месяцев назад
Ist Entwickler und Programmierer in der Spielebranche nicht das Gleiche? Falls nicht, dann halt 10 Programmierer 😅
@bentniklas9571
@bentniklas9571 10 месяцев назад
@@MrZtirom01 grafikartist etc gibt es ja auch noch. Programmierer codet halt nur. Logisch 😃
@Carinthian_Oak
@Carinthian_Oak 10 месяцев назад
@@MrZtirom01Entwickler betrifft das Ganze Spektrum wie Art-Designer, Sound, Programmierer, Quest-Designer etc.
@kranich9077
@kranich9077 10 месяцев назад
einfach alles aus SH 1 und Crusader in ein spiel und für moderne systeme programmieren. Da nur 1 Entwickler an dem "Remake" gewerkelt hat kann ich das nochmal verzeihen, aber trotzdem Erbärmlich von Firefly sowas nicht mehr zu unterstützen
@iminator1989
@iminator1989 10 месяцев назад
Skirmish ja. Dies ist das was ich vermisse. Neue Kampagne? Schwierig an die 1. ranzukommen. Man hat ja quasi im der 1. alles erlebt was ging, was soll die neue bringen, der Wolf ist zurück und dann? Der Rest ist doch tot. 😂
@kyurizu2960
@kyurizu2960 10 месяцев назад
Ich habe irgendwie ein Déjà-vu, ihr auch? Neee im ernst, ich zahle keinen cent dafür. Wie oft wollen die noch das gleiche Spiel verkaufen? Nen Remaster mit na anständigen Skirmish AI auf neuestem stand, dann könnten sie mein Geld haben.
@migueldelray1544
@migueldelray1544 10 месяцев назад
Ich meine das wirklich nicht beleidigend aber hat dir schon mal jemand gesagt das du Edwin (Die Ratte) ziemlich ähnlich siehst? ^^ Falls nicht schau dir bei diesem Video die ersten 5 Sekunden noch mal genau an.... ich hab nur darauf gewartet das der spitze Helm runterklappt.
@michaelpalm6925
@michaelpalm6925 10 месяцев назад
Interessanter Beitrag! Ich finde, bevor ich mir das Spiel kaufe, dass die KI-Bugs beseitigt werden sollten. Warum sollte ich mir ein Spiel ein 2. Mal kaufen, wenn es doch nahezu dem alten Spiel von damals entspricht?
@serdalamand1276
@serdalamand1276 10 месяцев назад
Schade, dass das so wenig Priorität bei Firefly hatte. Ich habe Teil 1 zwar nie gespielt, aber dafür Crusader ziemlich viel in der Schulzeit. Zeitgemäße Grafik hätte ich mir allerdings schon gewünscht.
@El_Cattivo1988
@El_Cattivo1988 10 месяцев назад
Den besten Teil nie nachgeholt? Dann wird es wohl zeit.
@asgxvfhvchb46
@asgxvfhvchb46 10 месяцев назад
@@El_Cattivo1988 Crusader ist der beste teil
@johanneswerner7649
@johanneswerner7649 10 месяцев назад
Crusader war nie mehr als der billige cash in nach Stronghold 1. Haben einfach das Add-on zum Vollpreis rausgehauen.
@micbln8967
@micbln8967 10 месяцев назад
wann gibts ein match gegen hänno?
@Megnon
@Megnon 10 месяцев назад
Gebe ich dir voll recht ich persönlich hätte auch gerne 30 € gezahlt wenn es richtig gut überarbeitet worden wäre. Und auch gerne 40€+ bei moderner Grafik und KI aber für 15€ kann man halt 0 sagen.
@lz1094
@lz1094 10 месяцев назад
die neue kampagne war unfassbar Langweilig. keine Charactere, zu viele Missionen die einfach keinen Spass machen weil man nur zu punkt A oder Punkt B kommen muss und viele der klassichen Invasions Missionen sind sehr repetitiv. Einzig die letzte Mission wo der Marktplatz ausgeschaltet war hat richtig Spass gemacht
@Straeusschen87
@Straeusschen87 10 месяцев назад
Also lohntes sich leider nicht wenn man schon Stronghold (HD) hat. ICh möchte noch anmerken das sich Stronghold auf dem SteamDeck überaschend gut spielt. Der kleinen Steuererhöhung und das halbieren der Rationen für unterwegs steht also nichts im Wege.
@syradon4051
@syradon4051 10 месяцев назад
Gott, ich hab den erstem teil gesuchtet und geliebt, den zweiten fand ich in 3D für damals nett, aber ist halt mega kantig und verwaschen und die Sache mit den kleinen Gebieten zum erobern hat mich etwas genervt. Gott, warum kann es nicht ne Mischung aus dem ersten und zweiten Teil in schöner 3D Grafik geben mit guter KI. Gut, wegen mir auch wieder in Iso Grafik.
@AbuHajarAlBugatti
@AbuHajarAlBugatti 9 месяцев назад
Dieses erneute remaster mit einem entwickler ist nur ein zeichen, dass firefly nach 4 dshin gerotzten titeln und nie etwas neuen langsam pleite geht
@jochen5296
@jochen5296 10 месяцев назад
ich hab mich grad bei der Grafik richtig gegruselt... bis mir aufgefallen ist, dass ich das Video in 360p auf meinem Rechner anschaue :D Tolles Video, wie immer!
@88Raphi
@88Raphi 10 месяцев назад
Endlich mal wieder ein gutes altes Stronghold so wie wier in lieben und haben wollen. Aber nach dem Stronghold 3 Realese haben die nur noch ein haufen Stronghold Müll rausgebracht. Habe danach nie wieder ein Stronghold gekauft. An die Entwickler achja wenn ihr wieder ein neues Stronghold Entwickelt dann wieder ein richtiges Stronghold wie Stronghold 1 Bitte!
@Jokerboy1410
@Jokerboy1410 10 месяцев назад
Sorry Maurice, aber ich mag keine RTS Kampagnen :/ Für einen Skirmish Mode hätte ich auch gerne mehr bezahlt, aber ohne Skirmish Mode kann ich damit nichts anfangen.
@leonardoturtel5210
@leonardoturtel5210 Месяц назад
Die hätten die Mühle anders darstellen sollen! Ein flaches Gebäude wo ein Esel im Kreis geht! Würde sich innerhalb einer Burg Besser machen! Meint ihr nicht auch. 🤔
@skilltv9684
@skilltv9684 10 месяцев назад
Stimme dem video größtenteils zu bis auf die sache mit den Skirmishes stronghold 1 war nie so ein spiel für Skirmishes ich meine du hast nur 4 verschiedene gegner lords sozusagen dafür gab es dann ja stronghold crusader.
@alexblaze7677
@alexblaze7677 10 месяцев назад
Die Community durfte übrigens entscheiden, wie viel das Spiel kosten soll. Konnte man in der Demo beim Feedback auswählen. Firefly hat den Preis nicht selbst entschieden.
@El__Huron
@El__Huron 10 месяцев назад
Ne, das haben die schon selbst entschieden. Was du da in der Demo ausgewählt hast, war lediglich Feedback, an dem sie sich später orientiert haben.
@MacheteMastaFish
@MacheteMastaFish 10 месяцев назад
Wie bescheuert ist den bitte Firefly und daran nur einen entwickler ranzusetzen?! Das Game geht im vergleich zu den anderen titel komplett steil. Wenn die noch einen fünkchen rest IQ in der Birne haben, bessern sie jetzt mit mehr entwicklern nach und hauen zeitnah noch eine crusader definitive edition raus.
@toni8888100
@toni8888100 10 месяцев назад
Ich interessiere mich nicht annähernd für dieses Spiel. Auch null für Diablo. Trotzdem freue ich mich über jedes video. 🥰❤️
@crossedfuneral
@crossedfuneral 10 месяцев назад
Nichts gibt mir mehr Komfortfeatures als dieser wunderbar kantige Kopf der mir verspricht, hier bekomme ich was für meine Zeit. Masseltov!
@jensjurgen4522
@jensjurgen4522 10 месяцев назад
Als Strongholdspieler der ersten Stunde muss ich leider sagen das ich dieses "Projekt" nicht unterstützen werde. Da geb ich das Geld lieber an AoE 4 und ihr neues Addon.
@derhesligebonsaibaum
@derhesligebonsaibaum 10 месяцев назад
Also ich spiele ja mit der klassischen Steuerung, ich hab Stronghold so viel gespielt, dass ich mich nicht mehr umgewöhnen kann :D
@TerenceChiII
@TerenceChiII 10 месяцев назад
Ich liebe Stronghold, aber will halt eigentlich nur mit Kumpels gegen KI spielen. Und das kann die Definitive Edition leider nicht.
@dashebi1759
@dashebi1759 10 месяцев назад
Einfach nur peinlich altes Gemüse aufgewärmt und für neu verkauft, Aber das scheint ja langsam in mode kommen.
@perahoky
@perahoky 10 месяцев назад
die Entwickler haben den Begriff "Remake" NIE verwendet. Das war einzig und allein Gamestar die damit angefangen haben. Das hat in den Quellen nirgends gestanden.
@WoofyMcDoodle
@WoofyMcDoodle 10 месяцев назад
die 15 Euro die es kostet sind mir absolut nicht wert. Ich finde es echt krass wie Leute das rechtfertigen für ein 20 Jahre altes Spiel, welches so lieblos aufgebessert wurde ihr Geld rauszuwerfen. Stronghold 1 ist eines der besten Strategiespiele die es gibt, das Remaster ist allerdings nicht wirklich gelungen, wenn man mal Spiele wie AoE 2 Defintive Edition vergleicht. Ja die Grafik ist ein wenig hübscher, das wars auch schon. Für einen 5er kann man es sich gönnen, mehr aber auch nicht. Und dieser Schrott von "wir müssen die Entwickler unterstützen" ist einfach nur lächerlich. Firefly hat seit Stronghold 2 nur Schrott verkauft, ich glaube da ist der Zug schon längst abgefahren.
@November_Terra
@November_Terra 10 месяцев назад
Die Grafik aufgehübscht? Hm naja.. auch auf die Gefahr hin mich unbeliebt zu machen, ich find die Grafik inzwischen echt unansehnlich altbacken
Далее
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