Тёмный

Idea to Game Engine: Modeling, texturing, and coding a horrifying MONSTER!  

Zach Kolman
Подписаться 162
Просмотров 333
50% 1

From idea to game engine: modeling, texturing, rigging, and coding a horrifying bug monster! Total work time comes to about 3-4 hours.
Software used:
-Blender
-Substance Painter
-Unity
Instagram - / formed_by_zach
Website - www.zacharykol...
uppbeat.io/t/a...
License code: 2R4UTEFHWJCNWXZJ

Опубликовано:

 

4 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1   
@LifeCodeGame
@LifeCodeGame Год назад
:)
Далее
Minecraft images but it's incredibly terrifying.
8:20
Просмотров 667 тыс.
LOLLIPOP-SCHUTZ-GADGET 🍭 DAS BRAUCHST DU!
00:28
Mcdonalds cups and ball trick 🤯🥤 #shorts
00:25
Просмотров 150 тыс.
3 Hours vs. 3 Years of Blender
17:44
Просмотров 5 млн
choosing a game engine is easy, actually
15:08
Просмотров 509 тыс.
Why I Started Game Dev In My Late 30s
7:32
Просмотров 23 тыс.
Everything Blender can do in one video
12:48
Просмотров 234 тыс.
The Ultimate Guide for Physics in Game Development!
1:04:41
10 Minutes vs. 10 Years of Animation
19:29
Просмотров 1 млн
I animated Berserk… but in Blender
15:46
Просмотров 709 тыс.
I Made a Game in Unreal in 14 Days... (No Experience)
32:59
LOLLIPOP-SCHUTZ-GADGET 🍭 DAS BRAUCHST DU!
00:28