- Вы купили эту игру? - Да, купил. - Но ведь в этой игре откровенно сексуализированные женские персонажи и нет геев! - Послушайте, я же вам уже сказал что купил эту игру, зачем вы мне её рекламируете?
Смотрят на игру не от западной игровой индустрии и ищут подвох. Это же не эти сидерасты))) откуда там подвох может быть, люди качественно выполняют свою работу....
Простите, не удержался. Интервью игрового журналиста и простого геймера. - А вы знаете что новая игра что новая игра Черный миф из Китая? - Да, знаю. - А вы знаете , что они не стали консультироваться с консультантами по разнообразию и дайверсити? - Да, знаю. - А вы знаете, что они добавили в игру красивых девушек? - Да знаю. - А вы знаете , что у них нет черных персонажей? - Молодой человек, я уже предзаказал эту игру, хватить мне ее рекламировать дальше.
Так блин, они каждый скетч снаружи снимают, а потом вырезают весь фон вручную в каждом кадре и накладывают новый домашний фон. Поэтому видео так редко выходят.
На самом деле скетч был записан наживую. Виталик поджидал Мишу около подъезда, потом достал камеру и начал задавать ему неприятные вопросы, ну а Миша не растерялся, сказал обо всем как есть. Ждем видео Миши из Китая.
Боже, я сначала прочитал: Виталик поджидал Мишу около подъезда, потом достал КАМЕНЬ.....и тут мое сознание уже дорисовает что Миша записал скетч под угрозой😂😂😂😂
@@1petabyteSSDвероятность уже упала после последних союзов. В качестве союзников, абсолютно точно. Всё это из-за возможности форсажа технологий Востока и возможности снабжения в моменте и дальнейших экономических решений. В России достаточно студентов из Китая в сильнейших научных направлениях РФ, россияне также обучаются в Китае в областях, которые так любят поливать навозом сомнительные аферисты. Чистейшая выгода и, возможно, начало с синергии интеллектуальных возможностей с превосходством в настоящем времени по массовому производству со стороны Китая.
в скетче мы видим, как заряжается энергией природы главный сурдопереводчик Белоруссии, сурдоперевод - дело не шутошное, это вам не ролики каждый день монтировать
Тут дело не только в отсутствии повестки. Как и с Hogwarts Legacy, вокруг Wukong стало появляться много роликов, статей и т.п. из разряда "они отвергли повестку". Игроки, в знак протеста, начнут активнее покупать эту игру. Вот и вся схема. HL игра средняя, если не не хуже. Продажи такие только за счёт скандала с Роулингс. Такие скандалы, в целом очень хорошая реклама для игр.
@@HopelesslyCriticalзаявлять по поводу больших продаж Только из-за скандалов - это сильно, конечно) Поттероманы - самая большая фанбаза, потягаться может, наверно, только фанатьё Звездных Войн
33:50 в этом вся прелесть соулсов. Тебе навсегда запоминается это превозмогание, как ты собирал силы в кулак, сдерживал себя чтобы не разбить геймпад, как ты напрягал извилины на очередном боссе, вспышки адреналина когда с минимумом ХП каким-то чудом таки добиваешь этого босса, как ты всеми силами старался забороть свой топографический кретинизм, и многие другие высокие чувства и эмоции. А чем запомнилась мне колда, ассассины, и прочие конвейеры: пропылесосил локации, получил дозу быстрого дофамина, а дальше только скука, фарм/гринд и воспоминания как о каком-то смешанном в кашу игровом месиве.
В дс так и было. В пожилом кольце босс как припадочный заяц мечется по гектару территории и хреначит аое уроном в случайных местах. Ты его еле догоняешь и его атаки внезапно начинают магнитится к тебе. Лично мне запомнились именно такие картины.
Какой же вы счастливый человек, что для счастья в жизни весь необходимый геморрой, и усиралово по его преодолению ,вам нужно искать в играх... Хотя наверное каждому поколению необходимы игры с задрачиванием до посинения. Просто зачем "это" называть шедевром? Так то оно и "батлтоадс" были таким же "шедевром".
Какое превозмогание? Там прокачиваться надо, игра японская. Никогда не понимал гемора, ds1 и 2 без гайдов прошел в 14 году, вместо терпения сутками на боссах нужно идти и фармить уровни.
Лично у меня предположение что западные журналюги нападают на китайских и корейских игроделов потому что те им бабки за "правильное продвижение" не приносят.
Да, Виталь. Проходил цепочку квестов. При втором прохождении. А при первом прохождении я тупо через Снежные Поля попал в локацию Мога. Пылесосить надо уметь тщательнее в играх аниматора, Казуалов!
отличный звук на улице. скетч идеальный. лайк парни) с бабой из стелларблейд не согласен. в игре подняли пораметры. длину ног и размер ж и с. просто взяли базу и улучшили. но не 1в1. не надо врать.
элементарно можно попасть к Могу, просто внимательно исследуя мир. к тому же туда два входа на локацию, один через квест с Варре когда он стоит у часовни крови, но если не сообразил как пройти его квест то есть просто телепорт из снежного региона и все. просто внимательно исследуешь локации и не пропустишь второй вход. все! чего там такого секретного я не понимаю, я при первом прохождении нашел спокойно второй телепорт, а уже под конец игры разобрался и с Варее когд апытался закрыть то что не прошел раньше
Только товарищ может быть товарищу товарищем, а не товарищ товарищу не может быть товарищем. 😅 И вообще "товар" и "ищем", ну, так се. Человек звучит точнее и интереснее, imhfo
у человека может быть только два пола: женский(ХХ) и мужской(XY). все остальное на серьезных щах - чистой воды шизофрения. изолировать и принудительно лечить.
вот я прям не понимаю, на кого, на чьи мозги рассчитан этот трёп, но всякий раз когда эти персонажи начинают говорить про то в чем я хоть немного разбираюсь, в их словах находится куча несоответствий логических перепрыжек, передёргиваний, недостоверностей и мутных смыслов. Так держать, господа. Фончиком под работу на втором мониторе - вполне катите.
@@iconzrus куча людей - не куча, но вот ты наверное никогда не играл в солс игры если тебе кажется что слова вылетевшие изо рта виталика, например "Нужно изучать боссов, все их атаки, потом уклоняться от этих атак, потом наносить разящую контратаку и снова отпрыгивть назад. Людям очень понравился такой подход" Что эти слова - и так описывают геймплей Дарк солс 3 и элден ринга за милишника. И заканчивать путсь даже циату фразой "людям такой подход очень понравился" это не много не правильно. Да, он цитировал, но он согласен с цитированием... Слушаем развесив уши дальше... "после победы над боссом ты получаешь его магию или возможность превращаться в этого босса и использовать это потом на других боссах или рядовых врагах". Нее, в дарк соулс или элден ринг ты не получал оружие боссов или их магию. никогда... Опять виталя преподносит это своим артистичным без сомнения голосом как нечто новое и невиденное. Хотя больше явно пытается добиться драмы в словах и сочности в восприятии его речи для людей которые некритично относятся к выдаваемой им информации. Слушаем дальше... "разработчики оченьт многое взяли из дарк соулс. Это мир-лабиринт, это костры, это эстус" ООоо да, только это взяли разработчики из солс игр. Миядзаки побеждён. Китайцы на олимпе. Не в первый раз белорусы говорят про вещи которые или не знают или не проверяют, хотя скорее всего, надеются на невнимательность публики. И это, я считаю, неуважение к публике.
Смотрел родики из Китая. Нет там ничего сложного с поиском жены. Все как везде. Кто-то просто находит, кто-то нет. Кто-то ищет денежных мешков, кто-то живет один и не парится
5:50 да вы вообще игрете в соулслайки или нет? (Шучу конечно) Активность передвежения, приемы, выбор межу парированием или перекатами - все это напрямую зависит от вашего перса и его веса. Как соберете, такой и будет геймплей. В том же Lies of P можно было пройти без парирования, если персонаж облегчен.
10:45 лично я на этом логотипе вижу шаровую молнию. Очень красивое природное явление между прочим! P.S. вообще-то всё по факту. У каждой игры есть своя целевая аудитория в том числе разделяющиеся на игрули для женщин и мужчин. Речь же идёт об основной аудитории - общем, а не частном.
В прошлом или позапрошлом видео парни говорили про покупку редких скинчиков в играх (в банане кажется), про то, что некоторые скинчики есть в ограниченном количестве и их не купить. И что же мы видим на 8:21 ? Да! Старые скинчики для кружек. Покупай раритет пока не поздно 🤣🤣🤣
Давно мучает вопрос: почему "Миядзака - мультипликатор и, по-совместительству, геймдизайнер"? Я, может быть, стёб не выкупил, но, кажется, что это 2 разных человека.... Хидэтака Миядзаки - создатель соулсов, Хаяо Миядзаки - это про мультики... а так, спасибо за ваше творчество, скетчи огонь :)
Очевидно, стеб. Не только лишь все знают, что это разные люди. Как в анекдоте: Запомните, Карл Маркс и Фридрих Энгельс это не муж и жена - а четыре разных человека. А Слава КПСС - это вообще не человек .
Я удивляюсь от того, что кто-то удивляется... Парни, китайские игры по своей оптимизации, графическому стилю, качеству геймплея давно перегнали большинство игровых студий. Вспомните, хотя бы, Sword and Fairy 7, движок UE4. Посмотрите, что из него смогли выжать в 2021 году. Китайское образование даёт свои плоды. В КНР вырастили и воспитали очень талантливое умное поколение. Игра, которую вы хвалите очередное тому подтверждение. Но дело в том, что это самая распиаренная игра, но в КНР не меньше десятка таких же игр. Мы ограничены перечнем игр в Steam.
Я проходил цепочку квестов без мануала на старте Элдена, но сейчас играя в новую игру плюс, я понимаю какое количество случайностей должно было совпасть, что бы это случилось без гайда. Ещё хочу концовку хаоса, ковыряясь сейчас в канализации в поисках слепой девушки, я ума не приложу как я туда прошёл. Буквально каждый угол, облазил видимо.
У всех геймеров походу кот имеет имя персонажа игры. У меня кота звали Дюк Нукем)) но все соседи называли просто Дюк когда на улице встречали чтобы завести его назад домой, ибо кнопки в лифте он нажимать не научился))
Рад что сделали ролик про блэк миф вуконг, боялся что не будет. Очень ждем и очень интересно кстати то что игра не выйдет на хбох это очередное поражение майков, если потом она на хуанга не выйдет и на стимдеке не пойдёт то я хз че делать
Первый раз проходил елден ринг без подсказок Сказочное ощущение открытий Просто у норм игроков 1 игра в сезоне, а у вас, игровых работяг, внимание рассеяно по нескольким проектам Такие вот издержки (А вот дс1р проходил квест Сигмайера по вики, т.к. запороть его легко, ничего не делая, в элдене пропуск встречи с персонажем не убивает его)
Забавно, но очень много механик схожи с механиками игры Wuthering Waves. Получение способностей от босса, изучение сильных противников с их таймингами атак.
Между прочим банановые связи - это химические связи в малых циклах в органической химии. Они искажены из-за геометрии цикла и представляются похожими на бананы.
6:56 Эта занимательная механика превращения в поверженного врага была реализована еще в Dragon Age: Origins в Тени. Так что быстренько бежим оформлять предзаказ на новый Dragon Age.
@@АлексейКолексников вот именно, Dragon Age и Jade Empire сделаны одной компанией Bioware, у них есть огромное доверие фанатов и статус, а кто за китайцев впишется? Так что все козыри у нового Dragon Age