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Il Git Gudismo HA COTTO IL RAZZO 

TheCultist - Inform the Gamers
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I Soulslike sono difficili per natura, che si tratti di Elden Ring, Dark Souls o anche Bloodborne. Questo ha generato una situazione di elitismo tra gli appassionati. Ne parliamo/rantiamo in questo video
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28 авг 2024

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Комментарии : 50   
@TheCultist
@TheCultist Месяц назад
Vuoi venirmi a dire di persona che non so giocare ai Souls? Puoi farlo sul gruppo Telegram! t.me/thecultist88group
@NedinoFirenze1926
@NedinoFirenze1926 Месяц назад
se un elemento di gameplay o una meccanica di gioco sono presenti all'interno dello stesso, è perché lo sviluppatore vuole che tu ne faccia uso... questo elitarismo non ha senso
@Lorien_V
@Lorien_V Месяц назад
sono d'accordo con tutto quello che hai detto.. ormai se uno non fa tutto il gioco lvl1 no hit no evocazioni no magia no sanguinamento no salti no rollate no torrent no pad no monitor no mani non hai veramente battuto il gioco.. ma se gli sviluppatori hanno messo 400 armi e decine di meccaniche diverse, e ti danno la possibilità di fare centinaia di build diverse, perchè io non dovrei poterli usare? chi non li usa sta facendo una challenge, buon per loro, sono bravi.. ma se si complicano la vita è un problema/scelta loro..
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg Месяц назад
Poi questi sfinterati sulla difficoltà ti dicono il gioco ti mette a disposizione tutto quello che serve per vincere ma poi non puoi usare tutto 😂
@davidrossano3085
@davidrossano3085 Месяц назад
Git gud viene usato solamente contro chi si lamenta della difficoltà. Lamentarsi delle difficolta su un soul è come fare una maratona e lamentarsi della fatica. La meccanica degli oggetti per potenziarti che trovi in giro per la mappa è fatta apposta per farti esplorare il gioco, è un open world dopo tutto. Altrimenri sei libero di non farlo, ma se poi ti lamenti che prendi sberle è un problema TUO! Come il gioco ti fornisce le evocazioni e quindi è giusto non ceiticare chi le usa è anche giusto non lamemtarsi che il gioco è troppo difficile senza i semi dell albero (o come si chiamano nel dlc), a questi io dico, GIT GUD.
@TheCultist
@TheCultist Месяц назад
Questo era molto vero all'epoca dei primi Souls (soprattutto Dark Souls) ma col tempo ho iniziato a vedere gente venire "attaccata" perchè usa determinate build o anche perchè evoca alleati per fare i boss. All'epoca di Demon e Dark Souls valeva la regola che va bene tutto finchè si supera l'ostacolo. Questa cosa a mio parere si è persa nel tempo. Al di la del termine in se (git gud), nel video punto il dito più su una tendenza che ho notato di una parte (fortunatamente piccola) della community a voler ergersi a gatekeeper e paladini del genere che sinceramente trovo molto tossica.
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg Месяц назад
Ma non è difficoltà se te puoi schivare 2 attacchi e te ne fanno 3 è ingiustizia 🤣 l ho finito alla 7 partita senza armi e bu1ld rotte ma è tutto meno difficile 🤣 diciamo la verità non sanno fare un gioco on3st0 🤣
@davidrossano3085
@davidrossano3085 Месяц назад
@@DiavolettoPerfetto-ph5hg ogni attacco è schivabile, non capisco a cosa ti riferisci. È difficile? Si. Ma questo è risaputo. Non c'è nulla di impossibile, tanto è vero che c'è gente che fa i boss a lv1... non dico che è normale farlo, ma sicuramente non ce nulla di inschivabile
@andydufresne3741
@andydufresne3741 Месяц назад
Ormai per esperienza dico che un buon 70% di chi spamma "git gud"e "skill issue" sui social lo fa solo per cercare considerazione, ma in realtà è bloccato ai primi boss. Ormai i Souls sono un fenomeno di massa nel quale devi farne parte per essere accettato in società (virtuale) e vantarti pure
@lamaoscura93
@lamaoscura93 28 дней назад
io ho sempre creduto che molti hanno perso il significato delle parole divertirsi e giocare. ( in questo caso videogiocare ) Che si rilassino, e che sè vogliono la gloria per le loro sfide aprano un canle di "CHALLENGE RUN".
@popoquellabona
@popoquellabona Месяц назад
Guarda sono un hardcore player e sono completamente d'accordo, anzi sono convinto che non usare certe meccaniche sia una completa mancanza di rispetto per gli sviluppatori
@TheCultist
@TheCultist Месяц назад
Per me la chiave risiede molto nelle motivazioni. Se uno decide di voler battere Malenia con le proprie forze per testare le proprie capacità, ci sta. Se lo fa perchè dice che usare spiriti/evocazioni/determinate build va a snaturare il gioco al punto che la vittoria non sarebbe una vera vittoria, mi immagino Miyazaki con in mano il Game Design Document che gli dice "Am I a joke to you?"
@Crodino11
@Crodino11 Месяц назад
Non evocare Igon dovrebbe essere un crimine perseguibile penalmente 🤣
@obliordw
@obliordw Месяц назад
@@Crodino11 l'ho evocato per la quest XD non potevo non farlo ci teneva troppo xD poi arriva urla tutto il tempo e non fa un cazzo xD
@popoquellabona
@popoquellabona Месяц назад
@@Crodino11 per le Quest si evoca sempre, se sei un fan di questi giochi devi farlo per forza, poi c'è il Ng+ per farsi le solo, ma a prima run devi scoprire il più possibile
@xB0NAx
@xB0NAx Месяц назад
Ciò che dici è giusto: ognuno è libero di finire il gioco come preferisce. Cioè, se ci sono evocazioni, armi meta e quant'altro vuol dire che From ha previsto che si utilizzassero. Dobbiamo però fare anche il discorso inverso, cioè non è che se tu utilizzi tutto e finisci il gioco al liv. 300 hai il diritto di dire "Eh, ma Elden Ring è facile" "Elden Ring ha pochi contenuti" "I boss di ER sono fatti male". Insomma, da entrambe le parti occorre avere l'onestà intellettuale di ammettere che oltre un certo livello il gioco diventa molto semplice, ma anche ammettere che se ci sono degli strumenti è legito usarli, anche tutti! PS: Dal minuto 03:30 però vengono dette molte cagate...
@ilfra3022
@ilfra3022 Месяц назад
guarda concorderei ma in questo giochi la difficoltà non può essere oggettiva ma soggettiva. Ti faccio un esempio al volo: Minecraft, non so se lo hai giocato ma tendenzialmente non è difficile, logico che però se provi a finire il gioco prendendo a pugni il drago dell' end o del whiter è praticamente impossible. Per questo i giocatori si potenziano e si incantano apposta per facilitare la boss fight. Nel momento in cui una persona usa build rotte, si overlivella al massimo o usa solo evocazioni può anche dire che il gioco è facile, poiché sono meccaniche ed elementi di gioco volti ad aiutare nel completamento dello stesso. Ribadisco che è molto difficile parlare di oggettiva difficoltà per questi giochi, però alla fine è così, pura soggettività, nel momento in cui hai tanto modi per battere un boss vuol dire che sono tutti stati pensati. Miyazaki stesso ha affermato di dover usare evocazioni e build particolarmente forti per giocare ad elden ring, semplicemente si usano per adattarsi allo stile e al giocatore stesso. Spero di averti fatto cogliere il punto e se hai pareri contrastanti rispondimi pure, anche perché nessuno ha la verità in mano, tantomeno io👍
@xB0NAx
@xB0NAx Месяц назад
@@ilfra3022 ah ma io sono d'accordo con il tuo discorso, eccetto per il fatto che se una persona overlivella, non può dire che il gioco è facile. È un po' come dire "Fare la pizza è facile" e poi la compra surgelata. Quindi ripeto, va benissimo usare tutti gli strumenti presenti nel gioco (o non usarli affatto), ma almeno essere coscienti che il modo in cui si gioca è quello più facile/difficile. La via di mezzo e una cosa bilanciata è sempre il modo migliore secondo me :)
@ilfra3022
@ilfra3022 Месяц назад
@@xB0NAx vero, effettivamente overlivellare toglie molta sfida e quindi si perde un po' l'anima del gioco, su questo hai ragione. Condivido anche che la via migliore è quella bilanciata, io per la prima run nel dlc ho evocato spesso se non sempre il mimic, quanto più perché non ero pronto alla furia dei boss che reputo veramente complessi in questo dlc, mi sono già ripromesso di farli tutti senza lacrima in Ng+1. E devo dire che il boss finale nonostante sia veramente difficile l'ho trovato comunque bilanciato per certi versi, appunto soggettività, per esempio il boss con cui ho tirato più volte giù i santi è stato il cavaliere putrescente prima di santa trina. Giuro che come quello nessuno mi ha fatto sclerare ahahah
@StenThaBear
@StenThaBear 21 день назад
Concordo, sopratutto la seconda parte del discorso, perdonare tutto a Form come dei cacchio di estremisti religiosi.
@alessandrofattori6548
@alessandrofattori6548 Месяц назад
Per esperienza personale la maggior parte dei git guddisti è la prima categoria a non aver capito assolutamente niente del gioco. Le cosiddette "build rotte" sono semplicemente delle build fatte bene, con le statistiche corrette, armi buone, talismani giusti e altri buff di varia natura (che il gioco ti fornisce in quantità indiustriale) che rendono il gioco semplicemente uno scherzo per chi sta attento alla componente gdr del titolo. Il git guddista è semplicemente una persona che non avendo capito come semplificarsi la vita con strumenti presenti nel gioco sbeffeggia i metodi di vittoria delle altre persone tacciandole come cheating, la veritá è che anche lui avrebbe fatto meno fatica se avesse letto la descrizione degli oggetti che trovava invece che spendere le ore a battere un boss, ma è troppo ignorante per capirlo. Per quanto riguarda la tua consuderazione sui frammenti, sono completamente in disaccordo, ti forniscono un premio all'esplorazione del fantastico mondo del dlc che ti ridá quel fascino della scoperta che aveva il titolo vanilla. Trovata perfetta da parte di from. E poi si, esattamente come livellare nel gioco originale è una meccanica fondamentale per il potenziamento del tuo personaggio che rende il non usufruirne un effettiva challenge run (secondo me le lamentele della difficoltá del dlc provengono al 100% da questo)
@nicolovoci7265
@nicolovoci7265 Месяц назад
Piccola curiosità, Miyazaki stesso è un noob ai suoi giochi( poi non prendiamoci in giro il gioco non è difficile ma sbilanciato come Nioh, Dark Soul 3 per me rimane il migliore anche per essere equilibrato anche nei DLC, cosa che Shadow of the Erdtree non sarà mai)
@AlexBryza
@AlexBryza Месяц назад
Sincero: Combatto con lo Spadone delle Rovine +10, il Marcescente Finlay come aiutante e devo ancora battere Malenia ed il DragonLord dopo 120 ore di gioco in un anno in cui ho il gioco. Mi godo il gioco e me ne frego di quello che dicono gli altri, sei stato capace di fare un Parry a dieci nemici nello stesso istante? Bravo, ma a me non frega nulla. Hai combattuto avendo un Pf e l'hai fatta no Hit? Bravo, ma come prima non mi interessa. Facessero come volessero, io mi godo il gioco come voglio io.
@Varil92
@Varil92 Месяц назад
Ma come? Non lo sai che se non giochi bendato, con una mano sola, senza usare le ceneri di guerra, a livello 1 e senza potenziare le armi, non hai veramente battuto il gioco 😂
@MrNoir292
@MrNoir292 Месяц назад
Personalmente, penso che il "git gudismo" rovini l'esperienza di gioco per molti in generale. È importante ricordare che i giochi sono fatti per essere un'esperienza piacevole e rilassante che ci permette di staccare un po' dalla vita quotidiana, non una fonte di stress e frustrazione.
@TheCultist
@TheCultist Месяц назад
Assolutamente. Spesso siamo così concentrati in tutto quello che accade nel mondo del gaming che ci dimentichiamo che dovrebbe essere un hobby. Grazie del commento
@YT-Daniel-YT
@YT-Daniel-YT Месяц назад
skill issue :) skerzo
@TheCultist
@TheCultist Месяц назад
TRIGGERED
@Crodino11
@Crodino11 Месяц назад
Per quanto riguarda il sistema di progressione del DLC non sono d'accordo, perché dovrebbe essere più facile pure quello? Mi spiego meglio; è una espansione che viene dopo le fasi finali di gioco, teoricamente dovresti essere già ben piazzato ad armi talismani ecc.., per accedervi devi battere uno dei boss più forti. (Boss che tra l'altro che ti insegna ad usare i giusti item al momento giusto nei posti giusti, uno "spoiler" di quello che dovrai fare nel DLC tutto il tempo) Un po' dispiace dirlo ma non è un gioco per tutti l'espansione, siamo abituati ormai che tutto venga fatto per tutti, ma non è così. Se proprio hanno sbagliato qualcosa nella progressione è quella di aver permesso alla Lacrime Riflessa di prendere sia i potenziamenti degli Scadutree sia quelli delle ceneri spiritiche, diventa troppo forte così.
@TheCultist
@TheCultist Месяц назад
Il mio commento sul sistema di progressione del DLC non è che è troppo difficile ma che è poco stimolante e poco ispirato almeno secondo me. Alla fin fine serve al suo scopo ma a me personalmente non è piaciuto granché come sistema
@obliordw
@obliordw Месяц назад
@@TheCultist è poco stimolante forse perchè non ti piace molto esplorare? forse la cosa che ti piace di più è uccidere i boss? a me piace esplorare, mi piace trovare tutto, cercare tutti i posti nascosti ,l'equipe e gli oggetti rari e perciò per me questo sistema di potenziamento è stato stimolante. Se ci pensi era uno dei pochi modi possibili per farti potenziare senza intaccare il gioco base lasciandoti anche il bello di fare rune e livellare normalmente. hai qualche proposta alternativa a questo metodo? io ancora non ho finito il gioco me lo sono goduto piano piano e mi sono esplorato tutto per bene sono alla torre dell'ombra e ho 19 lvl di albero ombra e 9 di ceneri mi pare. io non la trovo una cattiva idea provare a premiare l'esplorazione anche per differenziare dal gioco base. se vuoi la puoi vedere anche cosi. puoi settarti la difficolta del gioco decidendo quanti livelli di albero ombra farti. con tutti diventa molto più facile con pochi livelli o nessuno è hard mode xD
@TheCultist
@TheCultist Месяц назад
@@obliordw Io adoro esplorare ma secondo me per come sono pensati i frammenti di scadutree in realtà rendono l'esplorazione meno piacevole. Quando esploro il mio piacere deriva dal trovare qualcosa di interessante e interagirci (che sia tramite combattimento, dialogo o altro). Per come è strutturato il DLC in cui appena entrato anche gli scheletrini base ti bishottano, sono costretto a dover ignorare tutto quello che trovo perchè non sono "all'altezza" finchè non ho trovato abbastanza frammenti per poter esplorare le zone interessanti su cui mi sono imbattuto. Nel gioco base l'esplorazione era incoraggiata dal fatto che se trovo una zona difficile, posso esplorarne una diversa ma comunque avendo modo di poter esplorare tutto con cautela ma senza paura. Nel caso di SotE invece di esplorare una zona nuova alla ricerca di nuovo equip o per aumentare il mio livello, mi trovo a dover girare a caso alla ricerca di qualche frammento per poi fare backtracking. Per come la vedo io questa è la morte dell'esplorazione. A onor del vero questo era un problema nei primi giorni della release. From ha ribilanciato la curva dei danni delle prime battute del gioco e ora è decisamente più fattibile andare avanti trovando i frammenti in modo "organico" senza che devi andare a cercarli apposta. Ma rimane comunque un sistema che a me personalmente non piace.
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg Месяц назад
Unica regola battete tutti i boss di questo gioco che non è difficile ma è ingiust0 😂 mi sono dato dopo averlo finito a aiutare gli altri e mi sono divertito un casino 😂
@Lorien_V
@Lorien_V Месяц назад
io unico "ingiusto" che ho trovato è stato il boss finale in seconda fase, gli altri certo vanno studiati molto ma diventano tutti masterabili e prevedibili.. per quando difficili non li ho trovati ingiusti..
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg Месяц назад
@@Lorien_V quasi tutti fanno più colpi di quelli che puoi schivare senza contare i vari elementi o mosse incomprensibili perché istantanee 😎 finiscilo in partita 7 al livello 180 poi lo vedi che giustizia 🤣
@Lorien_V
@Lorien_V Месяц назад
@@DiavolettoPerfetto-ph5hg ok fenomeno, finiscilo a lvl1 a partita 7 e poi lamentati che sono ingiusti... non sono ingiusti i boss, sei tu che hai poca stamina per schivare... livella amico..
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg Месяц назад
@@Lorien_V sapevo che eri scars0 e la tua risposta lo dimostra 🤣 ho la barra del verde più lunga di quella rossa 🤣 trovati una donna invece di difendere l indifendibile 🤣 poi l ho finito livella te e vai in partita 7 senza 👋👋 🤣 sarai in partita 1 e reggi 5 colpi 🤣
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg Месяц назад
@@Lorien_V non ho poca stamina è ingiusto ma gliel ho mess0 🚀 uguale dove non batte il 🌞 🤣 livella te io ce la faccio lo stesso ma non stendo tappetini rossi alla 💩 solo perché vinco 🤣🤡
@cairtenE
@cairtenE Месяц назад
L'unico modo per vincere è non giocare
@TheCultist
@TheCultist Месяц назад
Partitella a scacchi?
@Parovich
@Parovich Месяц назад
io contesto solo chi vorrebbe il selettore di difficoltà. From ha fatto 7 giochi soulsike, 7 giochi in un panorama dove ce ne sono migliaia; davvero non potete giocare ad altro? E lasciare a chi vuole vivere una sfida il gusto di farlo?
@riccardopoleggi1812
@riccardopoleggi1812 Месяц назад
git gud
@gaussjordan0
@gaussjordan0 Месяц назад
Mi spiace ma da tutto quello che hai detto, molto molto sempicemente, il gioco non è per te. Non apprezzi le meccaniche, non ti piace lo story telling e non hai voglia di esplorare. Ma che ci giochi a fare? ahahahah. C'è uncharted, tlou horizon ecc, centinaia di giochi rilassati e di qualità per chi non ha voglia/spinta a giocare un gioco from, che senso ha parlare male di un gioco di cui non sapete nulla? A me non piacciono gli sparatutto, faccio pena a giocarci eppure non sto fare video lamentandomi di come sia ingiusto che vada 0-10 ogni dannata uccisione confermata che gioco XD I get gudisti, come dici te, non dicono di non giocare al gioco ma chee semplicemente non avete gli strumenti per parlarne. Siete solo gente che piange, che da fiato alla bocca senza sapere e che cerca facili consensi, non è poi diverso dal dire get good a qualcuno che ha difficoltà con un boss/area di questi gioci. Parli di arte nel videogioco ma poi appena non capisci il quadro lo recensisisci male, complimenti per la superficialità, caratteristica immancabile di voi che fate questi discorsi
Далее
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