audio risolto in questo video . e gg per il mazzo lo proverò, io ho iniziato a giocare nel periodo dei tag e ho smesso come sono usciti dalla rotazione, ora ho ripreso da pochi mesi, mewtwo era qualcosa di fantastico e divertentissimo
Io lo stavo usando, poi il caro tcg ha deciso di farmi beccare contro sempre palafin ex e puntualmente tra scambia e ricambia e ordini del capo, in 3 turni mi facevano fuori! Per questo l’ho abbandonato😂
Interessante variante di Regidrago. Grazie Stefano. Una domanda, scusa il disturbo: secondo me nel mazzo chien-pao una variazione alla versione attuale potrebbe essere aggiungere (magari al posto di Manoferrea) finizen e palafin ex (da Crepuscolo mascherato con l'abilità "spirito dell'eroe" che consente lo scambio tra finizen e palafin quando si mette finizen in panchina). In casi in cui non si riesce a settare chien-pao con Baxcalibur che magari non esce o non è più in gioco, Palafin fa 250 danni con una sola energia ed ha un sacco di punti vita. Chiede meno energie di manoferrea quindi attacca subito (anche se pesca premi in numero ordinario). Che te ne pare?
meglio manoferrea, ti aiuta contro i deck spa e palafin è un fase 1 che richiede di venire scambiato 2 volte (e chien pao non ha carte per scambiare eccetto l'ace spec) e ti basta che una delle tre carte sia nei premi e hai altre 2 carte inutili nel deck
@@manux2346 capito. Grazie della risposta. I vecchi mazzi chien-pao avevano fune di fuga per scambiare. Adesso si può scambiare con saccoferreo (quello della espansione Paradosso Temporale scambia una volta, quello di Crepuscolo ogni volta chr attacca) ed essendo un Pokémon base se è nei premi si può prendere con la pesoball (che però è monocopia), quindi in effetti lo scambio di palafin non è impossibile, ma comunque macchinoso. Hai ragione e grazie per il consiglio. Un caro saluto
palafin è un pokemon che richiede tutta una serie di carte che in chien-pao non puoi giocare, a partire innanzitutto dalla linea palafin stessa (se 2-2 con 2 palafin ex sono già 6 carte) e da diversi modi per switchare. in generale quando si costruisce un mazzo non bisognerebbe mai pensare a un "piano b" nel caso non si settasse bene, ma lavorare bene sulla lista per fare in modo di non averne bisogno 😁
nono, le energie restano speciali quindi cinccino fa gli stessi danni che farebbe comunque, però ogni energia vale solo energia incolore, quindi blocchi ad esempio l'energia regalo!
Ma usare in monocopia la carta aiuto di Lance che ti permette di prendere 4 Pokémon drago dal mazzo? Credo ti dia più consistenza e puoi togliere una copia di ogni pokeball per mettere qualcosa che ti aiuti nei match più complessi. Lo dico da inesperto, lo proverò sicuramente anche perchè l' ho beccato proprio oggi ed ho vinto usando giratina ma mi ha incuriosito
@@il_borgo_bicchia_700 diciamo che l' intento è quello di avere subito tutti i Pokémon in panchina o negli scarti quindi capisco le 4 copie di ogni ball, io con Lance vorrei togliere 1 copia per ogni ball (che comunque sono tante) ed usare Lance solo in caso di necessità ma con la possibilità di sostituire le ball con qualcosa che lo renda più versatile
lance è forte ma usandolo una volta a partita dovresti giocarne uno solo, ma per trovarlo in fretta dovresti giocare lumineon... molto più veloce avere tanti catturaroma, così li usi in qualsiasi momento della partita e il primo turno puoi usare ricerca accademica!
Cosa ne pensi dell'aggiunta di Dragonite (SIT 131), 180 danni e si assegna 3 energie ai tuoi pokemon come tu vuoi. Diventa troppo forzato visto che si usa comunque 4 scambi di energia per caricare regidrago?
Ciao, è interessante ma superfluo, più che altro perché T2 hai tanti altri attacchi più forti a disposizione. Il secondo regidrago lo si carica anche senza dragonite
@@mimikyucremisi6681 il mazzo del 16 al Naic gioca 2 recupero di energia plus siccome si usa furiatonante. In questo caso si ha giratina che le energie te le rimuove, conviene comunque giocarne almeno un recupero togliendo una catturaroma?
dragonite è forte, ma al secondo turno dragapult e goodra lo sono di più! e con ogerpon riesci a caricare i pokemon abbastanza facilmente. quanto ai recuperi di energia, non avendo furiatonante non ne ho mai sentito la necessità!
col cart non puoi ritirare regidrago, e capita spesso che magari evolvi un secondo regidrago ma non l'hai ancora caricato, e se in quel caso ti fanno boss rischi di non poterlo ritirare... non è una cattiva idea il cart, ma per sicurezza io terrei lo switch!
@@IlCovoDiWeavile considerando che ci sono carte come Mega Rayquaza ex che fa 300 danni e scarta due energie (quindi non le mette neanche nell'area perduta come Giratina) è qualcosa di allucinante
Io ho tolto Mew ex per squak, è una moda degli americani quella di giocare Mew ex ovunque ma sinceramente non lo capisco.. non ti serve qualcosa che ritiri a gratis, non ti serve un peschino anti-iono (e in generale, se ti ritrovi due Pokémon in mano e nessuno modo per scartarli c'è poco da fare). L'unica cosa che fa mew qui dentro è potenzialmente attaccare, ma non lo fai quasi mai e anche contro mimikyu piuttosto meglio koraidon. Squak, di contro, si usa poco ma quando si usa cambia le partite
come dice manux, se chien-pao riesce a fare tutto quello che vuole tendenzialmente vince, ma si può giocare un po' anche di noivern per prendere un po' di tempo! e dragapult a inizio partita è davvero forte
Finalmente anche io gioco regidrago V astro e troppo bello io come mazzi neo 2 uno charizard ex lost box e l'altro è regidrago V astro che ne pensi tra i due mazzi che ne pensi Stefano ti auguro ogni bene amici per sempre ti auguro ogni bene
anch'io non vado matto per i catturaroma, ma in questo mazzo hai praticamente solo pokemon giocati in monocopia, quindi le mega ball non sono meglio dei catturaroma purtroppo