El chat va cada vez peor tío, illojuan dice bien y todo el chat poniendo lo mismo, dice que algo no le parece y ya ponen pocho, hermano parece un chat de tiktok literal
El detalle de la camara tambaleandose al disparar esta muy genial, al final demuestra que James no es soldado ni nadie con un entrenamiento, solo es una persona normal
@@Vlsqt Jajajaja ese juego ya está terminado hace rato, no van a mejorar nada, por el simple hecho de ser silent hill 2 y jugarlo con gráficos mejorados valdría la pena, pero en temas de combate y movimientos del personaje bastante flojo se ve y por los trailers se ve que hay mucha acción un shooter
@@Vlsqt ya salió trailer, teaser y mostraron 10 minutos de gameplay, el juego ya está casi terminado, si no no hubiesen enseñado tanto, es poco probable que cambien eso en su lanzamiento.
hermano, el chat de illojuan no tiene criterio propio, solo hace falta que juan diga que un juego esta raro para que empiecen a buscarle problemas al juego
@@andreyromersantosrojas8950 no no para nada, no es que me parezca horrible y ya odie el juego, simplemente que la cara del prota se ve bien y la de la chica parece de los primeros juegos de ps4 y one
La gente que se queja de que se parece a resident evil nose que se esperaba la verdad, un juego con la antigua camara de silent hill 2 no iba a funcionar en 2024
Por no decir que literalmente resident evil y silent hill son hermanos, se parecían en las versiones de ps1 y de ps2, porque literalmente son los fundadores de los survival horror
Por eso guillermo del toro y hideo kojima crearon una demo qué más puede ser el remake del silent hill the room y hasta la fecha es el más espectacular porque como dice illojuan aquí lo importante es la ambientación más que gameplay.
El resident 2 remake era mejor siendo silent hill que el propio remake de silent hill, león no tenía un botón de esquive y dependía 100% de la precisión tuya o de los objetos que llevaras, añadir un sistema de esquive en este juego es rarísimo y contraproducente.
@@fernweh5945 si, porque konami queria que silent hill fuera la competencia de resident evil debido al exito que tenia y los del team silent hicieron los que se le salio de los huevos y que bueno
Bro las expresiones de James son ultra gooood, los detalles, cuándo la niña le dice de que le ayude a buscar algo y el le hace tipo ":/" con la boca en plan "ptm..." Está god.
como en el plano holandés del primer Silent Hill en los primeros minutos, cuando entras a un pasillo y la cámara te observa desde la distancia y se mueve detrás tuya como si estuviera vigilándote. Puro cine god
Me gusto, me gusto, no opinare del combate por pues en realidad es lo mismo que el original pero el ambiente, las cinematicas, los diseños (excepto angela xd) me gustaron, y las cosas nuevas como el nuevo hospital, me gusto que mantuvieran los sonidos de fondo, lo tetrico que se ven los enemigos cuando van saliendo de la oscuridad, la verdad lo quiero jugar.
@@elesobrad1926 mh eso es una gran falacia cada vez menos reconocida por la comunidad desde que el juego no es de nicho. El combate del 2 es facil pero se ve tonto, el del 1 es dificil por los enemigos aunque igual es tosco, sin embargo logra mas el cometido, lo que afirma que era algo en lo que no pensaban al hacerlo (o habrian notado la relevancia de enemigos como el aerodatilo o los perros)
@@GonzaloMigueles el combate en si siempre ha sido algo secundario en la saga, recuerda que los protas de sh son personas corrientes que rara vez han tocado un arma, no gente entrenada como en resident evil (sin contar a ethan ni moira), aunque hayan hecho un mal sistema de combate realmente se puede justificar (poca experiencia del team silent, el contexto del juego en si, la época etc...)
@@elesobrad1926 si pero siempre ha sido un argumento a posteriori, o sea hicieron un mal combate y los jugadores luego pusieron su interpretacion encima. En este remake esta sucediendo lo mismo, podria expresarse algo gracias a las tecnologias, como mayor pesadez de los ataques, retroceso, movimirnto condicionado al combatir, nerviosismo del personaje, pero aun en esta epoca, otra vez no van a hacerlo. Silent hill 2 remake como va, esta pasos detras de Last of us en cuanto a la cercania del combate, y el original ya estaba pasos detras de resident evil 1 (que funciona mas en cuanto survival horror)
Lo que no entiendo es porque lo pusieron en una fábrica random y no en la habitación tan simbólica y bizarra del original, creo que eso le quita mucho peso a la pelea, espero y solo no la hayan mostrado y no la eliminen
@@thefourboy5541 Ya lo jugaste we o eras betatester como para decir que es una fabrica random? ni siquiera sabes como han expandido la locación o si siquiera va a ser el unico encuentro con el monstruo.
Las quejas o dudas que tenga illojuan sobre todo oirlo decir tantas tonterias sobre que se siente raro el movimiento pq el personaje ya no tiene la capacidad de reaccion de una piedra con brazos y piernas es ridículo, el juego se ve genial la jugabil8dad me recuerdad a resident evil que lo obvio que sea asi ya que su gameplay es muy parecido ya sea el antiguo o el muevo
dentro de lo que cabe se entiende porque actúa así, el dijo muchas veces que es uno de sus juegos favoritos. Para mí lo es desde luego y es difícil no estar tiquismiquis con algo tan amado.
@@sergioxd12 anda como un pringao que va por el instituto como juan menciono, deberia verse como un pringao que anda asustado, esta en una ciudad llena de monstruos xD
@@Cole32160 claro, siento que le falta a ciertas animaciones la interpretacion de como debería sentirse el personaje en ese momento al hacerlas, un ejemplo claro es al caminar, estaria mejor ese plus de interpretar las emociones en la animación como el miedo, nerviosismo, temerosidad que le genere a James el escenario. Es solo un plus que me hubiese gustado ver, ya que sino mal recuerdo, en Last of us 2 se puede ver interpretar emociones en las animaciones de los PJ, miedo, tambaleo, sensación detallada de sigilo al agacharse, respiracion dinámica etc, y para mi le dan una inmersión extra esos detalles, y a SH le viene de perlas
@@m0nster826literalmente cuáles, un modelo de esos te renta más hacerlo de 0 que reescalar su textura, reescalar el modelo, polígono por polígono, y luego esa maya adaptarla a la nueva textura en su mapeado UV. Terminas antes haciendo el juego de 0
eso lo hacen mas por los creadores de contenido, tener antes el producto se inflan en visitas, que hayan idiotas que gasten el doble de pasta para jugar ellos en sus casas no es culpa de la empresa en si
a juan cualquier remake de algo que respete mucho le va a parecer raro o malo porq no es el original, y por cierto, vaya poca opinion personal su chat, le siguen todos como perrillos, me parece raro que de 70000 viewers toos piensen lo mismo, pero bueno q hagan lo q quieran
Hermano la ambientación del juego 20/10, esperaba una cosa chunga y me cerraron el hocico, el combate lo puedo “comprender” para atraer más público al nicho, pero de momento nada mal (a excepción de la cara de Angela jeje)
mucha gente se quejaba del combate pero el combate no cambia mucho solo es mas accesible y pusieron animaciones al golpear por lo que lo hace parecer un poco mas agresivo o mas atractivo visualmente que hacer el mismo golpe que en el juego original pero sigue siendo igual de pobre el combate lo cual me parece bien no necesita un combate increible solo lo hicieron mas comodo y que la camara sea al hombro lo hace mas facil al usar la pistola como quiera lo mas interesante es darles con el palo
El combate ya depende del jugador en si, se ve difícil esquivar esos patrones para un jugador normal y pues se entiende porque James no es un soldado como Alex
@@adrianhernandez2137Al final Alex tampoco era soldado, lo habían metido a una institución mental, diciéndole eso para que no indagara en que había asesinado a su hermano involuntariamente junto con todas las cosas turbias del culto.
@@germaco1673 el problema no es el estilo de gameplay el problema es que tiene menos feedback que el biomutant pegas un tiro y no se nota pegas con el palo y el impacto se ve rarisimo se siente pochuno hermano copia el cuerpo a cuerpo del the last of us ni que sea
me gustaria que las enfermeras hicieran movimientos tipo mas erraticos como los demonios en la escalera de jacob pero que va a mi si me gusta como se va viendo, es raro porque medio entiendo lo que dice el de que se siente raro pero a la vez medio que no y medio que para mi hay otras cosas que se ven raras
Es raro que un ser humano adulto funcional tenga la capacidad de esquivar y que sus funciones motoras sean acordes a las de una persona de su edad. En serio, pero esta gente porque tiene voz y credibilidad de ningún tipo?
JAJAJA tal cual, la verdad que en cuanto a jugabilidad se entiende que el esquive sea un mal indicio, ya que el juego es terror psicológico, agobiante, estresante, por lo que si el esquive no está limitado, como sería the last of us 2, pues podría quitarle mucho, pero si limitan el esquive, puede estar muy bien.
los gráficos foto realistas de las cosas se ven excelentes, pero los personajes desentonan un montón parecen personajes de ps3 finales/ps4 inicios en escenarios nextgen, dejando de lado lo visual las animaciones estan una gen por detrás y no solo eso james parece casi un robot andando igual que un juego random de ps4 inicios. De seguro estara bueno y por nostalgia le darán un 8 - 8.5, ojala mejoren un poco estos detalles para cuando salga.
Tiene elementos del Resident Evil, pero tampoco está mal espero que el drama y el concepto original este en el juego. Por lo que veo, esta bien veremos cuando salga.
Seria genial que en la caja del videojuego viniera la carta que recibió James invitándote entrar a Silent Hill a modo de guiño al propio juego ya que nosotros controlamos a James.
Illojuan viendo el chat para decir si es una pasada o un m1erdon :👀👀 El chat viendo que dice Illojuan para expresar un opinion:👁️👁️ Illojuan:bien no?👀👀 El chat:mmm?👁️👁️ Illojuan:m1e......👀👀👀 El chat:m1erdo....👁️👁️ Illojuan:esta guapo!no?👀👀👀👀👀👀 El chat:que Pasada esta mucho mejor 🤑🤑🤑 Illojuan:pero un poco pochillo 🤨🤨🤨 El chat: M1ERDON Pocho Fatal🤑 Illojuan me saluda
eran las limitaciones de la época pero los creadores le dieron sentido a ello al crear un personaje que es una persona normal sin entrenamiento, o sería un agujero de guion como en resident evil 4 que según el lore, Leon es un agente especial del mismo presidente pero no es capaz de disparar y caminar a la vez xd y era por las limitaciones
@@andregotterbarm7019 pues mira si lo quieres ver así no tiene sentido ni el original, ya que para empezar usar armas tiene cierto nivel de complejidad, no solo para apuntar sino también en que si no tienes el entrenamiento y habilidad suficiente al disparar una escopeta u otra cosa esta podría romperte un brazo por el retroceso y también es absurdo que una persona normal con un palo o un tubo pueda ganarle a unos supuestos monstruos que van más allá de lo normal. Vamos que los que se quejan del combate en el remake deberían verse unas películas solamente o leer un libro porque en los videojuegos es importante que el gameplay sea divertido a menos que sea pelijuego o una novela interactiva.
El combate es igual que el original y forma parte de la esencia de Silent Hill si hay gente que le parece raro o mal, es que no ha tocado un Silent Hill en su vida
Personalmente estoy contento con el resultado, la ambientación es una gozada, el combate era una evolución obvia, lo veo mas cercano a la realidad, alguien que pega palos a lo desesperado y pega en el suelo sin parar, es algo mas creible que un movimiento ortopédico, aunque wso sacrifique algo de miedo
Creo que este juego con los gráficos qué sacaron en Alan wake 2 habría sido la locura!! No está mal pero para ser un juego tan especial pensé que iban a poner toda la carne en el asador.
@@strattonmx3170 es que técnicamente si la hay, RE4 Remake lo hizo Capcom, aquí Konami fue tan tacaño que le aventó la tarea a un estudio de juegos indie
Se ve bien el Gameplay en casi todo, es su mayoría se ve bastante fiel al original salvo algunas cosas cambiadas lógicamente, el combate es así y es necesario illo juan que dices mientras menos combate mejor... Otra cosas es jugar y pasar corriendo en vez de luchar a tu elección.yo juge al 2 original en su epoca(es mi juego favorito de terror y de mis sagas favoritas) hace ya años y el combate ortopédico que dices lo tenian todos los juegos de su estilo y te acostumbras perfectamente no es para tanto va de lujo 7:00 7:52 19:28
Que pena por los streamers que van a jugarlo sin dejar de hablar cada 5seg con el chat. YO lo voy a jugar como se debe, calladito, disfrutando cada segundo como si fuera lo que es, oro, porque asi se juega Silent Hill. Diganme vivido pero éste juego es para jugarlo herméticamente dentro de tu habitacion sin contacto con el exterior. Éstos juegos son experiencias unicas y éste remake no va a ser la excepción, estoy seguro. Deseando que llegue el dia YAAA!
Tienes toda la razón hermano. Los streamers que se ponen a jugar juegos de este estilo y no paran de hablar o mirar el chat, hace que se pierdan sustos o que en situaciones que jugándolo solo te cagas vivo, a ellos no les da nada de miedo porque esta hablando con el chat, y lo peor es que después digan que no da miedo😂. Eso me pone muy nervioso😅 Es como si te pones a jugar Dead Space en una discoteca.
Para nada está mal lo que dices ni es raro, mangel ya se lo dijo a juan, que no le recomendaba jugarse juegos tipo alan wake 2 en directo y en efecto, fue al único que le oí que no le gusto tanto y es porque se perdería con la historia por el puto chat, pierde inmersión
Será tu primer Silent Hill entonces, porque de un verdadero fan de Silent Hill que se jugó todos los juegos de la saga te digo que es un desastre y ni está al nivel gráfico ni artístico del Downpour
Muchísimo mejor este gameplay Se ve que los trailers anteriores no le hacían justicia a lo que es silent hill como tal Este juego si hubiera salido antes de los remakes de resident no le darían tanto hate .. Pero muchísimo mejor eh Aunque las caras si se ven raras raras
esta bien dirijido el gameplay ya que no mostraron el piramid head, significa que hay mas contenido interesante sin tener que recurrir a mostrar el ultimo boss
Hay dos pequeños detalles que me llaman la atención, primero la ejecuciones, siento que están algo exageradas, si las tenia que haber, pero no haciendo parecer a James un Leon xd Incluso en el SH origins iba a haber ese tipo de ejecuciones pero las descartaron por que desentonaban mucho. El otro es que en el hospital Laura y Maria casi se encuentran y en el juego ellas nunca se conocen, su lo hicieran la historia cambiaría
Yo nada más ver el modelado de la cara de la chica vi que todo iba a ser rarete... Y en la cara de Illojuan se ve claramente un sentimiento de que se ve raro y no despega, pero intenta sacar que está bien. Hay que entender que es Konami y saca juegos hoy en día de muy bajo presupuesto de desarrollo y aquí habrá invertido mucho más de lo normal, pero aún así nada comparable a un desarrollo como RE 4 Remake, opino que si no vas a hacer un remake de SH 2 al nivel mínimo del Remake RE 4 mejor no hagas nada
Yo me quedé rallado con Angela, en plan, James se ve bien, sus expresiones y el detalle de su cara, pero ella está como a medio hacer XD. Pero hombre, aun están a tiempo de seguir puliendo
Viendo los modelos de Laura y James claramente se ve que la versión del gameplay es más cercana al estado actual. El tráiler con la fecha de lanzamiento, donde sale Ángela, se ve que son de una versión más antigua.
streamers cuando tienen acceso a un juego 1 semana antes: "de pta madre, gracias por esto" streamers cuando una persona normal puede tener el juego 2 días antes: "rarete esto no? no me mola"
Solo tengo 2 quejas, cambiaron una escena iconica, cuando agarra el palo. y la segunda (y lo sostengo desde el primer trailer) en el original los enemigos tenian un aspecto bizcoso, y veo que eso falta.
El problema de Juan o como se llame el man, es que tiende a soltar críticas demasiado pronto, lo mismo paso con el trailer de GTA VI, comenzó a decir que todo se ve raro, hasta que vio el final y dijo que le encantó. A ese man le hizo falta que le enseñaran el origen de "no juzgues un libro por su portada"
@@MrTrebol4hojas es que eran así en el original y forma parte de la esencia de Silent Hill, además no tendría ningún sentido que un tipo como James con cero preparación en combate tuviera animaciones como las de Leon o Jill en los Resident Evil remakes
Yo creo que hubieran echo como en el re 2 remake, que no hay esquivos y es solo el movimiento normal de caminar y correr, te la arreglas para esquivar a los enemigos.
Angela en el original hasta a mí me parecía una mujer de 20 años cuando se supone que tiene tan solo 17 años. Tiene sentido que en el remake sea una adolescente aunque ya veremos cómo va la cosa...
El detalle de los escenarios es bueno, es un excelente apartado visual que si bien no capta en su totalidad la escencia de la versión de PS2 (tal vez por esas mismas limitantes del apartado gráfico) no deja de sorprender y ser bastante bueno, lo único que realmente no me gusto son los modelados de los personajes y los npc enemigos, se sienten.....raros, acartonados, con poca vida, es mi percepción tal vez
modernizar no significa mejorar , si son inteligentes los de konami deberá ser opcional usar la cámara predeterminada , además en estos gráficos se aprovecharía mucho usar la visión clásica
Konami lo que tenía que hacer era darle el juego a Capcom, y poner a alguien que sepa la diferencia entre el terror de un Resident Evil y el terror psicológico de Silent Hill, con su motor RE hubiera sido incleible.
Lo del combate lo veo bien, digo se tiene que defender a final de cuentas, creo que con que den poca munición, quizás que las armas cuerpo a cuerpo se puedan romper con eso estaría muy guapo y te daría la sensación de que realmente estás en peligro
Visualmente se ve espectacular, y tiene muy buena ambientación, pero se siente como incompleto, principalmente en algunas animaciones que se ven rígidas y poco pulidas. Choca bastante al verse tan realista el juego. Me gusta el detalle de tomar los objetos como las notas y el mapa con la mano. Yo creo que va a ser un buen juego, pero no a la altura del original.
yo creo que el gran problema de las animacion es que las recrearon como las del original y no eran muy buenas animaciones en esa epoca ya que digamos, y en este juego quedan peor o directamente no pegan con todo los demas, yo creo que pasa eso
de hecho son casi todo mejoras. La gente espera que hagan el juego de culto que idealizaron en esta entrega, y como salto del original a mi ya me parece suficiente
La verdad yo lo veo bien gráficamente , lo que realmente medi cuenta es que lo que esperaba es que los enemigos me dieran miedo como aún lo siguen haciendo cuando juego SH y no meda miedo ni veo que hayan sonidos que parecen bugueados y vienen de la nada para q me cague en los pantalones 👖
Yo solo espero que se mantenga la misma banda sonora y la historia de los personajes. Obviamente se agradece la mejora gráfica. Para mí si mantiene la historia y banda sonora junto con la mejora gráfica. Sin duda va a ser excelente. Para Mi SH2 es el mejor juego de terror/miedo por lejos. Por debajo le sigue el SH3
😂😂 el chat de illon juan creo son puros mocosos o puristas nivel aaah desesperante de esos que les quieres acabar un tubo en la cabeza de lo necio y que nada les parece o embona 😂😂. Yo voy a disfrutar este remake como el niño de 11 años que lo jugo hace bastantes años atrás. Hoy en dia hacer vídeojuegos es difícil nada les parece o se ofenden por estupideces 😑
Yo no veo mal que el combate sea dinámico, el problema es que las animaciones estan raras, no estan bien hechas, hay transiciones entre ataques que son poco naturales y no se siente la contundencia de dar un golpe con un objeto, el peso y la fisica de los movimientos, parecen como de Beat n Up en em sentido de que no hay transición natural entre acciones
Supongo que hoy en dia los remakes vienen con balas casi infinitas,punteria del personaje buena Alguien me dijo que los survival horror se juegan en difícil,sin municion,sin vida,sin curas y tienen razon El fuerte de silent hill era la ambientación,sumale un modo dificil y creo que es jugable