Kof 98UM é muito legal de ver, mais equilibrado que o original e muito mais equilibrado que 2002UM. Acho que o único defeito é ser rápido demais, deveria ter a velocidade do 98 clássico, mas acho que até combina mais com KOF ser mais veloz mesmo
Tá. Mais equilibrado que a original é obvio, mas dizer que é mais equilibrado que a 2002UM é exagero. As duas tem suas quebras, inclusive na mesma pegada, que são chars quebrados demais, e hit-box no-sense. A velocidade do jogo é boa, mas a gameplay é super limitada. Não tem a mesma graça de assistir a KOF2002UM, onde lá sim, tem combos/comandos diferenciados, e uma gama maior de personagens. Possibilitando ver combos bacanas e bem mais trabalhados. Pra você a 98UM pode ser "melhor", mas ai é a sua preferência, oque não diz nada. A KOF2002UM é a mais querida por MUITOS! Principalmente pela variedade dos personagens, e os combos que os mesmo podem trazer. Ou seja: Tecnicamente o KOF2002UM é a melhor KOF. E não. Isso não é só opinião minha, mas sim da maioria!
@@YotsuYagami lógico que é pra mim, é um comentário de opinião mesmo, eu não falo por ninguém, mas por mim, sou apenas um consumidor, se concorda com minha opinião é só dar like ou dislike 🤷
Não curto o áudio dessa versão, 98 é tão charmoso no audio design enquanto essa versão parece que cagaram intencionalmente é mó estranho. 2002 não ter música era meio que o meme foi corrigido com maestria no UM, só não jogo por não ser fan do quanto o jogo fica amigável a touch of death por causa de Activation Cancel e o jeito que as barras são usadas. Não sou bom o suficiente pra comentar sobre balanceamento afinal isso é tipo de coisa que demora muitos anos de prática pra de fato saber o que é verdade e mentira, lembro que a vários anos atrás falavam que Seth era low tier... heh como estavam enganados.
Why so you play UM if you choose Normal modes ! What about Ultimate mode Advance dash+ Extra avoid+ Advance gauge ! My best system ! Combine Extra and Advance at the same time ! Advance emergency escape sucks comparing to avoid !
Básicamente armas tú la forma de esquivar, si correr o hacee dash, de carga de poder. Por ejemplo pones modo advance la carga de poder, correr, y esquivar como extra.
tu pode misturar os elementos do advanced e extra! pode usar a barra do extra mas a corrida do advanced com a esquiva do extra ou advanced, uma barra "custom"