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Inazuma Eleven Victory Road PROVATO: è Calcio, ma JRPG! 

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28 авг 2024

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Комментарии : 124   
@Paolo004
@Paolo004 11 месяцев назад
Dopo 7 anni d attesa se lo rimandano di qualche mese per avere un gioco migliore cambia poco o nulla, magari a sto punto annunceranno switch 2 che se retrocompatibile mi fara prendere questo gioco ancora più probabilmente
@manuxx396
@manuxx396 11 месяцев назад
Oppure come me lo giochi sul telefono e stai apposto
@leunambreh804
@leunambreh804 11 месяцев назад
@@manuxx396 Dovendo usare il touch e non l'analogico? No grazie
@devoth5904
@devoth5904 11 месяцев назад
@@leunambreh804 su ds e 3ds si usava proprio l’analogico
@leunambreh804
@leunambreh804 11 месяцев назад
@@devoth5904 Infatti non l'ho negato, ma non vuol dire che lo preferisco?? Con il nuovo gameplay ti sfido a fare le fasi focus col touch, onestamente è palesemente nato per essere usato con un controller, fare un paragone coi vecchi giochi è inutile
@manuxx396
@manuxx396 11 месяцев назад
@@leunambreh804 esistono i controller
@Wobcelot
@Wobcelot 11 месяцев назад
Multiplayer è la prova che basta far finta di sapere quello che si dice per poter essere semi rilevanti. Non smettete mai di sognare bambini, anche voi un giorno potrete parlare di videogiochi senza capirne una beata mazza facendo anche seguito!
@Wobcelot
@Wobcelot 11 месяцев назад
Mezze notizie non informate quando Level 5 ha un intero blog con note di sviluppo proprio di questo gioco e domani usciranno altre notizie al riguardo, incapacità di giudicare un gioco con meccaniche diverse perché evidentemente non si conosce il brand e si bolla lo stile come "datato" (perché se un gioco di calcio non è FIFA non va bene?)... La parte dove parlate di picchiaduro e giochi di carte??? È UN JRPG SUL CALCIO MAGICO, BUONGIORNO?
@Stre96
@Stre96 11 месяцев назад
Meno male che alcuni ancora ragionano
@ventusarcanum6681
@ventusarcanum6681 11 месяцев назад
​@@Wobcelotsenti tu che sembra conoscere bene level 5 ma tolto sto gioco e quello investigativo non hanno in cantiere un bel gdr come li facevano ai tempi?
@Wobcelot
@Wobcelot 11 месяцев назад
@@ventusarcanum6681 no per adesso solo Layton, Inazuma, Megaton Musashi e Decapolice (che sembra molto interessante)
@jackrub3503
@jackrub3503 11 месяцев назад
Però hanno ragione quando dicono che non è ancora messo bene per certi aspetti. SE, la demo è vecchia di qualche mese. Se la demo è di questi mesi, insomma...
@RyuuseiBoys
@RyuuseiBoys 11 месяцев назад
Ma salve Multiplayer, testata giornalistica videoludica che nel nostro paese ha fatto davvero bene. Salve soprattutto a Vincenzo Lettera, che ha dedicato il testo dell’articolo a Inazuma Eleven Victory Road. Avete riferito di aver provato il gioco al Tokyo Game Show 2023, ovviamente sapendo di cosa state parlando... vero? Eppure posso dirvi la mia sincera opinione? Secondo me... non avete studiato abbastanza il gioco ed il suo contorno. Posso spiegarvi i motivi passo passo? Andiamo per gradi. Iniziamo dal riportare una delle prime frasi che vede il caro articolo: “Il Tokyo Game Show 2023 ha riservato una buona notizia e una cattiva.” La buona notizia riguarda, per loro, la presenza effettiva del gioco, ma la cattiva invece... riguarda la fatidica non presenza di una data d’uscita per Victory Road, “lasciando il forte sospetto che non riuscirà a rispettare nemmeno le previsioni di pubblicare il gioco quest'anno.” Partendo già così in quarta con questo articolo, fa notare quanto lo scrittore effettivo non sappia nulla di quello che ha dovuto passare il gioco dal lontano 2018, con quella demo dedicata al Tokyo Game Show di quell’anno. Tra problemi di team terzi, un sistema di gioco che cercava di riprendere quello di Inazuma Eleven Strikers (che durante l’articolo stesso è stato anche tralasciato), ed anche i problemi finanziari che hanno attaccato la Level-5 soprattutto durante la pandemia, il team di Multiplayer ha deciso comunque di ignorare il problema che è stato alla base dello sviluppo di Victory Road, marciando sulla solita frase “eh ma non c’è annunciata la data d’uscita”, ignorando il fatto che nel blog di sviluppo di Level-5 hanno esplicitamente detto che “vogliono evitare rilasci affrettati per non rushare e rifinire perfettamente il gioco”, aspettando anche “un cambio di hardware importante”, implicitamente indicandosi per una possibile Switch 2. Questa è la prima critica che vi riporto, cioè “la mancanza analitica del periodo e la mancanza analitica situazionale all’interno di un’azienda videoludica”. “Sarà anche frustrante dover attendere così a lungo, ma dopo aver provato la demo al TGS 2023, la decisione di Level-5 di posticipare appare più che giustificata: Inazuma Eleven: Victory Road ha tante meccaniche nuove e potenzialmente interessanti, eppure il gioco è ancora indietro, al punto che la versione mostrata in fiera sembrava più un prototipo che un progetto prossimo a essere concluso.” Una domanda mi vien chiara però: qual è il fondamento di questa dichiarazione? È stato riferito che hanno provato il gioco all’evento, ma il mio dubbio è... questi ragazzi sanno cos’è Inazuma Eleven o tirano somme ispirandosi ai chiari e vecchi giochi calcistici quali FIFA, eFootball etc.? Nell’articolo è riferito continuamente un “problema riguardo l’impatto estetico”, dove “il gioco, complice uno sviluppo ormai lunghissimo, e l'intenzione di uscire anche su dispositivi mobile (non sapendo nemmeno cosa potrebbe riguardare lo sviluppo sui dispositivi mobile, sul gioco o sull’effettiva formazione di un gacha, tenendo conto le ultime notizie RILASCIATE DURANTE L’INAZUMA WALKER DI OGGI 23/9/2023), risulta davvero troppo arretrato e povero.” Non vorrei dirvi ma... è un gioco cartoonesco apposta, è ispirato ad un manga, e per quanto possa risultare ancora in erba a livello di ALCUNE ANIMAZIONI in partita, il gioco s’è sempre mostrato fluido dalle visuali dall’alto e soprattutto nelle tecniche speciali, che sono il FONDAMENTO di questa serie. Poi ovvio, stiamo parlando di una testata giornalistica che commenta poi il sistema di gioco richiamandosi “al picchiaduro o al gioco di carte” per un gioco JRPG di calcio... vorrei dire... che cavolo? Inutile dire poi qualcosa riguardo la solita visione nostalgica del “si stava meglio quando si stava peggio”, basta leggere questo passaggio: “Forse abbiamo passato ancora troppo poco tempo con la demo, ma la sensazione a caldo è che la nuova ossatura del gameplay di Victory Road sia poco coerente rispetto ai migliori episodi per 3DS, con meccaniche e sistemi tanto diversi e che indubbiamente hanno ancora bisogno di essere bilanciati.” La probabilità, forse, è che non abbiate studiato a fondo la demo, perché se arrivate a fare queste dichiarazioni, vuol dire che non avete proprio idea di quello che il mondo videoludico deve vivere OGGI E NEL FUTURO, non nel passato. Avrei apprezzato un confronto con Strikers, essendo lì possibile, ma... 3DS? Davvero? Poi inutile dire che non abbiate citato nemmeno il gameplay del Nintendo DS originale, visto che i primi due titoli, quali Inazuma Eleven 1 e Inazuma Eleven 2 (Tempesta di Fuoco e Bufera di Neve) sono nati da lì. Per voi è davvero così semplice fare un articolo dove si parla male di un qualcosa senza averlo minimamente studiato? Questo voglio chiedervi, perché se fosse così, allora tutti potrebbero essere testate videoludiche, ignorando poi la presenza in questo mese e in questo lungo periodo di continue informazioni importanti rilasciati nel blog di sviluppo della STESSA LEVEL-5, trailers, video-gameplay e tanto altro. Un’altra cosa, perché è una cosa che mi sta parecchio a cuore, citando l’ultima frase dell’ultimo paragrafo che ho scritto: oltre il gioco in sé, avete parlato di storia annunciata? Di notizie informative risalenti ai giorni scorsi? E pure alle ore scorse vorrei dire... ecco, questa è la mia domanda, perché da come è stato scritto l’articolo ed anche riportato con un video (con errori di pronuncia quali “Inasuma” per Inazuma o “Raimon” invece di “Reimon” per il nome Raimon appunto... oh mamma.), sembra che non abbiate studiato minimamente il contesto in cui vive questo progetto. Il che... è parecchio grave. Per ultimo... domani 24/09/2023 escono nuove informazioni, riguardo storia/gameplay/modalità Chronicles, quindi il risultato di oggi è stato un articolo MUTILATO sia riguardo al passato che al futuro. Multiplayer, mi aspettavo molto meglio da voi. Questa è l’ennesima conferma che le testate videoludiche non sono effettivamente affidabili se si dà conto a degli scrittori che non tengono conto e non studiano quello che gli viene assegnato o che vogliono riportare. Spero di essere stato chiaro. Un saluto affettuoso, Yvar dei Ryuusei Boys.
@TardelliXecco
@TardelliXecco 11 месяцев назад
Non cancellatelo stavolta, grazie
@saviogarofalo6655
@saviogarofalo6655 11 месяцев назад
@magolor_10
@magolor_10 11 месяцев назад
Grande Yvar hai ragione.
@il_-buon-_relio-_-2208
@il_-buon-_relio-_-2208 11 месяцев назад
Riassunto in soldoni?
@magolor_10
@magolor_10 11 месяцев назад
@@il_-buon-_relio-_-2208 Multiplayer ha detto cose negative senza neanche conoscere le vicende dello sviluppo del gico e senza informarsi.
@matteoverello4696
@matteoverello4696 11 месяцев назад
Il primo Inazuma che uscirà anche su PlayStation, non vedo l'ora che esca
@france0744
@france0744 11 месяцев назад
Spero si prendano il loro tempo per creare il gioco migliore possibile, perché per ora mi sembra un po una busta sincero. Aspettare persino febbraio 2024 ma con caratteristiche migliori lo preferirei di gran lunga
@valentinodania7956
@valentinodania7956 11 месяцев назад
Il problema è che questo non ha nulla a che vedere con quello che doveva essere Ares. È un altro progetto. Onestamente mi sarebbe piaciuto avere la storia di Ares e Orion in quanto non abbiamo ancora un gioco di Inazuma con quelle storie. Spero vivamente che il gameplay e la grafica verranno migliorate, il gameplay del vecchio progetto forse era più bello e votato all’azione, qui invece è tutto il contrario ovvero legnoso
@jackrub3503
@jackrub3503 11 месяцев назад
Comunque oltre alla morte, è certo anche l'acquisto al day one.
@yuukiraijin96
@yuukiraijin96 11 месяцев назад
A me basta che esca in Europa e che non facciano figure di M come con Go Galaxy su 3DS che non è più uscito da noi
@Stre96
@Stre96 11 месяцев назад
È stato detto già tempo fa: il gioco uscirà globalmente
@martinoadami3079
@martinoadami3079 11 месяцев назад
quella purtroppo non è stata colpa loro, sono stati messi nei casini da un’azienda di computer tedesca e ovviamente, vincendo la causa dopo ormai 3 anni si è persa molta dell’hype e hanno deciso di non pubblicarlo
@Giovaa_2508
@Giovaa_2508 11 месяцев назад
Per galaxy non era colpa loro bro
@federicomazzocchi5659
@federicomazzocchi5659 11 месяцев назад
sicuramente lo prenderò fisico per switch, ma sono curiosa di vederlo in azione su ipad, soprattutto per giocarlo con schermo più grosso e touch screen migliore.
@mattiacriscione3412
@mattiacriscione3412 6 месяцев назад
Per chi ha amato la serie principale di questi giochi (non la serie strikers quindi) questo gioco PUÒ essere bellissimo, le nuove meccaniche mi piacciono, vanno solo sistemate, aggiungendo una modalità storia degna di nota il gioco ha dell' ottimo potenziale. Spero che non ci sia un divario troppo alto tra i personaggi con le armature e gli altri senza come nella serie GO (che posso anche accettarlo perché è la main mechanics della serie GO) e che ci sia una gran quantità di tecniche che sempre nella serie go si era ridotta probabilmente per pigrizia nell' adattare le animazioni dei giochi per DS al 3DS (non ho grandi aspettative su questa cosa considerando i ritardi di uscita ma spero terranno conto anche di questo). Per quanto riguarda la modalità storia, prego soltanto che il metodo di ottenimento dei giocatori da reclutare non sia come quello della serie GO con le amicocard che mi ha fatto passare la voglia di giocarci. I buoni presupposti per un giocone ci sono tutti, preferisco aspettare piuttosto che vedere un gioco poco curato (per evitare figuracce stile pokemon scarlatto e violetto) anche perché si parlava all' annuncio del miglior inazuma eleven di sempre o cose simili.
@themarthsmash1907
@themarthsmash1907 11 месяцев назад
Sì ma è stupendo
@robertoippolito923
@robertoippolito923 11 месяцев назад
Strikers 2013 è un altro pianeta, questo gioco è fin troppo diverso dai precedenti. Mi chiedo io perché cambiare ciò che funzionava così bene
@gokublack5225
@gokublack5225 11 месяцев назад
Il competitive vecchio praticamente non si poteva giocare era letteralmente a chi fa la tecnica più forte,ora almeno è un gioco (Sul PvE però questo sistema è parecchio bruttino a prima vista,forse sarà meglio dopo averlo provato)
@gam3ro90
@gam3ro90 11 месяцев назад
perche è molto piu simile ai titoli per ds che per quelli della wii
@shion1074
@shion1074 10 месяцев назад
i titoli strikers non valgono come veri giochi Inazuma. Sono giochi simil-party, essenzialmente dei Fifa con le skin di Inazuma, ci giochi due volte e poi lo lasci stare, non ci sono limiti e vincoli veri e propri, quel sistema non può funzionare in un RPG. Però la tipografia delle tecniche in strikers la potevano tenere. è bene ricordare che Inazuma è prima di tutto un JRPG col tema del calcio, e NON un gioco di calcio, come FIFA
@passivetrading2.0
@passivetrading2.0 11 месяцев назад
Anche sotto critica graficamente è da aggiustare e forse togliere qualcosa nel gamplay, cosi da migliorare la fluibilità di gioco, per resto a me è comunque piacuto gli darei comunque un 7 per il momento
@andreamorelli2202
@andreamorelli2202 11 месяцев назад
Giudizi come al solito troppo affrettati tipico di questi video. Inoltre anche domani parleranno di inazuma eleven quindi non capisco la fretta di fare un video ora…
@MirkoYe11
@MirkoYe11 5 месяцев назад
Oggi è uscita la demo su nintendo
@lotakudelquartiere
@lotakudelquartiere 11 месяцев назад
L'idea di voler lanciare il gioco anche su dispositivi mobile la trovo veramente una monnezza, cioè non ha senso, non perché non possa esistere un gioco di IE per cellulare, per carità, ma perché così non possono concentrarsi bene nello sviluppo di questo su piattaforme di nuova e media generazione.
@fabianoderoma3649
@fabianoderoma3649 11 месяцев назад
Concordo
@vincenzofuoco34
@vincenzofuoco34 11 месяцев назад
Vorrei chiedere una cosa per informazione. Ma per giocare a questo gioco bisogna conoscere anche la storia dei precedenti o posso giocare direttamente a questo gioco? Lo chiedo perché ho visto i gameplay e mi ha incuriosito parecchio
@Stre96
@Stre96 11 месяцев назад
Questo ha una storia tutta sua, ci sono alcuni piccoli collegamenti (come ad esempio il principale rivale è il figlio di Mark) e occhiolini ai vecchi fan, ma penso tu possa tranquillamente giocare il gioco
@zombiej.d.Rockerduck
@zombiej.d.Rockerduck 11 месяцев назад
prova almeno a guardare l'anime per capire qualche cosa
@vincenzofuoco34
@vincenzofuoco34 11 месяцев назад
@@zombiej.d.Rockerduck non c'è un gioco che diciamo racconta in maniera abbastanza dettagliata la storia dell'anime?
@spicymuffin768
@spicymuffin768 11 месяцев назад
@@vincenzofuoco34 tutti i vecchi giochi condividono la trama con l’anime, solo che essendo del Ds/3Ds non li trovi più in negozio
@marcellous6915
@marcellous6915 11 месяцев назад
​@@vincenzofuoco34considera che inazuma è nato come gioco e non anime o manga quindi quello canonico è il videogioco (almeno il primo gioco, poi diciamo che si è invertita la cosa). Comunque puoi facilmente trovare rom dei primi 2 giochi su internet e giocarci dal telefono, poi se ti dovesse piacere puoi continuare con gli altri comprandoli, però voglio dirti già da adesso che il gameplay dei vecchi giochi è diverso dal nuovo gioco che uscirà
@passivetrading2.0
@passivetrading2.0 11 месяцев назад
Avrei tenuto solo il sfondamento e la barra tensione, per il resto avrei reso il gioco libero e movimentato tra scivoltale e contrasti, con un punteggio di riuscita anche nel fallimento cosi da rendere paritari i punti, ovvio che fallendo ne prendi meno e sistemare alcune cose graficamente che sono molto penose...
@ImOnlyCloud
@ImOnlyCloud 9 месяцев назад
un gioco alla captain tsubasa non era male secondo me
@fanboyitadeibtsbts9398
@fanboyitadeibtsbts9398 11 месяцев назад
Guardate che manca l’ultimo giorno per sapere della data è troppo presto per dire che non l’hanno detta 💁
@francesco5670
@francesco5670 11 месяцев назад
mah speriamo ma ho poche speranze oramai....
@fanboyitadeibtsbts9398
@fanboyitadeibtsbts9398 11 месяцев назад
@@francesco5670 la speranza è l’ultima a morire 😌
@sh4d0wj0j0
@sh4d0wj0j0 11 месяцев назад
@@fanboyitadeibtsbts9398 C'hai ragione, ma essere ottimisti non serve ad un ca**o negli ultimi tempi.
@fanboyitadeibtsbts9398
@fanboyitadeibtsbts9398 11 месяцев назад
@@sh4d0wj0j0 e ho capito portiamo pazienza almeno per l’ultima live se poi non c’è nemmeno la data di uscita possiamo mandare a fanculo la level 5
@NicoloMesiti
@NicoloMesiti 11 месяцев назад
@@fanboyitadeibtsbts9398per domani ho paura ..sul sito ufficiale cera scritto che le informazioni sulla data di uscita generale venivano dette all’ inizio del Tokyo game show il 21 settembre ma niente speriamo domani se neanche domani venisse annunciata (cosa che temo,e non ho tante speranze) davvero avrebbero stufato e perderei un po’ l’interesse sul gioco
@lorenzodifranco2103
@lorenzodifranco2103 11 месяцев назад
Ammetto che " Inazuma Eleven" potrebbe essere una delle poche eccezioni in cui potrei volentieri giocare a un gioco corsistico.
@andreaviola505
@andreaviola505 2 месяца назад
Altro giocatori della RAImon immagino le tecniche micidiali come la mano del dVce
@luxu3721
@luxu3721 11 месяцев назад
Non sono convinto, il gameplay mi sembra davvero noioso, tutti sti quicktime rovinano il ritmo delle azioni. Sarebbe stato bello un gioco alla strikers migliorando la componente tattica, magari prendendo qualcosina da giochi simulativi (ovviamente mantenendo la natura arcade del gioco, non deve essere fifa). Questo non so, mi sembra troppo lontano dal vecchio inazuma.
@stefcord
@stefcord 11 месяцев назад
E molto, troppo simile ai vecchi Inazuma, se volevi uno strikers non sarebbe più stato il classico Inazuma (ps. adoro strikers) però forse l'idea di un miscuglio ci sarebbe stato
@InazumaItalia
@InazumaItalia 11 месяцев назад
⚡️
@Simone5z
@Simone5z 11 месяцев назад
Che tristezza leggere certi commenti in cui si difende a spada tratta un gioco del genere.. il “fan” è la rovina di ogni cosa, anche quando non ha cattive intenzioni…… ad ogni modo, nonostante il gioco sia inguardabile, non vedo l’ora di giocarlo in onore del brand che seguo e amo sin da bambino.. :)
@stefcord
@stefcord 11 месяцев назад
Ma se ti stai lamentando dei fan e del gioco, ma perché lo giocherai?? Hai fatto una grossa contraddizione
@Simone5z
@Simone5z 11 месяцев назад
@@stefcord Ma sai leggere? Boh..
@gianlucapinto9176
@gianlucapinto9176 11 месяцев назад
Speriamo non sia troppo macchinoso e noioso 😩
@Marco-jl6oe
@Marco-jl6oe 10 месяцев назад
Certo che tra pokemon e inazuma eleven, le case videoludiche nipponiche sono anni luce indietro rispetto all'occidente. Penso sempre cosa potrebbe fare la insomniac con pokemon o la 2k con inazuma. Ovviamente il secondo titolo citato è più di nicchia quindi nessuno se lo accollerebbe mai, ma è veramente un peccato...
@Zedan_345
@Zedan_345 5 месяцев назад
Inazuma eleven di nicchia oddio
@Marco-jl6oe
@Marco-jl6oe 5 месяцев назад
@@Zedan_345 Beh per 2k lo è haha basti pensare che dall'anno prossimo saranno loro i proprietari del marchio FIFA per sviluppare il prossimo gioco di calcio... sicuramente mi/ci farebbe piacere vedere inazuma sviluppato da una grande casa produttrice
@nas4540
@nas4540 11 месяцев назад
Ma il gameplay per mobile?
@Aka6seven
@Aka6seven 11 месяцев назад
No, era per PS4 o PS5 (non so al 100%)
@alxel2623
@alxel2623 11 месяцев назад
​@@Aka6sevenc'è anche per mobile :)👍👍
@cracknoir27
@cracknoir27 11 месяцев назад
La versione mostrata in video è quella di Nintendo Switch, confermato da Level 5
@Aka6seven
@Aka6seven 11 месяцев назад
@@alxel2623 Si lo so, ma il ragazzo diceva che tipo di gameplay é stato fatto nel video?? Si sa che il gioco é anche x telefono, ma il gameplay é diverso, nel senso che non si giocherà in orizzontale come nella PlayStation e Switch, ma in verticale 😉🔝
@Aka6seven
@Aka6seven 11 месяцев назад
@@cracknoir27 Ah ok, allora per switch 👌🏻👌🏻 pensavo che era fatto nella PlayStation 😅
@GiuseppeLorefice3978
@GiuseppeLorefice3978 11 месяцев назад
Lo avuto per Nintendo Ds però lo prendo anche per PS4
@manuhells
@manuhells 11 месяцев назад
Sono abbastanza deluso dal risultato, aspettavo molto un capitolo di inazuma finalmente anche su Ps5, ma dopo 10 anni ritrovarsi questo prodotto mi lascia l'amaro in bocca. Scelte di produzione anche terribili, forse è meglio riprendere Strikers su Wii
@Paolo004
@Paolo004 11 месяцев назад
Avete provato la versione switch o ps5 ?
@matteobrancati
@matteobrancati 11 месяцев назад
Al TGS c'è solo la versione Switch. Anche i Trailer sono tutti renderizzati da Switch
@Paolo004
@Paolo004 11 месяцев назад
@@matteobrancatiah ecco allora perché hanno parlato di grafica arretrata, su switch ormai tutti i giochi sono graficamente limitati quindi é scontato non sia il top da quel punto di vista
@stefcord
@stefcord 11 месяцев назад
​@@Paolo004sì, ma quel gioco ha la grafica arretrata di base. Non credo che su ps la situazione cambi, anzi
@rhyze4226
@rhyze4226 11 месяцев назад
se domani hino non darà la data di uscita farà solo una figura di merda, e basta giustifarlo
@Elemnt_
@Elemnt_ 11 месяцев назад
dovevano fare un gioco simile a captain tsubasa
@stefcord
@stefcord 11 месяцев назад
Si ma non sarebbe più stato Inazuma Eleven, sarebbe stato " hey andiamo a fare gol con un gioco stile fifa, tiri che un umano non si immaginarebbe mai" Stikers 2013 era fatto bene ma era troppo sbilanciato, quindi così e solo strategia
@Elemnt_
@Elemnt_ 11 месяцев назад
@@stefcord per te dovrebbero cambiare lo stile di gioco? (è ancora una demo)
@stefcord
@stefcord 11 месяцев назад
@@Elemnt_ sì ma non sbilanciarsi troppo da il progetto base (il gioco esiste da 7 anni)
@shion1074
@shion1074 10 месяцев назад
non sarebbe un RPG
@shion1074
@shion1074 10 месяцев назад
​@@stefcordstrikers è una serie di giochi simil party. Quindi non ci sono limiti, ci giochi 3 volte e lasci stare, ma negli RPG si devono fermare e fare un gioco in modo serio
@saintseiyaildoppiaggio3276
@saintseiyaildoppiaggio3276 11 месяцев назад
Se devo essere onesto si stanno a vedere tanti punti su questo gioco quando per l'ultimo Captain Tsubasa nonostante avesse dei comandi rigidi e legnosi fu presentato come il Messia perché aveva una grafica molto bella per carità ma il resto faceva pietà. Non sono fan di Inazuma Eleven ne dei giochi tratti da anime e manga che notoriamente sono delle gran ciofeche, ma vedo che tali giochi vengono trattati non in base al valore dell'opera in se, quanto più dalla fama dell'anime di provenienza...
@umihissatsu6719
@umihissatsu6719 11 месяцев назад
Veramente per quanto riguarda Inazuma è nato prima il gioco e poi l'anime
@passivetrading2.0
@passivetrading2.0 11 месяцев назад
Io dico solo che genericamente è troppo meccanico e fermo come gioco
@shu9587
@shu9587 9 месяцев назад
Spero su mobile
@ChrisRaine_02
@ChrisRaine_02 10 месяцев назад
Ma quindi è tornato inazuma eleven oppure e un altra merda di quelle che fecero su wii per intenderci?
@matteogoatelli2223
@matteogoatelli2223 11 месяцев назад
InaSuma
@themarthsmash1907
@themarthsmash1907 11 месяцев назад
Forse sì, leggermente noioso
@braccos4497
@braccos4497 11 месяцев назад
Non che fifa cambi molto
@Stre96
@Stre96 11 месяцев назад
Ma non l'hai nemmeno giocato 😅
@zaky2437
@zaky2437 11 месяцев назад
​@@braccos4497ma che cazzo c'entra con fifa... non penso uno giochi a inazuma come alternativa a fifa ma come fan della serie perché non ha nulla a che vedere con quel gioco
@shion1074
@shion1074 10 месяцев назад
a parte che FIFA è un gioco di calcio, non un RPG
@dazzi_yt
@dazzi_yt 11 месяцев назад
inasuma eleven
@lorenzosavi4019
@lorenzosavi4019 11 месяцев назад
inasuma eleven
@dazzi_yt
@dazzi_yt 11 месяцев назад
@@lorenzosavi4019 la RAImon
@keeltrox
@keeltrox 11 месяцев назад
@@dazzi_yt spiaze ma "raimon" è la pronuncia corretta in giapponese.
@luigino_1010
@luigino_1010 11 месяцев назад
Già alla pronuncia "RAIMON" ho chiuso il video😂
@MicksUp
@MicksUp 11 месяцев назад
tecnicamente Raimon è corretto, essendo una parola giapponese è Reimon ad essere sbagliato, per quanto si possa essere abituati al cartone in lingua italiana
@gokublack5225
@gokublack5225 11 месяцев назад
​@@MicksUpse non sbaglio anche in giapponese viene pronunciato reimon
@MicksUp
@MicksUp 11 месяцев назад
@@gokublack5225 no, è Raimon anche in giapponese Reimon come lo dicono nel doppiaggio italiano è inventato, probabilmente perché in quanto italiani siamo più abituati a sentire l'inglese rispetto al giapponese inoltre tecnicamente anche la pronuncia del doppiaggio italiano di Evans (ovvero Ivans) è sbagliata, perché sarebbe pronunciato letteralmente Evans, con la è aperta di "ecco"
@gokublack5225
@gokublack5225 11 месяцев назад
@@MicksUp a ok non mi ricordavo come si diceva raimon,riguardo a evans in giapponese non esiste nemmeno
@MicksUp
@MicksUp 11 месяцев назад
@@gokublack5225 quanto a Evans non dico in giapponese, dico proprio in inglese la pronuncia inglese corretta di Evans è Èvans, non Ivans come invece dicono nel doppiaggio italiano
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