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@@PuNkY-fr Hé bien vous avez faux tous les deux, une petite recherche te convaincra plus que mes mots. Si ça se prononce bien à l'anglaise, c'est donc sans le "Wa".
Wow j'ai adoré cette vidéo, j'ai pas vu le temps passer ! Chaque vidéo de ta chaine a cette petite aura "doudou d'enfance" chill qui fait qu'on s'y sent bien ! Hâte de voir la suite, notamment le podcast sur Patreon ! J'suis sur que ca va être du lourd !
Le tombeau de l'empereur est un opus que l'on oublie régulièrement pourtant il est excellent et encore aujourd'hui ! Je le recommande chaudement surtout sur PC ! Très bonne vidéo sur le sujet !!
Tres bon épisode sur Indiana Jones personnellement j'adore ce personnage c'est le film d'aventure pour moi. Je connaissais même pas cette histoire de jeu perdu. Tu m'apprend souvent pas mal de choses c'est cool. 👍
Je viens de finir de travailler en écoutant la playlist jazz de Gran Turismo 5, et qu'est-ce j'entends dans la vidéo ?! xD C'est dingue le nombre de vidéos qui reprennent l'ost des menus des anciens Gran Turismo. :O
Salut punky, cette vidéo est "chill", documentée, bien montée et très très agréable à regarder. Super taff de ta part, hâte de te voir parler des jeux starwars ! Bon weekend 🥂☀️🙂
Je met enfin le doigts sur quelque chose qui m'a longtemps déçu dans l'évolution des jeux-vidéos : l'abandon du ragdoll et de l'interaction avec le décors (notamment la destruction) après la 7ème génération de console. C'est surement lié au moteur euphoria dont la mode a du passer. Je ne sais toujours pas pourquoi ça a été abandonné, c'tait l'avenir du jeu-vidéo que de pouvoir interagir plus et de manière plus réaliste avec l'environnement !
c'est en effet tres dommage, en gros les consoles a l'epoques étaient incapable de faire tourner ca correctement sans optimisations de fou furieux, ce pourquoi le meilleur representant de la tech en question c'etait GTA4, surtout qu'apres la 6eme gen on s'est concentré sur la fidélité visuelle et le developement de la motion capture a prouvé qu'on pouvait faire des resultats plutot convaincants sans se ruiner ou embaucher 50 génies. Eh oui le réalisme a une epoque voulait passer par la facon dont on interagit avec le jeu et se voulait au service du gameplay, mais maintenant on se retrouve avec des jeux tres beaux mais tres fade niveau gameplay et avec des persos souvent horribles a manier a cause des animations mocap trop lentes par rapport a nos inputs... Mais bon que veux tu ca a suffit a la plupart des gens et c'est eux qui font foi au final. J'imagine meme pas sur la gen actuelle les choses de fou qu'on pourrait faire si on integrait a nouveau des techno complexes de ragdol et d'interactivité du décor, les jeux qui s'en rapprochent le plus pour moi sont boneworks (en VR) zelda breath of the wild et potentiellement d'autres jeux indé si tu as faim de ce genre de concepts!
Moi aussi j'étais persuadé que c'était le futur, que les gens allaient adorer et que ça deviendrait obligatoire. Quelle déception à la sortie de GTA V...
C'est vraiment dommage que ce Indiana Jones ne soit pas sorti sur les consoles haute définition, néanmoins les plus chanceux l'ont sur PS2, Wii et PSP. J'ai quand même hâte ce que Bethesda va nous proposer pour le prochain Indiana Jones
Fervent admirateur de l'homme qui a la phobie des serpents, je l'attendais beaucoup ce titre à l'époque. Hélas, il est juste devenu culte avec la vidéo de "Journal tout sur les jeux" 😂Vous savez cette vidéo _"voici Indianagence, je dirais que les crafismes sont vrément très bien quoi"_ ; _"Cent nonennnnte neuf euuuuro"_ Un jeu maudit visiblement, je me souvenais bien de la citation du développeur _"on a tous reçu Uncharted un matin au bureau, etc"._ Par contre je ne me rendais pas compte à quel point ce projet avait été malmené par les décisions internes mais surtout par la concurrence externe. Ca devait être terrible pour les développeurs, et ça montre bien la pression que peut manger un studio de développement et les difficultés assez rudes auxquelles ils peuvent faire face, jusqu'à la destruction pur et simple du projet voire du studio dans le pire des cas. Merci énormément pour cette rétrospective, et surtout de mettre en lumière toute une époque, un contexte et les réalités du terrain, réalités dont nous ne pouvions pas forcément nous rendre compte de par nos jeunes âges (et une industrie qui n'était pas aussi documentée qu'aujourd'hui). C'est passionnant, comme toutes tes vidéos, entre nostalgie, pédagogie, passion du rétro; un must-have 👌 Pour terminer sur une touche SM et le gameplay type "fouet", je rêverais qu'un jeu Zorro se fasse, dans la lignée des Batman Arkham notamment. Je pense qu'il y aurait matière avec ce personnage culte mais oublié, son cadre et son époque, sans parler des possibilités de mécaniques qui pourraient en découler. Bonne continuation à toi Punky, hâte d'avoir le prochain sujet!
Et en plus de ça A2M est un studio issu de la ville de Québec au Canada, par ailleurs A2M ils ont bossé énormément de jeux vidéos dans les années 90-2000, et malgré qu'ils faisaient surtout des jeux de commandes, on leur doit entre autre un jeu originale dans leur catalogue, et c'est rare de le dire mais ils ont confectionner un jeu pour une mascotte assez oublié de nos jours, Jersey Devil qui est un clone de Crash Bandicoot mettant en scène une chauve-souris mutante qui doit combattre de gros monstres par un savant fou dans un univers à la maison hantée de Disneyland Paris, et au final le jeu est assez sympa, et c'est rare de le dire, c'est la seule mascotte de jeu vidéo québécois sur Playstation 1 qui est d'origine québécoise, donc pour ma part il mérite le détour, si vous cherchez une mascotte oublié de la période PS1 sorti en 1997 de la même manière qu'une autre mascotte française comme Mr. Nutz entre autre.
excelente vidéo, c'est incroyable comment le jeu vidéo a énormément évolué en 20 ans. a l'époque les jeu se voulais révolutionaires aussi bien techniquement que au niveau du gameplay, alors que aujourd'hui seul le profit compte et les grands comme EA, UBI ou activision blizzard nous pondent des jeu a 70/80 euros, bourré de bugs et de micro-transaction de plus en plus chers. je réverais qu'on revienne a cette époque de la passion ou a tous les E3 un jeu de ouf était annoncé
Trouvé ce Indy sur Wii dans un mag' d'occaz à moins de 5 roros ! Ça faisait un moment que je me tatais mais uniquement pour Fate of Atlantis et puis, Punky est arrivé avec sa vidéo fort sympathique et instructive ! Ça m'a donné envie de tester l'adaptation "low gen" de ce jeu Indy qu'on ne verra jamais et voilà ! Merci Punky pour tes vidéos, tes recherches et ta joie de vivre communicative 👍 Vivement la suite ! (pas de pression, mais dépêche toi quand même ! Non, j'déconne, c'est juste que quand c'est bon, ben l'attente est toujours trop longue ^^)
Wow, ta vidéo m'a mis un sacré coup de nostalgie, cet Indiana Jones, je l'ai dans ma collection PSP (j'ai bien envie de le ressortir maintenant), même nostalgie sur le pouvoir de la force sur Wii que j'ai adoré (gameplay à la wiimote assez sympathique). Comme d'hab, vidéo de qualité, détaillée et agréable à regarder et écouter.
Je suis un peu à la bourre, mais tu nous offre, encore une fois, une très bonne analyse d'un jeu pas très populaire. Intéressante de bout en bout, bravo et merci punky. Vivement prochaine, ciao.
Indiana jones et le tombeaux de l'empereur reste la meilleure adaptation d'Indiana Jones en jeu vidéo. Il n'est pas jeune et n'a certes pas de beaux graphismes mais il reste fidèle aux films et offre une excellente expérience de jeu avec quelques fonctionnalités comme la capacité à voir les plateformes invisibles avec le miroir des songes ou l'utilisation du pa sheng pour affronter les esprits maléfiques
@@PuNkY-fr ben tu m’a dit de lâcher le téléphone et de bien m’installer, je me suis exécuté et quel ne fus ma surprise de voir mon téléphone éclaté par terre Sache que je te considère comme seul et unique responsable de ce massacre
En réalité il y a eu 2 jeux Indiana Jones consécutivement annulés. Le premier était développé par la même équipe du Tombeau de l'Empereur et était dans un style très cinéma des années 30 (on aperçoit un bout du trailer en noir et blanc dans la vidéo et on peux trouver des images de ce jeu sur le Web). Mais il est rapidement annulé pour laisser la place au Sceptre des Rois.
Tapes là! Je pensais être le seul à qui ça m'a rappelé directement les 2 loustiques, quelle madeleine de Proust ces vidéos "la queue de billllllareee" 😂
Toujours aussi top ce format 😉 Petite question sur la « caz retro », j’ai découvert il y a plusieurs mois maintenant. J’adore vous écouter en voiture. Mais j’ai vu qu’il n’y a plus d’épisodes depuis un an et je ne trouve pas d’info.. vous avez arrêté ? 😢
Petit com pour le référencement, super vidéo encore une fois c: Heureusement que j'ai suivi les réseaux sociaux, la vidéo n''apparait pas dans mes abonnements :/
bonjour punky c'était une super vidéo j aurai voulu savoir si la collaboration avec toi et le diable positif a été agréable à tourner et tou merci d avance et continue comme ça
Ah j'ai loupé un épisode par rapport à Yuji Naka , je ne savais pas qu'il était en prison. J'ai cherché vite fait sur google et ça parle de fraude en bourse, mais bon vu ce qu'il avait fait par le passé (cf ta vidéo) il fallait bien qu'il se fasse arrêter un jour où l'autre pour ses bétises.
Super vidéo comme d'habitude Cependant je dois dire que l'utilisation de la transition Glitch pour les vidéos extraite du jeu parfois utilisé plusieurs fois à la suite était un peu désagréable D'habitude j'ai plutôt tendance à écouter tes vidéos donc je sais pas si c'est une nouveauté ou si c'est habituelle comme transition Dans tous les cas j'adore ce que tu fais
Salut Punky ! Dis-moi, tu utilises un micro ou des paramètres son différent dans ce format de vidéo par rapport aux vidéos classiques ? Parce que j'ai l'impression que dans ce format de vidéo, le son est plus faible et c'est pas agréable du tout (de mon point de vue).
5 pubs en 15 minutes ! On a tous besoin de manger mais là ça abuse quand même. Sinon, bonne vidéo, sujet hyper intéressant et bonne réalisation. Dommage de gâcher l'immersion par tant de coupure et Grégoire qui vend semble t'il des formations top moumoute.
Petite note: Le mode Coop du "Sceptre des Rois" n'est accessible uniquement sur la version Wii, sur PS2 c'était juste l'aventure solo, et pis c'est tout. Pas de coop, ni de Fate of the Atlantis... mais un jeu à 30 balles neuf à l'époque. Bon.
j"ai arrêté au bout de 1m10sec de vidéo pour les propos tenus insupportables haha. Comment préférer Benjamin Gates à Indiana Jones (le 4ème film a été envoyé sur Terre 2 il n'existe pas xD ). Bon je reprends quand même la suite de la vidéo parceque les vidéos sont toujours de qualité.
Perso j'ai fait le Tombeau de l'Empereur récemment et l'ai trouvé plutôt chouette, l'ambiance Indy est bien respectée et on a vu pire comme jeu à licence. Merci pour la vidéo, je vais essayer de me trouver la version ps2.
Super vidéo intéressante comme d'habitude dirais-je mais par contre là hélas le montage vidéo est très désagréable avec les superpositions d'images et les transitions avec ces "bandes" qui s'effacent; dommage pour le plaisir de la vision.. Ah j'ai compris c pour qu'on soit motivé à aller sur le podcast! 😊