Que genial video bro. Una lastima que todos involucren a isolde, sería genial que sacarás una actualización de la deck list y de sus respectivos combos. Si no puedes, pues no pasa nada hombre, pero si vendría genial.
Recién me encuentro con tu canal y debo decir que estoy encantado. Sigue así, te has ganado un sub. Me gustaría ver en futuros videos, algunos combos de los Noble Knight clásicos. ¡Saludos!
Increible guia para aprender a jugar infernoble knight se nota que le has puesto mucho esfuerzo, espero con ansias los nuevos combos! Por cierto, no haz pensado en llevar R.D.D, Custennin o Gouki The Powerload Ogre?
Sí, lo he pensado, explico por partes. D.D.R: En un inicio la jugue por inercia de la version Pre-DUNE y porque pensaba en jugar Psy-Omega, pero al final no se podia jugar, el otro motivo es por un combo que hay con Mannadium en el cual si se usa la carta, pero el combo nunca fue realmente consistente y como viene el soporte Battlin Boxer vas hacer un combo similar y sin bricks, es un combo anti-DRNM. Custennin: Probe a meter un paquete XYZ en el deck pero por lo general nunca los usaba, entiendo que juegan esa carta para tener mas tipos de removal diferentes pero para llegar a el es un poco especifico y no cuela dos veces la tech, personalmente no me convence. The Powerload Ogre: Lo jugue al inicio porque era mas comodo jugarlo que el pack Accescode y como opcion budget lo recomendaria, el problema es que vas a gastar 4 o mas monstruos en invocarlo para luego quedarte sin el por su propio efecto cuando tecnicamente sirve para finalizar el duelo pero no tienes un monstruo con el cual pegar, ademas accescode es mas opresivo sobre el oponente.
Gearblade seguramente sustituira la Phoenix Blade ya que la primera no requiere coste alguno, en cuanto Angel Ring sinceramente no me esta gustando, es fácilmente baiteable y no evita el DRNM, por eso ahora mismo estoy trabajando en la versión Battlin' Boxer porque este deja un anti-DRNM en forma de Trampa Counter. Iré haciendo actualizaciones.
El anillo si puede evitar dark ruler y super poly ya que a diferencia de muchas cartas no niega la primera carta que "active" tu adversario. Sino la que "resuelva" entonces su tu adversario activa algo como un Dark ruler o una superpoly, se negará, si activa otra cosa y te hueles que pueda tener alguna de esas, la niegas con Carlos. Como Carlos negara la activación, la carta no se llevará a resolver y por tanto el anillo no se gasta :D
Se han descubierto nuevos combos, con los cuales acceder rápidamente Angelica Ring, pero no sé si hará un segundo video con nuevos combos. Todo dependera del Match Up y de las circunstancias.
Apenas practicando con el deck y gracias por el listado de los combos, en mi zona juegan mucho shifter, hay alguna opción para jugar a su alrededor o solo angelica y paso ?
Por desgracia es casi imposible jugar contra un Shifter bien usado, no se trata de haya un combo especifico sino de tener muchisima experiencia con el deck y jugar al Free Style, es lo que suelo hacer cuando me tiran Shifter. En teoria bajo Shifter deberias ser capaz de dejar Gearfried y Baronne.
Pienso que la versión DracoSlayer es añadir mas bricks de los cuales ya tiene el deck de por si, es verdad que tiene muchos combos de 4 o 5 negaciones incluso con Locks como la Villa de los Magos, pero son "combos fantasías" como lo llamo yo que es basicamente robar un solo brick o una pieza antes de tiempo y el combo ya no se puede hacer, ademas de que le va muy mal "grindeando" o al ir segundo o al tratar hacer side deck. En cuanto lo Therion lo considero igual, tienes un monstruo FIRE Warrior pero casualmente es el peor de todos los Therions, la ventaja es que en cierta forma comba con el segundo efecto de "Museum" pero los niveles combinan horrible. Ambas versiones las he testeado y esas han sido mis conclusiones. Pero pruebalas en virtual y saca tus propias conclusiones, sera lo mejor.
Tecnicamente no hay un reemplazo "util", Barone es demasiado buena por el nivel, Tipo y demás cosas, lo que puedes hacer es llevar un segundo Charles Sync o un tercer Charles Link.
Es increíble el creciente potencial que tiene este deck, valdrá la pena agregarle un motor battlin boxer (no tengo idea de las proporciones) o basta con llevar a dempsey? Por que por ahora la mejor versión del mazo es la pura con extenders, llevar ese paquete te obligaría a quitar lo neos (lo cual no se si es una buena idea ya que mirar la mano del rival no tiene precio, y obligas a gastar recursos si no quieren perder una carta). Estuve viendo otras cartas para armar la versión definitiva del deck y por lo que vi "Gearblade" es muy buena y podría reemplazar a hoja del fénix (habría que ver si no tener costo reemplaza a poder usarla tantas veces quieras). Por cierto quería sugerir un lock que se puede hacer con shogun que hace que angel ring sea muy buena: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-lEnd20onZWQ.html&ab_channel=NW que opinas de esto, vale la pena?
Yo estoy testeando la posibilidad de añadir Battlin Boxer (BB) para habilitar una linea de hacer combos anti-DRNM, así que aun lo estoy testeando, no creo que haga falta quitar el paquete Connector, ya que el pack BB consta de dos a tres cartas en Main (1/2 Upper y 1 Counter) y uno de Extra (1 Dempsey) yo no lo usaria para hacer One Card Combos. En cuanto GearBlade, son muy pocos los combos en los cuales recuperes dos veces Phoenix Blade por lo cual sera sustituida. El combo lock me parece interesante pero el llevar dos Bricks mas puede ser un problema y en video queda muy bien pero en Duelo puede cambiar ademas de que no es un combo que se adapte a todos los matches, lo probare de todas formas.
@@martinramos6722 Todavia no puedo dar muchos detalles porque se esta testeando, normalmente la gente ve o usa los combos que mencionas con Sparrer y Dempsey pero yo estoy trabajando en una linea de combo totalmente diferente. Espero traer novedades pronto.
Estoy aprendiendo los combos de esta baraja pero me surgio una duda... No se supone que para que el link ganelos efectos del sincro lo tiene que tener equipado?
Buenas, y no, ya que el efecto dice que para ganar los efectos de Charles Sync tan solo debe equiparse la primera vez, una vez resuelto y equipado ya tiene los efectos ganados y puedes desequipar a Charles Sync.