La simulation massive en réseau (SMR) est indispensable à l’entraînement et à la préparation opérationnelle des forces car elle permet d’exécuter des scénarios complexes avec des règles d’emploi, des armements et des capacités opérationnelles qu’il est difficile de mobiliser ou de mettre en œuvre avec les moyens réels. Le projet SMR vise donc à utiliser les principes du serious gaming et des jeux en réseau pour compléter la préparation des forces de l’armée de l’Air et de l’Espace et assurer ainsi leur supériorité opérationnelle. Ce projet est porté par le commandant Florent, officier correspondant d’état-major à l’état-major de l’armée de l’Air et de l’Espace, le colonel Olivier, responsable de la conduite du projet et par le commandant Frédéric, chef de l’équipe de marque simulation au CEAM (Centre d’expertise Aérienne Militaire).
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27 июл 2024