Тёмный

Inside Lore - Полный разбор и Анализ сюжета 

Likoris
Подписаться 231 тыс.
Просмотров 447 тыс.
50% 1

►Группа ВК: likorisds
►Не забудь подписаться: bit.ly/1sAzdgh
►Отличное сообщество по Dark Souls: undead_asylum
INSIDE - последний инди-проект от студии Playdead. И эта игра успела взорвать мозг многим игрокам своей нелогичностью и абсурдным сюжетом. Многие игроки в интернете стали придумывать свои теории, пытаясь объяснить финал и вообще события данной игры. И так как я очень сильно люблю такие проекты, то не мог пройти мимо. Эта игра мне очень сильно понравилась. Поэтому я собрал максимальное количество информации об игре из разных источников и добавил к этому свою теорию, а также теории других и попытался максимально разобраться в лоре этой игры. Однако, перед просмотром хочу предупредить вас, что это видео это один сплошной спойлер, а также я буду страдать сильнейшим СПГС так как скорей всего это просто конструктор из теорий для таких параноиков, как я.

Игры

Опубликовано:

 

25 июл 2016

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 576   
@denysmarytchak9124
@denysmarytchak9124 5 лет назад
Есть еще однаинтересная подробность, которую, похоже, мало кто заметил. Если стоять мальчиком посреди "зомби", один из них обязательно погладит его по голове. Это хорошо видно при маленьком количестве "зомби" в локации, где нужно набрать 19 человек.
@INDIEMANUL
@INDIEMANUL 3 года назад
Доброго времени суток, если вы интересуетесь INSIDE. Можете оценить клип по игре. как по мне вышло не плохо. Хотелось бы прочесть и ваше мнение! Каким бы они не было)) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-AOdbJ4zy4VE.html
@moti2034
@moti2034 3 года назад
Я тоже ето видел но както забил
@m_r_ANIMATIK_
@m_r_ANIMATIK_ 2 года назад
@@INDIEMANUL прости но видимо недоступно 😅
@ArtfulSem
@ArtfulSem 7 лет назад
1. Корпорация? Заговоры? Неравенство в правах? Ты и правда думаешь все так банально? 2. Там уже не "низшие люди" или "зомби", а биороботы, я сразу подумал о биороботах, когда увидел рабочего, вылазящего из коробки (головоломка с подключением рабочего в шапку). Его там хранили? Людям нужна еда-вода, а этот парень, походу давно там лежит. Биороботы, видимо, не особо нуждаются во внимании. Тоже самое про ГГ. Не может 12 летний пацаненок бежать-прыгать-плавать и падать с 5-6 метровой высоты без перерыва и отдыха несколько часов. Он же не супер солдат? Поэтому я нисколько не удивился, когда он отключился в альтернативной концовке (точнее отключил себя, об этом в конце). 3. Откуда берут исходный материал биороботов - не совсем понятно, но есть теория. Это трупы. В гигантской очереди "зомби" одеты ТАК ЖЕ как люди в масках. А одежда - это одно из первых, что разделяет "классы" в антиутопиях (вспоминаем Кин-дза-дза). 4. Кстати, по поводу людей в масках, заметил, что на "распродаже" (где надо подпрыгивать в очередь) маска одета даже на грудном младенце, ГРУДНОМ МЛАДЕНЦЕ, КАРЛ! Скорее всего это не какая-то маска для красоты или сектантская, а что-то вроде противогаза, или защиты для мозга. Причем защита эта нужна только на поверхности, в последней лаборатории все норм - люди так ходят. ПОэтому на пацана в лаборатории никто не обратил внимание - он просто пацан одного из сотрудников. 5. Возможно все действие происходит в огромном подводном комплексе (частично затопленном), это объясняет нелогичные перепады воды, эксперименты с двоякодыщащими подростками, макет последней локации и дефицит света, белое небо без облаков. 6. Согласен, что контроль осуществляется при помощи червяков, только не контроль разума, а превращение в биороботов и дальнейший контроль их. Более того, "превращение" может оказаться не очень успешным, и биоробот может стать весьма агрессивным (что мы видим у свиньи), для этого и нужны когнитивные тесты (прыгнуть, повернуться). И для этого нужна другая защита. Это подтверждает секрет в загоне свиней, там на заднем фоне висит такая же камера, как которая следила за нами в "очереди". 7. Согласен, что мясной шарик - попытка контролировать роботов... Вот только это уже ЧЕТВЕРТАЯ попытка. При получении ачивки "друзья познаются в воде" (где надо подкинуть биоробота батискафом) на заднем фоне мы видим огромную полузатопленную сферу, а рядом такие же кабинки-лифты, как рядом со сферой, в которой вырастили мясной колобок. И там много где написана циферка 2, вторая лаборатория. 8. Людей осталось мало, это говорит и почти повсеместное присутствие детей (их учат прямо с малолетства) и огромное количество заброшенных/затопленных мест, просто нежилых построек. Возможно произошла некая катастрофа, в результате которой живых людей осталось так мало, что они вынуждены использовать биороботов -просто для выживания, а вот трупов в избытке - грузовиками возят и хранят в гермокапсулах (которые раскиданы абсолютно везде, по всем лабораториям и даже лесам). 8. Супероружие - не согласен что это "оружие", это может быть все что угодно, что должно намекать на "оружие" - комната с манекенами? В автомобильных краш тестах тоже присутствуют манекены, это же не делает автомобили оружием. Мне кажется это просто кусок довольно уникальной механики (именно этот кусок геймплея показывали на ранних презентациях), не стоит его притягивать за уши к сюжету. 9. Уродиливые биороботы выпавшие из воды - мне кажется их используют для выращивания личинок (так как со свиньями не очень получается), отсутствие головы у некоторых говорит в пользу того что мозг им не нужен. 10. Секретная концовка. Парень отключает сам себя, это легко доказать. Если в том зале с компом попрыгать, то светящаяся шапка дергается в ритме прыжков. А к этой шапке идет куча желтых проводов, которые... ведут к сферам, разбросанным по всем локациям. Возможно 12 сфер символизируют органы человека и последняя, огромная - мозг. Может стоит покопать в названии ачивок, не уверен. Имхо секретная концовка нужна только для объяснения кто такой герой и как 12 летний пацан столько преодолел :)
@ArtfulSem
@ArtfulSem 7 лет назад
а еще я нашел англ. видео, которое повторяет твое почти слово в слово Т_Т
@alexanderigorsson2354
@alexanderigorsson2354 7 лет назад
Семен Красиков ссылочку пожалуйста
@Dadadadam999
@Dadadadam999 6 лет назад
Еще более адекватное дополнение к теории состоит в том, что сами же ученые и привели этого парня в свой эксперемент. Парень сам по себе необычный. Как видно за ним на протяжении всей игры, следуют животные. Такое ощущение, что он может манипулировать более простыми существами, чем человек. Вполне возможно, этот малец тоже результат одного из предыдущих экспериментов над биороботами и он был нужен ученым, для того чтобы заработал их новый эксперимент. Также учитывая, что действия нового эксперимента были полностью просчитаны, на что указывает макет ловушки в которую мы попадаем в конце игры, то скорее всего малец был частью их плана. Да и это логично еще в том плане, что новый эксперемент оживает только после того, как в него всасывается малец, как будто он просто еще одна его часть. Следовательно можно сделать вывод, что все происходило с подачи ученых. Причем не важно либо ученые научились управлять биороботами на больших дистанциях либо возвращать им сознание. Кстати скорее всего эти эксперименты проводились в тайне от большинства глаз, потому что если они были бы одобрены, то вряд ли мальца хоть кто-то бы тронул пальцем. Это кстати объясняет почему вне лаборатории люди стреляют в парня на поражение, они просто его принимали за биоробота, который начал проявлять агрессию. Люди скорее всего пользуют биороботов и особо не запариваются над их модификацией и инновациями. Их вполне устраивают послушные трупики, с маленьким процентом брака. Так проще их психике, ну воспринимать биороботов, в виде себе подобных. Поэтому козни в лабораториях скорее всего не легальны и при огласке обществом как минимум бы призерались. * Ну и что касаемо апокалипсиса, то тут тоже спорно. Дело в том, что мы же не бродим по всему миру, а только находимся в окрестностях лаборатории... Может вообще это отдельный остров, в нормальном мире, на котором происходит дичь. Мы же ничего о географии и о глобальных событиях в мире игры не знаем. Мы даже не знаем, где находимся. Так вот. Скорее всего это просто какая-то изолированная зона. Скорее всего черви, которых используют для создания биороботов опасны для людей (не задумывались, что будет если такой червь проникнет в тело нормального человека, а он проникнет т.к. скорее всего паразит.) и скорее всего места их разведения, фабрики, лаборатории и т.д., ограждены зонами, где людям находится опасно. Так же они будут находится в отдалении от цивилизованного мира. И это кстати объясняет почему, мы часто видим не просто людей, а семьи да еще и с детьми. Потому что лаборатория и ее окрестности настолько отдалены от цивилизации, что приходится брать с собой детей. Почему нет, если есть качественные средства защиты. (это я про маски) Ну и лично мое ИМХО, что мы всю игру гуляли в такой вот отдаленной лаборатории и ее окрестностям, следовательно назвать мир после апокалипсиса тоже нельзя. Даже в реальной жизни есть много мест, например близь ядерных полигонов, пестрящие картинами из фалаута. =Д Более простой пример - это многие заводы, близ которых находятся заброшенные населенные пункты из-за загрязнения.
@mandakrot
@mandakrot 6 лет назад
Хотелось бы еще прояснить насчет ударных волн с чудовищной разрушительной силой в одной из локаций. Очень масштабное явление и совсем нет внятной теории для вписывания их в лор игры.
@IRomKom
@IRomKom 6 лет назад
То, что материал для биороботов - трупы, подтверждается в самом начале: там, где отъезжает грузовик, можно увидеть могильные плиты в лесу. А огромное устройство, пускающее волны - дополнительная защита от агрессивных зомбаков
@Lelouch257
@Lelouch257 6 лет назад
11:06 Не получает мальчик способности дышать под водой, он просто умирает, захлебываясь, а это устройство до боли напоминает то, какими контролируются зомби. Другими словами, в нас просто вживляют это устройство, а так как мальчик, по сути умер то он попросту становится зомби и управляет сам собой (альтернативная концовка)
@user-fc1bg5ri1y
@user-fc1bg5ri1y 4 года назад
воу вот эт свежая мысль, очень интересно!
@user-kk8ky4kx4w
@user-kk8ky4kx4w 3 года назад
Точно
@BROME_ZANYATO
@BROME_ZANYATO 3 года назад
@@user-fc1bg5ri1y удали аву
@Putin-Lox
@Putin-Lox 3 года назад
@@BROME_ZANYATO УДАЛИ СЕБЯ
@BROME_ZANYATO
@BROME_ZANYATO 3 года назад
@@Putin-Lox не лайкай больше себя . и я не знаю к чему ты написал?
@anonimanonim4809
@anonimanonim4809 4 года назад
Ребят, присмотритесь. На фотографии в бункере не девочка с затопленной лаборатории, а как раз это существо, что поглощает нас в конце. Играя на хорошем разрешении это чётко видно.
@АндрійФранжі
@АндрійФранжі 7 лет назад
Inside - это ещё одна редкая игра, которая также меня увлекла, как SOMA. Они абсолютно разные, но эффект от них схож. Умеют же делать классные игры :-) Жаль, что их мало.
@Likoris
@Likoris 7 лет назад
Да, недавно купил и прошёл SOMA, просто шикарно. Играл не отрываясь, невероятно интересный сеттинг и очень хорошая история, которая заставляет задуматься.
@user-od2bn2mj3g
@user-od2bn2mj3g 7 лет назад
Андрей Франжи
@user-od2bn2mj3g
@user-od2bn2mj3g 7 лет назад
Андрей Франжи
@user-od2bn2mj3g
@user-od2bn2mj3g 7 лет назад
Андрей Франжи
@Eg191991
@Eg191991 6 лет назад
ооооо, сома это просто шедевр, прошел почти так же на одном дыхании
@prizvan2824
@prizvan2824 7 лет назад
Название игры говорит само за себя. Inside - внутри. Может мы находимся в сознании другого существа которое управляет нами.
@psychokrab
@psychokrab 3 года назад
@Nickolas Scerbani например?
@kingofthenight2293
@kingofthenight2293 3 года назад
@23. Scerbani Nicolae P-2011 скажи это Ктулху))
@endivay7077
@endivay7077 4 года назад
Мне кажется что альтернативная концовка связана с ломанием четвёртой стены: Я думаю что гг это тоже зомби , НО им управляет игрок , т-е мы. А когда мы отключаем ту штуку, то мы отключаем контроль над гг. P.S.В лаборотории наша камера стоит за стеклом эксперементального помещения, пока гг в этом помещении.
@dmitriibondarev2768
@dmitriibondarev2768 3 года назад
Забавно, если последнее действо игры, когда за тушу ты вырываешься на постановочный берег - это что-то вроде искусства, презентации. Они не даром следили за штуковиной и подготовили для нее стенд. По факту, вся игра за мальчика - это презентация возможностей компании. Они дали ему возможность действовать самостоятельно, подстраиваться под ситуацию. Вначале напугали, чтобы он не чувствовал себя равным. А в ходе игры просто проверяли возможности зомби под управлением ИИ. В конце концов показали то, на что не был способен человек - ИИ взял под контроль тушу, выполнил все необходимые задачи и попал на стенд. А его отключение - это прекращение программы. И вот он - ваш идеальный рабочий. Будет выполнять то, что написано в программе, управлять другими и не выходить за рамки. А то, что он может отключить себя - так мы можем его включить обратно.
@user-yx6bi6hl7v
@user-yx6bi6hl7v 7 лет назад
Выскажусь за теории что действительно мальчик и весь этот мир - суть симуляция, игра. И Он (мальчик) в конце "настоящего" финала отключает наш контроль от его мира (и от себя тоже) ? Есть ведь очень любопытная деталь - в игре в нескольких местах присутствуют настенные часы, показывающее... нет.. не игровое время... локальное время на компе игрока ! Я когда то заметил - просто выпал в осадок. У меня, в Киеве, 18 часов 32 минуты. Я играю с Инсайд. ГГ пробегает мимо стены с висящими на ней часами и там... 18:32. И так со-всеми часами в игре - очень жирный намёк на связь мира игры и нас самих. Поиграйте. Увидите часы - гляньте сколько реально сейчас времени у вас на компе. Удивитесь.
@user-vw7dz6px1c
@user-vw7dz6px1c 7 лет назад
Шикарная игра. Проходил увлеченно и порой искал связь там, где её вовсе нет. Я попробовал изменить время и в игре оно тоже сменилось, я решил, что это одна из головоломок и как идиот в течении часа меняя время на компе, искал связь, которой вовсе нет. =)
@OpekungroupRu
@OpekungroupRu 7 лет назад
как ты это заметил?!! Это капец - придется по новой проходить, чтобы самому убедиться)))
@peperoni146
@peperoni146 7 лет назад
Сергей Садовский хм, а я думаю что мальчик это сперматозоид который добирается до яйцеклетки, а в конце когда он до неё добирается, яйцеклетка оживает и начинает выходить наружу ломая все на своём пути (во время родов), а конец когда он вышел, это начало жизни ребёнка
@user-jr9sq9ur5m
@user-jr9sq9ur5m 6 лет назад
zelda почему?
@fushiquido4279
@fushiquido4279 4 года назад
@@peperoni146 интересная теория
@user-xh3px1ic6g
@user-xh3px1ic6g 7 лет назад
Очень понравилась игра. Атмосферная, с глубоким смыслом, заставляет думать самому. Сейчас мало таких игр. Спасибо разработчикам.
@DjLeonSKennedy
@DjLeonSKennedy 7 лет назад
Я бы отдал этим парням разработку Half Life 3
@TKarimoff
@TKarimoff 5 лет назад
а я бы просто дал этим парням. я из Азярибайчян.
@ERROR-jg6xk
@ERROR-jg6xk 4 года назад
@@TKarimoff . . .
@gray-stinger
@gray-stinger 4 года назад
@@TKarimoff Ты Карим Кумбосар
@u0w852
@u0w852 3 года назад
Как ты можешь дать не существующию вещь
@Mrtrinitron80
@Mrtrinitron80 3 года назад
кстати,очень большое ощущение что это игра Халва на минималках..
@AntiJamal25
@AntiJamal25 5 лет назад
В дополнение ко всем комментам ниже хотел бы высказать ещё кое-какие предположения. Куча лабораторий, всё новые и более усовершенствованные биороботы. Жестокий отбор, за которым идёт серьезный контроль. Этот пацан - несомненно контролируемый биоробот, которого, судя по всему удалось наделить сознанием. Его не ограждают от опасности. Если умер, значит недостаточно хорош. Весь сюжет однолинеен - только вперед, от определённого и до конкретного места, макет которого есть в одной лабораторий (берег у водоёма и свет лампы). Этот парень - тестовый образец. Опытным путем, иногда с помощью учёных, он должен попасть к точке назначения, пройдя каждый этап и взаимодействуя с другими, более примитивными роботами. На примере океаниды - первое время хочет убить, а на определённом этапе апгрейдит паренька для дальнейших экспериментов более экстремальной форме. Ученые шаг за шагом отслеживают его перемещения и даже сбегаются к самому интересному месту, опережая тестируемый образец (жертвуя порой собственной жизнью и это жесть как странно). Парень решает сложные задачи, показывает колоссальную выдержку и навыки. Естественно, пройдя всю игру, мы не избавляем этого биоробота от проводимых над ним экспериментов. Он всего лишь "сдал экзамен" и допущен к следующим опытам и апгрейдам. Далее будут лаборатории №5, №6 и черт знает сколько ещё. Скорее всего, этого парнишку извлекут из кучи тел и продолжат дальше экспериментировать конкретно над ним. Очень возможно, что это первый опытный образец, который зашёл так далеко. Иначе учёные-зрители не жертвовали бы своей жизнью ради того, чтобы только посмотреть. Зачем в этом эксперименте тайные комнаты? Возможно, для отбора наиболее "головатых" мальчуганов. Кто находит все 14 секреток, в "слиянии" и погроме лабораторий не нуждается. Остаётся только прийти и забрать умнейшего биоробота, который сам себя отключил)
@ALEXrastereYes
@ALEXrastereYes 3 года назад
У меня такие же мысли были про игру. я не один:)
@3axapvlad
@3axapvlad Год назад
А что, если у пацана сознания и нет? Ведь его контролирует игрок. Тогда альтернативная концовка - типичный слом четвёртой стены, потому что отключается не пацан, а игрок сам себя отключает от контроля над ним
@AntiJamal25
@AntiJamal25 Год назад
@@3axapvlad я рассматриваю пацана, как персонажа мира Инсайд, который отличается от зомби (наделён внутриигровым сознанием), но при этом должен пройти путь только вперёд. Не выполнил задачу - умер. Игрок по сути игры - пешка. От него требуется нажимать определённые клавиши в определённых ситуациях. Так кто же в итоге кого контролирует? Игрок пацана в мире Инсайд? Или же персонаж контролирует игрока? Бандерснэтч- чёрное зеркало!!!
@3axapvlad
@3axapvlad Год назад
@@AntiJamal25 самостоятельно персонаж двигаться то не может, как ни крути. Так что это большой вопрос - наделён он своим сознанием или нет.
@pasharighton
@pasharighton Год назад
@@3axapvlad это валидная интерпретация, но мне кажется слишком буквальная для этой игры. да, конечно, метатекстуальный нарратив этой игры - про контроль. мы как игрок контролируем персонажа, который контролирует зомби, которые контролируют зомби, но я лично интерпретировали концовку как то, что с самого момента мы как игрок контролировали не мальчика, а бесформенную человеческую фрикадельку в резервуаре, которая контролировала мальчика который контролировал зомби, при этом фрикаделька сама постоянно находилась под контролем ученых и антиутопического правительства. очень красивый и искусный нарратив, переданный без единого слова
@Kyrinkostya
@Kyrinkostya 7 лет назад
По моему история довольно проще и понятней. Есть корпорация, которая исследует телепатию и она добилась довольно ощутимого результата, побочно они разработали и механический аналог (шлемы). До момента события погибло уже 3 лаборатории, это четвертая попытка. Но из-за большого финансирования проект не закрывают. Из сюжета следует, что управлять можно только существами с слабой волей (мелкими дикими животными или специально оболваненными людьми). Наш протогонист является марионеткой у некого мега мозга, причем все окружающие о нем знают (наверняка он не первый), но главная цель ученных это сопоставлять действия мальчика с излучаемыми сигналами мега мозга. Сферы - генераторы усиливающие зону действия телепатии, девочка под водой - марионетка из прошлого разрушенного бункера, люди - сырье для экспериментов. Шлемы на большой картошке не контролируют её, а снимают энцифолограмму. При затоплении мальчик окончательно сдох, но русалка подключила его напрямую к генератору Т-волн и мозг управлял уже трупиком. Для простоты эксперимента ученные разработали лабиринт с ловушками, и заранее планировали убить монстра, а монстр страдал и тоже хотел умереть. Вторая концовка: так как все дополнительные генераторы отключены у малого проявляется немного самосознания, что позволяет не следовать главной цели картошки а отключить главный иследовательский бункер.
@s-shux
@s-shux 6 лет назад
вынесло с 2-4 абзацев, реально годные теории
@SEMA_DAUN
@SEMA_DAUN 6 лет назад
Константин Курин ну мне хочется добавить, что черви- это какой-то ПРИРОДНЫЙ вирус. Учёные узнали про это и начали исследовать их
@user-mq3cj1nj3x
@user-mq3cj1nj3x 5 лет назад
Главный злодей игры всё же картошка!
@user-fc1bg5ri1y
@user-fc1bg5ri1y 4 года назад
блин неплохие мысли. Но блин это вот одна вообще игра такая на свете, где когда про неё говорят "да тут всё проще" - вот это вообще бред я считаю. Игра максимально сложная с огромным количеством деталей и несходимостей, чтобы запутать нас как раз. Было бы всё проще - нафиг тогда всё делать таким. Это уже будет не игра с открытой концовкой. ТОгда бы давно уже всё разобрались с теорией если бы она была цельной. Я считаю что это ваше представление просто, а игра как раз не простая, далеко не простая.
@sobolevsam
@sobolevsam 6 лет назад
В Limbo тоже были черви, которые контролировали сознание. Inside - это спинофф про них. =D
@MoonKaka
@MoonKaka 8 лет назад
Очень хорошо, удачи в дальнейших роликах:3
@Likoris
@Likoris 8 лет назад
Да, не Dark Souls, но игра очень сильно понравилась и захотелось во всём разобраться :)
@AAAAAAAA-vd6zv
@AAAAAAAA-vd6zv 8 лет назад
Неожиданно, продолжай в том же духе, охватишь большую аудиторию, так держать 😃👍
@kill96rus
@kill96rus 8 лет назад
Благодарю, сие видео весьма годное...
@nickers394
@nickers394 8 лет назад
Мне кажется твоя теория на 78% уж точно верна должны быть)
@ischmack7123
@ischmack7123 7 лет назад
Музыкальный шифр похож на трек из первого сайлент хила) Silent Hill - Claw Finger
@user-cz3gr5yx9j
@user-cz3gr5yx9j 7 лет назад
Может быть это болезнь , а не эксперимент ?
@tirioran
@tirioran 3 года назад
Ликорис так круто делает видео, что истинно приходиться бороться с желание посмотреть его эссе до прохождения. Выбираешь между здесь и сейчас и собственными исследованиями)
@user-sp7yw7iy6g
@user-sp7yw7iy6g 8 лет назад
В Лимбо были такиеже черви как и в Inside,и они боялись света, совпадение ли что в конце игры герой попадает на луч света и перестает контролироваться,но некоторые конечности эшо шевелятся значит он был жыв,но он перестал управлять,собой изза света. После чего учёные подобрали его. Просто макет сделали не спроста не спроста
@Trojan-Pro
@Trojan-Pro 7 лет назад
Да. Вы действительно правы!)
@user-od2bn2mj3g
@user-od2bn2mj3g 7 лет назад
максим дудниченко
@user-od2bn2mj3g
@user-od2bn2mj3g 7 лет назад
максим дудниченко
@user-od2bn2mj3g
@user-od2bn2mj3g 7 лет назад
максим дудниченко
@kirillparhomenko2997
@kirillparhomenko2997 7 лет назад
действительно, сам как-то и не связал это) а ведь русалки тоже боялись света!
@2ArtoCodes
@2ArtoCodes 6 лет назад
Мой отец бы сказал: - "смотрит в книгу, видит фигу". Тут же все "мотивы мальчика" ясны. 1. Он контролируется с самого начала этим существом и все прохождение сводится к единственной цели - освободить этот сверхразум. Это подтверждает даже тот факт, что когда мальчик поглощается, управление переходит к созданию. Т. е. мы всю игру играем за него, мальчик просто аватар. 2. Секретная концовка - это единственный более-менее гуманный вариант дать мальчику свободу, т. е. вернуть в зомби состояние, отключив подачу питания на устройства управляющие сознанием. Соответственно игра сразу заканчивается. 3. В процессе игры мальчик ГИБНЕТ под водой. Но даже это не освобождает его от контроля над телом (нам это показывают в моменте когда за нами бегает безголовый зомби). А контроль зомби без шлема - это иллюзия. Мы просто в толпе этих зомби и нам кажется, что они бегают за нами, в действительности же мы один из них. Игра вам дает подсказку что вы зомби в тот момент, когда вы проходите в ряду с другими... Ну и вишенкой на торте - игрок(т. е. лично вы) тоже управляется этим существом! Оно берет под контроль игрока, до того момента пока не освобождается. И в игре множество раз подчеркивается именно это! ЧТО ИГРА ВАС КОНТРОЛИРУЕТ, т. е. вы как тот самый зомби! ВОТ основной смысл этой игры! ))))) Но если взять философский - то это аллегория. Игра показывает то что происходит в реальном мире. И это подтверждает тот факт, что это уже 4 попытка.
@vazelin4069
@vazelin4069 5 лет назад
4 волны кризиса!))))))круто
@kriskabak6292
@kriskabak6292 5 лет назад
Начала и серидина норм конец что ты курил если что я про комент
@DimaSelivanov
@DimaSelivanov 7 лет назад
Одно из самых полезных и грамотных видео по разбору концовки и вселенной "Inside", спасибо!
@taras_balitskii_stihi
@taras_balitskii_stihi 7 лет назад
Замечательная работа!Спасибо за подробный и толковый анализ сюжета. Приятно удивлен таким углубленным подходом к делу.
@Reroro
@Reroro 7 лет назад
Ваааау спасибо за такой классный, логичный, понятный разбор сюжета! В моей голове будто все рассортировали и поставили на свои места!! Ибо только после твоего разбора у меня не осталось никаких вопросов~ пасиб!
@redcub2370
@redcub2370 4 года назад
Шикарный разбор, спасибо за проделанную работу!!!
@MrLegenda32
@MrLegenda32 8 лет назад
УРА!!! Likoris вернулся :D
@DN.E.M
@DN.E.M 3 года назад
Ты молодец !!! Такой объем работы сделал !! Лайк однозначно !
@slava_kosmonavt
@slava_kosmonavt 5 лет назад
Было интересно, спасибо. Пол часа назад прошел игру и вот кучу мыслей
@DeputatDay
@DeputatDay 8 лет назад
класное видео получилась. много работы провелл, лайк
@INDIEMANUL
@INDIEMANUL 3 года назад
Доброго времени суток, если вы интересуетесь INSIDE. Можете оценить клип по игре. как по мне вышло не плохо. Хотелось бы прочесть и ваше мнение! Каким бы они не было)) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-AOdbJ4zy4VE.html
@andreevich7530
@andreevich7530 6 лет назад
Это просто восхитительно) И игра, и твои разборы игр) спасибо
@alexandrperepelitsyn6684
@alexandrperepelitsyn6684 7 лет назад
Интересно было посмотреть. Спасибо за работу.
@mertvyjkosmos
@mertvyjkosmos 6 лет назад
Очень качественный анализ, хороший голос и дикция. Лайк.
@snakke_
@snakke_ 7 лет назад
толковый обзор и голос приятный. можно смело сериалы и фильмы озвучивать)
@imbategra6187
@imbategra6187 8 лет назад
Ооооо ! Кипяток ! Ну, в том плане что видео потрясёно ! Да, у меня были схожие мысли об сюжете этой замечательной игры. Спасибо за видео !
@luckyshow1676
@luckyshow1676 7 лет назад
Вот за такое видео однозначно подписка и лайк! ты молодец, превосходная работа!
@ValeGoG
@ValeGoG 6 лет назад
Спасибо за выпуск :)
@user-qs8qg2dy5m
@user-qs8qg2dy5m 7 лет назад
Отличное видео надеюсь будут еще видео о том что происходит в этой игре.
@vitalii_syroezhkin19
@vitalii_syroezhkin19 3 года назад
Хороший разбор сюжета игры Inside! Благодарю! ;)
@user-lw3lt1vo8i
@user-lw3lt1vo8i 3 года назад
Восхитительная игра, и восхитительное видео, в какие-то моменты меня даже до мурашек пробрало, спасибо тебе за такой тщательный анализ и разбор мира INSIDE.
@homoludens8780
@homoludens8780 7 лет назад
Отличная работа, спасибо.
@fesswitcher
@fesswitcher 4 года назад
Отличный и подробнейший разбор, всё разложено по полочкам, хотя и СПГС присутствует. Спасибо!
@user-tn1ze5yp9e
@user-tn1ze5yp9e 5 лет назад
Класс у меня аж дыхание перехватило
@zerofox_7403
@zerofox_7403 4 года назад
Вот это конец аш до мурашек... ಠoಠ
@user-de8hj8ur5f
@user-de8hj8ur5f 3 года назад
По мне игра очень сильно напоминает реалии этого Мира, в той системе которой мы живем, где нас контролируют, что мы на подсознательном уровне делаем то, что они хотят!!!
@user-fm6bm6th6h
@user-fm6bm6th6h 7 лет назад
Спасибо за такую чщательно подобраную инфу, было очень интересно
@user-ej9xy4sr2m
@user-ej9xy4sr2m 3 года назад
Хорошая, большая работа ! спасибо за обзор ! оч интересно !
@glazyrik6923
@glazyrik6923 4 года назад
Очень интересный разбор, с меня лайк бро
@otllite2971
@otllite2971 2 года назад
6:19 эти паразиты, очень похоже на паразитов из Лимбо, они тоже контролируют сознания и управляют телом.
@HoshiramaSensei
@HoshiramaSensei 7 лет назад
Спасибо! Интересный ролик!
@maxpalvan
@maxpalvan 2 года назад
концовка прям цитата для фильма! браво!
@arthurkurbedzis
@arthurkurbedzis 5 лет назад
Правда скрыта в мелочах, а эта игра их полна.
@AMV4YOU
@AMV4YOU 7 лет назад
Очень хорошо. Продолжай.
@user-kh2tl2pd4n
@user-kh2tl2pd4n 5 лет назад
Мне кажется, что сотрудники комплекса использовали мальчика и существо, что бы наказать своего босса, а затем избавились от него😂
@unitd0439
@unitd0439 2 года назад
Отличная теория!
@isaalhamadi2455
@isaalhamadi2455 4 года назад
Мне кажется что это игра нереально чётко воспройзводит любая форма контроля над контролем и показывает что даже если в конце ты вроде как свободен в реальности ты всё равно под контролем будешь даже если это всего лишь вымышленая свобода , даже во второй концове есть признак того что мальчик сам себя отключает но устройство то сделано так что он от неё зависит , так как тот кто её создал не дал ему полной свободы а просто на просто отключил его то есть МОРАЛЬ ТАКОВА даже если свобода кажется свободой то она контролируетя кем то , ну это моё мнение , и то что автор даной игры хотел также показать и то как общество идёт только по стопам других ни на капельку не имея разностей или других идей все строга соблюдают только то что им дают и преписывают а мальчик другово мышление и понятия ведь мальчик пытается обходить систему чтоб находить альтернативные пути и мы играя за него как и в видео говорилось будем ни чего не понмать , это схожа с тем что мир будет казатся суровым и не понятным и любая ошибка ведёт к гибели , и мы будем часто погибать делая эти ошибки но мы повторяем всё до тех пор пока мы не проходим уровни . Так же появление мальчика в лабораторию где все учёные были и их реакцию на них было как не странно нормальным как то это выглядет подозрительно , ведь они отреагировали так как будто они знали что он там будет и то как это выглядет как будто это очередная части их плана и то что мальчик там означает какой нибуди успех для них ведь как объяснить то что когда он оказывается внутри , люди там как будто ему говорят чтоб он выташил те вставленые приборы в массу человечины . Так что это игра как не лучьше обозначает контроль ведь она называется ВНУТРИ , можно и дополнить ВНУТРИ КОНТРОЛЯ ведь вся игра об этом контроль над контролем ведь один человек контролирует больше а есть и те кто имеют всё это под контроль а над теми ещё что нибудь так что задумываетесь , само название даёт о себе знать в течение всей прохождение и как будто отсылается на реальности о более важных людях и ихние подчинёные то что делает персона по важней все должны делать так же и в их интересах . Так что игра очень интерессная и достаточно много версий по поводу пройсходящего в игре . Думаю что моя более приблежёная к верной .
@l0nel1ness
@l0nel1ness 5 лет назад
О червяках. Такие же червяки были в LIMBO (игра от playdead) они там тоже контроллируют людей, соответственно можно предположить, что обе игры происходят в одной вселенной
@TR0Y72
@TR0Y72 4 года назад
или это просто намек, что делали игру те самые люди :)
@ssibishka
@ssibishka 3 года назад
13:00 - чисто сюжет 2020-2021 года в России
@Waffleedron
@Waffleedron 3 года назад
Я думал я один здесь в 2021
@Alex-wl2jg
@Alex-wl2jg 3 года назад
Спасибо за разбор!
@LTDcom1
@LTDcom1 3 года назад
Первые познакомился с этой игрой 2017 году, прошёл за 2 часа. Влюбился в игру начал своё расследование. Забросил через пару месяцев. И вот вспомнил в 2021 году про этот шедевр. Игра очень грустная, мой вердикт таков. Этим мальчиком управляет один из глав этой корпорации, например служба безопасности, для показания того что комплекс этот уязвим.
@alizeeajaccio9392
@alizeeajaccio9392 8 лет назад
Великолепно!
@user-yk9xb2ht9g
@user-yk9xb2ht9g 5 лет назад
сказал, возьмите какие нить вкусняшки, а тут такое фееееее)
@Djeck4
@Djeck4 7 лет назад
Likoris, а ты не думал, что "многоножка" - это словно матка, которая и производит зомби, или их части, а потом их "доращивают" уже в той самой воде, в которой они "висят"? Видно еще, что к "матке" подключена большая труба, через которую и может передаваться части тел, что она выращивает в себе. И мне кажется тут нет ущемленных людей, если только их используют в виде органики, ибо видно, что зомби именно выращиваются, как в пробирках. Кстати та самая карта, что мы увидим в конце - ты её никак не обосновал, мне кажется все это и был эксперимент людей, они намеренно направляли мальчика в нужный путь: собаками, роботами, помогали пройти вперед, где надо было, та же самая ловушка, даже эта карта - словно просчет того, как мальчик должен будет падать, и где оказаться. Мне кажется это был тест, типо естественного отбора, только проверялся интеллект, выживаемость, выносливость и т.д. Тоже может быть версией :)
@wedzminas
@wedzminas Год назад
Господе, 6 лет прошло😮
@ill__ia5019
@ill__ia5019 3 года назад
Оч классная теория, и даже совпадает с моим мнением, мне тоже все это казалось, вот правда я не предал значение когда упал на уменьшенную копию склона после которого в дальнейшем нужно скатится
@dianaembergenova
@dianaembergenova 4 месяца назад
Спасибо 🙌🏼
@Kpyxa
@Kpyxa 7 лет назад
С удовольствием смотрю твои видосы. Игра на Лимбо похожа, надо бы поиграть.
@user-kt1tc5hj7h
@user-kt1tc5hj7h 7 лет назад
Изуметельное видео! за старание лайк.
@user-pn5fe4eh4v
@user-pn5fe4eh4v 7 лет назад
Хорошее видео. Спасибо.
@georg_master3962
@georg_master3962 7 лет назад
В конце человеческая многоножка)))
@jamessunderland955
@jamessunderland955 6 лет назад
Огpомное спасибо за разбор этого шедевра.
@user-qv6bn6yc2f
@user-qv6bn6yc2f 3 года назад
Мне кажется, что мальчик это действительно часть эксперимента номер 4. Людям нужен был биоинтеллект, который будет решать все эти задачи, которые мы линейно решаем на протяжении всей игры. В начале мы видим надпись INSIDE, что является импульсом и главной целью двигаться «Внутрь», преодолевая на пути все подготовленные ловушки и задачки, ибо на пути все по удивительному «совпадению» складывается в пользу того, чтобы мы успешно продвигались внутрь этого существа в конце. В моменте, где мы идём вместе с другими рабами и должны повторять их движения Камера смотрит именно на мальчика, при маленьком отклонении от нормы она не реагирует на нас электрическим гарпунном. Все рабочие рабы, раскинутые веревки, странные плиты, на которые надо встать 20 рабам, даже люди, у которых мы упадём подлодку, если поплавать и вынырнуть назад, никак не реагируют. Все слишком «удачно» складывается. В конце, мы попадаем на луч, который видно на макете. Это говорит о том, что «вот именно это и будет конечной точкой эксперимента, где мы его вырубим». Да даже когда нас в конце поймали в какой-то баллон, неужели люди не сделали бы более надежную ловушку, которую мы не сможем достаточно легко ломать. Это был тест на поиск решения из любых ситуаций. Идёт олицетворение того, что разрабы - это и есть главные экспериментаторы, а мы, игроки=мальчик, успешно помогаем достичь их цели. Первая концовка - они победили. Идеальный подопытный, который сможет справляться с труднейшими задачами, вестись на их манипуляции, а главное управлять здоровой массой=другими биороботами найден. Если вспомнить наши эмоции по прохождению, то это примерно «ага, надо идти только вперёд», «ага, задача - надо решить», «ага, я могу так достигать своей цели», «ага, мега-импульс, я его сейчас так преодолею», «ага, биомасса - я ее спасу!», «ага, мне помогают, ну ладно», «ага, это предатели, ну я щас спасусь». Мы легко шли на уловку, не догадываясь отходить от линейности игры и ломать сферы. Вторая концовка - победили мы. И показали, что нами не так просто управлять и мы отказываемся учавствовать в их эксперименте. Мы отключаем шлем=мальчика=себя как розетку из компа. Мы проявили свою волю. Эксперимент номер 4 стал тоже для них провальным. А вот для чего это все нужно этим людям, является ли это защитой от «чего-либо», или это просто создание новой расы, для рабства я так до конца и не понял для себя. Но идея игры явно в тестировании нас. И это божественно
@honyaerael
@honyaerael Год назад
Самый гениальный комментарий
@user-bv4mt6iz9l
@user-bv4mt6iz9l 3 года назад
Закончил бомба !!!
@Suffskin
@Suffskin 7 лет назад
Благодарю за разбор сюжета и ЛОРа INSIDE. - на мой взгляд в сюжете как высший класс - это люди, а все остальные это эксперименты над биомассой (биопластелин из которого можно вылепить любое существо). Шлемы - это просто локальные штекеры-ретрансляторы для управления ближайших, т.е. в любом случае для управления необходим человек, иное сознание или ИИ. - Понятно, что в конце мальчика показывают как простого биоробота созданного для целей диверсии в лаборатории. - Существо в конце это общий хаб для управления биороботами или нечто большее (нас же послали выкрасть это Существо или убить). т.к. в конце мы выполнили миссию, то нас просто напросто отключили за ненадобностью. Остаётся под вопросом что это были за шарообраные контейнеры которые мы отключаем в секретных локациях?(ведь в конце была показана карта линейного подсоединения их)
@user-rr5fx9zm1s
@user-rr5fx9zm1s 7 лет назад
Лучший обзор, спасибо.
@333Egor333
@333Egor333 4 года назад
Спасибо за разбор.
@user-vc3ie7kg2f
@user-vc3ie7kg2f 7 лет назад
в самом начале игры если пройти 2-3 метра , то с увеличением картинки в кустах снизу можно найти малюсенького мальчика из игры Limbo.
@nekiykot
@nekiykot 3 года назад
отсылка
@FlincherBach
@FlincherBach 7 лет назад
А тебе не показалось странным, что птенцы и рыбы тянулись и окружали мальчика? Если считать что они просто были голодны, то: птенцы чисто физически не могли ему навредить, а рыбы его даже не пытались есть. На фоне, когда мальчик падал, рыбы, ближе к дну, если я не ошибаюсь, обгладывали труп. Но его же не трогали. А свиньи не окружали его, так как в них были "паразиты". Одна же даже напала. И кстати, кроме собак, это единственное животное, которое нападало на нас. Может быть люди-владельцы тоже с паразитами? А главный герой без них и под контролем Создания? И еще. За всю нашу игру Созданием мы убили лишь одного человека. Случайность или желание Создания отомстить? Также, если считать, что владельцы уже знали, что и как будет (вспомните проект местности конечной локации в лаборатории) возможно они уже проектировали оружие для уничтожения Существа. То самое, которое разносило вас в клочья звуковой волной. Очень, очень много теорий.
@obzorevatel
@obzorevatel 5 лет назад
Обалденная игрушка, только недавно прошёл!
@leralol8315
@leralol8315 7 лет назад
конечно же архитектурный проект в масштабе стоит не просто так.В этой миниатюре показана концовка,то,как монстр скатится по склону и упадет у озера,и лучи прожектора светят на этого монстра.Вывод:Все действия мальчика и монстра были запланированы заранее учеными!Они знали о каждом будущем шаге монстра,возможно, и самого мальчика!Они подготовили заранее архитектурный проект,они знали как будет двигаться монстр и как действовать,они подготовили УЖЕ заранее все помещения для передвижения монстра,они помогали ему и наблюдали.Весь конец был запланирован заранее,все было предрешено самими учеными,как по сценарию.
@user-hx1hq9zd9r
@user-hx1hq9zd9r 3 года назад
Спасибо!
@user-ui5kf7id4h
@user-ui5kf7id4h 7 лет назад
конец видио топ,как БОГ сказал!
@itwasharmony
@itwasharmony 8 лет назад
Очень крутое видео ,хоть об игре ничего не слышал
@edward_8929
@edward_8929 7 лет назад
(Как мне кажется) Тут на много глубже смысл чем кажется на первый взгляд, и смысл этот имеет отношение к реальности. Мы начинаем игру за парнишку очень малых лет,без каких либо пояснений.То есть мы только-только обрели какие-то знания и вступили в открытый Мир.Что мы видим???? Люди-рабы,ими правит система.Каждый наверно в детстве думал,что он особенный и не такой как все..Что и собственно думает и наш герой.Он пытается не подчинятся системы,но взрослые хотят навязать свое и сделать его частью зомбированного общества. Но в какой-то момент он становится для общества чудовищем,что мы собственно и видим в игре,особенно когда он хаотично убегает от толпы,которая не боится его,а наблюдает за его действиями,как мы идем к падению и при этом помогая нам.Что и собственно происходит в конце. Вывод: Будь ты не такой как все(общество),ты будешь чудовищем для них,ты не сможешь сбежать от системы,и в конце-концов ты упадешь,где в твоем падение остальные тебе помогут. Но все равно много не понятно осталось по игре.
@Djeck4
@Djeck4 7 лет назад
Как один из посылов - очень неплохой вариант) Я думаю автор хотел, чтобы мы делали очень много теорий по поводу игры :)
@user-od2bn2mj3g
@user-od2bn2mj3g 7 лет назад
Edward_ 89
@user-od2bn2mj3g
@user-od2bn2mj3g 7 лет назад
Edward_ 89
@user-od2bn2mj3g
@user-od2bn2mj3g 7 лет назад
Джон Тривольта
@mashacandy3057
@mashacandy3057 7 лет назад
ты.просто.топ
@sergeisukhov261
@sergeisukhov261 4 года назад
Мне нравится игра головоломка за головоломкой и при этом есть время подумать и все головоломки уникальные
@MaxllmuS
@MaxllmuS 7 лет назад
Спасибо. Серия соулсов не очень нравится, хотя чтобы в них разобраться смотрел твой канал. А вот от лимбо просто в восторге! Так что еще раз спасибо за твою теорию хотя у меня немного своя )
@sergik997
@sergik997 5 лет назад
Крутая игра и отличный обзор,спасибо!
@user-di1vr9st6m
@user-di1vr9st6m 5 лет назад
Спасибо за познавательный ролик. Игра гениальная.
@trueskateandgeometrydash986
@trueskateandgeometrydash986 6 лет назад
Прошу тебя,ответь на мои вопросы: как ходить пешком? Как бежать бегом?
@kseooon
@kseooon 3 года назад
Самый сбалансированный и логичный разбор.
@violentiner
@violentiner 7 лет назад
спасибо интересно)
@INDIEMANUL
@INDIEMANUL 3 года назад
Доброго времени суток, если вы интересуетесь INSIDE. Можете оценить клип по игре. как по мне вышло не плохо. Хотелось бы прочесть и ваше мнение! Каким бы они не было)) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-AOdbJ4zy4VE.html
@Rously
@Rously 3 года назад
22:26 аж мурашки пошли
@Samadus19
@Samadus19 4 года назад
Пацан знает что мы управляем им, во второй концовке он делает так что бы мы им больше не управляли.
@user-oj5gq8em9r
@user-oj5gq8em9r 6 лет назад
пока смотрела 2 твоих обзора (литл найт...что-то там и этот) выпила 4 чашки чая.:)
@alexeyyakunin8569
@alexeyyakunin8569 2 года назад
Как то очень грустно слышится последняя твоя фраза ликорис
@morozov6205
@morozov6205 6 лет назад
молодец отличное видео!
@BROME_ZANYATO
@BROME_ZANYATO 4 года назад
бля так это ты был , тогда , вижу мой лайк стоит . ээээххххх . ты первый как знаю ,разобрал эту игру , ты сделал это , ты её разобрал тогда , как тогда я тобой восхитился , а сейчас понимаю что это норм , просто фанатизм . бля приятно
@Beauty_Nerritty
@Beauty_Nerritty 3 года назад
Мне очень понравилось разъяснение сюжета Inside. Но у меня была немного иная теория. Я думаю, что у этого мальчика когда-то была возможно семья. И в один день его родители уехали в тот город куда их позвали, может быть, на какую-нибудь новою работу или ещё куда-то. И когда они туда приехали в тот же самый город, то их схватили и начали над ними проводить опыты. Я думаю, что тот город изначально был более нормальным, но потом из-за некоторых опытов, их стали делать чаще, чтоб проникнуть в сознание человека(как было в твоей теории), и потом это уже распространилось. Потом мальчик, возможно, дорос до своих 9 лет и решил вернуть своих родителей и отправился в этот серый город. И добрался до этого существа с множеством разных людей, и в том числе с его родителями. Поняв, что он уже не сможет спасти их, он хотел просто чтоб они перестали мучится под воздействием этих шлемов, и могли просто спокойно отойти в другой мир. Но мальчика втянуло в это всё и поэтому свой решительностью и контролем он выводит это существо всеми силами из этой лаборатории. И оно попадает в живую среду, в природу, где уже погибает без мучений. Я думаю также что и само название Inside - внутри, оно много означает, в данной игре это внутри сознания людей и внутри того существа, где и оказался тот мальчик, а именно он оказался внутри. И игра так и называется и отчасти сходится. А в остальном я с твоей теорией согласна.
@dudenarima2528
@dudenarima2528 3 года назад
возможно жижа из конца это что-то типо "центрального пульта" как будто процессор, который контролирует шестиренки по меньше и все можно будет контролировать через один большой центр управления, без индивидуального надзора
@marucado2539
@marucado2539 5 лет назад
Нужно кино по этой игре
@nobodyelse2325
@nobodyelse2325 4 года назад
на 11:30 в иллюминаторе появился какой-то большой человек. Он следил за нами? + почему ничего не сказали о стонах которые издаёт это фрикаделька из людей? Как по мне об это надо было упомянуть. Остальные "зомби-овощи" вроде бы не издавали никаких звуков, а ЭТО издаёт. И не просто кряхтение, а именно стоны. Стоны от боли. Эти стоны появляются при сильной деформации фрикадельки (при отваливании конечностей). Это значит, что они испытывают боль, а из этого выходит что они и вправду люди, а не роботы. Возможно (очень мало вероятно, НО) в этом куске мяса есть не только зомби, но и обычные люди имеющие что-то типа сознания (я в этом не разбираюсь, но не думаю что организм без сознания может так отзываться на боль). И да, вы можете сказать: "Эти стоны - стоны главного героя!" НО! Стоны есть как мужского, так и женского голоса, а это уже странно.Да и следуя теории о том, что мальчик сам зомби - эта отговорка теряет почти весь смысл. Так что стоны - довольно важны, как по мне. P.S. Это всё , конечно, моё мнение, но я в нём вижу частицу логики.
@user-lp2hx9cs6w
@user-lp2hx9cs6w 2 года назад
Не лишенных сознания, а лишенных воли
@Dan_Voronov
@Dan_Voronov 5 лет назад
Опираясь на пояснение Андрея Андреева, могу выдвинуть теорию, продолжающую поток мыслей Blood Rain *Пояснение Андрея:* название отсылает к тому, что последние 30-40 минут игры, отсылают к тому, что происходит *ВНУТРИ* утробы. Та сфера - яйцеклетка, оживает с попаданием главного героя (олицетворяющего сперматозоид). На протяжении игры игрок не один, он окружон рыбами, циплятами и зомбированым нижнем слоем общества, но лишь игрок, один, попал в сферу(тоже происходит при оплодотворении со спермотозоидами). Когда игрок выходит на природу, появляется новая жизнь, новая форма жизни выходит на свет. *Моя теория:* Мальчик также олицетворяет выход из системы, дарующий новую жизнь, к сожалению остающуюся в той же системе, но с мыслями о том, что она свободна. С чего я это взял? Перед выходом на "свободу" были деревянные стены, в технологичном и хорошо охраняемом комплексе. Ничего не смущает?) Да и тот факт, что в какой-то момент прохождения за сферу, мы оказываемся в инсталляции места, похожего на финальную локацию, тем самым показывая, что побег был либо предугадан, либо... Хех... Подстроен). Новая жизнь, как и люди вышедшие с первого "уровня" Матрицы, вышла на фальшивую "свободу". Пояснять, про Матрицу не буду(если попросишь, поясню)). *Обсудим вторую концовку:* Главный герой, приходит в начало где, он находит шлем "контроля"(название чисто для удобства). К шлему подключено несколько кабелей, и самый большой из них главный герой выдирает, с последующей смертью. И так, что это означает? У меня есть три версии: *1 версия:* Это символизирует неумышленное саморазрушение( возможнопод давлением системы, пояснение далее в пояснении сюжета) *2 версия:* Самоубийство, в попытке выхода из системы. Мрачный, но лёгкий "выход" из заточения... *3 версия:* Мальчик - такой же зомби, что и рабочие и тд. В геймплее, было показано, что зомби, может управлять другим зомби. Доказательства? Для получения второй концовки, нужно выдернуть из нескольких сфер какую-то деталь. В местах размещения сфер остались явные следы присутствия(костры; аудиозаписывающее обарудование; стул, с записями прикреплёнными к стене и тд). Это подталкивает к размышлении о том, что эти сферы были размещены кем-то, кто возможно следил за нами. Вернёмся к шлему. Есть две теории: либо это ИИ, управлял нами; либо учёный, недовольный, тем что происходит в компании. *Сюжет:* В видео
@Schneeirbis
@Schneeirbis 7 лет назад
Очередная "белка с ружьём". Хотя, теория занимательна. Интересно было бы узнать твоё мнение о "Тропе".