Primeira vez que chego em algum vídeo em primeiro lugar... Só não tô mais feliz porque não tenho condições de ser membro e ajudar o canal a crescer mais...
O lance aqui é a dedução social dos papeis ocultos. Não saber em quem confiar, prender a pessoa errada, dissimular na hora de votar para um fracasso. Esse jogo funciona mesmo ,apenas com a mesa cheia.
Este jogo tem um problema sério pelo que vc falou das regras. Nada garante que um personagem que receba uma carta de humano ou de hibrido se comporte como determinado pela carta para ajudar os humanos ou os monstros. Com isto se permite que um personagem que goste de "sacanear" nas partidas abuse no jogo seguindo as regras, ou um que não queria ser um híbrido não atrapalhe o grupo. No primeiro caso ainda tem a prisão para dar conta, mas se for um grupo pequeno, com um destes o gameplay fica prejudicado. A falta de um objetivo para se conseguir uma vitória individual e não coletiva, que poderia ser ficar com o título de capitão ou com o de dono do tomo ou algo do gênero, independente de quem ganhe poderia estimular os jogadores mais competitivos que não gostam de cooperar ou de dividir a vitória a se interessar a seguir a tendência que foi estipulada para ele.
Ricardo, entendo, mas se você tem pessoas que jogariam assim na sua mesa, realmente suas opções de diversão estariam bem limitadas. Esse jogo, e qualquer outro com traidores infiltrados, não seriam para seu grupo.