Utilizei uma Rede Neural Artificial Completamente Conectada treinada a partir de um Algoritmo Genético, para jogar Asteroids. A arquitetura que utilizei foi 8 neurônios na camada de entrada (correspondente aos 8 sensores da nave), 16 neurônios nas 2 camadas intermediárias e 4 neurônios na camada de saída (correspondendo às 4 possíveis ações da nave)
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25 июл 2024