Addirittura spright purrely in non brillerà? Secondo me è vero che gioca poco non engine ma con un paio di boardbreakers può andare da secondo senza soffrire troppo e se va primo può trovare belle giocate e setuppare diversi negate, non soffri neanche troppissimo da droll, io mi ci sto trovando molto bene
Secondo me invece Memento se la può giocare comunque bene nonostate droll, alla fine se si aggiunge Tatsunoto e poi viene giocato droll il resto lo giochi da cimitero. La terreno e le cose che servono le mandi al cimitero e poi le aggiungi alla mano da lì. Che ne pensi?
Sto cercando di cominciare a giocare in tcg dopo anni passati online, ma ho una domanda. Cosa intendi quando dici che un deck "ha troppo poco non engine"?
secondo me qualche intruglio labrynth fiendsmith lo vedremo , magari con engine lab ridotto all'osso ( non ti serve , fiendsmith fa tutto lui ) e tante ht la combo è veramente forte , anche se beatrice è a rischio
Bellissimo Infernoid, testato e ritestato in questi mesi. Ma devo darti ragione thegame troppo poco spazio di non Engine e troppi pali. Dipende sempre dalla mano ma io alla fine ho optato per giocare a 50 con i boardbraker. Non potevo rinunciare a giocare un mazzo di cui adoro gli artwork e con snakeye è super divertente
@@TheGameYGO ma ora se dovessero Ristampare anche Quem il prezzo sarebbe leggermente più accessibile. Tempai forse è più complesso per uno che torna dopo un po' di assenza dal gioco
Spright se non vedi darkruler e parte primo non può perdere attualmente e troppo stabile e con l’uscita del coniglio solo starter e 2 toad più trappola che nega special
Che ne pensi invece di yubel fiendsmith? Secondo me l'engine può davvero aiutare il mazzo ad essere un vero e proprio meta contender se non il top meta del formato. Yubel fa davvero tante cose e adesso con fiendsmith ha anche un boost assurdo da mono engraver/tractus, poi la Moon of the closed Heaven permette anche lo switch tra i due engine. Insomma Snake Eye e yubel con fiendsmith potrebbero essere tranquillamente entrambi sullo stesso livello.
@@giuliomauramati6467 anche senza può essere competitivo, probabilmente visto il probabile alto prezzo di fiendsmith lo giocherò senza , con qualche poly devastante 😈
@@giuliomauramati6467 si non si può negare, ma non sottovalutare la versione senza, c'è più spazio nell'extra e si può fare più vario ed imprevedibile, praticamente senza fiendsmith puoi spiazzare l'oppo mettendo di extra cose che magari non si aspetta, il che può determinare la partita
@@darklordzerato399 Sisi sono d'accordo. Oggi per dirti però ho provato a testare con i fiendsmith e sono riuscito a risolvere l'unica debolezza del mazzo che è praticamente dark ruler no more grazie a dies irae. Nella versione pura dark ruler mi annientava completamente la board. Certo ora ha il problema di droll ma questa è un'altra storia 😅
sicuro i due archetipi del nuovo meta saranno White Woods e Fiendsmith. WW magari meno forte ma moooooooolto più versatile, FS più monotematico ok ma con combo turborotte entrambi muoiono da Shifter però, vediamo se lo toccano in banned (credo di no) EDIT:Tech contro Tenpai Un Giorno di Pace. è monocopia quindi non la vedi sempre, ma vinci automaticamente se la vedi :D
Ice barrier non ha 6 starter ma 9 starter, 3 hexa e i migliori starter che sono 3 medaglioni e 3 revealer, io portato local preinfo finito 4-0 primo, secondo me un buon mazzo, non meta, ma avrà stesso problema di branded se settapa barrier è dura dato che si basa sui synchro il mazzo 🥲. Riguardo a puppet fate attenzione troppi indizi fanno una prova, carte vecchie che costavano niente, in attesa di banned, carte di bassa rarità nell'espansione. Vi ricorda qualche mazzo in particolare? Si superheavy. Non soprende se fanno di nuovo lo stesso giochetto per togliere ftk di mezzo.
Devi partire di link e usare vishuda per se parti second mentre main sempre special con i teny... l'unica cosa se non hai carte e tirano nibiru li sei fregato altrimenti te la giochi @@Gilgameshx00
tear secondo me è in grado di giocare con fiendsmith sto testando un paio di list e sembrano tranquillamente funzionare, ovviamente gli horus sono immancabili
Salad sottovalutato da tutti, il problema è che solo pochissime persone sanno tirare fuori il suo vero potenziale.. la maggior parte di chi lo gioca usa solo engine e 15 ht e ci si scorda degli extender fortissimi che può giocare, code of soul, meowmine, exceed e suri (poplar dei poveri).. cioè, Salad è capace di fare full combo con pyro phoenix che spacca tutte le carte dell'oppo nel suo turno, bagooska, princess, counter trap e altre tre settate.. per non parlare della lock con floodgate e weasel.. muore solo da shifter, ormai nibiru con weasel e charge è irrisorio.. l'unico punto negativo è che nonostante tutti dicano che droll non gli fa niente in realtà lo indebolisce tantissimo perché finisce a fare metà delle cose che potrebbe fare anche se non ne muore completamente come tanti deck piu affermati di questo nuovo formato..
@@giannimarco1905 il prossimo format sarà un incubo... e basta. Insopportabile un altro format T0 e dubito un'eventuale banned migliori le cose perché non credo andranno sul pesante.
Ritual beast molto più forte di molto deck messi più in alto, anche perche stiamo parlando di un deck che in un droll format setuppa colosso con una facilità impressionante
Io credo che Gimmick Puppet invece sarà giocatissimo... sembra che sia tutto common (anche la field spell) o super, quindi non dovrebbe costare un cazzo, e il mazzo come ftk è ottimo. Non dico che sarà t2/t1.5 perché merita di starci, ma verrà giocato da così tanta gente che alla fine ci rientrerà.
Mannadium hardcore player here. In realtà il mazzo non è messo malissimo (si sono ovviamente di parte), il problema è che droll verrà mainato e molte aperture che il mazzo ha muore da droll. Detto questo però il suo punto forte è essere "poliedrico" e non avere una build lineare, lo puoi giocare board breaker lo puoi giocare full ht lo puoi giocare con i kashtira package o in modalità bystial o ancora meglio con prisma e i revolution synchron ecc ecc insomma il concetto è che non sei lineare, hai un engine che estende molto bene su handtraps (puoi giocare sotto shifter) e che anche senza barone mette board discrete. Mi ero scordato : puo usare facilmente la calamity lock per punire i mazzi co 0 ht full board break e switchare fuori la lock game 2 o 3 per unicorn accesscode e quindi bypassare anche ipotetiche d barrier
@@TheGameYGO immaginavo che avrebbe sofferto tanto di droll infatti. Domandina, come lo vedi spright a livello di "divertimento"? sentivo che stanno ristampando diversa sua roba e quindi poteva essere un deck abbordabile (sempre se è un minimo divertente da giocare)
@@francescoferretti3800 a me piace moltissimo, chiudere con gatta manichina e numero 2 è sempre una bella esperienza, però dipende da te, in ogni caso è molto economico come deck