Je suis arrivé ici par hasard mais j'ai surkiffé, le taff est très cool, le montage les vanne, l'execution technique, bref, chapeau et continue comme ça
Incroyable j'ai beaucoup aimé. Seul bémol je trouve, tu entraînes toujours sur le même niveau, ton IA est donc hyper calée sur ce niveau mais pas forcément sur d'autre. Ca pourrait être intéressant de la mettre tel quel sur un niveau différent pour voir comment elle se débrouille, et si jamais il le faut, en entraîner une seconde sur justement des niveaux variés / aléatoires.
Je n'imagine pas la quantité de travail nécessaire pour qu'elle soit prête à first try n'importe quel niveau aléatoire. Ne tirez pas sur l'ambulance, ce que Code Boy a réalisé est déjà infernal (919 générations pour gérer un niveau avec une difficulté évolutive)
Ils le comparent, car ils font pratiquement le même contenu (entrainer des IA sur des jeux). Ils ne font pas que parler d'IA et de robot comme n'importe quel autre chaine qui parle juste de l'actualité de l'IA.
Alors, je ne suis pas fan de comparé des gens à d'autres, de une parce que ca donne l'impression d'une copie. Et de deux parce que généralement ca peux juste venir du fait que les deux on été inspiré par la même chose. Par contre, ouai c'est sympa et ca fait du bien d'en voir en français aussi. Si vous n'avez pas de problèmes avec l'anglais, il y a aussi code bullet qu'est sympas dans ce système. C'est un peu différent, mais il faut bien que chacun y mette son propre style ! M'enfin bref Je pense que ces 3 là on dû etre inspiré par la même chose, ou même entre eux. Mais c'est cool ^^
C'est sympa de voir l'entraînement 😁 Ça me fait sourire de voir ce même algo que j'ai utilisé pour des descentes de gradient sur pleins de sujets différents produire un aussi beau résultat sur ce genre de petits jeux
Pour éviter d'artificialiser le score en donnant des points au fait de tuer les enemis et récupérer des objets, tu pourrais faire que le score divisé par le temps (en secondes) donne le score final de l'IA. Ca rendra le fait d'utiliser les objets et tuer les enemis plus attrayant pour aller plus vite sans pour autant être un passage obligé de l'IA. Moi-même étant gosse je n'ai jamais su qu'il y avait une fonction tir sur doodle jump, donc j'ai toujours évité les ennemis XD. Cela devrait rendre la progression de l'IA plus réaliste et montrer d'intéressant comportements x).
Très stylé, c’est cool que tu explique en détail le fonctionnement de l’amélioration de l’IA. Il y a beaucoup de vidéo du genre qui ne l’explique pas assez.
Très stylé la vidéo, j'aimerais bien voir comment se comporte ton IA entrainée sur ton niveau sur d'autre niveaux générés aléatoirement. Cela fournirai encore plus de données et pas juste du "par cœur". Gros pouce en l'air et je m'abonne !
As tu joué une partie ''test'' pour que les générations aient un exemple à suivre ? Et est ce que ça serait une bonne idée si non ? Sinon super vidéo !! 😍
Waw bravo ! J'ai vu la vidéo d'un gars qui a fait une IA qui joue à GDash, je pensais que c'était toi mais en fait c'est ta première vidéo ! Excellent départ
Choqué d'une telle qualité de vidéo (et de montage) pour une chaine qui semble débuter. Très bonne recommendation de l'algo youtube et super vidéo ! +1 nouvel abonné bg
Gros travail sur la vidéo ! Pour avoir moi-même réalisé des projets très similaires, je suis impressioné par tes explications, c'est clair, tout public et concis, le tout agrémenté d'un montage dynamique, gros gg
Franchement, très bonne vidéo. Super bien expliqué, très intéressant et t'as envie de rester jusqu'à la fin, s'il te plaît continue et ne t'arrête jamais 🔥🔥🔥
Miam, c'est l'un des bons points de l'IA, excellente vidéo ! 😋, malgré que les mauvais points comme les métiers artistiques qui vont se faire remplacer ni vu ni connu sont presque impossibles à éradiquer... 😶
super vidéo par contre pov méthodo le fait qu'il n'y ai qu'un niveau d'entrainement et pas de niveau de test ne montre pas les compétances de ton IA, là c'est ton niveau d'entrainement qui peut est connu parfaitement par le NN. Aussi, ça peut être cool d'expliquer les régles de génération des plates formes, comme l'interval minimum entre deux plate-forme non cassable. Et il manque le plus grand obstacle du jeu : le trou noir! bon courage pour les prochaines vidéos
Totalement d'accord avec ton message ! Et d'après les tests que j'ai pu faire, il y a clairement un peu d'overfitting Mais avec les ressources actuelles que j'ai, je me voyais mal repartir dans un entraînement avec des niveaux de tests ! Je prends note pour l'avenir concernant les explications comme les règles de génération de plateformes, et je dois avouer que j'avais complètement oublié le trou noir haha En tout cas, merci pour ton commentaire et tes encouragements !
Je compte me concentrer sur la création de contenu au début ! Mais c'est prévu que je prenne le temps de faire un p'tit truc pour tout mettre à disposition
Vidéo incroyable, niveau de codage juste parfait, tu as moyens d’aller hyper loin avec ce genre de vidéos! Axe d’amélioration : le montage parfois un poil raid, pas hyper dynamique, manque de Motion design sûrement En tout cas bravo 😮
par contre molloh sur l'inspi code BH, on dirait que c'est lui qui a fait la vidéo ahah gg pour le talent, il faut le dire mais peut être essaye de personnifier un peu plus ton apport
Super video, gg c'est tres bien realisé. Moi j'adore l'intelligence artificielle mais je n'ai pas le niveau pour en faire donc je surkiff les videos du genre. J'espère que tu fera d'autres vidéo. Bonne continuation !
Merci beaucoup !! Ça fait vraiment plaisir. Si tu aimes vraiment l'IA, tu devrais te lancer petit à petit ! En tout cas, je prévois de faire des vidéos pour apprendre à faire la même chose. J'espère que ça t'aidera !
J’ai adorer la vidéo ya 0 problème la dessus mais niveaux de la forme… c’est un peu inspiré de code BH. Alors aucun problème mais je pense que tu marquerai plus si tu avais une vraie identité de vidéo. Après c’est ta première vidéo et c’est normal
⚠️je raconte un peu ma vie dans ce commentaire donc pour résumer super vidéo et continue comme ça⚠️. Franchement quand j'ai vu ta vidéo dans mes reco je me suis dis encore un mec qui essaye de surfer sur les chaînes montantes style code bh (dont tu t'es bien inspiré) et essayent de gratter leur vues en faisant de la m#rde mais après avoir vu ta vidéo en entier je ne suis plus dutout de cet avis. Bon rythme, bonne idée de vidéo, bonne réalisation, montage de qualité, bonnes musique, bon timbre de voix. Franchement gg. Je m'abonne et j'espère que tu vas continuer sur ta lancée et continuer à faire des vidéos aussi bien voir même mieux!
Très bonne vidéo ! Cependant je pense qu'un bon joueur sur doodle jump foudroie ton bot dans sa configuration actuelle. Je m'explique. Ton bot est très fort pour réussir un niveau très difficile. Il est vrai que dans le jeu, la difficulté augmente progressivement, mais pas à l'infinit ! Il me semble que vers 75 000 le niveau atteint son maximum. N'importe quel très bon joueur maîtrise parfaitement ce niveau de difficulté maximum. Ainsi pour faire des gros scores, il lui suffit d'être régulier, ce qui n'est pas si difficile. Ton robot arriverai facilement a avancer dans le niveau 75k+ mais il est beaucoup plus lent et semble bien moins régulier car il fait beaucoup de petits mouvements. Ainsi le bon joueur arrivera plus loins plus vite et même si sa probabilité d'echec est plus grande, il a le temps d'aller plus loins. Perso mon meilleur score ever est 3 800 000 soit une partie de plus de 2 heures (en plusieurs fois) en mode ninja avec le double saut. Et 1 500 000 en mode normal soit une partie de 2 heures également car il n'a pas le double saut. Je met au défis ton bot de faire autant !
Salut, pour commencer super video, je me demandais ou est ce que tu avais appris a coder avec pygame et si ca serait possible de pouvoir voir le code complet(si t'es d'accord bien sur)? Sinon c'est genial continue
Super vidéo. Mais est ce que c’est toi qui a coder toute les formules mathématiques pour faire l’ia (genré la descente de gradient etc) ou alors lorsque l’on utilise NEAT tout est déjà écrit ??