11:14 et pour info sparking zero est un arena fighter donc le but c'est surtout de s'amusé donc pas d'équilibrage, moins de combo plus de facilité on est pas sur un fighterz ou yamcha peut eteindre beerus car l'importance c'est le joueur (versu fighting)
Le multi local ne sera dispo que sur une seule map !! La salle de l'esprit et du temps. Et non pas de version ps4 et one ! Ce serait cool de se renseigner ! 🤦🏼♂️ C'est chaud là...
Mais le pire c'est imaginez ils font des dlc avec d'autres licences connu avec le mode what if et les séquences personnalisées Un cross over dragon ball x hello kitty.... (Deux grosses licences ) Ca serait ouf
Pour le multi local, il n'y a pas de quoi s'extasier vu que apparemment, le mode écran partagé est disponible uniquement que dans la map de la salle du temps et c'est tout...
Il y a pourtant eu une deuxième salve après la première rupture de stock. Tu aurais dû être plus aux aguets. En général avec des petits stocks, ce qu'il se passe c'est que si le premier se vend vite ils en font un 2e... Mais un 3e je pense que c'est rare voire que ça ne se fait pas pour de telles éditions. Je pense que c'est soit il y a un stock modéré dans le marché et il n'y en a qu'un seul ou alors deux petits si le 1er part vite (je parle de généralité, au moins si tu voudras un autres jeux édition machin chouette tu sauras)
Personnellement j'suis pas emballé. Je ne vois pas comment le jeu va tenir s'il ne peut même pas être aligné pour l'EVO. J'ai aimé le concept de DBFZ où tout le monde pouvait battre tout le monde même si ce n'est pas réaliste. Dans Sparking zéro choisir Yamcha c'est du suicide, on va se faire décapiter direct par un Goku ssj.
C'est un Arena fighter conçu pour s'amuser principalement et surtout destiné aux fans de Dragon Ball, d'où le choix gargantuesque de personnages. Ce n'est pas forcément un jeu pour les try-harders puant comme ceux qu'on voit à l'EVO 😂
@@lourald1864 ouais dommage mais bandai namco veulent faire un max de thune donc le split screen diminue les ventes et ils ont dit que le split screen posait un problème graphique et de performance
whaa la tête de Gohan il c'est sûrement briser le cou là mdr 3:10 mmh ça donne envie tout ça en tout cas mais quelques craintes quand même mais toujours hypé
Rien à voir avec de la fainéantise. L'écran scindé coûte très cher en ressources, la salle de l'esprit et du temps et l'arène la plus vide du jeu, il y a donc beaucoup moins de choses à charger
Ca m'ennuie de penser qu'en ligne il n'y aura que des equipes de vegeta gogeta et browly. Moi qui aime jouer les petits persos ca va vite etre gonflabt. Un systeme de niveaux urait ete bien. Sur trois cases libres certains persos en valerait trois et d'autres que une ou deux...
Salut salut, 14:14 malgré tout l'immense Respect que j'ai pour elle, j'ai un petit peu l'impression que Masako Nozawa commence à fatiguer un peu non ? Bref ce jeu à l'air juste magnifique
c'est tjs aussi immonde ces voix US .... ils ont pas annoncé la VF ? Par contre avoir x versions de chaque perso c'est debile. Autant faire un seul avec transformation en fonction du KI
Even in classic control, the super moves showing on the side,that's xenoverse features,it should have stayed the same like in the previous installment,why fixed something that isn't broken,it's really disappointing.
Quand sortira un jeu dragon ball Z en francais lire est jouer y faut choisir a un moment donner . ( Tout les pays on pas besoin de lire pour suivre l'histoire l'anglais donne mal a la tete , même en 2024 on ce tape des sous titre )
13:34 tu dis des dingueries la par contre déjà de un le jeu ne sera pas dispo sur ps4 et Xbox one puis en plus de sa dire que c’est une qualité old gen je pense que t’étais en lendemain de cuite au moment de jouer parce que même compresser sur RU-vid voir les effet de lumière de ciel de propulsion d’énergie tu peux pas dire que c’est old gen ok c’est pas texturer a la mort mais mec sa reste du décors destructible il faut bien qu’il disparaisse
entierement d'accord.. c'est sur on est pas sur du stellar blade mais est ce que ca serait vraiment pertinent pour du budokai ?.. ya jump force au pire pour des graphismes plus réalistes au contraire les graphismes sont suffisamment réalistes pour être jolis à regarder mais suffisament "cartoon" pour ne pas dénaturer l'univers et les modèles du jeu
Vous avez quoi à JAMAIS DIRE QUE LE MODE SPLIT SCREEN EST JOUABLE UNIQUEMENT SUR UN SEUL PUTAIN DE NIVEAU !? Je comprends pas l’délire, Namco Bandaï ne le cache pas sur leur site pourquoi vous le cachez pour eux !? C’est dans l’contrat ?
Calme-toi Végétal. On l’a appris en même temps que vous que c’était un seul niveau. Or on a joué au jeu 10 jours avant la publication, et t’imagines bien que la vidéo a été tournée avant qu’on soit au courant. Souffle un peu, tu vas faire une tachycardie.
le jeu est degueu graphiquement (les coudes carres, les effets de destruction tres cheap) mais goty ? faut etre serieux. Le seul jeu db qui aurait pu etre goty c'etait DB fighterz qui a apporte un style de combat original. La, c'est un DB burst limit version 2020.
Merci Maxime pour ta preview très complète, de ce Dragon Ball Sparking Zero. Avec tes captures vidéos du jeu, tu m'as convaincu de l'intérêt de ce titre. Je suis bien hypé. Je trouve le What If incorporé par les développeurs, est une idée très sympa. EN tant que fan de DBZ, ça va me permettre d'être un peu surpris pour les évènements, du mode solo. Par contre, aucun débat là dessus, pas question de faire le jeu avec les voix en version US, moi ça sera les doublages Japonais ! 😊
@@vegetossgss1114 c'est du à l'unreal engine 5 c'est un moteur qui n'est pas fait pour les jeux de combat, ça permet d'avoir plus de frame et de faire plus de combos qui normalement n'étaient pas possibles sur Tenkaichi 3 Si demain ils font un dragon ball avec leur propre moteur il sera beaucoup plus rapide ou sinon il faut encore améliorer l'unreal engine 5..... C'est pour ça que street fighter 5 était lent, et aussi que multiversus a de gros problèmes de frame ...quid de 2xko
Ghoty je ne crois pas déjà il n'est pas plus beau que DBZ Fighter Z sortie en 2017, après oui il y a pas de vol sur l'autre jeu mais il est tout aussi technique. Après ce jeu est jolie dans l'âme mais de la a le mettre Ghoty je ne suis pas tout 1 fait du même avis que toi.
Ya un souci la sur toutes les chaînes RU-vid ils disent que sparking zero sera next gen et ne sort que sur les consoles next gen et qu'il ne pourrait pas passer sur ps4 etc mais quel bande de mito
Par contre, je suis mitigé concernant les combos... J'ai l'impression que ce sont exactement les mêmes que dans Tenkaichi 1, 2, 3... Un peu de nouveauté de ce côté aurait été plus que bienvenue.
Non nous n'avons pas par exemple des brins d'herbes aussi détaillés sur PS4 et One. Unreal Engine 5 sur ces consoles ? D'autant que tu compares à un jeu en 2.5D donc il faudrait aller... (auto censure). Bien évidemment que Fighterz est plus fin, il n'y a que deux angles de visualisations à prévoir et donc aussi moins de détails designs ainsi que moins de détails lors du déplacement du personnage dans un environnement. Et vraiment, quand on regarde les auras par exemple, elles bousillent celles de Fighterz car pour celles de Fighterz ils ont voulu trop faire animation 2D anime d'époque avec deux frames pour l'aspect du KI