15:00 en parlant d'étrangetés de la vie, moi je trad gratos un wargame mais l'éditeur n'estime jamais que ça serait sympa de m'envoyer un exemplaire des règles alors que s'il fait 600-1000 ventes de starters par an en France c'est pas pour le gout des français de jouer en anglais et à côté t'as des micros youtubeurs avec 200 abos qui en reçoive... 🥶 Je devrais arrêter d'en faire la trad mais j'ai la flemme de jouer en anglais.
Merci Niels! -Nunatak: je trouve le matos pas top, ces cubes en plastique me ramène dans les années 90. Vraiment pas convaincu... - Kyoto no Neko: très joli ! Il donne envie mais je ne suis pas la cible. - Pirates de Maracaibo: celui-ci me fait grave de l'oeil. J'ai jamais franchi le pas avec Maracaibo et pourtant il y a un bon solo je crois. D'ailleurs, pas de solo pour Pirates? -La Rivière de l'Or: alors déjà la DA et surtout le plateau sont magnifiques. Par contre, je trouve les mécas assez basiques, il manque un petit twist, dommage. Mais le plateau quoi! - Windmill Valley: Le système des roues est bien pensé et original. A tester.
Yes, Nunatak je comprends parfaitement. Tu n'es pas le premier à me le dire. Pirates, si, il y a un mode solo, c'est une erreur de ma part. Et yes, La rivière de l'or c'est très simple. Vraiment accessible. Windmill Valley également. Mais l'utilisation de la roue fonctionne bien
Pirates de Maracaibo, très très bon 😁. Je préfère son grand frère, mais Pirates est plus accessible. WV, j’espère le tester prochainement, ainsi que Barcelona 😁.
J'ai eu la chance de présenter Dead Cells en festival ce week end et clairement j’attends mon KS avec impatience maintenant ;) Pour moi c'est vraiment une bonne adaptation et le défi était loin d'être facile.
J'ai commencé la ''campagne''... je n'avais pas du tout accroché sur Tabletopia. Là, c'est très différent et bien plus satisfaisant. À voir à la longue
Uwe Rosenberg a épuisé les thèmes autour d'Agricola, et Alexander Pfister a fait de même en déclinant GWT à plusieurs sauces. Puisque ça a l'air de prendre, on poursuit avec Maracaïbo. Ou comment essayer de faire du neuf avec du vieux quand on commence à manquer d'idées... Comme souvent dans les séries, même si le premier n'est pas toujours le meilleur, c'est souvent celui qu'on préfère.
Alors oui, c'est vrai. Je ne jugerai pas GWT, je suis absolument amoureux du premier, mais je n'ai jamais testé les suivants. Concernant celui-ci, il peut s'adresser finalement à un autre public tant il est plus accessible et dynamique.
c’est exactement ça: je ne suis pas une joueuse experte et je pense que Maracaibo est trop difficile pour moi, par contre Pirates de Maracaibo c’est plus simple mais avec du fun quand meme et j’adore
Pas mal mais dommage que tu regardes à côté de la caméra. L’impression que tu parles à mon voisin mais pas à moi. Je sais, c’est dur de ne pas se regarder.
La rivière, au bout de 3 parties windmill valley est chiant aucun challenge on a plein de tout, on remplie quasi toutes les tulipes. Le plateau est immense pour rien.
@@elfredouille je suis pas en accord sur le fais WV est "chiant" le jeu va te proposer une adaption strategique constante sur 2 gros points : -la vitesse de jeu , tu peux aller et finir plus vite la partie que les autres joueur et donc faire tes meuilleur action plus rapidement . Ce qui est souvant oublier. -Les sortie que le jeu va te proposer ce qui te demande de faire des choix d adaptation sois sur les PDV ou sur les action.