Pourquoi à 1h07:25s, ton adversaire ne joue pas tour en d8, dans les deux cas que tu prennes sa tour, ou qu'il te la prenne ensuite tu es mat' avec dame d8 ? Il y a un autre chose que je n'ai pas vu ? Merci pour vos réponses
Non c'est pas du tout mat imparable, tu peux couper la connexion entre sa tour et sa dame avec Fou d5 pour défendre, après oui ça force l'échange des tours donc vu qu'il a une pièce de plus on s'attend à ce que ce soit bon pour les blancs... Mais est-ce que vraiment tu veux échanger la tour d6 très active contre la tour f8 qui fait rien du tout ? L'autre tour est pas bien développée en h1, il y a les fous de couleur opposées, tu sais jamais sur un malentendu les noirs pourraient trouver du contre-jeu avec une attaque sur cases blanches, 'fin perso à 2000 elo je vois rien et j'aurais pas "peur" de jouer Td8, mais mon instinct me dit pas "c'est le meilleur coup"
Je suis d'accord avec la réponse ci-dessus , la Tour f8 ne joue pas et à partir du moment où le fou peut s'interposer en d5 après Td8 Fd5 , Txf8 Rxf8 en fait l'échange "soulage " les noirs de l'attaque . Il faut que les blancs cherchent une maximale attaque en construisant + plutôt que chercher des échanges dans le" vide " . L'adage : la menace est plus forte que l'exécution prend sons sens ici , pas besoin de provoquer .
C'était quoi l'idée du coup quand Kév a dit" Vous le sentez le +2?" à 5:19 Du coup moi je me suis dit cavalier, échec et prise de la tour mais c'est +5... J'ai pas trouvé !
J'ai absolument rien capté à l'ouverture de la 2eme partie 🥲 1 cavalier donné côté noir, 1 fou côté Kev, j'ai l'impression qu'il pouvait sauver son cavalier mais j'imagine que non, j'ai pas le niveau pour comprendre je pense
C'est le pre-move qui rend plus difficile la lecture. Avec l'ordre des coups c'est plus facile : 1. d4 Cf6 2. Fg5 Ce4 3. Fh4 c5 4. f3 g5 5. fxe4 gxh4 Tu vois que la prise du fou suit la prise du cavalier: pas de pièces données