за злодея более понятно логика прохождения на нефритовом мастере) император - ты, скучно, ты бессмертен, ты бог, твоя королева умерла, ты, что бы хоть как то зазвлечь начинаешь перечитывать философию Тана( Открытая ладонь и Сжатый кулак) и вскоре имея силу бога, у тебя возникает план, план переместить сознание-дух во времени, к периоду, когда всё началось) и пережить в другой философии. Навыки же остаются, техники изученные остаются, левел остаётся. Даже маленькая отсылка в начале, что герой имеет дар придвидение следующих событий) (в одном предложении, но всё же) а империя - так каму она нужна, взял солдат, и перенёс столицу например в Европу, от куда Сэр Родерик, попутно захватил все Земли до Неё. Убить же тебя нельзы - ты же бессмертен
Прошел сегодня, с перерывами года с 17-го. Клиффхенгерам в игре могут позавидовать многие современные рпг-шки, как и такие-же в nwn 2. В современных и близко такого нет
Хорошее прохождение. Жаль что сам не могу сыграть по новой в Jade Empire из-за своей системы. Тогда добился концовки "Золотой век" с Шелковой лисой, Путь Открытой ладони.
не люблю зло сердцем не воспринимаю всё злое поэтому в игре всегда делал добро и мне неприятно было смотреть концовку как ты своих же товарищей поубивал ставить не буду ни лайк ни дизлайк дабы не огорчать тебя дизлайком но и лайк не могу поставить за злое прохождение не в огорчение будет сказано!!!