Тёмный

Jak naprawdę wyglądają włosy w grach? 

tvgry
Подписаться 1,2 млн
Просмотров 306 тыс.
50% 1

Kacper przygląda się sprytnym sztuczkom, które pozwalają trójwymiarowym włosom wyglądać realistycznie, mimo że zamiast setek tysięcy jest ich wiele razy mniej.
► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres...
Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskryb...
▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
▐ FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / arasz88
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper

Опубликовано:

 

2 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 507   
@Senerate
@Senerate 6 лет назад
Jordan nie musi się tym martwić.
@papuciowy1465
@papuciowy1465 6 лет назад
z kolei Kacper jest małpom
@ziemniakballkwiryniuszquirell
@ziemniakballkwiryniuszquirell 4 года назад
Biedny Hed
@hirekpapaszko6533
@hirekpapaszko6533 6 лет назад
Czasem jest tak, że już po tytule człowiek wie kto prowadzi odcinek :D
@angiegalara
@angiegalara 6 лет назад
Kacper musisz nam opowiedzieć kiedyś jak daleką drogę przeszedłeś i w ogóle jak to się stało, ze z robienia materiałów "Najpiękniejsze kociaki w grach 2012 roku!" doszedłeś do takich stricte technicznych rzeczy i poczułeś swoje wewnętrzne "ja". Czekamy :)
@czukczuk6002
@czukczuk6002 6 лет назад
Mr.Dagon zewnętrzne?
@Banana-bv4qs
@Banana-bv4qs 6 лет назад
Musze poszukać takich filmów bo chce zobaczyć jak Kacper o nich opowiada xD
@angiegalara
@angiegalara 6 лет назад
Dzięki Czuk za poprawke :D
@angiegalara
@angiegalara 6 лет назад
A prosze Jakub ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-QeM-5CevgYg.html
@Damian-fm4kp
@Damian-fm4kp 6 лет назад
Nie bedziesz mial problemow z zrobieniem wlosow w grze skoro postac bedzie łysa hehe
@chxtz4056
@chxtz4056 6 лет назад
ja pierwszy napisałem o łysych >:(
@Damian-fm4kp
@Damian-fm4kp 6 лет назад
ChetZ sorry nie patrzylem na komy :/
@winte5792
@winte5792 6 лет назад
fajnyczajnik albo będzie w 2D i będzie mieć związane włosy.
@takiktos1265
@takiktos1265 6 лет назад
Angie twórcy hitmana ma łatwo
@Invocated_Agitator
@Invocated_Agitator 6 лет назад
A inne postacie?
@wrzod3594
@wrzod3594 6 лет назад
O lubię jak ten najmądrzejszy se gada
@4cloud
@4cloud 6 лет назад
Włosy w grach nie wyglądają, bo za słaba karta na HairWorks :(
@b0czek607
@b0czek607 6 лет назад
Włosy w grach nie wyglądają, bo za słaba karta na gry :(
@yunglyoko2867
@yunglyoko2867 6 лет назад
Siema 4CLOUD
@MyReksio
@MyReksio 6 лет назад
Włosy w grach nie wyglądają, bo ew. użyta technologia działa tylko na konkretnej marce kart :(
@majloskonsolowiec
@majloskonsolowiec 6 лет назад
co to za program to tworzenia włosów ?
@internetowy8217
@internetowy8217 6 лет назад
4CLOUD ten tu 😂
@ZWRoficjalnie
@ZWRoficjalnie 6 лет назад
Nie no ten znowu z wykładem, props! Dawaj jak wyglądają genitalia w grach!
@Deoknife
@Deoknife 6 лет назад
Conan exiles
@PanRobak.
@PanRobak. 6 лет назад
Zazwyczaj nie wyglądają w ogóle
@ZWRoficjalnie
@ZWRoficjalnie 6 лет назад
No właśnie, ale może jednak gdzieś tam głęboko w zbrojach/spodniach są? Kto wie...
@n3rm4l17
@n3rm4l17 6 лет назад
w 99% jest to zwykłe wybrzuszenie w modelu postaci
@lFoRGoTl
@lFoRGoTl 6 лет назад
N3rm4l Dzięki wielkie kapitanie obvious
@polishenglish8356
@polishenglish8356 6 лет назад
Genialnie tłumaczysz i opowiadasz, Kacprze! :) Uwielbiam Twoje materiały i faktycznie tak jak pisał Mr. Dagon - chętnie poznałbym tło Twojego zainteresowania tymi niesamowitymi technologiami! :)
@CheatOnWifesen
@CheatOnWifesen 6 лет назад
Hey Vsauce, Kacper here
@mihcim5323
@mihcim5323 6 лет назад
Yuuu
@TheMrotskrad
@TheMrotskrad 6 лет назад
OMG TAK!
@MW-ud8zp
@MW-ud8zp 6 лет назад
bahahaha
@MW-ud8zp
@MW-ud8zp 6 лет назад
┐( °ー ° )┌ I'm a Pelican pierwsze skojarzenie
@domikv1311
@domikv1311 6 лет назад
┐( °ー ° )┌ I'm a Pelican Za twój avatar policja zamknie cię do więzienia. #antyart13
@rickerto
@rickerto 6 лет назад
Hey + wyskok z ekranu = instant like.
@Vezer23
@Vezer23 6 лет назад
quick math
@rubbers3
@rubbers3 6 лет назад
@3:50 - nie wydaje mi się, by Ilya był kobietą xD
@VVen0m
@VVen0m 6 лет назад
Tak, właśnie miałem napisać, Ilya to męskie imię xD
@rubbers3
@rubbers3 6 лет назад
Już nawet mniejsza o to - na profilowym na artstation, stronie którą pokazuje jak o nim mówi jest pokazany facet, a dodatkowo to jest jego profil na fb: facebook.com/ilya.golitsyn xD Widać Kacprowi utarło się, że w Polskim języku tylko żeńskie imiona kończą się na "a".
@PanRobak.
@PanRobak. 6 лет назад
Może za dużo Fate'a się naoglądał... Nie, chwila, to nie Jordan.
@MyReksio
@MyReksio 6 лет назад
Kurła, mądry się delikatnie pomylił i już obrażajo :V
@PanRobak.
@PanRobak. 6 лет назад
HappyOrange to skrót od Jakub chyba, ale jest szansa, że może prawdopodobnie się nie mylę
@thehen5350
@thehen5350 6 лет назад
Kacper, nie oszukuj się, jesteś rudy.
@ds-rk7en
@ds-rk7en 6 лет назад
Właśnie to pomyślałem jak sobie zaśmieszkował
@Fenvey
@Fenvey 6 лет назад
Na szczęście nie bedzie problemu z modelowaniem włosów pazdana w nowej fifie
@serrit0549
@serrit0549 6 лет назад
Hahah, ale bekA!
@jehohananmelka
@jehohananmelka 6 лет назад
Ilya to męskie imię. Na zdjęciu profilowym mężczyzna. "Starsza concept artystka". No trochę wiocha chłopaki.
@Qubo89
@Qubo89 6 лет назад
Zobaczyłem tytuł i od razu wiedziałem, że to Kacper :-)
@gameboyterrorysta6307
@gameboyterrorysta6307 6 лет назад
A jak wygląda technologia stojąca za ultrarealistycznym fryzem agenta 47?
@andypyrka6777
@andypyrka6777 6 лет назад
To znają jedynie tworcy gry i Nrgeek
@papuciowy1465
@papuciowy1465 6 лет назад
na ten temat wypowiadał się już znany i lubiany w wąskich, szerokich i tych średnich kręgach analityk: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-RsThSvi3Atg.html
@8DaDrought8
@8DaDrought8 6 лет назад
Do dziś ubolewam nad tym jak wyglądają włosy Geralta z włączonym hairworks. Bez zbliżeń jeszcze spoko, ale w rozmowach np. już gorzej, a największa tragedia ukazuje się, kiedy te włosy są mokre. Do tego też często używana przeze mnie fryzura z wygolonymi bokami z hairworks to jakaś abominacja (te boki ścięte jakby tak na odpierdol, nie widzi mi się, żeby to była robota porządnego balwierza operującego brzytwą). Ale chwała moderom za to, że jest opcja zostawiająca hairworks na zaroście i zwierzętach, a wyłączenie go na głowie Geralta.
@Adirox_
@Adirox_ 6 лет назад
O to ten mądry
@katarzyna1338
@katarzyna1338 6 лет назад
Włosy w grach to rzadkość
@Invocated_Agitator
@Invocated_Agitator 6 лет назад
Ja nigdy nie znalazłem żadnego, po otworzeniu pudełka! Czuje się oszukany...
@mufinkaquzyn1821
@mufinkaquzyn1821 3 года назад
@@Invocated_Agitator xd
@borbob
@borbob 6 лет назад
HEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEY VSAUCE
@PorstakO
@PorstakO 6 лет назад
29 godzin na klatke? Nwm ile trwa film ani w ilu klatkach jest zrobiony, ale zakładając ze w 30 klatkach na sekundę i trwa 2h to wychodzi ze film byl renderowany ponad 700 lat 2h*60=120 minut 120*60=7200 sekund 7200*30=216000 klatek 216000*29h=6264000 godzin 6264000/24=261000 dni 261000/365=~715 lat
@assassynkk32
@assassynkk32 6 лет назад
Napewno nie renderuje sie na jednym komputerze
@MagiqPROPL
@MagiqPROPL 6 лет назад
Top 5 brody wiedźmin 3
@poncylpilatirov9011
@poncylpilatirov9011 6 лет назад
Moja pierwsza myśl jak widzę tego typu tytuł - "O, super, ten mądry w końcu coś wrzucił" :D
@koprolity
@koprolity 6 лет назад
Włosy w grach wyglądają zdecydowanie lepiej od włosów w zupie.
@larisvids
@larisvids 6 лет назад
Co z tego że te całe tressFX i hairworksy wyglądają ładnie skoro te włosy zachowują się totalnie nienaturalnie. Latają wte i wewte przy najdrobniejszym ruchu jakby były w jakiejś próżni czy coś. Te zwykłe są brzydsze, ale przynajmniej bardziej statyczne przez co dla mnie bardziej realistyczne.
@faara663
@faara663 3 года назад
Kto przybył tu po ostatnim materiale Jordana na temat włosów? XD
@narcyzelem3317
@narcyzelem3317 6 лет назад
3:50 Kacper starsza koncept artystka Ilya Golitsyn to mężczyzna :p
@hiralykowalski6825
@hiralykowalski6825 6 лет назад
Bo się jeszcze zdziwisz
@chxtz4056
@chxtz4056 6 лет назад
A jak ktoś jest łysy?
@Kasztan18m
@Kasztan18m 6 лет назад
To nie ma włosów :q xd
@Dregomz02
@Dregomz02 6 лет назад
to staje sie Jordanem
@kekstanczyk4506
@kekstanczyk4506 6 лет назад
Kacper ty jesteś kurde rudy a nie brązowy
@papuciowy1465
@papuciowy1465 6 лет назад
przecież biały jest :}
@kekstanczyk4506
@kekstanczyk4506 6 лет назад
papuciowy sam jesteś biały :))
@papuciowy1465
@papuciowy1465 6 лет назад
też. Ty jesteś zielony z tego co widzę.
@domikv1311
@domikv1311 6 лет назад
lyse paly grubole deszcz motory
@d.r.4783
@d.r.4783 6 лет назад
To kiedy ten materiał o Parapetach????
@wiktortarnowka4767
@wiktortarnowka4767 6 лет назад
5:41 Hej! Tam jest moje profilowe 😂😂😂😂😂😂
@Tak-ten-typek
@Tak-ten-typek 6 лет назад
fajne wstępy robisz :)
@cassian9001
@cassian9001 6 лет назад
Włosy w seri GTA: Wchodzisz do fryzjera łysy a po wyjściu wyglądasz jak Multi (dredy)
@Podsmiehujkitv
@Podsmiehujkitv 6 лет назад
wyleciał jak Filip z konopi
@jkgoralczyk
@jkgoralczyk 6 лет назад
Materiał super tylko tu muszę poprawić 3:53 Ilya Golitsyn to starszy koncept artysta :D
@chatabuszmena7090
@chatabuszmena7090 6 лет назад
Nie ma to jak kitka Bezimiennego z gothica i ręce bez palców,ehhh kiedyś to było :)
@papuciowy1465
@papuciowy1465 6 лет назад
palce były ale w piąstki złożone - w Gothic Sequel postacie miały otwarte dłonie
@kiewitz2490
@kiewitz2490 6 лет назад
chyba najpardziej merytoryczne materiały o grach na polskim yt :)
@braatmarczanu9429
@braatmarczanu9429 6 лет назад
Przy okazji obliviona powiem że jeśli gracz chciał mieć "zarost" u swojej postaci w pakiecie dostawał zabarwienie całego torsu na ten sam kolor
@lounn4701
@lounn4701 6 лет назад
To teraz jak naprawdę są zrobione brwi w Wiedźminie 3
@pawekobiela9820
@pawekobiela9820 6 лет назад
Oczywiście, że po włosach można poznać osobę, wszyscy wiedzą, że jak rudy to fałszywy
@luzak433
@luzak433 6 лет назад
Ciekawostka dla posiadaczy kart Nvidia jest oddzielna opcja AA w ,,ustawieniach aplikacji 3D'' tzn ,,wygladzanie przezroczystych tekstor'' wzgladzajaca tylko owe elementy. A z doswiadzenia powiem ze stosujac ja na grze hl2 trawa jest bardzo subtelnie poprawiona, lecz nie rzuca w tedy cienia od latarki
@damianlipski8460
@damianlipski8460 6 лет назад
Kurcze, tyle o tych technologiach z gier a TVGRY nie zrobiło żadnej własnej gry
@Eseista1234
@Eseista1234 6 лет назад
Materiały Kacpra to często streszczenie i świetne przedstawienie wiedzy prezentowanej na takich wydarzeniach jak GDC, wiedzy prezentowanych tam często w postaci godzinnych wykładów, których nie mam czasu oglądać. Więc dziękuje
@tgz386
@tgz386 6 лет назад
To jakiej części ciała w grach jeszcze nie omówiliście?
@VorteX-ox2fm
@VorteX-ox2fm 6 лет назад
Hey , tvgry , kacper here
@koprolity2172
@koprolity2172 6 лет назад
ja mialem kiedys piekne wloski ale stary ogolil mnie wiertarka.
@paweknapik7143
@paweknapik7143 6 лет назад
fejk konto, przychlaście
@kwioz
@kwioz 6 лет назад
Wiecie że to fake koroplity? XD
@Shhluger
@Shhluger 6 лет назад
Jeśli klatka filmu trwającego 110 minut musiała się renderować 29 godzin... to zakładając, że film w ciągu sekundy ma 30 klatek to jedna sekunda filmu renderowała się miesiąc a minuta 6 lat, nie sądzę żeby Kacper się pomylił więc mógłby mnie ktoś uświadomić jak to się dzieje?
@Extreme96PL
@Extreme96PL 6 лет назад
PureHair jest od Nvidia czy AMD? Jak ktoś nie wie to w Rise of Tomb Raider to jest i w przeciwieństwie do hairworksa wygląda lepiej i mniej zasobożerne niż hairworks
@raszop
@raszop 6 лет назад
jedyny wartościowy twórca na tym kanale. aż dziw bierze, że zaraz obok niego filmy wrzuca bezbek z braciszkiem, a jeszcze bardziej dziwi przepaść wiedzy na temat gier między kacprem a hedem/mithgandirem
@patriotpl3976
@patriotpl3976 6 лет назад
Popierdoliło na początku xD
@aw-ih4wt
@aw-ih4wt 6 лет назад
A może filmik 10 najlepszych cytryn w grach? :D
@ShovelssonMusic
@ShovelssonMusic 6 лет назад
Kacper zrób odcinek o sztuczkach jakie robi bethesda w grach dla wydajności ich gier. Fajnie by było
@hellarox2854
@hellarox2854 6 лет назад
FAŁSZ!!! Marcus nie jest łysy. On ma po prostu nakrycie na głowie.
@retoryk1771
@retoryk1771 6 лет назад
Kurde przez włosy Hitmana muszę sprzęt modernizować. Mogli mniej pasm dać.
@Evangeder
@Evangeder 6 лет назад
Brakuje tylko muzyki z Vsauce poprzedzonej jakimś tekstem w stylu "a może jednak nie?" :D
@yulian_p
@yulian_p 6 лет назад
Dla mnie wyglądasz, brzmisz i mówisz w podobny sposób jak Michael z vsauce.
@owcakozidroszkow2685
@owcakozidroszkow2685 6 лет назад
5:36 Kacper Jesteś rudy
@okami114
@okami114 6 лет назад
Kto rozpoznał muzykę w tle która jest muzyką z menu Minecraft-daje like pod kom.
@NorteXGame
@NorteXGame 6 лет назад
"Ekwipowalne brody - ściągnij już dziś!" nie no boskie xD
@mrozon3357
@mrozon3357 6 лет назад
To pazdana po łysinie rozpoznajemy
@idek9040
@idek9040 6 лет назад
W grze Dungeons&DragonsOnline postać ma tylko nałożoną teksture włosów... można pod pewnym kątem kamery zobaczyć to bardzo wyraźnie... W tej grze włosy poprostu są elementem ozdobnym......
@MrKraken312
@MrKraken312 6 лет назад
grupa protestacyjna przeciwko ACTA2.0 facebook.com/groups/182732865733269/
@galaktycznyjaguar
@galaktycznyjaguar 6 лет назад
29h razy 24 klatki na sekundę....matematycznie im dłużej się to liczy tym bardziej jest to dziwne. Albo te dane są na wyrost. Albo coś zostało niedopowiedziane. Nawet jeśli Sali był tylko w 1/4 filmu to załóżmy, że niech to będzie 20min, to 29 godzin x24 klatki x60 sekund na minutę x20 minut = 95,34 lat renderowania. Aż przez to pójdę teraz zgłębiać jak w takim razie wyglądają komputery w Pixarze i jak to renderowali....
@arsen9233
@arsen9233 6 лет назад
ja walę , godzinę się strony na steamie ładują przez te przeceny :V
@Sandro_de_Vega
@Sandro_de_Vega 6 лет назад
A może słów pięć o alice? Włosy w grach przechodziły ewolucję od brył, wielokątów, pasemek tekstur. Aż w końcu w 2011 ktoś osiągnął mistrzostwo tej techniki. Powstało alice madness returns, którego tytułowa bohaterka miała włosy idealne. Potem nastąpił kataklizm. Nikt nie wie co się stało, nie mówi się o tym, to wydarzenie zostało wymazane z historii. Tak czy siak cała wiedza zgromadzona przez Spicy Horse przepadła. Dopiero lata później cdprojekt i nvidia znaleźli pradawne zapiski na ten temat niestety zrozumieli niewiele, ale i tak z wiedzy pozyskanej z tych zwojów skorzystali i stworzyli 5 jeźdźca apokalipsy "Płonący pecet" znanego też jako Hairworks. Co się wydarzyło?
@Sankofa86pl
@Sankofa86pl 6 лет назад
Kacper Twoje filmy to złoto, obejrzałam chyba wszystkie. Przystępnie wyjaśniasz skomplikowane technologiczne kwestie z charakterystyczną dla siebie nutką niewymuszonego humoru. Ostatnio trafiłam na jakiś film z Twoich początków i powiem, że ogromny progres poczyniłeś, teraz masz na tony charyzmy i jeszcze więcej wiedzy. Szacun, tak trzymaj!
@kamilsz2336
@kamilsz2336 6 лет назад
Może się ze mną nie zgodzicie, ale wg mnie wcześniejsze włosy wyglądały realistyczniej, niż te współczesne nibynaturalne pasma (chyba, że Lara czesze się schabowym) lub zwiewny puszek na tym owczarku zamiast ubitej sierściuchy (piszę z perspektywy człowieka związanego od lat z kontaktem ze zwierzętami, widzę kilka - kilkanaście owczarków dziennie i absolutnie żaden, nigdy nie powiewał tak sierściuchą nawet tuż po kąpieli...). Trochę jak z dawnym zwiększaniem rozdzielczości i odległości rysowania, aż ktoś skumał, że prawdziwie naturalnie wygląda... mała głębia ostrości i rozmazane tło.
@ProximaS
@ProximaS 6 лет назад
To chyba logiczne. Ja mam ryzen 5 x1600 3,90ghz Gdy w wiedźminie 3 włączę nvidia hairworks to mój procesor dostajęvpoprostu pier.....ca A klatek jest ~20 mniej
@MrSpawn229
@MrSpawn229 6 лет назад
Kacper proponuję abyś zrobił materiały o przedstawieniu Feudalnej Japonii w grach i czerpaniu z japońskiej kinematografii w takim Ghost of Tsushima... Również polecałbym zwrócenie uwagi na przedstawienie strojów naszego Jina (w grze to co nosimy ma mieć wpływ na otoczenie)- zwracam się z tym do ciebie, bo wiem że GoT spodobał ci się na E3, jak i również masz wyczulenie na takie niuanse
@Faktorek
@Faktorek 6 лет назад
1 klatka 29h? 24 klatki na sekundę filmu daje jedną sekundę filmu renderowaną przez miesiąc. Czyli jeśli Sally był 30min na ekranie w tym filmie to renderował się 4350 lat? Tak, wiem, że mogli to renderować na 4350 komputerach przez rok :)
@quembek6448
@quembek6448 6 лет назад
To teraz 5 najlepszych włosów w grach!?
@e30tomas54
@e30tomas54 6 лет назад
1 klatka 29h? 2h film w 24 klatkach renderowany 572 lata? czy ponad 10mln rdzeni renderowało równolegle w ciągu 29h? Warto byłoby to jednak wyjaśnić bo dość duża nieścisłość się wydaje.
@Vanderer11
@Vanderer11 6 лет назад
2:15 to nie do końca prawda, czasami część poligonów tych sztywnych fryzur symuluje się tak samo, jak symuluje się ubrania, a nawet dodaje się do nich kości tak, żeby stworzyć niewielki ruch.
@JimmyBasquiat
@JimmyBasquiat 6 лет назад
Fryzjerzy w GTA:SA to byli prawdziwi magicy. Potrafili z łysego gościa zrobić gościa z afro i brodą. Magia, 10/10, polecam ten salon.
@Roychil10
@Roychil10 6 лет назад
Jakby się nad tym zastanowić to może gry samochodowe wyglądają tak dobrze bo nie muszą stymulować włosów co jest bardzo wymagające i developerzy mogą skupić się na dopieszczeniu innych detali
@marcusgamer7879
@marcusgamer7879 6 лет назад
Jak wyglądają włosy w grach? Hmmmm DROGO bo i tak wszystko się sprowadza do naszego budżetu i wydania sporej sumy na karty graficzne by doświadczyć tego efektu
@panlis6243
@panlis6243 6 лет назад
Czekam na materiał o fizyce cycków
@MrRain345
@MrRain345 6 лет назад
Proszę bardzo: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-AItP4bLKIPQ.html
@Hato1992
@Hato1992 6 лет назад
Z tymi obiektami z przeźroczystością wszystko fajnie, póki nie chce się wykrywać kolizji. Wtedy już tak nie można robić, bo to po prostu nie zadziała.
@bartosz7124
@bartosz7124 6 лет назад
Z każdym odcinkiem Kacper wyskakuje coraz szybciej.Strach pomyśleć co będzie za 100 odcinków...
@kamilsz2336
@kamilsz2336 6 лет назад
A tak przy okazji, to uważam tego Prowadzącego za najlepszego na tvgrypl i fajnie byłoby gdyby nagrywał częściej - może nawet na osobnym naukowo - growym kanale? :)
@1996hiszpan
@1996hiszpan 6 лет назад
Wiem że to nie w temacie gier ale odnośnie włosów Sully,'ego i Meridy polecam Ci zobaczyć Wyspę Psów Wesa Andersona, animacja włosów jest niesamowicie realistyczna
@tv_pc2311
@tv_pc2311 6 лет назад
a może by wyprodukować osobny układ odpowiedzialny za obliczenia związane z włosami i wkładać go obok GPU instalując do każdej z gier specjalne rozszerzenie ? :D
@fil5505
@fil5505 6 лет назад
Czemu nie było fryzur kratosa z god of war albo agenta 47😢😢😢
@MpawelkMulti
@MpawelkMulti 6 лет назад
Za 15 lat będą się śmiać z tego filmu, bo wtedy pewnie będą pracować nad tym żeby każde ziarno piasku w grze było wielokątem i miało swoją fizykę XD
@jakubadamczyk1523
@jakubadamczyk1523 6 лет назад
Fajna, merytoryczna treść, ale sposób przedstawiania w pewnych momentach wręcz żałosny...
@grzegorzburchardt
@grzegorzburchardt 6 лет назад
Ja jak widzę że Kacper zrobił materiał to od razu wiem że to ciekawy content. Takie tematy mnie mocno interesują i są opowiedziane ciekawie. Sam zajmuję się grafiką 3d wiec temat jest mi bliski. Sam korzystam z tego typu rzeczy.
@aleksy1797
@aleksy1797 6 лет назад
TvGRY chciał bym tylko dodać że tym sposobem jeszcze np. trawa, liście drzew są tworzone gdyż jest to szybka i bezproblemowa metoda
@WilluxOne
@WilluxOne 6 лет назад
Powaliło Cie z tym wyskakiwaniem, mało brakowało mi do zawału serca . To były bardzo negatywne imonszyns
@papuciowy1465
@papuciowy1465 6 лет назад
słowo imołszyns już zawsze będzie mi się kojarzyć z pojebańcem Davidem Cagem
@LaxusTheCreator
@LaxusTheCreator 6 лет назад
Melodyjka w tle jest taka sama jak w grze na telefon "shatter brain" xd
@grzegorzbrzeczyszczykiewic329
@grzegorzbrzeczyszczykiewic329 6 лет назад
Zróbcie materiał o tym jak to gry wykorzystują erotykę do wabienia męskiej części graczy tak jak np bilbordy reklamy czy nawet niektórzy na youtube :d
@bartekmaras3241
@bartekmaras3241 6 лет назад
"EKFIPOWALNE brody- ŚCIĄGNIJ już dziś" to będzie jako take off czy download ;) ah te żarty słowne
@Grzegorz54321
@Grzegorz54321 6 лет назад
W starym "Conker: Live & Reloaded" owłosienie głównego bohatera wyglądało zajebiście.
@lordbuhurak
@lordbuhurak 6 лет назад
Matko przeszedłem obliviona kilka lat temu, dopiero ty mnie uświadomiłeś z tą spieczoną skórą, viva la Bethesda
@mar0uk22
@mar0uk22 6 лет назад
Kacper, dzięki wielkie za filmik :) Zastanawiałam się co ciekawego wypuścicie na moje urodziny i jak zawsze nie zawiodłam się Dzięki za film :3
@garotPL
@garotPL 6 лет назад
Bardzo podobają mi się włosy w TLoU mimo ze nie są w technologii tress fx itd to bardzo fajnie wyglądają i to już w wersji na ps3!
@manerox4986
@manerox4986 6 лет назад
Tak wgl to kto ma lub grał w call of duty ghosts. Jedna łapka 1 złotówka do wózka. W lidlu w komentarzu pisać ile mam już wózków sklepowych
@kenef4636
@kenef4636 6 лет назад
Hey! Vsauce, Micheal here
@minebas638
@minebas638 6 лет назад
Łokieć pięta brudne włosy. Lubię zjadać kabanosy lol xD
@kjewonphilgyongdzip
@kjewonphilgyongdzip 6 лет назад
Lubię Twoje filmy, ale według mnie brakuje w nich zakończenia, jakiegoś podsumowania.
Далее
Najbardziej niepotrzebny mechanizm z gier RPG
14:00
Просмотров 538 тыс.
Jaki kształt ma kula?
11:08
Просмотров 338 тыс.
Czemu gęsta trawa zabija płynność gier?
9:26
Просмотров 285 тыс.
Dlaczego niektórzy grają NA ODWRÓT?
13:29
Просмотров 757 тыс.
Ubisoft obwinia graczy!
8:46
Просмотров 4,5 тыс.
Czy deszcz w grach jest płaski?
10:13
Просмотров 204 тыс.
CO SIĘ KRYJE MIĘDZY DWIEMA KLATKAMI GRY
28:37
Просмотров 259 тыс.
Jak są NISZCZONE obiekty w grach?
8:21
Просмотров 251 тыс.
Psychologiczne sztuczki twórców gier
16:05
Просмотров 1,1 млн
Czemu nikt nie chce grać supportem?
13:21
Просмотров 719 тыс.