Otwarte światy w grach tylko rosną na naszych oczach, ale czy wiecie, że rozmiar światów nigdy nie był problemem? Jak 30 lat temu tworzono największe mapy? Co wspólnego mają pierwsze otwarte światy z dzisiejszym podejściem do projektowania gier?
Instagram TZO: / toznowuoni
Facebook TZO: / toznowuoni
Nasze kanały na RU-vid:
Grzegorz Bobrek:
/ grzegorzbobrek
Szymon "Hed" Liebert:
/ @szymonliebert
Kacper Pitala:
/ kacperpitala
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
/ fanggotten0
Współpraca: tzojest@gmail.com
26 сен 2024