Rádo se stalo. Na Comancherii si bohužel zatím netroufám, protože mám strašně málo času na hraní. Proto mám rád tyhle půlhodinové hry jako Vzdor nebo Maquis.
Když jsi šel do druhé mise, nezapomněl jsi si líznout kartu navíc? Vzal jsi si jich 5, ale pokud jsem to dobře pochopil, tak jsi jich měl mít 6, právě proto jsi do té mise šel, tak je škoda, že jsi toho nevyužil, ale i tak jsi jí zjevně nepotřeboval :) Díky, pěkné video, pár misí a hned vím, jak se hra hraje :)
Aha, už to vidím. Já tam dokonce řeknu, že si vezmu 6 karet, ale skončím u páté karty. Naštěstí jsem ji nepotřenoval, byť se dvěma špehy na ruce se hraje vážně blbě. U natáčení se mi to stává docela často, že si něco nedoberu, nebo na ně zapomenu, protože se snažím soustředit na X věcí a občas to prostě uteče. Děkuji za pochvalu, doufám, že se ti tato hra bude líbit tak, jako mně.
Díky za video, tohle jsem potřeboval 😃. Ale jak je tohle se znovuhratelností ? Mám takový pocit, že po pár otočeních už to nebude ono. Ale to bude asi u každé takhle " jednodušší " solovky.
Znovuhratelnost je podle mě velká. Při hře nikdy nepoužiješ všechny makisty, ale jen polovinu (plus mínus), nikdy nevyužiješ všechny mise, vždy jich část odložíš do krabice. U každé mise ti hra náhodně generuje strážné, čili ta variabilita, co můžeš aktuálně použít, je dost velká. Ano, hra se řekněme od třetí splněné mise zacyklí v tom, že budeš dobírat do ruky stále stejné makisty a jak budou ubývat (jakože fakt budou), tak se jejich repetetivnost bude zvyšovat, jenže zase budeš vědět, co s nimi a odpadne ti dlouhá analýza, jak je použít. Hrál jsem to od vydání vydea skoro každý den a nemám pocit, že bych se u toho nudil nebo se to opakovalo.