Jeśli chodzi o Enklawę to polecam mod America Rising 2. Dodaje cały rozbudowany i zdubbingowany wątek z zamrożonymi żołdakami w bliźniaczej Krypcie 111 i można z nimi skończyć grę. Nawet jest Polskie tłumaczenie.
@@michalmd ostatnio ( po patchu) był dostępny na wbudowanej w fallouta 4 wyszukiwarce modów nie jestem za to pewien jak to wygląda z nexusem i uruchamianiem przez Vortexa (mod loadera od nexusa)
@@darkness16111987 To zależy które gwiezdne wojny masz na myśli. Stara trylogia plus expandet universe (którego disney się pozbył) pokazywały że imperium to potęga z którą trzeba się liczyć. Dopiero później zmienili to w żart. Podobnie jest zresztą z enklawą w fallout.
ciekawostka: jeśli przed zadaniem echa przeszłości zrobisz inne nowe zadanie z klubu twórczości którego nazwy niestety nie pamiętam (to jest to zadanie ze strzelcami które kieruje cie za sygnałem z pip boya na morze blasku i zdobywasz tam działo tesli) to po jego ukończeniu przemierzając wspólnotę z działem tesli w pewnym momencie dostaniesz aktualizacje celu zadania echa przeszłości "przetrwaj zasadzkę" gdyż zaatakuje cie oddział enklawy, po ich pokonaniu przy jednym z żołnierzy można znaleźć rozkaz wyeliminowania naszej postaci ponieważ posiadamy działo tesli które powinno być tylko w arsenale enklawy
Mam nadzieję że w przyszłym Fallout pokażą nam znowu Enklawę, ale od strony z której nie tylko jej nie znamy ale też ze strony która stawi opór Stalowej Pladze która chyba po serialu staje się kanoniczna. Bo jakby na to nie spojrzeć to Enklawa jest możliwie jedyną taką frakcją która może stawić im opór, nie wiemy ilu ich jeszcze zostało i w tym jest właśnie sęk.
Najgorsze co można zrobić, założyć jakie będzie zakończenie zamiast powoli rozwijać serie i zobaczyć jakie będzie zakończenie. Przynajmniej już wiadomo czemu jebneli atomówkę na ShadySands.
Niekoniecznie, pobierz sobie mod America Rising 2. Dodaje całą linie fabularną enklawy wplecioną w wydarzenia z głównej fabuły na takiej samej zasadzie jak uczestniczą w niej frakcje typu Bractwo Stali czy Minutemani. Mod wielkości sporego DLC, ogrywam właśnie i mocno polecam.
gdyby dało się z nimi rozmawiać deweloperzy musieliby prawdopodbne stworzyć cała oddzielny wątek fabularny. nietrudno zgadnąć że jedyny ocalały będąc byłym żołnierzem USA/jego żoną, przynajmniej rozważałby dołaczenie do frakcji będącej pozostałosciami prawdziwgo USA to by wymagało nowej ścieżki fabularnej, multum questów i dialogów. ale nie bo bethesta woli dodać parę pomniejszych questów, których nawet nie są autorami. w innym wypadku musieliby sie starać.
Ja nie musiałem przemalowywać pancerza diabła na barwy enklawy . W jeden dzień zdobyłem 2 świetne pancerze, ten od misji diabła oraz jeszcze lepszy bo Pancerz X2 Enklawy na VI poziomie . A to przez to że użądzili na mnie zasadzkę. Bos który nosił ten pancerz , miał rozkaz zabicia mnie . Było ciężko bo gram na trudnym poziomie .
Nad rozwijaniem Fallouta 4 przez twórców można się spierać: fajnie że stara gra jest wspierana, ale psujecie mody aktualizacjami. Do teraz jedynym wspieranym falloutem jest 76. A skoro ma już swoje lata, to można zrobić film o jego ewolucji od początku do dzisiaj i jak się zmieniał: wprowadzenie ludzi, wizyta w Pitsburgu, nowe regiony itp.
Liduh uważa sie za człowieka, dobry śmieszek xD Anyway fajnie ze coś dodali, ale w sumie nie spodziewałem sie niczego więcej po bugthesdzie niż wiecej bugów xD
Właśnie ten update rzekomo poprawiał optymalizację i gra chodzi lepiej. Jednak dalej mnie zastanawia czemu steam mi pokazuje że mam stałe 48 fpsów. Próbowałem to zdjąć modami skryptami grzebaniem w plikach i za cholerę nie chciało ruszyć o klatkę więcej. Ale skoro działa płynniej to nie będę narzekał
Kurva serjo zamek w drzwiach to najlepsza ochrona xd. W zeczywistosci to jusz dawno pewnie palnikiem lub piła by rozcięli te siatkę metalowa lub zamek w drzwiach. Mogli się postarać jakoś ukryć to za tajnym przejściem, ale to pszeczież bhetesda "It just works".
Poziom dodanych zadań z Enklawą można porównać do sraczki, zachciało się no to musieli coś wycisnąć. Naprawdę nie mają tam kogoś kto wymyślił by ciekawą/wielowątkową kampanię z Enklawą(może nawet na parę godzin)?
Jeszcze jedno zadanie (nie jest ono przetłumaczone) w których lecimy z panią Paladyn i niszczymy poligon wojskowy a następnie platformę wiertniczą, zadanie to dostajemy po ukończeniu gry po stronie bractwa stali
Nie ma to jak 4 raz ożwić złoli tylko po to bo sam update nie ma jic do zaoferowania. Przepraszam 5 raz bo jeszcze w serialu ich wcisnęli bóg wie po co.
[PRAWDOPODOBNIE SPOILER] ja zacząłem od zadania z czarnym diabłem, zdobyłem pancerz i zadowolony dalej ciągnąłem fabułę. Jakie było moje zdziwienie podczas misji, gdzie miałem podążać za ochłapem, a nagle za mną zespawnował się oddział Enklawy z rozkazem zabicia mnie. Nie zdążyłem się obejrzeć, 2 sekundy i leżałem
Enklawa ogólnie jest kanoniczna. Kanonicznie Enklawa była w Ameryce WSZĘDZIE, tylko komunikacja między placówkami padła podczas wojny. Możliwe że kanonicznie Enklawa była w Wspólnocie ale ukryta (tymbardziej że placówke mają na morzu blasku, tylko debil sie tam wybrał nie licząc świrów Atomu i Virgila dla którego to był 1000000 IQ move). Nienawidzę bugthesdy i cepa Todda Retarda ale dodanie Enklawy do 4 ma jako tako ręce i nogi.
@@Schabeek_ttv Tak bym tego nie nazwał. Po prostu ich główna siedziba na platformie wiertniczej z najlepszymi ludźmi przestała istnieć bo jakiś szaleniec ratujący wieśniaków odpalił im tam bombę atomową. Oczywiście później przerzedzili ich też trochę w navarro ale to małe piwo bo navarro było tylko małą placówką przeznaczoną głównie do tankowania i naprawy lataczy oraz szkolenia rekrutów. Można powiedzieć że po prostu mieli pecha zadrzeć z niewłaściwym plemieniem.
Wydaje mi się, że ta literka E odwrotnie to celowy zabieg. Amerykańscy żołnierze noszą flagi do mundurów zawsze skierowane gwiazdami w kierunku marszu, może to być nawiązanie do tradycji.
Nie wiem jak to powiedzieć lub wytłumaczyć ale po przejściu wszystkich części gry z dobrą karmą staje po stronie Enklawy bo co mnie przeraża mają racje i niczego oni nie udają są po prostu skur*******, a pustkowia ehh pustkowia nigdy się nie zmieniają i zawsze udowadniają, że dobroć nie ma sensu.
Od zawsze irytuje mnie poziom Fallouta. 😆 W Wiedzminie 3 uber-Geralta mogło zagryźć stado dzikich psów lub wilków. 😆 Albo wpierdol w walce na pięści co jest irytujące. 😆 Znowu w Falloucie ni to Gothic (od 0 do bohatera) ni to Wiedzmin tylko Fallout gdzie z pałką i garścią naboi do chińskiego 5 strzałowca (na 2 poziomie doswiadczenia😆) można zabić żołnierza enklawy w pancerzu wspomaganym. 😆😆😆No to jest tak spierdolone jak kurwa mać. 😆😆😆 Skoro poziomy trudności i tak nie istnieją to niech sobie kurwa dadzą z nimi spokój. 😆 40 latkowie w piaskownicy się nie bawią a te jebany gry Bethesdy właśnie tak wyglądają. 😆 Banalnie prosto wprowadzić strefy w których przeciwnicy są zbyt silni na dany level a nie jak jebany przecinak na kodach na pierdoloną nieśmiertelność biec przez jebane pustkowie. 😆 Bo gra wtedy nie ma sensu. 😆 Ale może jestem staroświecki i STORY MODE mnie nie interesuje. 😆 Bethesda jak Blizzard podpieła swoje gry do internetu dawno temu 😆 a przez to raczej nigdy nie będzie dobrze. 😆 No cóż zawsze mozna wypiąć wtyczke od neta.😆
"Banalnie prosto wprowadzić strefy w których przeciwnicy są zbyt silni na dany level" - ta mechanika w F4 wbrew pozorom istnieje, poczujesz ją na własnej skórze grając na wysokich poziomach trudności. A że to nie jest stary mechanizm w stylu prostej bramki poziomowej, to dla mnie tylko na plus.
@@joolsik Nie grałem F4 bardzo wiele złych opini słyszałem i nawet nie kupiłem. Ale zrównanie szczurów i smoków do jednego poziomu w tych debilnych gram uważam za potwarz dla gracza.😆 Jesli "równość" ma wygladać jak z Harrisona Bergerona to ja ich pierdole i wole nie grać.🤣
"Nie grałem w Fallout 4, ale czytałem dużo negatywnych opinii, dlatego będę je powtarzał, żeby wyjść na fajnego, alternatywnego gościa i dostać kilka wirtualnych łapek pod filmem na jutubie" Ja słyszałem od wielu osób, że oddychanie jest chujowe, za to założenie worka na głowę już poprawia doznania.