Idem ! Elle était pas chaude du tout, elle avait peur d'un énième truc cheap, violent, full zombifié et pas drôle à regarder. On a rushé les 8 épisodes en deux jours et elle a adoré l'univers et son humour morbide 🙃
Je trouve que les gens ont surinterprété le passage sur qui aurait "déclenché" la guerre. En réalité les jeux Fallout ont toujours laissé planer le doute sur qui a commencé. Les USA? La Chine? Le Canada en réponse à leur annexion? D'autres groupes ou factions dans ou en dehors des USA? Ce que montre la série, c'est qu'un certain groupe à l'intérieur des USA avait bien l'intension de déclencher l'apocalypse pour servir ses intérêts (il y avait d'ailleurs des indices dans les jeux). Mais il n'est jamais dit dans la série que ce sont bien eux qui l'ont fait! La présence de certains personnages dans la première scène de la série nous invite d'ailleurs à penser que ce n'est pas le cas. Tout comme l'intro de Fallout 4 d'ailleurs. On peut aussi rencontrer un certains PNJ dans Fallout 4 dans un certains endroit qui nous donne une autre hypothèse sur le début des bombardements. Le but de ce mystère est de faire comprendre que quoi qu'il arrive ce monde était condamné, et que rien n'aurait pu empêcher la guerre nucléaire. Malgré ce que révèle la série, on ne sait pas et on ne saura jamais. C'est d'ailleurs ce qui participe au charme de cet univers.
Si si, c'était fortement sous entendu que c'était la faction en question, à cause de Megaton. L'obus qui n'a pas explosé est matriculé d'une manière particulière
mais déclencher l'apocalypse ne sert pas leurs intérets justement, et ca contredit la raison d'etre de new vegas et mr house. Déclencher l'apocalypse est un plan hyper mauvais pour une grosse entreprise
@@Shub-Nagruth "fortement sous entendu" et "dit", ca n'est pas du la meme chose ^^ Et c'est sous entendu de qui l'a fait mais ils disent qu'ils vont le faire si ca ne se fait pas seul. Pour l'instant rien n'a été dit qu'ils l'avaient effectivement fait eux meme.
@@LisgoYugo3212Starfield a quand même été une sacrée douche froide, mais Bethesda est surtout connu pour ses bavures vis à vis de ses autres studios et de ses tentatives frauduleuses de monetisation
pour moi la force de ne pas révéler le pourquoi et le comment de la guerre originel, c'est de faire table rase en montrant l'absurdité de la guerre, la guerre c'est juste la guerre
J'ai pas vu la série, mais à sa décharge, pour le point "la série veut expliquer qui a provoqué la guerre", c'était littéralement le sujet du film qui avait été envisagé par Interplay juste après la sortie de Fallout 2.
bah en vrai la série affirme pas vraiment qui a commencé spoiler : en gros lors d'une réunion entre pdg des plus grosses entreprises et ce qui semble être le président américain vault tec dit que la guerre commence un peu a se calmer mais que pour vendre plus d'abris puis dominer complêtement les usa il faudrait envisager de déclencher l'apocalypse eux même . Ce qui est pas du tout illogique quand on connait les projets de l'enclave avec le FEV , la bombe de megaton larguée par vault tec ou une de ses filiales ou le yangtzee dans le 4 avec le survivant chinois qui explpique qu'il avait pas recu l'ordre de lancer les têtes nucléaires mais a été pris de court
@@laurielkami1100 euh, mais si c'est completement illogique de déclencher l'apocalypse pour vendre plus d'abris, puisqu'après il n'y a plus personne qui peut acheter les abris, et une fois les bombes tombées ya plus de raison d'en avoir. EN plus dans l'extrait que j'ai vu, en anglais il y a une phrase stupide genre "on va gagner le grand jeu du capitalisme". Ca ruine aussi Mr House, et la NCR
En même temps, Interplay a fait beaucoup plus de mal à Fallout que Bethesda. Ce n'est pas forcément une référence. Tant que Fallout était entre les mains de Black Isle, pas de problème... dès que Interplay a voulu traire la vache à lait, les ennuis ont commencés.
@@Harold046 A l'époque, Black Isle était une division d'Interplay, pas un studio séparé. Ça restaient les mêmes personnes derrière Fallout 2 qui ont fait Tactics et Brotherhood of Steel (enfin sauf Chris Avellone, qui est parti après l'annulation de Van Buren), et en particulier le projet de film était porté par Avellone.
@@funram Je ne sais pas d'où tu as sorti cette information, mais tu peux la vérifier sur les wiki de Fallout. Ce n'étaient pas *du tout* les mêmes équipes. C'est peut-être d'ailleurs pour ça que Fallout Tactics est irréconciliable avec le canon des Fallout originaux. Ça reste un très bon jeu. Black Isle n'était pas un studio séparé, mais ils avaient beaucoup d'autonomie. Tim Cain a fait plein de conférences sur le processus de développement qui a fait de Fallout le bijou qu'il est devenu, dans lesquels il explique notemment que Black Isle était un mouton noir chez Interplay, et qu'à la base, on attendait vraiment rien d'eux.
Alors techniquement dans la série, ça mentionne juste que Vault tec (backe par l'enclave) considérait drop quelques bombes histoire de garder leurs investissements et leurs financements, mais rien n'indique que c'est bien eux qui ont fini par le faire, et ça change pas le canon que les premiers lancements viennent de Chine
Le canon n'est pas si clair sur le fait que les premiers lancements viennent de la Chine, c'est une possibilité(mais que Vault Tech ait balancé les bombes correspondrait au fait que les américains croient s'être fait attaquer)
@@anaskournif9290 Les bombes sont tombées autour de 10h du matin, et le jour avant l'armée américaine avait approchait de Pékin sans vraiment d'opposition, beaucoup pensent que les chinois en voyant la défaite arriver ont préférer tout envoyer en guise de baroud d'honneur
@@sylvananas7923 le survivant du yangtzee dans fallout 4 dit ne pas avoir recu l'ordre de lancer les têtes mais avoir été pris de court (a mon avis ca se jouait a quelques heures près)
Et quand on regarde certains abris qui ne sont pas terminés, (88,114,118…) on se demande pourquoi vault-tec aurait envoyé les bombes alors qu’il n’étaient pas tousopérationnels
*MEA CULPA, MEA CULPA, MEA MAXIMA CULPA !* *Je faisais parti de ceux qui avait de grosses appréhensions, voir j'imaginais que la série serait un gros nanar...........et j'avais tord.* *J'ai littéralement ADORÉ la série, les persos, les décors, les arcs scénaristiques, et l'intrigue finale, en règle générale, je n'aime pas me tromper, mais quand il y a une bonne surprise comme cette série, je remercie la providence de ne pas toujours avoir raison, et bien sur que je veux aussi une saison 2 !*
Parodie d'apocalypse car c'est prévu pour être un jeu, imagine la version réaliste d'un monde post apo' (interdit aux moins de cinquante ans clairement vu la violence potentielle et un fun qui se perdrait)
Je partage l'impression de faux et de surfait. La ville de survivant m'a fait l'impression d'un parc à thème. Les costumes qui font un cosplay. Mais sinon ce qui sauve la série ce sont les personnages et leur évolution. L'histoire tient la route et fait le taf. Un moment agréable quoi. C'est rassurant de voir une adaptation vidéo ludique qui ne soit pas une insulte et une purge.
Ce qui m'a le plus choqué c'est les incohérences SPOILS: Entre le Yao gai qui se fait one shot par un 10mm, Max qui utilise pas les propulseurs qu'il a utilisé 15e Minutes avant et cette même goule qui soit disant connaît "le défaut de T-45" ce qu'il a oublié i Guess contre max.
@@Axshudou Le yao guai qui se fait one shot par un 10mm n'est pas une incohérence. C'est simplement un clin d’œil aux jeux où c'est totalement réalisable. Avec les bonnes stats et en utilisant le VATS, avec de bons scores de critique, tu peux tout à fait one shot un yao guai. Ça peut donc avoir l'air d'une incohérence mais je pense qu'il faut plutôt le voir comme un clin d’œil, au même titre que le stimpack qui soigne totalement n'importe quelle blessure.
Par rapport au mystère de "qui a lancé l'attaque", c'est la meilleure réponse possible qu'ils nous ai donné dans la série, et puis bon on a bien quasi 15-20 ans de mystère derrière, à un moment il faut une réponse surtout sur un aussi gros évènement
Pour moi ca a toujours été les chinois qui ont envoyer les bombes en premiers, car l'armée US étaient aux portes de Pékin et la guerre était proche de se finir
@@sylvananas7923 après ont a des preuves que ca pouvait être vault tec . La bombe de megaton a leur logo et le sous marin chinois posté a boston a été pris de court par les explosions (surtout qu'une attaque chinoise aurait visé le centre de la ville ou la base militaire , pas une centrale nucléaire)
Et en réalité ça peut toujours l'être. Dans les deux cas, c'est lié au fait que la guerre risquait de se terminer. Est-ce la chine qui a voulu jeter les bombes en désespoir ou Vault Tec qui a voulu les lancer en désespoir de voir la guerre se terminer ? Après tout, Mr House a été surpris de l'arrivée des bombes, ce qui fait que c'était pas la date prévue. @@sylvananas7923
Après le mystère c’est bien en fait C’est comme la race de Yoda dans Star Wars, avec l’univers étendu on sait que c’est l’équivalent lumineux de la race des Sith pour le côté obscurs et que finalement c’est juste ceux avec le plus d’affinités avec leurs cotes de la force Mais on sait rien de plus Et c’est très bien comme ça
Ça a été plus ou moins confirmé dans Fallout 2 que c'est la chine qui a lancé les premières bombes. Elle perdait la guerre, était en crise totale et elle avait découvert que les état unis utilisait le FEV en tant qu'arme chimique. Ca a même été confirmé par Tim Cain le créateur original de Fallout.
@@azrael-labs Je disais ça en réponse à "un Fallout pas par Bethesda ça serait tellement bien". New Vegas c'est Obsidian et des devs des deux premiers.
C'est vrai que a la fin d'un coup toute les révélations il aurai fallu garder les réponses pour la saison 2 au moins et que se soit une récompense après des périphéties pour les personnages
la même j'ai adoré la série, je connaissais que dalle à la série/lore et je trouvais que la série était bien rythmé avec plusieurs histoires qui s'entremêle bien, t'as tout le temps envi de lancer direct l'épisode suivant
JDG se fait la série "Fallout" ( j'ai des souvenirs de mon fils y jouant et moi regardant) et moi , tout autre genre, je me fais la série " succession" sur HBO max ( seule plateforme où je suis abonnée parce que c'est ce que j'aime). Merci Fat Giorno, belle journée :)
La série est vraiment bourrée de références aux jeux. Moi le seul soucis que j'ai c'est que le scénario passe plus de temps à nous en apprendre sur les gens du passé qu'à nous présenter des personnages ancrés dans le monde post apo. J'ai appris que c'est Fallout 4 (auquel je n'ai pas joué) qui a eu cette brillante idée de rajouter la technologie de la cryogénisation dans cet univers qui n'en avait absolument pas besoin 🙄 l'intérêt selon moi des jeux Fallout auxquels j'ai joué (le 1 et le 2 sont parmi mes jeux favoris) c'est de voir comment la société a évolué 200 ans après une guerre, pas de retrouver des gens de notre époque dans le futur
J'ai rejoué à Fallout 4 sans même avoir connaissance de la série. Du coup rejouer à Fallout 4 m'a donné envie de voir la série 😅sauf que j'ai pas Amazon prime. Et oui la colorimétrie de la série est basée sur Fallout 4 (et probablement Fallout 76) et d'ailleurs dans le jeu le eye adaptation est horrible, soit on se crame les yeux soit on voit rien du tout. Dans Fallout 4, si je ne dis pas de bêtises, en mettant bout à bout des indices que l'on récupère au fil du jeu on peut comprendre comment la guerre s'est déclarée et quelles sont les intentions de chaque groupe. Fallout 4 est mon premier Fallout et j'ai eu beaucoup de mal à entrer dans l'univers du jeu à sa sortie. C'est finalement pendant le covid que j'ai relancé ce jeu comme une sorte de thérapie relativiste 😂
Moi aussi j'avais peur du résultat et au final j'ai vraiment adoré ! Surtout la scène finale avec ce qu'on voit au loin... Y'a des défauts c'est sûr mais on est à des années lumières de ce qu'a pondu Disney avec ses séries star wars. Mais qu'est ce que c'est gore 😭
mdrr en tant qu'énorme nerd du lore, je voudrais préciser que bien que ça soit pas dit dans les jeux ni dans la bible Fallout, originellement c'était bien la chine qui avait lancé les bombes puisqu'ils étaient en défaite complète pendant la guerre, notamment à cause des armures assistées et que l'élément déclencheur c'était la découverte du projet FEV.
C'est plus compliqué que ça, dans le 3 perso j'ai compris que Pékin ne communiquait plus avec ses sous-marins lanceur d'ogives, du coup les ordres venaient pas d'eux, et puis avec la bombe vault-tech de Megaton, ça laisse bien le doute sur qui a lancé l'attaque.
Bizarrement je suis un gros fan de Fallout, et je suis un des seuls à ne pas avoir accrocher Je trouve que les interactions et situations sont un peu "cliché" et qu'il manque une histoire plus profonde sur certains passages Alors c'est vrai que le jeu est WTF et qu'il y a des situations burlesques, mais y'a toujours derrière une histoire plus complexe derrière J'ai bien plus apprécié the last of us, qui prenais le temps sur chaque épisode d'approfondir une histoire
le fait que vault tec ait potentiellement laché les bombes (je le pense pas vu que la femme de la goule aurait jamais accepté sans avoir sa fille avec elle) puis nucléarisé la rnc quand ils ont commencé a reconstruire c'est pas suffisant ? en y ajoutant la confrérie qui a l'air d'avoir annexé la legion et le retour de l'enclave qui auraient du être détruits a mariposa ca approfondit quand même l'histoire quand on a des bases
"Je trouve que les interactions et situations sont un peu "cliché" et qu'il manque une histoire plus profonde sur certains passages" C'est comme dans le jeu, c'est cliché, et puis ca part au four, c'est que la première saison
@@docwh00t49 Pour le coup ça dépend de quels jeux t'as fait. Si tu parles de Fallout 3 et 4, oui la série est exactement pareil et ça a son charme oui. Si tu parles de Fallout 1, 2 ou New Vegas, t'es probablement habitué à quelque chose d'un peu plus poussé.
Alors oui, mais le scénario des Fallout (ou de n'importe quel jeu Bethesda en vrai) ça a jamais cassé trois pattes à un canard. Mais c'est jamais le plus important ; Bethesda ils sont très forts dans le lore, la création d'univers et "l'environmental storytelling" (raconter une histoire/un événement juste grâce au décor et aux objets)
@@laurielkami1100 la cda a annexé la légion ???? euh si ils suivent les jeux, logiquement 15 ans après les événements de NV, y'a déjà eu la seconde bataille du barrage et si la RNC est encore là c'est que la légion a été pulverisé. ça expliquerait la faible présence de la RNC
Fallout pour moi c'est le 1 et le 2. La belle époque Black Isle Studios/Interplay, du Mark Morgan qui aura su donner à ces deux titres une atmosphère incroyable ! Pis j'adore la 3D isométrique ...😊
La façon dont il décrit les costumes " cheap " (j'ai pas vu la série) ça me fait penser à One Piece Netflix où ils ont tout misé sur les décors et costumes des personnages et pour les effets spéciaux c'était limite sauce youtube x)
Les costumes sont très bien, ils reproduisent bien les visuels des derniers jeux. C'est l'univers qui fait volontairement cheap car c'est un pastiche des années 50.
D'accord sur beaucoup de points. Petit désaccord cependant sur "quicékéleméchant"... si un groupe annonce bien vouloir commencer la guerre, rien ne dit qu'il l'a bien fait. La présence d'une personne qui devait être a l'abri au commencement de la guerre et se trouve dehors et très exposée lorsque la première bombe tombe prouve que les "méchants" ne sont peut-être pas les déclencheurs de la guerre... mais.. wait and see season 2 :)
ceux qui disait dans le chat'' new vegas etais pas si mal , magrer bethesda'' bah jsutement , bnethesda na pas participer au dev de new vegas.... donc non bethesda na rien a voir la dedans
J'etais tellement heureux de voit des amis, plus agés que moi, me parlait de cette univers qu'ils venaient de découvrir (sans meme savoir que cela vient d'un jeu video), et que j'ai poncé durant presque une dizaine d'années. La série est plutôt réussi pour un connaisseur, et très réussie pour le grand public, alors je dis OUI ! Et vivement la suite ! (Et vivement l'adaptation de bioshock et Dishonored !)
Honnêtement, la série Fallout ne m'a jamais attiré. Puis le JDG a fait une vidéo sur Fallout 1 et 2 et j'ai vu que ça ressemblait beaucoup à mon jeu PC préféré Arcanum et j'ai vu qu'ils avaient le même créateur (même si par nostalgie Arcanum > Fallout). Merci à JDG pour cette découverte.
Je pensais aussi que ça allait être encore une série pour détruire une bonne licence mais finalement j'ai bien aimé. Par contre je serais pas étonné que ça parte en vrille dans la saison 2.
Après pour la goule c'est pas déconnant, sachant que les goules ne sont pas égales au niveau de leur détérioration, certaines restent bien conservées même après plusieurs siècles et d'autres se détériorent hyper vite et deviennent des goules sauvages, donc perso ça me dérange pas que la goule de la série soit clean, ça peut s'expliquer via le lore
Ben en vrai ils ont réinventé le lore des ghouls. C'est cohérent d'ailleurs, mais ça s'écarte des jeux. Dans les jeux c'est basiquement des gens zombifiés par les radiations, dont certains ont gardé leur esprit. Dans la série c'est tout autre chose.
Et puis c'est quoi ce bail avec le médicaments qui faut prendre pour éviter la totale goulification, c'est une pure invention de la série ça, et c'est super nul
Je suis d'accord sur la part de mystère, mais il ne faut pas oublier que c'est la saison 1, ils vont surement baser la suite dans le fait de combattre ceux qui ont fait ce complot. C'est une autre vision, mais il faut bien un scénario pour la série
J'ai jamais joué a Fallout sur console n'y pc je me suis jamais penché dessus. Mais depuis peu je joue a un jeu de gestion sur l'univers de Fallout. J'ai commencé la série et je dois dire que c'est prenant. Bonne série j'ai pas tout vue encore.
J'ai tellement hâte de la saison 2 pour revoir *censuré*, cela paraît prometteur de ouf, mais surtout, l'évolution apporter ainsi que la continuité et enfin ; quel fin les scénaristes vont prendre de *censuré*, car ayant fait le jeu, je me demande comment ils vont raconter et raccordé cela...Perso, j'opte pour la fin *censuré* avec M.*censuré* P.S : J'espère que je n'es pas spoil pour ceux qu'ont pas vus et sinon aller voir la série et faitent les jeux... Bonne apocalypse à tous 🪖
on a quelques indices dans la série de ce qui est arrivé et honnêtement ma théorie c'est que mr house a rejoint l'enclave et vault tec a cause de la fusion entre la légion et la confrérie . Avec la destruction de la rnc ca peut faire du sens (et je pense que tu spoilais pas grand monde vu que ceux qui ont vu la série ne savent pas qui est mr house et ce qu'est nv)
@@benja6200 Nan mais en vrai, je pense que la fin qu'il voont prendre c'est la fin où Vegas devient indépendante avec l'aide du Courrier (un petit clin d'œil au personnage serai cool, voir à d'autres comme les King's) et où la Légion et la RNC se sont fait dégager
@@benja6200 Mais après, le problème aussi, c'est que comme il à TELLEMENT de variables (rejoint ou non les Poudriers, Avoir convaincu les derniers soldats de l'Enclave de combattre contre la Légion... ( au passage, si quelqu'un pourrait m'expliquer comment faut faire, j'ai jamais réellement compris)) Donc ouais, gros morceaux
Mais, sans spoiler... L'explication du déclenchement de la guerre, explique bien aussi pourquoi les "communautés" (ou pas) des bunkers sont parties sur telles où telles bases "évolutives" (ou en tout cas, de survies.) Je sais pas si je me fais bien comprendre ? 😕
0:55 Oui enfin le problème des Fallout de Bathesda est pas une question de mocheté du moteur graphique. C'est surtout que c'est de (très) mauvais RPG dans le sens où les choix sont presque absents (les fameux dialogues avec comme choix de réponse "oui", "oui plus tard" ou "oui lol"), que les rares choix n'ont à peu près aucun impact et que le monde est peu développé niveau possibilités (factions, perks, cheminements dans l'histoire, etc.). Y'a qu'à comparer New Vegas et Fallout 4 à ce niveau là. New Vegas est moche et clunky comparé à Fallout 4 mais tu peux y rejouer 60 fois en prenant des chemins différents.
6:00 C'est la Chine qui attaque Alaska, t'as juste à jouer au DLC dans Fallout 3 et tu verras. Pour le lore de qui est le vilain, c'est omni présent dans tous les Fallout, dans le DLC de New Vegas où on va sur la lune( ou saturne) on voit le dergé de mal honnêteté de la CIA qui espionne ses espions et qui rend tout le monde parano.
[Attention légers spoilers] En vrai j'ai bien aimé la série, mais je suis restée très insensible au personnage de Maximus + sa romance avec l'héroïne (désolée j'ai oublié son nom) n'est pas intéressante et sort un peu de nul part... Et comme ça a déjà été relevé, le fait que les révélations s'enchainent un poil trop rapidement dans le dernier épisode !
En réalité si on regarde bien, même dans la série on ne sait toujours pas qui a commencé la guerre ou a provoqué les attaques nucléaires. On nous fait pointer du doigt la cause mais on ne l'a voit pas agir et à moin qu'il y ait une incohérence ou une future explication: ATTENTION JE VAIS SPOILER!!!!! La femme de Cooper ne fait que donner l'idée mais surtout, il est difficile a croire qu'au vue de sa place dans l'entreprise, elle ai laisser faire l'attaque alors que sa fille n'est pas a l'abris (elle est avec son père a la fête d'anniversaire au moment des attaques). Et on ne sait pas non plus pourquoi Cooper recherche encore sa famille si il a renié sa femme (vue le personnage, il y a de grandes chances) pour les idées qu'il a entendue en espionnant le conseil et si il a perdue sa fille durant ou après l'attaque (perdue de vue ou morte). Si il recherche toujours sa famille après plus de 2 siècles, il y a de grandes chances pour que ce qui se soit dit durant le conseil ne se soit absolument pas passé comme prévu et donc, on peut encore sans mauvaise fois se dire qu'en réalité, on ne sait toujours pas qui a vraiment commencer la guerre ou les attaques nucléaires en réalité.
5:00 Alors dans les jeux fallout on ne sait pas exactement qui a commencé la guerre, mais on sait par contre de façon certaine que ce sont les chinois qui ont lancé les toutes premières bombes. Et même s'il y avait des indices prouvant que des bombes venaient de vault-tec (à partir du 3), on sait qu'ils n'ont pas lancé la toute première bombe, contrairement à ce que dit la série. J'en profite aussi pour préciser que les 2 premiers jeux, contrairement à ce que disent certains, n'étaient pas une critique du capitalisme mais du corporatisme et de l'étatisme. En effet, on apprend dans le 1er fallout que Vault-tex a mené ses expériences inhumaines à la demande du gouvernement, et que ses employés s'y sont opposés et ont été remplacés par des employés du gouvernement.
Je comprends sa critique de garder le mystère sur le début de la guerre... Mais depuis le début, dans l'idée de film d'il y a plusieurs années, c'était déjà envisagé
J'ai relancé fallout 4, j'ai repassé 150 heures dessus, j'ai refait les quêtes secondaires en premier et je me suis encore gavé sans finir l'histoire principale... et quand je voudrais reprendre le jeu et bien j'aurais pas la foi de continuer ma sauvegarde donc je recommencerais...
moi c est les carcasses de véhicule qui mon choqué(ils ont pas fait d effort juste des carcasse de véhicules des années 50) et les super mutants mon manqué
Si je doit un avis sur la série Ou, les costumes sont bofs, par contre, gros bon points sur les armures assisté, ça rend bien de fou Autre problèmes, les décors, par endroits, ça fait pas du trop "terre désolé" c'est un peu trop verdoyant de temps en temps alors qu'ont s'est quand-même bien plus habitué a des arbres morts et des racines brûlés Autres problème de pur pinayage de maxi relou, il y a des endroits, qu'on aurait dû voir d'après la logique de la carte, qui ne sont même pas évoqué... Il manque des factions aussi, c'était des factions secondaires, mais quand-même certaines avait beaucoup d'influence en Californie pendant les évènements de Fallout 1 et 2 et y sont restés
personellement je pense que ce serait négatif que les jeux bethesda sortent sur du UE5, la popularité des jeux bethesda viennent surtout de la facilité à modder le jeu, en terme d'utilisateur de mod et créateur de mod. Sur UE5 il serait bien pluis compliqué de faire de bon mod, les jeu fonctionneraient beaucoup moins bien. certe, un nouveau moteur pour bethesda ne serait pas de refus, mais tout en gardant la capacité de modding actuelle.
Attention SPOILER, pour l'origine de la guerre en vrai ils ont rien confirmer, vaultec a juste dit que ils allait balancer les bombe eux méme, ça veut pas dire qu'il l'on fait au final, sa veut juste dire qu'ils étaient pres a le faire, j'attend la suite pour une éventuelle confirmation Parceque je ne crois pas que Bard Howard ( la femme de Coop, la ghoule ) aurais fait sauter la bombe alors que elle savais que sa fille etai quelque part dehors avec son pére
Bouaais c'était pas mal, j'ai trouvé le perso principal parfait par exemple, j’adore l'actrice et elle fait trop bien la vaultie, c’est exactement comme ça que j'imagine quelqu'un qui quitte son abris. Je trouve ce qui est regrettable, c'est que ça manque de " méchants ". Normalement Fallout on se bat contre une menace planétaire. L'armée de supermutants du maître, l'enclave, des trucs comme ça. Ca aurait pu être l'occasion d'inventer une nouvelle menace dans cette univers. Alors que là j'ai pas trop compris les enjeux .... En vrai ils auraient juste adapté Fallout 1, dont je suis sur que même la plupart des fans de Fallout ne connaissent pas l'histoire, ça aurait été 10x mieux :D
Ahah une fois de plus je suis complètement d’accord avec l’analyse de JDG ! La série est vraiment top mais le point qu’il souligne sur le fait de tout expliquer sur le lore est un vrai défaut selon moi. Dans la série il y a une volonté d’expliquer le lore global de fallout à travers l’histoire racontée qui n’est pas présente dans les jeux. En effet dans ceux-ci les aventures du main character sont certes liées à des événements importants de l’histoire, mais jamais directement aux origines de l’univers. Le personnage y vit sa propre aventure et le joueur découvre le lore global uniquement en filigrane et en tant que récompense à sa propre curiosité. Ce côté “scénario trop complet” selon moi il se voit également dans la façon dont est racontée la vraie histoires des abris. En effet, le fait qu’ils aient été utilisés comme des lieux d’expérimentation est un truc qui n’est JAMAIS dit clairement dans les jeux (on peut seulement comprendre qu’il y a eu des expériences dans certains abris si on prend l’initiative d’aller dans ces abris et d’y mener des enquêtes. Mais c’est très rare d’avoir directement écho de l’implication de VaultTec dans celle-ci. C’est uniquement un truc qui finit par se comprendre en ayant pas mal joué au jeu). Et ce défaut de la série qui, tient au fait de vouloir trop bien faire en racontant une histoire qui soit la plus consistante possible, il peut même être appliqué à d’autres champs que celui des origines de la guerre. En disant ça je pense en particulier à l’ambiance de certains passages de la série. En effet, pour moi fallout c’est avant tout un univers d’extrême solitude : le joueur (et donc le main character également) est complètement paumé dans un monde terriblement dangereux et angoissant, dont il ne comprend rien et il doit se débrouiller tout seul pour atteindre ses objectifs en cherchant de l’information à droite à gauche. Donc dans tous les jeux fallout (moins le 4) il y a vraiment un côté très nébuleux qui se dégage de l’expérience du joueur. Or je trouve que dans la série le côté terriblement angoissant des terres désolées ne ressort pas (ce qui est renforcé par certaines blagues potaches). Après cette ambiance là était déjà beaucoup moins présente dans fallout 4 (raison pour laquelle j’aime moins ce jeu d’ailleurs) avec la possibilité de crafter sa base etc, qui apporte tout de suite un côté très différent à l’ambiance et va selon moi va à l’opposé du côté vagabond solitaire que proposaient les jeux précédents. En revanche la série est encore une fois excellente, parce qu’il y a des choses qui à l’inverse correspondent tout à fait à l’univers : le côté sans foi ni loi de ce monde, le gore, l’humour très noir sur certains aspects, les quelques références à l’expérience du joueur qui sont là tout en restant subtiles, les musiques, etc.
Attention, spoil !!! En fait, dans la série, ils montrent que Vault-Tech a commencé la guerre en bombardant son propre pays pour mettre en pratique ses abris et commencer ses expérience. Mais dans Fallout 4, on peut croiser un sous-marin nucléaire chinois dont le capitaine nous dit qu'il a ressus comme ordre de bombarder en premier les côtes est, dont Boston, avec ses ogives nucléaires. Si ça c'est pas une sacré contradiction scénaristique !
C’est sûrement discutable... mais un bon full HD c’est déjà tellement joli, même sur un écran énorme. (D’ailleurs les meilleurs rétroprojecteurs 1080p sont top sur des écrans de plus de 2m.) Y a-t-il vraiment un gain notable en 4k, et est-ce que ça vaut la peine de charger les réseaux pour ce type de série ?
(Spoiler) Je ne suis pas vraiment d’accord avec ta lecture de la révélation sur les bombes; en effet, a la question de House sur le fait que Vault Tec demande un énorme investissement de tous les participants et comment Vault Tec pourra leur certifier que cet investissement aura des résultats, la femme d’Howard répond juste « by dropping the bomb ourselves ». Du coup, il n’est pas dit qu’ils l’ont fait (c’est un projet, meme si je pense qu’ils l’ont mené a bien) et ils ne disent pas non plus où. De plus, elle parle de « bomb » au singulier, ce qui me fait pensait que le plan est de lancer une bombe et faire croire que ca vient de l’un des pays concernés par les tensions, puis qu’il y ait une riposte suivi d’un embrasement du conflit. Donc j’aurais plus tendance a penser que c’est bien la chine qui a attaqué en 1er, parce qu’ils se sont pris une nuke de la part de Vault Tec quelques minutes avant. Je ne pense pas que le gouvernement américain soit impliqué, je pense qu’ils se sont fait avoir par les grandes corporations… a moins que les personnes dans l’ombre lors de la réunion soit des responsables du gouvernement, voir même des sortes de dissidents du gouvernement qui conspirent dans l’ombre (c’est le cas de le dire) et qui formeront l’enclave.
Je ne trouve pas que la série explique tout sur le pourquoi et le comment de la guerre. Elle fait une revélation qui est important e certe, mais qui est loin de tout dévoiler. Personellement j'ai beaucoup aimé ça parce que ça fait que la série apporte au lore. Si elle ne l'avais pas fait on aurait reproché à la série de ne servir à rien car elle apporte rien à l'univer (Comme l'a fait Nexus VI tiens).
Concernant la grosse révélation de fin, c'était la même chose dans la série Walking Dead, ou contrairement aux comics, jamais tu n'avais une idée du pourquoi ou du comment des zombies, et à la fin, ils te révélaient la raison. C'est nul je trouve.
moi aussi j'ai aimé la serie tellement que moi aussi j'ai rejouer a fallout 4 , mais dans le temps que j'Avais jouer les dlc etait pas sortir .. ca dois faire au moin plus qu'un mois que je suis la dessu
Y’a quand même beaucoup d’incohérences dans la série Comme par exemple le fait que ça se passe au Nevada, lieu du premier jeu Et que donc à cette époque dans Fallout 1 le Maitre il cherchait ACTIVEMENT les abris pour prendre les habitants et les transformer en Super Mutants Vous allez me dire qu’il a pas trouvé l’abri 33 qui est complètement visible dehors ? L’abri 13 justement il était caché dans une montagne
@@eliphas_vlka Autant de bugs mais une vraie ambiance et un gameplay sans balai dans le uc. Puis au moins CD Projekt répare les bugs et ne se repose pas sur les modders pour le faire à leur place. 😂