Prochain article JVC: "Fred du JDG avoue être un joueur toxique qui aime l'humiliation des noobs, insulter ces coéquipiers, et a un ego surdimensionnés."
Je pense que les vrais joueurs qui n'avaient pas de team et qui étaient là depuis le début (et j'en fais partie) et avant la sortie de la rôle queue, ont tous fini par main heal car personne ne voulais jouer heal et au final il valait mieux se force a jouer heal, que faire une partie sans heal du tout x) Et puis tu joue heal, tu joue heal, tu joue heal et aun moment donné tune sais plus jouer les autres rôle et c'est là que le jeu devient très frustrant pour les anciens. Enfin je parle de mon expérience après 1000h de jeu et chacun a sa propre expérience mais en voyant vos commentaires je me suis senti un peu moins seul 🤣
Je trouve l'échec du jeu très sain finalement. Cela a montré au secteur du JV qu'on peut pas non plus faire n'importe quoi avec le modèle économique d'un jeu sans se prendre un violent retour de flamme. Blizzard a voulu prendre sa communauté pour des vaches à lait, se disant que ça passerait, sauf que non. Ils ne récoltent que ce qu'ils sèment, et au final, le jeu va servir d'exemple pour que tout ça ne se reproduise plus, c'est quand même une victoire des consommateurs
Une encore plus grande serais que splatoon 3 se survende (pas une seul micro transactions sauf si tu veut enticiper un mode solo pas obligatoire) avec un pass de combat GRATUIT sa ferais une victoire au consommateur aussi
Euh sauf que Overwatch 2 marche BIEN MIEUX que le 1 justement grâce à son nouveau système. On dirait que tu fais exprès d'ignorer la communauté qui encourage la cupidité.
@@misterg2216 C'est complètement con. Si je donne tous mes biscuits gratos à tout le monde, bien sûr que je vais en distribuer plus qu'un mec qui en vendrait.
@@LLewliet-pz6ve aller je vais t'expliquer en espérant que tu gagneras un peu de sagesse, ce qui est important c'est pas le prix du jeu mais le prix du battle pass, des skins.. Overwatch 2 gagne bien plus d'argent parce que les gens achètent des skins, battle pass tout les 3-4 mois a 30 balles peut-être plus, alors forcément acheter un jeu a 50 balles une fois contre un jeu gratuit avec un battle pass à 30 balles tout les 3-4 mois, je pense que tu peux connecter tes neurones. Et oui les gens soutient cette pratique, ce qui fait qu'on a des skins a 20 balles normal donc non le jeu est pas mort, il est à son plus haut potentiel grâce à ce système cupide et ces gens qui ont trop d'argent apparemment.
"Je ne peux pas les insulter en vocal" hahaha, je me rappel d'une joute vocal qui as eu lieu entre moi et fred dans une partie overwatch il y a quelques années. J'en avais pris pour mon grade (et lui aussi) Sans rancune Fred si tu passes par là, ça ne m'as pas empêcher de savourer ton contenue et d'apprécier ton personnage depuis le temps :)
Preuve? N'y croit pas, ça ne change rien. rien d'extraordinaire là dedans. Comme n'importe quel échange salé dans un jeu compétitif, ce n'est pas différent que ce soit avec Fred ou quelqu'un d'autre. Nous nous somme juste abondamment insulté et rabaissé avant de nous mute mutuellement. quelque chose du genre, on parle d'un échange de quelques minutes qui remonte a quelque chose comme 8 ans. de mémoire l'échange c'est arrêté quand je l'ai reconnu et que je lui ai demandé si il s'agissait bien de Fred de Jdg. J'admet ne pas comprendre votre curiosité a ce sujet.
Ouah. C'est exactement pour cette mentalité que j'ai arrêté les jeux pvp. Prendre du plaisir à montrer ta supériorité à l'autre. Cracher sur ses équipiers parce qu'il sont pas à la hauteur... Peut être que c'est du second degrés et dans ce cas là mea culpa. Mais Si y'a du premier degré dans ce discour, je trouve ça vraiment malsain.
Si y'a du second degré, y'en a pas beaucoup. On sait qu'il a un compte secondaire pour flame sans montrer que c'est bien lui derrière le clavier. Et s'il s'est fait ban (même légèrement) à plusieurs reprises, c'est pas un hasard. C'est aussi pour ça que j'ai arrêté (du moins j'essaye) les jeux de ce style, trop de gens toxiques. J'adore JDG et son contenu, mais sur ce point-là, je trouve ça vraiment dommage d'essayer de justifier et normaliser le fait d'être toxique en jeu.
@@SAD_SRY Dans sa description, je doute que ce soit du troll gentil. Encore une fois, s'il se fait ban, c'est pas par hasard ! Malheureusement, je n'ai pas d'exemple en tête de taquinerie simple sans que ça déborde vite. Et crois-moi j'aimerais en avoir. Mais comme je le dis aussi, ça m'empêche pas d'aimer ses vidéos, ses tests, etc... juste que sur ce sujet, j'y suis plus sensible parce que je l'ai beaucoup subi sur ce genre de jeux au point de vraiment me mettre mal
Overwatch n'est pas un MOBA, c'est un FPS, a la limite un Team Arena, mais un MOBA non, vraiment rien a voir, et tout ceux qui disent le contraire ne comprennent rien a la classification des jeux ça rappelle les trouduc qui disent que Total War est un STR, alors que, euh, non
En fait, beaucoup de gens attendaient le PVE parce que c’était un mode histoire et les gens étaient vraiment intrigués par le lore du jeu avec les cinématiques et tout
La décision de fermer le premier à été incompréhensible pour moi comme pour beaucoup...je ne sais pas quel marketeur leur a soufflé l'idée mais il faut le retrouver et le plonger dans du mazoute celui là....et le PVE...c'était une façons de dire : "J'ai sabordé le navire en vous faisant miroiter qu'on allait survivre à l'Iceberg".... Bref....depuis que le Jeff est partit (ou viré, je ne me souviens plus) d'Overwatch, sa n'a fait qu'empirer bien qu'il y eu des signes précurseurs.
Ben le Lore du jeu avait un potentiel infini, mais je pense qu'il aurait fallu le développer au travers d'un jeu complètement différent ou d'une série un peu comme Arcane.
Les fameux tanks qui continuent à rush alors qu’ils leurs restent 100pv et que t’arrive pas à les heal avec la montagne de dégâts qu’ils prennent pour au final qu’ils lâchent un « heal diff »
Le problème c'est qu'OW est passé d'un jeu critiqué pour ses lootboxs mais qui était vachement bien, hyper généreux, à un jeu qui vend des skins moches (la plupart des skins) à 25€. Des skins sortis il y a 8 ans, à 25€.
pareil, j'adore Overwatch, genre la licence, le lore, la direction artistique etc... je suis vraiment triste de ce que le jeu devient... mais commu toxique + soloQ immonde + des développeurs plus avide de pognon qu'autre chose, bah ça fait rarement bon ménage
En attendant OW2 est le seul fps sur lequel je m'éclate réellement. Actuellement il n'y a aucun concurrent dans la veine d'Overwatch. J'ai beau chercher ailleurs je reviens toujours sur OW. Toutes les semaines j'ai envie de me faire quelques games et je m'amuse. C'est le principal et c'est un bon jeu. Préférer le 5v5 ou 6v6 c'est une question de préférence et je préfére les games rapides et dynamiques actuelles. De plus, c'est le seul fps dans son genre il n'y a pas de réelles concurrencest, c'est même le plus qualitatif. Les graphismes soignés, le gameplay addictif, les héros tous variés et très fun, les animations à la Pixar, le lore, le contenu, les évents réguliers et tous les modes de jeux, et maintenant des missions PVE qui arrivent, AUCUN autre fps ne propose cette consistance. Je ne comprends pas comment on peut cracher sur ce super fps qu'est OW2. Et tout ça GRATUITEMENT de base. La seule reproche pourrait être le modèle économique mais tous les jeux proposent maintenant des passes de combats et une boutique. J'avoue qu'ils pourraient en revanche baisser le prix.
Tu m'apprends ça j'ai joué y a pas deux semaines j'ai rien vu. Mais ça fait toujours un ratio de 0.06 classes rajoutées par an, un chiffre démentiel comparé à celui d'overwatch, mon argument tombe à l'eau, bravo 😷
En plus, Blizzard ce sont clairement "inspiré" de lui pour créer le fusil guerriseur de Mercy. Avec la mort lente de Overwatch, Valve devrait en profiter et nous pondre un TF3.
Overwatch avait tout pour réussir. Un univers intéressant, une DA exceptionelle, un level design aux petits oignons, un casting de comédiens de doublage exceptionnel dans toutes les langues et un potentiel quasi illimité doublé d'un budget hors du commun. Et Acti-Bli (nottamment Môssieur Bobby Kotick vue les dernières révélation (ce qui étonne personne)) a visiblement tout fait pour le saboter -Trahison de la confiance des fans -Monétisation absurde -Aucune vraie sortie de contenu pendant six mois -Retard du PVE -Annulation d'une majorité du contenu du PVE -au vue des dates; c'était annulé avant même la "sortie" d'Overwatch 2 en Octobre- -Mensonge au nez de tout les joueurs -Sortie payante bi-mensuelle de l'équivalent d'un évenement d'archive. Tout ça en six mois. Même EA n'est pas tombé aussi bas. Tout le monde avait une relation toxique avec Overwatch. Et la meilleure chose à faire est de laisser ce jeu mourir dans son coin. Petite pensée aux devs et aux artistes bossant sur un cadavre ambulant depuis plus de 3 ans. Vous méritez mieux...
un level design aux petits oignons c'etait le cas en 2016 2017 , apres 2017 navrer mais j'avais prédit a l'époque que le jeu se casserai la figure avec cette meme faiblesse des jeux en ligne de toujours rajouter des héros de merde plutôt que de bosser sur des map a objectif qui changerai constamment la façon de jouer c'est bete a dire mais je comprend pas comment héros c'est casser la figure le jeu avait tout compris avec ses map a objectif qui empêcher la formation de meta et de déséquilibre tu rajoute tout ce que tu viens de dire mais franchement en 2017 c'etait couru d'avance , j'admet je comprend pas comment vous faite c'est comme pour anthem ou les fallout 76 ça se voyait a des km quoi
@@monsieurgeekus871pour hots y avait une meta :3 juste qu elle bougeait suivant la map. Mais la map étant connu avant le début on déroule la strat en fonction ^^.
@@filnias pas trop d'accord la stratégie bouger beaucoup mais la "méta" meme si elle existait etait pas stable comme pourrai l'etre la meta de lol qui bouge tres tres peu en tout cas c'etait un bien meilleur jeu mais personne y jouer ... vraiment dommage pour le coup t'etait pas obliger constamment d'avoir garosh ou li ming pour auto win la game alors que sur league .... le nombre de perso complètement fumer penser pour les casuals remplis de dash qui rentre en contraste avec les vieux champions ou alors si pas de tache des kit fumer comme Darius avec son passif de merde qui le rend bien plus puissant que garen
Après faut rester bienveillant avec les débutants. Mieux vaut expliquer l'erreur de la personne que l'insulter. Tous le monde passera une meilleure game et la team à des chances de mieux s'en sortir
oui fin la il parle de ses role queue en diamant en diamant t'es plus un débutant on ne le dira jamais assez la ranked n'est pas faite pour s'amuser elle est faite pour gagner et peut etre décrocher le cessâmes d'etre pro tant que les gens l'auront pas imbriquer dans leur cerveau , les ranked de tout les jeux multijoueur seront toujours compliquer
Sauf que des débutants n'ont rien à foutre dans le lobby de joueurs confirmés. Blizzard ont décidé qu'avoir un matchmaking n'était pas nécessaire, donc on se retrouve avec des parties dégueulasses.
Desfois il y a aussi des gens qui sont dans un mauvais jour, commencent à performer dans un personnage sans le connaître parfaitement. Tout ce que je dis c'est que si on se retrouve dans une situation où notre mate est nul c'est juste contre productif de l'insulter. Quoi qu'il arrive ça le rendra pas meilleur, peut être même l'invers et ça rendra juste la game toxique pour tous le monde. Je comprend l'envie de performer, et la frustration de ce genres de situations mais attaqué verbalement l'autre n'est pas la meilleure des solutions
"tu rajoute un personnage tout les deux mois, c'est une mauvaise idée, plus tu le fait, plus tu déséquilibre ton jeux" ils y en a qui devraient l'écouter JDG, notamment Wargaming qui rejoue des nouveaux navires quasi tout les deux à trois mois, quasi à chaque mise à jours, c'est affolant et en plus, à chaque fois ils détruisent la Meta actuelle (ce qui est plutôt bien en un sens), mais tout de suite après il nerf les nouveau navires de la précédente mise à jour pour favoriser les navires de la prochaine MAJ, et à côté, t'as les plus vieux navires qui sont là depuis quasiment le début et qui sont complètement oublié par Wargaming... Ils osent pas les équilibrer à la façon qu'ils font maintenant pour les nouveaux navires car pour eux, ils sont déjà équilibré... Alors que pas du tout.
c'est juste le problème des gacha f2p ils faut qu'ils se fassent du fric and ramener de nouveaux éléments de gameplay déblocable surtout si c'est pété et limité dans le temps c'est la meilleure façon de se faire du fric facile
@@Gensolink ouais, mais ils pourraient faire des pauses de temps en temps, corriger les bugs et buff ou nerf les personnages/navires/autres, le temps d'une mise à jour où deux, et le reste du temps faire ce qu'ils ont toujours fait (d'ailleurs, World of Warships, c'est pas un gatcha, même si il y a un système de Gatcha).
@@xefino8160 tu peut rajouter league of legend etc tout ces jeux a champions tres populaire et qui sont pourtant une infamie de game design de manière global ou la puissance ne résine pas sur ta stratégie mais sur le choix du champion op du moment ou tout court imaginer une game de league of legend sans voir un yasuo ... oep perso jamais vu alors qu''un bon rts ( pas stacraft 2 qui etait tres en dessous de tout ) a la command and conquer general ou age of empire ... ba c'est la que tu voie a quel point les joueurs sont vraiment bon
J'adore JDG depuis plus de 13 ans mais, j'en ai marre de voir des vidéos "JDG critique ceci, JDG scandalisé, JDG est horrifié", on va vraiment finir par croire qu'il est devenu son propre personnage
Overwatch aura vraiment été la pire déception que j'ai pu avoir pour un jeu. J'était fan d'Overwatch depuis sa sortie en 2016. J'avais 1000h de jeu dessus, et l'arrivée du PVE était la SEULE chose qui me faisait rester depuis 2020. Autant dire que son annulation m'a poignardé en plein cœur, et pour la première fois depuis 2016, j'ai désinstallé le jeu quelques minutes après l'annonce. J'attendais le PVE comme le graal. Je ne leur pardonnerai jamais ça. JAMAIS ! 😑
@@Aztonio Non 😑 Ce n'est absolument pas ce qui était prévus et ce qui avait été promis. Soit tu n'avais rien suivis des annonces, soit tu transpire la mauvaise foi. Ce qui va sortir a la prochaine saison est un pétard mouillé a coté de ce qui avait été promis et par conséquent du foutage de gueule. Ca rassemble a un cadeau de consolation mais qu'ils ont même l'audace de faire payer. Qu'ils aillent se faire foutre.
J'étais un grand fan de tf2 mais abandonné car commu horriblement toxique , en plus qui a beaucoup de mal avec les nouveaux joueurs alors le jeu est voué a mourir a cause de sa commu incapable d'accepter qu'un joueur puisse débuter et d'après qui on devrait avoir un niveau godlike des le début
@@Mathub10 Beaucoup moins de bots depuis la maj, et on dirait bien qu'il y un regain d'intérêt de Valve par rapport au jeu suivant l'explosion du nombre de joueurs (beaucoup plus qu'a sa sortie et les années suivantes, alors que le jeu a 15 ans). En espérant que cette "major update" (qui était une "holiday sized update") motive Valve à faire quelque chose. La meilleure chose qui pourrait arriver au jeu est une sortie sous Source 2, car le spaghetti code est compliqué depuis 15 ans et je peux comprendre que sa déroute les gens qui travaillent chez Valve.
Ow2 est encore loin d'être un deadgame, le PvP fonctionne énormément en ce moment, probablement mieux qu'avant. Mais Blizzard enchaîne les décisions honteuses et c'est ça qui dégoûte de fou, ils font vraiment n'importe quoi
Fat Giorno c'est le perso parfait en fait: Il DPS un max les vidéos (2 vidéos par jour !) Il tank des heures de stream à notre place Il nous soigne en nous faisant rire
Je comprend pas ce qu'il se passe avec Overwatch 2. Tout le monde dit que le jeu est mort mais moi ce dont je me souviens c'est que y'a deux ans je mettais 15 à 20 minutes pour trouver une partie sur overwatch 1, aujourd'hui j'attend jamais plus de 4 ou 5 minutes (je joue tout le temps dps en plus) Je sais aussi que le jeu est beaucoup plus équilibré qu'avant, et honnetement beaucoup plus fun depuis qu'on est sorti des meta full cc ou full shield. Alors oui le modèle economique pue, mais j'ai l'impression que tout le monde utilise ça comme argument pour enterrer le jeu alors que les memes gens vont adorer Valorant ou Fortnite. Je crois aussi que les gens ont oublié que avant la seule manière de progresser c'était les lootbox ..... cetait pas plus ouf qu'un battlepass ...... La vérité c'est que le modèle free to play a ramené du monde mine de rien, et le jeu est redevenu jouable grace à ça !!! Vraiment rappelez vous comment c'était avant ! 15 minutes pour trouver des games ! Dans tout les cas on peut jouer des centaines d'heures sans mettre 1 centime, c'est mon cas donc tant mieux que le jeu soit gratuit. Quand le jeu arrivera sur steam ça sera pareil. Il va y avoir énormément de nouveaux joueurs c'est inévitable mais bien sûr les steam chart seront pas sur les mêmes ordres de grandeur que CS ou DOTA alors internet va dire DEAD GAME ! DEAD GAME ! le monde adore enterrer le jeu alors que objectivement il est bien plus vivant et agréable qu'il y a 2 ou 3 ans, c'est incompréhensible. C'est vous qui êtes en train de tuer Overwatch
La différence avec les autres f2p c'est qu'on choisi de financer un jeux qui a toujours été gratuit (et pareille pr fortnite là ils ont fait sauter le moyens d'avoir des v bucks gratuit dans sauver le monde qui est un mode qu'on a payé donc des joueurs ont arrêter d'y jouer) là on nous demande de payer pour des skins qu'on pouvait avoir gratos sur un jeux qu'on avait payé. Ont nous a littéralement volé + c'est pas vrai les lootbox on en avait une gratuite à chaque fois qu'on passer un niveaux et on pouvais en gagner une par jour en jouant un des rôles demander une partie et dedans ont pouvais avoir des pièces à économiser pour acheter le skin de notre choix.
@@The_Weird_MonsterNon, tu as payé pour un jeu qui n'étais plus mis à jour, il y a clairement beaucoup plus de budget sur le PvP 2.0, et il vient pas de nulle part, c'est un nouveau projet, qui prolonge l'ancien, mais un renouveau quand-même. Ce serait comme vouloir chaque nouvelle extension de WoW gratuite parce qu'on a payé la précédente. On se demande comment on serait arrivé à 10 avec ce système, et sans freemium. Mais Blizzard sait bien que tu n'aurais quand-même pas repayé quelconque extension, donc ils nous vendent un free to play à la place.
En fait aujourd'hui le vrai problème c'est le matchmaking aux fraises. Ils ont réussi à faire pire que le 1 quand il était désert... Et les classements... On me classe silver/gold/plat en tank et dps que je jouais beaucoup. Je fais 2 partie en heal en début de saison, 3-4 en fin de saison... L'algo ne pige pas et me fout Diamant 2 alors que jsuis une grosse merde 😂
Les dps qui ne font pas de kills ne me dérange pas autant qu’un tank qui n’avance pas…ce qui a vraiment tuer le jeu pour moi c’est les LFG dans OW1 qu’ils ont retiré avec le 2. C’était tellement pratique pour les gens pas d’amis 😢
J'avoue c'était le feu les LFG, c'est vraiment nul de l'enlever. J'ai passé mes meilleurs games avec des gens en vocal que je connaissais depuis 5 minutes. Et après je rejoué avec eux régulièrement. Je comprends même pas pourquoi ils l'ont enlevé (peut être le cross plate-forme mais il y a des solutions )
Je joue toujours énormément en ligne avec mon frangin que je vois moins qu'avant, cela nous rappelle les belles années d'Overwatch 2016, 2017, 2018, et même si le jeu est dead, c'est toujours aussi plaisant pour moi
2018, t'es plutôt gentil je trouve, dès 2017 j'ai commencé à trouver le jeu frustrant et injouable par moments. J'ai arrêté de jouer dès qu'il ont ajouté Brigitte.
Il y a récemment eu une màj qui a ajoutée des maps et parmi elles il y en a une où tu dois nourrir un phoque pour gagner. C'est devenu un meme parmi la commu TF2 parce que le phoque est super adorable lol
Enfin quelqu'un qui le dit, le PvE sur Overwatch c'est nul à chier, et ça n'a aucun intérêt. Des fps il y en a déjà pleins qui font beaucoup mieux, jamais compris pourquoi certains veulent un PvE sur OW, c'est pas du tout ce genre de jeu
Jdg le précise pas mais le PVE allait pas être un mode classique sa devait être un mode histoire à par entière donc complètement différent des parties classique. C'est pour sa que les joueurs sont dégouté beaucoup attendais de pouvoir découvrir le lore d'overwatch et la suite de tt les mini film OW sortie sur ytb
@@The_Weird_MonsterBen ça ça arrive tout pareil prochaine saison du coup. Et les gens regarderont sur RU-vid au lieu d'acheter comme la minorité, parce que c'est ce qu'ils font toujours, et Blizzard s'adapte, comme depuis StarCraft 2.
@@erwannq Selon le Suivi des joueurs actifs, au 13 avril 2023, Overwatch 2 comptait environ 154 830 joueurs actifs jouant au jeu en ce moment. De plus, le nombre de joueurs d’Overwatch 2 est de 1 714 332 chaque jour depuis mars. En plus de cela, il a enregistré près de 25 714 974 connexions au cours des 30 derniers jours.
La même j'ai tellement de haine envers Blizzard j'aimais tellement faire des games avec mes amis. Mais impossible de retourner sur le jeux dés que je vois la galère pour jouer mon main avec un seul tank + l'impression de m'être fait voler quand je vois que je dois payer un seul skin plus chère que j'ai payé le 1er qui avait tt les skins de manière gratuite
Franchement le système 5V5 au lieu de 6V6, j'avais du mal au début mais en vrai ça été un bon mouv'. Le problème c'est tous les choix qui gravite autour du jeu. Le jeu en tant que tel est top, "l'essence" du jeu est vraiment bonne
Je jouais Hammond et Ana; Bouldozer n'a plus aucun genre d'intérêt étant le seul tank restant. Impossible de protéger la team ou de s'en éloigner, sans avoir un autre tank derrière. Globalement, pick Bouldozer c'est faire un gros doigt à la team maintenant, quoi. Ana est devenu un genre de Mercy sans l'autolock du heal, tu passes 90% de ton temps scopé sur ton seul tank, qui perd constamment sa vie, étant le *seul* tank; Tout ça pendant que le offheal va faire quelques kills en faisant semblant de heal. Ca c'est le fun sévère, surtout quand tes dps te flament parce que tu les heales pas. L'essence du jeu elle s'est évaporée au moment où son créateur Jeff Kaplan a quitté le bateau, et comme par hasard, il l'a fait au milieu du développement du deuxième opus. Le PvE était censé être le contenu supplémentaire du 2, c'était le projet de Kaplan pour le second jeu. Comme par hasard, le PvE n'est pas seulement absent à la sortie, mais annoncé comme annulé 9 mois après ! C'est plus une expérience sur le gaming, c'est juste un free-to-play basique maintenant. Regarde les vidéos du développement d'Overwatch 1, regarde le fun que les développeurs ont a créer le jeu et à essayer d'innover. Tout ça c'est mort ^^
En attendant OW2 est le seul fps sur lequel je m'éclate réellement. Actuellement il n'y a aucun concurrent dans la veine d'Overwatch. J'ai beau chercher ailleurs je reviens toujours sur OW. Toutes les semaines j'ai envie de me faire quelques games et je m'amuse. C'est le principal et c'est un bon jeu. Préférer le 5v5 ou 6v6 c'est une question de préférence et je préfére les games rapides et dynamiques actuelles. De plus, c'est le seul fps dans son genre il n'y a pas de réelles concurrencest, c'est même le plus qualitatif. Les graphismes soignés, le gameplay addictif, les héros tous variés et très fun, les animations à la Pixar, le lore, le contenu, les évents réguliers et tous les modes de jeux, et maintenant des missions PVE qui arrivent, AUCUN autre fps ne propose cette consistance. Je ne comprends pas comment on peut cracher sur ce super fps qu'est OW2. Et tout ça GRATUITEMENT de base. La seule reproche pourrait être le modèle économique mais tous les jeux proposent maintenant des passes de combats et une boutique. J'avoue qu'ils pourraient en revanche baisser le prix.
@@sylverpepper "Les graphismes soignés, le gameplay addictif, les héros tous variés et très fun, les animations à la Pixar, le lore, le contenu, les évents réguliers et tous les modes de jeux, et maintenant des missions PVE qui arrivent, AUCUN autre fps ne propose cette consistance. Je ne comprends pas comment on peut cracher sur ce super fps qu'est OW2. Et tout ça GRATUITEMENT de base" Typiquement quelqu'un qui n'a pas joué à Overwatch 1, qui fait l'éloge d'Overwatch 1 en pensant qu'Overwatch 2 a apporté ces changements. Y'a pas plus douloureux comme bêtises à lire que de lire quelqu'un attribuer des qualités à un imposteur, en y croyant réellement. Grosso modo, Overwatch 1 c'etait Overwatch 2, avec plus de maps, plus de modes, plus de loots, plus de progression, moins de leaveurs, moins de trolls, moins d'insultes. Et tout ça pour un paiement unique de 20€, tu pouvais avoir TOUTE la boutique gratuitement. J'ai 5 persos avec tout de débloqué (skins, patch, voix, etc) sur Overwatch, j'ai dépensé 0€ dans le jeu. "La seule reproche pourrait être le modèle économique mais tous les jeux proposent maintenant des passes de combats et une boutique." Typiquement la seule chose qu'Overwatch 2 a implémenté. Si tu demandes a ChatGPT3 ce qu'est la grosse nouveau d'Overwatch 2, non seulement il ne parle pas de battle pass, mais en plus la nouveauté principale est le PVE. PVE QUI EST PAS SORTI AVEC LE JEU, QUI EST PAYANT ET QUI N'EST MEME PAS COMPLET. Parfait exemple de comment nourrir les gens avec de la merde et avec l'illusion de qualité quoi.
Voici ce que blizzard a fait jusque là avec ow2: enlever un tank, casser encore plus la comp, remplacer un mode de jeu par un autre, instaurer des micro transaction, ajouter 4 nouveaux persos et des skins.
le PVE d'OverWatch a un intérêt parce que la licence a un lore DE FOU. Et on a beau chier sur Blibli, ils restent monstrueux en terme de mise en scène, et ça donne trop envie d'en avoir plus.
Je ne comprends pas les gens qui y jouent encore assiduement et qui claquent leurs thunes dans des cosmetiques hors de prix; faire ça c'est soutenir du foutage de gueule constant
Ce que je retiens d'overwatch 2 c'est que c'est juste 100 fois plus difficile d'obtenir des costumes. Un peu la seule motivation de continuer de jouer.
JDG à totalement raison, rajouter du contenu au fur et à mesure au fil des mois et des années fini par détruire le jeu. J'ai vu que pas mal de personnes pensent que ce serait bien pour la licence Mario Kart de faire un épisode ultime où il rajouterait du contenu sans cesse...mais c'est la pire idée possible. Un jeu vidéo doit être fait en une seule fois et dès qu'il est sorti on ne devrait plus y toucher et les joueurs devraient se satisfaire de ça. Rajouter du contenu par la suite pour moi c'est comme-ci les personnes qui avaient travailler dessus avaient honte de ce qu'ils avaient créer et n'assumait absolument pas. Vraiment ça m'écœure de voir l'évolution de la mentalité des consommateurs de ce média, de vouloir absolument du contenu supplémentaire pour un même, ils en veulent toujours plus, ils ne sont jamais content...
@@rxprojectgaming2548 Pour ce type de jeu oui mais je profitait de ce que JDG disait par rapport au fait de rajouter du contenu en permanence pour donner pour mon point de vue sur cette façon de proposer du nouveau contenu sur le jeu vidéo de manière générale.
la meilleur heal c'etait Ange pour moi, je savais la jouer et je peut vous assurer qu'une equipe qui a pas peur de perdre des pv ça fait la différence sur la frontline ^^
Conseil de joueur de Rein : La charge, ne l'utilisez pas à 100% de sa durée. Arrêtez la toujours (sauf si t'as quelqu'un déjà pris dedans. Et encore, des fois, vaut mieux arrêter, le laisser en vie, et finir au marteau, plutôt que partir à perpet pour un kill et voir sa propre équipe se faire démonter car tank pu là, mais bref). Une charge, le cooldown est pas si long au final. Ça permet de l'enchaîner. Fais des feintes avec pour apeurer l'ennemi, pour t'approcher plus près d'un groupe splitté que tu vas chercher à regroup, etc. Elle est tellement utile, avec de MULTIIIIIIIIPLES applications. Ne perdez pas votre temps à charger à perpet ! Un Rein ça doit être violent et faire peur. J'adore c'est quand t'as 2 ennemis au loin, je charge celui vers moi direction les 2 autres, je stop la charge, j'ai les 3 du coup pile à mes pieds, et je finis les 3 dans la portée du marteau (un healer en backup). Ce coup là est jouissif 😄
Je trouve pas qu'overwatch 2 soit mort, le jeu etait Clairement mort pendant la periode sans contenu mais actuellement le jeu a sa petite communauté. C'est sur c'est pas lol ou valo mais c'est deja bien. Pour moi les 3 choses qui ont fait beaucoup de mal au jeux c'est: 1)Les differences de skillcap des perso qui rendent le jeu impossible a équilibrer (si tu buff Bastion par exemple tu le rend peut etre utilisable a haut niveau mais du coup il devient completement broken a bas niveau ou les joueurs ne savent pas le gerer) 2) trop de temp pour sortir des patchs d'equilibrage (coucou la méta GOAT qui a duré plus d'1 ans) 3)ne pas assez ecouter la communauté (typiquement la rôle queue et le système de ping ils sont réclamés depuis le debut du jeux et ils ne sont sortis que 6 ans après)
Pour le coup c'est marrant, j'ai un avis assez opposé à lui sur le PVE. j'ai toujours trouvé l'univers d'Overwatch intéressant, mais étant quelqu'un qui n'aime pas du tout les jeux en PVP (je suis assez nul dés qu'il s'agit de jouer contre des joueurs humains), j'ai jamais réussi à apprécier le jeu, sauf lors des events PVE qu'il y avait. Du coup le mode Histoire du 2 m'intéressait quand même vachement, et pas mal de mes potes qui aiment le jeu était intrigué aussi
@jeansanchez2805 Ça n'a absolument rien à voir, ils ont annulés un des modes PvE, et pour son gameplay. L'autre mode reste quasi inchangé, peut-être dans son mode économique, mais le faut est qu'on a JAMAIS su comment OW2 allait se vendre, et c'est aussi un fait que même avec la meilleure volonté du monde c'est difficile de rentabiliser de mettre autant de moyens juste pour raconter une histoire, si on arrive pas à mettre suffisamment de gameplay derrière. Ce qui est marrant c'est que la faignantise, ça n'existe PAS dans le domaine du dev. Les devs sont toujours en train de travailler (sauf ceux de Minecraft qui sont en vacances là Kappa). Ce qu'on voit comme produit fini qui sort, c'est une minorité de tout ce sur quoi ils ont du bosser, avec des essais, et erreurs... Et parfois en pratique, ben on a beau essayer et mettre autant de gens et d'argent qu'on veut, les résultats viennent aps magiquement. Et si on ajoute à cela des dirigeants pressants, les devs peuvent rien faire d'autre que changer leurs plans. Bref, l'autre mode, il ont pas fait "delete" dessus non plus, ils ont tout leur travail dans un placard, et se donnent juste plus de temps pour essayer d'en faire autre chose, mais au final, ils arriveront à le sortir d'une manière ou d'une autre, car n'importe quelle mission peut logiquement être jouée sans avoir besoin d'arbre de talent (qui n'a jamais été vraiment jouable du coup, seulement des promesses irréalistes/idéalistes). Et même pour toutes leurs idées de capacités alternatives, rien n'empêche d'en activer occasionnellement de façon statique quand l'occasion se présente ! Il n'empêche qu'ils essayaient d'ajouter un gameplay plus unique pour donner de la plus value à leur jeu HISTOIRE, tout l'intérêt et le budget d'OW2 reste donc inchangé, et les gens qui n'achèterons quand-même pas pour profiter de tout sur RU-vid seront les mêmes.
Overwatch aurait pu être le meilleur FPS online de tout les temps. Les idées sont brillantes, le gameplay est extraordinaire et très diversifié, tout est très original, les maps étaient mimis comme tout …bref ils avaient de l’or dans les mains …et Warhawk (même si ce n’est pas comparable) aussi ! Je ne comprends pas que Sony ne relance pas la franchise ! Un Warhawk2 réussi serait jouissif et les streamers pourraient offrir un spectacle extra à leur commu !
Jsuis pas trop d'accord, un tank en moins c'est mieux, les fights sont plus clairs et moins long, à l'époque 90% des parties se terminaient sur un overtime de 20mn c'était l'enfer, pour moi le 5v5 est un des points positifs parmi les nombreux points négatifs
Le problème c'est pas le 5v5, c'est que le tank est seul Et qu'il y a ces games où en face il y a Sombra, Mccree, Mei, Ana ou juste Zenyatta ça équivaut à tout le reste
Les overtime étaient dûs à: - tous ces persos qui ont soit beaucoup trop de mobilité (genre Wrecking Ball), soit des capacités d'invulnérabilité/protection (comme Mei) - la proximité avec le spawn sur certains modes/maps qui mettent en valeur mon premier point Rien à voir avec deux tanks.
@@LLewliet-pz6ve C'est pas ça, tu parles de persos qui "déclenchent" les overtimes, mais un joueur de plus dans chaque épique, surtout un tank, rallonge beaucoup la durée d'overtime. Les combats teams fights sont plus long avec un joueurs en plus (surtout quand c'est un tank), ce qui donnent le temps aux personnages qui meurent de revenir pendant l'overtime, et 6 joueurs ça influe encore ce point là, le fait qu'il y avait plus de joueurs et que ça soit un tank en plus (surtout avec tous les shields de l'époque) augmentent bel et bien l'overtime. Le 6v6 n'est pas forcément la CAUSE de l'overtime, mais le 6v6 rendait les overtimes vraiment plus long! Je trouve que les overtimes sont beaucoup moins long, pourtant ya encore plus d'invulnérabilité qu'avant.
@@Elemnmusic Avoir un deuxième tank rallongeait les teamfights jusqu'à Overtime, et puis la plupart des joueurs switchaient pour pouvoir toucher l'objectif le plus vite possible ou stall avec Mei, Reaper, Wrecking Ball, etc... D'où le fait qu'ils ont changé la mécanique du grapin de Wrecking Ball pour éviter ce genre de problèmes même sur OW2. Mais c'est vrai que c'est moins un problème maintenant.
Blizzard était réputé pour travailler le PvE aussi bien que le PvP ! Le PvE était là pour créer un affect avec des personnages et leur univers, du coup le joueur était fédérés au jeu. Quasiment tous les jeux de Blizzard sont basés là-dessus. Même pour Overwatch, l'absence de PvE a été comblé par des cinématique et du contenu additionnel tels que les comics par exemple. Toujours pour créer un affect et fédérer les joueurs autour d'un univers. Le PvE, c'était une tradition chez Blizzard, au même titre que le PvP. Si Blizzard n'avais pas utiliser la carte du PvE, ils auraient eu moins de succès. La création de la Blizzcon, ce n'est pas un hasard !
Oui par nature c'est un pvp. Mais le soucis du PVE c'est que Blibli nous a promis avec hype retentissante de vivre via le PVE le lore du jeu qu'ils te faisait déjà saliver vie les livres et autres medias. La particularité de OW c'est que c'est pensé pour être littéralement un comics a côté d'un jeu. Et les 2 medias étaient censé se transposer pour que on vive l'histoire d'une manière inédit. Et cette promesse a été balayé sans respect sous le nez des joueurs tous en leurs disant " bah contentez vous du PVP" OW a juste perdu comme ça des gens qui faisait leffort du PVP mais qui préfèrent le côté histoire du jeu qu'on leurs a promis, tesé et montré. Et le côté PVP, equilibrage des matchs et autres étaient aussi au fraises plus ça allait ce qui faisait vriller les gens. Le pire c'était le dernier healer. Il tombe comme une fleure de nul part POUR LA PRIDE MONTH ! Il y avait pas du tout l'amour de l'équilibre du PVP la dedans. On t'a pondu un perso avec une sexualité qui sors du commun ( donc on te pond juste ce qu'il faut de lore pour attirer une commu qui jouait pas forcément au jeu ) et faire un coup de pub sans se faire chier a savoir si le perso fit dans la meta des compo actuelles. Bref: mensonges hypocrite, foutage de gueule, maj désastreuse a limage de son modèle économique. J'aurai aimé ne pas voir un des seul pvp que j'ai jamais aimé finir ainsi...
Counter strike, tu bouges une caisse de 2 mm, toute la comu va en débattre pendant des mois, c'est là que tu sais que ton jeu est achevé et qu'il ne faut pas imposer de nouvelles choses à ce qui marche déjà, ils ont testé d'autres trucs, mais toujours dans des modes de jeu différents, c'est pour ça que le jeu ne mourra jamais, la méta ne fait pas converger vers 1 seule et unique tactique, pour ca que personnellement, je n'arrive à accrocher à aucun jeu ou tu choisis un perso comme R6, Valorant ou Overwatch, a la moindre ajout de perso tout vacille
Le PvE existe pour que des gens qui aime les controles et principes d'un jeu mais qui n'aiment pas le pvp puissent jouer aussi. Moi je touche pas au pvp du tout a moin que le concepte me plaisent et honnetement Oberwatch ne m'as jamais plu donc j'attendais le pve avec impatience.