Merci l'ami Etrigane tu es unique !! Le coup des champs de blé est trop fun, n'importe quel autre aurait refilmé la partie. Je pense que ça t'as tellement amusé en définitive que tu nous livres cela tel quel 😀 et cela donne une vidéo unique avec le petit gag qui réjouis... Un bon petit Pfister 😉👍
C'est en effet ce que j'ai failli faire^^. Et puis je me suis dit que ça pouvait être drôle de me voir pester pendant touuuuuuuute la vidéo pour un champ qui n'existe pas XD. Ah ah, quel abruti ! =))))
Bonjour et merci Etrigane ! Toujours passionnant de te suivre ! Pour moi la DA du jeu a beau être "simplette" comme tu dis, je la trouve très cohérente, sans faute de goût. Le plateau est très joli on a tout de suite envie de s'y balader. 😀
L’univers d’alexander pfister me tente de plus en plus. Great western trail m’intéresse beaucoup, d’autant plus que des suites sont prévues cette année et l’année prochaine.
Je me pose des question sur ces fameuses suites. Il est dit qu'on aura droit à un genre de trilogie, mais j'espère que les jeux ne se ressembleront pas trop. J'ai pas trouvé beaucoup d'infos.
@@claudemr1279 Mouais, en clair c'est le même jeu avec des plateaux différents. Même pas de réelles nouveautés de gameplay. Quoique la version Nouvelle-Zélande pourrait m'intéresser, mais bon pas avant 2023. Ça me laisse le temps de voir si ça vaut vraiment le coup.
Salut Etrigane, encore une vidéo sympathique. Très agréable à suivre comme d'habitude. Je me suis acheté le jeu, ça me parle beaucoup ce genre là. Grand merci pour la découverte ^^
@@etrigane_house D'ailleurs je suis en train de penser à quelque chose, j'imagine que plein de gens achètent grâce à tes présentations. Tu ne pourrai pas être affilié à une boutique ou quelque chose du genre (avec un lien ou un code) lorsque l'on veux se procurer le jeu ? C'est juste une remarque comme ça. Ca pourrait peut-être t'aider. (Tu en parle peut-être dans une de tes vidéos mais j'ai pas tout regardé)
Tu as raison sur la note par rapport au thermoformage, surtout qu’il existe aujourd’hui des solutions alternatives inserts bois, mousse, impression 3D, ou encore boîtes origamis ( que tu as découvert il y a peu il me semble) Merci encore pour cette vidéo
Ouh là non je ne sais pas faire les inser moi même, j'adorerais cela dit, mais ça m'a l'air compliqué et puis, il ne faut pas oublier que j'ai deux pieds gauches à la place des mains, bricoleur atroce et pas fier de l'être !^^
Tu as fais ma soirée à chercher des fermes qui n’existent pas 🤣 Je ris tout seul devant la vidéo Tu aurais pu construire plein d’autres choses ensuite tu produis et après tu construis Tout cela génère des pièces pour encore construire et amasser Toujours un réel plaisir que de regarder tes vidéos
@@etrigane_house Merci pour la vidéo et merci de l'avoir gardée telle quelle. Mine de rien, c'est un vrai sujet quand on joue en solo, on n'a pas en filet de sécurité, l'ami qui nous dit "Attends, tu es sûr ?". J'ai fait une belle boulette aussi à ma première partie, j'ai écarté la carte 102 (pensant à une erreur de mise en place) et donc un tour en moins et bye bye les productions de maïs. Au moins, grâce à ce genre de boulette partagée, on se sent moins seul. :)
La fête va se poursuivre : j'ai en précommande Boonlake, qui arrive sous peu. Et je rêve d'une réédition de Mombasa avec un vrai solo. J'ai la campagne de Cloudage en cours. Quel auteur !
@@etrigane_house Tiens d'ailleurs en passant, je viens de découvrir le nouveau jeu de la triplette qui a créé Lorenzo le Magnifique (pitié, un solo pour celui-là), Golem, un peu cher au demeurant mais quel potentiel et quelles mécaniques !
@@etrigane_house oui de belles mécaniques pour ce Golem. Certains diront que le thème est plaqué moi je trouve pas Le board est superbe...on a vraiment l impression de modeler son golem et le gérer.
Vive les champs de blé! Rires! Bravo pour ta victoire! Entièrement d’accord avec toi sur le jeu. Très bon et plus light que Maracaibo. Et l’histoire donne un côté fun au jeu, une envie de continuer. Et la rejouabilite est là malgré tout. Il y a une erreur sur les règles VF et VA sur le fait de piocher une carte si tu ne fais pas une partie de l’action. Il faut ne pas faire l’action du tout en fait pour bénéficier d’une carte. Les explications sur tric trac. Si tu touches en allemand tu peux jeter un œil sur la règle, j’ai essayé mais je suis une quiche! À bientôt.
Ben, tiens, je me disais que tu devrais t'intéresser aux autres jeux de Pfister, et là PAN ! Expédition à Newdale arrive dans la foulée. Encore une bonne soirée en perspective. En ce qui concerne le débat du thermoformage, j'ai moi aussi ce même problème du format "boîte à chaussure" qui sur certains jeux peut passer, mais là où je n'excuse pas l'absence de rangement c'est sur les jeux où le matériel déborde et qu'il faut passer presque 1 heure à déballer et à installer pour commencer à jouer. Pour moi, c'est clairement un point qui fait descendre la note (oui, je fais partie de ceux qui ne mettent jamais de note maximale, et j'assume entièrement). En ce qui concerne la seconde édition de GWT, j'ai été surpris de me trouver devant un rangement très agréable, et pourtant on est chez le même éditeur que pour la première version. Même la seconde édition d'Horreur à Arkham JCE fait l'effort d'un rangement simple mais efficace, à croire que les éditeurs commencent enfin à comprendre qu'un rangement optimisé nous donne plus de plaisir à installer le matériel de jeu. Bon, sur ce, vidéo mis de côté pour ce soir, ça m'évitera le visionnage du dernier film romantique de madame Epsylon ! ^^
Bonjour Etrigane, tu as confondu le charbon avec le fer quand tu as gagné 6PV avec les assistants verts... il aurait fallu avoir une mine de fer et des ressources dessus pour utiliser la tuile. Sinon, belle optimimisation pour aller chercher les PV !
ce jeu aurait pu etre un grand must, mais il soufre de l'effet Tableau exel pour manque d'immersion, c'est généralement le problème des jeux " allemand" il manque bien souvent la "French touch" qui rajoute le dose de fun ou d'immersion, regardes meme ses fameux meeple resterons "rouge, bleu...." et pas bucherons, ouvrier, mineurs
2 года назад
Exactement pour le coup des couleurs, y'a beaucoup de jeux pour lesquels ça fait ça...
Du coup, je pense que cela provoque deux types de réactions : il y a ceux que cela fait fuir parce que l'aspect très sobre et "froid" les gêne, mais il ne fait pas oublier non plus ceux qui adorent cette esthétique parce qu'elle est claire et qu'ils cherchent avant tout un challenge à la excel. Après tout, il y a des fans passionnés d'Agricola, j'en connais même un^^
Cette vieille histoire des couleurs... Je pense que cela fait déjà plus de dix ans que ces "codes couleurs" sont remarqués et pas arrangés lol de plus le matériel aussi austère est un point négatif depuis longtemps également. Honnêtement c'est un point qui nous fait tout de suite penser aux jeux à l'allemande. C'est carrément leur touche nationale lol comme à un moment, dès qu'il y avait un seau de dés ou des figs c'était des ameritrash. Après comme tu le dis si bien, chacun y trouve justement son compte. À propos de cela, je suis plus dans l'idée de me dire : si tu veux du "fun, ou des montées d'adrénaline" c'est ameritrash, si tu préfères de la réflexion posée en ayant un système clair, où tu dois jouer l'analyste, c'est l'allemand. Et si tu pousses encore plus loin ce côté réflexion, tu passes aux jeux abstraits lol. J'irai jusqu'à comparer : tu as FIFA pour l'ameritrash, et tu as les football manager pour les jeux à l'allemande.
Alors, je peux te le dire tout de suite : oui, ils ont profité de cette réédition de Great Western Trail pour lui donner un beau thermoformage, de couleur bleur, je crois. Enfin ! Et je suis d'accord avec toi, ces rangements devraient être la norme, ras-le-bol des boîtes à godasses pleines de poches plastiques. Vincent a d'ailleurs fait une vidéo sur le solo de GWT.
Cette deuxième édition était nécessaire, j'avoue qu'en tant qu'ancien propriétaire de la première édition, j'ai vraiment adoré le jeu dès mes premières parties. Mais le manque d'un mode solo s'est vite fait sentir. J'ai testé le solo fanmade dispo sur BGG, et il fonctionne très bien à tel point que Pfister en a repris l'idée. Il est mentionné sur la première page du livret solo.
Salut Etrigane, j'ai du m'arrêter au moment où tu dis qu'ils n'ont pas embauché un illustrateur talentueux. Klemens Franz a certes un style particulier et singulier que l'on aime ou pas mais c'est quand même l'un des plus grand illustrateur du monde des jeux de plateaux.
Merci pour cette intervention l'ami. Tu as raison de défendre le travail de ce monsieur. Je ne voulais pas être particulièrement agressif, il est vrai que cette direction artistique ne me parle pas beaucoup, mais ce n'est pas forcément le cas de tout le monde !
@@etrigane_house Merci de prendre le temps de répondre à chaque commentaire. Pas de soucis, je pense que c'était plus une formulation maladroite de ta part qui m'a perturbé mais ca arrive lorsque rien n'est scripté et je n'ai aucun problème avec le fait que l'on ne soit pas fan de ces illustrations. Ce que je voulais dire aussi par ma réaction, c'est que le travail de DA ne se résume pas uniquement au style et aux traits de l'illustrateur qui vont répondre à des publics différents. Les illustrations (dessins/images) sont importantes bien sur mais il y a également tout le travail d'iconographie, de couleur, d'agencement, d'ergonomie visuel qui servent le jeu de façon plus ou moins importante
Passage obligé....les champs de blé hein? Alors comme ça on veut faire sa forte tête hein? Merci pour les rires mais je dois être honnête, ça m'est aussi arrivé...avec le coton xD Bon après je suis allé vérifier pendant la partie quand même (avec le schéma de chainage), j'ai pas attendu la fin xD J'ai bien aimé ce jeu à vrai dire mais tous comme toi je préfère Maracaibo (le must), et Blackout Hong kong. Il m'a fallu 24 parties pour traverser les 8 chapitres, ce qui est honnête, mais j'ai assez peu envie d'y revenir pour le moment. Je trouve que la scénarisation bloque quand même la rejouabilié. Surtout que l'histoire est très anecdotique, et que j'ai surtout eu l'impression de participer à un long prologue. Il n'y a pas de niveau de difficulté non plus. C'est dommage parce qu'avec le nombre de plateaux différents je suis sûr qu'il y avait moyen de doubler le nombre de chapitres. Mais la partie était très sympa à suivre, je ne sais pas si tu comptes nous en refaire un jour mais je suis curieux de voir comment tu t'en sortiras quand tu n'auras pas les champs de maïs pour (avec tous le respect que je te dois) te sauver les miches ^^
Mdrrrr - tu as raison^^. Oh, il y a un autre cas aussi !! Je ne sais pas si tu as eu ça : le thermoformage incompréhensible ! PAs de notice, des petits rangements partout et tu ne sais pas où les choses sont censées se mettre, et tu ne comprends rien XD
Salut Etrigane. Les jeux à chaînages et combos, c'est un peu comme les deckbuildings, quand on commence à dérouler le jeu, après l'avoir préparé pendant de longs tours, c'est un réel plaisir ! Le jeu de plateau Anno 1800 est très séduisant dans le genre, mais malheureusement, pas de mode solo. PS: Je pense que dans le cas d'un erratum dans une de tes vidéos, tu devrais mettre un petit encart sur fond opaque, plutôt qu'un texte déroulant transparent. Je trouve cela plus lisible. It's my two cents, comme disent nos amis buveurs de thé ^^ Merci l'ami :).
Il existe un solo sur BGG pour Anno 1800, mais je crois qu'il n'est pas traduit en français. Il me semble quand même qu'il est assez accessible même si on a pas un super niveau d'anglais.
Je prendrais en compte ta remarque sur la visilibté des textes, l'ami, merci^^. Concernant Anno, j'étais effondré qu'il ne soit pas solo tellement j'aime cette licence !^^ Je me méfie un peu des modes solo custom, quand ça n'a pas été créé par l'auteur lui-même, les problèmes d'équilibrage peuvent être énormes. Affaire à creuser donc !
Si j'écris un retour ou une review, je mentionnerai toujours le rangement "boite à chaussure" comme un point négatif... Je trouve que cela revient à un manque de "finition". Après, je te rejoins, cela ne doit pas impacter notre jugement sur le jeu en tant que tel et sur le plaisir qu'on y prend. Donc ça ne diminuerait pas ma note! Sinon, ce jeu me tente mais j'ai un peu peur pour la rejouabilité...
Je pense qu'il appartient un peu à cette catégorie de jeux qui demandent à être revendus quand on a terminé la campagne. Il faut le prendre comme cela, je pense.
je suis toujours a la recherche du jeu à 5 pattes , pas trop complex pas trop long 90 min max dans ce genre la et hors mis erverdell il n'y a pas grand chose je pensais que celui ci serait le bon mais non .. ptet 51 st state a voir :/ trop long ce newdale et pas si attirant que ca .
J'ai longuement hésité à acquérir ce jeu. Mais la chaîne de production me parait bien trop alambiquée, un peu comme si l'auteur avait voulu densifier sa création par de nouveaux mécanismes. Ca m'a paru bien trop alambiqué alors que le reste présente de bonnes idées. Bref, j'ai patienté et porté mon choix sur d'autres titres. Dommage pour EnA qui présente un bon mode solo.
Je crois que les éditeurs en sont de plus en plus conscients, il faudrait que cela se généralise. Je n'ai jamais le problème car je déteste les sleeves, mais j'ai déjà vu pas mal de joueurs se plaindre de thermoformage qui ne tiennent pas compte des protections, en effet
je fais partie de ces gens qui enlèvent une étoile en cas de "boite à godasse", c'est chiant et ça fait pas "abouti" du tout. Au prix où on paye nos jeux en 2023 je trouve cela scandaleux, faut pas abuser...pourquoi enlever 1 sur 5? tout simplement car les gens comme moi achètent des insert ou autres solutions pour ces boites et on arrive vite à 10, 30 voir plus...quand d'autres jeux incluent cela dans le prix
8.14min, je suis un peu mitigé sur les notes et boîtes à godasses comme tu aimes les appeler lol en fait, la boîte, je pense, fait partie intégrante du Jeu. Le Jeu comprend tout. La boîte, la mécanique, les illustrations, le matériel etc. En fait c'est noté comme un produit. Si on parle du jeu autrement, je pense qu'il faut plutôt utiliser le terme de mécanique de jeu par exemple. Car au final, si le jeu à un rangement de fou, et un matériel incroyable, à mécanique égale en terme qualitatif, ce dernier ne sera pas avantagé par rapport à une boîte à godillots. Ce serait donc, j'ai l'impression, un peu gênant. Après pour être plus simple, pourquoi ne pas diviser les notations sur ces sites, ou chaînes. Genre : esthétique, mécanique, matériel. Ils seraient peut être mieux compris et plus proches de la vérité ou du moins ce dont ils pensent. Après c'est une analyse personnelle, le débat est lancé, vous avez 3h, je relève les copies ensuite lol
mdrrr - en effet, on pourrait dissocier une évaluation pour faire apparaître ce genre de problème de rangement. Il n'en demeure pas moins que jamais je ne passerais à côté d'un jeu sous le seul prétexte qu'il n'y a pas de thermoformage =)