Doom mě míjí. Když byla jednička "in", tak jsem měl 286 na které nešel spustit :D a to samé se mi stalo s D3, kdy jsem si nadšeně nainstaloval demo a po spuštění jsem na černé obrazovce jen slyšel jak skáču po položkách menu. Ale obojí byl technologickej progres. Když už jsem měl obojí na čem pustit, tak jednička byla nezajímavá a trojka moc bubu :D
Doom 3 je pro mě spíš nostalgie, vzpomínka na tu dobu a na testování jak to pojede, ale že bych to nějak pořádně opravdu hrál? To ani ne, smažil jsem spíš FarCry, Doom 3 mě většinou po chvíli přestal bavit.
Vzhled Hell Knighta byl u Dooma 2016 doslova převzatej z Doomu 3, takže jak "o dost jinačí"? :) UAC edice s "přilepenou" baterkou je za mě velkej fail. Ta funkce že můžeš mít buď baterku nebo zbraň měla nějakej důvod, a s baterkou na vestě se to kouzlo úplně vytratilo a jedinej důvod pro koupi BFG edice je datadisk Lost Mission. A ta "nejhorší brokovnice ve hrách all time" reálně zabije drtivou většinu netřátel na dvě rány, stačí jim dát hlaveň před ksicht, což není tak těžký v těch stísněných prostorech. :) Chválím za zvolení klasický verze s redux modem, to je ten jedinej pravej způsob jak Doom 3 hrát ;) Za mě Doom 3 - nejlepší Doom ať si každej říká co chce
Ohledně Hell Knighta to není to jen o vzhledu, možná jsem to blbě vysvětlil, ale celkově řečeno enemáci jsou jináči v tom že mají jinak ať už postavu, vizuál i jak utočí. Navíc je to řečeno pro mladší publikům, který spíše hráli Eternal a 2016. Co se týče brokovnice ne každému sedne, jak jsem řekl ve videu má trošku vady, ale není tak hrozná jak lidi říkají.
@@mlemicz To máš pravdu, schopnosti se mu trochu změnily. Zatímco v nových Doomech je rychlej, v Doomu 3 to byl pomalej hrůzu nahánějící kolos. Teď si moc nevybavuju jestli v nových Doomech taky háže plazmu. Stoprocentně existujou i mnohem horší herní brokovnice. Ten šílenej rozptyl sice má, ale tak je to víceméně schválně vzhledem k tomu že bojuješ často v úzkých koridorech
Tak hlavně BFG edice když poprvé vyšla byla katastrofa - nemožnost přeskočit cut scény, blikání textur nebo světel, celkově zprasený některý věci, hroznej input lag atd...ale většinu těch věcí pak vylepšili, umožnili vypnout vsync, odlockovat FPS, zvýšit FOV a tak, což z toho udělalo úplně jinou a lepší hru. Původní Doom 3 byl v tomhle dost omezenej, lock na 60 FPS a tak. Teď nevim jestli už v BFG edici jdou konečně přeskakovat cut scény, doufam že jo.
On nejhorší opravdu je, ale pořád je to 8mičková výborná hra. Která opět ve své době posunula tenchnologie her kupředu. (bump mapping, dynamické osvětlení a volumetrické stínování)
pre mňa je to najlepší doom a stále jedna z najlepších hier aká kedy vyšla...od vydania ju hrávam pravidelne dookola....aktuálne s najlepším modom podľa mňa Phobos.
bylo by dobre zminit, ze ta BFG edice ma v sobe krome zakladni hry i datadisk a pak kratsi kampan misi, ktere se nedostaly do D3, zvanou lost missions. Takze bych asi sahl spise po BFG edici. A jinak palec za ty Deftones ve videu, hned jsem dostal chut si je pustit.
Doom 3 za mna peckova hra, horor mi nevadil. S datadiskom velka parada. Jedine, co ma sklamalo, v demo verzii zostavali tela monstier, stopy striel po gulkach a pinky demon mal iny krajsi model. Mohli to nechat vo finalnej verzii.
Bylo by fajn, kdyby tahle hra byla vydaná v období mezi Doom Eternalem, kdy je Doom Slayer ve spánku a novým plnohodnotným nástupcem Eternalu a pokračování.. Tam by mohl nastoupit tenhle díl, když Doom Slayer spí, někdo musí dodržovat pořádek.. Ale vzhledem k tomu, že víme přímo od vývojářů, že Doom Slayer je pra pra pra vnuk Blazska, tak bych si přál, aby Blazsko byl ten, kdo bude cestovat časem a prostorem a vysvobodí Doom Slayera.. To by byla kur*a kooperace!!!!