Тёмный

Jobb lenne a játék aranylőszer nélkül? II Podcast 2. rész 

Tankelit
Подписаться 23 тыс.
Просмотров 5 тыс.
50% 1

Ha élőben is szeretnél látni, nézz be a Twitch csatornámra:
/ tankelit
Discord szerver: / discord
Modok amiket használok:
drive.google.com/drive/u/1/fo...
Email: tankelitbusiness@gmail.com
Ha szeretnéd támogatni a csatornát, hogy extrákban részesülj less rá a linkre:
/ @tankelit
Kampány küldetés tank ajánló:
hokx.com/category/hokx/wot-pe...

Игры

Опубликовано:

 

27 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 123   
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
Mit gondoltok, legyen meghívott vendék a podcastokhoz? Legyen egy unikum illetve átlag játékos hogy 2 extra nézőpontot is lássunk?
@SecretIsland01
@SecretIsland01 Месяц назад
Én szívesebben látnám nálad mint bárki másnál, mert értelmesebb vagy és jobban kommunikálsz mint azok akiknél láttam hasonló próbálkozást.
@werewolfboy_gt
@werewolfboy_gt Месяц назад
Amúgy nem lenne gond ha értelmesebb lenne és balanszolt! A gold lőszernek legyen magasabb penje, de alacsonyabb sebzése és akkor elgondolkodna mindenki, hogy beütni akarom, vagy sebezni ( ha tudom)
@Shad0wban
@Shad0wban Месяц назад
Akár Kajzoo-val is meghallgatnék egy ilyen beszélgetést, részletesebben kibeszélve azokat az ötleteit amiket a legújabb videójában felhozott a WoT “megmentése” érdekében..
@matejanosorsos322
@matejanosorsos322 Месяц назад
Én kíváncsi lennék egy átlag játékos véleményére is
@alexsz8214
@alexsz8214 Месяц назад
MrScheff szerintem nagyon jól el tudna beszélgetni veled bármilyen wotos témáról
@zoltanvinkovics3406
@zoltanvinkovics3406 Месяц назад
Szia Elit! 2 pontban fogalmaznám meg a véleményem 1. A játékosoknak van egy felfogása, ami a következő: "Ha valamit nem lehet face2face átütni, az OP, Broken, Nerfet illet." 2. A játékosállomány 70%-a nem szeret gondolkodni, csak megnyomja a varázsgombot, aztán csá. Namost, ez a gond. Mivel a GOLD AMMO semmilyen teljesítménycsökkenéssel nem jár, így büntetlenül lehet spammelni. Ezt a playerbase csak kihasználja. Ugyanakkor, szerintem nem közvetlenül, hanem inkább közvetetten kellene keresni a problémát. Amit szerintem egyszerűen meg lehet fogalmazni. - A mai napig vannak olyan tankok, amiket nem lehet kibontani a kis dombja mögül. Nemhogy normál, semmilyen lőszerrel sem.- Szerintem ez rossz. Szóval kell az arany, ugye? Na, én nem így gondolom. 2 indokom van. 1. Kell, mert Tier VIII-as tankkal, hiába egy nagyszerű járgány (Tiger II, Cérna..stb), a Tier X-es, de van, hogy a IX-es tankok is gondot okoznak, EGY ÁTLAG JÁTÉKOSNAK. Azért mondtam direkt Heavy-t, mert általában, azzal az ember nem flankel, vagy nem olyan sűrűn. Ugyanakkor, hiába adunk GOLDOT egy Sárga játkosnak, ugyanúgy nem fog tudni vele penelni. És csak lefarmolják. 2. Nem kell, mert igazából csak az 1.es pontban említett szitura kell. Magyarán Heavy VS Heavy. (Jó ok, vannak Heavy TD-k, de most vegyük figyelmen kívül), alapvetően azokkal a tankokkal amikkel nem face2face játszunk, nagyon ritkán kell huzamosabb ideig az arany lőszer. Tehát a számának a korlátozása megoldás lenne, ugye? Nem egészen, illetve egy módon, ha %-os arányban lehetne vinni, de még így is necces. A probléma következő pontja: Ami még inkább fájó, hogy tegyük fel, minden adott egy tökéletes meccshez, saját Tier, nincs arty, van 2 light. Te nem használsz aranyat, mert mondjuk úgy gondolod, hogy drága. Van az enemyben egy ugyanolyan tank mint Te. Neked van 200mm átütésed, Neki, mivel használ aranyat van 280mm. DE, Te mint profi, van 3k WN8ad, neki, pedig van átlagban 1.2k WN8-a. Ki fog nyerni? Természetesen Te, mert jobb játékos vagy. Szóval, az én problémám az, hogy hiába vennénk ki az arany lőszert, hiába minden próbálkozás, a SKILLGAP-et nem lehet eltüntetni vele. Tehát kell az arany, ugye? Nemhiszem. Miért gondolom így? Egyszerű. Jelenleg az arany arra célra lenne bent, hogy nagyon max betöltöd, hogy átüss egy kulcspontosságú tankot, vagy 1v1 ben nyerj. Ez nyilván nagyon kevés százalékban van így. Mert vannak, olyan járgányok, ahogy Te is elmondtad, amikben egyszerűen nem kell alap lőszer, mert vagy ugyanolyan a 2 lőszer APCR, APCR (Leo1), AP AP (AMX), így miért töltenél alapot, ha ugyanazt tudja a drágább, csak jobban? Semmiért, pontosan. És itt sincs számításba véve a skillgap. A mapokat azért nem akarom részletezni, mert közismert, hogy évek óta nem maga a WG csinálja. És egytől egyik mind hulladék, valamilyen szempontból. Szóval összegzésnek mit javasolnék megoldásnak? Amit a legtöbben írtak, hogy ne a lőszer árában, átütésében vagy épp sebességében legyen különbség, hanem a használása szempontjából. Nem folgom részletezni, mert szerencsére egy csomóan megtették, és szerintem nekik van igazuk. Mert nevetségesnek tartom, hogy (bár, az, hogy tier III as tankot adnak 45euróért, mindent elmond) egyszerűen arra próbál tanítani a játék, hogy ne gondolkozz, csak menj előre, és lőj, ennyi év után is. Alternatív megolodás? Megszüntetni a +-2 es MM-et, és kijavítani az ÖSSZES pályát. Nyilván ez nem fog megtörténni. Mert túl nagy feladat lenne. Még annyit teszek hozzá, hogy nekem nem az aranylőszerrel van bajom, sokkal inkább az MM-el, mert rossz MM-ben, a 375 ös átütés sem ér semmit sem. Szóval....Védem is meg nem is. De mint mondottam, az arany lőszer inkább közvettetn okoz problémát, nem közvetlenül. Ez egy hatalmasra nőtt fa, aminek a problémája a gyökere, az MM+pályakiosztás. A gold csak a termés rajta. Szóval, szerintem ezért kell az arany, mert van +2 es MM. Az lehetne egy megoldás, ha annyit tudnának javítani, hogy HA -2 est kapsz, akkor ne legyen elérhető Neked TOP TIER-ként. És így talán a Low Tierben játszó tankok nem feltétlen lennének akkora hátrányban. De ez nem az, ami fixen megoldja. Csak egy ötlet. Mint ahogy az is, hogy fegyelné a csata alakulását az MM, és minél jobban vesztesz, annál több buffot kapna a tankod. (forgás, szórás, DPM, esetleg HP visszatöltés) És éehet, hogy ide lehetne bepaszírozni az arany lőszert is. De természetesen ennek is vannak negatív oldalai. Mindegy, nem akarok regényt írni. Köszi a témát, amiről lehet beszélni, mert szerintem elég fontos, bár nem annyira megosztó.
@user-vd3tx2pm5r
@user-vd3tx2pm5r Месяц назад
kb 2014-ig volt játszható a játék noob ammo nélkül akkor jött a HEAT örület és a top medek felszopkodása mert szegény nem bírja szemből átütni pedig az egy balance volt mert mednek nem az a dolga hanem oldalról támogatni persze ehhez nem kemping pályák kellenek
@Darth_Conq
@Darth_Conq Месяц назад
Noob ammo, de az ilyen kommentelők 90%-a akkor sem tudna normálisan sebezni ha "noob ammo"-val lőne csak :D
@user-vd3tx2pm5r
@user-vd3tx2pm5r Месяц назад
@@Darth_Conq nekem írod? Nem tudod miről beszélsz bro. Noob ammo-t sose használtam elsőnek 2019-ben voltam kénytelen mert addigra elkorcsosult a játék. kb 2014-ig játszottam utána szünet nem véletlen. 2016-17-ben visszanéztem de már nyomokban sem találtam a fun faktort mint régen (tehát megint pihent) amikor még volt balanc sokkal kiegyensólyozottab volt a játék. Nem volt 1200-as sebzésű szuper TD anno az obj704 is elég volt hogy elbassza a játékot főleg amikor kiderült hogy csak 50méteren tudod spotolni persze "javították" mert kénytelenek voltak, de akkor még volt forum meg közösség, hogy össze szarják magukat. Aztán még új is volt a játék nem mertek megengedni maguknak annyit mint most: mert a hülye úgyis megvesz mindent.
@pointyunicorn3140
@pointyunicorn3140 Месяц назад
Szerintem ennek a megoldásnak az ellentettjét kéne csinálni, tehát: a prémium heat és apcr lőszerek átlagsebzését kell csökkenteni az alaplőszerhez képest
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
Az kb ugyan az a megoldás, a végeredmény ugyan az lenne. Jó lehetne az is, tesztelni kellene a Wg nek
@bismarcktt
@bismarcktt Месяц назад
Ezt csinálják a mobilos wotban is
@pistatortenesz7081
@pistatortenesz7081 Месяц назад
Szerintem is ez lenne a megoldás, én annak idején amikor elkezdtem játszani feltételeztem is, hogy ez így van, aztán nagyon meglepődtem amikor rájöttem, hogy pl egy apcr semmiféle hátránnyal nem rendelkezik úgy, hogy akár jóval nagyobb az átütése egy sima ap-vel szemben. Ezesetben még valóságosabb is lenne úgymond, hogy a kemény magvas kisebbet sebez úgymond mint egy sima páncéltörő, ha beüti a tankot. Ha jól tudom acélvadászban ez amúgy így is van (nem játszom azzal a móddal) mivel korábban már szóltam hozzá ehhez a témához, ugyan ezzel az ötlettel és felvilágosítottak, hogy ez ott így van és jól is működik, szóval végképp értetlenül állok a dolog előtt. Persze, legyen drágább mondjuk az aprc, mint az ap, de ne sokkal, szálljon gyorsabban, az teljesen rendben van, de ne sebezzen akkorát. Ezt a heatbe is simán bele lehetne magyarázni, annyi, hogy az nem száll olyan gyorsan, nyilván. És akkor ezzel ugyan azt érjük el amiről Elit is beszél 9:20 körül, csak sokkal egyszerűbben. Dönthetsz hogy inkább biztos beütsz valamit egy kisebb sebzéssel, vagy ha páncélozottabb, akkor kérdéses, de inkább nagyobbat sebzel. Uptierekben lehet ez nagyobb szívas lenne, de hát ez meg már az mm probléma, így is elég nagy szívás +2-ben játszani.
@sandorvukov6884
@sandorvukov6884 Месяц назад
Én úgy szüntetném meg a gold ammo problémát, hogy teljesen megszüntetném a prémum lőszer kategóriát, ezzel egyetemben pedig a lőszerek hatásmechanizmusa közötti különbségeket növelném, meg persze az átütés értétket 20-40%. Kicsit többet kéne agyalni, hogy mire mivel lövök. A távoli gyorsan mozgó célpontokra ott az APCR ami gyorsan száll, ez még pontosabb is lehetne, mint az AP vagy Kumulatív. Hátránya lehetne az alacsony modul sebzés és a lekerekített páncélzatok. A Kumulatív bár lassan száll, de a távolsággal nem veszít az átütéséből, nagy modul sebzést adnék neki, hátránya az üreges páncélok. AzAP az arany közép út. A modul sebzése nagyobb mint az APCR-é de kisebb lenne mint a Kumulatívé. Cserébe nem probléma neki az üreges páncélzat, és kevésbé probléma lekerekített. Végül ugye ott a repesz lőszer, aminek az átütésén nem variálnék, csak annyit javítanék rajta, hogy vissza jöjjön a régi mondás, a repesz mindig sebez. Viszont a legnagyobb modulsebzést ez tudná, de csak akkor ha át is megy. A meccsek már csak ez miatt is hosszabbak lennének. Nem adnék plusz életerőt. A pályákon is kéne variálni. Egy hulldown bunker tankot (pl E3) Egy arty szépen le tud bontani, de csak akkor ha ez a pályák nagy részén lehetséges lenne. De sajnos (vagy nem) jelenleg nem az.
@ShiningTony
@ShiningTony Месяц назад
tetszik! a lőszertípusok karakterességét szerintem is érdemes lenne jobban kiemelni. a hp növelést viszont támogatnám. a játék elképesztően felgyorsult a korai verziókhoz képest, bármi ami a meccsek hosszát növeli az szerintem egészséges.
@darkinvisiblepower
@darkinvisiblepower Месяц назад
ÉS az nekem miért jó hogy az arti bontogatja és nem én mikor farmolni akarok, sebzést kreálni magamnak? Nem nem nerfelni kéne sok kibaszott tankot és kupolát varázsolni meg alvázat ami beüthető legyen minden tanknak igen is! minden tanknak legyen gyenge pontja, de emelet páncélja is! Jah meg mi van ha az arty barátunk meg nem tudja hogy azt kéne lőnie már a csata elején, mert senki se tudja más megölni kb? Érted már miért nem elég az amit te mondasz? a lényeg hogy sok tankott úgy kéne balancolni hogy "jó" kategóriába essen" Tehát ami szar azt buffolni, ami meg OP nerfelni! Itt alapvetően azzal van baj hogy a csicska geci WG baszik a páncél grafikához hozzányúlni és módosítani komoly mértékben! pl: viperát nerfelnikéne WG néz hogy miért és ad neki töltés nerfet, hol ott az alap vető probléma hogy szemből hulldownba nincs gynege pontja csak az alváza de az is elég vékony! érted már az egész problémát? kupolát kéne varázsolni neki vagy a felső részét gyengíteni pl mint az e100 nál! minden tanknak olyannak kéne lennie mint az e100 vagy e5! a S con nak is nagyobbítani és gyengíteni kéne a kupolát hogy ne ki mondottan heat tal lehessen csak beütni hanem apcrel is vagy ap val! ez az undorító! Vagy ha már hat akkor az egész tornya gyengüljön a heat lőszerre! kompenzálni is lehetne a dolgokat!
@brunopetermate2584
@brunopetermate2584 Месяц назад
Ehez hozzá lehetne tenni, hogy a lövegekhez nem adott lőszerek lennének hanem Te válsztod ki a 4-ből, hogy mit viszel magaddal, de akár az is beleférhet, hogy minden a 4 lőszer típus van minden tankban aztán mindenki eldönti miből mennyit visz magával és ez még izgalmasabbá változatosabbá is tenni a játékot, de kitudja.
@user-vd3tx2pm5r
@user-vd3tx2pm5r Месяц назад
nem lenne hol bujkálnia az E3-nak máris egy balancolt tank lenne Na meg arty kell? ne már ez az egész artista felfogást nem értem egy tankos játékban. Én úgy módosítanám hogy legyen artyja mindenkinek amit majd Ő eldönt mikor és hova hívja le így lenne fair play de majd az hogy jóska pistiára várok hogy majd ő kegyelme saját önző érdekeinek megfeleljek na ne már ilyen nincs az nem balance.
@istvanludman8542
@istvanludman8542 Месяц назад
Szia Elit , örülök hogy elkezdted a Podcastet . Először is a hp növelés jó ötlet a turbó csaták ellen is ezzel nyerhetnénk szerintem 2-5 percet a csaták hosszához és szerintem a kezdő játékosok is könnyebben tanulhatnának . A podcastel kapcsolatban pedig én bennem is az a gondolat fogalmazódott meg hogy "hívj meg" vendégeket és így más meglátásokat és véleményeket tudnátok ütköztetni ami vinné magával a téma beszélgetését , boncolgatását . Ha már gördülékenyen halad a podcast akár fel is tölthetnéd más platformra is akár pl spotify vagy máshova . Én kimondottan örülök hogy belevágtál , további sok sikert ehhez és a videózáshoz is .
@ynnegaf
@ynnegaf Месяц назад
Igazából az összes lőszert vegyük ki, és lőjenek krumplit a tankok. A WT megcsinálta ezt egy eventben, tök fun volt. :)
@seboksandor1672
@seboksandor1672 Месяц назад
Szia Elit. A podcast javításhoz szólnék hozzá ha megengeded. Az hogy ne csak az elitjátékos véleménye legyen reprezentálva hanem gyengébbeké is mert nekem meggyőződésem hogy egy Elit gamer sosem tudja megérteni egy gyengébb képességű vagy teszemazt egy casual player gondolkodását. Ugyanez fordítva is igaz. A játék élvezhetősége jelentősen lecsökkent annyira, hogy rengetegen frusztrálónak érzik. A környezetem olyanok akik régebben prémiummal vagy Wot+-al játszottak mind abbahagyták a játékot (cirka 6 ember), szerintem ezt kezdik megérteni/megérezni lassan a CC-k is. Alapvetően nem a prémium lőszer a probléma hanem a balansz teljes és tökéletes hiánya, valamint azok a hibák amiket sosem javítottak ki pl.:+-2 MM, spotmechanika, csőpályák, matchmaking rossz tervezése, stb. Ráadásul a WG nem is törekszik arra hogy értelmes változtatások történjenek amik a balanszot elősegítenék ahelyett, hogy rontanák. Például a mostani crew rendszer változtatásaiban mi értelme a +10% lőszersebességnek vagy a +2,5% aim time nak. Az ezekben a paraméterekben erős tankok még erősebbek lesznek, amik meg ezekben gyengék nem lesznek használhatóak tőle, vagyis egyáltalán nem "balanszolja" a játékot hanem még inkább bebetonozza a meglevő különbségeket. Ugyanez igaz a játékosok tudására is. Egyszerűen nem lehet a rosszabb játékosokat hibáztatni azért mert rosszabbak (totál értelmetlen, olyanok vagyunk amilyenek) szimplán kezdeni kell vele valamit. Nagyon kevesen tudják lefutni a 100 méteres távot 10 sec alatt akkor ők már ne is fussanak ? Milyen gondokodás ez már ??
@HunorMagyar-pf2wg
@HunorMagyar-pf2wg Месяц назад
Tankelit uram! Nagy tisztelőd vagyok, de most nem tudtam azonosulni a véleményeddel. Úgy éreztem, hogy próbáltad nagyon védeni a 'mundér becsületét'. Akkor kimondom én, amit te nem mondtál ki: Az aranylőszer a játék p2w vetületének nagyon fontos kelléke! És ez a lényeg. A részletekbe innentől kezdve már nem is érdemes belemenni. De azért azt az egyet még kiemelném, hogy "az unicum játékosoknak nem probléma'. Emlékeztetnélek, hogy a játékosok többsége - mint jómagam is - átlagjátékos. Mindenkinek további jó játékot!
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
Nyilván tudom hogy játékos közösség nagy része átlag játékos , és nekik nincs meg a tudás hogy játszanak az arany lőszer ellen. Nekem a f2p fiokomon is elég szép számmal volt arany lőszer a tankokba , szóval nem gondolom hogy p2w elem lenne . Amint a bond shopbol ki tud venni az ember egy -2 prémtankot 8 as szintről onnantól kezdve a kredit nem akkora nagy gond.
@HunorMagyar-pf2wg
@HunorMagyar-pf2wg Месяц назад
@@Tankelit Elit uram! Nem p2w elem? Akkor miért kerül 10x annyiba, mint egy átlagos lövedék? Azért, hogy ezzel is 'motiváljanak' a fizetésre. Prém fiók, prém tank. Csak sajnos az átlagjátékos még ezek mellett sem engedheti meg magának az aranylőszert (ahogy én sem), mert akkor minden kreditje elmegy arra, és az életben nem tudna venni egy 10-es tankot. Egyébként meg elhangzottak ötletek tőled is, a hozzászólóktól is. A heavyknek legyen kisebb páncélja vagy/és több gyenge pontja, és rögtön nem kell az aranylőszer. De nem lesz így, mert p2w. Light-tal kell játszani, azt mindegy, mivel lövik át. :)
@Darth_Conq
@Darth_Conq Месяц назад
p2w, érdekes mód akik sírnak miatta ha csak prémiumot lőnének akkor sem teljesítenének jobban, akkor mégis a lőszerrel van a gond? :)
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
@@HunorMagyar-pf2wg P2W elem szerintem akkor lenne ha tényleg aki megvásárolja az arany lőszert az annyival jobb játékos is lenne. De igazából ezt bárki ki tudja próbálni, egy pár napig farmoljon kreditet, löjjön csak arany lőszert, és nézze meg milyen statiszikát hoz. Egy picit valszeg mindenki emelkedni fog a statisztika, de én még nem láttam átlag játékost arany lőszerrel unikum szinten teljeseiteni. Mivel ez a játék sokkal többről szól minthogy csak megnyomod a 2. es gombot. Illetve ha jól osztod be a tartalékokat, és jól játszol, akkor egy f2p is lehetséges arany lőszert lőni, nyilván kevesebbet mint egy fizetős fiókon, de meg lehet csinálni. Nehéz? nyilván nehéz, de lehetséges. Egy nem fizető játékosnak mindig sokszor annyit kell grindolni mint egy fizetősnek. De a f2p játékosk meg sokszor azt felejtik el ha nem lenne fizető játékos nem lenne mivel játszani mert nem lenne miből fentartani a szervereket
@erlyx3207
@erlyx3207 Месяц назад
Annyira szerintem nem nagy probléma a "csodalőszer". Annyi különbséget éreztem miután lejárt a többhónapos prémfiókom, hogy már nem tudom futtatni a tankokat pótkajával és hogy meg kell gondolnem, hogy mire töltök csodalőszert, ha nem akarok súlyos mínuszokba menni. Mindez statisztikában annyit eredményezett, hogy a 7 napos wn8-am 2700-ról 2500 környékére esett vissza.
@20benko11
@20benko11 Месяц назад
szerintem lehetne egy olyan podcast amiben azt nézzük meg milyen nehéz manapság elkezdeni a játékot
@fulcrumgameplays7915
@fulcrumgameplays7915 Месяц назад
Simán kilehetne venni a goldot, mindössze azt kéne hogy azoknaka tankoknak amiknek broken páncélja van kapjanak weakspottokat, amiket a játékosok idővel megtanulnak belőlni. Igy növekedne a tapasztalt játékosok aránya és szerintem a turbó mérkőzések se lennének annyira gyorsak. Esetleg a normál lőszer átütésén lehetne picit javitani. valamint a +/- 2 mmet lecsökkenteni +/- 1 re kivéve a tier 7 es tankoknál nekik super preff mmet adnék mivel az erőkülönbség szerintem a tier 7 és 8 as tankok között a leghatalmasabb. Igen tudom van a tier 7 be egy pár olyan tank minta chi to sp vagy su 100m1 ami képes felvenni a harcot a tier 8 asokkal de pl ott van egy IS ami egy hulladék, semmi páncélja ha az bekerül tier 8-9 es mecsbe ott szétkapják. Nem tud beütni semmit. Ha már az mm javítást nem is de a megnövelt mennyiségű gyengepont növelné még az ilyen fos tankok esélyeit is.
@user-vd3tx2pm5r
@user-vd3tx2pm5r Месяц назад
hát az baj hogy alapból a wg nem ad semmilyen tudást nincs benne a játékban még rendes gyakorló sincsen mint például a wartunderben így meg nem fog sok ember megtanulni semmit
@gyorgyr.6554
@gyorgyr.6554 Месяц назад
a probléma nem az arany lőszerrel van, hanem két, összekapcsolódó problémával: - Az első, ami a gyengepontoknak a hiánya. Legjobb példa a 9-es VK heavy. A régi verziónak nagyon erős alsó páncél lemeze volt, tehát nem lehetett alul nagyon beütni. VISZONT! a front páncélon volt egy géppuska, ami beöthető volt, volt egy kupolája, és volt a torony alján a forgató mechanizmusnál is egy gyengepont, amit sima lőszerrel is beüthetett az ember. Az új verziónak gyengítettek az alsó lemezén, de még mindig nem lehet alap lőszerrel beütni. Emellett elvették a többi gyengepontjait (pl torony karika, géppuska). Ennek az oka, a játék másik hatalmas probélmája ami egykezűen tönkre tette a játékot, vicc nélkül. - A második, és a legfőbb probléma, ami nem más mint a dinamikus sebzés indikátor. Ez mit jelent? A régi, nem-dinamikus sebzés indikátor csak a nyers páncélt vette alapul, amikor az irányzékot rávitted a célpontra. Tehát, ha egy obj 277 340-es heat lőszerrel töltve rávitte a kurzort egy maus döntött frontjára, akkor zöld volt, hiszen a lemez csak 200mm, az átütésed meg 340. Csakhogy, ez nem vette figyelembe a szöget, ami miatt a 200mm, már 400 valójában. Na, a WG ezt megváltoztatta, mostmár a dimanikus értéket látjuk. Ennek köszönhetően bármelyik idióta be tudja lőni az E5-ös alsó lemezét, annak ellenére hogy troll és hajó alakú, mert addig rángatják a kurzort és az egeret, amíg nem lesz zöld, nem kell többe játéktudás, vagy ügyesség... Ez ölte meg a játékot. Nem tudnak gyenge pontokat rakni a járművekre, mert mindenki addig rángatja az egeret, maíg nem lát zöldet. Ha ezt vissza változtatná a WG, akkor a játék még menthető lenne, minden tankra tehetnének gyenge pontokat.
@rolandbodo4155
@rolandbodo4155 Месяц назад
Ez valami mod, mert nekem nem vált semmi zöldre?
@gyorgyr.6554
@gyorgyr.6554 Месяц назад
@@rolandbodo4155 nem, ez egy célzó beállítás.
@shaba1982
@shaba1982 Месяц назад
@@rolandbodo4155 Ha érdekel ez egy egyszerű beállítás. Beállítások --> Mesterlövész (Itt vannak külön fülek az Árkád, Mesterlövész, egyéb nézetekhez!) --> Löveg jelölő. A célzóköröd pici közepének az alakját tudod itt állítani, ill. van olyan választás mindegyiknél, hogy "páncélátütés indikátorral". Ezzel a kör pici közepe változtatja a színét, ha ráviszed egy ellenségre. Amelyik ponton (elvileg) be tudod ütni, ott zöldre vált, ha vagy-vagy akkor asszem narancs, ha tuti nem tudod azon a ponton beütni, ahová célzol, akkor piros. Persze ebbe még beleszólhat az RNG tehát egyrészt nem biztos, hogy pont ott találod el, másrészt alacsony átütési RNG-vel lehet, hogy mégsem sikerül ott beütni. Szóval nem 100%-os, de nagyon hasznos beállítás. Ha még csak tanulgatod a gyenge pontokat, akkor kb. kötelező, de ha már megvan a rutin, akkorra meg már úgysem kapcsolod ki.
@ottom4290
@ottom4290 Месяц назад
Én azzal nehezíteném a játékot, hogy a célra tartást követően 1.75 másodperccel elvenném a célzott tank körvonal rajzát és a "zöld=jó" pontot. A kilőtt lövedék típusok szerint a célra tartás ideje is befolyásolná a sebességet. Minél tovább a célon tartva tiszta célpontnál, annál gyorsabb lenne (skálázodna mondjuk 5 másodpercig, ez egy szorzó lenne). Cserébe az átütés ereje (mm-ben) arányosan növekedne a távolság csökkenésével. A prémium tankoknál mindenképpen behoznám ezt a változtatást, hogy legyen értelme cserélgetni a lőszereket. A prémium tankoknál a prémium lőszerrel való lövöldözés így nem lenne mindig egyértelmű választás (értsd gyorsan száll, de hány másodpercig tartottam a célra vele ???) , és az ágyúk fizikája is izgalmasabb lenne. Egyébként valami változás látszik, mert a repesz lőszer néha csodákra képes.
@erlyx3207
@erlyx3207 Месяц назад
Szerintem úgy lehetne megszűntetni a problémát, hogy olyan gyengepontokat adna hozzá a játékhoz a WG, amit alaplőszerrel is be lehetne ütni, pl. a Maus esetében a géppuskafészek körül csökkenteni a páncélvastagságot, vagy a kupolák méretét növelni olyan tankoknál, amik rendelkeznek vele. Esetleg a gyengepontok hozzáadása mellett javítani a lövegstatisztikát, hogy ha egy játékos a tankjával elbambul csata közben - például kinézés utána nem húzódott visszább -, akkor bűntesse a játék és így néhány tankot izgalmassá lehetne tenni, mert nem az lenne, hogy "haha, kinn állok és nem tudnak beütni". A 279(e) és a Chrysler K esetében többet segítene, ha a +/- 2 MM-et elvennék és helyette, mert például ha tízes tank ellen rosszul nézel ki egy 279-cel, akkor beüt, de ha ugyanezt megcsinálja egy VIII-as tank ellen, akkor nem bűnteti a játék. Igaz már van néhány olyan tank, ami 300 mm vagy afölötti átütéssel rendelkezik prémium lőszerrel, de ez így nem megoldás. Chrysler esetében hatosok közt szétfarmolja magát, míg ha kilences tankok ellen kell játszania, akkor meg prémlőszerrel át tudják ütni, de még mindig jobb, mintha tízes tierben kapna ilyet, mert ott több tank tudná ugyanezt megcsinálni. Bár most is vannak bent a játékban olyan tankok, amikkel csak úgy tudsz hatákonyan játszani, hogy gyorsan kinézel, lősz egyet és utána visszahúzod. Ezek is csak azért mondhatni "egészségesek" a játék szempontjából, mert ha sokáig nézel ki velük, akkor már be tudják lőni a gyengepontokat, de a tanknak meg van annyira jó a lövege, hogy biztonságosan lehet vele lőni és visszahúzódni, mielőtt az ellenfél lövege teljesen beszűkülne kinézés után. Sajnos van olyan helyzet, amikor kinézel, lősz és visszahúzod, de mire már betöltöttél, nem tudsz kinézni, mert már az ellenfél beért egy kupachoz például és nem látszik ki egyetlenegy gyengepontja sem, és egy DPM harcból pedig adott szituban vesztesként jönnél ki, te pedig így nem tudsz haladni a flankeden előre, míg az összes többit meg letolja az ellenfél.
@werewolfboy_gt
@werewolfboy_gt Месяц назад
Már tier 2-től spammelnek az lila játékkosok. Ezzel is "meghozva a kedvet" a kezdőknek.
@user-vd3tx2pm5r
@user-vd3tx2pm5r Месяц назад
így van sokan ezzel kergették el az újakat mert a nyomi vissza megy kezdőket szívatni még anno volt a 11 vagy 10killes medál azt is kis tierben lehetett megcsinálni könnyen (aszem valami francia átlőhetetlen tankkal sikerült persze prémlőszerrel még többiek alap lőszerrel pattogtak így könnyű volt és nagy tudás kell hozzá xD)
@Tankgeri
@Tankgeri Месяц назад
@@user-vd3tx2pm5r Így van, miért kell szivatni a kezdőket csak ezt nem értem. A tank amire gondolsz meg szerintem a B1
@joedark6691
@joedark6691 Месяц назад
Sokoszor csak az egyik oldalon , a masik oldal meg full piros . Pedig az MM az jo az balanszol !
@werewolfboy_gt
@werewolfboy_gt Месяц назад
@@joedark6691 te melyik játékkal játszol, ahol jó az MM? xD
@Darth_Conq
@Darth_Conq Месяц назад
@@user-vd3tx2pm5r Az gondolom nem is baj a kezdő bot ellenic satákban a botok is prémiumot lőnek, köszöndd a wg-nek... :D
@csabahorvath887
@csabahorvath887 Месяц назад
Szerintem a legnagyobb gond a játékkal, én nem lövök gold lőszert, és így is lehet érvényesülni. Egy közepes tank nam arra van, hogy szinte célzás nélkül étlőd a nehéz tankok frontpáncélját, illetve, vannak szituációk amikor csak a páncélra tudsz alapozni, de nem tudsz, mert gond nélkül beütnek. Legyen gold lőszer, de legyen sokkal drágább, vagy csak aranyért lehesen venni, és a csaták ideje is megnőne, mert gyenge pontra kellene lőni.
@zivatarkecske
@zivatarkecske Месяц назад
Elit, az arany lőszer nem a te szinteden probléma, hanem inkább a piros-sárga-zöld zónában. Korábban is kifejtettem: ha úgy tekintesz a tankokra, hogy mindegyik kap 100 tulajdonságpontot, amit szétoszt a tulajdonságai között, akkor pl. a mozgékonyságát adja a páncélért cserébe, a töltési időt a pontosságért vagy az átütésért, és ebbe szarik bele az aranylőszer, mert a 100 ponton felül extra pontot veszel. Régebben legalább az vígasztalt, hogy fizetett érte, aki lőtte. Sokkal jobb lenne, ha csak simán lennének különböző lőszertípusok, amiket különböző helyzetekben tudsz jobban használni. A nagyobb átütés így nagyrész pay to win.
@istvangyorke3087
@istvangyorke3087 Месяц назад
Ha teljesen kivennék, akkor meg kéne tanulni célozni, sokaknak nem lenne jó mert ez nem kényelmes/gyors, valamint azért akkor is hátrányos, hogy ha magasabb szintű, páncélozottabb jármű tűnik fel, nem sok esélyem van ellene-én e célból viszek magammal prémium lőszert, egy pár darabot,-kapacitástól függően-meg persze nagyjából belövöm mennyire lenne szükségem. Amúgy az esetek 80%-ban csak akkor nyúlok hozzá, ha elfogy a sima lőszer. Azt már sokkal életszerűbbnek látnám, hogy maradjon így, viszont vigyék fel a sima lőszer sebzését, persze annyira, hogy jobban megérje már gondolkozni rajta hogy főleg azt lőjék. Másrészt az is elég jól hangzik, hogy limitálni a vihető mennyiséget, itt viszont azt kell megoldani hogy azért ne vonatkozzon minden egyes járműre-példának hozom a Centurion 7/1-et, amivel azért lövöm a prémium lőszert hogy nagyot sebezzek-és persze jobban kell célozzak mert kisebb az átütése a simához képest. Az biztos hogy nehéz megtalálni azt az utat hogy közel legyen ez a dolog a jóhoz, viszont az is biztos hogy ezzel foglalkozni kell, hogy mihamarabb optimalizálódjon a jelenlegi felállás, mert mikor azt látom, hogy az SHPTK TD-vel, 8-as közegben a goldot lövi, na az azért már elgondolkoztat, hogy jesszus, mi a bajuk egyeseknek?!
@1Dave_Hun5
@1Dave_Hun5 Месяц назад
Vicc az egészben, hogy a Word of Tanks Blitzben már 1000éve be van vezetve az aranylőszerrel kapcsolatban hogy pl a T62A-nak a sima AP 350-es az alfája és az arany APCR pedig 310 vagy 300 alfás és így balanszolja a kettőt, ja és nem tettem hozzá hogy az aranylőszernek egyértelműen meg nő az átütés. Persze a kivételek ott is meg vannak mint a Su100Y ugyan olyan mint itt a nagy WoT-ban, 400alfás alap apja és az arany ap vagy apcr az 500alfás dr kevesebb átütés (asszem ott is 180as a pen az aranylőszerrel. Szóval ide is be lehetne hozni ezt a mehaniká, es melítetted Elit, hogy nem lenne jo ez az ötlet, de a változatosság mindug kell, ez olyan mint a tank balansz, hogy mit tudom én WoTBlitzben Decemberben (amúgy tényleg) az összes tankot meg próbálták balanszolni, ehez is nehéz hozzá szokni de a változatosság nélkűl unalmas lenne a játék egy idő után.
@janosharsanyi6227
@janosharsanyi6227 Месяц назад
Szia papa 😀 szerintem az is megoldás lenne ha nem lenne 2 tier eltéres a csatákban.Pl stock 6ossal bemegyek erre bedob 8tierbe...hát köszi WG.Ezt kéne vissza venniük csak 1 tier eltérésre.
@igoffical142
@igoffical142 Месяц назад
Sziasztok ! Én Blitzen játszok , semmi probléma nincs azzal ott hogy az alaplőszer többet sebez a prémium pedig kevesebbet. A Hp és a sebzés is hasonló kb. 122 mm gun 400 alfa alaplőszerrel 340 Prémiummal. Sokkal jobb hogy gondolkodnod kell melyik lőszert használod. Ott nincs intuíció , ott egyből átvált a lőszer . Más is a meta mint nálatok. De szerintem élhető megoldás
@balazsscheier5901
@balazsscheier5901 Месяц назад
Ha jól tudom az új csehszlovák lightnak nem lesz preme ammója. Mind a 3 lőszer ugyan annyiba fog kerülni. Lesz a standard, egy nagyobb pennel bíró kisebbet sebző és a robbanó ami ennek az ellentéte. Én egy nagyon jó ötletnek tartom ezt a megoldást. Szerintem sokkal érdekesebb a játék amikor aktívan azon gondolkodsz, hogy mikor milyen lőszert kellene használni. A probléma az amit te is mondtál, hogy ez sokszor csak az a döntés, hogy mennyit vagy hajlandó a lőszerért fizetni. A preme ammó minden kategóriában jobb mint a standard. Ez nem döntés. Engem semennyire nem boldogít, hogy az ellenfél többet fizetett azért a lőszerért amit rám lőtt. Számomra irreleváns, hogy ő mennyi kreditet kapott a meccs végén. Viszont fontos dolog, hogy ez a change nem ilyen egyszerű. Nem az van, hogy hirtelen kivesszük az arany lőszert és minden jól fog egyből működni. Újra kellene balanceolni jópár tankot, mert ez rendesen megbolygatná az erőviszonyokat. Viszont szerintem hosszú távon megérő ez a változtatás. Egy pontenciális hátránya lenne ennek a változtatásnak. A top tier tankok még erősebbek lennének. Egy +2 tank nem elég, hogy átlő téged bárhol is de ez után többet is fog sebezni rajtad. Te viszont preme ammóval örülsz ha beütöd. Viszont szerintem eleve elkéne törölni a +2 mm-t.
@balazsbarta1972
@balazsbarta1972 Месяц назад
Nem a golddal van gond, hanem az rng-vel. Az rng random megmondja, hogy te a lövés pillanatában mekkora átütéssel fogsz rendelkezni, hova száll a lövés, és mekkorát sebzel, ha sebzel. Na és ez a gond egyik fele, ugyanis a csaták kimenetelét befolyásolja. De őszintén szólva azért van egy gond a golddal. Az, hogy az egyik tank kap 300-as átütést, a másik meg 350-et. Ráadásul úgy, hogy a 350-es jobb páncélzattal rendelkezik. És most csak a nehéz tankokról beszélek. Vegyük példának a 60tp vs e100-at. A 60tp gyengébb páncélzattal bír, és 317-es goldja van. Az e100-nak erősebb páncélzata van és ha jól emlékszem 336-os goldja. Magyarán 1-v 1-ben az e100 azért eszi meg a 60tp-t, mert a 60tp lövése pl. az e100 tornyára akkor megy be, ha az rng úgy dönt abban a pillanatban. Ellenben az e100 lövései simán bemennek. Egyébként sokaknak inkább meg kéne tanulniuk játszi, mint, hogy neki állni "goldozni". Még mielőtt valaki oltogatna és azt hinné, hogy én folyton csak goldot lövök, az téved. Mert kb fele-fele arányban használom.
@tiborpocsai5181
@tiborpocsai5181 Месяц назад
Szívesen mennék gold lőszer mentes meccsen Maus-al. Anno még amikor sok sok (valódi) pénzbe került a prémium lőszer, még nem volt Maus-om, de akinek volt, hááát, istennek érezhette magát.
@phoenixgaming8177
@phoenixgaming8177 28 дней назад
1: ha kivennék az aranyat nem lennének tőle túl erősek a nehezek. a kezdetekben is csak nagyon kevesen használták(csak a nagyon nagy klánok akik a térképen aranyhoz jutottak, máskülönben anyagi csőd lett volna. de azok is inkább a CW re tartogatták.) mégis jó volt. közepessel ne akarj nehezet lövöldözni szemből, azért van a tanknak olyan előnye hogy mozgékony jobb álca, kerüld meg játszd ki ez lenne a lényege, persze senki nem akar gondolkodni. 2: kisebb nagyobb sebzés? szerintem nem adna semmi pluszt és nem kellene gondolkodni sem , maradna mindenki az aranynál mert az úgy is beviszi. random csatáknál semmi jelentősége nem lenne mert nem fognak ezen agyalni. 3: limitálni az aranyat abban van ráció ott valóban lenne min gondolkodni ha el lövöm felesleges tankra akkor a többire nem marad. végtére is ez egy tankos játék, legyen már értelme a páncélnak mert jelenleg konkrétan nincs.
@Tankelit
@Tankelit 28 дней назад
Ez mind jó amit írsz, de a cső pályákon hogyan kerülöd meg a nehéztankot? :/ Sajnos nincs rá opció, a pákyákat is állítani kellene ezzel együtt.
@phoenixgaming8177
@phoenixgaming8177 28 дней назад
@@Tankelit sejtettem ez lesz a válasz. nem az első percben kell megkerülni , nyilván van med és heawy pozició meg kell nyerni a med oldalt és amugy mindig van lehetőség megkerülni őket csak figyelni kell a pályát és az eseményeket. érdekes én nem használok aranyat a mai napig max 10db van a tankjaimban még is meg tudom oldani. egyébként 10-re limitálnám, elegendő ha szükség van rá.
@ferencbacskai6117
@ferencbacskai6117 Месяц назад
Eszetlenül lövi szinte mindenki a prém lőszert. Nem mindegy, hogy milyen lőszert használ bizonyos szituációkban.Sokan lövik kommulatív lőszerrel a láncot és az üreges páncéllal rendelkező tankokat.Inkább oktatni kellene a játékosokat,mert nem tudják mikor milyen lőszert kell használni. Sokszor látom pl,hogy megy a pattogás egy 30-40hp-s tankról,töltök 1 repeszt és pá.Vagy hiába fogod lőni a szögletes páncélt APCR-el,pattogni fog,sokszor a sima AP elég.A legnagyobb gond még mindig a gyenge pontok nem ismerete.
@vdani2318
@vdani2318 Месяц назад
Nem lenne egyszerűbb akkor csak az arany lőszer sebzését levenni? A hatás ugyanaz lenne, de így legalább nem borul fel annyira a betanult sebzések meg hp-k tankoknál. Meg ezáltal mondjuk a régi ritka nagy dmg-es körök és megtartanák a renoméjukat.
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
Az is működne szerintem, a több hp csak a turbo meccseken tudna még extrába segíteni.
@istvanhubert3291
@istvanhubert3291 Месяц назад
am, szerintem, nem kell ki venni, még goldért sem feltétlen muszáj adni, (bár mondjuk 10 et lehet venni kreditért, a többit csak goldért csata előtt... ezzel a wg is jól járna ;) ) illetve egyszerűbb a prém lőszer sebzését csökkenteni.
@czegledibence
@czegledibence Месяц назад
Ezt az egy dolgot emelném át az Armored Warfare-ből a World of Tanks-ba. AP/APCR lőszer magasabb sebzéssel, de alacsonyabb átütéssel, ami függ a távolságtól is, HEAT magas átütéssel, de alacsonyabb sebzéssel, távolságtól függetlenül. Legyen a sebzése mondjuk az AP/APCR 60 százaléka.
@teecan100
@teecan100 Месяц назад
Hi. Szerintem jó ötlet, (Én szeméj szerint már nem játszom vele mert tönkre tesz idegileg de másokat szívesen nézek). És ha lehet reagálnál "Kaizoo" videójára? (A hogyan jutottunk el idáig-ra.) Érdekelne a dolog. THX😁
@ErrorGamerzone
@ErrorGamerzone Месяц назад
Sok régi és tech three tank pen értékét kellene növelni+mellé Alfa növelés a 200+os alfát max lightoknak,mellesleg a csaták nagy százaléka prémium tank orientált és azért kell a prém lőszer mert a prém tankok sokkal jobbak mint a kifejleszthető társaik
@janoszold6593
@janoszold6593 Месяц назад
Elit,ha hiszed ha nem én nagyon ritkán használok goldot,a szuperpáncélos erőd tankokat is be lehet lőni alaplőszerrel,csak meg kell tanulni kicsit türelmesebbnek lenni nem eszetlenül betölteni a goldot aztán nyomás középre meghalni... Kiváncsiságből megnéztem a 3as tiert,már a botoktól eltekintve mindenki golddal lő,esély sincs megtanulniuk hol kell azt a nyomorult ellent belőni,ami tapasztalatot a későbbiekben használni tudnának. Ott a baj hogy vegyük alapul az IS3at ,ami nem volna rossz tank alaplőszerrel elég nehéz belőni,de mihelyst goldot spammelnek rögtön eltünik a páncél,ez nagyon sok tankra igaz sajnos. Egy szó mint száz,a WG ott b@szta el hogy ezüstért lehet venni a prémlőszert,anno egész jó csatákat lehetett menni nélküle,aki meg nem boldogult az fizessen ha tud. Fizetni kell érte és pont,aki meg sirni kezd az játsszon Super Mariót balra..
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
Persze , senki nem állította hogy nem lehet. Csak az esetek nagy részében az ellenfél nem lesz annyira türelmes amig én 5-6 lövésből egyszer eltalálom azt az 1 pixelnyi gyengepontot , illetve ha szerencsém van nem lőnek szét addig. Én lemárkoltam egy 60tp -t csak alaplőszerrel , szóval el lehet lenni , de közel sem volt olyan jó vele a játék mintha vegyesen használnám a lőszereket.
@zoltanszabo6637
@zoltanszabo6637 Месяц назад
Egyértelmü hogy ki kell venni a gold lőszert. Az hogy a játék felső 10%-a nem sir mert van idegszála és tapasztalata "taktikázni" addig a többiek csak szenvednek mert mig elméletben jól vannak páncélozva addig egy turbo meccsen csak goldal lövik öket és esélyük sincs. Nyilván ez főleg alacsony tierben idegesitő leginkább ahol nem is található CC vagy tartalomgyártó mert mindenki a felső már használható tankokkal játszik. Az hogy ez csak megerősiti a nehéztankmetát .... nos lehet de lehet hogy 1 a turbó mecsek hosszabak lesznek 2 legalább rávenné a "fejlesztőket" hogy dolgozzanak is és necsak a következő pénzlehúzó eventet kukázzák össze. És igen nyilván van az az 5-6 közutált tank amit csak goldlőszerrel tudsz beütni azt is szerencsével de erre valók a nerfek és buffok. Nyilván ez már több energiát venne el attól a csapat lusta fasztól de nekik is dolgozniuk kell valamikor. De mit várunk a játéktol miben a közösség kitalálta a FREE TO PLAY kihivást.
@danielkovacs4663
@danielkovacs4663 Месяц назад
Egyszeru , mint steal hunterbe , el venni a dmg et gold loszernek nagyobb pen kisebb dmg ert
@alexsz8214
@alexsz8214 Месяц назад
Igazából az sem lenne rossz hogy ha le lenne korlátozva az 1 meccsbe bevihető arany ammo száma.
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
Ezt felvettem a videóban, de szerintem nem lenne a legjobb megoldás
@v.bertold
@v.bertold Месяц назад
Nem kell eltávolítani, én is olyasmit javasoltam volna, hogy.: A két különböző lőszertípus közül egyiket sem kéne prémiumnak hívni, ha balanszolva lennének. Egyik lenne egy inkább sebző lőszer, a másik pedig egy inkább átütő lőszer, ezzel az ára lehetne közel azonos a különböző lőszereknek, (mint ahogy az artyknál is működik már). De nem kell túlmagyaráznom, hiszen az acélvadászban pont ez a mechanika. Viszont én is inkább az mellett álnék, hogy a (mostani) prémiumlőszer sebzését csökkentsék. Ezt nem lenne nehezebb megszokni, mint például azt, hogy a HP-ja több lett minden tanknak. Amit pedig mondtál, hogy a turbó csatákra ez megoldást nyújtana - szerintem arra nem ez lenne a legideálisabb megoldás, hanem az MM irányából való próbálkozás. (Winrate alapú, valami olyan megoldással, hogy mégse ranked legyen (*1)) Illetve a Heavy metához egy olyan ötletem lenne, hogy akárcsak ahogy a TD-k számát, úgy a HT-k számát is lehetne limitálni, maximum 4-5-öt csatánként. és az MM-nek arra öszpontosítani, hogy főleg közepes tankokból álljon a meccs. Felmerülhet ez alapján, hogy nem-e gyorsulnak fel emiatt a meccsek, de ezt mindenképpen az előző gondolatommal (*1) egyidőben javasolnám.
@greatzoltan9901
@greatzoltan9901 Месяц назад
JObb lenne a játék, ha ingyen lenne a skuló, normalizálva, egy. Kettő, meg a techtree tankoknál nem szabadna, hogy bármelyik erősebb legyen.
@csabatarsoly4949
@csabatarsoly4949 Месяц назад
nagyon jó,érdekes videó szokás szerint. De könyörgöm a lila unikum játékosokat ne hasonlítsuk össze a gyengébben teljesítőkkel! Arany lőszerrel mindíg csak a gond volt ha jók az emlékeim. eleinte ugye csak prémium fiókkal rendelkezők vehették meg aranyért/innen a neve/ akkor az volt a gond. Mostmár mindenki megveheti ezüstért de ez sem jó! Tankok HP-ját megemelni ahogy mondtad,aranylőszer átütése marad kevesebb sebzésért a sok töltésgyorsítós himbi-limbit kiszedni,ennyi.
@istvanhubert3291
@istvanhubert3291 Месяц назад
van su100Y, fv215B183, a 9 es is ilyen, a 8 as is a brit td ágon
@kriesch-lanszkiandras-anit877
@kriesch-lanszkiandras-anit877 Месяц назад
Elit én úgy vagyok ezzel mint átlag játékos, hogy ha a Mausomra betöltik az arany lőszert és 5/5 átlövik a legpáncélosabb tankot a játékban akkor a tankom lehetne olyan gyors mint egy 277 mert lényegében már nincs rajta páncél, ami miatt ugyebár lassú a tankom
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
A mausnál sajnos nem szabad a páncélra épiteni, a sok hp-t kell kihasználni és tradelni kell
@FerencDobos
@FerencDobos Месяц назад
Szerintem az arany lőszer káros a játékra. A nehéz tankok előnye a páncélzat. Így legyen kihívás megkerülni oldalba stb. Ellenben az összes olyan nehéz tank sebességét levenném, ami már majdnem olyan gyors, mint egy közepes tank, hogy legyen előnye a közepes tanknak és lehetősége a nehéz tank oldalába kerülni. Kerekes tank is kinyírta a régi láncos felderítő tankokat is... Meccs összetétele... Figyelembe kéne venni, hogy egy játékosnak mennyi az értékelése. A gyenge játékos játsszon gyengével, az erős, erőssel. Mondjuk 1000 WTR értékelésenként lehetne szabályozni. Így minden játékos jobban élvezné a csatákat. Az erősnek mi a kihívás abban, hogy a kezdőket szétlövi kockázat nélkül? Kerekes tankok megölték majdnem az összes hagyományos felderítő tankot. Az olyan nehéz tank, ami 7-900-at sebez tönkretette sok TD előnyét, a nagy sebzést. Tönkre vágták az Rhm-et, nem elég, hogy papír, még lassú is, pontatlan lett, felderül.... A partra szállásos küldi viszont remek ötlet. Ezek a 15-5-ös játékok senkinek sem jó. Régebben nagyobb szükség volt a taktikára. Szakaszban játszhatatlan a játék, ha hárman szakaszozunk, besorsol olyanok közé, akikkel általában vesztes a csata. Mondjuk olyan 10-ből 7 bukó átlagosan... Most egyelőre ez jutott eszembe. Üdv.
@laszlobalogh8649
@laszlobalogh8649 Месяц назад
Egyszerűen csak maradhatna a gold lőszer csak drasztikusan csökkenteni a sebzését . De opcionális lehet az is , ha teljesen kiveszik és a "broken" páncélos tankoknak a lőszerátütését csökkenteték hogy ne lehessen átgyalogolni a másikon.
@vinyo7812
@vinyo7812 Месяц назад
@Tankelit sziasztok elit ha olvasod akkor én ezt nem roszindulatból mondom.De szerintem velem egyetemben sok régebbi néző is nézi a mai napig és szerintem nem csak én vettem észre hogy már nem olyan a kontent mintt régen, régen sokkal szórakoztatóbb volt, nem azt mondom hogy most nem az. Szerintem nem csak nekem hiányzik a régi Elit. Ja és remélem meggyógyultál.
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
Köszi a reflektálást, milyen tartalmakat hiányolsz a csatornáról?
@vinyo7812
@vinyo7812 Месяц назад
Például montázsokat,meg számodra is kevésbé kötött liveok.
@vinyo7812
@vinyo7812 Месяц назад
De ezt ne csak én mondjam meg hanem a többiek is.
@Bence3
@Bence3 Месяц назад
​@@Tankelit a hónap végi twitch montázsok tényleg hiányoznak szerintem is, csak azzal rengeteg munka lehet. Amúgy meg más nincsen, mindent jól csinálsz szerintem.
@darkinvisiblepower
@darkinvisiblepower Месяц назад
Ennél azért sokkal komplikáltabb probléma van a játékkal, nem egy is hanem több, nem kimondottan a lőszerekkel, hanem hogy egyes tankoknál el vannak túlozva,másoknál meg szart se ér, és értelmét veszti! Közre játszik sok más tényező azaz hiba amit el baszott a WG szépen az évek folyamán! Jah meg elfelejtettem írni hogy ahogy néztem a régi videóidat régen nem annyira volt probléma a mecs mitingekkel, a sok új tank bekerülésével lett egyre rosszabb ami nyilvánvaló is!
@chakypapa1438
@chakypapa1438 Месяц назад
HP növeléssel növelni kell a játékidőt. Ez egy próbát megér.
@Tankgeri
@Tankgeri Месяц назад
Itt kezdődnek a gondok amit te is mondtál hogy minek lőnél ap-val ha több kreditért tudsz venni átütést. Amit mondtál a teszt szerverről az hallatra jó de nem biztos hogy mindenkinek. De kis szinten is sokan lőnek tök fölöslegesen aranyat és ezzel részemről csak azt érik el hogy elmegy a kedvem a játéktól. Szerintem kis szinten egy megoldás ha tier 4-ig ne lehessen lőni prém lőszert, nagyobb szinten meg amit mondtál az jól hangzik kár hogy a wg elvetette az ötletet.
@Medion19890328
@Medion19890328 Месяц назад
Profi játékos vagy. Persze, hogy te ki tudod használni... 1 játékos azért fejleszt szuper nehéz tankot hogy a páncél igenis müködjön. Viszont mindenki aranyat spamel. Igy nem müködik soha a páncél. Ilyen egyszerű.... igen is 1 v 1 be nehogy esélye legyen 1 lightnak egy utcában 1 heavyvel szemben.... És ez rengetegszer felhuzza az embert. Ott az Rng... ott a spot bug. Hullik el sajnos a játék mert nincs benne élvezhető tartalom, a régi hibák megvannak, az újak mellett.
@diablogaming4029
@diablogaming4029 Месяц назад
Szevasztok itt 2 nagy gond van az RNG meg az mm a gold is probléma de az már másodlagos dolog
@kacsomarci5175
@kacsomarci5175 Месяц назад
Szia Elit. Szerintem nem probléma az arany lőszer. Hanem a probléma az aktív pen jelző. Szerintem az jobb lenne, ahol tudni kell hol tudod átütni az ellent.
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
Én is támogatom a pen jelző eltávolítását, de az egy hatalmas segítség az új játékosoknak.
@sandras1408
@sandras1408 Месяц назад
Nekem annyi kreditem van, hogy csak golddal lövök, de pl. A bz 176 nem is igazán használható alap lőszerrel.
@Konzervful
@Konzervful Месяц назад
Legyen de korlátot mennyiségben pl 8-as szintű tankoknál 7 arany lőszer. Pl egy beütthetetlen nehéztankal találod szembe magad néha jó hogy beüthesd.
@milanbregovic4567
@milanbregovic4567 Месяц назад
A World of Tanks Blitz-ben úgy működik minden Tankon hogy az arany lőszernek jobb a átütése de egy kicsit kevesebb az alfa
@werewolfboy_gt
@werewolfboy_gt Месяц назад
BZ 176? 800 alfás aranya?
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
Az valamilyen szinten "csaló" ágyú de nem teljesen mert repesz lőszer és nem tudsz vele overmatchelni illetve nem minding annyit hatékony mint pl ha normál lőszer lenne.
@misztert01
@misztert01 Месяц назад
engem az érdekel h mi történt a cc sebzés versenyen ??? iyouxin feltette az ellened játszott meccset de volt több menet is és ki nyerte ??? köszi
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
Iyouyin után a vigasz ágra kerültem ahol Kajzoo ellen kikaptam 10-5 re sajnos :(
@misztert01
@misztert01 Месяц назад
@@Tankelit köszi
@Szurke183
@Szurke183 Месяц назад
legyen 2 extra nézőpont
@palmatalin2675
@palmatalin2675 Месяц назад
Szia én Kajzót ajánlanám a podcasthoz őneki is van egy vélemény hogy miért van egyre kevesebb játékos a Worl Of Tanks játékon belül mert folyamatosan zuhan a játékosok száma és én is már vagy 2-hónapja nem játszom a játékkal mert egyre élvezhetetlen a játék.
@istvantrap1176
@istvantrap1176 Месяц назад
Sztem jó ötlet lenne a hp-t megemelni.
@laciarany6426
@laciarany6426 Месяц назад
Ugyan az kell mint blitzen, van arany lőszer csak 2-300 al kevesebb az alfa az alaphoz képest
@lzalan6763
@lzalan6763 Месяц назад
jó a podcast, csak 0:50 rész egy kicsit szájbarágós, de lehet csak én vagyok így vele
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
Igyekszem kiemelni az elején aztán ez később már nem kell szerintem.
@sandras1408
@sandras1408 Месяц назад
Nem hívtak a Wotrol másképp csatornához? Szerintem érdekes adás lenne.
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
Már felvettünk velük 2 részt.
@sandras1408
@sandras1408 Месяц назад
@@Tankelit Szuper!!!
@PanFriz
@PanFriz Месяц назад
Azt nem lehetne megoldani, hogy az arany lőszer általi sebzés sokkal kevesebb xp-t érjen, nem volna ez így igazságosabb? Vajon hányan mondanák, hogy csá?
@Tankelit
@Tankelit Месяц назад
Senkit nem foglalkoztatna hogy kevesebb xp kapna érte , főleg nem tier 10 ben.
@ErrorGamerzone
@ErrorGamerzone Месяц назад
A legtöbb tank használhatatlan még prém lőszerrel is nem hiába ilyen sivár a felhozatal.Nem véletlen nem játszanak rengeteg tankal.Hp növelése fontos lenne vagy az alfák csökkentése mert egy tier 8as med 2 lövés tierx-ben.Vagy nem lenne átmozgás a tierekben.Vagy ne lenne ilyen drasztikus külömbség a tierekben.A konzolos wot ebből a szempontból profin meg van oldva.Emelhetnének át onnan mechanikát.Hívj meg embereket a podcastbe!
@attilaszekely5979
@attilaszekely5979 Месяц назад
Miért zavar sok embert a gold lőszer?
@christo4o153
@christo4o153 Месяц назад
Az arany lőszer szüksékes, pláne ha kettővel magasabb tierű tankok ellen játszik az ember. Szükséges a magasabb átütés. Ami nem szükséges azok az undorítóan magas alfás sebzések.
@zoltangyulakucsera6268
@zoltangyulakucsera6268 Месяц назад
Szerintem ez nem probléma. A csapatok összeállításának problémáját kellene megoldani. Általában oviscsoport vs. karateválogatott.
@gabormihaly667
@gabormihaly667 Месяц назад
Én egy divatosan szólva noob játékos vagyok, mert csak rittkán játszom, akkor vagyok kiakadva, amikor full profi játékosok ellen rak be a meta! 90 százalékban ez töténik és semmi esélyem, mert ebben a játékban élnek és minden fűszálat ismernek és nagyon hamar vége van a meccseknek! Igy semmi értelme a játéknak már! Ráadásul nagyképűek!
@Baranya02
@Baranya02 Месяц назад
Szerintem korlátozni kellene az arany lőszer mennyiségét ! Régen tudni kellet a tankok gyenge részeit mos betöltik már Tier II vagy III ban is a fúl arany lőszert és csak lőnek és nem kel keresni a gyenge részeket ! Kicsit unalmas már hogy semmi értelme forgatni a tankot mert ügy is belövik arany lőszerrel !
@AnikoMoldovan
@AnikoMoldovan Месяц назад
Szia Tankelit . Szerintem az igazi probléma a bezöldült célkereszt , ami 10-böl - 6-szor nem igaz , becsapja a játékost ! Arany lőszer vagy nem ez a megállapítás mind kettőre igaz.
Далее
Rangsoroltam a tizes szintű PÁNCÉLVADÁSZOKAT!
27:44
A legjobb kifejleszthető nehéztank 8-as szinten?
28:27
I Missed With The Bottle😂
00:12
Просмотров 5 млн
WM S01E15 Vendégünk Tankelit. Part/1
1:05:32
Просмотров 8 тыс.
Playing EVERY Single Tier 8 in World of Tanks
54:24
Просмотров 46 тыс.
Streamers getting oneshot compilation
21:55
Просмотров 826 тыс.
Holding W with Udes 15/16 should be illegal
23:03
Просмотров 23 тыс.
Minden amit tudnod kell a Miel (Bourrasque)-ről!
35:34
A legjobb tornyozós tank a metára?
34:08
Просмотров 10 тыс.
A gyengítés ellenére, még mindig jó a T110E3!
41:01
skibidi toilet zombie universe 35 ( New Virus)
3:21
Просмотров 2,1 млн
маленькие кошмары
3:22:22
Просмотров 298 тыс.
Читерская Фишка в CS2 / PUBG
18:21
Просмотров 304 тыс.