No persona 5, tem as seguintes dificuldades: Safe, Easy, Normal, Hard e Merciless, mas quando vc coloca no Merciless, você dá uma quantidade enorme de dano nos oponentes, mas eles também te dão um dano alto. Não há diferença entre o Safe e o Merciless se vc não deixar os inimigos te acertarem
Mario Kart 8 passou por uma reforma tempos depois do seu lancamento, que aumentou a inteligência dos NPCs no modo 200cc, assim eles não caem nem batem mais
Em Sonic Heroes, o Team Chaotix usa um especial que gera anéis com base nos inimigos próximos, só que você precisa de pontos/ações/anéis pra carregar o especial, a dificuldade era fixa, mas nas fases mais difíceis, ficava tosco de tão fácil, era só andar e usar o especial, ele carregava logo em seguida e você terminava a fase com tanto anel que era bizarro... O.O One Piece Pirate Warriors (só joguei o 3, mas acho que é coisa da franquia) você pode vencer os modos de dificuldade mais elevadas bem fácil só de ficar usando o especial o tempo todo, além disso, o Evade pode ser mais útil do que tudo, encontrando itens de especial pela fase, é totalmente despreocupante, toda fase pode ser zerada praticamente de primeira, eu lembro que uma vez, eu derrotei o Aokiji da fase Fist of Love só na base do Gear Third (Claro que Luffy era meu mais upado, mas claro que ele estaria o mais upado até esse ponto do jogo) e curiosamente, o jogo tinha objetivo de você jogar no modo mais difícil, e por mais que pareça mais difícil de fato, colocando mais inimigos na tela, a barra de especial Kizuna pode ficar mais fácil também, ou seja, especial mais frequente = mais tempo invulnerável = dano absurdo extra = derrote os boss tudo com especial ^^ Igualmente, na saga Tales of (só joguei o zestiria) a dificuldade pode ser ajustada a qualquer momento e você tem diferença clara de gameplay, os modos mais difíceis deixam as coisas praticamente injustas, morrer é mais fácil, os inimigos são mais fortes, se você não souber o momento certo das coisas, é morte certa, porém, poder ajustar a dificuldade quando quiser é bom, quando chegar nas dificuldades maiores, derrotar inimigos fáceis na dificuldade difícil dá uma skill pra te ajudar depois na história (não é mais fácil, mas achei interessante comentar) de extra, acumulei mais de 100 mil em Skyrim só com o truque de fazer anéis e passei do nível 50, não foi tão fácil no meu pc pq ele é bem ruimzin, mas esse truque ajuda bastante e posso garantir. colegar itens no jogo é complicado, mas se juntar os Ores certos e achar a habilidade Transmutação, você pode fazer anéis de ouro e prata facilmente (que são mais valiosos do que os colares) por consequência, na matemática, já que você faz 2 anéis por vez, é fácil vender como troco de toda vez que você comprar algo com algum NPC (claro que é preciso usar uma Perk especial da ala de Bartering, que acho que se chama Merchant ou Seller, que é a de vender qualquer coisa pra qualquer NPC) acho que ter dinheiro no jogo, facilita todas as áreas ao menos um pouco, comprar ingredientes raros, pagar treinamento, comprar armaduras encantadas e pegar os encantamentos...
Fiaspo, tu poderia citar Skyrim, onde no modo normal vc n pode upar de nível até Chagas na cidade de Whiterun, já no modo legendary tu pode upar de nível desde o tutorial, os inimigos tem vida normal, e dano mas alto, seu dano é reduzido mais se Tu souber usa uma build boa e consegui bons equipamentos nas primeiras 2 horas de jogo, vc consegue zera bem rápido graça ao xp
@@IAugSSI Eu não acho ,pq tu tem q jogar direitinho querendo ou não KKK Eu fiz praticamente 100% no jogo no normal (faltou sola o Terra) . ai fui jogar o critical mode o baguio fica doido KKK
Ou se nao traz no seu canal aquele tipo de video de evoluçao no game exemplo no futebol vc pega o primeiro pes ate o ultimo a cada um gol vc pula para o proximo seria legal e assim voce pode fazer com varios games
unico jogo que lembro de algo assim de cabeça é no BomberMan 64, O primeiro chefe do quinto munco é muito mais difícil de conseguir todos os cartões dourados, visto que ele demora pra atacar, e um dos cartões é vencer a batalha dentro de um tempo limite, então vc tem que rezar pra ele usar os ataues certos em vc e fazer isso rápido, como no Hard ele ataca com mais frequência, acaba ficando mais fácil pegar os 4 cartões antes do tempo limite pro quinto.
Lembrei de um caso no Sonic generations, é q na hora de enfrentar os rivais do Sonic: metal Sonic, shadow, e silver, o jogo te dá a opção de enfrentá-los no modo normal ou hard E no modo hard não é difícil, só dá um pouco mais de trabalho. Mas ainda assim eles podem ser derrotados no modo hard de forma rápida
4 года назад
Faz um vídeo falando sobre jogos que ficam difíceis no easy
Friday night funkin (só mods) no hard com New imput e mais fácil pq se vc espamar vc acerta quase tudo e por ter mtas tecla no hard se spama e ganha mto ponto por ter mta tecla
Fiaspo e se a dificuldade deses jogos n são para a inteligência artificial mais sim para nosso personagem tipo sua dificuldade aumenta para a inteligência artificial???¿¿¿¯\_(ツ)_/¯.adoro seu trabalho.
4 года назад
Ele fala disso aqui ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-HnWbqpZyi_g.html
Mano Fiaspo, eu lembro de um jogo chamado BrawlHalla, que quando eu jogava no modo treino/ modo com boot. Vinha no modo medio, mas quando eu colocava no modo facil os boots era mais espertos do que na dificuldade dificil. E tai um jogo pra pc ruim pessimo e ate mesmo sem placa de video, roda ate em pc que serve só pra pesquisas. Confia que é bom d+.
Black Ops Mode é modo destruiçao total! Por isso muniçao infinita e o lança granadas, pra arregaçar pra valer mesmo! Entao é o melhor modo que tem, pra se vingar das raivas que a gente passava no hard.
Eu acho q o Resident Evil 4 no professional fica mais fácil tb, ja q os inimigos tem mais resistência a balas o jogo te da muito mais munição nessa dificuldade, e acaba q vc fica sempre muito bem armado e tb nem precisava gastar toda munição nos ganados já q tinha chute e facada, pra mim ficava mais fácil mesmo o Leon ficando mais papel