El final de life is strange me dejó vacío, salvar a chloe te deja con la duda de futuro y sacrificarla te duele toda la vida. Pero creo que es intencional, es vacío es la incertidumbre detrás de cada decisión importante, al final nos hace recordar que tenemos que tomar una decisión y vivir con las consecuencias. Aunque las consecuencias no sean de nuestros gustos. Gran video🎩
Descubrí Life is Strange hace poco, se volvió mi videojuego favorito reemplazando a él que tenía anteriormente, recuerdo haber oído antes de Life is Strange en tu canal, pero he visto tantos videos que ya se no como buscar algún vídeo tuyo hablando de él JAJAJAJA y ahora subiste un vídeo con Max en la portada, quizás no leas esto pero de verdad mucha gracias por LIS ✨🦋
Solo como dato extra de alguien dos semanas tarde, el LIS original tiene una precuela que se llama Life is Strange: Before the storm. Principalmente narra las acontecimientos dos años antes desde la perspectiva de Chloe
El final del jueguito del dinosaurio cuando no hay internet, correr tanta madre para ver qué el dinosaurio fue traicionado por la dinosauria con su mejor amigo 😢😢
Sobre life is strange: En el segundo juego si, están esas dos selecciones, sin embargo es solo cerca del final del segundo juego que se muestra esto también, si es que no destruyes arcadia bay entonces en el capítulo 1 se puede ver en el fondo cerca del final del capítulo, y más adelante encuentras a el personaje que era el padrastro de Chloe el cual revela que su relación con la madre de Chloe no duró mucho después de que Chloe murió y por eso está en ese lugar. Si es que sacrificas arcadia bay descubres que todos sin importar donde murieron solo quedando el, el criminal y Chloe (y por ende también Max) pero poco después también puedes escucharlo tener una conversación con Chloe por llamada, no se escucha a Chloe hablando ni a Max pero se puede llegar a entender que volvieron con la familia de Max, Chloe hizo las paces con el padrastro y (dependiendo) puede que Chloe y Max sean amigas o pareja
Si dejaste x.x a Chloe el dialogo es del padrastro con la mamá respecto a la pérdida y sobre alguien en la carcel (Nathan probablemente) y por el sentido de diálogo da a entender que podria salir por sus abogados
Me gustaría que se hiciera una segunda parte incluyendo a the last of us 2, ya que su final se resume en: "La venganza nunca es buena, mata el alma y la envenena", pero eso no le impidió matar a medio mundo para que justo a la persona que todos queríamos ver muerta, no la matara.
@@roz3115Bueno.... La campaña del Splinter Cell: Conviction, TAMBIÉN es lineal, pero, a veces te deja toma de decisión Y le da puntos al juego, que también te halla dejado decidir a veces
Me dolió que el verdadero final de MGS V no se completara, viendo el arte conceptual y lo que pensaban darle de final...se veía que iba a estar epiquísimo :(
en el caso de life is strange, en caso elegiste el camino de sacrificar el pueblo, están los cómics que explican qué pasó luego de eso. se sitúan exactamente luego de los acontecimientos de ese final y yo creo que responde bastante bien a ciertas dudas de la historia:)
Donde puedo encontrar esos comics? Y en que orden debería leerlos? El único que conozco es Dusk pero no lo encuentro donde leerlo. Gracias de antemano.
@@haroldjozeftzelayaguevara3814 Checa el link que les envíe, después de estos 12 siguen los de Partners in time, coming home y los de Settling dust, en total son alrededor de 24 cómics.
me encanta como 5 minutos despues de que se sube el video ya hay gente diciendo: oh que buen video, sin siquiera terminar de verlo jasdas, aun q claro todos los videos de ZIco son mas que buenos
13:49 De hecho en Fnaf world en uno de los finales aparece la caja abierta, señal que la comunidad sin saberlo ya sacaron lo que había dentro, aunque no se sabe que era lo que había salido de allí hasta la fecha.
Segun entendí Scott nos dijo con ese final de FNAF world que lo que habíamos deducido de la historia era lo correcto, y por eso la caja estaba abierta.
Un juego que le falto mensionar Sico Tops, es Atomic Heart, un juego (donde todo es lineal) donde te da la idea de que si derrotamos al jefe final salvaremos el mundo, pero si tomamos esa decisión, nuestro "aliado" nos revela que quiere eliminar a la humanidad y el prota está atrapado en su mente, dándonos la idea de que abandonar todo es la "mejor" idea para terminar "bien"
De hecho, abandonar es el final canónico, ya que el DLC que le sigue, empieza con el personaje después de evitar esa última batalla, pero no creo que fuera un final insatisfactorio, de hecho, a mí me gustó más ese final "falso", porque en él ya se revelan igual muchas cosas que unen la historia, y además es un final bastante emotivo en el que se entiende que mueres y en tu lecho de muerte te "reunes" con tu (o tus) "esposa(s)".
El final de Stray (Cat) me dejó tocada, no porque fuera malo, si no que fue muy realista, yo pensé que los gatitos iban a volver juntos y no. Solo sale y se va, me da nostalgia y me dejó muy mal.
Con Life is strange, en realidad hicieron un comic que puede responderte un poco eso. Está basado en el final en que elijes salvar a Chloe, pero aún así sigue teniendo saltos temporales Max sin querer, por lo que en otras realidades te responden un montón de dudas, aunque fue obligada la autora a finalizarlo medianamente rápido porque tenía que hacer el cómic de Life is Strange 3 (True colors), pero aún así sigue siendo agridulce cualquiera de los finales de LiS, aunque la franquicia se destaca mucho en eso, lo mismo sucede con el 2, el 3 es cuento aparte¿?
@@paperplanes4437 si es verdad. No sé si jugaste Farenheit. Ese juego me re copo por mucho tiempo. Es muy similar aunque en muchos aspectos el Life Is stange está mejor. En Farenheit al final se vuelve medio Dragón Ball
Life is strange es un juego que jugue hace rato pero todavia sigue doliendo las dos posibles decisiones, porque en el juego profundizan en todos los personajes para que te encariñes y te duela mas el final 😢
sin duda uno de tus mejores tops zico, ademas viene despues de tremendo logro de haber llegado a los 1000 dias en minecraft extremo. simplemente maravilloso
lo de little hope la verdad no me parecio malo, sobre todo para gente que haya tenido alguna experiencia donde cargo por mucho tiempo traumas del pasado y que por fin pudo soltarlo para seguir con su vida la verdad que me parece que el mensaje es bastante importante, obviamente si solo ves lo ves de forma superficial, quizas cueste entender su mensaje, quizas no sea un juego para todo el mundo pero creo que para la gente con experiencias de ese tipo puede ser una buena historia la de little hope
Como extrañaba ver videos de zico, siempre me han entretenido tanto, y pasar un tiempo sin ver, y luego volver, es una caricias a mis recuerdos y felicidad provocando nostalgia, pero de una manera gratificante ❤
La verdad, yo amé life is strange de principio a fin, todo, cada detalle y a día de hoy permanece como una de las historias que más resonó conmigo jamás, y creo que, por lo que he visto del fandom y la gente que disfrutó el juego al igual que yo, que no somos pocos, todos disfrutamos (o sea nos destruyó emocionalmente) el final. SPOILER ADELANTE Ahora, desde un punto de vista objetivo, es cierto que el final, para un juego de decisiones que alteraban el curso de la historia según cual camino tomabas, que todo se viera reducido a un decisión sola que hace todas las del resto del juego sin consecuencias, no es ideal. Hubiera estado mucho mejor si, cuando salvás a chloe, que no todos hubieran muerto, si no que el final de varios de estos cambiara según tus decisiones tomabas anteriormente, y te mostraran que estas tuvieran consecuencias. Esto te habría dado al menos un final donde tus decisiones importaban. Sin embargo, como defensa, lo que siento que quisieron hacer fue una catarsis. Como presentarte con el bien, llegaste hasta acá, viviste todas estas experiencias con todos estos personajes, todo eso para que llegues a esa decisión final que se hace imposiblemente dificil después de vivir todo lo que viviste, y creo que por eso a muchos nos pareció un buen final. En fin, esa es mi humilde opinión.
En el sombras de guerra, me dejó picado el final del dlc de eltariel, ya que queda un cabo suelto y por lo que entendí la historia tendria qué continuar su historia queda muy inconclusa. 😅
Sinceramente, yo conseguí el final secreto de Sombras de Guerra sin saber que era secreto y lo disfrute muchísimo. La gente debería dejar de pensar en las microtransaciones y simplemente ignorarlos porque el juego era perfecto
Yo consegui el final verdadero de sombra de guerras a los 11 años, sin saber que se podian hacer microtransacciones, por que no tenia otro juego que jugar.
TLOU2 debería estar sin ninguna duda en este TOP en mi humilde opinión. Todo lo que tenés que pasar en el juego para luego llegar y tener ese final bastante desafortunado para el más de 50% que lo jugaron. De todos modos, gran video
Holam! En el caso de Life is Strange, tengo entendido que hay una serie de cómics en los que se muestra la vida de Max, para ambas decisiones (aún los estoy leyendo, voy por el primero y es sobre la vida de Max luego de elegir a Chloe sobre Arcadia)
🦌En lo personal los finales de Life is Strange si me gustaron, había un final que nunca se realizó en el que le disparaban a Chloe pero sobrevivía y me hubiera gustado que se realizara, por cierto el final canon según tengo entendido es en el que sacrificas Arcadia Bay ya que en los cómics exploran lo que sucedió después de esto, aunque en mi opinión creo que el final que se tenía contemplado desde un inicio por parte de los creadores es en el que Chloe muere, más que nada porque se ve más acabado este final.💙🤎 Este comentario tendrá consecuencias* 🦋
A mi no le gusta ninguno. Ese cambio tan repentino de "Me valen los demás, hasta mi madre poco me importa" a "Oh no, todos morirán, hasta mi padrastro que siempre odie, o el traficante que salio con mi exnovia/amiga". Se siente medio forzado ese cambio. Y si, el final donde sacrificas a Chloe esta más elaborado y es más largo.
@@Angel_alanis siempre se presentó a Chloe como un personaje con problemas los cuales en un intento de sentirse mejor alejaba a los que le importaban y nunca se puso a pensar en lo que los demás podían sentir, al final Chloe se da cuenta de lo egoísta que ha sido e intenta enmendar sus errores
@@petitechalice9017 si, eso esta bien, es normal que una persona madure. Lo que no me agrada es que todo eso lo hace en un minuto. No lo hizo a lo largo del juego, lo que lo hubiera hecho mucho más natural. Entiendo que a medio desarrollo se quedaron cortos de presupuesto, pero al menos hubieron puesto a madurar a Chloe y arrepentirse de sus acciones a lo largo del último capítulo, en lugar de los pocos minutos antes de que acabe el juego.
De hecho, en Life Is Strange hay una serie de comics que narran lo que pasó después de que Max salve a Chloe. Si te gustó el juego y tu decisión fue la de salvarla es un muy buen fan service para la pareja XD
El de sombras de guerra no es tan difícil de conseguir sólo tienes que defender los castillos unas 6 o 7 veces y para la primera vez que defiendes 1 te dan una capa que literalmente te hace inmortal además de que ya no hay microtransaciones.
Este RU-vidr zico tops nunca nos decepciona por que el siempre sube su contenido a su canal de RU-vid y en pleno 2023 y eso que ya estamos en este año nuevo 2023 como el tiempo vuela jaja zico tops ponme en tu comentario para que pueda ayudarte va ok cuidado como por ejemplo zico tops te lo marco con un ❤️ ZICO TOPS TE LO MARCO CON UN ❤️
Por muchos desastres de metal gear solid V, lo sigo recordando como uno de los mejores juegos, en su epoca fue lo que hoy en dia es el totk, y aunque complicada su historia ha fue cine
Me encantas tus videos zico solo una corrección, en Life is strange la tormenta qué destruye arcadia no se provoca por el hecho de que máx rebobine en el tiempo, sino por el hecho de perturbar el oren natural al salvar a Clhoe, por eso parece que la muerte la persigue
Si llegas a hacer una segunda parte, puedes añadir el final de cod zombies de black ops 4, donde dejaron al modo sin presupuesto y la conclusión no era la prometida
Cual seria el final canon de Life is Strange? Eligiendo salvar a Chloe, si bien la ciudad aparece destruida, no hay alguna mencion sobre el resto de personajes como la familia de Max o de la misma Chloe, amigos ni nada, hasta parece que las intervenciones donde salvas algun compañero o amigo no tienen tanto peso como decian, Casi como si el final correcto fuera el de sacrificar a Chloe, pero bue yo no pude evitar salvarla
Me pasa lo mismo, en mi caso conocí a Chloe por la precuela before the storm y me encanto su carisma además de lo complejo que puede ser su pasado. Cuando jugué el original y llegué a esa decisión, no tuve el corazón para que muriera (más por verla morir en la realidad alternativa) así que elegí arcadia.
No conozco el de los viajes en el tiempo, pero no basta con retroceder y evacuar la ciudad o dejarle tener toda una vida a la amiga y reiniciar su accidente luego o buscar gente que le ayude a entender el fenómeno... etc.
Zico, me encantó tu vídeo, si vas a hacer la parte 2 te recomiendo que pongas el final de The Last Of Us 2 en top 1, creo que ya sebas porque :), que tengas buen fin de semana
También los finales de Far Cry 5. Como me sacaron canas y más por lo genial que había sido todo lo de librear Hope Cpunty. Al menos en New Dawn sí te puedes balacear al líder del culto al final.
Antes de ver el vídeo, sería decepcionante que no salga TLOU 2. Ese final sacado del Chavo del 8 no gusto. “La venganza nunca es buena, mata el alma y la envenena”
Hola zico buen video no lo vi pero se que va estar buenísimo. Nunca me perderé tus vídeos aunque no comenté voy a ver el vídeo y dejar mi likesito buena suerte en tu carrera como RU-vidr
A lo mejor fui yo que estuve súper viciada a SOW ( y gran fan del señor de los anillos) por qué realmente no lo sentí pesado. En cuanto a life is strange, me valió queso la ciudad y decidí salvar a Chloe 😅.
El final de life is strange duele toda la vida, elijas lo que elijas. Imagino que la idea de los creadores era volver significativas las decisiones y que el juego quede grabado a fuego en nuestros ❤ Y de que manera lo consiguieron. Luego me compre el "before the storm" pero ya no es lo mismo, aunque buen juego, no le gana a la primera entrega
NineDeck nunca ha tenido las bolas de decir cual de los finales del primer LiS es el canon, de hecho la única vez que mencionaron algo fue cuando el director esquivo la bala diciendo: "el final canon es el final que el jugador elija"; ese es el motivo por el que la historia de Chloe y Max nunca tuvo continuación (2 y 3 nada que ver y solo una precuela). Creo que ese juego es de los pocos que me dejaron con depresion cuando lo termine, es un juego BRUTAL y sinceramente los finales son bastante frustrantes (los del 2 están bien mehh y el True colors es completamente aburrido) incluso el famoso final que "se removio" (el supuesto final del coma de Chloe) era jodido igual que todos los demás. Mencion honorifica a Cyberpunk 2077 y TODOS sus finales que de a poco, te dejan frustrado, algunos de plano son horribles y lo peor... son finales ABIERTOS.
No mames, byaku? tengo siguiendolo desde antea de conocerte a ti zico jajajaja jamas me imagine que mi muchacho llegaria tan lejos como pa colaborar contigo jaja :'3 que orgulloso y feliz me siento :"3