"Meu trabalho é o RU-vid " cara, estou na arquibancada torcendo por vc, seu canal é um dos melhores de games que eu já vi, se não é o melhor... aqui vai meu apoio e espero que você consiga.
Fanboy de Alucard (e se SOTN) daria uma explicação assim, se fosse um canal amador e pequeno. Pior que nessa parte eu ri também porque é bem assim mesmo na realidade.
@@Vitor20XX mesmo tendo baixa qualidade de edição, roteiro, e conteúdo, ainda gosto, mas se comparar com a dedicação q esse canal tem, o do alucard é melhor
Devo admitir que apesar de eu gostar desse jogo, a grande maioria das falhas apresentadas no vídeo são verdadeiras. Ele tem um bom conceito, mas algumas coisas realmente fazem a gente refletir, em o que levou eles a tomarem certas decisões. Ainda assim eu consigo me divertir com o jogo, acredito que o que mais importe em um jogo de luta é o gameplay, e por mais que ele tenha falhas, da para se divertir com comandos simples para se fazer, principalmente para os casuais, é até que bom de jogar no teclado por isso. Enfim, uma coisa que gostaria no canal são analise de fã games ou games que beberam da formula e se inspiraram muito (tipo clima e ambientação, e claro gameplay) em Castlevania. Seria legal de ver. Como o excelente Lecard Chronicles 1 e 2. Quando eu tiver uma grana a mais dando bobeira vou ajudar com o canal, você merece pelo bom trabalho e dedicação a serie. É o único canal ativo que conheço sobre Castlevania. RIP Castelo da Vania...
8:00 verdade o que falou, Street Fighter tem vários personagens que compactuam com mesmos movimentos e são levementes mudados, afinal quantos personagens usam Hadouken e Shoryuken? Ryu, Ken, Gouki, Sakura e Dan(se bem que os dele são versões fracassadas do mesmo), quantos HaoShoukoken no Art of Fighting? Karatê(Takuma), Ryo e Yuri Sakazaki e Robert Garcia, por que não pode ter vários com Chicote mudando levemente ou total o estilo de jogabilidade NÉ Castlevania Lord of Shadow Mirror of Fate '-'
Podia ate ter colocado o Nathan do circle of moon invocando thunder bird e encantando p chicote pra ficar elemental e da efeitos adicionais aos golpes comi lentidao pra gelo e etc
Então esse é o tal do *Castlevania judgement shippuden ultimate ninja storm revolution triple x plus deluxe* Se eu tiver tempo eu faço um desenho com design exagerado de algum personagem :)
Lembro que foi um dos primeiros jogos que eu fui jogar no meu Wii Achava incrível por ser Castlevania de luta Mas, mesmo tendo uma galera que não goste do jogo Eu ainda gosto E preciso dele para conectar com o Castlevania da shanoa
Só observo a trilha sonora de Castlevania Portrait of Ruin no fundo... Mas como sempre, o vídeo tem aquele toque de perfeição que só você consegue fazer com os vídeos
Oi kra, gosto muito dos seus vídeos, já que tbm gosto de Castlevania. Eu queria te dar uma sugestão de análise : I'm Drácula Kid! (Akumajou especial - Boku Drácula- Kun) Pouca gente conhece esse jogo, porém, ele é um spin off de Castlevania, gostaria muito se você fizesse análise dele
Em resposta ao 6:22 Que poderia falar "Mas DMC e God of War não são jogos de luta!" Pois bem, existe um jogo chamado Dead or Alive que só tem botão de soco e de chute, e adivinha só, desde o PS1 (ou PS2, não lembro) todos personagems tem mais que 100 movimentos, passar bem
Esse é... um jogo. Uma dica para o Order of Ecclesia: o jogo é feito para se usar 2 armas ao mesmo tempo, então configure os botões de ataque para "Y" e "R" (em um DS normal) e equipe a mesma arma em cada um deles. Você ataca bem rápido e assim o jogo fica bem mais fácil. Excelente vídeo BTW.
Esses diálogos tão parecendo quando eu abri o the witcher 3 no PS4 sem terminar de baixar, um personagem falava alguma coisa carregava o jogo e dps o outro falava
O Aeon fez uma briguinha de fanboy, juntou os personagens q ele e os amigos brigavam e defendiam dizer ser o mais forte da série e botou eles pra brigarem
e mano eu literalmente vou fazer versões altenativas, como assim vc quer dizer, se vc já jogou street fight conhece as skins do mal no jogo, então eu vou recriar esses desgner e vou vê essas críticas
Oi Master Alucard sou eu, infelismente eu estava sem internet e só agora pode assistir seu video, infelismente eu não joguei esse jogo, por isso sem Ultimate Analysis sobre isso, mais você falou até que bastante coisa então vou apena comprementa o que você analisou: Concordo que esse jogo é tão denesesario que nem deveria existir, a seleção de personagens não é ruim mais poderia ter sido melhor pensado, os graficos do jogo não são ruins mais não também não são bons, a jogabilidade é simples demais assim como a história, concordo que a unica coisa que sé salva são as musicas (sim eu ouvir no youtube a musicas, são realmente da hora), acho que ele poderia ter sido melhor se segui-se esse lado: Conselhos: se os personagens fosse mais doque 12, tendo a selecão: Simon Belmont, Trevor Belmont, Juste Belmont, Alucard, , Maria(criança), Sypha, Grant, Soma Cruz, Shanoa, Aeon, Charlotte e Jonathan(sendo um persosagem só), Eric Lercarde, Cornell, Carmila, Morte, Shaft. E poderião fazer personagens secretos para serem desbloqueados por condições especiais como: Richter Belmont, Leon Belmont, Maria(adulta, com os movimentos SOTN de sega saturn), Albus, Dracula, Brauner, Stella e Loretta Lecarde(com apenas sendo um personagem). Fora isso poderiam ter infestido tempo para balançear o jogo, colocar mais movimento especiais e até combos(já que isso foi muita preguiça da Konami), fora o modo Story depois que entrega todas as chaves de alma para o Aeon poderia ter feito um novo modo historia chamado de sei lá, Last Mode ou Last Story, onde você jogaria num novo modo historia diferente (poderia até ser bem curto com apenas 4 batalhas e o final boss), o finais verdadeiros poderia ser cutcenes animada assim como foi todo o jogo, ou arte feito ao estilo Visual Novel ao nivel das Artwork do jogo assim como o Alucard mecionou sobre elas, os personagens poderia ter habilidades que eles tem nos jogo como Master Alucard falou, Richter como a habilidade do SOTN, Leon e o Juste com a gema ou livros magicos para pode criar efeito nas subweapons, Charlotte e Jonathan ou Stella e Loretta poderia compartilha o mesmo personagem usando o sistema de troca, Soma poderia ter o comando para rouba almas assim adiquirido as habilidade dos outro personagens mais sem ser mais forte que outro e etc, mais recebemos isso né Konami. .Se você aguentou ler até aqui muito obrigado por me ouvir, desejo muito sorte para você e se for o Master Alucard lendo melhor ainda, eu adoro seus videos, boa sorte para seu canal crecer e na proxima uma Ultimate Analysis para para você.
Quer um jogo de luta envolvendo personagens de castlevania? Procura por Serio's Castlevania Fighter, é divertido, quase um castlevania padrão, adicionando o fato que voce luta 1x1 contra outros personagens no modo versus ou passa por um boss rush no modo arcade e tem uma dificuldade considerávelmente equilibrada. Eu particularmente gostei.
Master, descobri pq tem poucos personagens no jogo, de acordo com o Aeon, ele trouxe os lutadores mais fortes de suas *eras,* Simon foi o personagem do Castlevania 1, Trevor junto da Sypha, Grunt e Alucard foram as "lendas" dos caçadores de vampiros, a Maria era mais forte do q Richter no Rondo of Blood fazendo ele n poder entrar, a mesma coisa aconteceu com Eric ser adicionado exceto o John Morris, e Shanoa foi a candidata de parar o Drac na *era* sem Belmonts, já os monstros, foram os mais fortes da exército do Dracula (com ele em si dentro do jogo), espero ter ajudado com essa questão
O termo correto para esse estilo de jogo de luta é jogo de luta de arena e é por isso q é um sistema raso e básico igual o naruto q vc disse onde vc (no naruto) tem apenas combo parado ou com direcional e air combo mais nada E quanto a voz bota em japonês e gg Ah salve alucard
Sim, mas apesar de eu detestar esses jogos de luta de arena, Naruto pelo menos acerta no fanservice. Não gosto como esses jogos só se apoiam em fanservice para serem bons e mais nada (Dragon Ball FighterZ é um dos poucos que acerta no fanservice E na parte técnica, mas é porque foi feito por um time de desenvolvedores que já são conhecido por jogos de luta)
@@lordeilluminati bom tem isso q no fanservice o castlevania foi ruim mas não tira o fato de que para o estilo arena a gameplay seja boa (eu acho por estar acostumado em jogos de arena) Ah e dragon ball fighterz não é de arena e sim jogo de luta tradicional 2d
Eu sei que não é de arena, mas não deixa de ser um jogo licenciado que é bom tanto pra quem gosta e é fã do anime quanto pra quem apenas conhece, mas os otakus aceitam qualquer coisa genérica que seja do anime de paixão....
@@lordeilluminati agr só queria q o alucard lesse esse comentário explicando o sistema e entendesse que julgou errado Poxa ele comparou com dmc q é style maker (eu acho) um subgênero do estilo hack and slash Ou seja nada a ver com o jogo em questão e nenhuma semelhança se torna válida
Quando eu vi a Maria, eu pense: Manda uma duzia de agentes da FBI pra casa de quem fez isso com ela, porque teve ter MAIS DE 30 LOLIS NO PORÃO DESSE CARA!!!!!! 😐
death note total: Simon é Light Yagami Maria é Misa Amane Grant é a mistura de L com algum shinigami Shanoa é a namorada falsa do Light (esqueci o nome dela)
Esse jogo já começa sendo merda porque transforma todo mundo em Anime. E olha essa arena cheio de espinho, acido e a porra de um machado balançando, deve ser um inferno jogar nela kkkkkkk.
Sem querer ser chato, mas eu acho que a intenção deles quanto a escolha de personagens é por dois motivos principalmente e desde já desculpa pelo testão. 1. Eu creio que em um jogo de luta não basta você fazer personagens que sejam diferentes nos golpes, mas também visualmente diferentes, por mais que seus argumentos façam sentido e eu concordo com eles, para muita não basta você colocar jogabilidade diferente, você tem que mostrar na cara que o personagem é diferente, infelizmente o ser humano é uma criatura muito visual. Eles colocaram Simon e Trevor porque são os mais populares, pelo menos eu imagino que sejam, e colocar os outros poderia dar uma cara de que tem muito chicote pra pouco jogo. 2. Jogos com base em franquias famosas geralmente são feitos com a intenção de levantar muito dinheiro com custo mínimo, concordo que você tem valorizar os fãs, mas em parte a culpa é desses fãs também, pois esses mesmos fãs são aqueles que provam que por mais ridícula que essa estratégia seja, ela funciona, tem muitos deles que compram algo de uma franquia apenas por que é, óbvio que esse jogo seria uma exceção a regra, mas a gente já passou essa mensagem e eles entenderam, eu não vou bater mais nessa tecla, porque já seria mudar de assunto e só para deixar claro não estou dizendo que eles não tem culpa no cartório.
Ótimo vídeo, como sempre Alucard. Sinceramente eu me surpreendo vc ter conseguido falar por mais de 30min do Judgment kkkkk. E sério pessoal, OUÇAM AS MÚSICAS DESSE JOGO, o Judgment tem uns dos melhores remixes da série, e apesar do jogo ser ruim, as músicas dele merecem ser reconhecidas.