Тёмный

Kaland Játék Kockázat - Éjsárkány 

Fantázia Világ
Подписаться 751
Просмотров 532
50% 1

Szerző: Keith Martin
Kiadó:Puffin, 1993
Zagor.hu: 2010
zenék
• Fantasy Emotional Musi...
brunuhville.bandcamp.com/
/ brunuhville
• Fantasy Music - The El...

Развлечения

Опубликовано:

 

6 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 23   
@g.v.cooperhistory8274
@g.v.cooperhistory8274 17 дней назад
Szia! :) Köszönöm szépen hogy megemlítetted a videómat! :) Szokás szerint szuper könyvbemutató volt! :)
@fantaziavilag2088
@fantaziavilag2088 17 дней назад
@@g.v.cooperhistory8274 Ne viccelj ez természetes! Köszönöm szépen örülök hogy tetszik, sajnos a közelítéseket elfelejtettem a képeknél és már későn vettem észre amikor már kint volt a videó, így van bennem egy kis hiányérzet, de sajnos ez néha megesik😑
@g.v.cooperhistory8274
@g.v.cooperhistory8274 17 дней назад
@@fantaziavilag2088 Ne legyen hiányérzeted, ez így volt tökéletes! :) Ja és nagyon kíváncsi vagyok, mit szólsz a Pusztítóhoz, engem alaposan megizzasztott: :D Várjuk a videót! :)
@jozsefszappan
@jozsefszappan 16 дней назад
Jó lett, köszi!
@fantaziavilag2088
@fantaziavilag2088 15 дней назад
Örülök hogy tetszik!🙂
@tiborszabo4655
@tiborszabo4655 16 дней назад
Szia én is G. V. Cooper videójából találtam a csatornádra és imádom a videóidat, nagyon jók, örülök hogy készíted ezeket a tartalmakat és felkaroltad ezt a témát. Mert így főleg a te videóidból nagyon érdekesnek/izgalmasnak tűnnek a KJK. könyvek világa! Annyira, hogy én is szeretnék beszerezni egypárat biztosan!😊😊🤩
@tiborszabo4655
@tiborszabo4655 16 дней назад
És még azt szeretném megkérdezni, hogy neked is megvan az összes könyv amivel játszottál?🤩😃 Vagy a Zagor.hu-n ugye van amelyik elérhető pdf-ben van amelyikkel úgy játszottál? Vagy lehet egyáltalán laptopon vagy digitálisan ezeket olvasni.. mármint nem ugyanaz az élmény görgőzni kell stb. és nicsenek egymás melett az oldalak(esetleg a passzoló illusztraciók...) De egy csomó könyvvel úgy vagyok, hogy lehet kicsi az esély arra hogy megszerezzem. Mi a véleményed erről?/Te hogyan csinálod?🤔😁
@fantaziavilag2088
@fantaziavilag2088 16 дней назад
​@@tiborszabo4655köszönöm a kedves szavakat és üdv a csatornán!😊 Természetesen könyv formájában játszom valahogy pdf formátumban nem tudom elképzelni hogy élvezetes lehet a játék...nekem kell a lapozgatás élménye😊
@tiborszabo4655
@tiborszabo4655 16 дней назад
@@fantaziavilag2088 köszönöm a gyors és figyelmes választ!🤩😃😊
@NimrodVolgyi
@NimrodVolgyi 17 дней назад
Szokás szerint nagyon jó videó lett!🙌
@fantaziavilag2088
@fantaziavilag2088 17 дней назад
Köszönöm!🙏
@andrasszabo7189
@andrasszabo7189 17 дней назад
Na, itt most nagyon nem értünk egyet. :) Nálam ez a kaland a minimum 9 pont kategória egy tízes skálán. És érdekes, hogy pont azért, mert te negatívumnak írsz. Nagyon tetszett az, hogy ennyiféle helyen kell járnunk a végső csata előtt, és nálam ez nem lerontott az élményen, hanem éppen ellenkezőleg, megadta a nívóját. Végre van egy olyan kaland, ami nem úgy tekint egy sárkányra, minthogy ügyesség 12, életerő 18, és hajrá, hanem ad neki egy olyan nívót, ami érezteti, hogy földi halandóként ezek a lények ellen esélyünk sincs és lehetetlen helyeken kell ahhoz járnunk, hogy egyáltalán felvehessük vele a harcot. Ennek volt egy súlya, amit végig éreztem. E mellett van benne egy jelenet, ami az egész sztori szempontjából szinte jelentéktelen, de ennyit döntésen KJK kalandban korábban soha nem gondolkodtam. Ez pedig az a helyzet, amikor egyik sárkány felajánlja, hogy a kedvünkért megszegi a sárkányesküt. Ha picit belegondol az ember, kegyetlen szituáció. A következő kalandhoz hajrá. Hogy bíztassalak: nekem 48. próbálkozásra sikerült :)
@fantaziavilag2088
@fantaziavilag2088 16 дней назад
@@andrasszabo7189 igaz, a sárkány erőssége abszolút ad egy nívót és egy komolyságot a sztorinak...de mire oda eljutsz...nekem ahhoz képest hogy milyen epikus, nagyon kiszámítható volt...plusz ez a "ha megvan ez a tárgy akkor tudod kitől kaptad oszd el a rajta található ékkövek számát kettővel majd adj hozzá 25öt majd vond ki a születési évének számát aztán szorozd meg hárommal és lapozz a kijelölt pontra" az sok volt🙂 ráadásul kiderül hogy anélkül is eljutok ugyanoda..jó kaland de nálam legutóbb ami 9 pont volt az a Zamarra hercegnője, na az kreatív volt és leleményes, ez átlagnál jobb de nem extra kategória/nálam🙂/ 48 próbálkozás? Atyaég...nem mondom hogy eddig magabiztos voltam de ezután😂
@andrasszabo7189
@andrasszabo7189 16 дней назад
@@fantaziavilag2088 érdekes, mert nekem meg pont az a könyv volt az, ami bár nagyon tetszett, de a játékélményben elhasalt, kicsit a végjátékra azt éreztem, hogy az alapból komikus kaland átmegy a saját paródiájává és nehezen tudok vele azonosulni. Itt meg soha egy pillanatig nem volt ilyen érzésem. Persze egyetérteni nem fogunk, de nem is baj :) A Pusztulás teremtménye kapcsán mondjuk az az érdekes, hogy bár tényleg egy eszméletlen szadista könyv, ennyi könyv lejátszása után már egy picit átértékeltem. Próbálok nem spoilerezni, és összefoglalni a lényeget. Tehát szerintem egy könyv nehézségét az alábbi 3 szempont adja: - Harcok, kockadobások esélye. - Kötelező tárgyak, információk száma (és a megtalálásuk nehézsége) - Egyéb halálmezők Ebből a háromból szerintem a kalandban kettő egyáltalán nem nagy. A harcok, kockadobások alapján egyáltalán nem vészes a játék, de még kötelező tárgyakból és infókból is kb. fele van, mint a Bajnokok próbájában. Ami nagyon nehézzé teszi, az egyrészt a harmadik pont, másrészt az, hogy - és itt szerintem ezen van a kulcs - hogy Steve Jackson ebben a kalandban gyakorlatilag minden csalás lehetőségét kizárta, ha nincs meg egy kötelező tárgyad, nem tudsz odalapozni, hogy megvan. Amíg nem tudod, hogy juss át egy részen, nem is fogsz átjutna. Ez ennek a kalandnak az igazi nehézsége.
@fantaziavilag2088
@fantaziavilag2088 16 дней назад
@@andrasszabo7189 nagyon izgatott vagyok és alapból nem terveztem még játszani vele de a kiadó küldött nekem egy peldányt úgyhogy azt hiszem nem lenne korrekt ha most egyszerűen feltenném a polcra🙂 Én a Pusztítás teremtményével fogok játszani, beleolvastam a Pusztítóba is, vannak szöveg és fogalmazás beli különbségek de gondolom minden ugyanaz amúgy🙂 szerinted amúgy nehezebb mint az Álmok erdeje?
@andrasszabo7189
@andrasszabo7189 16 дней назад
@@fantaziavilag2088 na, pont erre a különbségre próbáltam célozni, csak nem akartam ennyire direkt lenni. :) Mind a kettő nagyon nehéz, de mind a kettő máshogy nehéz. A Pusztulás teremtményénél mire eljutsz a végjátékhoz, 38-szor kinyiffansz :) Az Álmok erdejében amíg a törpe mágushoz nem érsz el, igazából nem lehet nagyon sok helyen meghalni, így addig a pillanatig nem tűnik nehéznek, de ha becsületesen játszod, ott csattan az ostor. De a legnagyobb különbségnek azt tudnám mondani, hogy a Pusztítás teremtménye rettenetesen nehéz, de mégis "fair" játék, az Álmok erdeje meg nem az. A Pusztítás teremtményén nem jutsz tovább, ha nem szereztél meg egy tárgyat, vagy egy információt, de ha megszerezted, akkor tovább tudsz menni, és viszonylag kevés olyan infó és tárgy van, amire csak a legvégén van szükség. Az Álmok erdején viszont ha megvan a jó út, akkor sem biztos, hogy tudod majd teljesíteni, mert egyáltalán nem biztos, hogy az éjszaka a tigrissel csapsz össze, illetve, hogy a 9/11-es alakodban legyőzöd a 11/14-es ellenfelet... Ha becsülettel próbálja az ember lejátszani a két kalandot, kockadobással, sehol nem csalva, akkor szerintem az álmok erdejét sokkal többször kellene lejátszania az embernek, hogy egyszer teljesüljön a kaland. Viszont azt senki nem fogja becsülettel lejátszani, hanem becsalja majd, hogy át tud változni tigrissé, és megnyeri a csatát, vagy figyelmen kívül hagyja, hogy már rég lejárt az idő. A Pusztulás teremtényét újra fogja kezdeni (amíg van türelme hozzá). Talán, ha össze kéne foglalnom, az Álmok erdeje egy átgondolatlan, koncepcióhibás nehézség, ahol szerintem maga a szerző sem volt tisztában, hogy mennyire szadista kalandot gyártott, talán le sem játszatta senkivel. A Pusztítás teremtménye meg tudatosan olyan nehéz, amilyen, és olvasva, az optikájában nehezebbnek tűnik, mint a másik. De az egyetlen helyes úton tényleg végig lehet menni.
@andrasszabo7189
@andrasszabo7189 15 дней назад
@@fantaziavilag2088 Na, ez az a kérdés, amire céloztam, de akkor nézzük részletesebben is :). Igazából mind a kettő nagyon nehéz, de máshogy nehéz. Optikailag szerintem a Pusztítás Teremtménye nehezebb. Ugyanis amíg abban eljutsz a végjátékig, addigra kb. 38-szor feldobod a talpad :). Az Álmok erdejénél egészen a törpe varázslóig igazából viszonylag rizikómentesen el lehet jutni. Ott viszont óriásit csattan az ostor. Mégis azt mondom, hogy ez egy sokkal inkább „Fair” kaland, mint az álmok erdeje. Alapvetően egy játékkönyv nehézsége három összetevőből áll szerintem: 1. Kockadobások, harcok nehézsége 2. Kötelező tárgyak, információk mennyisége 3. Azonnali halálpontok lehetősége. A Pusztulás teremtménye ilyen szempontból érdekes. Harcok és kockadobások szempontjából még azt is ki merem jelenteni, hogy könnyebb az átlag könyveknél. A kötelező tárgyak, információk száma azért nem kevés, de pl. szerintem a Bajnokok próbájában kb. kétszer annyi van, mint itt. Az igazi nehézsége a harmadik pont (nem is csak számszerűen, hanem van olyan, hogy kb. 10 fejezetpontról lehet eljutni ugyanarra a halálpontra), mert tényleg szinte minden rossz útvonal rövid- vagy középtávon halált jelent, nem úgy van, mint sok más helyen, hogy csak a végén derül ki, hogy mennyire rosszul állunk. Ugyanezeket az Álmok erdejénél megnézve azonnali halálpont ott sokkal kevesebb van, tárgyakban kb. egál, viszont kockadobásokban meg az Álmok erdeje inkorrekt. Ha épp nem egy tigrissel futunk össze az egyik helye (1 a 6-hoz ugyebár), akkor a mágus előtt nyekk, ha nem tudunk legyőzni 9/11-ként egy 11/14-es ellenfelet, akkor nyekk, ha az utolsó alakváltó Aranysárkánnyá változik, kb. el is áshatjuk magunkat. És itt jutunk el a másik nagy különbséghez. Az pedig az, hogy ezeket az egyszerű mezei játékos nem éli át, hanem egyszerűen becsalja, hogy nyert, nem dobálja le őket becsülettel (és biztosan nem kezdi újra azért, mert éjszaka 4-es helyett hármast dobott, vagy mert meghalt egy +2 ügyességű ellenféllel szemben), míg a Pusztulás teremtménye bezárja a kapukat a csalók számára. Nem tudsz csalni, mert sokszor az összes lehetőség a halálba visz, kivéve azt az egyet, amit korábbról tudsz meg, hogy hova kell lapoznod. Ezért tűnik sokak számára megoldhatatlannak. De ha a jó úton mész, tudod teljesíteni a küldetést. Összességében én azt mondom, hogy látszólag nehezebb a Pusztítás teremtménye, de ha valaki 100%-osan becsülettel, minden kockadobással akarja mindkettőt lejátszani, akkor az Álmok erdejét sokkal többször kellene végigjátszania, mire egyszer sikerülne, mint a Pusztítás teremtményét. De úgy is mondhatnám, hogy amíg a Pusztítás teremtménye szerintem tudatosan olyan nehéz, amilyen, addig az Álmok erdeje átgondolatlanul, és valószínűleg tesztelés nélkül lett ilyen nehéz.
@impike
@impike 17 дней назад
Szia, szuper a csati, majdnem vegeztem az osszes videoval :). a Kuzdelem az Ej koveert, meg a masik ketto reszet tervezed? a Jeffrey Stone konyveket.
@fantaziavilag2088
@fantaziavilag2088 17 дней назад
@@impike Szia, köszönöm, igen tervben vannak természetesen azok a kalandok is🙂
Далее
Kaland Játék Kockázat - Halálcsapda
9:04
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:26
Просмотров 11 млн
It seems Sonya's choice was obvious! 😅 #cat #cats
00:20
TÉGED is LECSERÉLHETNEK? Jön az EMBERGÉPEK kora!
18:00
DŰNE | ÚTIKALAUZ | Kritika & Bemutató
29:46
Просмотров 254 тыс.
Sárkányok háza 1. évad MÉMESÍTVE
27:03
Просмотров 9 тыс.
Ace Gamebooks - Drakula - A vámpír átka
7:52
Просмотров 1,2 тыс.
Kaland Játék Kockázat - A vérfarkas üvöltése
8:11
SOLO | RETROSHOCK KRITIKA
14:02
Просмотров 220 тыс.
НРАВИТСЯ ЭТОТ ФОРМАТ??
0:37
Просмотров 2,6 млн
Моя Жена Босс!
0:40
Просмотров 3,5 млн
Пранк пошел не по плану…🥲
0:59