Klasse Guide sich die Punkt enochmal in den Kopf zu rufen. Und wie du schon sagtest: Das wichtigste ist, das es einfach Spaß macht, egal welche Makel das Spiel haben mag
Servus ihr zwei. Ich verfolgen euch schon länger... habe bis jetzt aber noch nie was Kommentiert. Hier also mein erster Kommentar 😊. Vielen Dank für dieses Video. Hab mich hier komplett abgeholt gefühlt. Diese Tipps sind wirklich hilfreich. Ich / Wir sind jetzt nicht so die "viel" Spieler aber mich persöhnlich reizen Kampagnenspiele total. Den ein oder anderen Tipp kennt man ja schon. Dennoch machte Euer Video das ganze Rund. Vielen Dank Stay Heavy Grüßle aus Unterfranken 🤘🏻
Super Ideen habt ihr immer… und auch super Input für Kampagnen… mir ist gerade eine abgeraucht 😝😂 und das lag wohl auch an so einigen Punkten, die ich hier wieder finde… also beim nächten mal klappt es dann 😜👍🏻🤘🏻
Jupp, im Bereich Rollenspiel habe ich mir vor kurzem „Shadow of the Demon Lord“ (Dark Fantasy) geholt, weil der Hersteller als einziger bisher verstanden hat, dass man „Klassische Kampagnen“ einfach als Erwachsener kaum nebenbei schafft. Das fängt schon mit dem Lesen und vorbereiten des „normalen“ Abenteuers an, dass man erstmal durchlesen darf, um zu wissen, ob man es überhaupt leiten möchte. Mit 50 Seiten plus richtig spaßig. Bei SOTDL sind die Sachen, die in einem Abenteuer passiert, auf wenigen Seiten gut zusammengefasst und liegen oft zwischen zwei und vier Seiten. Die Abenteuer dauern in der Regel einen Abend, selten länger, und nach jedem Abenteuer wird gelevelt. Das heißt man ist nach 10 bis 11 Spielabenden mit der Kampagne durch. (Stufe 0 bis 10, Stufe 0 = Originstory) Und plötzlich wird eine Kampagne vorbereiten und spielen durchaus realistisch. :)
Alles gute Tipps. Aber schon spürbar, dass die Tipps auf Basis eurer Spielgepflogenheiten und Erfahrungen enstanden sind ^^ ... (geht ja auch gar nicht anders). Ich denke, wenn man nicht so einen großen "Mitspieler-Pool" um sich hat und auch öfters mit Leuten spielt, die ansonsten gar nichts mit Brettspielen am Hut haben, laufen da einige Dinge etwas anders ab. Aber natürlich dennoch interessant eure Vorgehensweisen da zu hören :)
Wir planen sogar ein bisschen im Familien Projektmodus. Welche Kampagne wann spielen. Z.B. nach ATO cycle 1 spielen wir Gloomhaven zu Ende und dann Cycle 2 und dann Frosthaven. Tönt dröge, aber uns macht das Spass und die Spiele bleiben frisch und knackig
Interessante Tipps. Klingt ein bisschen so, als würde man ein „gewisses“ Organisationstalent benötigen, um eine Kampagne mit einer Spielergruppe auch durchgespielt zu bekommen.
Schöne Tips, die bedacht werden sollten, als sich zu schnell irgendwo reinzustürzen. Besonders auch immer Regelwissen. Ich Spiel die meist auch immer an, dann sitzen die Regeln etwas besser.
Man kann die kampagnen progession bei Drunagor ganz gut in unseren Kickstarter Rückblicken verfolgen. Kurz um: es war uns am Ende zu gleichförmig, zu kang und dafür leider nicht genug story um das Spiel bis zum Ende zu tragen
(Basti) Durchgespielt, plus beide Erweiterungen. Aber die Luft war schon bei der Hälfte raus. Mechaniken und Story konnten die Kampagne nicht ausreichend stützen.