Тёмный

kArEnT gEnYóRáCiÓ - RESIDENT EVIL 4 REMAKE (PC / PS4 / PS5 / XBOX SERIES) 

The_Calamity_Trigger
Подписаться 2,1 тыс.
Просмотров 4,2 тыс.
50% 1

Amennyiben tetszik a tartalom iratkozz fel és vágj oda a harangnak, ha pedig meg szeretnél hívni egy kávéra, itt megteheted:
www.buymeacoffee.com/Calamity...
Ha nem akarsz regisztrációval tökölni, a kávéra valót bedobhatod ide is, Family and Friends megoldással:
www.paypal.com/paypalme/TheCa...
Köszönet A TheGamers - A Magyar Gamer Közösség-nek a támogatásért!
/ magyargamerek

Игры

Опубликовано:

 

25 апр 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 86   
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
A videóban használt felvételek március 24 és április 10 között kerültek rögzítésre. A CAPCOM április 23-án kiadott közleménye szerint /link lejjebb/ a videóban említett egyes problémákat orvosolták, ez viszont köszönő viszonyban sincs a valósággal, legalábbis nálam, Series X-en ugyanúgy jelen vannak ebben a szent pillanatban is, továbbá az április 7-i Mercenaries DLC / update óta egyetlen egy frissítés sem jött. Abba pedig inkább nem megyek bele, hogy sikerült az RE2 és RE3 remakeket is összebaszniuk... www.residentevil.com/re4/en-us/topics/update/
@Lackooo84
@Lackooo84 9 месяцев назад
Miket basztak össze rajtuk?
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger 9 месяцев назад
@@Lackooo84 Javult a kulcsiny, de a frame rate észlelhető a romlás, ergo szebb lett de draabosabb. Mintha alapjáraton nem dadogott volna eleget.
@Lackooo84
@Lackooo84 9 месяцев назад
@@The_Calamity_Trigger Ja gondolom bekapcsolt RT-vel droppolgat, de ha kikapcsolod akkor sem jó? Akkor PS5-ön a PS4 verzióval kell játszani, az fluid. :D
@TierceT1
@TierceT1 Год назад
Hetek óta várok a videóra! Feldobtad az estém!! 😊
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
És ezen a megbaszott szerdai estén végre kiverheted váltott kézzel! :)
@szabogergoe180
@szabogergoe180 Год назад
Köszi a videót! Elkapott a remake láz. Végre, sok halogatás után kivégeztem a RE3-t és most már a 2 pörög ezerrel. Ez sem fog kimaradni. Jó pihenést!
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Koszonom és hajrá! :)
@zoltansomogyi3953
@zoltansomogyi3953 9 месяцев назад
Le a kalappal a munkád előtt! Köszönöm a videót!
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger 9 месяцев назад
Én koszonom a figyelmet! :)
@retromanus8477
@retromanus8477 Год назад
Király maratoni videó
@huihgujtg
@huihgujtg 11 месяцев назад
Felvetődik itt egy érdekes kérdés a ludonarratív disszonancia kapcsán: Mi fog történni vele? A probléma jelenleg, ahogy te is kifejtetted, hogy az AAA-s játékok az absztrakt megjelenéstől (pixeles képek, kevés színnel) elmozdultak a valósághű megjelenés felé (nagy felbontás, pontos fény-árnyék hatások, részletes animáció). Így minden pontatlanság, a valóságtól távol eső elem egyre látványosabb, és egy ponton zavaróvá válik. Szerintem itt több dolog is történhet. Az egyik, hogy feloldják ezeket a készítők, kiváltják őket más elemekkel. Magyarán nem kennek össze mindent sárga festékkel. Csak ehhez egy kellenek új ötletek. Ilyenek pedig, szerintem, a hetedik konzolgeneráció óta nem jöttek. A másik lehetőség, hogy a probléma forrása az esztétika természetes részévé válik. Ami valaha disszonancia volt, természetes, sőt, formanyelvi eszköz lesz. Jelenleg szerintem ezt az utat járják a készítők. Egyébként szerintem hasonló problémákon átesett már a festészet, fotográfia és persze a filmművészet is. Gondoljunk csak a Marvel filmekre. 25-30 évvel ezelőtt egyszerűen nem működtek volna azok az elemei, amik miatt ma kifejezetten nézik őket. Az volt az általános megállapítás, hogy amilyen eszközök a képregényekben, rajzfilmekben működnek (színek, textúrák, sajátos fizikai szabályok) az élőszereplős filmekben esetlenek és nevetségesek. Mára ezt évtizedes munkával, folyamatos szoktatással sikerült felülírni. Amúgy nem nagy világmegfejtés, de a boomer shooterek virágkora részben ennek a disszonanciának is eredménye. Igen, felnőtt az a réteg, akik ezeket a játékokat azért szeretik, mert régen is játszották őket. De ugyanakkor hiszem, hogy új játékosokat is vonzanak be. Pontosan azért, mert absztrakt a képi világuk. Könnyű elfogadni bennük a képtelenségeket. A francnak írtam ennyi fasságot?! Fasza videó, nagyon köszi, így tovább :D
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger 11 месяцев назад
Nem azért nem válaszoltam, mert nem akartam, de tobbszori elolvasás után sem teljesen világos, hogy mit szerettél volna mondani :D Szubjektív vélemény, de szerintem a Marvel és egyéb más képregényfilmek abszolút nem mukodnek. Akármennyire is savazzák, én pl. imádom a Dolph Lundgren féle Punishert, ahogy Tim Burton Batmanjeit, de felhozhatnám még a Dick Tracyt vagy Az Árnyékot Alec Baldwinnel. Az én mércémmel, az akkori korból az egyetlen fos a Fantom volt Billy Zanevel és az is csak Billy miatt. Számomra a legnagyobb probléma ezen muvek "kortárs/avagy modern nyelvezete". Tudom, hogy állandóan ezzel dobálózom, de olvasd el a Kandi Lapok elso kiadásában megjelent Csodálatos Pókember elso számát és vesd ossze az általad legkomplexebb cselekménnyel bíró Marvel filmben hallottakkal. Garantálom hogy zoldet fogsz okádni egy hálós szemetesbe. A kulcsínnyel, a CGI-val próbálják palástolni az urességet, a tartalmatlanságot. Ezzel meg lehet fogni 10 éves kolykoket és 2bites felnotteket, de aki valamit is látott a világból, megélt dolgokat, jutott a "falu határától" tovább, annak ez kevés. Ezektol a filmekbol vannak sokkal tartalmasabb és minoségibb szórakozást / kikapcsolást nyújtó darabok és sajnos ugyanaz ez a helyzet a videójátékokkal is.
@jordan1985i
@jordan1985i Год назад
Én egy huszaskából megúsztam a Ps5 verziót két hete steal bookkal.1.04-es patch után kezdtem el játszani és elsőre kb 20 óra volt semmi hibával nem találkoztam.Bár hozzá teszem én sose szerettem az eredetit.Megvan Gamecubera,Ps2re,Xbox Onera,de nekem amint beléptem a kastélyba mindig eltűnt a játék varázsa.Bezzeg valamiért az 5.részt na azt imádtam :D Nekem a Remake alapjáraton tetszett.Resi 3-al meg nem érdemes összehasonlítani mikor azt a játékot 15 óra kimaxolni,kiplatinázni ezt meg elsőre annyi kitolni :D Harc renszerrel én nagyon el voltam.Fej lövés Chuck Norris forgó bedobok egy jó granátot utána shotgunnal még közéjük...Csomószor azért hagytam hogy kinyírjanak,mert kivi voltam,hogy lehet még cifrázni a harcot egy nagyobb tömeg ellen. Nem emlékszem hogy az eredetibe benne volt e még az elején a kitőrt nyakú bunkó ellenfél típus,de én meglepődtem rendesen amikor először rohant felém egy ilyen geci :D Meg a parazita pókos rátapadós szemetekre se emlékszem,de azok is parák voltak meg úgy az egész játék a grafikája miatt nekem sokkal félelmetesebbnek tűnt.Nálam a 2.rész az etalon remake de ez simán követi.A 8.részt meg simán alázza nálam.Mire kijőn a Vr-os update szerintem be is szerzek egyet,mert anno a 7.rész miatt vettem Vr-t amit a mai napig imádok úgy játszani szerintem ez is meg fog érni egy misét.A videód meg szokás szerint remek volt és abba totál igazad van,hogy ennyi remake után már jöhetne valami új is ami jó pláne horror terén talán majd az Alan Wake 2 bár a Silent Hill 2t akkor se hagyom ki hacsak egy gyengusz remake lesz.
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Nem hasonlítottam ossze az RE3-al, pusztán annyit mondtam hogy én az abban található dodgeos irányítást vártam, ami szerintem jobb lett volne ehelyett a kamu QT - Evade megoldás helyett. Az eredetiben nem voltak a torott nyakúak, viszont ahogy a fiam írta le oket, a "tucsokpókok" tapadtak ott is, de szerintem a remakeben fájdalmasan sokszor hozták vissza oket. A kaptáruk kiiktatása után nekem már konkrétan nem hiányoztak volna, erre fel... Az SH2 beszerzése számomra pusztán a megjelenési dátum és annak a fuggvénye, hogy addigra be tudok-e szerezni egy PS5 Prot, mert hogy oszinte legyek, alapgépet most már értelmetlen volna venni.
@jordan1985i
@jordan1985i Год назад
@@The_Calamity_Trigger Tudom nem is a te videódnak szólt a Resi 3as összehasonlítás csak sok hülye "kollégád" tette ezt :D Ps5 prot szerintem meg beelőzi az új alap gép amire majd tudsz rakni bluray olvalsót ha lesz egyáltalán erőssebb verzió.
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
@@jordan1985i Jafatyúty! Hála ez égnek én eféle faszságba nem futottam bele :D Eh, oreg vagyok már ez ilyesmihez, ráadásul tudom hogy ahogy no a mozgó alkatrészek száma, úgy emelkedik a hibaszázalék is. :/
@ThePandavenom
@ThePandavenom Год назад
Amit itt elmondtál, én a Final Fantasy 7 Remake kapcsán éltem át, hogy volt egy legendás játék, amit imádtam 20+ éve, majd jön a remake és valahogy jó-jó, elszórakozik vele az ember, de nyomában sincs az eredetinek. És tényleg az is egy "fanfiction" változat volt, ahol a sok hozzáadott "tartalomtól" csak kevesebb lett az egész. Olyan ez mint a Disneynél mostanában tomboló élőszereplős feldolgozás mánia, ami csak és kizárólag arra jó, hogy az ember újra elővegye a régi rajzfilmeket és megbizonyosodjon róla, hogy régen még művészek dolgoztak, most már csak a marketingesek. Nem is tagadom, hogy én a remastereket sokkal jobban szeretem, mert ott (jobb esetben) megkapod az eredeti játékot, csak a modern hardware-ekhez igazítva, de nem adnak hozzá és nem vesznek el belőle (max kijavítják a hibákat... ismét csak jobb esetben).
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Nálunk a gyerkocnek konkrétan szurve van a Disney tartalom, dvd-n és BDn itt van minden klasszikus, TVben max az angol anyagokat nézi mint a Bluey vagy a kolyok Pókember és barátai. Éppen hétfon néztuk meg kozosen a Dzsungel konyvét újra, immáron ki tudja hányadszor. Nincsenek karakteres szinkronhangok, színészek, csak a geci animáció. Múltkor majdnem bekapcsoltam a gyereknek a Ninja Scrollt, mert kihalászta a szekrénybol, aztán eszembe jutott hogy abban van szexjelenet :'D
@gerim.8046
@gerim.8046 Год назад
Megmondom a frankót, nekem az elejétől a végéig bejött, persze ízlések és pofonok. Még az elején írtam neked egy emailt, hogy mennyire spoileres a bemutatód, hogy megnézzem-e mielőtt megkapom a játékot cimbitől, de ezek szerint nem ment át :D Most mertem csak megnézni nemrég, az én véleményem szerint még sok aspektusban remekebbre is szabták mint a régi RE4-et amely nekem egy örök kedvenc marad a hibáitól függetlenül is. Ott nagyon zavart ez az üres szürkeség, most viszont a kastélyt is kipofozták úgy, ahogy a falut is, hogy simánn elhiszem ott járva-kelve, hogy ott emberek élnek, használják a dolgokat, és nem csak ilyen poénból odarakott mesterséges feelinget kelt az egész. PS5-ön egy 2014-ben vett Sony Bravia LCD tv-n toltam ki, még így is brutálisan szép, kíváncsi vagyok az újabb tv-kkel mit tud a dolog. Standardon vágtam neki, a lőszerekkel szerintem pont jól számoltak a készítők, nekem a játék végig fenntartotta ezt az "oldd meg okosan, mert ez nem egy Unreal Tournament" feelinget, egyedül a shotgunhoz keveseltem nagyon a skulót, pedig a tömegjelenetekhez ez lesz az ideális fegyó. Nyomtam egy NG+ - t, most végigdarálom gyorsabban :)
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
A mailt megkaptam, el is olvastam, de valószinuleg annyira el voltam havazva/be voltam sokalva, hogy elfelejtettem válaszolni.. Ezért utólag elnézést kérek :/
@gerim.8046
@gerim.8046 Год назад
@@The_Calamity_Trigger segáz, gondoltam hogy valami ilyesmi dolog tanyázhat mögötte, velem is megesik :D
@gergocsoban3640
@gergocsoban3640 Год назад
Nagyon szuper lett az elemzésed a játékról, gratula! Mondjuk most nem értek veled egyet, szerintem nagyon jól sikerült a remake. Az eredetit nem tudja túlszárnyalni, de jól áll neki a survival-horrorosabb atmoszféra és játékmenet. Én csak a kivágott tartalmak miatt rancolom a homlokom (U3 boss nagyon hiányzik) és hogy a sztori még az eredetit is alulmúlja (rosszul van vezetve, ahogy te is mondod és nem cool, mint az eredeti).
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Isten ments hogy mindig, mindenki egyetértsen, mindenben. Orulok hogy ennek ellenére tetszett a videó :)
@sinkacusan
@sinkacusan Год назад
Na szóval hazaértem meló után (persze előtte a fiúkkal találkoztam a helyi lokálba) kedves feleségemhez és egyetlen gyermekemhez, megláttam az értesítést a youtubtól azonnal tudtam, hogy erre szükségem van! U. I. Aliexpressről jött egy telefon tokkom is😂😂 Most hagyjatok mert ez fontos...
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Remélem hogy a párodtól még megkérdezted elotte, hogy milyen volt a napja és a gyermekhez is volt pár jó szavad.
@sinkacusan
@sinkacusan Год назад
@@The_Calamity_Trigger Persze persze azért ezek fontos dolgok! 😊 Aztán belevetettem magam a videjóba! És hát ismét nem csalódtam! Szép munka!! 👏🤘🍻
@MrAvolance
@MrAvolance Год назад
Na ez a kritika f@sza lett! Már vártam a videót!Remélem legközelebb jön valami jó kis játéktermi hardveres cumó. Ugyanis a boomer gamer agyam teljes ráfüggött ezekre a célhardverekre,és magyarul sajnos elég kevés infó vann videós formában,pedig a téma nagyon is érdekes, pláne úgy hogy én még láttam ezeket a gépeket fénykorukbam egy helyi játékteremben üzemelni
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Igen, erre az évre, foleg a vége felé tervezek párat, szóval lesz minek orulni. Az uj játékokat most egy ideig hagyom pihenni. Kivétel lesz talán az SH2, de ez is csak annak a fuggvénye hogy mikor jelenik meg, illetve mikorra tudok beszerezni egy PS5 Prot. Koszi szépen :)
@franchiyorgmorgen1722
@franchiyorgmorgen1722 Год назад
Számomra megnyugtató dolog, hogy ilyeneket hallok. Mindenhol csak azt olvasom, hogy így lett jó, úgy lett jó, meg mindenki az egekig magasztalja, de pont ezért gondoltam azt, hogy valami nincs rendben. Az egyik jó barátomnál kipróbáltam a demót, és már ott mondtam magamnak, hogy valami nagyon nem stimmel. Próbáltam megfogalmazni azt, hogy mi nem stimmel, de csak arrajutottam, hogy ez max egy Resi 2/3 remake mod!
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Ha az RE remakek minoségét nézzuk akkor a sorrend egyértelmuen 2,1,3,4. Nálam legalábbis :)
@TheKRRRX01
@TheKRRRX01 Год назад
Nagyon punk-rock, hogy szembementél a tömegvéleménnyel és tényleg azt ecsetelted a videódban amit éreztelé a játék játszása során. Ezért és a tényszerű bemutató és kutatómunka miatt is egy remekül megkomponált videót raktál le nekünk, nagy virtuális pixel pacsi, kisfiadhoz meg gratulálok jó eegészséget mge nyáron sok jó közös progit nektek! Mint már komment formájában beszélgettünk is erről, ez volt így látatlanban az utolsó esély amit a Capcom kapott tőlem a remake buzulásához. Úgy voltam vele ha ez fos lesz, akkor én szögre akasztom ezt az egész, nosztalgia-reléket kiégető bohócokat futtató pénznyelő szimulátort, amit ingyen és bérmente tesztelünk a nagyérdeműnek, majd fél év után az álltalunk írt bug reportokból készült patchekkel féláron megkapja a jobb sorsra érdemes üveges tekintetű jobbágy paraszt aki másfélszer majd végigjátsza infinity ammoval assisteden nyáladzva veri formukon az E-péniszét hogy "mEsTeRmŰ!!!" Aztán megvettem letöltöttem, mivel a demo harcrendszere tetszett, természetesen nem volt kérdés, hogy a sikercímeket meglovagolva fejelsztik a játékechanikákat, de ha működik az már egy jó jel. Na mondom elkezdem standardon, erre az egyik nézőm beírta hogy tőlem hardcore-t várna elsőre. Nevettem egyet rávittem a kurzort. És itt volt az ami megfogott. Kiírta, hogy akik 2005-öst jól ismeri még anni is egy viszonylag jó kihívást jelentő nehézségi mód ez. (vagy vmi hasonlót)Hát nem hazudott !! Na mondom legyen HC adjunk neki persze a diffucult adjustment miatt, kb a játék 1/3 után ez felskálázódott pro ra és onnan még fogalmam nincs meddig mehetett el mert a DA számláló 7 ig mehet szint váltáshoz. Egy hosszú mindent kitapasztalós végigjátszás volt ez az első. A játék kiadását megelőző pletykák, miszerint se Krauzer sem pedig rovarok nem lesznek, valótlanok voltak persze ez egy direkt kiszivárogtatott kamu hír volt, valamilyen szinten megnyugtatott hogy nem igaz. Összeségében azt éreztem, hogy egy jól ismert környezetben vagyok, tudom mit kell csinálni, de mégis vannak újítások és új feladatok. Otthon is vagyok meg nem is. A kimaradt tartalommal sem volt most akkora bajom, mert önmagában a játék eléggé hosszú változatos tud lenni. Egyedül talán az U-3 névre hallgató bossharcot sajnáltam nagyon, de simán el tudom képzelni hogy az Ada dlc be költöztetik át. Azt vettem észre, hogy ezt a játékot nehéz szinten kell játszania annak aki régi motoros, akkor mutatja meg az igazi arcát a játék. Itt a horrort máshogy kell szerintem értelmezni. 1. Ez a szektás spanyol sötét elhagyatott, kizsákmányolt falu hangulat horrorisztikus hangulatot adott sokszor, az elrabolt lányokkal,a hullákkal akik drámaian voltak ábrázolva már már sajnálni kezdtem a falusiakat. 2. A harc is tud horror lenni !! Bizonyos helyszíneken a harc teljes embernél is többet kíván persze csak nehéz szinteken. Voltak pillanatok amikor azt mondtam, hogy még Leon seggéből is előbújik két ganado csak azért hogy lefoghasson. S+ ozás nál Pro végtelen lőszer nélkül persze, hisz azzal nem is kaphatsz max rangot 5:30 alatt és max 15 mentésed lehet. Na ez a végigjátszás volt az, ami megkívánta a speedrun stratégiákat még az elején, azt hogy ne csak a töltényeket számolgasd de a mentéseket is, és Ashley-re úgy vigyázz mint a hímestojásra. Persze vihettem volna armourban de mint már írtam ez most nem a könnyű megoldások játéka, én itt most a kihívást kerestem. Meglett végül és a stáblista alatt benyomtam a "Long road" c számot a rambo endingjéből. Csak az adta vissza azt amit akkor és ott éreztem. Ezzel 100% lett a játék minden challange és achivement meg lett. Voltak pillanatok ahol hangosan felüvöltöttem, rageltem. Ez két esetben fordult elő. Vagy olyan szintű pontossággal lőttek rám nyilakat egymás után 3-at, vagy annyian jöttek rám egyszerre és szó szerint kombóztak halálba, ami már túlmutat a nevetséges szinten. Molotov koktél stunlockolja az animációkat, 3 vágásos kombós sarlóval (már dangerben vagy) és vagy egy nyíl vagy a maradék tűz vagy egy lefogó ellenfél kinyír instant bizonyos mennyiségű HP alatt. A másik és számomra sokkal de Sokkal bosszantóbb Ashley Ai-ja volt. A 2005 ös Ai körket ver erre a mostanira. Folyamatosan elrabolták lemaradt nem jött utánam csak guggolt mint szar a gazban. Ha Leon irányítását kevésbé tartjuk reszponzívnak, akkor Ashley konkrétan egy ellenfél a játékban aki írd més mond legyőzhetetlen hisz escortoni kell. (küllemre tökéletes, és szerintem kevés a behozható gyári ruhája). De összeségében ez a játék NAGYON pozitív csalódás volt nekem, ehhez persze kellett, hogy ne legyen magasan a mérce. És tartom magam ahhoz akárki akármit mond, a 2005 ös eredeti A tökéletes verzió. És művészi szempontból lélekkel telített. Össze van rakva benne minden. Egy dvd nyi adathordozón, annyi tartalmat kaptunk készen a kezünkbe amit fel sem lehetett elsőre fogni anno. A 2023-as ban pont ez nincs... lélek. Minden kakrakter kevésbé volt "karakteres" a remakeben. Ezt kb hihetetlennek tartom. Ada hangja ultra gagyi, és a Leonnal való találkozásuk értelmetlen harcot szült. Az eredetiben az ottani harc, tökéletes koreográfiával bírt. Itt meg Leon majdnem feldarabolta a csajt késsel. Az eredetiben vigyázott azért rá. Már introban található kis info hogy leon hogyan került a különleges osztaghoz, és pár jelenet a traningből, nekem nagyon bejött. Egy rendőrsrácból hogy lesz keménytökű ügynök, és milyen elmebeteg kiképzője van Krauzer formájában. Azonban az itten Krauzer szerintem mint hangban mint küllemben csak árnyéka a réginek. Az eredeti kb olyan volt mintha Dolph Lungren jönne rád rambó késsel és kevert CQC vel, itt pedig kaptunk egy fiatal Raudger Hauert a stoppos című filmből. Ami nem rossz irány csak más. Leon sokkal nagyobb jampi volt a 2005 ös ben, itt egy kicsit életszerűbb és jó a kémiája a kis "hercegnővel". De ugye itt nincs bugyizás meg randirahívás, meg Hunnigan jól nézel ki szemcsik nélkül...szóval jah. Nem maxoltam volna ki ha ez szar lenne, és nem speedrunolnám, glitch huntolnám ha ez rossz volna, vagy akár középszerű. De elvitathatatlan, hogy az igazi érdem az eredetié ami már akkor megelőzte a korát, zsánert teremtett, rengeteg játéknak ágyazott meg és akkorát ütött hogy ha meghallok egy erősebb fűrész hangot azonnal beugrik dr Salvadore ahogy véres tekintettel fut felém láncfűrésszel. Rengeteg észrevételem van de már így is wall of text amit írtam. Jah még annyi hogy ahogy ez a játék kijött, a dead space és callisto kb megszünt létezni...
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
A speedrun egy teljesen más mufaj, ami messze áll tolem, viszont szeretem nézni az olyan emberkéket mint Bawkbasoup avagy Hazeblade és ez utóbbi mutatványai szó szerint muvészi kategóriába tartoznak. Én nem volnék képes 45.-re is visszatolteni a savet hogy kisakkozzam a legrovidebb utat vagy mozdulatot pusztán azért, hogy nyerjek két másodpercet. Elbaszott vagyok én is, de ennyire már nem és pont ezért tudom tisztelni azt, amit csinálnak. Ha jól emlékszem inf. rocket launcherrel végigjátszhatod a játékot, mert az nem számít special weaponnek, ellentétben a Handcannonnal, Chicagoval és a Primal Knifeval. Az is egy érdekes dolog volt számomra, hogy halmozódnak a savek NG+ban, ezért látható nálam a Professional végigjásztás végén annyi, mert kozben volt az elso HC és állandóan mentettem. Ez is egy érdekes feature, de mindegy. Abba nem akartam belemenni a videóban, foleg azért hogy ne vegye senki a PC vs konzol tábor kozott lángoló tuzszításnak a megjegyzésem, de ebbol a játékból nekem ordított hogy a PC-s speedrunnereknek akartak kedveskedni és itt most nem az olcsó távcsoves ajtóátugrásról beszélek, sokkal inkább a gránáttal is berobbantható falról, az oregrol a falu hátsó bejárata mellett, akit ha idoben kilosz, akkor nem jonnek az amúgy számomra okádék kinézetu kutyák.. Most komolyan, azok hogy a faszba néznek már ki? 2023-ban egy 1988-as rajzfilmpamacsot kell narancssárga szemekkel genetikailag manipulált szorny címszó alatt eladni? Nem rossz ez a játék, de nagyon sok olyan rész és megoldás van benne, amit mondjuk 2010-ben mérfoldekkel jobban megoldott volna a színtér.
@TheKRRRX01
@TheKRRRX01 Год назад
@@The_Calamity_Trigger fuuuh a kutyák nagyon viccesen néznek ki. Ami a hátukból kijön az para mondjuk, de pofára inkább aranyos mint para. Bandita kutyám néz így amikor kihalászom előle az általa bescannelt sülthúst... speedrun az egy nevetséges és szánalmas időpazarlás.. és pont. Ha ezt el tudja rakni az ember magában és helyiértékén tudja kezelni, h nem a világot váltja meg hanem csak saját időrekordokat állít fel akkor okés. Mostanra divat lett, az is runnol aki nem akar. Mi haverokkal más mwgfontolásból tanultuk ezt ki, szerettük meg és versenyeztünk. Befizetős játéktwrembe jártunk, és ha lejártál akkor bizony jött másvalaki más játékkal. Ott megtanultuk a rövid utakat nincs.mindig idő harcolni stb. Amikor meg már 1 óra alá jutott valaki, az internet meg fórumok nélkül, és többen tátott szájjal nézték a srácot, h milyen azinten ismeri a játékot, hogy tid alkalmazkodni random helyzetekhez, milyen kunsztokat vet be... ezt neveztük itt hőskorszaknak. De utána úgyis tekkeneztünk szóval mindeg XD.
@TheKRRRX01
@TheKRRRX01 Год назад
@@The_Calamity_Trigger S+ hoz chicago sweeper-t leeht be "csalni" inf rocket lunchert nem szabad ahsználni csak sima rakétavetőt.
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
@@TheKRRRX01 Hmmm.. Mivel soha nem volt cél az S+ így ezzel nem tudok vitatkozni, de mindenhol mást írnak. Tény hogy Professional módban rogton az elejétol megvásárolható minden update és fegyver, de S+ csak akkor értheto el ha egy teljesen új játékot kezdesz és nem NG+ot. Ez azt jelenti hogy valamelyik hordóban az elején lennie kéne két milkának, hogy meg tudd venni. Nálam azért lett es a Professional, mert NG+ból csináltam és ahogy láttad a videóban osszeadódtak a mentések, így jott ki a 33 a végére az elotte lévo assissted, standard és két HC szinttel. A tokom sem ismeri ki magát ezeken a japán mániákon..
@TheKRRRX01
@TheKRRRX01 Год назад
@@The_Calamity_Trigger Áhh mindegy is, ammi viszont poén volt, hogy assiteden csak pisztoly és kés használattal élettöltés nélkül végigmenni. Ez 2 ilyen challange a játékban, maxolt pisztollyal nagyot lehet menni, de nem olyan könnyű még úgysem mert gránátot sem lehet dobni meg semmi ilyen.
@molnibalage83
@molnibalage83 Год назад
20:06 Instant klasszikus beszólás.
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Egyenesen a prériol.
@gergoszalmas7703
@gergoszalmas7703 Год назад
Én szerettem a 4-et, szerintem megfogom venni ezt is. Nem vagyok a legnagyobb Resi Fan . A 4-5-6- al talàlkoztam vele elôsször. 4. nagyon tetszett az 5. az elég gané bàr régen pròbaltam, 6.-al meg a Redfield-es dolgon kívül nem volt bajom . A Wongos kis extra kampàly jött be onnan a legjobban . Az eredeti-ek közül csak a 3. PC verziòt pròbàltam de nekem nagyon nyögve nyelôs volt . (96-os vagyok )meg még nekem a Revelations is bejött ( leszàmítva a béna szörny dizàjnt) a 7 is jó volt de az már egy màsik éra. Mellesleg nagyon tetszett a Make them Suffer-ös zene a hàttérben. Bírom a videòid remélem még nyomod egy darabig:D
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Szerintem a klasszik trilógia PC-n fostex, de ez csak az én véleményem. Egyszeruen nem oda való. A MTS-t pedig szivesen, mostanában sokat kattogok rajtuk, nekem igen bejon :)
@PunkZoli
@PunkZoli Год назад
Igazán fasza video, viszont abban tévedsz, hogy az eladott fegyók nem visszavásárolhatóak. Lesz egy ablak a boltosnál, hogy repurchase és még az upgrade-ek is a fegyvereken maradnak. Szerintem new game+ ban is átörökíthető, nekem így rémlik, mert ezt vagy 5ször végig toltam és a végtelen rakéta előtt eladtam majdnem mindent. 6:41 nél látszik is az ikonja jobb szélen a repurchase-nek, ha 6 jobbrát nyomsz.
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Teljesen jogos, koszonom az észrevételt. Meglestem most a játékban és tényleg ott van. Lehet hogy utána már pusztán csak simán elsiklottam felette, mivel automatikusan nem kerultek vissza a cuccok az eladási listába.
@dathlordhd6182
@dathlordhd6182 Год назад
A videót megnlzve, azt érzem, hogy ebbe a Remake-be nem adtak bele annyi, apai-anyait, mint az előző kettőbe. Mostanában játszottam az OG Resi 4-el és mérföldekkel jobbnak találom, mint a remake-t. A remake számomra az amit az egyik videódban is mondtál, hogy Hollywood-i cucc. Én értem, hogy meg kell felelni a mostani gennek, de ez olyan, mintha egy full más játék lenne, kevésbé érezni benne az az igazi érzetet, mint az előzőekben, ahogy írtam. Nekem a tankos irányítással se volt bajom. A guggolást meg használta a f@szom. :D Minek? :D Mikor simán a hátukba mész, azt mehet. Bár nálam volt olyan is, hogy az emberek mögül valaki eldobta a baltát és a többiek közül vágódott belém. Az meg kissé vicces, hogy a késsel, ha nem törik el, gyakorlatilag végtelenített pajzs. Csalódtam. Nem rossz, de na. Köszi a videót. Jó kis esti mese volt. A fiad reakcióin felnevettem. Én is most neki ugroottam a Wii portnak, a Gamecube-nak, PC-s kihagytam, mert nem tudom, annyira nem jön be. Még HD Project moddal se.
@peterromak5568
@peterromak5568 Год назад
Végig vittem én is egyszer. Szerintem az eleje egész jó volt, de nagyon hamar unalmassá vált a játékmenet. Anno mikor Gamecube az első rész remake megláttam, valami hihetetlen zsigeri borzongás vett úrrá, viszont a 4 ezzel a pörgő rúgással valahogy már akkor is untatott. Sokan hivatkozási pont ként emlegetik ezt a játékot, de szerintem pl sokkal jobb volt abból a korszakból a Silent Hill 3. Nagyon hiányzik az innováció, szinte nem is törekednek rá, mert a biztosra mennek, mint a jól bevált szuperhős filmek végtelen sorával. Kevés mai játékban, de legjobban a Zelda Breath of the Wild játék közben éreztem az új érában, ahogy te is mondtad a videojáték is egy művészeti ág.
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Nekem az SH3-al az a "bajom" hogy egy 5 évvel ezelotti maraton alkalmával egy valaggal lehúztam az elso hármat és a kettes után kozvetlenul nagyon konnyunek, kiszámíthatónak és ebbol kifolyólag unalmasnak tunt egy ido után. Valószínunek tartom, ha mondjuk most elkezdenék vele játszani mást mondanék, úgyhogy legyen ez jó példa bárki számára. :)
@peterromak5568
@peterromak5568 Год назад
@@The_Calamity_Trigger Lehet, hogy könnyebb 30 pluszosan a SH3, de anno kb 17 évesen nagyon bele éltek magam. Pláne, hogy nagyon sok spórolás árán sikerült PS2 venni. Boomer dolog ez a régen minden jobb volt, viszont nem lehet elvitatni, hogy gyerek, kamasz fejjel minden varázslatosabb hangulatú.
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
@@peterromak5568 Ezzel az utolsó állítással eszemben sincs vitába szállni :)
@robertbotos507
@robertbotos507 Год назад
Ez aztán a Re'cenzió'make! Gloria a Las Plagas. 🙃
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
..y joder a León.
@nyergesflorian547
@nyergesflorian547 Год назад
ki akarom vinni nem fogom megnézni a vidit,de rohadjál meg most,hogy kiraktad lehet meg fogom végülis spórolnál nekem egy húszast XD
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Nem spoilereztem, ettol még végigjátszhatod :)
@nyergesflorian547
@nyergesflorian547 Год назад
@@The_Calamity_Trigger igazából,guyanazt mondtad el amit tudtam, tessék-lássék újracsomagolt külsőre szép de mégis csak az originalhoz húz a szív. Ha valaki te megérted amit mondani fogok, kb egy korosztály lehetünk amikor az eredeti resident evil 4 -et már annyiszor vittük ki hogy becsukott szemmel is tudtuk,hogy na most kanyarodik balra a pálya,most jön jobbrol kettő ganado stb. Amikor megláttam a remakenek az első gameplayet,benne az olyanokat,hogy a láncfűrész blokkolható,a feléd repülök tárgyak gombnyomásra késelhetőek (régiben is így volt csak ott ugye külön gombbal készítetted elő a kést és úgy késeltél,ergó neked már fel kellett készüljél a hárításra) aztán ez a dinamikus fegyverváltás,a turbózható statok meg tököm tudja,az volt az érzésem,hogy ez a mostani pelyhes tökűeknek lesz/lett tervezve mégis azoktól várják a bevételek nagy részét akinek a szívébe lopta magát anno 2004-től de kérdezem én anno a sokat fikázott resident evil 6 -nál mindenki verte magát a földhöz,hogy mennyire akció orientált meg tököm tudja,akkor ez mi ? ahogy mondtad a videódban,hogy ha az alap műben téged damage ért ott valamit te már jóval azelőtt elbasztál mielőtt bekövetkezett volna a csapás,mert előre kellett gondolkodni. én szerettem a resident evil 6 ot,jó volt pörgős stb, biztos hogy csak azon körülmények miatt szeretném ezt a játékot is , de a szaksajtó amikor fröcsög róla,hogy így kell remaket csinálni,az olyankor hol volt mikor mondjuk a 6 fikázva lett? most miért hunyja be mindenki a szemét és tapsol örömében ?
@Seakyy
@Seakyy 9 месяцев назад
"Ki akarom vinni".. Hová? Nem úgy akartad írni hogy "Végig vinni"?
@nyergesflorian547
@nyergesflorian547 9 месяцев назад
nem,anyádra értettem,hogy ki akarom vinni a mezőre ahol baszni szokták általában a cigányok és futok rajta én is egy kört.@@Seakyy
@SzabadiDavid
@SzabadiDavid Год назад
Egyszerű ember vagyok, elhangzik a Sekiro és megy a lájk - persze nem csak ezért, de na. :D
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Mondanám, hogy csak neked minden videóba rakok ezután, de oreg vagyok és tuti elfelejtem :D
@SzabadiDavid
@SzabadiDavid Год назад
Nem baj, a ludonarratív disszonanciáért mindenképp jár a keksz. :D
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
@@SzabadiDavid Scooby-Dooby-Dooooo! :,D
@Moakaash
@Moakaash Год назад
Sajnos nagyon sok helyen lehet belekötni az érvelésbe, leginkább vélemény, sem mint tények sok helyen. Minden esetre, sok energiát tettél a video létrehozásába. Hajrá a következőkhöz!
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Amennyiben gondolod és idod engedi, engem érdekel mások nézopontja is és koszonom :)
@HatredResurface
@HatredResurface Год назад
jajj! nemár! nehogy a két db általam fizetett és sztem kvára alulértékelt tartalomkészítő (+ retroshock, de ő másvilági) egymásnak essen!!4 vagyis..miért ne?! :) @móki: ugye, hogy figyelek? 🥰🤪
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
@@HatredResurface Miért kéne hogy bárki is a másiknak essen? Én nyitott vagyok az eszmecserére, konstruktív kritikára, ellenvéleményre bármikor. :) Pont ezért válaszoltam "Mr. Van egy Pisztoly a Zsebemben"-nek úgy, ahogy. :) Amennyiben visszanézed a korábbi videók kommentszekciót, mindig feluti a fejét egy ilyen komment és miután reagálok síri csend telepszik a tájra. /remélem most nem így végzodik/
@HatredResurface
@HatredResurface Год назад
@@The_Calamity_Trigger én is remélem. jó ideje követem mókit (meló közben hallgatom a végigjátszásait. játék közben olvassa/fordítja a párbeszédeket, és át tudok váltani videóra, ha történik vmi) sztem jelenleg az egyik legjobb strímer, habár néha kitör belőle a túlzott modorosság,.de hát senki sem lehet tökéletes, ugyebár. te meg..hát te vagyol. ismerni kell a munkásságod. ui.: mostanság kevesebb a mélyenszántó anyázás a videóidban. :)
@Moakaash
@Moakaash Год назад
@@HatredResurface hé, nem is szoktam megjátszani magam ;
@bodadawe6803
@bodadawe6803 Год назад
18:30 - Te vagy a retrobetyár lexikoni definíciója, ami jó csak ez az állítás nem releváns... Nekem amúgy a 4 volt a koporsó a classic resinek, ez már csak névleg volt az sajnos és többet nem is hozta a várt hangulatot.. a szinvonal meredek zuhanás után véres tócsát képzett az aszfalton ! RIP RE +
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Számodra miért nem releváns az az állítás? :)
@bodadawe6803
@bodadawe6803 Год назад
Nem úgy tűnt a sok retro TEKERJ VISSZA HAVER videóból hogy nem szereted a múltban élést.. azok a kedvenc anyagaid számomra mer az én seggemre is felnyalhatnak egy megrekedt matricát! Hosszú ideje nem volt retrospektív mélyelemző videoanyag a csatornádon a 8-16 -32 bites érából sajnálatosan :( tervezel ilyen jellegű recenzió publikálását a közeljövőben? Esetleg: fear effect 1-2?
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
@@bodadawe6803 Attól hogy szivesen foglalkozom ezekkel a dolgokkal, merthát nagy százalékuk szerves részem képzi, nem azt jelenti hogy nem látom a hibáikat és hagyományorzo módjára védem oket. Természetesen tervezek, most egy idore pihentetem az új játékokat, júniusban is retro anyag jon, plusz az év végéig még lesznek arcade anyagok is :)
@bodadawe6803
@bodadawe6803 Год назад
@@The_Calamity_Trigger Értem, nagyszerű és köszönöm megtisztelő válaszod! Türelemmel várom újabb feltöltéseidet, csak így tovább..this is the way!
@archttila
@archttila 9 месяцев назад
En meg csak most csatlakoztam hozzatok es azt kell irjam, hogy ez biza szinvonalas kerem szepen :) Hatlmas pacsi! (maradjatok sokaig pls) :)
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger 9 месяцев назад
Koszonom szépen, így egyes számban, ugyanis ez one man show :)
@robertbalogh3663
@robertbalogh3663 Год назад
Azt meg kell adni neki, hogy pc maxon csodálatosan néz ki. Bár szerintem nem szebb mint a 2, de persze a gépigényt emelték. Sokkal szebb mint a Last of us, aminek a gépigénye már-már vicces. De ez nagyon messze áll a 2 vagy az 1 szintjétől, azokhoz nem sok minden ér fel. De tisztességes iparos munka, a Dead Space-nél azért jobb ez a játék, de nem éreztem egyszer sem azt, mint mondjuk a 2 esetében, hogy igen, ez egy mérföldkő, ez a viszonyítási pont. Ennél semmi ilyesmi nincs. Bár manapság már ez is jónak számít, és ez a szomorú.
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Én tisztán emlékszem az RE2 remakere, ugyanis Norbi barátom kint él Londonban és megvettem nekem az Amazon exkluzív kiadást a muanyag kotonnal / steelbookkal, majd hazakuldte nekem gyorspostával. Bepattintottam a PS4-be és csak ultem és libaboroztem, kodosodott a tekintetem, sikítottam volna mint valami szuz kurva ha az akkor pár hónapos fiam nem aludt volna mélyen a másik szobában. Egyébként a Capcom az RE2 és RE3 remakerol konkrétan levette most a ray tracinget. Hogy mi a jó kurva anyjukért, talán maguk sem tudják.
@FreeKatana
@FreeKatana Год назад
Az eredeti Resident Evil 4 egy viszonylag jó játék lett, egy rossz Resident Evil, és egy iránymutató fejlesztés. Habár az én érdeklődésemet, nagyjából a falus szekvencia végéig tartotta fenn, azért jó párszor abszolváltam. És őszintén szólva, ez a próbálkozás most jobban bejött. Persze Resident Evilnek továbbra se ismerem el, ahogy az Outbreak: File 2 óta semmit. Lehetett akármilyen hű a második rész újragondolása nemrég, de a régi hangulatot már nem volt képes visszaadni. Még a korszakot sem éreztem, amiben játszódik. Akár jobban is élveztem volna, ha nem fukarkodnak a fényerővel, és nem áldanak meg egy non-stop seggedben caplató halhatatlan mumussal, amit már ellőttek egy résszel korábban. A 4-et viszont már alapból is zabigyerekként kezeltem, így aztán nagyon rontani nem tudtak rajta. Mármint én élveztem az újat. Nem motoszkált bennem, hogy mi a frász ez a sok sületlenség a kastélyban, mert a nagyját kivágták. Nem fájdult bele a fejem az utolsó szekvenciába, amit a Village videódban is kifejtettem. Tudod, amikor jön az a Resident Evil pillanat, hogy a játék teljesen megőrül, és minden felgyülemlett frusztrációját rád engedi, hogy csak szenvedjél nyugodtan, ha eddig jó volt. Jöhet a sziréna, a visszaszámlálás, meg esetünkben a gépfegyveres gerillák hada. Ráadásul mostanra sajnos Leonból pont azt az OP kőszikla jellemet faragtak, mint amilyennek a CGI filmekben megismertük. Ahol cheesy one-linerekből, cringe one-linerek lettek, és szemrebbenés nélkül, terminátorként gyalul le mindenkit. Anélkül, hogy a hónaljmirigyei akár csak termelni kezdenék azt a hagymaszagút. Ez jól materializálódik a gameplayben is. Szinte félisten vagy, ha jól elsajátítod az alapokat. Mondjuk ez utóbbi zavart a legkevésbé, sőt. Ha már nem Resi, legalább belevaló lett. Azt szerintem meg se merték volna kockáztatni, hogy a régi földbegyökerezős célzási rendszert alkalmazzák. A rajongók nagyrészt ezen fanyalgott volna, mer' tankirányítááás. Így aztán ezen kár fennakadni. Nem is lett volna értelme úgy nekiállni a fejlesztésnek, de ez már az én véleményem. A tankirányítás addig volt jó, míg fix kamerával használták. Meg a World of Tanks-ban. Abban viszont egyetértek, hogy a karakterek dinamikája valóban rossz, de számomra még a legtöbb szinkronhang is kapufa volt. Két dolgot kivéve. Ashley végre egy szerethető karakter lett, imádtam a hangját is. Elvégre ő lenne a játék egyik alappillére, miért jó, ha utáljuk? A másik Krauser és Leon kapcsolata, ami némileg árnyaltabb lett. Ám kicsit belerondít Krauser kerti törpe szinkronhangja. Most már jöhet az Operation Javier dlc. Egy másik problémám a Beartrap Evil 4-el, amit te is ecseteltél: Túl reális. Mostanában ez néha inkább kárára megy egy-egy címnek, hiszen ilyenkor elfelejt JÁTÉK lenni. Közben viszont ejtettek olyan banális szekvenciákat, mint az ereszkedő tüskés mennyezet, ami utoljára az Indiana Jones 2-ben volt érdekes, az a bizonyos szobros jelenet, a kaptárból kölcsönzött lézerfolyosó, vagy az ilyen random jutalompálya hangulatú lávaszoba, amitől a FromSofware is csak perverz élvezettel nyalná meg a szája szélét. Viszont az eredetitől egyet nem lehet elvitatni: egy könnyed cheesy, gagyi akciófilmes maszlag volt összességében. Néhol jól, néhol rosszul lecsapódva. Ez kicsit hiányzik nekem is, mert annyira nem volt jellemző ugyan a klasszikus részekre, mint állítod, de jelen volt valamelyest, és a 4-nek ez adta meg az egyik báját. Ahogy a klasszikus trilógiának az abszurd környezet. Leginkább a lézeres célzást sajnálom, hogy kivették, legalábbis erősen limitálták. Az eredeti legjobb újítása volt. Ettől lett olyan élvezetes, és újszerű a szememben. Nem értem viszont az embereket. Ugyanaz a jelenség tetten érhető gamingben az újragondolásoknál, mint filmezésben az adaptációknál. Bëlgásan kifejezve: Ha sokat változtat, akkor az a baj. Ha szolgaian másol, az a baj. Ha jó játék lesz az nem baj, sőt általában az a legkisebb baj. Aztán ott van az a mutáns faj, amelyik valami újra, valami ötletesre vágyik (leginkább velük szimpatizálok). Én igazából már azzal is megelégszem, ha egy játék legalább a Medvecsapda Gonosz 4 mércéjét megüti. A sok szemét mellett már lehet örülni annak, hogy valami nem feleslegesen open world, sallangoktól mentes, és rendes alapokra építkezik. Új ötlet, vagy sem. Anno azon fanyalogtam, hogy ez nem Resident Evil, most már annak is örülök, hogy játszható már-már élvezhető valami lett belőle. Ez pedig nem a játék dicsősége, hanem az ipar szégyene. Végére a kis szokásos pontosítások, mert hát én már csak ilyen fanatikus Resi (össz)pontosító vagyok, elnézést érte. A fegyver visszavásárlós malőrt egy másik hozzászólás tisztázta, ahogy látom. Amit viszont nem: A kincseket már az eredetiben is lehetett kombinálni, csak a játék nem annyira rágta szánkba ezt. Nekem legalábbis úgy a második-harmadik végigjátszás körül esett le. 16:20 Eredetiben is voltak választható nehézségek az adaptív nehézség mellett. Sőt, hiányolom az újragondolásból azt, amikor választott nehézségtől függően változik/hosszabbodik egy-egy szegmens a játékban. Ilyen például az óratoronyhoz vezető híd, amit könnyű (és talán normal) fokozaton egy kar használatával simán útbaigazítasz, és mehetsz dolgodra. Míg nehezebb fokozaton már kell hozzá tenni egy kis kitérőt, miközben három katapult vallja meg feléd tüzes érzelmeit. Esetleg félreértek valamit ezzel kapcsolatban? Akárhogy is, hol vannak ezek a bakik Otherworld zolyhoz képest, aki nem rest gyakorta szóvá tenni azt a végtelen játékipari jártasságot, amit birtokol, miközben olyanokat állít a Medvecsapda 4 beszámolójában, hogy a tankirányítást tps-re cserélték. Ráadásnak a lusta videó közepére meg figyelmeztetés nélkül becsempészi az egyperces fizetett vpn hirdetését is. Közben te töredék feliratkozóval és tripla lelkesedéssel, mindenféle kérkedés nélkül szállítod a műszaki adatokat, összehasonlításokat, pszichológiai elemzéseit egy-egy játékos pillanatnak, hol meg az ipar történelmét, vagy mindezt egyszerre. Már-már dokumentumfilmmé avanzsálva ezzel egy bemutatót. Vagy... minek is nevezed igazából? Mert a „bemutatón” gyakorlatilag jó ideje túlmutatnak a videóid. +1 simogató 12:39 Imádom, hogy csettintesz, kihangsúlyozandó a mondandót. :D Semmi vizuális társítás: Hatásszünet - csettintés. Kezdő hangeffekt, haladó játékelemzőknek.
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Ahogy az elozo havi visszatekintésben is említettem, én kifejezetten ruheltem az eredeti RE4-et évekig, aztán az elmúlt hónapok tomérdek végigjátszása valahogy változtatott a véleményemen. Nem kapott kulon szekciót a szekrényben, sem aranykeretet, de jobban tisztelem mint azelott. Sokan az FB-s fórumokon úgy élték meg, hogy korcsként rugdalom a remaket, de ez nem igaz. Soha egy percig nem állítottam, hogy kínszenvedés volt, ahogy a videó végén elhangzik az elso három végigjátszás teljesen élvezheto volt és azt is tudjuk hogy az átlag játékos tobbsége nagyon kis valószínuséggel játsza végig elsore kettonél tobbszor, de az érzéseim igencsak vegyesek voltak. A tank controlsra irányuló eszmefuttatásaimat sokan úgy értelmezik, hogy én a 2005-os megoldást szerettem volna látni 2023-ban, de ez félreértés. 2005-ben ez így volt egységes, 2023-ban nem mukodne, egyértelmu, kivették, ez is rendben van, nekem az a gondom hogy a játék kulonfélei részeiben ezzel keletkezett urt nemhogy nem megfeleloen vagy félszegen, de szerintem trehány módon tomkodték be. A kincskombinálós mondatomat alapból rosszul fogalmaztam meg, mert tisztában voltam vele hogy lehet kombinálni / díszíteni az egyes értéktárgyakat csak nem mindent mindennel, illetve nincs combo táblázat sem hozzá. Az eredetiben a nehézséget illetoen kizárólag normal fokozat volt az elso végigjátszáskor, utána kaptad meg a Professional szintet, majd a késobbi portokba beraktak egy Easy funkciót is, az viszont azzal járt hogy bizonyos szegmensek le voltak zárva egyes helyszíneken, mint pl. a kerti labirintus, ahol easyn nem kellett kutyákat lovoldozve szlalomozni a tujafák kozt, tárt ajtóval vár minket Ada. Magam sem tudom hogyan kéne jellemeznem ezeket a videókat. Recenzióknak túl személyesek, a modern kor kovetelményeit semmilyen szempontból nem utik meg.. Maradjunk annyiban, hogy Calamity anyagok, de azoknak tokéletesek ugyanis teljesítik a céljukat: vitákat generálnak, néha egészségeseket, néha kevésbé, új nézopontokat állítanak fel avagy csak simán megváltoztatják a régit. Emlékszem kezdetben senki nem értette a Calamity Trigger névválasztást. Volt aki a BlazBlue sorozatra asszociált, amit amúgy imádok, volt aki nyelvtoroként fogta fel, de mára szerintem a tobbség rájott hogy miért erre esett a választás. My shit triggers calamities.. Every time. :) A csettintéshez pedig annyit, hogy a kevesebb néha tényleg tobb, de csak néha.
@_Claymen_
@_Claymen_ Год назад
Nincs is jobb mint amikor a fejlesztők 21re lapot húznak. Kíváncsi vagyok, hogy alakult volna a véleményed ha az eredeti teljesen kimarad, vagy azzal játszol később. A kés a láncfűrész ellen valami egészen csodálatos elgondolás, ezen az alapon Leon még Vader nagyúr ellen is tudná állni a sarat. A videó hatására szerintem rápróbálok az eredetire, kíváncsi vagyok mit fog nyújtani nekem , egyszeri casual parasztnak, az alsó közepes képességeimmel, aki a címèn kívül semmit nem tud a játékról. Szerinted hogy tudna működni egy olyan RE cím amiben inkább a nyomozáson és az atmoszférán van a hangsúly, gondolok itt egy amnesia és umbrella corps házasításra, esetleg nèmi Lovecraft beütéssel. A gyerkőc hasonlata tökéletes volt, meg is jelent előttem Jolán, a poszt szocialista öreglány a sarki talponállóban nylon harisnyában és a Sztálin elvtárstól kapott raffia szatyorral. Köszönöm az újabb munkát, jó pihenést, és izgatottan várunk vissza :)
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Amint megérted hogy miért úgy kell irányítani Leont, ahogy, rogton jó lesz.. azt viszont nem tudom garantálni, hogy nem fog fájni az odavezeto út :D Szerintem a láncfurészes sztori csak az egyis seb, szivárog ez tobb helyrol is, de majdcsak elpatchelgetik az anyagot. :) Koszonom szépen, igyekszem aktívan pihenni.
@_Claymen_
@_Claymen_ Год назад
@@The_Calamity_Trigger Igyekszem :D A kettőt is sikerült megszokni, merem remélni, hogy itt is menni fog.
@antalpager2106
@antalpager2106 Год назад
Jó sok kritikát megnéztem ezen videód megjelenése előtt és mit mondjak, jól eső érzéssel dörzsölgettem a tenyeremet, hogy végre valaki szembe mert menni a fősodor csillagos égig felszopó kritikáival :) De ez a videó természetesen nem erről szól: aki elég régen benne van a gamer életben, az pontosan tudja, miről beszéltél a videó alatt... szerintem kár is ebbe belemenni, teljesen egyetértek az elhangzottakkal... A minap nyilatkozta Spielberg is, hogy hiba a régi értékek szerint elkészített filmeket a mostani világhoz igazítani.... Egy szó mint száz: öröm nézni az ilyen jellegű videósokat, akik értik is mi történik manapság a játékfejlesztésben, és nem csak a "régen minden jobb volt" frázissal tudnak le egy általuk nem kedvelt mai produktumot... Bár én továbbra is tartom: régen minden jobb volt.... :) Köszi a videót!
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Régen a "régen minden jobb volt duma" is jobb volt :) Én koszonom a figyelmet.
@tamasmohacsi6285
@tamasmohacsi6285 Год назад
Én ennél a résznél mondtam hogy a következő Remakenél most már valamit le kell rakni az asztalra mert ezt már eszem ágában sincs újra újra játszani. Bár lehet az is benne van hogy az eredeti 4et lényegesen többször játszottam újra így a remake már nem adott annyit mint a 2-3nál. De még mindig azt mondom hogy Fuck Capcom folytasd végre a Revelations részeket mint ez a sok faszom Remake
@The_Calamity_Trigger
@The_Calamity_Trigger Год назад
Most már egy darabig nem lesz új játék, ezért is dontottem úgy hogy a Dead Island 2-rol is max egy montázst teszek fel, ha ossze tudjuk hozni a haverokkal a co-opat és szétsikítjuk egymás fejét. Egyébként egyetértek, de én most sem az eredetit, sem a remaket nem akarom látni legalább 5 évig.
@tamasmohacsi6285
@tamasmohacsi6285 Год назад
@@The_Calamity_Trigger Remélem az 5ik részre már nem fognak rá erőltetni egy ilyet. Annak már tényleg semmi szüksége egy Remakere. Dead Island 2tőt nagyon nézegetem. Az elsőt szintén rongyosra játszottam. De nekem már a Dyinglight se adta és hát így jó pár év elteltével az első újra játszása is unalomba fulladt. Szóval azzal tuti megvárok egy leárazást.
Далее
TEKERJ VISSZA, HAVER!  - RESIDENT EVIL 1.5 -  (PS1)
23:06
Resident Evil 0#1 magyar felirattal.
48:20
Prince of Persia The Two Thrones - Interesting Facts
22:31
Resident Evil 4 HD - Teszt / pcguru.hu
13:21
Просмотров 20 тыс.
TEKERJ VISSZA, HAVER! - Volt egyszer egy... NEO-GEO
46:54
Borderlands and the Death of a Franchise
25:04
Просмотров 62 тыс.
RITKA(SZAR)SÁGOK: KUON (PS2)
15:28
Просмотров 4,1 тыс.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Really, Again?
0:45